From 03e09bc7ee7cdde24a0fd916f81e0c4c8d2f91f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ddggdd135 <1306334428@qq.com> Date: Thu, 9 Jul 2026 11:19:27 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E8=A7=92=E8=89=B2=E5=BC=BA?= =?UTF-8?q?=E5=8C=96=E5=90=8E=E6=8A=80=E8=83=BD=E6=8F=8F=E8=BF=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Genshin/CHS/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/CHS/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/CHS/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/CHS/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/CHS/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/CHS/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/CHS/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/CHS/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/CHS/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/CHS/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/CHS/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/CHS/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/CHS/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/CHS/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/CHT/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/CHT/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/CHT/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/CHT/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/CHT/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/CHT/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/CHT/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/CHT/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/CHT/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/CHT/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/CHT/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/CHT/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/CHT/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/CHT/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/DE/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/DE/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/DE/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/DE/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/DE/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/DE/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/DE/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/DE/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/DE/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/DE/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/DE/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/DE/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/DE/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/DE/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/EN/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/EN/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/EN/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/EN/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/EN/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/EN/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/EN/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/EN/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/EN/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/EN/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/EN/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/EN/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/EN/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/EN/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/ES/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/ES/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/ES/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/ES/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/ES/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/ES/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/ES/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/ES/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/ES/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/ES/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/ES/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/ES/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/ES/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/ES/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/FR/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/FR/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/FR/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/FR/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/FR/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/FR/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/FR/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/FR/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/FR/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/FR/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/FR/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/FR/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/FR/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/FR/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/ID/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/ID/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/ID/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/ID/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/ID/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/ID/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/ID/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/ID/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/ID/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/ID/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/ID/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/ID/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/ID/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/ID/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/IT/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/IT/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/IT/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/IT/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/IT/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/IT/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/IT/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/IT/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/IT/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/IT/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/IT/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/IT/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/IT/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/IT/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/JP/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/JP/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/JP/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/JP/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/JP/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/JP/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/JP/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/JP/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/JP/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/JP/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/JP/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/JP/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/JP/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/JP/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/KR/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/KR/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/KR/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/KR/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/KR/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/KR/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/KR/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/KR/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/KR/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/KR/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/KR/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/KR/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/KR/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/KR/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/PT/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/PT/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/PT/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/PT/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/PT/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/PT/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/PT/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/PT/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/PT/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/PT/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/PT/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/PT/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/PT/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/PT/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/RU/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/RU/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/RU/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/RU/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/RU/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/RU/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/RU/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/RU/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/RU/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/RU/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/RU/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/RU/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/RU/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/RU/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/TH/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/TH/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/TH/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/TH/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/TH/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/TH/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/TH/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/TH/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/TH/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/TH/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/TH/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/TH/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/TH/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/TH/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/TR/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/TR/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/TR/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/TR/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/TR/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/TR/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/TR/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/TR/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/TR/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/TR/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/TR/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/TR/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/TR/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/TR/Avatar/10000109.json | 4 ++++ Genshin/VI/Avatar/10000020.json | 1 + Genshin/VI/Avatar/10000022.json | 5 +++++ Genshin/VI/Avatar/10000024.json | 1 + Genshin/VI/Avatar/10000029.json | 4 ++++ Genshin/VI/Avatar/10000031.json | 1 + Genshin/VI/Avatar/10000035.json | 6 ++++++ Genshin/VI/Avatar/10000038.json | 4 ++++ Genshin/VI/Avatar/10000039.json | 1 + Genshin/VI/Avatar/10000041.json | 4 ++++ Genshin/VI/Avatar/10000043.json | 1 + Genshin/VI/Avatar/10000058.json | 5 +++++ Genshin/VI/Avatar/10000071.json | 5 +++++ Genshin/VI/Avatar/10000086.json | 4 ++++ Genshin/VI/Avatar/10000109.json | 4 ++++ 210 files changed, 690 insertions(+) diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000020.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000020.json index f488af6..90b260f 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "天狼", "Description": "每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。\n不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。", + "UnlockedDescription": "每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。\n不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒三个元素战技利爪与苍雷中的雷之印。\n此外,雷泽通过元素战技利爪与苍雷积攒雷之印时,会改为为雷泽积攒三个雷之印。\n消耗雷之印后的15秒内,雷泽的暴击率提升10%,暴击伤害提升50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000022.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000022.json index 93123a2..568e3e2 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "神代射术", "Description": "普通攻击\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。", + "UnlockedDescription": "普通攻击\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n重击\n进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。\n瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。\n\n下落攻击\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。\n\n魔导·秘仪\n元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:\n·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害。\n·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发风神之诗后至多触发2次。", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "弦发的苍风", "Description": "瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。", + "UnlockedDescription": "瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。\n此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "眷恋的泠风", "Description": "高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。\n被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。", + "UnlockedDescription": "高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低24%,持续10秒。\n此外,施放元素爆发风神之诗后,温迪将获得风起之时效果,并刷新元素战技高天之歌的冷却时间;飓风箭命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得风起之时效果。\n\n风起之时\n点按施放元素战技高天之歌时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技高天之歌后移除。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "自由的凛风", "Description": "温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。", + "UnlockedDescription": "温迪施放元素战技高天之歌或元素爆发风神之诗后,温迪与队伍中自己的当前场上其他角色获得25%风元素伤害加成,持续10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "抗争的暴风", "Description": "受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;\n若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。", + "UnlockedDescription": "受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;\n若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。\n此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000024.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000024.json index 73928db..0fcd784 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "北斗祓幽孽", "Description": "斫雷持续期间,周围敌人的雷元素抗性降低15%。", + "UnlockedDescription": "斫雷持续期间,周围敌人的雷元素抗性降低15%。\n\n辉映·星超导:斫雷持续期间,附近敌人的冰元素抗性还会降低15%,且当前场上角色元素精通提升200点。", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000029.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000029.json index 07747d0..8a91b77 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "连环轰隆", "Description": "攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。", + "UnlockedDescription": "攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。\n触发上述效果后的12秒内,可莉的攻击力提升60%。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "破破弹片", "Description": "蹦蹦炸弹的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。", + "UnlockedDescription": "可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "一触即发", "Description": "如果在轰轰火花持续期间内退场,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害。", + "UnlockedDescription": "如果在轰轰火花持续期间内退场,或轰轰火花持续时间结束,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害;触发上述效果时,如果可莉在场上,则造成的伤害提升100%。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "火力全开", "Description": "在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;\n施放轰轰火花后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。", + "UnlockedDescription": "在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;\n施放轰轰火花后的25秒内,队伍中所有其他角色获得10%火元素伤害加成,可莉获得50%火元素伤害加成。\n\n魔导·秘仪\n触发消耗爆裂火花的效果时,有50%几率不会消耗爆裂火花。此外,在轰轰火花的状态下,可莉进行普通攻击时,第一段攻击和第二段攻击有40%几率消耗一朵爆裂火花,对敌人追加一次等同于「嘭嘭轰击」的攻击。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000031.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000031.json index 81e3553..1fe8f77 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "永夜之禽", "Description": "奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。", + "UnlockedDescription": "奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。\n奥兹进行协同攻击后,魔女的前夜礼·宵世幻奏中提升攻击力与元素精通的效果提高100%,持续10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000035.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000035.json index 98a895d..580a0de 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "仙法·寒病鬼差", "Description": "冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。\n\n寒病鬼差\n·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。\n\n「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」", + "UnlockedDescription": "冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。\n\n寒病鬼差\n·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害;\n·队伍中自己的当前场上角色的攻击命中敌人时,寒病鬼差将进行一次协同攻击,对敌人造成冰元素伤害。\n\n\n「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "仙法·救苦度厄", "Description": "七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成冰元素伤害。\n\n度厄真符\n处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。\n\n「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」\n——七七并不能记起这句话。", + "UnlockedDescription": "七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成冰元素伤害。\n辉映·星超导:额外造成一次视为星超导反应伤害的冰元素伤害。\n\n度厄真符\n处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。\n\n「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」\n——七七并不能记起这句话。", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "寒苦回向", "Description": "寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。", + "UnlockedDescription": "寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。\n 辉映·星超导:寒病鬼差的攻击与协同攻击命中敌人时,还会为七七恢复6点元素能量,该效果每6秒至多触发一次。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "冰寒蚀骨", "Description": "对受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。", + "UnlockedDescription": "对受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。\n辉映·星超导:七七的攻击力提升50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "天威压众", "Description": "被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。", + "UnlockedDescription": "被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。\n此外,触发度厄真符的治疗效果时,还会额外为附近生命值比例最低的角色恢复一次生命值,回复量相当于七七攻击力的180%。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "起死回骸", "Description": "施放仙法·救苦度厄时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。\n该效果每15分钟只能触发一次。", + "UnlockedDescription": "施放仙法·救苦度厄时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。\n该效果每15分钟只能触发一次。\n此外,施放仙法·救苦度厄后,七七还会获得4层洞玄;除七七外的队伍中自己的当前场上角色造成星超导反应伤害时,将消耗1层洞玄,提升造成的伤害,提升值相当于七七攻击力的600%。洞玄至多持续12秒,施放仙法·救苦度厄时刷新层数。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000038.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000038.json index f40d23c..5821f4d 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "伊甸之花", "Description": "阿贝多的创生法·拟造阳华生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己回复1.2点元素能量。", + "UnlockedDescription": "阿贝多的元素战技创生法·拟造阳华中,由阳华生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己回复1.2点元素能量。\n此外,阿贝多施放元素战技创生法·拟造阳华后的20秒内,自身的防御力提升50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "显生之宙", "Description": "创生法·拟造阳华的刹那之花绽放时,会为阿贝多赋予生灭计数效果,持续30秒:\n·施放诞生式·大地之潮时,清除所有生灭计数效果,并根据清除的层数,提高诞生式·大地之潮的爆发伤害与生灭之花造成的伤害;\n·每层生灭计数,会提高等同于阿贝多防御力的30%的伤害;\n·该效果至多叠加4次。", + "UnlockedDescription": "元素战技创生法·拟造阳华中的刹那之花绽放时,会为阿贝多赋予生灭计数效果,持续30秒:\n·施放元素爆发诞生式·大地之潮时,清除所有生灭计数效果,并根据清除的层数,提高诞生式·大地之潮的爆发伤害与生灭之花造成的伤害;\n·每层生灭计数,会提高等同于阿贝多防御力的30%的伤害;\n·该效果至多叠加4次;\n\n此外,当阿贝多处于后台且生灭计数叠加至4层时,将清除所有生灭计数效果,并在当前场上自己的角色附近生成3朵生灭之花,猛烈绽放并造成岩元素范围伤害,该伤害基于阿贝多防御力的300%,并视为元素爆发伤害。解锁固有天赋{LINK#P382201}「瓶中人的天慧」{/LINK}后,还会触发该固有天赋中的效果,使附近的队伍中角色的元素精通提升125点,持续10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "神性之陨", "Description": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,造成的下落攻击伤害提高30%。", + "UnlockedDescription": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,下落攻击造成的伤害提高30%。\n此外,队伍中附近的当前场上角色在瑰银附近跳跃时,将会摧毁瑰银,大幅提升本次跳跃的高度,并在接下来的3秒内,使该角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升30%。该效果将在下落攻击坠地冲击造成伤害后的0.1秒后解除。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "无垢之土", "Description": "处在阳华的领域中的队伍中当前场上角色,若处于结晶反应产生的护盾庇护下,或阳华的领域中存在月笼时,造成的伤害提高17%。", + "UnlockedDescription": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,若处于结晶反应产生的护盾庇护下,或阳华的领域中存在月笼时,造成的伤害提升17%。\n此外,施放元素爆发诞生式·大地之潮时,还会摧毁场上所有的瑰银;通过这种方式摧毁瑰银时,本次元素爆发将会视为清除了4层命之座{LINK#TE382}显生之宙{/LINK}中的生灭计数,并在接下来的20秒内,使生灭之花造成的伤害提升,提升值相当于阿贝多防御力的250%。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000039.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000039.json index 99746bd..421729f 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "猫尾打烊之时", "Description": "处在最烈特调领域内的角色,依据生命值获得如下效果:\n·生命值低于或等于50%时,受治疗加成提升30%;\n·生命值高于50%时,元素精通提升200。", + "UnlockedDescription": "处在最烈特调领域内的角色,依据生命值获得如下效果:\n·生命值低于或等于50%时,受治疗加成提升30%;\n·生命值高于50%时,元素精通提升200。\n\n此外,迪奥娜的生命值上限提升25%。\n\n辉映·星超导:处在最烈特调领域内的角色造成的超导、星超导反应伤害提升40%。", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000041.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000041.json index 3822b94..85569b6 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "沉没的预言", "Description": "队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:\n·感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,月结晶反应造成的伤害提升15%;\n·冻结反应的持续时间延长15%。", + "UnlockedDescription": "队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:\n·感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,月结晶反应造成的伤害提升15%;\n·冻结反应的持续时间延长15%。\n\n此外,队伍中处于后台的角色触发上述效果时,伤害提升效果还会提升至原本的160%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "星月的连珠", "Description": "普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。\n该效果每5秒只能触发一次。", + "UnlockedDescription": "普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。此外,莫娜施放元素爆发星命定轨后的5秒内,下一次进行的普通攻击命中时,必定自动施放一次重击。\n上述自动施放重击的效果每5秒只能触发一次。\n莫娜的重击命中敌人时,还会使队伍中附近的所有角色的元素精通提升80点,持续12秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "灭绝的预言", "Description": "队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。", + "UnlockedDescription": "队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。\n队伍中所有魔导角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击伤害提升15%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "厄运的修辞", "Description": "进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%,\n通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。", + "UnlockedDescription": "莫娜在当前场上,处于虚实流动状态或附近存在处于星异状态下的敌人时,每1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。\n此外,对处于星异状态下的敌人,莫娜的重击将会造成原本200%的伤害。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000043.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000043.json index 3da72a8..8491176 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "混元熵增论", "Description": "禁·风灵作成·柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。", + "UnlockedDescription": "禁·风灵作成·柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成,并使队伍中附近的魔导角色额外获得8.57142%的对应元素伤害加成。", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000058.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000058.json index 4ce0271..1bcf390 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "大密法·天狐显真", "Description": "稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成雷元素范围伤害。\n施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。\n\n八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙,都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。", + "UnlockedDescription": "稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成雷元素范围伤害。\n施放时,八重神子会凭依附近的杀生樱,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。附近每存在一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。\n\n八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙,都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "野狐供真篇", "Description": "大密法·天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量。", + "UnlockedDescription": "大密法·天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量;八重神子触发超导/星超导反应或造成星超导反应伤害后,队伍中附近角色获得50%雷元素伤害加成和星超导伤害加成,持续10秒,重复触发刷新持续时间。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "望月吼哕声", "Description": "杀生樱创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,攻击范围提升60%。", + "UnlockedDescription": "杀生樱创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,攻击范围提升60%;此外,杀生樱在场时,还会根据杀生樱的位阶,使八重神子与队伍中自己的当前场上角色的元素精通提升60/90/120/200点。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "绯樱引雷章", "Description": "杀生樱的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%雷元素伤害加成,持续5秒。", + "UnlockedDescription": "杀生樱的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%雷元素伤害加成,持续5秒,并为八重神子回复8点元素能量,上述恢复元素能量的效果每5秒最多触发一次;此外,八重神子的元素爆发伤害提升100%。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "大杀生咒禁", "Description": "杀生樱在攻击时无视敌人60%的防御力。", + "UnlockedDescription": "杀生樱在攻击时无视敌人60%的防御力,八重神子造成的星超导反应伤害的暴击伤害提升200%。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000071.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000071.json index dfbd693..5ee4bf6 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "秘仪·律渊渡魂", "Description": "疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。\n\n当赛诺处于元素爆发「圣仪·煟煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使状态的持续时间。\n\n「这场审判,你无权选择接受或拒绝。你与我…都早已置身其中了。」", + "UnlockedDescription": "疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。\n\n当赛诺处于「启途誓使」状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害。若赛诺通过施放元素爆发圣仪·煟煌随狼行进入启途誓使状态,施展冥祭时,还会延长本次启途誓使状态的持续时间。\n\n「这场审判,你无权选择接受或拒绝。你与我…都早已置身其中了。」", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "立仪·俯览昼冥", "Description": "施放圣仪·煟煌随狼行后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪·律渊渡魂时触发了突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。", + "UnlockedDescription": "施放圣仪·煟煌随狼行后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪·律渊渡魂时触发了突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。\n\n辉映·星超导:进入启途誓使状态时,还会额外获得偕日共升效果:元素精通提升200点。持续期间,赛诺在当前场上切换角色时,下一名登场角色将会继承偕日共升效果与其剩余持续时间。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "令仪·引谒归灵", "Description": "赛诺的普通攻击命中敌人后,雷元素伤害加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。", + "UnlockedDescription": "赛诺的普通攻击命中敌人后,雷元素伤害加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。\n\n此外,处于偕日共升效果影响下的角色的普通攻击与重击命中敌人时,该角色造成的星超导反应伤害提升16%,该效果持续至偕日共升效果结束,每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "巡仪·蒇护禁罔", "Description": "赛诺处于圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态下时,触发感电、月感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。\n该效果在一次圣仪·煟煌随狼行中,至多触发5次。", + "UnlockedDescription": "赛诺处于圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态下时,触发感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。该效果在一次圣仪·煟煌随狼行中,至多触发5次。\n\n处于偕日共升效果影响下的其他角色触发上述反应后,还会为赛诺恢复20点元素能量,该效果每18秒至多触发一次。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "羽仪·裁落钧衡", "Description": "施放圣仪·煟煌随狼行或触发突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。\n「豺祭」持续8秒,至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。\n每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。", + "UnlockedDescription": "施放圣仪·煟煌随狼行或触发突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。若赛诺处于偕日共升效果影响下,将转为发射一道渡荒之雷·星偕。\n「豺祭」持续8秒,单次「启途誓使」状态至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。\n每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷或渡荒之雷·星偕。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000086.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000086.json index 7a39a1a..19047c9 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "予行恶者以惩惧", "Description": "突破天赋「公理终有辩诉之日」的「恩典之诫」转变为:\n莱欧斯利的生命值低于60%,或在冰牙突驰的寒烈的惩裁状态持续期间,斥逐拳的第五段攻击命中时,将获得「恩典之诫」,每2.5秒至多获得一次「恩典之诫」效果。\n\n此外,惩戒·凌跃拳获得以下强化:\n·造成的伤害提升进一步提升至200%;\n·命中时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒,在一次寒烈的惩裁状态持续期间,至多通过这种方式延长一次。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。", + "UnlockedDescription": "突破天赋「公理终有辩诉之日」的「恩典之诫」转变为:\n莱欧斯利的生命值低于60%,或在冰牙突驰的寒烈的惩裁状态持续期间,斥逐拳的第五段攻击命中时,将获得「恩典之诫」,每2.5秒至多获得一次「恩典之诫」效果。\n\n此外,惩戒·凌跃拳获得以下强化:\n·造成的伤害提升进一步提升至200%;\n·命中时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒。\n\n辉映·星超导:\n·天辉·凌跃拳命中敌人后的5秒内,下一次施放被寒烈的惩裁强化的斥逐拳的第五段攻击造成的伤害提升50%;\n·被寒烈的惩裁强化的斥逐拳的第五段攻击命中敌人后的5秒内,天辉·凌跃拳造成的伤害提升50%。\n·天辉·凌跃拳命中敌人时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒。\n\n一次寒烈的惩裁状态持续期间,至多通过上述方式延长一次持续时间。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "予骄暴者以镣锁", "Description": "施放黑金狼噬时,突破天赋「罪业终有报偿之时」的每层「检偿之敕」效果都将使造成的伤害提升40%。\n需要解锁突破天赋「罪业终有报偿之时」。", + "UnlockedDescription": "施放黑金狼噬时,突破天赋「罪业终有报偿之时」的每层「检偿之敕」效果都将使造成的伤害提升40%。\n\n此外,当「检偿之敕」达到五层时,若莱欧斯利:\n·处于辉映·星超导状态:天赋「冤苦终有显明之期」获得强化:被寒烈的惩裁强化的第三段、第五段斥逐拳将分别造成原本90%/120%的冰元素伤害,且天辉·凌跃拳将造成原本150%的冰元素范围伤害,上述伤害视为星超导反应伤害;\n·不处于辉映·星超导状态:普通攻击与重击分别造成原本125%/130%的伤害。\n\n需要解锁突破天赋「罪业终有报偿之时」。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "予贞苦者以拯赎", "Description": "惩戒·凌跃拳为莱欧斯利恢复生命值的回复量提升为50%生命值上限,需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。\n此外,莱欧斯利受到治疗时,若此次治疗回复量溢出,将根据莱欧斯利是否处于当前场上产生不同的效果:处于当前场上时,莱欧斯利的攻击速度提升20%,持续4秒;处于队伍后台时,队伍中所有自己的角色攻击速度提升10%,持续6秒。上述这两种攻击速度提升效果无法叠加。", + "UnlockedDescription": "惩戒·凌跃拳为莱欧斯利恢复生命值的回复量提升为50%生命值上限,需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。\n此外,莱欧斯利受到治疗时,若此次治疗回复量溢出,将根据莱欧斯利是否处于当前场上产生不同的效果:处于当前场上时,莱欧斯利的攻击速度提升20%,持续4秒;处于队伍后台时,队伍中所有自己的角色攻击速度提升10%,持续6秒。上述这两种攻击速度提升效果无法叠加。\n\n辉映·星超导:上述效果改为:\n莱欧斯利受到的伤害降低25%,攻击速度提升20%;队伍中附近的其他角色攻击速度提升10%。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "予无罪者以念抚", "Description": "惩戒·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,并能够额外生成冰锥,造成原本100%的冰元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为重击伤害。\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。", + "UnlockedDescription": "惩戒·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,并能够额外生成冰锥,造成原本100%的冰元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为重击伤害。\n\n辉映·星超导:上述效果改为:\n·被寒烈的惩裁强化的斥逐拳与天辉·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,且被寒烈的惩裁强化的第五段斥逐拳与天辉·凌跃拳能够额外生成冰锥,造成原本20%的冰元素伤害,该伤害视为星超导反应伤害。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/CHS/Avatar/10000109.json b/Genshin/CHS/Avatar/10000109.json index 81f5212..1309768 100644 --- a/Genshin/CHS/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/CHS/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "宿雾若水遥", "Description": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,每3.5秒将对附近的敌人施加持续3秒的「二十三夜待」效果。处于二十三夜待状态下的敌人受到风元素伤害而触发扩散反应时,将移除该效果,使此次扩散反应对该敌人造成的伤害提升,提升值相当于梦见月瑞希元素精通的1100%。", + "UnlockedDescription": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,每3.5秒将对附近的敌人施加持续3秒的「二十三夜待」效果。处于二十三夜待状态下的敌人受到风元素伤害而触发扩散反应时,将移除该效果,使此次扩散反应对该敌人造成的伤害提升,提升值相当于梦见月瑞希元素精通的1100%。并对该敌人额外进行一次攻击,造成相当于梦见月瑞希元素精通1000%的风元素伤害。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "缠忆君影梦相见", "Description": "进入梦浮状态时,梦见月瑞希的每点元素精通,会为附近的队伍中所有其他角色提供0.04%火元素、水元素、冰元素与雷元素伤害加成,效果持续至梦浮状态结束。", + "UnlockedDescription": "进入梦浮状态时,梦见月瑞希的每点元素精通,会为附近的队伍中所有其他角色提供0.04%火元素、水元素、冰元素与雷元素伤害加成,效果持续至梦浮状态结束。\n此外,梦见月瑞希处于梦浮状态下时,附近敌人的火元素抗性、水元素抗性、冰元素抗性、雷元素抗性与风元素抗性降低20%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "泉轻流花暖", "Description": "拾取元素爆发安乐秘汤疗法中的梦见风名物点心时,将同时造成伤害与治疗,并为梦见月瑞希恢复5点元素能量。一次安乐秘汤疗法持续期间,至多通过这种方式恢复4次元素能量。", + "UnlockedDescription": "拾取元素爆发安乐秘汤疗法中的梦见风名物点心时,将同时造成伤害与治疗,且会额外治疗队伍中附近的另一名生命值较低的角色,治疗量为梦见月瑞希元素精通的266%,并为梦见月瑞希恢复5点元素能量。一次安乐秘汤疗法持续期间,至多通过这种方式恢复4次元素能量。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "慕念萦心间", "Description": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,队伍中附近的角色触发的扩散反应造成的伤害能够造成暴击,暴击率固定为30%,暴击伤害固定为100%。", + "UnlockedDescription": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,队伍中附近的角色触发的扩散反应造成的伤害能够造成暴击,暴击率固定为30%,暴击伤害固定为100%。\n基于梦见月瑞希元素精通超过500的部分,每点元素精通都会使梦见月瑞希的暴击率提升0.04%、暴击伤害提升0.16%,至多通过这种方式使梦见月瑞希的暴击率提升20%、暴击伤害提升80%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000020.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000020.json index 9f8b41d..14f52ba 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "天狼", "Description": "每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。\n不處於雷牙狀態下時,若落雷擊中敵人,會為雷澤累積一個利爪與蒼雷的雷之印。", + "UnlockedDescription": "每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。\n不處於雷牙狀態下時,若落雷擊中敵人,會為雷澤累積三個元素戰技利爪與蒼雷中的雷之印。\n此外,雷澤透過元素戰技利爪與蒼雷累積雷之印時,會改為為雷澤累積三個雷之印。\n消耗雷之印後的15秒內,雷澤的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000022.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000022.json index 83b6be2..1ec19a2 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "神代射術", "Description": "普通攻擊\n進行至多六段的連續弓箭射擊。\n\n重擊\n進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。\n瞄準時,眷顧天地的風會在箭矢上持續匯聚。聚滿了風之力的箭矢會造成風元素傷害。\n\n下落攻擊\n從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。", + "UnlockedDescription": "普通攻擊\n進行至多六段的連續弓箭射擊。\n\n重擊\n進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。\n瞄準時,眷顧天地的風會在箭矢上持續積聚。聚滿了風之力的箭矢會造成風元素傷害。\n\n下落攻擊\n從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。\n\n魔導·秘儀\n元素爆發風神之詩創造的暴風之眼存在期間,溫迪將獲得額外的強化效果:\n·溫迪的普通攻擊將轉為發射能穿透敵人的颶風箭,對路徑上的敵人造成更高的風元素傷害。\n·溫迪的普通攻擊命中敵人時,將使暴風之眼的持續時間延長1秒,冷卻時間延長0.5秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,每次施放元素爆發風神之詩後至多觸發2次。", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "弦發的蒼風", "Description": "瞄準射擊會額外發射兩枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。", + "UnlockedDescription": "瞄準射擊會額外發射兩枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。\n此外,颶風箭也會額外發射兩枚能追蹤敵人的箭矢,分別造成原本20%的傷害,該效果每0.25秒至多觸發一次。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "眷戀的泠風", "Description": "高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低12%,持續10秒。\n被高天之歌擊飛的敵人在落地前,風元素抗性與物理抗性額外降低12%。", + "UnlockedDescription": "高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低24%,持續10秒。\n此外,施放元素爆發風神之詩後,溫迪將獲得風起之時效果,並重置元素戰技高天之歌的冷卻時間。颶風箭命中敵人後,也會有25%機率使溫迪獲得風起之時效果。\n\n風起之時\n點按施放元素戰技高天之歌時,將造成原本300%的傷害。該效果持續15秒,並將在溫迪點按施放元素戰技高天之歌後移除。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "自由的凜風", "Description": "溫迪獲得元素晶球或元素微粒後,獲得25%風元素傷害加成,持續10秒。", + "UnlockedDescription": "溫迪施放元素戰技高天之歌或元素爆發風神之詩後,溫迪與隊伍中自己的目前場上其他角色獲得25%風元素傷害加成,持續10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "抗爭的暴風", "Description": "受風神之詩傷害的敵人,風元素抗性降低20%;\n若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。", + "UnlockedDescription": "受風神之詩傷害的敵人,風元素抗性降低20%。\n若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。\n此外,溫迪對這些敵人造成的傷害,還會獲得100%暴擊傷害加成。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000024.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000024.json index d580306..2f3926b 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "北斗祓幽孽", "Description": "斫雷持續期間,周圍敵人的雷元素抗性降低15%。", + "UnlockedDescription": "斫雷持續期間,周圍敵人的雷元素抗性降低15%。\n\n輝映·星超導:斫雷持續期間,附近敵人的冰元素抗性還會降低15%,且目前場上角色元素精通提升200點。", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000029.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000029.json index ce2e6fd..581f6ea 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "連環轟隆", "Description": "攻擊與施放技能時,有機率召喚火花轟擊敵人,造成相當於轟轟火花攻擊傷害120%的傷害。", + "UnlockedDescription": "攻擊與施放技能時,有機率召喚火花轟擊敵人,造成相當於轟轟火花攻擊傷害120%的傷害。\n觸發上述效果後的12秒內,可莉的攻擊力提升60%。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "破破彈片", "Description": "蹦蹦炸彈的詭雷會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。", + "UnlockedDescription": "可莉的元素戰技命中敵人時,會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "一觸即發", "Description": "如果在轟轟火花持續期間內退場,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素範圍傷害。", + "UnlockedDescription": "如果在轟轟火花持續期間內退場,或轟轟火花持續時間結束,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素範圍傷害;觸發上述效果時,如果可莉在場上,則造成的傷害提升100%。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "火力全開", "Description": "在轟轟火花的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自身)恢復3點元素能量;\n施放轟轟火花後的25秒內,隊伍中所有角色獲得10%火元素傷害加成。", + "UnlockedDescription": "在轟轟火花的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自己)恢復3點元素能量。\n施放轟轟火花後的25秒內,隊伍中所有其他角色獲得10%火元素傷害加成,可莉獲得50%火元素傷害加成。\n\n魔導·秘儀\n觸發消耗爆裂火花的效果時,有50%機率不會消耗爆裂火花。此外,在轟轟火花的狀態下,可莉進行普通攻擊時,第一段攻擊和第二段攻擊有40%機率消耗一朵爆裂火花,對敵人追加一次等同於「砰砰轟擊」的攻擊。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000031.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000031.json index 305801e..c9585f1 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "永夜之禽", "Description": "奧茲的存在時間延長2秒。此外,奧茲會隨當前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的雷元素傷害。", + "UnlockedDescription": "奧茲的存在時間延長2秒。此外,奧茲會協同目前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的雷元素傷害。\n奧茲進行協同攻擊後,魔女的前夜禮·宵世幻奏中提升攻擊力與元素精通的效果提高100%,持續10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000035.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000035.json index 547d3b5..06ce86c 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "仙法·寒病鬼差", "Description": "冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成冰元素傷害。\n\n寒病鬼差\n·七七的普通攻擊與重擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力;\n·每隔一段時間,為目前場上自己的角色恢復生命值;\n·跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。\n\n「這傢伙主要是用來防止升溫腐爛的…嗯,我說的是白先生那些精貴藥材。」", + "UnlockedDescription": "冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成冰元素傷害。\n\n寒病鬼差\n·七七的普通攻擊與重擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力。\n·每隔一段時間,為目前場上自己的角色恢復生命值。\n·跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。\n·隊伍中自己的目前場上角色的攻擊命中敵人時,寒病鬼差將進行一次協同攻擊,對敵人造成冰元素傷害。\n\n\n「這傢伙主要是用來防止升溫腐爛的…嗯,我說的是白先生那些精貴藥材。」", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "仙法·救苦渡厄", "Description": "七七釋放體內封印的仙力,以渡厄真符標記附近的敵人,並造成冰元素傷害。\n\n渡厄真符\n處於渡厄真符影響下的敵人受到傷害時,為造成傷害的角色恢復生命值。\n\n「真名,救苦渡厄真君,起死回骸童子。」\n——七七並不能記起這句話。", + "UnlockedDescription": "七七釋放體內封印的仙力,以度厄真符標記附近的敵人,並造成冰元素傷害。\n輝映·星超導:額外造成一次視為星超導反應傷害的冰元素傷害。\n\n度厄真符\n處於度厄真符影響下的敵人受到傷害時,為造成傷害的角色恢復生命值。\n\n「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」\n——七七並不能記起這句話。", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "寒苦迴向", "Description": "寒病鬼差命中被渡厄真符標記的敵人時,為七七恢復2點元素能量。", + "UnlockedDescription": "寒病鬼差命中被度厄真符標記的敵人時,為七七恢復2點元素能量。\n輝映·星超導:寒病鬼差的攻擊與協同攻擊命中敵人時,還會為七七恢復6點元素能量,該效果每6秒至多觸發一次。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "冰寒蝕骨", "Description": "對受到冰元素影響的敵人,七七的普通攻擊與重擊造成的傷害提升15%。", + "UnlockedDescription": "對受到冰元素影響的敵人,七七的普通攻擊與重擊造成的傷害提升15%。\n輝映·星超導:七七的攻擊力提升50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "天威壓眾", "Description": "被渡厄真符標記的目標,攻擊力下降20%。", + "UnlockedDescription": "被度厄真符標記的目標,攻擊力下降20%。\n此外,觸發度厄真符的治療效果時,還會額外為附近生命值比例最低的角色恢復一次生命值,回復量相當於七七攻擊力的180%。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "起死回骸", "Description": "施放「仙法·救苦渡厄」時,復甦附近隊伍中所有倒下的角色,並將其生命值恢復至50%。\n該效果每15分鐘只能觸發一次。", + "UnlockedDescription": "施放仙法·救苦度厄時,復甦附近隊伍中所有倒下的角色,並將其生命值恢復至50%。\n該效果每15分鐘只能觸發一次。\n此外,施放仙法·救苦度厄後,七七還會獲得4層洞玄。除七七外的隊伍中自己的目前場上角色造成星超導反應傷害時,將消耗1層洞玄,提升造成的傷害,提升值相當於七七攻擊力的600%。洞玄至多持續12秒,施放仙法·救苦度厄時重置層數。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000038.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000038.json index 4dfe4fe..d9268cb 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "伊甸之花", "Description": "阿貝多的創生法·擬造陽華生成的刹那之花綻放時,為阿貝多自身回復1.2點元素能量。", + "UnlockedDescription": "阿貝多的元素戰技創生法·擬造陽華中,由陽華生成的剎那之花綻放時,為阿貝多自己回復1.2點元素能量。\n此外,阿貝多施放元素戰技創生法·擬造陽華後的20秒內,自身的防禦力提升50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "顯生之宙", "Description": "創生法·擬造陽華的刹那之花綻放時,會為阿貝多賦予生滅計數效果,持續30秒。\n·施放誕生式·大地之潮時,清除所有生滅計數效果,並根據清除的層數提高誕生式·大地之潮的爆發傷害與生滅之花的傷害。\n·每層生滅計數提高等同於阿貝多防禦力30%的傷害。\n·該效果至多疊加四層。", + "UnlockedDescription": "元素戰技創生法·擬造陽華中的剎那之花綻放時,會為阿貝多賦予生滅計數效果,持續30秒:\n·施放元素爆發誕生式·大地之潮時,清除所有生滅計數效果,並根據清除的層數,提高誕生式·大地之潮的爆發傷害與生滅之花造成的傷害。\n·每層生滅計數,會提高等同於阿貝多防禦力的30%的傷害。\n·該效果至多疊加4次。\n\n此外,當阿貝多處於後臺且生滅計數疊加至4層時,將清除所有生滅計數效果,並在目前場上自己的角色附近生成3朵生滅之花,猛烈綻放並造成岩元素範圍傷害,該傷害基於阿貝多防禦力的300%,並視為元素爆發傷害。解鎖固有天賦{LINK#P382201}「瓶中人的天慧」{/LINK}後,還會觸發該固有天賦中的效果,使附近的隊伍中角色的元素精通提升125點,持續10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "神性之隕", "Description": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,造成的下落攻擊傷害提高30%。", + "UnlockedDescription": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,下落攻擊造成的傷害提高30%。\n此外,隊伍中附近的目前場上角色在瑰銀附近跳躍時,將會摧毀瑰銀,大幅提升本次跳躍的高度,並在接下來的3秒內,使該角色的下落攻擊墜地衝擊造成的傷害提升30%。該效果將在下落攻擊墜地衝擊造成傷害後的0.1秒後解除。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "無垢之土", "Description": "處在陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,若處於結晶反應產生的護盾庇護下,或陽華的領域中存在月籠時,造成的傷害提高17%。", + "UnlockedDescription": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,若處於結晶反應產生的護盾庇護下,或陽華的領域中存在月籠時,造成的傷害提升17%。\n此外,施放元素爆發誕生式·大地之潮時,還會摧毀場上所有的瑰銀。依此方式摧毀瑰銀時,本次元素爆發將會視為清除了4層命之座{LINK#TE382}顯生之宙{/LINK}中的生滅計數,並在接下來的20秒內,使生滅之花造成的傷害提升,提升值相當於阿貝多防禦力的250%。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000039.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000039.json index 53191bc..4baa340 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "貓尾打烊之時", "Description": "處在最烈特調領域內的角色,依據生命值獲得如下效果:\n·生命值低於或等於50%時,受治療加成提升30%。\n·生命值高於50%時,元素精通提升200。", + "UnlockedDescription": "處在最烈特調領域內的角色,依據生命值獲得如下效果:\n·生命值低於或等於50%時,受治療加成提升30%。\n·生命值高於50%時,元素精通提升200。\n\n此外,迪奧娜的生命值上限提升25%。\n\n輝映·星超導:處在最烈特調領域內的角色造成的超導、星超導反應傷害提升40%。", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000041.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000041.json index f432023..dabfa2c 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "沉沒的預言", "Description": "隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提升:\n·感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%,月結晶反應造成的傷害提升15%。\n·凍結反應的持續時間延長15%。", + "UnlockedDescription": "隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提升:\n·感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%,月結晶反應造成的傷害提升15%。\n·凍結反應的持續時間延長15%。\n\n此外,隊伍中處於後臺的角色觸發上述效果時,傷害提升效果還會提升至原本的160%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "星月的連珠", "Description": "普通攻擊命中時,有20%的機率自動施放一次重擊。\n該效果每5秒只能觸發一次。", + "UnlockedDescription": "普通攻擊命中時,有20%的機率自動施放一次重擊。此外,莫娜施放元素爆發星命定軌後的5秒內,下一次進行的普通攻擊命中時,必定自動施放一次重擊。\n上述自動施放重擊的效果每5秒只能觸發一次。\n莫娜的重擊命中敵人時,還會使隊伍中附近的所有角色的元素精通提升80點,持續12秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "滅絕的預言", "Description": "隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%。", + "UnlockedDescription": "隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%。\n隊伍中所有魔導角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊傷害提升15%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "厄運的修辭", "Description": "進入虛實流動狀態後,每移動1秒,莫娜的下一次重擊傷害就增加60%,\n透過這種方式至多可以獲得180%重擊傷害加成,該效果至多持續8秒。", + "UnlockedDescription": "莫娜在目前場上,處於虛實流動狀態或附近存在處於星異狀態下的敵人時,每1秒,莫娜的下一次重擊傷害就增加60%,依此方式至多可以獲得180%重擊傷害加成,該效果至多持續8秒。\n此外,對處於星異狀態下的敵人,莫娜的重擊將會造成原本200%的傷害。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000043.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000043.json index 52ec8b2..5a01780 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "混元熵增論", "Description": "禁·風靈作成·柒伍同構貳型如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成。", + "UnlockedDescription": "禁·風靈作成·柒伍同構貳型如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成,並使隊伍中附近的魔導角色額外獲得8.57142%的對應元素傷害加成。", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000058.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000058.json index 5c0fc40..6f75b97 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "大密法·天狐顯真", "Description": "稻妻民話中有「狐憑」一說。其中比較特殊的「天狐之憑」會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。降下雷電,造成雷元素範圍傷害。\n施放時,八重神子會解放附近的殺生櫻,摧毀它們的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素範圍傷害。每透過這種方式摧毀一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。\n\n八重僅在此時需要露出天狐之憑證,號令雷霆。而看過宮司大人露出尾巴的傢伙,都已經灰都不剩了。因此,謹記於心——八重大人是沒有尾巴的。", + "UnlockedDescription": "稻妻民話中有「狐憑」一說。其中比較特殊的「天狐之憑」會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。降下雷電,造成雷元素範圍傷害。\n施放時,八重神子會憑依附近的殺生櫻,化作天狐霆雷降下,造成雷元素範圍傷害。附近每存在一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。\n\n八重僅在此時需要露出天狐之憑證,號令雷霆。而看過宮司大人露出尾巴的傢伙,都已經灰都不剩了。因此,謹記於心——八重大人是沒有尾巴的。", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "野狐供真篇", "Description": "大密法·天狐顯真每引發一次天狐霆雷,都會為八重神子自己恢復8點元素能量。", + "UnlockedDescription": "大密法·天狐顯真每引發一次天狐霆雷,都會為八重神子自己恢復8點元素能量。八重神子觸發超導/星超導反應或造成星超導反應傷害後,隊伍中附近角色獲得50%雷元素傷害加成和星超導傷害加成,持續10秒,重複觸發重置持續時間。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "望月吼噦聲", "Description": "殺生櫻創造時的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,攻擊範圍提升60%。", + "UnlockedDescription": "殺生櫻創造時的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,攻擊範圍提升60%。此外,殺生櫻在場時,還會根據殺生櫻的位階,使八重神子與隊伍中自己的目前場上角色的元素精通提升60/90/120/200點。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "緋櫻引雷章", "Description": "殺生櫻的落雷命中敵人後,隊伍中附近的所有角色獲得20%雷元素傷害加成,持續5秒。", + "UnlockedDescription": "殺生櫻的落雷命中敵人後,隊伍中附近的所有角色獲得20%雷元素傷害加成,持續5秒,並為八重神子回復8點元素能量,上述恢復元素能量的效果每5秒最多觸發一次。此外,八重神子的元素爆發傷害提升100%。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "大殺生咒禁", "Description": "殺生櫻在攻擊時無視敵人60%的防禦力。", + "UnlockedDescription": "殺生櫻在攻擊時無視敵人60%的防禦力,八重神子造成的星超導反應傷害的暴擊傷害提升200%。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000071.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000071.json index 2e3fb59..fe13bb5 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "秘儀·律淵渡魂", "Description": "疾速突進,對路徑上的敵人造成雷元素傷害。\n\n當賽諾處於元素爆發「聖儀·煟煌隨狼行」的啟途誓使狀態時,將轉而施展冥祭,釋放驚雷的力量,造成雷元素範圍傷害,並延長啟途誓使狀態的持續時間。\n\n「這場審判,你無權選擇接受或拒絕。你與我…都早已置身其中。」", + "UnlockedDescription": "疾速突進,對路徑上的敵人造成雷元素傷害。\n\n當賽諾處於「啟途誓使」狀態下時,將轉而施展冥祭,釋放驚雷的力量,造成雷元素範圍傷害。若賽諾透過施放元素爆發聖儀·煟煌隨狼行進入啟途誓使狀態,施展冥祭時,還會延長本次啟途誓使狀態的持續時間。\n\n「這場審判,你無權選擇接受或拒絕。你與我…都早已置身其中了。」", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "立儀·俯覽晝冥", "Description": "施放聖儀·煟煌隨狼行後,賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%,持續10秒。若施放秘儀·律淵渡魂時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。", + "UnlockedDescription": "施放聖儀·煟煌隨狼行後,賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%,持續10秒。若施放秘儀·律淵渡魂時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。\n\n輝映·星超導:進入啟途誓使狀態時,還會額外獲得偕日共升效果:元素精通提升200點。持續期間,賽諾在目前場上切換角色時,下一名登場角色將會繼承偕日共升效果與其剩餘持續時間。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "令儀·引謁歸靈", "Description": "賽諾的普通攻擊命中敵人後,雷元素傷害加成提升10%,持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。", + "UnlockedDescription": "賽諾的普通攻擊命中敵人後,雷元素傷害加成提升10%,持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。\n\n此外,處於偕日共升效果影響下的角色的普通攻擊與重擊命中敵人時,該角色造成的星超導反應傷害提升16%,該效果持續至偕日共升效果結束,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "巡儀·蕆護禁罔", "Description": "賽諾處於聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態下時,觸發感電、月感電、超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後,將為隊伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復3點元素能量。\n該效果在一次聖儀·煟煌隨狼行中,至多觸發5次。", + "UnlockedDescription": "賽諾處於聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態下時,觸發感電、月感電、超導、星超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後,將為隊伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復3點元素能量。該效果在一次聖儀·煟煌隨狼行中,至多觸發5次。\n\n處於偕日共升效果影響下的其他角色觸發上述反應後,還會為賽諾恢復20點元素能量,該效果每18秒至多觸發一次。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "羽儀·裁落鈞衡", "Description": "施放聖儀·煟煌隨狼行或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後,賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時,將消耗一層「豺祭」效果,並發射一道渡荒之雷。\n「豺祭」持續8秒,至多疊加8層,並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。\n每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。", + "UnlockedDescription": "施放聖儀·煟煌隨狼行或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後,賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時,將消耗一層「豺祭」效果,並發射一道渡荒之雷。若賽諾處於偕日共升效果影響下,將轉為發射一道渡荒之雷·星偕。\n「豺祭」持續8秒,單次「啟途誓使」狀態至多疊加8層,並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。\n每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷或渡荒之雷·星偕。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000086.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000086.json index 54b1823..49d1b25 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "予行惡者以懲懼", "Description": "突破天賦「公理終有辯訴之日」的「恩典之誡」轉變為:\n萊歐斯利的生命值低於60%,或在冰牙突馳的寒烈的懲裁狀態持續期間,斥逐拳的第五段攻擊命中時,將獲得「恩典之誡」,每2.5秒至多獲得一次「恩典之誡」效果。\n\n此外,懲戒·凌躍拳獲得以下強化:\n·造成的傷害提升進一步提升至200%。\n·命中時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒,在一次寒烈的懲裁狀態持續期間,至多依此方式延長一次。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。", + "UnlockedDescription": "突破天賦「公理終有辯訴之日」的「恩典之誡」轉變為:\n萊歐斯利的生命值低於60%,或在冰牙突馳的寒烈的懲裁狀態持續期間,斥逐拳的第五段攻擊命中時,將獲得「恩典之誡」,每2.5秒至多獲得一次「恩典之誡」效果。\n\n此外,懲戒·凌躍拳獲得以下強化:\n·造成的傷害提升進一步提升至200%;\n·命中時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒。\n\n輝映·星超導:\n·天輝·凌躍拳命中敵人後的5秒內,下一次施放被寒烈的懲裁強化的斥逐拳的第五段攻擊造成的傷害提升50%;\n·被寒烈的懲裁強化的斥逐拳的第五段攻擊命中敵人後的5秒內,天輝·凌躍拳造成的傷害提升50%。\n·天輝·凌躍拳命中敵人時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒。\n\n一次寒烈的懲裁狀態持續期間,至多透過上述方式延長一次持續時間。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "予驕暴者以鐐鎖", "Description": "施放黑金狼噬時,突破天賦「罪業終有報償之時」的每層「檢償之敕」效果都將使造成的傷害提升40%。\n需要解鎖突破天賦「罪業終有報償之時」。", + "UnlockedDescription": "施放黑金狼噬時,突破天賦「罪業終有報償之時」的每層「檢償之敕」效果都將使造成的傷害提升40%。\n\n此外,當「檢償之敕」達到五層時,若萊歐斯利:\n·處於輝映·星超導狀態:天賦「冤苦終有顯明之期」獲得強化:被寒烈的懲裁強化的第三段、第五段斥逐拳將分別造成原本90%/120%的冰元素傷害,且天輝·凌躍拳將造成原本150%的冰元素範圍傷害,上述傷害視為星超導反應傷害。\n·不處於輝映·星超導狀態:普通攻擊與重擊分別造成原本125%/130%的傷害。\n\n需要解鎖突破天賦「罪業終有報償之時」。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "予貞苦者以拯贖", "Description": "懲戒·凌躍拳為萊歐斯利恢復生命值的回復量提升為50%生命值上限,需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。\n此外,萊歐斯利受到治療時,若此次治療回復量溢出,將根據萊歐斯利是否處於目前場上產生不同的效果:處於目前場上時,萊歐斯利的攻擊速度提升20%,持續4秒。處於隊伍後臺時,隊伍中所有自己的角色攻擊速度提升10%,持續6秒。上述這兩種攻擊速度提升效果無法疊加。", + "UnlockedDescription": "懲戒·凌躍拳為萊歐斯利恢復生命值的回復量提升為50%生命值上限,需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。\n此外,萊歐斯利受到治療時,若此次治療回復量溢出,將根據萊歐斯利是否處於目前場上產生不同的效果:處於目前場上時,萊歐斯利的攻擊速度提升20%,持續4秒。處於隊伍後臺時,隊伍中所有自己的角色攻擊速度提升10%,持續6秒。上述這兩種攻擊速度提升效果無法疊加。\n\n輝映·星超導:上述效果改為:\n萊歐斯利受到的傷害降低25%,攻擊速度提升20%。隊伍中附近的其他角色攻擊速度提升10%。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "予無罪者以念撫", "Description": "懲戒·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,並能夠額外生成冰錐,造成原本100%的冰元素傷害,依此方式造成的傷害視為重擊傷害。\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。", + "UnlockedDescription": "懲戒·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,並能夠額外生成冰錐,造成原本100%的冰元素傷害,依此方式造成的傷害視為重擊傷害。\n\n輝映·星超導:上述效果改為:\n·被寒烈的懲裁強化的斥逐拳與天輝·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,且被寒烈的懲裁強化的第五段斥逐拳與天輝·凌躍拳能夠額外生成冰錐,造成原本60%的冰元素傷害,該傷害視為星超導反應傷害。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/CHT/Avatar/10000109.json b/Genshin/CHT/Avatar/10000109.json index 5d9b03e..915cd77 100644 --- a/Genshin/CHT/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/CHT/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "宿霧若水遙", "Description": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,每3.5秒將對附近的敵人施加持續3秒的「二十三夜待」效果。處於二十三夜待狀態下的敵人受到風元素傷害而觸發擴散反應時,將移除該效果,使此次擴散反應對該敵人造成的傷害提升,提升值相當於夢見月瑞希元素精通的1100%。", + "UnlockedDescription": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,每3.5秒將對附近的敵人施加持續3秒的「二十三夜待」效果。處於二十三夜待狀態下的敵人受到風元素傷害而觸發擴散反應時,將移除該效果,使此次擴散反應對該敵人造成的傷害提升,提升值相當於夢見月瑞希元素精通的1100%。並對該敵人額外進行一次攻擊,造成相當於夢見月瑞希元素精通1000%的風元素傷害。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "纏憶君影夢相見", "Description": "進入夢浮狀態時,夢見月瑞希的每點元素精通,會為附近的隊伍中所有其他角色提供0.04%火元素、水元素、冰元素與雷元素傷害加成,效果持續至夢浮狀態結束。", + "UnlockedDescription": "進入夢浮狀態時,夢見月瑞希的每點元素精通,會為附近的隊伍中所有其他角色提供0.04%火元素、水元素、冰元素與雷元素傷害加成,效果持續至夢浮狀態結束。\n此外,夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,附近敵人的火元素抗性、水元素抗性、冰元素抗性、雷元素抗性與風元素抗性降低20%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "泉輕流花暖", "Description": "拾取元素爆發安樂秘湯療法中的夢見風名物點心時,將同時造成傷害與治療,並為夢見月瑞希恢復5點元素能量。一次安樂秘湯療法持續期間,至多依此方式恢復4次元素能量。", + "UnlockedDescription": "拾取元素爆發安樂秘湯療法中的夢見風名物點心時,將同時造成傷害與治療,且會額外治療隊伍中附近的另一名生命值較低的角色,治療量為夢見月瑞希元素精通的266%,並為夢見月瑞希恢復5點元素能量。一次安樂秘湯療法持續期間,至多依此方式恢復4次元素能量。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "慕念縈心間", "Description": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為30%,暴擊傷害固定為100%。", + "UnlockedDescription": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為30%,暴擊傷害固定為100%。\n基於夢見月瑞希元素精通超過500的部分,每點元素精通都會使夢見月瑞希的暴擊率提升0.04%、暴擊傷害提升0.16%,至多依此方式使夢見月瑞希的暴擊率提升20%、暴擊傷害提升80%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000020.json b/Genshin/DE/Avatar/10000020.json index d0a5cf7..83f8dd6 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus Fulguris", "Description": "Razors Großschwert lädt sich alle 10 s auf, elektrisiert den nächsten Standardangriff und verursacht damit Elektro-Schaden in Höhe von 100 % ANG.\nWenn Razor sich nicht im Zustand Blitzklauen befindet und einen Gegner mit dem elektrifizierten Angriff trifft, erhält er ein Elektro-Siegel der Fähigkeit Klauen und Donner.", + "UnlockedDescription": "#Lädt Razors Großschwert alle 10{NON_BREAK_SPACE}s automatisch auf, ruft beim nächsten Standardangriff einen Blitz hervor und verursacht damit Elektro-Schaden in Höhe von 100{NON_BREAK_SPACE}% des ANG.\nVerleiht Razor, wenn er sich nicht im Zustand Blitzklauen befindet und einen Gegner mit dem Blitzangriff trifft, 3 Elektro-Siegel der Fähigkeit Klauen und Donner.\nVerleiht Razor zudem, wenn er über die Elementarfähigkeit Klauen und Donner ein Elektro-Siegel sammelt, stattdessen 3 Elektro-Siegel.\nErhöht zudem nach dem Verbrauch der Elektro-Siegel innerhalb von 15{NON_BREAK_SPACE}s Razors KT um 10{NON_BREAK_SPACE}% sowie seinen kritischen Schaden um 50{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000022.json b/Genshin/DE/Avatar/10000022.json index 0ff168e..efba9b1 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Göttliche Schießkunst", "Description": "Standardangriff\nFührt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.\n\nHeftiger Schlag\nFührt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.\nKonzentriert den die Welt schützenden Wind während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen Anemo-Schaden verursacht.\n\nAngriff aus dem Fall\nSchießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.", + "UnlockedDescription": "#Standardangriff\nFührt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.\n\nHeftiger Schlag\nFührt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.\nKonzentriert den die Welt schützenden Wind während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen Anemo-Schaden verursacht.\n\nAngriff aus dem Fall\nSchießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.\n\nHexerei – Geheimes Ritual\nVerleiht Venti, während das durch die Spezialfähigkeit Ode vom Anemo-Archon hervorgerufene Zentrum des Sturms existiert, folgende Verstärkungseffekte:\n· Wandelt seinen Standardangriff in Orkanpfeile um, die Gegner durchbohren sowie Gegnern in ihrer Flugbahn größeren Anemo-Schaden zufügen können.\n· Verlängert die Dauer des Zentrums des Sturms, wenn Venti Gegner mit seinem Standardangriff trifft, um 1{NON_BREAK_SPACE}s und die Abklingzeit um 0,5{NON_BREAK_SPACE}s. 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Bis zu 2-mal nach jedem Anwenden der Spezialfähigkeit Ode vom Anemo-Archon auslösbar.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Gespaltener Hagel", "Description": "Schießt mit einem gezielten Schuss zwei zusätzliche Pfeile ab, die jeweils 33 % des ursprünglichen Schadens verursachen.", + "UnlockedDescription": "#Schießt mit einem gezielten Schuss zwei zusätzliche Pfeile ab, die jeweils 33{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens verursachen.\nSchießt mit einem Orkanpfeil zusätzlich zwei den Gegner verfolgende Pfeile ab, die jeweils 20{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens verursachen, 0,25{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Brise der Sehnsucht", "Description": "Sonett vom Himmel verringert den Anemo-WDS sowie den physischen Widerstand von Gegnern 10 s lang um 12 %.\nVerringert den Anemo-WDS sowie den physischen Widerstand von Sonett vom Himmel weggeschleuderter Gegner vor dem Aufprall auf dem Boden zusätzlich um 12 %.", + "UnlockedDescription": "#Verringert mithilfe von Sonett vom Himmel den Anemo-WDS sowie den phys. WDS von Gegnern um 24{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s lang.\nVerleiht Venti nach dem Anwenden der Spezialfähigkeit Ode vom Anemo-Archon zusätzlich den Effekt Aufkommender Wind und aktualisiert die Abklingzeit der Elementarfähigkeit Sonett vom Himmel. Verleiht Venti nach dem Treffen eines Gegners mit einem Orkanpfeil ebenfalls mit einer Wahrscheinlichkeit von 25{NON_BREAK_SPACE}% den Effekt Aufkommender Wind.\n\nAufkommender Wind\nVerursacht beim Anwenden der Elementarfähigkeit Sonett vom Himmel durchs Drücken 300{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens. Dieser Effekt hält 15{NON_BREAK_SPACE}s und wird nach dem Anwenden von Ventis Elementarfähigkeit Sonett vom Himmel durchs Drücken entfernt.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Gewitter der Freiheit", "Description": "Erhöht den Anemo-Schaden, wenn Venti Elementarkristalle oder Elementarteilchen erhält, 10 s lang um 25 %.", + "UnlockedDescription": "#Verleiht, nachdem Venti seine Elementarfähigkeit Sonett vom Himmel oder seine Spezialfähigkeit Ode vom Anemo-Archon angewendet hat, Venti sowie den anderen aktuellen Truppenmitgliedern auf dem Feld einen Anemo-SCH-Bonus von 25{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Sturm des Widerstands", "Description": "Verringert den Anemo-WDS von Zielen, denen mit Ode vom Anemo-Archon Schaden zugefügt wird, um 20 %.\nVerringert bei Elementarumwandlung den entsprechenden Elementar-WDS auch um 20 %.", + "UnlockedDescription": "#Verringert den Anemo-WDS von Gegnern, denen mit Ode vom Anemo-Archon Schaden zugefügt wird, um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\nVerringert bei Elementarumwandlung den entsprechenden Elementar-WDS auch um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\nGewährt zudem einen KSCH-Bonus von 100{NON_BREAK_SPACE}% für den Schaden, den Venti diesen Gegnern zufügt.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000024.json b/Genshin/DE/Avatar/10000024.json index ea02dcf..c5a90e9 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Schrecken des Bösen", "Description": "Verringert während der Wirkungsdauer von Blitzbrecher den Elektro-WDS von Gegnern in der Umgebung um 15 %.", + "UnlockedDescription": "#Verringert während der Dauer von Blitzbrecher den Elektro-WDS von Gegnern in der Umgebung um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\n\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Verringert während der Dauer von Blitzbrecher außerdem den Kryo-WDS von Gegnern in der Nähe um 15{NON_BREAK_SPACE}% und erhöht die Elementarkunde der aktuellen Figur um 200 Punkte.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000029.json b/Genshin/DE/Avatar/10000029.json index 31ea252..c40fc48 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Kettenreaktion", "Description": "Erschafft beim Angriff und beim Einsetzen von Fähigkeiten mit gewisser Wahrscheinlichkeit Funken, die Gegner angreifen und Schaden in Höhe von 120 % des Schadens von Funkelfunken verursachen.", + "UnlockedDescription": "#Erschafft beim Angriff und beim Einsetzen von Fähigkeiten mit gewisser Wahrscheinlichkeit Funken, die Gegner angreifen und Schaden in Höhe von 120{NON_BREAK_SPACE}% des Schadens von Funkelfunken verursachen.\nErhöht innerhalb von 12{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen von obigem Effekt Klees ANG um 60{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Splitterbombe", "Description": "Die Sprengfallen von Bimm-Bamm-Bombe verringern die VTD von Gegnern 10 s lang um 23 %.", + "UnlockedDescription": "#Verringert, wenn Klee Gegner mit ihrer Elementarfähigkeit trifft, deren VTD um 23{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Manuelle Explosion", "Description": "Löst beim Auswechseln der Figur während der Wirkungsdauer von Funkelfunken eine Explosion aus, die Pyro-Flächenschaden in Höhe von 555 % ANG verursacht.", + "UnlockedDescription": "#Löst, wenn Klee während der Wirkungsdauer von Funkelfunken ausgewechselt oder die Wirkungsdauer von Funkelfunken beendet wird, eine Explosion aus und verursacht Pyro-Flächenschaden in Höhe von 555{NON_BREAK_SPACE}% ihres ANG. Erhöht, wenn sie beim Anwenden von obigem Effekt aktiv auf dem Feld ist, den Schaden stattdessen um 100{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Feuer frei!", "Description": "Klee stellt allen Truppenmitgliedern (außer sich selbst) während der Wirkungsdauer von Funkelfunken alle 3 s 3 Punkte Elementarenergie wieder her.\nErhöht den Pyro-Schaden aller Truppenmitglieder nach Anwenden von Funkelfunken 25 s lang um 10 %.", + "UnlockedDescription": "#Stellt, wenn Klee sich im Zustand Funkelfunken befindet, allen Truppenmitgliedern (außer Klee selbst) alle 3{NON_BREAK_SPACE}s lang 3{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her.\nErhöht nach dem Anwenden von Funkelfunken 25{NON_BREAK_SPACE}s lang den Pyro-Schaden aller anderen Figuren um 10{NON_BREAK_SPACE}% sowie Klees Pyro-Schaden um 50{NON_BREAK_SPACE}%.\n\nHexerei – Geheimes Ritual\n· Verbraucht bei der Anwendung eines explosiven Funken mit einer Wahrscheinlichkeit von 50{NON_BREAK_SPACE}% keinen explosiven Funken. Verbraucht, wenn Klee im Zustand Funkelfunken einen Standardangriff ausführt, bei 1. und 2. Angriffsphase mit einer Wahrscheinlichkeit von 40{NON_BREAK_SPACE}% einen Funkelfunken und greift Gegner mit einem Angriff gleichbedeutend einer „Rumms-Explosion“ an.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000031.json b/Genshin/DE/Avatar/10000031.json index 8c9120d..b27841c 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Vogel der ewigen Nacht", "Description": "Verlängert die Dauer des Vorhandenseins von Oz um 2 s, greift gemeinsam mit der aktuellen eigenen Figur an und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 30 % von Fischls ANG.", + "UnlockedDescription": "#Verlängert die Dauer des Vorhandenseins von Oz um 2{NON_BREAK_SPACE}s. Oz greift gemeinsam mit der aktuellen eigenen Figur an und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 30{NON_BREAK_SPACE}% von Fischls ANG.\nErhöht, nachdem Oz einen abgestimmten Angriff ausgeführt hat, den Erhöhungs-Effekt für ANG und Elementarkunde von Geschenk der Hexennacht – Phantomkonzert um 100{NON_BREAK_SPACE}%, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000035.json b/Genshin/DE/Avatar/10000035.json index b25e175..33ea3ce 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Adeptenkunst – Frostbringer", "Description": "Beschwört den Frostbringer mithilfe des Frostader-Talismans und fügt den Gegnern in der Umgebung Kryo-Schaden zu.\n\nFrostbringer\n· Qiqi stellt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen allen eigenen Truppenmitgliedern und befreundeten Einheiten in der Nähe LP basierend auf Qiqis ANG wieder her.\n· Stellt der aktuellen eigenen Figur in regelmäßigen Abständen LP wieder her.\n· Fügt den Gegnern in der Bahn gemäß den Bewegungen der Figur Kryo-Schaden zu.\n\n„Mein Freund hier dient größtenteils der Frischhaltung ... also für die kostbaren Wirkstoffe von Herrn Bai.“", + "UnlockedDescription": "Beschwört den Frostbringer mithilfe des Frostader-Talismans und fügt den Gegnern in der Umgebung Kryo-Schaden zu.\n\nFrostbringer\n· Stellt, wenn Qiqi Gegner mit Standardangriffen und heftigen Schlägen trifft, allen eigenen Truppenmitgliedern und verbündeten Figuren in der Nähe LP basierend auf ihrem ANG wieder her.\n· Stellt der aktuellen eigenen Figur in regelmäßigen Abständen LP wieder her.\n· Folgt der Figur und fügt Gegnern in deren Weg Kryo-Schaden zu.\n· Führt, wenn die eigene aktuelle Figur einen Gegner trifft, einen abgestimmten Angriff aus und fügt dem Gegner Kryo-Schaden zu.\n\n„Mein Freund hier dient größtenteils der Frischhaltung ... also für die kostbaren Wirkstoffe von Herrn Bai.“", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Adeptenkunst – Befreiung vom Leid", "Description": "Qiqi lässt der adeptischen Kraft, die in ihrem Körper versiegelt ist, freien Lauf, markiert Gegner in der Nähe mit ihrem Leidbefreiungs-Talisman und verursacht Kryo-Schaden.\n\nLeidbefreiungs-Talisman\nStellt Figuren, die vom Effekt des Leidbefreiungs-Talismans betroffenen Gegnern Schaden zufügen, LP wieder her.\n\n„Ich bin die Fürstin der Befreiung von Leid und Elend, das wiederauferstandene Kind.“\n- An diese Worte erinnert sich Qiqi längst nicht mehr.", + "UnlockedDescription": "Qiqi lässt der adeptischen Kraft, die in ihrem Körper versiegelt ist, freien Lauf, markiert Gegner in der Nähe mit ihrem Leidbefreiungs-Talisman und verursacht Kryo-Schaden.\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Verursacht zusätzlich einmal Kryo-Schaden, der als Schaden durch die Reaktion Stellar-Supraleiter gewertet wird.\n\nLeidbefreiungs-Talisman\nStellt Figuren, die vom Effekt des Leidbefreiungs-Talismans betroffenen Gegnern Schaden zufügen, LP wieder her.\n\n„Ich bin die Fürstin der Befreiung von Leid und Elend, das wiederauferstandene Kind.“\n- An diese Worte erinnert sich Qiqi längst nicht mehr.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Winterliche Ernte", "Description": "Stellt Qiqi beim Treffen von mit dem Leidbefreiungs-Talisman markierten Gegnern mit Frostbringer 2 Punkte Elementarenergie wieder her.", + "UnlockedDescription": "#Stellt Qiqi, wenn der Frostbringer einen mit einem Leidbefreiungs-Talisman markierten Gegner trifft, 2{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her.\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Stellt, wenn der Frostbringer einen Gegner mit Angriffen oder abgestimmten Angriffen trifft, Qiqi ebenfalls 6{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 6{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Fröstelnde Glieder", "Description": "Erhöht den von Kryo-Effekten betroffenen Gegnern mit Qiqis Standardangriffen und heftigen Schlägen zugefügten Schaden um 15 %.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht den von Kryo-Effekten betroffenen Gegnern mit Qiqis Standardangriffen und heftigen Schlägen zugefügten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Erhöht Qiqis ANG um 50{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Stärke des Himmels", "Description": "Verringert den ANG von mit dem Leidbefreiungs-Talisman markierten Zielen um 20 %.", + "UnlockedDescription": "#Verringert den ANG von mit dem Leidbefreiungs-Talisman markierten Zielen um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\nGewährt zudem beim Auslösen des Heilungseffekts des Leidbefreiungs-Talismans der Figur mit dem niedrigsten LP-Anteil in der Nähe einmalig eine Heilung in Höhe von 180{NON_BREAK_SPACE}% von Qiqis ANG.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Auferstehung", "Description": "Belebt alle besiegten Figuren der Truppe in der Nähe bei Anwendung von Adeptenkunst – Befreiung vom Leid wieder und stellt ihnen LP auf bis zu 50 % ihrer max. LP wieder her.\n15 min Abklingzeit.", + "UnlockedDescription": "#Belebt beim Anwenden von Adeptenkunst – Befreiung vom Leid alle ohnmächtigen Truppenmitglieder in der Nähe wieder und stellt ihre LP auf 50{NON_BREAK_SPACE}% wieder her.\nDieser Effekt hat 15 min Abklingzeit.\nVerleiht Qiqi nach dem Anwenden von Adeptenkunst – Befreiung vom Leid zudem 4 Stapelungen Hauch eines Mysteriums. Verbraucht, wenn das eigene aktuelle Truppenmitglied (außer Qiqi selbst) Schaden der Reaktion Stellar-Supraleiter verursacht, 1 Stapelungen Hauch eines Mysteriums und erhöht diesen Schaden um 600{NON_BREAK_SPACE}% von Qiqis ANG. Hauch eines Mysteriums hält maximal 12{NON_BREAK_SPACE}s an. Beim Anwenden von Adeptenkunst – Befreiung vom Leid werden die Stapelungen aktualisiert.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000038.json b/Genshin/DE/Avatar/10000038.json index f17297b..ebeac13 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Blume von Eden", "Description": "Stellt Albedo beim Erblühen der Blüte der Vergänglichkeit von Chemische Evolution – Sonnennachbildung 1,2 Punkte Elementarenergie wieder her.", + "UnlockedDescription": "#Stellt Albedo 1,2{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, wenn die mit der Elementarfähigkeit Chemische Evolution – Sonnennachbildung durch Sonnennachbildung generierte Blüte der Vergänglichkeit erblüht.\nErhöht zudem innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach Anwendung der Elementarfähigkeit Chemische Evolution – Sonnennachbildung Albedos eigene VTD um 50{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Zeit des Lebens", "Description": "Verleiht Albedo beim Erblühen der Blüte der Vergänglichkeit von Chemische Evolution – Sonnennachbildung 30 s lang den Effekt Tödliche Abrechnung:\n· Beendet den Effekt von Tödliche Abrechnung bei Anwendung von Fortpflanzung – Tektonische Welle und erhöht den Explosionsschaden von Fortpflanzung – Tektonische Welle sowie den von Blüten der Sterblichkeit gemäß den Stapelungen des beendeten Effekts.\n· Erhöht den Schaden in Höhe von 30 % von Albedos VTD pro Stapelung von Tödliche Abrechnung.\n· 4-fach stapelbar.", + "UnlockedDescription": "#Verleiht Albedo beim Erblühen der durch die Elementarfähigkeit Chemische Evolution – Sonnennachbildung generierten Blüten der Vergänglichkeit 30{NON_BREAK_SPACE}s lang den Effekt Tödliche Abrechnung:\n· Beendet den Effekt von Tödliche Abrechnung bei Anwendung der Spezialfähigkeit Fortpflanzung – Tektonische Welle und erhöht den Explosionsschaden von Fortpflanzung – Tektonische Welle sowie den von Blüten der Sterblichkeit gemäß den Stapelungen des beendeten Effekts.\n· Erhöht den Schaden in Höhe von 30{NON_BREAK_SPACE}% von Albedos VTD pro Stapelung Tödlicher Abrechnung.\n· 4-fach stapelbar.\n\nBeendet zudem den Effekt von Tödliche Abrechnung, wenn Albedo inaktiv ist und 4 Stapelungen Tödliche Abrechnung erhalten hat. Generiert dabei 3 Blüten der Sterblichkeit in der Nähe der eigenen aktiven Figur, die wild erblühen und Geo-Flächenschaden in Höhe von 300{NON_BREAK_SPACE}% von Albedos VTD verursachen. Dieser Schaden gilt als Spezialfähigkeits-Schaden. Löst, wenn das passive Talent {LINK#P382201}Weisheit aus der Flasche{/LINK} freigeschaltet ist, dessen Effekt aus und erhöht die Elementarkunde der Truppenmitglieder in der Nähe um 125 Punkte, hält 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Gefallene Gottheit", "Description": "Erhöht den Schaden von Angriffen aus dem Fall von aktuellen Figuren in der Truppe innerhalb des Wirkungsbereichs der Sonnennachbildung um 30 %.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht den Schaden von Angriffen aus dem Fall der aktuellen Figuren in der Truppe innerhalb des Wirkungsbereichs der Sonnennachbildung um 30{NON_BREAK_SPACE}%.\nZerstört „Prächtiges Silber“, wenn das aktuelle Truppenmitglied in dessen Nähe hochspringt, erhöht die Höhe dieses Sprungs beträchtlich sowie den von dieser Figur durch Angriffe aus dem Fall beim Aufkommen verursachten Schaden 3{NON_BREAK_SPACE}s lang um 30{NON_BREAK_SPACE}%. Dieser Effekt wird 0,1{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Verursachen von Schaden durch den Angriff aus dem Fall beim Aufkommen aufgehoben.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Reine Erde", "Description": "#Erhöht den Schaden von aktuellen Figuren in der Truppe im Schutz von durch Kristallisation entstandenen Schilden innerhalb des Wirkungsbereichs der Sonnennachbildung, oder wenn sich innerhalb des Wirkungsbereichs der Sonnennachbildung ein Mondkäfig befindet, um 17{NON_BREAK_SPACE}%", + "UnlockedDescription": "#Erhöht den Schaden von aktuellen Figuren in der Truppe innerhalb des Wirkungsbereichs der Sonnennachbildung, wenn diese sich unter dem Schutz von durch Kristallisation entstandenen Schilden befinden, oder sich im Wirkungsbereich der Sonnennachbildung ein Mondkäfig befindet, um 17{NON_BREAK_SPACE}%.\nZerstört beim Anwenden der Spezialfähigkeit Fortpflanzung – Tektonische Welle zudem alle „Prächtigen Silber“ auf dem Feld. Wenn „Prächtiges Silber“ auf diese Weise zerstört wird, gilt die diesmalige Spezialfähigkeit als eine Fortpflanzung – Tektonische Welle, die 4 Stapelungen Tödliche Abrechnung des Sternbilds {LINK#TE382}Zeit des Lebens{/LINK} beendet hat. Erhöht außerdem 20{NON_BREAK_SPACE}s lang den durch Blüte der Sterblichkeit verursachten Schaden um 250{NON_BREAK_SPACE}% von Albedos VTD.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000039.json b/Genshin/DE/Avatar/10000039.json index bb794db..0375dd6 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Vorzeitiger Feierabend", "Description": "Verleiht Figuren im Feld von Eisgekühlter Branntwein je nach ihren LP folgende Effekte:\n· Erhöht den passiven Heilungsbonus bei bis zu 50 % LP um 30 %.\n· Erhöht die Elementarkunde bei mehr als 50 % LP um 200 Punkte.", + "UnlockedDescription": "#Verleiht Figuren im Bereich von Eisgekühlter Branntwein je nach ihren LP folgende Effekte:\n· Erhöht den passiven Heilungsbonus bei bis zu 50{NON_BREAK_SPACE}% LP um 30{NON_BREAK_SPACE}%.\n· Erhöht die Elementarkunde bei mehr als 50{NON_BREAK_SPACE}% LP um 200 Punkte.\n\nErhöht zusätzlich Dionas max. LP um 25{NON_BREAK_SPACE}%.\n\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Erhöht zudem den von Figuren im Bereich von Eisgekühlter Branntwein durch die Reaktionen Supraleiter und Stellar-Supraleiter verursachten Schaden um 40{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000041.json b/Genshin/DE/Avatar/10000041.json index 51f4cb2..4d8f992 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Prophezeiung des Untergangs", "Description": "#Verstärkt den Effekt von Hydro-Reaktionen, nachdem eine eigene Figur in der Truppe Gegner im Zustand Omen getroffen hat, 8{NON_BREAK_SPACE}s lang:\n· Erhöht den mit der Reaktion „Unter Strom“ verursachten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}%, den mit der Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}%, den mit der Reaktion „Verdampfen“ verursachten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}%, den mit der Reaktion „Hydro-Verwirbelung“ verursachten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}% und den mit der Reaktion „Mond-Kristallisation“ verursachten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\n· Verlängert die Wirkungsdauer von „Gefroren“ um 15{NON_BREAK_SPACE}%.", + "UnlockedDescription": "#Verstärkt den Effekt von Hydro-Reaktionen, nachdem eine eigene Figur in der Truppe Gegner im Zustand Omen getroffen hat, 8{NON_BREAK_SPACE}s lang:\n· Erhöht den mit den Reaktionen „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Verdampfen“, „Hydro-Verwirbelung“ und „Mond-Kristallisation“ verursachten Schaden um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\n· Verlängert die Wirkungsdauer von „Gefroren“ um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\n\nErhöht zudem, wenn das den obigen Effekt auslösende Truppenmitglied inaktiv ist, den SCH-Bonus auf 160{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Werts.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Sternenkette", "Description": "Löst bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % automatisch einen heftigen Schlag aus.\n5 s Abklingzeit.", + "UnlockedDescription": "#Wendet bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 20{NON_BREAK_SPACE}% automatisch einen heftigen Schlag an.\nLässt Mona innerhalb von 5{NON_BREAK_SPACE}s nach der Anwendung ihrer Spezialfähigkeit Vorbestimmte Laufbahn, wenn sie das nächste Mal einen Standardangriff ausführt, garantiert einen heftigen Schlag anwenden.\nDer oben genannte heftige Schlag hat eine Abklingzeit von 5{NON_BREAK_SPACE}s.\nErhöht zudem beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Mona die Elementarkunde aller Figuren in der Nähe um 80 Punkte, hält 12{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Prophezeiung der Ausrottung", "Description": "Erhöht die KT bei Angriffen aller Truppenmitglieder auf Gegner im Zustand Omen um 15 %.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht die KT bei Angriffen aller Truppenmitglieder auf Gegner im Zustand Omen um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\nErhöht den kritischen Schaden aller Hexerei-Figuren in der Truppe, die Gegner im Zustand Omen angreifen, um 15{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Rhetorik des Unglücks", "Description": "Erhöht den Schaden des nächsten heftigen Schlags für jede Sekunde, die sich Mona im Zustand Irreführende Strömung bewegt, um 60 %.\nAuf diese Weise kann der Schaden heftiger Schläge um bis zu 180 % erhöht werden und hält bis zu 8 s lang.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht, wenn Mona aktiv ist, den Schaden des nächsten heftigen Schlags für jede Sekunde, die Mona sich im Zustand Irreführende Strömung oder ein Gegner in der Nähe sich im Zustand Omen befindet, um 60{NON_BREAK_SPACE}%. Auf diese Weise kann der Schaden heftiger Schläge um bis zu 180{NON_BREAK_SPACE}% erhöht werden und hält bis zu 8{NON_BREAK_SPACE}s lang.\nErhöht zudem den Schaden, den Mona Gegnern im Zustand Omen mit heftigen Schlägen zufügt, auf 200{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000043.json b/Genshin/DE/Avatar/10000043.json index 57e25d5..0869baa 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Chaotische Entropie", "Description": "Erhöht den jeweiligen Elementar-SCH aller Truppenmitglieder bei einer Elementarumwandlung von Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II während der Wirkungsdauer der Fähigkeit um 20 %.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht den jeweiligen Elementar-SCH aller Truppenmitglieder bei einer Elementarumwandlung von Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II während der Wirkungsdauer der Fähigkeit um 20{NON_BREAK_SPACE}% und verleiht zudem den Hexerei-Figuren der Truppe in der Nähe einen Elementar-SCH-Bonus des entsprechenden Elements von 8,57142{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000058.json b/Genshin/DE/Avatar/10000058.json index 87846aa..8f43d76 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Große Geheimkunst – Tenko Kenshin", "Description": "Die Legende des „Kitsunetsuki“, der Heimsuchung durch eine Kitsune, gehört zu den Volksmärchen von Inazuma. Unter ihnen gilt die der Himmelsfüchse als etwas Besonderes, die in Form eines Blitzes auf die Feinde des Großen Narukami-Schreins herabfallen, wobei Elektro-Flächenschaden verursacht wird.\nYae Miko aktiviert die Sesshou-Sakura in der Nähe beim Auslösen der Fähigkeit, zerstört ihre äußere Form und verwandelt sie in Tenko-Blitzschläge, die herunterprasseln und Elektro-Flächenschaden verursachen. Für jede zerstörte Sesshou-Sakura wird ein Tenko-Blitzschlag erzeugt.\n\nYae benutzt nur in solchen Zeiten das Zeichen der Himmelsfüchse, um Blitze zu beschwören. Alle, die bisher die Schwänze der Guuji gesehen haben, sind zu Asche zerfallen. Also vergiss nicht, Yae hat keine Schwänze.", + "UnlockedDescription": "Die Legende des „Kitsunetsuki“, der Heimsuchung durch eine Kitsune, gehört zu den Volksmärchen von Inazuma. Unter ihnen gilt die der Himmelsfüchse als etwas Besonderes, die in Form eines Blitzes auf die Feinde des Großen Narukami-Schreins herabfallen, wobei Elektro-Flächenschaden verursacht wird.\nYae Miko erzeugt beim Auslösen der Fähigkeit mithilfe der Sesshou-Sakura in der Nähe Tenko-Blitzschläge, die herunterprasseln und Elektro-Flächenschaden verursachen. Für jede Sesshou-Sakura wird ein Tenko-Blitzschlag erzeugt.\n\nYae benutzt nur in solchen Zeiten das Zeichen der Himmelsfüchse, um Blitze zu beschwören. Alle, die bisher die Schwänze der Guuji gesehen haben, sind zu Asche zerfallen. Also vergiss nicht, Yae hat keine Schwänze.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Yakan-Opfer", "Description": "Stellt Yae Miko selbst bei jedem Tenko-Blitzschlag von Große Geheimkunst – Tenko Kenshin 8 Punkte Elementarenergie wieder her.", + "UnlockedDescription": "#Stellt Yae Miko selbst bei jedem Tenko-Blitzschlag von Große Geheimkunst – Tenko Kenshin 8{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her. Verleiht Truppenmitgliedern in der Nähe, nachdem Yae Miko die Reaktion Supraleiter oder Stellar-Supraleiter ausgelöst oder Schaden mit Stellar-Supraleiter verursacht hat, 10{NON_BREAK_SPACE}s lang einen Elektro-SCH-Bonus sowie einen Stellar-Supraleiter-SCH-Bonus von 50{NON_BREAK_SPACE}%. Aktualisiert die Dauer bei erneuter Anwendung.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Mondgesang der Kitsune", "Description": "Sesshou-Sakura sind bei der Entstehung anfänglich in Phase 2 und können höchstens Phase 4 erreichen. Außerdem wird ihr Angriffsradius um 60 % erhöht.", + "UnlockedDescription": "#Sesshou-Sakura sind bei der Entstehung anfänglich in Phase 2 und können höchstens Phase 4 erreichen. Außerdem wird ihr Angriffsradius um 60{NON_BREAK_SPACE}% erhöht. Zudem erhöhen Sesshou-Sakura, solange sie aktiv sind, je nach ihrer aktuellen Phase die Elementarkunde von Yae Miko und des aktuellen Truppenmitglieds um 60/90/120/200 Punkte.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Rosarote Blitzleiter", "Description": "Erhöht beim Treffen von Gegnern mit den Blitzschlägen von Sesshou-Sakura den Elektro-Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe 5 s lang um 20 %.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht beim Treffen von Gegnern mit den Blitzschlägen von Sesshou-Sakura den Elektro-Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe 5{NON_BREAK_SPACE}s lang um 20{NON_BREAK_SPACE}%. Stellt zudem 8{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie für Yae Miko wieder her. Der oben genannte Effekt zur Wiederherstellung von Elementarenergie hat eine Abklingzeit von 5{NON_BREAK_SPACE}s. Erhöht zusätzlich den von Yae Miko mit ihrer Spezialfähigkeit verursachten Schaden um 100{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Daisesshou-Fluch", "Description": "Sesshou-Sakura ignorieren beim Angriff 60 % der VTD des Gegners.", + "UnlockedDescription": "#Sesshou-Sakura ignorieren beim Angriff 60{NON_BREAK_SPACE}% der VTD des Gegners. Der KSCH des von Yae Miko mit der Reaktion Stellar-Supraleiter verursachten Schadens wird um 200{NON_BREAK_SPACE}% erhöht.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000071.json b/Genshin/DE/Avatar/10000071.json index 031327e..3f4ea2f 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Geheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer", "Description": "Führt blitzschnell einen Stoß aus, der den Gegnern in der Bahn Elektro-Schaden zufügt.\n\nWenn Cyno sich im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ befindet, den die Spezialfähigkeit „Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs“ ausgelöst hat, führt er stattdessen den Bestattungsritus aus, der donnernd Elektro-Flächenschaden verursacht und die Dauer des Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ verlängert.\n\n„Dieser Prozess lässt keinen Einspruch zu. Wir alle ... sind schon lange darin gefangen.“", + "UnlockedDescription": "Führt blitzschnell einen Stoß aus, der den Gegnern in der Bahn Elektro-Schaden zufügt.\n\nWenn Cyno sich im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ befindet, führt er stattdessen den Bestattungsritus aus, der donnernd Elektro-Flächenschaden verursacht. Verlängert, wenn Cyno durch die Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs in den Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ eintritt, beim Anwenden von Bestattungsritus zudem die Dauer des aktuellen Modus „Paktverschworener Pfadklärer“.\n\n„Dieser Prozess lässt keinen Einspruch zu. Wir alle ... sind schon lange darin gefangen.“", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Ordnungsritus – Unermüdliche Wachsamkeit", "Description": "#Erhöht 10{NON_BREAK_SPACE}s lang nach Anwenden der Fähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs Cynos Geschwindigkeit der Standardangriffe um 20{NON_BREAK_SPACE}%. Wenn der Effekt „Zumessung“ des Aufstiegstalents „Urteil der Federn“ beim Anwenden der Fähigkeit Geheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer ausgelöst wird, wird die Dauer dieses Bonus aktualisiert.\nDas Aufstiegstalent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht 10{NON_BREAK_SPACE}s lang nach Anwenden der Fähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs Cynos Geschwindigkeit der Standardangriffe um 20{NON_BREAK_SPACE}%. Wenn der Effekt „Zumessung“ des Aufstiegstalents „Urteil der Federn“ beim Anwenden der Fähigkeit Geheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer ausgelöst wird, wird die Dauer dieses Bonus aktualisiert.\nDas Aufstiegstalent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.\n\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Verleiht beim Eintreten in den Zustand „Paktverschworener Pfadklärer“ zusätzlich den Effekt Gemeinsam mit der Sonne aufgehen: Erhöht die Elementarkunde um 200 Punkte. Gibt während der Dauer, wenn Cyno durch eine andere Figur ausgewechselt wird, den Effekt Gemeinsam mit der Sonne aufgehen sowie dessen verbleibende Dauer an die neue aktuelle Figur weiter.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Zeremonienritus – Heimkehrende Seelen", "Description": "Erhöht 4 s lang nach dem Treffen von Gegnern mit Cynos Standardangriffen Cynos Elektro-SCH um 10 %. 0,1 s Abklingzeit. 5-fach stapelbar.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht 4{NON_BREAK_SPACE}s lang nach dem Treffen von Gegnern mit Cynos Standardangriffen Cynos Elektro-SCH-Bonus um 10{NON_BREAK_SPACE}%. 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. 5-fach stapelbar.\n\nErhöht zudem den Schaden durch die Reaktion Stellar-Supraleiter von Figuren mit dem Effekt Gemeinsam mit der Sonne aufgehen um 16{NON_BREAK_SPACE}%, wenn diese Figuren einen Gegner mit einem Standardangriff oder heftigen Schlag treffen. Dieser Effekt hält an, bis der Effekt Gemeinsam mit der Sonne aufgehen endet. 0,1{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. 5-fach stapelbar.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Austeritätsritus – Beschützender Verbotswächter", "Description": "Befindet sich Cyno im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs, stellt er nach Auslösen der Reaktionen wie „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Supraleiter“, „Überladen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“ oder „Elektro-Verwirbelung“ allen Truppenmitgliedern in der Nähe (außer Cyno) 3 Punkte Elementarenergie wieder her.\n5-mal während der Wirkungsdauer der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs auslösbar.", + "UnlockedDescription": "#Befindet sich Cyno im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs, stellt er nach Auslösen der Reaktionen wie „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Supraleiter“, „Stellar-Supraleiter“, „Überladen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“ oder „Elektro-Verwirbelung“ allen Truppenmitgliedern in der Nähe (außer Cyno) 3 Punkte Elementarenergie wieder her. 5-mal während der Wirkungsdauer der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs auslösbar.\n\nWenn andere Figuren (außer Cyno), die von Gemeinsam mit der Sonne aufgehen betroffen sind, die oben genannte Reaktion auslösen, werden Cyno 20{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wiederhergestellt, 18{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Federritus – Gerechte Waage", "Description": "#Cyno erhält beim Anwenden der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs oder nach Auslösen des Effekts „Zumessung“ des Aufstiegstalents „Urteil der Federn“ 4 Stapelungen des Effekts „Opfer des Schakals“. Beim Treffen von Gegnern mit Cynos Standardangriff verbraucht er 1 Stapelung von „Opfer des Schakals“, um einen Staubblitz auszulösen.\nDer Effekt „Opfer des Schakals“ hält 8{NON_BREAK_SPACE}s, 8-fach stapelbar. „Opfer des Schakals“ wird entfernt, sobald der Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Fähigkeit „Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs“ endet.\n0,4{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Auslösen solch eines Staubblitzes.\nDas Aufstiegstalent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.", + "UnlockedDescription": "#Cyno erhält beim Anwenden der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs oder nach Auslösen des Effekts „Zumessung“ des Aufstiegstalents „Urteil der Federn“ 4 Stapelungen des Effekts „Opfer des Schakals“. Beim Treffen von Gegnern mit Cynos Standardangriff verbraucht er 1 Stapelung von „Opfer des Schakals“, um einen Staubblitz auszulösen. Feuert, wenn Cyno von Gemeinsam mit der Sonne aufgehen betroffen ist, stattdessen 1 Staubblitz – Sternbegleiter ab.\nDer Effekt „Opfer des Schakals“ hält 8{NON_BREAK_SPACE}s und ist während eines Zustands „Paktverschworener Pfadklärer“ max. 8-fach stapelbar. „Opfer des Schakals“ wird entfernt, sobald der Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Fähigkeit „Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs“ endet.\n0,4{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Auslösen solch eines Staubblitzes oder „Staubblitzes – Sternbegleiter“.\nDas Aufstiegstalent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000086.json b/Genshin/DE/Avatar/10000086.json index 2487e40..95961ff 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Angst den Übeltätern", "Description": "#Ändert den Effekt „Gebot der Gnade“ von dem Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ wie folgt:\nWriothesley erhält „Gebot der Gnade“, sobald der fünfte Angriff einer Kombo seiner Sturmfäuste trifft, während seine LP unter 60{NON_BREAK_SPACE}% liegen oder er sich im Zustand „Eiskalte Bestrafung“ von Eiszahn-Ansturm befindet. 2,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\n\nAußerdem wird Rüge – Gefrierende Sprungfaust wie folgt verstärkt:\n· Verursachter Schaden wird weiter auf bis zu 200{NON_BREAK_SPACE}% erhöht.\n· Verlängert die Dauer von „Eiskalter Bestrafung“ um 4{NON_BREAK_SPACE}s, wenn in diesem Zustand ein Treffer gelandet wird. Die Dauer von „Eiskalter Bestrafung“ kann während der Dauer eines Zustands nur einmal auf diese Weise verlängert werden.\n\nDas Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ muss zuerst freigeschaltet werden.", + "UnlockedDescription": "#Ändert den Effekt „Gebot der Gnade“ von dem Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ wie folgt:\nWriothesley erhält „Gebot der Gnade“, sobald der fünfte Angriff einer Kombo seiner Sturmfäuste trifft, während seine LP unter 60{NON_BREAK_SPACE}% liegen oder er sich im Zustand „Eiskalte Bestrafung“ von Eiszahn-Ansturm befindet. 2,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.\n\nAußerdem wird „Rüge – Gefrierende Sprungfaust“ wie folgt verstärkt:\n· Der SCH-Bonus des verursachten Schadens wird weiter auf 200{NON_BREAK_SPACE}% erhöht.\n· Verlängert die Dauer von „Eiskalter Bestrafung“ um 4{NON_BREAK_SPACE}s, wenn in diesem Zustand ein Treffer gelandet wird.\n\nLeuchten – Stellar-Supraleiter:\n· Erhöht nach dem Treffen eines Gegners mit „Himmelsglanz – Gefrierende Sprungfaust“ innerhalb von 5{NON_BREAK_SPACE}s, wenn das nächste Mal ein durch Eiskalte Bestrafung verstärkter fünfter Schlag von „Sturmfäuste“ angewendet wird, den verursachten Schaden um 50{NON_BREAK_SPACE}%.\n· Erhöht innerhalb von 5{NON_BREAK_SPACE}s, nachdem ein durch Eiskalte Bestrafung verstärkter fünfter Schlag von „Sturmfäuste“ einen Gegner getroffen hat, den Schaden von Himmelsglanz – Gefrierende Sprungfaust um 50{NON_BREAK_SPACE}%.\n· Verlängert, wenn ein Gegner mit „Himmelsglanz – Gefrierende Sprungfaust“ getroffen wird, während Wriothesley sich im Zustand Eiskalte Bestrafung befindet, die Dauer dieses Zustands um 4{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nDie Dauer von Eiskalte Bestrafung kann während der Dauer dieses Zustands nur einmal auf oben genannte Weise verlängert werden.\n\nDas Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ muss zuerst freigeschaltet werden.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Fesseln den Hochmütigen", "Description": "#Erhöht beim Auslösen von Schwarzgoldener Wolfsbiss den verursachten Schaden für jede Stapelung von „Erlass der Anklage“ des Aufstiegstalents „Stunde der Vergeltung der Sünde“ um 40{NON_BREAK_SPACE}%.\nDas Aufstiegstalent „Stunde der Vergeltung der Sünde“ muss zuerst freigeschaltet werden.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht beim Anwenden von Schwarzgoldener Wolfsbiss für jede Stapelung des Effekts „Erlass der Anklage“ des Aufstiegstalents „Stunde der Vergeltung der Sünde“ den verursachten Schaden um 40{NON_BREAK_SPACE}%.\n\nWenn „Erlass der Anklage“ zudem fünf Stapelungen angesammelt hat und Wriothesley:\n· sich im Zustand Leuchten –Stellar-Supraleiter befindet: Verstärkt das Talent „Alles Unrecht wird ans Licht kommen“: Der dritte und fünfte Schlag der durch Eiskalte Bestrafung verstärkten Sturmfäuste verursachen jeweils 90{NON_BREAK_SPACE}% / 120{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Kryo-Schadens, und „Himmelsglanz – Gefrierende Sprungfaust“ verursacht 150{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Kryo-Flächenschadens. Der oben genannte Schaden wird als Schaden durch die Reaktion Stellar-Supraleiter gewertet.\n· sich nicht im Zustand Leuchten – Stellar-Supraleiter befindet: Standardangriffe und heftige Schläge verursachen jeweils 125{NON_BREAK_SPACE}% / 130{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens.\n\nDas Aufstiegstalent „Stunde der Vergeltung der Sünde“ muss freigeschaltet werden.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Erlösung den Leidenden", "Description": "#Erhöht die Menge an LP, die Wriothesley durch Rüge – Gefrierende Sprungfaust wiederherstellt, auf 50{NON_BREAK_SPACE}% seiner max. LP. Das Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ muss zuerst freigeschaltet werden.\nAußerdem treten unterschiedliche Effekte in Kraft, wenn die so wiederhergestellten LP einen Überschuss aufweisen, abhängig davon, ob Wriothesley die aktuelle Figur ist oder nicht: Ist Wriothesley die aktuelle Figur, erhöht sich seine Angriffs-GSW 4{NON_BREAK_SPACE}s lang um 20{NON_BREAK_SPACE}%; befindet er sich inaktiv in der Truppe, erhöht sich die Angriffs-GSW aller eigenen Truppenmitglieder 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um 10{NON_BREAK_SPACE}%. Die beiden Boni der Angriffs-GSW können nicht gestapelt werden.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht die Menge an LP, die Wriothesley durch Rüge – Gefrierende Sprungfaust wiederherstellt, auf 50{NON_BREAK_SPACE}% seiner max. LP. Das Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ muss zuerst freigeschaltet werden.\nAußerdem treten unterschiedliche Effekte in Kraft, wenn durch Heilung wiederhergestellte LP einen Überschuss aufweisen, abhängig davon, ob Wriothesley die aktuelle Figur ist oder nicht: Ist Wriothesley die aktuelle Figur, erhöht sich seine Angriffs-GSW 4{NON_BREAK_SPACE}s lang um 20{NON_BREAK_SPACE}%; befindet er sich inaktiv in der Truppe, erhöht sich die Angriffs-GSW aller eigenen Truppenmitglieder 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um 10{NON_BREAK_SPACE}%. Die beiden Boni der Angriffs-GSW können nicht gestapelt werden.\n\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Ersetzt oben genannten Effekt durch Folgenden:\nVerringert den Schaden, den Wriothesley erleidet, um 25{NON_BREAK_SPACE}%, und erhöht seine Angriffs-GSW um 20{NON_BREAK_SPACE}%; erhöht die Angriffs-GSW von Truppenmitgliedern in der Nähe um 10{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Trost den Unschuldigen", "Description": "#Erhöht die KT von Rüge – Gefrierende Sprungfaust um 10{NON_BREAK_SPACE}%, den kritischen Schaden davon um 80{NON_BREAK_SPACE}% und kann zusätzlich Eiszapfen erschaffen, die 100{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens als Kryo-Schaden verursachen. Der auf diese Weise verursachte Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags betrachtet.\nDas Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ muss zuerst freigeschaltet werden.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht die KT von „Rüge – Gefrierende Sprungfaust“ um 10{NON_BREAK_SPACE}%, den KSCH davon um 80{NON_BREAK_SPACE}% und „Rüge – Gefrierende Sprungfaust“ kann zusätzlich Eiszapfen erschaffen, die 100{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens als Kryo-Schaden verursachen. Der auf diese Weise verursachte Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags betrachtet.\n\nLeuchten – Stellar-Supraleiter: Ändert den oben genannten Effekt zu folgendem:\n· Erhöht die KT der durch Eiskalte Bestrafung verstärkten Sturmfäuste und von „Himmelsglanz – Gefrierende Sprungfaust“ um 10{NON_BREAK_SPACE}% sowie deren KSCH um 80{NON_BREAK_SPACE}%. Außerdem können beim fünften Schlag der durch Eiskalte Bestrafung verstärkten Sturmfäuste und bei „Himmelsglanz – Gefrierende Sprungfaust“ zusätzlich Eiszapfen generiert werden, die 60{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Kryo-Schadens verursachen. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch die Reaktion Stellar-Supraleiter.\n\nDas Aufstiegstalent „Tag des Plädoyers der Gerechtigkeit“ muss freigeschaltet werden.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/DE/Avatar/10000109.json b/Genshin/DE/Avatar/10000109.json index 05a4463..8c10b89 100644 --- a/Genshin/DE/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/DE/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "Fernen Wassern gleicher Nebel in der Nacht", "Description": "#Yumemizuki Mizuki fügt im Zustand Träumerisches Treiben alle 3,5{NON_BREAK_SPACE}s Gegnern in der Nähe den 3{NON_BREAK_SPACE}s haltenden Effekt „Dreiundzwanzig Nächte des Wartens“ zu. Entfernt diesen Effekt von Gegnern, sobald diese von einer Reaktion Verwirbelung erfasst werden, die durch Anemo-Schaden entsteht, und erhöht den diesen Gegnern durch diese Reaktion zugefügten Schaden einmalig um 1.100{NON_BREAK_SPACE}% von Yumemizuki Mizukis Elementarkunde.", + "UnlockedDescription": "#Yumemizuki Mizuki fügt im Zustand Träumerisches Treiben alle 3,5{NON_BREAK_SPACE}s Gegnern in der Nähe den 3{NON_BREAK_SPACE}s haltenden Effekt „Dreiundzwanzig Nächte des Wartens“ zu. Entfernt diesen Effekt von Gegnern, sobald diese von einer Reaktion Verwirbelung erfasst werden, die durch Anemo-Schaden entsteht, und erhöht den dem Gegner durch diese Reaktion zugefügten Schaden um 1.100{NON_BREAK_SPACE}% von Yumemizuki Mizukis Elementarkunde. Greift diesen Gegner zusätzlich einmal an und fügt ihm Anemo-SCH in Höhe von 1.000{NON_BREAK_SPACE}% von Yumemizuki Mizukis Elementarkunde zu.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Begegnung mit dir in meinen Träumen", "Description": "#Erhöht im Zustand Träumerisches Treiben den Pyro-, Hydro-, Kryo- und Elektro-Schaden aller anderen Truppenmitglieder in der Nähe für jeden Punkt Elementarkunde von Yumemizuki Mizuki um 0,04{NON_BREAK_SPACE}%, hält bis zum Ende des Zustands Träumerisches Treiben.", + "UnlockedDescription": "#Erhöht im Zustand Träumerisches Treiben den Pyro-, Hydro-, Kryo- und Elektro-Schaden aller anderen Truppenmitglieder in der Nähe für jeden Punkt Elementarkunde von Yumemizuki Mizuki um 0,04{NON_BREAK_SPACE}%, hält bis zum Ende des Zustands Träumerisches Treiben.\nVerringert zudem, wenn Yumemizuki Mizuki sich im Zustand Träumerisches Treiben befindet, den Pyro-, Hydro-, Kryo-, Elektro- und Anemo-WDS von Gegnern in der Nähe um 20{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Im warmen Quellwasser treibende Blüten", "Description": "#Verursacht beim Aufsammeln von Snacks nach Yumemi-Art der Spezialfähigkeit Anraku-Therapie in den geheimen Quellen Schaden und heilt gleichzeitig. Stellt Yumemizuki Mizuki dabei 5{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, während einer Anwendung von Anraku-Therapie in den geheimen Quellen aber höchstens 4-mal.", + "UnlockedDescription": "#Verursacht beim Aufsammeln von Snacks nach Yumemi-Art der Spezialfähigkeit Anraku-Therapie in den geheimen Quellen Schaden und heilt gleichzeitig. Stellt zudem bei einem weiteren Truppenmitglied in der Nähe mit niedrigen LP LP in Höhe von 266{NON_BREAK_SPACE}% von Yumemizuki Mizukis Elementarkunde wieder her. Stellt Yumemizuki Mizuki dabei 5{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, während einer Anwendung von Anraku-Therapie in den geheimen Quellen aber höchstens 4-mal.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "Sehnsucht tief in meinem Herzen", "Description": "#Wenn Yumemizuki Mizuki im Zustand Träumerisches Treiben ist, können beim Verursachen der Reaktion Verwirbelung durch Truppenmitglieder in der Nähe Kritische Treffer des entsprechenden Schadens ausgelöst werden, wobei die KT auf 30{NON_BREAK_SPACE}% und der KSCH auf 100{NON_BREAK_SPACE}% festgelegt sind.", + "UnlockedDescription": "#Wenn Yumemizuki Mizuki im Zustand Träumerisches Treiben ist, können beim Verursachen der Reaktion Verwirbelung durch Truppenmitglieder in der Nähe Kritische Treffer des entsprechenden Schadens ausgelöst werden, wobei die KT auf 30{NON_BREAK_SPACE}% und der Kritische Schaden auf 100{NON_BREAK_SPACE}% festgelegt sind.\nErhöht für den Teil, der 500 Punkte von Yumemizuki Mizukis Elementarkunde überschreitet, für jeden Punkt Elementarkunde die KT um 0,04{NON_BREAK_SPACE}% und den KSCH um 0,16{NON_BREAK_SPACE}%. Auf diese Weise können Yumemizuki Mizukis KT um max. 20{NON_BREAK_SPACE}% und ihr KSCH um max. 80{NON_BREAK_SPACE}% erhöht werden.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000020.json b/Genshin/EN/Avatar/10000020.json index f266678..fb34abc 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus Fulguris", "Description": "Every 10s, Razor's sword charges up, causing the next Normal Attack to release lightning that deals 100% of Razor's ATK as Electro DMG.\nWhen Razor is not using Lightning Fang, a lightning strike on an opponent will grant Razor an Electro Sigil for Claw and Thunder.", + "UnlockedDescription": "Every 10s, Razor's sword charges up, causing the next Normal Attack to release lightning that deals 100% of Razor's ATK as Electro DMG.\nWhen Razor is not using Lightning Fang, lightning strikes on an opponent will grant 3 Electro Sigils for his Elemental Skill Claw and Thunder.\nAdditionally, when Razor gains Electro Sigils through his Elemental Skill Claw and Thunder, he will gain 3 Sigils instead.\nFor 15s after consuming Electro Sigils, Razor's CRIT Rate is increased by 10% and CRIT DMG by 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000022.json b/Genshin/EN/Avatar/10000022.json index 74463c8..08e4262 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Divine Marksmanship", "Description": "Normal Attack\nPerforms up to 6 consecutive shots with a bow.\n\nCharged Attack\nPerforms a more precise Aimed Shot with increased DMG.\nWhile aiming, favorable winds will accumulate on the arrowhead. A fully charged wind arrow will deal Anemo DMG.\n\nPlunging Attack\nFires off a shower of arrows in mid-air before falling and striking the ground, dealing AoE DMG upon impact.", + "UnlockedDescription": "Normal Attack\nPerforms up to 6 consecutive shots with a bow.\n\nCharged Attack\nPerforms a more precise Aimed Shot with increased DMG.\nWhile aiming, favorable winds will accumulate on the arrowhead. A fully charged wind arrow will deal Anemo DMG.\n\nPlunging Attack\nFires off a shower of arrows in mid-air before falling and striking the ground, dealing AoE DMG upon impact.\n\nHexerei: Secret Rite\nWhile the Stormeye created by the Elemental Burst Wind's Grand Ode is active, Venti will gain additional buff effects:\n· Venti's Normal Attacks will be converted into enemy-piercing Windsunder Arrows that deal even more Anemo DMG to opponents along the path.\n· When Venti's Normal Attacks hit opponents, Stormeye's duration is increased by 1s, and its CD is increased by 0.5s. This effect can be triggered once every 0.1s and up to 2 times after each use of the Elemental Burst Wind's Grand Ode.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Splitting Gales", "Description": "Fires 2 additional arrows per Aimed Shot, each dealing 33% of the original arrow's DMG.", + "UnlockedDescription": "Fires 2 additional arrows per Aimed Shot, each dealing 33% of the original arrow's DMG.\nAdditionally, 2 extra arrows that track opponents will be fired per Windsunder Arrow, each dealing 20% of the original arrow's DMG. This effect can be triggered once every 0.25s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Breeze of Reminiscence", "Description": "Skyward Sonnet decreases opponents' Anemo RES and Physical RES by 12% for 10s.\nOpponents launched by Skyward Sonnet suffer an additional 12% Anemo RES and Physical RES decrease while airborne.", + "UnlockedDescription": "Skyward Sonnet decreases opponents' Anemo RES and Physical RES by 24% for 10s.\nAdditionally, after unleashing the Elemental Burst Wind's Grand Ode, Venti gains the Wherever a Breeze Blows effect, and the cooldown for his Elemental Skill Skyward Sonnet is reset. After a Windsunder Arrow hits an opponent, there is also a 25% chance for Venti to gain the Wherever a Breeze Blows effect.\n\nWherever a Breeze Blows\nWhen pressing to unleash the Elemental Skill Skyward Sonnet, 300% of the original amount of DMG is dealt. This effect lasts for 15s and is removed after Venti presses to use the Elemental Skill Skyward Sonnet.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Hurricane of Freedom", "Description": "When Venti picks up an Elemental Orb or Particle, he receives a 25% Anemo DMG Bonus for 10s.", + "UnlockedDescription": "After unleashing his Elemental Skill Skyward Sonnet or Elemental Burst Wind's Grand Ode, Venti and his own active party members gain a 25% Anemo DMG Bonus for 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Storm of Defiance", "Description": "Targets who take DMG from Wind's Grand Ode have their Anemo RES decreased by 20%.\nIf an Elemental Absorption occurred, then their RES towards the corresponding Element is also decreased by 20%.", + "UnlockedDescription": "Targets who take DMG from Wind's Grand Ode have their Anemo RES decreased by 20%.\nIf an Elemental Absorption occurred, then their RES towards the corresponding Element is also decreased by 20%.\nAdditionally, the DMG Venti deals to these opponents will gain a CRIT DMG Bonus of 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000024.json b/Genshin/EN/Avatar/10000024.json index 9f26b62..fd4fa06 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Bane of Evil", "Description": "During the duration of Stormbreaker, the Electro RES of surrounding opponents is decreased by 15%.", + "UnlockedDescription": "While Stormbreaker is active, nearby opponents' Electro RES is reduced by 15%.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: The Cryo RES of nearby opponents is decreased by 15%, and the Elemental Mastery of the current active character is increased by 200, while Stormbreaker is active.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000029.json b/Genshin/EN/Avatar/10000029.json index bb33a50..f3705fc 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Chained Reactions", "Description": "Attacks and Skills have a certain chance to summon sparks that bombard opponents, dealing DMG equal to 120% of Sparks 'n' Splash's DMG.", + "UnlockedDescription": "Attacks and Skills have a certain chance to summon sparks that bombard opponents, dealing DMG equal to 120% of Sparks 'n' Splash's DMG.\nFor 12s after triggering the above effect, Klee's ATK is increased by 60%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Explosive Frags", "Description": "Being hit by Jumpy Dumpty's mines decreases opponents' DEF by 23% for 10s.", + "UnlockedDescription": "When Klee's Elemental Skill hits an opponent, that opponent's DEF will be decreased by 23% for 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Sparkly Explosion", "Description": "If Klee leaves the field during the duration of Sparks 'n' Splash, her departure triggers an explosion that deals 555% of her ATK as AoE Pyro DMG.", + "UnlockedDescription": "An explosion will be triggered if Klee leaves the field while Sparks 'n' Splash is active or when Sparks 'n' Splash ends, dealing 555% of ATK as AoE Pyro DMG. If Klee is on-field when the explosion occurs, its DMG will be increased by 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Blazing Delight", "Description": "While under the effects of Sparks 'n' Splash, Klee will regenerate 3 Energy for all members of the party (excluding Klee) every 3s.\nWhen Sparks 'n' Splash is used, all party members will gain a 10% Pyro DMG Bonus for 25s.", + "UnlockedDescription": "While under the effects of Sparks 'n' Splash, Klee will regenerate 3 Energy for all members of the party (excluding Klee) every 3s.\nFor 25s after Sparks 'n' Splash is used, all other party members will gain a 10% Pyro DMG Bonus, and Klee will gain a 50% Pyro DMG Bonus.\n\nHexerei: Secret Rite\n· When Klee uses an Explosive Spark, there is a 50% chance it will not be consumed. Additionally, while Sparks 'n' Splash is active, Klee's Normal Attacks have a 40% chance on the first and second hits to consume an Explosive Spark, dealing an additional attack equivalent to Boom-Boom Strike to her opponent(s).", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000031.json b/Genshin/EN/Avatar/10000031.json index 9f7b21b..2247ba3 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Evernight Raven", "Description": "Extends the duration of Oz's presence on the field by 2s. Additionally, Oz performs coordinated attacks with your active character when present, dealing 30% of Fischl's ATK as Electro DMG.", + "UnlockedDescription": "Extends the duration of Oz's presence on the field by 2s. Additionally, Oz performs coordinated attacks with your active character when present, dealing 30% of Fischl's ATK as Electro DMG.\nAfter Oz performs a coordinated attack, the increased ATK and Elemental Mastery effects of Witch's Eve Rite: Phantasmal Nocturne are further increased by 100% for 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000035.json b/Genshin/EN/Avatar/10000035.json index 139945d..025dd4d 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Adeptus Art: Herald of Frost", "Description": "Using the Icevein Talisman, Qiqi brings forth the Herald of Frost, dealing Cryo DMG to surrounding opponents.\n\nHerald of Frost\n·On hit, Qiqi's Normal and Charged Attacks regenerate HP for your own party members and nearby teammates. Healing scales based on Qiqi's ATK.\n·Periodically regenerates your active character's HP.\n·Follows the character around, dealing Cryo DMG to opponents in their path.\n\nI use this to prevent warming and rot... of Dr. Bai's precious ingredients. Yes.", + "UnlockedDescription": "Using the Icevein Talisman, Qiqi brings forth the Herald of Frost, dealing Cryo DMG to surrounding opponents.\n\nHerald of Frost\n· On hit, Qiqi's Normal and Charged Attacks regenerate HP for your own party members and nearby teammates, with healing scaled based on Qiqi's ATK.\n· Periodically regenerates your active character's HP.\n· Follows the character around, dealing Cryo DMG to opponents in the character's path.\nIf your current active character hits an opponent with an attack, the Herald of Frost will perform a coordinated attack on the opponent, dealing Cryo DMG.\n\n\"I use this to prevent warming and rot... of Dr. Bai's precious ingredients. Yes.\"", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Adeptus Art: Preserver of Fortune", "Description": "Qiqi releases the adeptus power sealed within her body, marking nearby opponents with a Fortune-Preserving Talisman that deals Cryo DMG.\n\nFortune-Preserving Talisman\nWhen opponents affected by this Talisman take DMG, the character that dealt this DMG regenerates HP.\n\n\"I am the Fortune Preserver, the Maiden of Resurrection.\"\n— Qiqi does not remember these words.", + "UnlockedDescription": "Qiqi releases the Adeptal power sealed within her body, marking nearby opponents with a Fortune-Preserving Talisman that deals Cryo DMG.\nRadiance: Stellar-Conduct: Deals an additional instance of Cryo DMG that is also considered Stellar-Conduct DMG.\n\nFortune-Preserving Talisman\nWhen opponents affected by this Talisman take DMG, the character that dealt this DMG regenerates HP.\n\n\"I am the Fortune Preserver, the Maiden of Resurrection.\"\n— Qiqi does not remember these words.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Ascetics of Frost", "Description": "When the Herald of Frost hits an opponent marked by a Fortune-Preserving Talisman, Qiqi regenerates 2 Energy.", + "UnlockedDescription": "Qiqi regenerates 2 Energy when the Herald of Frost hits an opponent marked by a Fortune-Preserving Talisman.\nRadiance: Stellar-Conduct: Qiqi also regenerates 6 Elemental Energy when the Herald of Frost's attacks and coordinated attacks hit opponents. This effect can trigger once every 6s.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Frozen to the Bone", "Description": "Qiqi's Normal and Charged Attack DMG against opponents affected by Cryo is increased by 15%.", + "UnlockedDescription": "Qiqi's Normal and Charged Attack DMG against opponents affected by Cryo is increased by 15%.\nRadiance: Stellar-Conduct: Qiqi's ATK is increased by 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Divine Suppression", "Description": "Targets marked by the Fortune-Preserving Talisman have their ATK decreased by 20%.", + "UnlockedDescription": "Targets marked by a Fortune-Preserving Talisman have their ATK reduced by 20%.\nAdditionally, when the healing effect of Fortune-Preserving Talisman triggers, the nearby party member with the lowest HP percentage remaining will also receive an additional instance of healing for 180% of Qiqi's ATK.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Rite of Resurrection", "Description": "Using Adeptus Art: Preserver of Fortune revives all fallen party members nearby and regenerates 50% of their HP.\nThis effect can only occur once every 15 mins.", + "UnlockedDescription": "Using Adeptus Art: Preserver of Fortune revives all fallen party members nearby and regenerates 50% of their HP.\nThis effect can only occur once every 15 mins.\nAdditionally, after using Adeptus Art: Preserver of Fortune, Qiqi will also gain 4 stacks of Glimpse of Mystery, and when your current active character (other than Qiqi) deals Stellar-Conduct DMG, 1 stack of Glimpse of Mystery is consumed, and DMG dealt is increased by 600% of Qiqi's ATK. The Glimpse of Mystery effect lasts up to 12s, and unleashing Adeptus Art: Preserver of Fortune refreshes the stack count.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000038.json b/Genshin/EN/Avatar/10000038.json index 2ba1256..9642b57 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Flower of Eden", "Description": "Transient Blossoms generated by Albedo's Abiogenesis: Solar Isotoma regenerate 1.2 Energy for Albedo.", + "UnlockedDescription": "Transient Blossoms generated by Albedo's Elemental Skill Abiogenesis: Solar Isotoma regenerate 1.2 Energy for Albedo.\nAdditionally, the use of Albedo's Elemental Skill Abiogenesis: Solar Isotoma also increases his DEF by 50% for the next 20s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Opening of Phanerozoic", "Description": "Transient Blossoms generated by Abiogenesis: Solar Isotoma grant Albedo Fatal Reckoning for 30s:\n·Unleashing Rite of Progeniture: Tectonic Tide consumes all stacks of Fatal Reckoning. Each stack of Fatal Reckoning consumed increases the DMG dealt by Fatal Blossoms and Rite of Progeniture: Tectonic Tide's burst DMG by 30% of Albedo's DEF.\n·This effect stacks up to 4 times.", + "UnlockedDescription": "Transient Blossoms generated by the Elemental Skill Abiogenesis: Solar Isotoma grant Albedo Fatal Reckoning for 30s:\n· Unleashing the Elemental Burst Rite of Progeniture: Tectonic Tide consumes all stacks of Fatal Reckoning. Each stack of Fatal Reckoning consumed increases the DMG dealt by Fatal Blossoms and Rite of Progeniture: Tectonic Tide's burst DMG by 30% of Albedo's DEF.\n· This effect stacks up to 4 times.\n\nAdditionally, when Albedo is not on the field and when the stack count of Fatal Reckoning reaches 4, all stacks of Fatal Reckoning are consumed. This generates 3 Fatal Blossoms near your active character, which will violently bloom to deal AoE Geo DMG equal to 300% of Albedo's DEF, DMG that will be considered Elemental Burst DMG. Where the Passive Talent {LINK#P382201}Homuncular Nature{/LINK} has also been unlocked, the Elemental Mastery of nearby party members will also increase by 125 for 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Descent of Divinity", "Description": "Active party members within the Solar Isotoma field have their Plunging Attack DMG increased by 30%.", + "UnlockedDescription": "Active party members within the Solar Isotoma field have their Plunging Attack DMG increased by 30%.\nAdditionally, when a nearby active party member jumps near a Silver Isotoma, the Silver Isotoma will be destroyed while greatly increasing the height of that jump, and for the next 3s, said character will deal 30% more Plunging Attack ground impact DMG. This effect is removed 0.1s after Plunging Attack ground impact DMG is dealt.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Dust of Purification", "Description": "Active party members within the Solar Isotoma field who are protected by a shield created by Crystallize, or when Moondrifts are present within the Solar Isotoma field, have their DMG increased by 17%.", + "UnlockedDescription": "Current active party members within the Solar Isotoma field who are protected by a Shield created by Crystallize, or when Moondrifts are present within the Solar Isotoma field, have their DMG increased by 17%.\nAdditionally, use of the Elemental Burst Rite of Progeniture: Tectonic Tide destroys all Silver Isotomas present on the field, and whenever a Silver Isotoma is destroyed this way the current instance of Elemental Burst will also be considered as having cleared 4 Fatal Reckoning stacks from the Constellation {LINK#TE382}Opening of Phanerozoic{/LINK}. This increases the DMG dealt by Fatal Blossom by 250% of Albedo's DEF for the next 20s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000039.json b/Genshin/EN/Avatar/10000039.json index d341ee1..f0d0910 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Cat's Tail Closing Time", "Description": "Characters within Signature Mix's radius will gain the following effects based on their HP amounts:\n·Increases Incoming Healing Bonus by 30% when HP falls below or is equal to 50%.\n·Elemental Mastery increased by 200 when HP is above 50%.", + "UnlockedDescription": "Characters within Signature Mix's radius gain the following effects based on their HP levels:\n· The Incoming Healing Bonus is increased by 30% when HP is at, or lower than, 50%.\n· Elemental Mastery is increased by 200 when HP is above 50%.\n\nAdditionally, Diona's Max HP is increased by 25%.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: Characters within Signature Mix's radius deal 40% increased Superconduct and Stellar-Conduct Reaction DMG.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000041.json b/Genshin/EN/Avatar/10000041.json index 059e0ee..0fc7a95 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Prophecy of Submersion", "Description": "When any of your own party members hits an opponent affected by an Omen, the effects of Hydro-related Elemental Reactions are enhanced for 8s:\n· Electro-Charged DMG increases by 15%, Lunar-Charged DMG increases by 15%, Vaporize DMG increases by 15%, Hydro Swirl DMG increases by 15%, Lunar-Crystallize DMG increases by 15%.\n· Frozen duration is extended by 15%.", + "UnlockedDescription": "When any of your own party members hits an opponent affected by an Omen, the effects of Hydro-related Elemental Reactions are enhanced for 8s:\n· Electro-Charged DMG increases by 15%, Lunar-Charged DMG increases by 15%, Vaporize DMG increases by 15%, Hydro Swirl DMG increases by 15%, Lunar-Crystallize DMG increases by 15%.\n· Frozen duration is extended by 15%.\n\nAdditionally, when your off-field party members trigger the above effect, the DMG Bonus to the above Hydro-related Elemental Reactions is enhanced to 160% of its original effect.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Lunar Chain", "Description": "When a Normal Attack hits, there is a 20% chance that it will be automatically followed by a Charged Attack.\nThis effect can only occur once every 5s.", + "UnlockedDescription": "When a Normal Attack hits, there is a 20% chance that it will be automatically followed by a Charged Attack. Additionally, within 5s after Mona unleashes her Elemental Burst Stellaris Phantasm, her next Normal Attack that hits an enemy will automatically trigger a Charged Attack.\nThe aforementioned Charged Attack effect can only occur once every 5s.\nWhen Mona's Charged Attack hits an opponent, all nearby party members will have their Elemental Mastery increased by 80 for 12s.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Prophecy of Oblivion", "Description": "When any party member attacks an opponent affected by an Omen, their CRIT Rate is increased by 15%.", + "UnlockedDescription": "When any party member attacks an opponent affected by an Omen, their CRIT Rate is increased by 15%.\nWhen any Hexerei party member attacks an opponent affected by an Omen, their CRIT DMG is increased by 15%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Rhetorics of Calamitas", "Description": "Upon entering Illusory Torrent, Mona gains a 60% increase to the DMG of her next Charged Attack per second of movement.\nA maximum DMG Bonus of 180% can be achieved in this manner. The effect lasts for no more than 8s.", + "UnlockedDescription": "While Mona is the active character, while she is in the Illusory Torrent state or there are opponents affected by an Omen nearby, she gains a 60% increase to the DMG of her next Charged Attack per second. A maximum DMG Bonus of 180% can be achieved in this manner. The effect lasts for no more than 8s.\nAdditionally, the DMG Mona's Charged Attacks deal to opponents affected by an Omen will be increased to 200% of the original DMG.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000043.json b/Genshin/EN/Avatar/10000043.json index 1b181f9..c348e0c 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Chaotic Entropy", "Description": "If Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II triggers an Elemental Absorption, all party members gain a 20% Elemental DMG Bonus for the corresponding absorbed element during its duration.", + "UnlockedDescription": "If Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II triggers an Elemental Absorption, all party members gain a 20% Elemental DMG Bonus for the corresponding absorbed element during the skill's duration, while nearby Hexerei characters in the party gain an additional 8.57142% Elemental DMG Bonus for the corresponding absorbed element.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000058.json b/Genshin/EN/Avatar/10000058.json index d322a4d..8968a65 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Great Secret Art: Tenko Kenshin", "Description": "Legends of \"kitsunetsuki,\" or the manifestation of a kitsune's might, are common in Inazuma's folktales. One that particularly captures the imagination is that of the Sky Kitsune, said to cause lightning to fall down upon the foes of the Grand Narukami Shrine. Summons a lightning strike, dealing AoE Electro DMG.\nWhen she uses this skill, Yae Miko will unseal nearby Sesshou Sakura, destroying their outer forms and transforming them into Tenko Thunderbolts that descend from the skies, dealing AoE Electro DMG. Each Sesshou Sakura destroyed in this way will create one Tenko Thunderbolt.\n\nOnly at times like these will Yae reveal her Sky Kitsune form and wield lightning itself. None have seen the Lady Guuji's tails and lived to tell the story... so remember, as far as you are concerned, Lady Yae does not have a tail.", + "UnlockedDescription": "Legends of \"kitsunetsuki,\" or the manifestation of a kitsune's might, are common in Inazuma's folktales. One that particularly captures the imagination is that of the Sky Kitsune, said to cause lightning to fall down upon the foes of the Grand Narukami Shrine. Summons a lightning strike, dealing AoE Electro DMG.\nWhen this is cast, Yae Miko will transform nearby Sesshou Sakura into Tenko Thunderbolts that descend from the skies, dealing AoE Electro DMG. Each Sesshou Sakura within range transforms into one Tenko Thunderbolt.\n\nOnly at times like these will Yae reveal her Sky Kitsune form and wield lightning itself. None have seen the Lady Guuji's tails and lived to tell the story... so remember, as far as you are concerned, Lady Yae does not have a tail.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Yakan Offering", "Description": "Each time Great Secret Art: Tenko Kenshin activates a Tenko Thunderbolt, Yae Miko will restore 8 Elemental Energy for herself.", + "UnlockedDescription": "Each time Great Secret Art: Tenko Kenshin activates a Tenko Thunderbolt, Yae Miko restores 8 Elemental Energy to herself. After Yae Miko triggers a Superconduct or Stellar-Conduct reaction, or deals Stellar-Conduct DMG, nearby party members will gain a 50% Electro DMG and Stellar-Conduct DMG Bonus for 10s. Triggering these reactions again will refresh the duration of the DMG bonuses.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Fox's Mooncall", "Description": "Sesshou Sakura start at Level 2 when created, their max level is increased to 4, and their attack range is increased by 60%.", + "UnlockedDescription": "Sesshou Sakura start at Level 2 when created, their max level is increased to 4, and their attack range is increased by 60%. Additionally, when there are Sesshou Sakura in the field, Yae Miko's and your current active character's Elemental Mastery will also be increased by 60/90/120/200 points, depending on the level of the Sesshou Sakura.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Sakura Channeling", "Description": "When Sesshou Sakura lightning hits opponents, the Electro DMG Bonus of all nearby party members is increased by 20% for 5s.", + "UnlockedDescription": "When Sesshou Sakura lightning hits opponents, the Electro DMG Bonus of all nearby party members is increased by 20% for 5s, and Yae Miko regenerates 8 Elemental Energy. The aforementioned Elemental Energy recovery effect can trigger once every 5s. Additionally, Yae Miko's Elemental Burst DMG is increased by 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Forbidden Art: Daisesshou", "Description": "The Sesshou Sakura's attacks will ignore 60% of the opponents' DEF.", + "UnlockedDescription": "Sesshou Sakura's attacks will ignore 60% of the opponents' DEF. The CRIT DMG of Yae Miko's Stellar-Conduct DMG is increased by 200%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000071.json b/Genshin/EN/Avatar/10000071.json index 903d5b4..88f71c1 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Secret Rite: Chasmic Soulfarer", "Description": "Performs a swift thrust, dealing Electro DMG to opponents along the path.\n\nWhen Cyno is under the Pactsworn Pathclearer state triggered by Sacred Rite: Wolf's Swiftness, he will instead unleash a Mortuary Rite that deals thunderous AoE Electro DMG and extends the duration of Pactsworn Pathclearer.\n\n\"This judgment brooks no choice. There is no rejection or acceptance here... We have both long been bound up in this conviction.\"", + "UnlockedDescription": "Performs a swift thrust, dealing Electro DMG to opponents along the way.\n\nWhen Cyno is in the Pactsworn Pathclearer state, he will instead unleash a Mortuary Rite that deals thunderous AoE Electro DMG. If Cyno enters the Pactsworn Pathclearer through the Elemental Burst Sacred Rite: Wolf's Swiftness, unleashing Mortuary Rite will also extend the duration of the current instance of Pactsworn Pathclearer.\n\n\"This judgment brooks no choice. There is no rejection or acceptance here... We have both long been bound up in this conviction.\"", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Ordinance: Unceasing Vigil", "Description": "After using Sacred Rite: Wolf's Swiftness, Cyno's Normal Attack SPD will be increased by 20% for 10s. If the Judication effect of his Ascension Talent Featherfall Judgment is triggered during Secret Rite: Chasmic Soulfarer, the duration of this increase will be refreshed.\nYou must first unlock the Ascension Talent \"Featherfall Judgment.\"", + "UnlockedDescription": "After using Sacred Rite: Wolf's Swiftness, Cyno's Normal Attack SPD will be increased by 20% for 10s. If the Judication effect of his Ascension Talent Featherfall Judgment is triggered during Secret Rite: Chasmic Soulfarer, the duration of this increase will be refreshed.\nYou must first unlock the Ascension Talent \"Featherfall Judgment.\"\n\nRadiance: Stellar-Conduct: When Cyno enters the Pactsworn Pathclearer state, he will also gain the Together We Rise effect: Elemental Mastery is increased by 200. During this time, when switching characters from Cyno on the field, the incoming active character will take on the Together We Rise effect for the remaining duration.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Ceremony: Homecoming of Spirits", "Description": "When Cyno's Normal Attacks hit opponents, his Electro DMG Bonus will increase by 10% for 4s. This effect can be triggered once every 0.1s. Max 5 stacks.", + "UnlockedDescription": "When Cyno's Normal Attacks hit opponents, his Electro DMG Bonus will increase by 10% for 4s. This effect can be triggered once every 0.1s. Max 5 stacks.\n\nAdditionally, when characters affected by Together We Rise hit opponents with their Normal Attacks or Charged Attacks, their Stellar-Conduct DMG dealt is increased by 16%. This effect, which can trigger once every 0.1s, will remain active for the remaining duration of Together We Rise. Max 5 stacks.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Austerity: Forbidding Guard", "Description": "When Cyno is in the Pactsworn Pathclearer state triggered by Sacred Rite: Wolf's Swiftness, after he triggers an Electro-Charged, Lunar-Charged, Superconduct, Overloaded, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, or Electro Swirl reaction, he will restore 3 Elemental Energy for all nearby party members (except himself.)\nThis effect can occur 5 times within one use of Sacred Rite: Wolf's Swiftness.", + "UnlockedDescription": "When Cyno is in the Pactsworn Pathclearer state triggered by Sacred Rite: Wolf's Swiftness, after he triggers an Electro-Charged, Lunar-Charged, Superconduct, Stellar-Conduct, Overloaded, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, or Electro Swirl reaction, he will restore 3 Elemental Energy to all nearby party members (except himself). This effect can occur 5 times within one use of Sacred Rite: Wolf's Swiftness.\n\nWhen other characters affected by Together We Rise trigger the aforementioned reaction, they will also regenerate 20 Elemental Energy for Cyno. This effect can trigger once every 18s.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Raiment: Just Scales", "Description": "After using Sacred Rite: Wolf's Swiftness or triggering the Judication effect of the Ascension Talent \"Featherfall Judgment,\" Cyno will gain 4 stacks of the \"Day of the Jackal\" effect. When he hits opponents with Normal Attacks, he will consume 1 stack of \"Day of the Jackal\" to fire off one Duststalker Bolt.\n\"Day of the Jackal\" lasts for 8s. Max 8 stacks. It will be canceled once Pactsworn Pathclearer ends.\nA maximum of 1 Duststalker Bolt can be unleashed this way every 0.4s.\nYou must first unlock the Ascension Talent \"Featherfall Judgment.\"", + "UnlockedDescription": "After using Sacred Rite: Wolf's Swiftness or triggering the Judication effect of the Ascension Talent \"Featherfall Judgment,\" Cyno will gain 4 stacks of the \"Day of the Jackal\" effect. When he hits opponents with Normal Attacks, he will consume 1 stack of \"Day of the Jackal\" to fire off one Duststalker Bolt. If Cyno is affected by Together We Rise, he will fire one Duststalker Bolt - Starsame instead.\nDay of the Jackal\" lasts for 8s. Max 8 stacks for each instance of Pactsworn Pathclearer. It will be canceled once Pactsworn Pathclearer from Sacred Rite: Wolf's Swiftness ends.\nA maximum of 1 Duststalker Bolt or 1 Duststalker Bolt - Starsame can be unleashed this way every 0.4s.\nYou must first unlock the Ascension Talent \"Featherfall Judgment.\"", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000086.json b/Genshin/EN/Avatar/10000086.json index 94a66db..85ac03c 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Terror for the Evildoers", "Description": "The Gracious Rebuke from the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice\" is changed to this:\nWhen Wriothesley's HP is less than 60% or while he is in the Chilling Penalty state caused by Icefang Rush, when the fifth attack of Repelling Fists hits, it will create a Gracious Rebuke. 1 Gracious Rebuke effect can be obtained every 2.5s.\n\nAdditionally, Rebuke: Vaulting Fist will obtain the following enhancement:\n· The DMG Bonus gained will be further increased to 200%.\n· When it hits while Wriothesley is in the Chilling Penalty state, that state's duration is extended by 4s. 1 such extension can occur per 1 Chilling Penalty duration.\n\nYou must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice.\"", + "UnlockedDescription": "The Gracious Rebuke from the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice\" is changed to this:\nWhen Wriothesley's HP is less than 60% or while he is in the Chilling Penalty state caused by Icefang Rush, when the fifth attack of Repelling Fists hits, it will create a Gracious Rebuke. 1 Gracious Rebuke effect can be obtained every 2.5s.\n\nAdditionally, Rebuke: Vaulting Fist will obtain the following enhancement:\n· The DMG Bonus gained will be further increased to 200%.\n· When it hits while Wriothesley is in the Chilling Penalty state, that state's duration is extended by 4s.\n\nRadiance: Stellar-Conduct:\n· After a Luster: Vaulting Fist attack hits an opponent, the next fifth attack of Repelling Fist enhanced by Chilling Penalty that hits within the next 5s deals 50% increased Stellar-Conduct DMG.\n· After the fifth attack of Repelling Fist enhanced by Chilling Penalty hits an opponent, Luster: Vaulting Fists that hit within the next 5s deal 50% increased DMG.\n· If Luster: Vaulting Fist hits an opponent while Wriothesley is in the Chilling Penalty state, that state's duration is extended by 4s.\n\n1 such extension can occur per 1 Chilling Penalty duration.\n\nYou must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice.\"", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Shackles for the Arrogant", "Description": "When using Darkgold Wolfbite, each Prosecution Edict stack from the Ascension Talent \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" will increase said ability's DMG dealt by 40%.\nYou must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Reckoning for Sin.\"", + "UnlockedDescription": "When Darkgold Wolfbite is unleashed, each instance of the Prosecution Edict effect from the Ascension Talent \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" will increase the DMG dealt by 40%.\n\nAdditionally, when the Prosecution Edict stack reaches 5, if Wriothesley:\n· Is in the Radiance: Stellar-Conduct state: The Talent \"There Shall Be an Unveiling for Injustice\" will be enhanced, so that the third and fifth strikes of Repelling Fist, when enhanced by Chilling Penalty, deal 90% or 120% of their original Cryo DMG respectively, while Luster: Vaulting Fist will deal 150% of its original AoE Cryo DMG. The aforementioned DMG is considered Stellar-Conduct DMG.\n· Is not in the Radiance: Stellar-Conduct state: Normal Attacks and Charged Attacks will deal 125% or 130% of their original DMG respectively.\n\nYou must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Reckoning for Sin.\"", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Redemption for the Suffering", "Description": "The HP restored to Wriothesley through Rebuke: Vaulting Fist will be increased to 50% of his Max HP. You must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice.\"\nAdditionally, when Wriothesley is healed, if the amount of healing overflows, the following effects will occur depending on whether he is on the field or not. If he is on the field, his ATK SPD will be increased by 20% for 4s. If he is off-field, all of your own party members' ATK SPD will be increased by 10% for 6s. These two methods of increasing ATK SPD cannot stack.", + "UnlockedDescription": "The HP restored to Wriothesley through Rebuke: Vaulting Fist will be increased to 50% of his Max HP. You must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice.\"\nAdditionally, when Wriothesley is healed, if the amount of healing overflows, the following effects will occur, depending on whether he is on the field. If he is on the field, his ATK SPD will be increased by 20% for 4s. If he is off-field, all of your own party members' ATK SPD will be increased by 10% for 6s. These two ATK SPD boosts cannot stack.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: The aforementioned effect is changed to:\nWriothesley takes 25% less DMG, and his ATK SPD is increased by 20%. Other nearby party members' ATK SPD is increased by 10%.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Esteem for the Innocent", "Description": "The CRIT Rate of Rebuke: Vaulting Fist will be increased by 10%, and its CRIT DMG by 80%. When unleashed, it will also create an additional icicle that deals 100% of Rebuke: Vaulting Fist's Base DMG as Cryo DMG. DMG dealt this way is regarded as Charged Attack DMG.\nYou must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice.\"", + "UnlockedDescription": "The CRIT Rate of Rebuke: Vaulting Fist will be increased by 10%, and its CRIT DMG by 80%. When unleashed, it will also create an additional icicle that deals 100% of Rebuke: Vaulting Fist's original DMG as Cryo DMG. DMG dealt this way is regarded as Charged Attack DMG.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: The aforementioned effect is changed to:\n· The Repelling Fist enhanced by Chilling Penalty, as well as Luster: Vaulting Fist, gain a 10% CRIT Rate and 80% CRIT DMG boost. In addition, the fifth attack of Repelling Fists enhanced by Chilling Penalty, as well as Luster: Vaulting Fist, will each generate an additional icicle that deals Cryo DMG at 60% of its original DMG. This DMG will be considered Stellar-Conduct DMG.\n\nYou must first unlock the Ascension Talent \"There Shall Be a Plea for Justice.\"", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/EN/Avatar/10000109.json b/Genshin/EN/Avatar/10000109.json index b121f08..20dae41 100644 --- a/Genshin/EN/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/EN/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "In Mist-Like Waters", "Description": "When Yumemizuki Mizuki is in the Dreamdrifter state, she will continuously apply the \"Twenty-Three Nights' Awaiting\" effect to nearby opponents for 3s every 3.5s. When an opponent is affected by Anemo DMG-triggered Swirl reactions while the aforementioned effect is active, the effect will be canceled and this Swirl instance has its DMG against this opponent increased by 1,100% of Mizuki's Elemental Mastery.", + "UnlockedDescription": "When Yumemizuki Mizuki is in the Dreamdrifter state, she will continuously apply the \"Twenty-Three Nights' Awaiting\" effect to nearby opponents for 3s every 3.5s. When an opponent is affected by Anemo DMG-triggered Swirl reactions while the aforementioned effect is active, the effect will be canceled, and this Swirl instance has its DMG against this opponent increased by 1,100% of Mizuki's Elemental Mastery. She also launches an additional attack on the same opponent, dealing Anemo DMG equal to 1,000% of Yumemizuki Mizuki's Elemental Mastery.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Your Echo I Meet in Dreams", "Description": "When Yumemizuki Mizuki enters the Dreamdrifter state, every Elemental Mastery point she has will increase all nearby party members' Pyro, Hydro, Cryo, and Electro DMG Bonuses by 0.04% until the Dreamdrifter state ends.", + "UnlockedDescription": "When Yumemizuki Mizuki enters the Dreamdrifter state, every Elemental Mastery point she has will increase all nearby party members' Pyro, Hydro, Cryo, and Electro DMG Bonuses by 0.04% until the Dreamdrifter state ends.\nAdditionally, while Yumemizuki Mizuki is in the Dreamdrifter state, the Pyro RES, Hydro RES, Cryo RES, Electro RES, and Anemo RES of nearby opponents are lowered by 20%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Buds Warm Lucid Springs", "Description": "Picking up a Yumemi Style Special Snack from the Elemental Burst Anraku Secret Spring Therapy will both deal DMG and heal, and will restore 5 Energy to Yumemizuki Mizuki. Energy can be restored this way 4 times per Anraku Secret Spring Therapy duration.", + "UnlockedDescription": "Picking up a Yumemi Style Special Snack from the Elemental Burst Anraku Secret Spring Therapy will both deal DMG and heal. It will also heal a nearby party member with lower HP for 266% of Yumemizuki Mizuki's Elemental Mastery, as well as regenerate 5 Energy for Yumemizuki Mizuki. Energy can be restored this way 4 times per Anraku Secret Spring Therapy duration.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "The Heart Lingers Long", "Description": "While Yumemizuki Mizuki is in the Dreamdrifter state, Swirl DMG dealt by nearby party members can score CRIT Hits, with CRIT Rate fixed at 30%, and CRIT DMG fixed at 100%.", + "UnlockedDescription": "While Yumemizuki Mizuki is in the Dreamdrifter state, Swirl DMG dealt by nearby party members can score CRIT Hits, with CRIT Rate fixed at 30%, and CRIT DMG fixed at 100%.\nEvery point of Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki has in excess of 500 increases her CRIT Rate by 0.04% and her CRIT DMG by 0.16%. Yumemizuki Mizuki's CRIT Rate and CRIT DMG can be increased by up to 20% and 80% in this way, respectively.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000020.json b/Genshin/ES/Avatar/10000020.json index 5527db5..0ac6045 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus fulguris", "Description": "La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.\nCuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.", + "UnlockedDescription": "#La espada de Razor se recarga cada 10{NON_BREAK_SPACE}s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige Daño Electro en una cantidad equivalente al 100% de su ATQ.\nCuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo que golpee a un enemigo otorgará a Razor tres cargas Electro de la Habilidad Elemental, Garra y trueno.\nAdemás, cuando Razor obtenga cargas Electro a través de la Habilidad Elemental, Garra y trueno, obtendrá tres cargas en su lugar.\nDespués de consumir cargas, la Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% y su Daño CRIT aumenta en un 50% durante 15{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000022.json b/Genshin/ES/Avatar/10000022.json index 9b7f229..8099867 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Puntería divina", "Description": "Ataque Normal\nRealiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.\n\nAtaque Cargado\nRealiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.\nAl apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo.\n\nAtaque Descendente\nDispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.", + "UnlockedDescription": "#Ataque Normal\nRealiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.\n\nAtaque Cargado\nRealiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.\nAl apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo.\n\nAtaque Descendente\nDispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.\n\nTaumaturgia: rito secreto\nMientras el Ojo del huracán creado por la Habilidad Definitiva, Gran Oda del Viento, esté activo, Venti obtendrá los siguientes fortalecimientos adicionales:\n·Los Ataques Normales de Venti se convierten en flechas huracanadas que atraviesan a los enemigos e infligen aún más Daño Anemo a aquellos que se encuentren en su trayectoria.\n·Cuando Venti golpea a un enemigo con un Ataque Normal, la duración del Ojo del huracán aumenta en 1{NON_BREAK_SPACE}s y su TdE aumenta en 0.5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y hasta un máximo de 2 veces después de cada uso de la Habilidad Definitiva, Gran Oda del Viento.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Vendaval feroz", "Description": "Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original.", + "UnlockedDescription": "#Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original.\nAdemás, por cada flecha huracanada también se disparan dos flechas adicionales que persiguen a los enemigos y que infligen cada una un 20% del daño original. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.25{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Brisa de reminiscencia", "Description": "Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un 12% durante 10 s.\nLos enemigos lanzados al aire por Sonata celestial sufren una reducción adicional del 12% de RES Anemo y de RES física.", + "UnlockedDescription": "#Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física de los enemigos en un 24% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nAdemás, tras usar la Habilidad Definitiva, Gran Oda del Viento, Venti obtiene el efecto de cuando sopla el viento y se reinicia el TdE de la Habilidad Elemental, Sonata celestial. Tras golpear a un enemigo con una flecha huracanada, hay un 25% de probabilidad de que Venti obtenga el efecto de cuando sopla el viento.\n\nCuando sopla el viento\nAl usar la Habilidad Elemental, Sonata celestial, {LAYOUT_MOBILE#tocando una vez}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez}, esta inflige un 300% de su daño original. Este efecto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s y se anula después de que Venti use dicha habilidad {LAYOUT_MOBILE#tocando una vez}{LAYOUT_PC#pulsando una vez}{LAYOUT_PS#pulsando una vez}.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Huracán de la libertad", "Description": "Venti obtiene un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s tras recoger un orbe o una partícula elemental.", + "UnlockedDescription": "#Después de que Venti use su Habilidad Elemental, Sonata celestial, o su Habilidad Definitiva, Gran Oda del Viento, tanto él como tu personaje en uso del equipo obtienen un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Tormenta de la rebelión", "Description": "La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento.\nSi ocurre un cambio elemental durante Gran Oda del Viento, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.", + "UnlockedDescription": "La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento.\nSi ocurre un cambio elemental, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.\nAdemás, otorga un bono de Daño CRIT del 100% al daño que inflige Venti a esos enemigos.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000024.json b/Genshin/ES/Avatar/10000024.json index f41bcf7..9ee02e9 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Flagelo del mal", "Description": "Mientras esté activa la habilidad Quebrantatormentas, la RES Electro de los enemigos cercanos se reduce en un 15%.", + "UnlockedDescription": "#Mientras la habilidad Quebrantatormentas esté activa, la RES Electro de los enemigos cercanos se reducirá en un 15%.\n\nEsplendor: Superconductor Estelar\nMientras la habilidad “Quebrantatormentas” esté activa, la RES Cryo de los enemigos cercanos también se reducirá en un 15%, y la Maestría Elemental del personaje en uso aumentará en 200{NON_BREAK_SPACE}pts.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000029.json b/Genshin/ES/Avatar/10000029.json index a8804a1..3956fa1 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Explosión en cadena", "Description": "Al atacar o usar una habilidad, hay una probabilidad de invocar chispas que atacan al enemigo, las cuales infligen daño equivalente al 120% del daño de Chispas explosivas.", + "UnlockedDescription": "#Al atacar o usar una habilidad, hay una probabilidad de invocar chispas que atacan al enemigo, las cuales infligen daño equivalente al 120% del daño de Chispas explosivas.\nTras activarse este efecto, el ATQ de Klee aumenta en un 60% durante 12{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Fragmentos de metralla", "Description": "Las minas de Bomba saltarina reducen la DEF de los enemigos en un 23% durante 10 s.", + "UnlockedDescription": "#Cuando Klee golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la DEF de dicho enemigo se reduce en un 23% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "¡Bomba va!", "Description": "Si Klee se retira de combate mientras la habilidad Chispas explosivas está activa, creará una explosión que inflige un 555% de Daño Pyro en el AdE.", + "UnlockedDescription": "Si se retira de combate mientras las Chispas explosivas están activas o cuando termine la duración de dicha habilidad, se producirá una explosión que inflige Daño Pyro en el AdE en una cantidad equivalente al 555% del ATQ. Si Klee está en uso cuando se active este efecto, el daño que inflige aumenta en un 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "¡Klee a la carga!", "Description": "Mientras las Chispas explosivas estén activas, Klee hará que todos los miembros del equipo (a excepción de Klee) recuperen 3 pts. de Energía Elemental cada 3 s.\nDespués de activar Chispas explosivas, todos los miembros del equipo reciben un 10% de Bono de Daño Pyro durante 25 s.", + "UnlockedDescription": "#Mientras las Chispas explosivas estén activas, Klee hará que todos los miembros del equipo (a excepción de sí misma) recuperen 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental cada 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nDurante 25{NON_BREAK_SPACE}s tras usar Chispas explosivas, todos los miembros del equipo (a excepción de Klee) obtienen un 10% de Bono de Daño Pyro, y ella obtiene un 50% de Bono de Daño Pyro.\n\nTaumaturgia: rito secreto\nAl activarse un efecto que requiera consumir flores explosivas, hay un 50% de probabilidad de que no se consuman. Además, mientras las Chispas explosivas estén activas, el primer y segundo golpe del Ataque Normal de Klee tienen un 40% de probabilidad de consumir una flor explosiva para realizar un ataque adicional contra los enemigos equivalente a “Bombardeo pium-pium”.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000031.json b/Genshin/ES/Avatar/10000031.json index 14f4411..465953d 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Ave de la Noche Eterna", "Description": "#Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2{NON_BREAK_SPACE}s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.", + "UnlockedDescription": "#Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2{NON_BREAK_SPACE}s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.\nDespués de que Oz realice un ataque coordinado, el efecto de aumento de ATQ y Maestría Elemental otorgado por Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico incrementa en un 100% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000035.json b/Genshin/ES/Avatar/10000035.json index 2291ede..5a1a352 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Magia Adeptus: Heraldo de la escarcha", "Description": "Usando su talismán de sangre helada, Qiqi invoca al Heraldo de la escarcha, infligiendo Daño Cryo a todos los enemigos cercanos.\n\nHeraldo de la escarcha\n·Cuando Qiqi golpea a un objetivo con sus Ataques Normales o Cargados, regenera Vida para todos los miembros de tu equipo y todos los personajes aliados cercanos. La cantidad de Vida regenerada es proporcional al ATQ de Qiqi.\n·Regenera una cierta cantidad de Vida del personaje en uso a intervalos regulares.\n·Sigue al personaje en uso para infligir Daño Cryo a todos los enemigos que se encuentre a su paso.\n\n“Utilizo esto para evitar el aumento de la temperatura y la podredumbre de... las valiosas hierbas medicinales del Dr. Baizhu”.", + "UnlockedDescription": "Usando su talismán de sangre helada, Qiqi invoca al Heraldo de la escarcha e inflige Daño Cryo a todos los enemigos cercanos.\n\nHeraldo de la escarcha\n·Cuando Qiqi golpea a un objetivo con sus Ataques Normales o Cargados, regenera Vida para tus personajes del equipo y los personajes aliados cercanos. La cantidad de Vida regenerada es proporcional al ATQ de Qiqi.\n·Regenera periódicamente una cierta cantidad de Vida a tu personaje en uso.\n·Sigue al personaje en uso para infligir Daño Cryo a todos los enemigos que se encuentre a su paso.\n·Cuando tu personaje en uso del equipo golpee a un enemigo con un ataque, el Heraldo de la escarcha ejecutará un ataque coordinado que inflige Daño Cryo.\n\n\n“Utilizo esto para evitar el aumento de la temperatura y la podredumbre de... las valiosas hierbas medicinales del Dr. Baizhu”.", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna", "Description": "Qiqi libera el poder Adeptus sellado dentro de su cuerpo, marcando a los enemigos cercanos con un talismán de conservación de la fortuna que inflige Daño Cryo.\n\nTalismán de conservación de la fortuna\nCuando los enemigos marcados con el talismán reciben daño, el personaje que infligió el daño regenera Vida para sí mismo.\n\n“Soy la Preservadora de la Fortuna, la Doncella de la Resurrección”.\n—Qiqi no recuerda cuándo dijo estas palabras.", + "UnlockedDescription": "Qiqi libera el poder adéptico sellado dentro de su cuerpo para marcar a los enemigos cercanos con un talismán de conservación de la fortuna e infligir Daño Cryo.\nEsplendor: Superconductor Estelar\nInflige una vez adicional Daño Cryo considerado como daño de Superconductor Estelar.\n\nTalismán de conservación de la fortuna\nCuando los enemigos marcados con el talismán reciban daño, el personaje que infligió el daño recuperará Vida.\n\n“Soy la Preservadora de la Fortuna, la Doncella de la Resurrección”.\nQiqi no recuerda cuándo dijo estas palabras.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Ascetismo de la escarcha", "Description": "Qiqi regenera 2 pts. de Energía Elemental cuando el Heraldo de la escarcha golpea a un enemigo marcado por un talismán de conservación de la fortuna.", + "UnlockedDescription": "#Qiqi recupera 2{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental cuando el Heraldo de la escarcha golpea a un enemigo marcado por un talismán de conservación de la fortuna.\nEsplendor: Superconductor Estelar\nQiqi también recupera 6{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental cuando el Heraldo de la escarcha golpea a un enemigo con un ataque o con un ataque coordinado. Este efecto solo se puede activar una vez cada 6{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Frío polar", "Description": "El daño del Ataque Normal y Cargado de Qiqi aumenta en un 15% contra enemigos afectados por Cryo.", + "UnlockedDescription": "El daño del Ataque Normal y Cargado de Qiqi aumenta en un 15% contra los enemigos afectados por Cryo.\nEsplendor: Superconductor Estelar\nEl ATQ de Qiqi aumenta en un 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Supresión divina", "Description": "Reduce en un 20% el ATQ de los objetivos marcados por el talismán de conservación de la fortuna.", + "UnlockedDescription": "Reduce en un 20% el ATQ de los objetivos marcados por el talismán de conservación de la fortuna.\nAdemás, al activarse el efecto de curación del talismán de conservación de la fortuna, se restaurará Vida una vez adicional al personaje cercano con el porcentaje de Vida más bajo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Qiqi.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Rito de la resurrección", "Description": "Al lanzar la habilidad Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna, revive a todos los miembros del equipo cercanos que han sido derrotados y regenera un 50% de su Vida.\nSolo puede ocurrir una vez cada 15 min.", + "UnlockedDescription": "#Al usar Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna, revive a todos los miembros del equipo cercanos que han sido derrotados y regenera un 50% de su Vida.\nEste efecto solo se puede activar una vez cada 15{NON_BREAK_SPACE}min.\nAdemás, tras usar Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna, Qiqi obtendrá 4 cargas de misticismo. Cuando tu personaje en uso del equipo (a excepción de Qiqi) inflija daño de Superconductor Estelar, consumirá 1 carga de misticismo para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 600% del ATQ de Qiqi. Como máximo, el efecto de misticismo puede durar hasta 12{NON_BREAK_SPACE}s y las cargas se reiniciarán al usar Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000038.json b/Genshin/ES/Avatar/10000038.json index 20ecb29..7c0cbe0 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Flor del Edén", "Description": "Cuando explota una flor fugaz de Abiogénesis: Isotoma solar creada por Albedo, este recupera 1.2 pts. de Energía Elemental.", + "UnlockedDescription": "#Cuando explota una flor fugaz de la Habilidad Elemental, Abiogénesis: Isotoma solar, creada por Albedo, este recupera 1.2 pts. de Energía Elemental.\nAdemás, tras usar la Habilidad Elemental, Abiogénesis: Isotoma solar, la DEF de Albedo aumenta en un 50% durante 20{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Eón Fanerozoico", "Description": "Al explotar, las flores fugaces de Abiogénesis: Isotoma solar otorgan a Albedo aritmética fatídica durante 30 s:\n·Al utilizar Creación: Marea tectónica, se consumen todas las acumulaciones de aritmética fatídica y el daño infligido por las explosiones de Creación: Marea tectónica y de las flores de la muerte aumenta en una cantidad equivalente al 30% de la DEF de Albedo por cada acumulación.\n·Este efecto puede acumularse un máximo de 4 veces.", + "UnlockedDescription": "#Al explotar, las flores fugaces de la Habilidad Elemental, Abiogénesis: Isotoma solar, otorgan a Albedo el efecto de “aritmética fatídica” durante 30{NON_BREAK_SPACE}s:\n·Al utilizar la Habilidad Definitiva, Creación: Marea tectónica, se consumen todas las acumulaciones de aritmética fatídica, lo que aumenta el daño infligido por las explosiones de “Creación: Marea tectónica” y de las flores de la muerte.\nPor cada acumulación, dicho daño aumenta en una cantidad equivalente al 30% de la DEF de Albedo.\n·Este efecto puede acumularse un máximo de 4 veces.\n\nAdemás, cuando Albedo está en tu equipo pero no en uso y el efecto de aritmética fatídica tiene 4 acumulaciones, se eliminan todos los efectos de aritmética fatídica y cerca de tu personaje en uso se crean 3 flores de la muerte que explotan e infligen una cantidad de Daño Geo en el AdE equivalente al 300% de la DEF de Albedo. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva. Tras desbloquear el talento pasivo {LINK#P382201}Sabiduría del homúnculo{/LINK}, también se activará el efecto de dicho talento, lo que aumenta la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos en 125{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Caída divina", "Description": "Si los personajes en uso están en el área de la isotoma solar, aumenta en un 30% el daño de sus Ataques Descendentes.", + "UnlockedDescription": "#Si los personajes en uso están en el área de la isotoma solar, aumenta en un 30% el daño de sus Ataques Descendentes.\nAdemás, si un personaje en uso cercano del equipo salta cerca de una isotoma argéntea, esta se destruirá, aumentará considerablemente la altura del salto, y el daño de impacto de caída del Ataque Descendente de dicho personaje aumentará en un 30% durante los siguientes 3{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto se anulará 0.1{NON_BREAK_SPACE}s después de infligir daño con el Ataque Descendente.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Tierra purificadora", "Description": "Aumenta en un 17% el daño de los personajes en uso si estos están en el área de la isotoma solar y bajo la protección de un escudo creado mediante Cristalización, o si en el área de la isotoma solar hay algún pilar lunar.", + "UnlockedDescription": "#Aumenta en un 17% el daño de los personajes en uso si estos están en el área de la isotoma solar y bajo la protección de un escudo creado mediante Cristalización, o si en el área de la isotoma solar hay algún pilar lunar.\nAdemás, al usar la Habilidad Definitiva, Creación: Marea tectónica, se destruirán todas las isotomas argénteas activas. Al destruir isotomas argénteas de esta manera, se considerará como si la Habilidad Definitiva hubiera consumido las 4 cargas de aritmética fatídica de la constelación, {LINK#TE382}Eón Fanerozoico{/LINK}, y además, el daño de las flores de la muerte aumentará en una cantidad equivalente al 250% de la DEF de Albedo durante los siguientes 20{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000039.json b/Genshin/ES/Avatar/10000039.json index 899d01d..fa9dbd1 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Hora de cerrar", "Description": "Los personajes que estén dentro del área de Cóctel asesino obtienen uno de los siguientes efectos dependiendo de su Vida:\n·Si su Vida es igual o inferior al 50%, aumenta su Bono de Curación recibida en un 30%.\n·Si su vida es superior al 50%, aumenta la Maestría Elemental en 200 pts.", + "UnlockedDescription": "#Los personajes que están dentro del área de Cóctel asesino obtienen uno de los siguientes efectos dependiendo de su Vida:\n·Si su Vida es igual o inferior al 50%, aumenta su Bono de Curación recibida en un 30%.\n·Si su vida es superior al 50%, aumenta su Maestría Elemental en 200{NON_BREAK_SPACE}pts.\n\nAdemás, la Vida Máx. de Diona aumenta en un 25%.\n\nEsplendor: Superconductor Estelar\nEl daño de Superconductor y Superconductor Estelar infligido por los personajes dentro del área de Cóctel asesino aumenta en un 40%.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000041.json b/Genshin/ES/Avatar/10000041.json index 2670d60..e67b8f5 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Profecía de sumersión", "Description": "#Cuando tus personajes del equipo golpean a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales Hydro se potencian durante 8{NON_BREAK_SPACE}s:\n·Aumenta en un 15% el daño de las reacciones de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Vaporización, Torbellino Hydro y Cristalización Lunar.\n·Aumenta en un 15% la duración de la reacción de Congelado.", + "UnlockedDescription": "#Cuando tus personajes del equipo golpean a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales Hydro se potencian durante 8{NON_BREAK_SPACE}s:\n·Aumenta en un 15% el daño de las reacciones de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Vaporización, Torbellino Hydro y Cristalización Lunar.\n·Aumenta en un 15% la duración de la reacción de Congelado.\n\nAdemás, cuando un personaje que está en el equipo pero no en uso activa los efectos anteriores, el aumento de daño se incrementa hasta un 160% de la cantidad original.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Cadena lunar", "Description": "Al golpear con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.", + "UnlockedDescription": "#Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado. Además, durante los 5{NON_BREAK_SPACE}s posteriores a que Mona use su Habilidad Definitiva, Órbita divina, la próxima vez que golpee a un enemigo con su Ataque Normal, realizará automáticamente un Ataque Cargado de manera garantizada.\nEl efecto de Ataque Cargado automático mencionado anteriormente solo puede ocurrir una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s.\nCuando Mona golpee a un enemigo con su Ataque Cargado, la Maestría Elemental de todos los personajes cercanos aumenta en 80{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Profecía del fin", "Description": "Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.", + "UnlockedDescription": "Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.\nCuando cualquier personaje taumatúrgico del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, el Daño CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Retórica de la calamidad", "Description": "Al entrar en Torrente ilusorio, Mona obtiene un aumento del 60% de daño en su próximo Ataque Cargado por cada segundo que se mueve.\nEl máximo bono de daño que se puede alcanzar es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8 s.", + "UnlockedDescription": "#Mientras esté en uso, cuando esté en el estado de Torrente ilusorio o cuando en las cercanías haya algún enemigo afectado por un presagio, el daño del próximo Ataque Cargado de Mona aumentará en un 60% por segundo. El máximo bono de daño que se puede alcanzar de esta manera es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8{NON_BREAK_SPACE}s.\nAdemás, el Ataque Cargado de Mona inflige un 200% del daño original a los enemigos afectados por un presagio.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000043.json b/Genshin/ES/Avatar/10000043.json index ecaee06..abf196d 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Entropía caótica", "Description": "Si Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II desencadena un cambio elemental, todos los miembros del equipo obtienen un 20% de Bono de Daño Elemental del elemento al que se cambió mientras dure la habilidad.", + "UnlockedDescription": "Si Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II desencadena un cambio elemental, todos los miembros del equipo obtendrán un 20% de bono de daño del elemento al que se cambió mientras dure la habilidad, y además, los personajes taumatúrgicos cercanos del equipo obtendrán un 8.57142% adicional de bono de daño de dicho elemento.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000058.json b/Genshin/ES/Avatar/10000058.json index 3b59a50..67186f8 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Técnica secreta suprema: Encarnación de Kitsune Celestial", "Description": "En Inazuma existen leyendas sobre posesiones kitsune. Una de las más particulares es la de la posesión por Kitsune Celestiales que caen con forma de relámpago sobre los intrusos que se infiltran en el Gran Santuario Narukami. Cuando el relámpago desciende, inflige Daño Electro en el AdE.\nAl lanzar la habilidad, Yae Miko destruye los cerezos kitsune cercanos, los cuales se transforman en relámpagos de Kitsune Celestiales que infligen Daño Electro en el AdE. Un relámpago de Kitsune Celestial caerá por cada cerezo kitsune que se destruya de esta forma.\n\nYae Miko solo revela su aspecto de Kitsune Celestial en los momentos más cruciales para invocar el poder del rayo. De aquellos que han visto la cola de la Suma Sacerdotisa no quedan ni las cenizas, así que más te vale recordar esto muy bien: la Srta. Yae no tiene cola.", + "UnlockedDescription": "En Inazuma existen leyendas sobre posesiones kitsune. Una de las más particulares es la de la posesión por Kitsune Celestiales que caen con forma de relámpago sobre los intrusos que se infiltran en el Gran Santuario Narukami. Cuando el relámpago descienda, infligirá Daño Electro en el AdE.\nAl usar la habilidad, Yae Miko poseerá los cerezos kitsune cercanos, los cuales se transformarán en relámpagos de Kitsune Celestiales que infligen Daño Electro en el AdE. Por cada cerezo kitsune que haya en las cercanías caerá un relámpago de Kitsune Celestial.\n\nYae Miko solo revela su aspecto de Kitsune Celestial en los momentos más cruciales para invocar el poder del rayo. De aquellos que han visto las colas de la Suma Sacerdotisa no quedan ni las cenizas, así que más te vale recordar esto muy bien: la Srta. Yae no tiene cola.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Ofrenda de los yako", "Description": "Yae Miko recupera 8 pts. de Energía Elemental por cada relámpago de Kitsune Celestial desencadenado con Técnica secreta suprema: Encarnación de Kitsune Celestial.", + "UnlockedDescription": "#Yae Miko recupera 8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental por cada relámpago de Kitsune Celestial desencadenado con Técnica secreta suprema: Encarnación de Kitsune Celestial. Además, después de que Yae Miko cause una reacción de Superconductor o Superconductor Estelar, o de que inflija daño de Superconductor Estelar, los personajes cercanos del equipo obtendrán un 50% de Bono de Daño Electro y de Bono de Daño de Superconductor Estelar durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. La duración de este efecto se reiniciará al volver a activarse.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Aullido lunar", "Description": "Al ser creados, los cerezos kitsune comienzan con nivel 2, pueden aumentarse hasta nivel 4 y su alcance de ataque aumenta en un 60%.", + "UnlockedDescription": "#Al ser creados, los cerezos kitsune comienzan con nivel 2, pueden aumentarse hasta nivel 4 y su alcance de ataque aumenta en un 60%. Además, mientras los cerezos kitsune estén activos, la Maestría Elemental de Yae Miko y de tu personaje en uso del equipo aumentará en 60/90/120/200{NON_BREAK_SPACE}pts. según el nivel de los cerezos.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Cerezo de la tormenta", "Description": "Cuando el rayo de un cerezo kitsune golpea a un enemigo, todos los miembros del equipo cercanos obtienen un 20% de Bono de Daño Electro durante 5 s.", + "UnlockedDescription": "#Cuando el rayo de un cerezo kitsune golpea a un enemigo, todos los personajes cercanos del equipo obtienen un 20% de Bono de Daño Electro durante 5{NON_BREAK_SPACE}s y Yae Miko recupera 8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto de recuperación de Energía Elemental solo se puede activar una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s. Además, el daño de la Habilidad Definitiva de Yae Miko aumenta en un 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Técnica prohibida: Masacre", "Description": "Los ataques de los cerezos kitsune ignoran un 60% de la DEF del enemigo.", + "UnlockedDescription": "Los ataques de los cerezos kitsune ignoran un 60% de la DEF del enemigo, y el Daño CRIT de Superconductor Estelar infligido por Yae Miko aumenta en un 200%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000071.json b/Genshin/ES/Avatar/10000071.json index 6cd0b80..b7c2d88 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Rito secreto: Guía de las almas abismales", "Description": "Se arroja rápidamente hacia delante para infligir Daño Electro contra los enemigos en el camino.\n\nCuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de su Habilidad Definitiva, Rito sagrado: Celeridad lupina, realizará una ofrenda mortuoria que libera el poder del rayo para infligir Daño Electro en el AdE y prolongar la duración de abrecaminos del juramento.\n\nNo tienes el derecho ni de aceptar ni de rechazar este veredicto, pues tanto tú como yo fuimos juzgados hace ya mucho tiempo.", + "UnlockedDescription": "Se arroja rápidamente hacia delante para infligir Daño Electro contra los enemigos en el camino.\n\nCuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento, realizará una ofrenda mortuoria que libera el poder del rayo para infligir Daño Electro en el AdE. Si Cyno entra en el estado de abrecaminos del juramento por medio de su Habilidad Definitiva, Rito sagrado: Celeridad lupina, al realizar una ofrenda mortuoria, también prolongará la duración del estado de abrecaminos del juramento actualmente activo.\n\n“No tienes el derecho ni de aceptar ni de rechazar este veredicto, pues tanto tú como yo fuimos juzgados hace ya mucho tiempo”.", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Decreto: Vigilancia incansable", "Description": "Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el efecto de “sentencia” del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.", + "UnlockedDescription": "#Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s. Además, si al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el efecto de “sentencia” del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.\n\nEsplendor: Superconductor Estelar\nCuando entre en el estado de abrecaminos del juramento, Cyno también obtendrá el efecto de alzamiento junto al sol, el cual aumentará su Maestría Elemental en 200{NON_BREAK_SPACE}pts. Mientras dicho efecto esté activo, si Cyno está en uso y cambias de personaje, el próximo personaje en entrar al campo de batalla heredará el efecto y la duración restante de alzamiento junto al sol.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Ceremonia: Retorno de las almas", "Description": "Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.", + "UnlockedDescription": "#Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse un máximo de 5 veces.\n\nAdemás, cuando un personaje bajo el efecto de alzamiento junto al sol golpee a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, el daño de Superconductor Estelar que inflige dicho personaje aumentará en un 16%. Este efecto durará hasta que termine alzamiento junto al sol, solo se podrá activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y podrá acumularse un máximo de 5 veces.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Inspección: Defensa intimidante", "Description": "Cuando Cyno está en el estado de “abrecaminos del juramento” de Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental.\nEste efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.", + "UnlockedDescription": "#Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los personajes cercanos del equipo (a excepción de Cyno) recuperan 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.\n\nCuando otro personaje bajo el efecto de alzamiento junto al sol cause alguna de las anteriores reacciones, Cyno también recuperará 20{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Liturgia: Balanza del juicio", "Description": "#Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto de sentencia del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico.\nRito chacálico dura 8{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina.\nComo máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.", + "UnlockedDescription": "#Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto de sentencia del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”, de manera que, al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consumirá una carga y lanzará un rayo catastrófico. Si Cyno está bajo el efecto de alzamiento junto al sol, en su lugar disparará un rayo catastrófico astroafín.\nRito chacálico dura 8{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse un máximo de 8 veces durante un estado de abrecaminos del juramento y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de “Rito sagrado: Celeridad lupina”.\nComo máximo, puede disparar un rayo catastrófico o un rayo catastrófico astroafín cada 0.4{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000086.json b/Genshin/ES/Avatar/10000086.json index cc8434d..fa07bc6 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Aterrorizar a los facinerosos", "Description": "#Cambia el efecto merced reprensora del talento de ascensión “Refutación del dogma”:\nCuando la Vida de Wriothesley está por debajo del 60% o cuando se encuentra en el estado de sentencia gélida de Envite ateridor, golpear al enemigo con el quinto puñetazo expeledor otorga a Wriothesley el efecto de merced reprensora. Solo podrá obtener este efecto una vez cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nAdemás, el gancho alto disciplinario obtiene los siguientes fortalecimientos:\n·El aumento de daño puede llegar hasta un 200%.\n·Si Wriothesley se encuentra en el estado de sentencia gélida al golpear a un enemigo con el gancho alto, la duración de dicho estado se prolonga en 4{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez por cada vez que se active sentencia gélida.\n\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Refutación del dogma”.", + "UnlockedDescription": "#Transforma el efecto de merced reprensora del talento de ascensión “Refutación del dogma”:\nCuando la Vida de Wriothesley está por debajo del 60% o cuando se encuentra en el estado de sentencia gélida de Envite ateridor, golpear al enemigo con el quinto puñetazo expeledor otorga a Wriothesley el efecto de merced reprensora. Solo podrá obtener este efecto una vez cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nAdemás, el gancho alto disciplinario obtiene los siguientes fortalecimientos:\n·El aumento de daño que otorga se incrementa hasta el 200%.\n·Si Wriothesley golpea a un enemigo con el gancho alto disciplinario mientras se encuentra en el estado de sentencia gélida, la duración de dicho estado se prolonga 4{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nEsplendor: Superconductor Estelar\n·Tras golpear a un enemigo con el gancho alto cenital, el daño infligido por el siguiente quinto puñetazo expeledor fortalecido por sentencia gélida aumenta en un 50% durante 5{NON_BREAK_SPACE}s.\n·Tras golpear a un enemigo con el quinto puñetazo expeledor fortalecido por sentencia gélida, el daño infligido por el gancho alto cenital aumenta en un 50% durante 5{NON_BREAK_SPACE}s.\n·Al golpear a un enemigo con el gancho alto cenital mientras Wriothesley está en el estado de sentencia gélida, la duración de dicho estado se prolonga 4{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nEsta prolongación solo puede ocurrir una vez de esta manera por cada vez que se active sentencia gélida.\n\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Refutación del dogma”.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Engrilletar a los arrogantes", "Description": "Al usar Devoración aureosombría, cada carga del efecto decreto punitivo del talento de ascensión “Redención del pecado” aumenta el daño infligido en un 40%.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Redención del pecado”.", + "UnlockedDescription": "Al usar Devoración aureosombría, cada carga de decreto punitivo del talento de ascensión “Redención del pecado” aumenta en un 40% el daño infligido.\n\nAdemás, al alcanzar 5 cargas de decreto punitivo, si Wriothesley:\n·Se encuentra en el estado de esplendor: Superconductor Estelar, el talento “Las injusticias siempre salen a la luz” se fortalece, de manera que los puñetazos expeledores tercero y quinto fortalecidos por sentencia gélida infligirán, respectivamente, el 90/120% del Daño Cryo original, y el gancho alto cenital infligirá el 150% del Daño Cryo en el AdE original. Estos se consideran daño de Superconductor Estelar.\n·No se encuentra en el estado de esplendor: Superconductor Estelar, el Ataque Normal y el Ataque Cargado infligirán, respectivamente, el 125/130% del daño original.\n\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Redención del pecado”.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Redimir a los diligentes", "Description": "#La Vida que el gancho alto disciplinario restaura a Wriothesley aumenta hasta un 50% de su Vida Máx. (es necesario desbloquear el talento de ascensión “Refutación del dogma”).\nAdemás, cuando Wriothesley recibe curación, si su Vida está al máximo, obtendrá distintos efectos dependiendo de si es el personaje en uso o no al recibir dicha curación. Si estaba en uso, su Vel. de Ataque aumenta en un 20% durante 4{NON_BREAK_SPACE}s; si estaba en tu equipo pero no en uso, la Vel. de Ataque de todos tus personajes del equipo aumenta en un 10% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s. Estos dos aumentos de Vel. de Ataque no se pueden acumular.", + "UnlockedDescription": "#La Vida que el gancho alto disciplinario restaura a Wriothesley aumenta a un 50% de su Vida Máx. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Refutación del dogma”.\nAdemás, cuando Wriothesley reciba exceso de curación, obtendrá distintos efectos dependiendo de si es el personaje en uso o no al recibir dicha curación: si está en uso, su Vel. de Ataque aumentará en un 20% durante 4{NON_BREAK_SPACE}s; si está en tu equipo pero no en uso, la Vel. de Ataque de todos tus personajes del equipo aumentará en un 10% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s. Estos dos aumentos de Vel. de Ataque no se pueden acumular.\n\nEsplendor: Superconductor Estelar\nLos efectos anteriormente mencionados cambian a:\nEl daño que recibe Wriothesley se reduce en un 25%, y su Vel. de Ataque aumenta en un 20%; la Vel. de Ataque de los demás personajes cercanos del equipo aumenta en un 10%.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Confortar a los inocentes", "Description": "La Prob. CRIT del gancho alto disciplinario aumenta en un 10%, su Daño CRIT aumenta en un 80% y crea un carámbano adicional que inflige un 100% del Daño Cryo del carámbano original. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Refutación del dogma”.", + "UnlockedDescription": "Aumenta en un 10% la Prob. CRIT y en un 80% el Daño CRIT del gancho alto disciplinario, y crea un carámbano adicional que inflige un 100% del Daño Cryo original. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.\n\nEsplendor: Superconductor Estelar\nEl efecto anterior cambia a:\n·Aumenta en un 10% la Prob. CRIT y en un 80% el Daño CRIT del puñetazo expeledor fortalecido por sentencia gélida y del gancho alto cenital. Además, el quinto puñetazo expeledor fortalecido por sentencia gélida y el gancho alto cenital pueden crear un carámbano adicional que inflige el 60% del Daño Cryo original considerado como daño de Superconductor Estelar.\n\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión “Refutación del dogma”.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/ES/Avatar/10000109.json b/Genshin/ES/Avatar/10000109.json index e85b013..bb464ca 100644 --- a/Genshin/ES/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/ES/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "Aguas brumosas", "Description": "#Cuando Yumemizuki Mizuki se encuentra en estado de navegasueños, aplicará continuamente el efecto de “veintitrés noches de espera” a los enemigos cercanos durante 3{NON_BREAK_SPACE}s cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando un enemigo se vea afectado por una reacción de Torbellino causada con Daño Anemo, este efecto se cancelará y el daño de dicha reacción de Torbellino contra este enemigo aumentará en una cantidad equivalente al 1100% de la Maestría Elemental de Mizuki.", + "UnlockedDescription": "#Cuando Yumemizuki Mizuki se encuentra en estado de navegasueños, aplicará el efecto de “veintitrés noches de espera” a los enemigos cercanos durante 3{NON_BREAK_SPACE}s cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s. Al infligir Daño Anemo a estos enemigos y causar contra ellos una reacción de Torbellino, este efecto se cancelará y el daño de dicha reacción de Torbellino contra esos enemigos aumentará en una cantidad equivalente al 1100% de la Maestría Elemental de Yumemizuki Mizuki, además de realizar un ataque adicional contra dichos enemigos que inflige Daño Anemo en una cantidad equivalente al 1000% de la Maestría Elemental de Yumemizuki Mizuki.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Un eco onírico", "Description": "Al entrar en el estado de navegasueños, cada punto de Maestría Elemental que tenga Yumemizuki Mizuki aumenta en un 0.04% el Bono de Daño Pyro, Hydro, Cryo y Electro de todos los demás miembros cercanos del equipo hasta que termine el estado de navegasueños.", + "UnlockedDescription": "Al entrar en el estado de navegasueños, cada punto de Maestría Elemental que tenga Yumemizuki Mizuki aumenta en un 0.04% el Bono de Daño Pyro, Hydro, Cryo y Electro de todos los demás personajes cercanos del equipo hasta que termine el estado de navegasueños.\nAdemás, mientras Yumemizuki Mizuki se encuentre en el estado de navegasueños, las RES Pyro, Hydro, Cryo, Electro y Anemo de los enemigos cercanos se reducen en un 20%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Calidez floral del manantial", "Description": "#Al recoger un dulce especial de Yumemizuki de la Habilidad Definitiva, Terapia del manantial de Anraku, el personaje inflige daño, recibe curación y restaura 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental a Yumemizuki Mizuki. Solo se puede restaurar Energía Elemental de esta forma 4 veces mientras la habilidad Terapia del manantial de Anraku esté activa.", + "UnlockedDescription": "#Al recoger un dulce especial de Yumemizuki de la Habilidad Definitiva, Terapia del manantial de Anraku, el dulce infligirá daño y también curará al personaje. Además, curará adicionalmente a otro personaje cercano del equipo con Vida baja en una cantidad equivalente al 266% de la Maestría Elemental de Yumemizuki Mizuki, y restaurará 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental a Yumemizuki Mizuki. Solo se puede restaurar Energía Elemental de esta forma 4 veces mientras la habilidad Terapia del manantial de Anraku esté activa.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "Anhelo persistente", "Description": "Mientras Yumemizuki Mizuki esté en el estado de navegasueños, el daño de Torbellino infligido por los personajes cercanos del equipo puede asestar golpes CRIT, con un índice fijo de Prob. CRIT del 30% y un Daño CRIT del 100%.", + "UnlockedDescription": "#Mientras Yumemizuki Mizuki esté en el estado de navegasueños, el daño de Torbellino infligido por los personajes cercanos del equipo puede asestar golpes CRIT, con unos índices fijos de Prob. CRIT y Daño CRIT del 30% y 100% respectivamente.\nPor cada punto de Maestría Elemental que Yumemizuki Mizuki tenga por encima de los 500{NON_BREAK_SPACE}pts., su Prob. CRIT aumentará en un 0.04% y su Daño CRIT en un 0.16%. Como máximo, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de Yumemizuki Mizuki pueden aumentar en un 20% y un 80% respectivamente de esta forma.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000020.json b/Genshin/FR/Avatar/10000020.json index 328d841..3d27978 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus Fulguris", "Description": "Toutes les 10 s, l'arme de Razor se charge d'énergie électrique pour infliger lors de la prochaine attaque normale des DGT Électro équivalant à 100 % de l'ATQ.\nChaque ennemi touché confère à Razor un sceau Électro de Griffe et tonnerre tant que Croc éclair n'est pas actif.", + "UnlockedDescription": "Toutes les 10 s, l'arme de Razor se charge d'énergie électrique pour infliger des DGT Électro d'une valeur équivalant à 100 % de l'ATQ de Razor lors de la prochaine attaque normale.\nChaque ennemi touché confère à Razor 3 sceaux Électro de la compétence élémentaire Griffe et tonnerre tant que Croc éclair n'est pas actif.\nDe plus, lorsque Razor gagne un sceau Électro grâce à sa compétence élémentaire Griffe et tonnerre, il obtient 3 sceaux Électro à la place.\nPendant 15 s après avoir consommé un sceau Électro, le taux CRIT de Razor augmente de 10 % et ses DGT CRIT augmentent de 50 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000022.json b/Genshin/FR/Avatar/10000022.json index a843ef8..7253898 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Archerie divine", "Description": "Attaque normale\nEnchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.\n\nAttaque chargée\nEffectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.\nLors de la visée, la flèche se charge en élément Anémo, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.\n\nAttaque plongeante\nTire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.", + "UnlockedDescription": "Attaque normale\nEnchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.\n\nAttaque chargée\nEffectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.\nLors de la visée, la flèche se charge en élément Anémo, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.\n\nAttaque plongeante\nTire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.\n\nHexerei : Rituel secret\nPendant la durée de l'œil de la tempête créé par son déchaînement élémentaire Ode au vent, Venti obtient différents bonus supplémentaires :\n· Son attaque normale est convertie pour tirer des flèches de tourbillon pouvant percer les ennemis, infligeant encore plus de DGT Anémo aux ennemis en chemin.\n· Lorsqu'une attaque normale de Venti touche un ennemi, la durée de l'œil de la tempête augmente de 1 s et son TdR de 0,5 s, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,1 s et un maximum de 2 fois après chaque utilisation du déchaînement élémentaire Ode au vent.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Vent violent fractionné", "Description": "Le tir visé tire 2 flèches supplémentaires, chacune infligeant 33 % des DGT de la flèche d'origine.", + "UnlockedDescription": "Le tir visé tire 2 flèches supplémentaires, chacune infligeant 33 % des DGT de la flèche d'origine.\nDe plus, les flèches de tourbillon tirent également 2 flèches supplémentaires traquant les ennemis, chacune infligeant 20 % des DGT d'origine. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,25 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Bise de réminiscence", "Description": "Sonnet des Vents célestes diminue la RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis de 12 % pendant 10 s.\nLa RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis projetés en l'air par Sonnet des Vents célestes diminuent de 12 % tant qu'ils sont en l'air.", + "UnlockedDescription": "#Sonnet des vents célestes diminue la RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis de 24 % pendant 10 s.\nDe plus, après avoir utilisé son déchaînement élémentaire Ode au vent, Venti obtient l'effet Quand la brise souffle et le TdR de la compétence élémentaire Sonnet des vents célestes est réinitialisé. Lorsqu'une flèche de tourbillon a touché un ennemi, il y a également 25 % de chances d'accorder l'effet Quand la brise souffle à Venti.\n\nQuand la brise souffle\nUtiliser la compétence élémentaire Sonnet des vents célestes avec un appui simple permet d'infliger 300{NON_BREAK_SPACE}% des DGT d'origine. Cet effet dure 15 s et s'annule lorsque Venti a utilisé sa compétence élémentaire Sonnet des vents célestes avec un appui simple.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Vent glacial de liberté", "Description": "Venti inflige 25 % de DGT Anémo supplémentaires pendant 10 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.", + "UnlockedDescription": "Après avoir utilisé sa compétence élémentaire Sonnet des vents célestes ou son déchaînement élémentaire Ode au vent, Venti et les autres personnages déployés de son équipe obtiennent un bonus de DGT Anémo de 25 % pendant 10 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Tempête de résistance", "Description": "La RÉS Anémo des ennemis touchés par Ode au Vent diminue de 20 %.\nEn cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.", + "UnlockedDescription": "La RÉS Anémo des ennemis touchés par Ode au vent diminue de 20 %.\nEn cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.\nDe plus, les DGT que Venti inflige à ces ennemis obtiennent un bonus de DGT CRIT de 100 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000024.json b/Genshin/FR/Avatar/10000024.json index 8925e3b..8bff877 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Chancre du mal", "Description": "La RÉS Électro des ennemis proches diminue de 15 % tant que Brisure d'orage est actif.", + "UnlockedDescription": "La RÉS Électro des ennemis proches diminue de 15 % tant que Brisure d'orage est actif.\n\nRadiance « Astroconduction » : La RÉS Cryo des ennemis proches diminue de 15 % pendant la durée de Brisure d'orage et la maîtrise élémentaire du personnage déployé augmente de 200 pts.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000029.json b/Genshin/FR/Avatar/10000029.json index 7f6d0fe..ccaae9f 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Bombardement continu", "Description": "Les attaques et compétences ont une chance de générer des étincelles qui bombardent les ennemis, infligeant 120 % des DGT de Fleur bombardier.", + "UnlockedDescription": "Les attaques et compétences ont une chance de générer des étincelles qui bombardent les ennemis, infligeant 120 % des DGT de Fleur bombardier.\nDéclencher cet effet augmente l'ATQ de Klee de 60 % pendant 12 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Éclats de bombe", "Description": "Les mines de Bombe rebondissante réduisent la DÉF des ennemis de 23 % pendant 10 s.", + "UnlockedDescription": "#Toucher des ennemis avec la compétence élémentaire de Klee diminue leur DÉF de 23 % pendant 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Tout est prêt", "Description": "Une explosion se produit lorsque Klee quitte le champ de bataille tant que Fleur bombardier est active. Cette explosion inflige 555 % de l'ATQ en DGT Pyro de zone.", + "UnlockedDescription": "Si Klee quitte le terrain pendant la durée de Fleur bombardier ou si la durée de Fleur bombardier arrive à son terme, une explosion se déclenche, infligeant des DGT Pyro de zone d'une valeur équivalant à 555 % de l'ATQ. Si Klee est sur le terrain lors du déclenchement de cet effet, les DGT infligés augmentent de 100 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "À tout feu", "Description": "Klee restaure 3 pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe (hormis Klee) toutes les 3 s tant que Fleur bombardier est active.\nL'activation de Fleur bombardier confère un bonus de DGT Pyro de 10 % pendant 25 s à tous les membres de l'équipe.", + "UnlockedDescription": "Klee restaure 3 pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe (hormis Klee) toutes les 3 s tant que Fleur bombardier est active.\nL'activation de Fleur bombardier confère un bonus de DGT Pyro de 10 % à tous les autres membres de l'équipe et accorde un bonus de DGT Pyro de 50 % à Klee, le tout pendant 25 s.\n\nHexerei : Rituel secret\nEn déclenchant un effet consommant une étincelle explosive, il y a 50 % de chances de ne pas en consommer. De plus, tant que Fleur bombardier est active, le premier et le deuxième coup de l'attaque normale de Klee ont 40 % de chances de consommer une étincelle explosive pour déclencher une attaque additionnelle équivalant à une frappe boum-boum sur l'ennemi.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000031.json b/Genshin/FR/Avatar/10000031.json index 4f32b87..416bc00 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Oiseau de la nuit éternelle", "Description": "Prolonge la durée d'Oz de 2 s. De plus, Oz attaque aux côtés de votre personnage déployé, infligeant des DGT Électro équivalant à 30 % de l'ATQ de Fischl.", + "UnlockedDescription": "Prolonge la durée d'Oz de 2 s. De plus, Oz attaque aux côtés de votre personnage déployé, infligeant des DGT Électro équivalant à 30 % de l'ATQ de Fischl.\nLorsque Oz a effectué une attaque coordonnée, les effets d'augmentation de l'ATQ et de la maîtrise élémentaire de Veillée de la sorcière : Nocturne fantomatique augmentent de 100 % de plus pendant 10 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000035.json b/Genshin/FR/Avatar/10000035.json index 46ea887..103f3f8 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Arcane d'Adepte : Héraut de givre", "Description": "Utilise un talisman infusé de glace et de sang pour invoquer un héraut de givre, infligeant des DGT Cryo aux ennemis proches.\n\nHéraut de givre\n· Les attaques normales et chargées de Qiqi restaurent les PV de vos personnages dans l'équipe ainsi que des alliés proches lorsqu'elles touchent. La quantité de PV restaurée est proportionnelle à l'ATQ de Qiqi.\n· Régénère les PV du personnage déployé à intervalles réguliers.\n· Le héraut suit le personnage déployé et inflige des DGT Cryo aux ennemis sur sa route.\n\n« Je l'utilise pour empêcher le réchauffement et la pourriture... des précieux ingrédients de monsieur Baizhu, bien sûr. »", + "UnlockedDescription": "Utilise un talisman infusé de glace et de sang pour invoquer un héraut de givre, infligeant des DGT Cryo aux ennemis proches.\n\nHéraut de givre\n· Les attaques normales et chargées de Qiqi restaurent les PV de vos personnages dans l'équipe ainsi que des alliés proches lorsqu'elles touchent. La quantité de PV restaurée est proportionnelle à l'ATQ de Qiqi.\n· Régénère les PV du personnage déployé à intervalles réguliers.\n· Le héraut suit le personnage déployé et inflige des DGT Cryo aux ennemis sur sa route.\n· Le héraut de givre déclenche une attaque coordonnée infligeant des DGT Cryo lorsqu'une attaque de votre personnage déployé touche un ennemi.\n\n\n« Je l'utilise pour empêcher le réchauffement et la pourriture... des précieux ingrédients de monsieur Baizhu, bien sûr. »", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Arcane d'Adepte : Talisman sacré", "Description": "Qiqi libère le pouvoir d'Adepte scellé en elle et marque les ennemis proches d'un talisman de fortune qui leur inflige des DGT Cryo.\n\nTalisman de fortune\nLes personnages récupèrent des PV en infligeant des DGT aux ennemis marqués.\n\n« Je suis l'envoyée de la Providence, le symbole de la renaissance. »\n— Qiqi est bien incapable de se rappeler de ces mots.", + "UnlockedDescription": "Qiqi libère le pouvoir d'Adepte scellé en elle et marque les ennemis proches d'un talisman de fortune qui leur inflige des DGT Cryo.\nRadiance « Astroconduction » : Inflige une fois supplémentaire des DGT Cryo considérés comme des DGT de réaction d'Astroconduction.\n\nTalisman de fortune\nLes personnages récupèrent des PV en infligeant des DGT aux ennemis marqués.\n\n« Je suis l'envoyée de la Providence, le symbole de la renaissance. »\n— Qiqi est bien incapable de se rappeler de ces mots.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Ascèse du givre", "Description": "Qiqi récupère 2 pts d'énergie élémentaire à chaque fois que son héraut de givre touche un ennemi marqué par un talisman de fortune.", + "UnlockedDescription": "Qiqi récupère 2 pts d'énergie élémentaire à chaque fois que son héraut de givre touche un ennemi marqué par un talisman de fortune.\nRadiance « Astroconduction » : Qiqi récupère également 6 pts d'énergie élémentaire lorsque l'attaque ou une attaque coordonnée du héraut de givre touche un ennemi, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 6 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Gelé jusqu'à l'os", "Description": "Les attaques normales et chargées de Qiqi infligent 15 % de DGT supplémentaires contre les ennemis affectés par l'élément Cryo.", + "UnlockedDescription": "Les attaques normales et chargées de Qiqi infligent 15 % de DGT supplémentaires contre les ennemis affectés par l'élément Cryo.\nRadiance « Astroconduction » : L'ATQ de Qiqi augmente de 50 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Répression divine", "Description": "L'ATQ des cibles marquées par un talisman de fortune diminue de 20 %.", + "UnlockedDescription": "L'ATQ des cibles marquées par un talisman de fortune diminue de 20 %.\nDe plus, déclencher l'effet de soins d'un talisman de fortune soigne également le personnage proche ayant le pourcentage de PV restant le plus bas une fois pour une valeur équivalant à 180 % de l'ATQ de Qiqi.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Symbole de la renaissance", "Description": "L'activation d'Arcane d'Adepte : Talisman sacré réanime tous les personnages de l'équipe à proximité et restaure 50 % de leurs PV.\nCet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 min.", + "UnlockedDescription": "L'activation d'Arcane d'Adepte : Talisman sacré réanime tous les personnages de l'équipe à proximité et restaure 50 % de leurs PV.\nCet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 min.\nDe plus, après l'utilisation d'Arcane d'Adepte : Talisman sacré, Qiqi obtient également 4 cumuls de l'effet Aperçu de mystère, et les DGT augmentent d'une valeur équivalant à 600 % de l'ATQ de Qiqi au prix d'un cumul d'Aperçu de mystère lorsque votre personnage déployé (hormis Qiqi) inflige des DGT de réaction d'Astroconduction. L'effet Aperçu de mystère dure un maximum de 12 s et utiliser Arcane d'Adepte : Talisman sacré réinitialise ses cumuls.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000038.json b/Genshin/FR/Avatar/10000038.json index 8c6f846..0538977 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Fleur d'Éden", "Description": "Albedo récupère 1,2 pt d'énergie élémentaire lorsqu'un germe éphémère généré par Genèse : Aura solaire éclot.", + "UnlockedDescription": "Albedo récupère 1,2 pt d'énergie élémentaire lorsqu'un germe éphémère généré par sa compétence élémentaire Genèse : Aura solaire éclot.\nDe plus, la DÉF d'Albedo augmente de 50 % pendant 20 s lorsqu'il a utilisé sa compétence élémentaire Genèse : Aura solaire.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Éon de l'avènement", "Description": "Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l'effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :\n· Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement de Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.\n· Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.\n· Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.", + "UnlockedDescription": "La compétence élémentaire Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l'effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :\n· Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement du déchaînement élémentaire Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.\n· Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.\n· Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.\n\nDe plus, lorsque Albedo n'est pas déployé et que les cumuls de jugement fatal atteignent 4, tous les cumuls de jugement fatal sont consommés pour générer 3 germes fatals à proximité de votre personnage déployé. Ces germes explosent violemment et infligent des DGT Géo de zone d'une valeur équivalant à 300 % de la DÉF d'Albedo, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. Après avoir débloqué l'aptitude passive {LINK#P382201}Sagesse en bouteille{/LINK}, l'effet de ce talent se déclenche également, augmentant la maîtrise élémentaire des personnages de l'équipe à proximité de 125 pts pendant 10 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Chute divine", "Description": "Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 30 % de DGT d'attaque plongeante supplémentaires.", + "UnlockedDescription": "Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 30 % de DGT d'attaque plongeante supplémentaires.\nDe plus, lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité saute près d'une aura argentée, cette dernière se détruit pour améliorer considérablement la hauteur du saut et augmenter les DGT infligés par les attaques plongeantes (lorsqu'elles touchent le sol) du personnage de 30 % pendant 3 s, cet effet prenant fin 0,1 s après avoir infligé des DGT d'attaque plongeante (en touchant le sol).", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Pureté de la terre", "Description": "Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu'ils sont sous la protection d'un bouclier généré par une réaction de Cristallisation ou si un voile lunaire est présent dans la zone de l'aura solaire.", + "UnlockedDescription": "Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu'ils sont sous la protection d'un bouclier généré par une réaction de Cristallisation ou si un voile lunaire est présent dans la zone de l'aura solaire.\nDe plus, utiliser le déchaînement élémentaire Transformation : Reflux Géo détruit également toutes les auras argentées du terrain, ce qui permet à cette instance du déchaînement élémentaire de consommer 4 cumuls de jugement fatal de la constellation {LINK#TE382}Éon de l'avènement{/LINK} afin d'augmenter les DGT infligés par les germes fatals d'une valeur équivalant à 250 % de la DÉF d'Albedo pendant 20 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000039.json b/Genshin/FR/Avatar/10000039.json index df02461..0a0f3c3 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Dernière tournée", "Description": "Les personnages se trouvant dans le champ d'alcool de Cuvée spéciale bénéficient des effets suivants selon les PV qu'il leur reste :\n· Augmente le bonus de soins reçus de 30 % si les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %.\n· Augmente la maîtrise élémentaire de 200 si les PV sont supérieurs à 50 %.", + "UnlockedDescription": "Les personnages se trouvant dans le champ d'alcool de Cuvée spéciale bénéficient des effets suivants selon les PV qu'il leur reste :\n· Augmente le bonus de soins reçus de 30 % si les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %.\n· Augmente la maîtrise élémentaire de 200 si les PV sont supérieurs à 50 %.\n\nDe plus, les PV max de Diona augmentent de 25 %.\nRadiance « Astroconduction »: Les DGT infligés par les réactions de Supraconduction et d'Astroconduction des personnages à portée de Cuvée spéciale augmentent de 40 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000041.json b/Genshin/FR/Avatar/10000041.json index 495b7a3..c32adc8 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Prophétie immersive", "Description": "Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage :\n· Les DGT d'Électrocution, de Sélénocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro et de Sélénocristallisation augmentent de 15 %.\n· La durée de Gel augmente de 15 %.", + "UnlockedDescription": "Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage :\n· Les DGT d'Électrocution, de Sélénocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro et de Sélénocristallisation augmentent de 15 %.\n· La durée de Gel augmente de 15 %.\n\nDe plus, lorsqu'un personnage de l'équipe n'étant pas déployé déclenche cet effet, l'augmentation des DGT passe à 160 % de son effet d'origine.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Chaîne lunaire", "Description": "Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée.\nCet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.", + "UnlockedDescription": "Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée. De plus, pendant 5 s après que Mona utilise son déchaînement élémentaire Voie divine, la prochaine attaque normale qui touche un ennemi déclenche automatiquement une attaque chargée.\nUne telle attaque chargée automatique peut être déclenchée une fois toutes les 5 s.\nLorsqu'une attaque chargée de Mona touche un ennemi, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 80 pts pendant 12 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Prophétie de la fin", "Description": "Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage.", + "UnlockedDescription": "Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage.\nLorsqu'un personnage héxère de l'équipe attaque un ennemi marqué par un présage, ses DGT CRIT augmentent de 15 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Rhétorique de l'adversité", "Description": "Dans l'état Vicissitude, Mona obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde passée à se déplacer.\nCet effet peut être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et dure 8 s.", + "UnlockedDescription": "Lorsque Mona est sur le champ de bataille, si elle est dans l'état Vicissitude ou si un ou plusieurs ennemis marqués par un présage sont à proximité, elle obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et durant 8 s.\nDe plus, les DGT infligés par les attaques chargées de Mona aux ennemis marqués par un présage augmentent à une valeur équivalant à 200 % des DGT d'origine.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000043.json b/Genshin/FR/Avatar/10000043.json index ad0a10a..5fabc4d 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Théorie de l'entropie", "Description": "En cas d'absorption élémentaire, Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II confère à tous les personnages de l'équipe un bonus de DGT élémentaires de 20 % pour l'élément absorbé tant que la compétence est active.", + "UnlockedDescription": "En cas d'absorption élémentaire, Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II confère à tous les personnages de l'équipe un bonus de DGT élémentaires de 20 % pour l'élément absorbé tant que la compétence est active, et les personnages héxères de l'équipe à proximité obtiennent un bonus de DGT élémentaires de 8,57142 % pour l'élément absorbé pendant cette durée.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000058.json b/Genshin/FR/Avatar/10000058.json index aab5def..d0aef35 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Technique secrète : Incarnation de tenko", "Description": "La légende du « kitsunetsuki », ou la possession par un Kitsune, est l'un des contes populaires d'Inazuma. Parmi eux, celui du Kitsune céleste est considéré comme spécial, accablant les ennemis du Sanctuaire de Narukami sous la forme d'un éclair qui s'abat, infligeant des DGT Électro de zone.\nEn utilisant cette compétence, Yae Miko descelle les sakura dévastateurs à proximité pour détruire leurs formes extérieures et les transformer en éclairs de tenko descendant du ciel, infligeant des DGT Électro de zone. Chaque sakura dévastateur détruit de cette manière déclenche un éclair.\n\nYae n'utilise sa quintessence de Kitsune céleste que dans ces moments-là, brandissant elle-même la foudre. Tous ceux qui ont vu les queues de la guuji ont été réduits en cendres, alors rappelez-vous que dame Yae n'a pas de queue !", + "UnlockedDescription": "La légende du « kitsunetsuki », ou la possession par un Kitsune, est l'un des contes populaires d'Inazuma. Parmi eux, celui du Kitsune céleste est considéré comme spécial, accablant les ennemis du Sanctuaire de Narukami sous la forme d'un éclair qui s'abat, infligeant des DGT Électro de zone.\nEn utilisant cette compétence, Yae Miko utilise les sakura dévastateurs à proximité pour faire descendre des éclairs de tenko du ciel, infligeant des DGT Électro de zone. Chaque sakura dévastateur à portée déclenche un éclair.\n\nYae n'utilise sa quintessence de Kitsune céleste que dans ces moments-là, brandissant elle-même la foudre. Tous ceux qui ont vu les queues de la guuji ont été réduits en cendres, alors rappelez-vous que dame Yae n'a pas de queue !", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Offrande des yakan", "Description": "Lorsque Technique secrète : Incarnation de tenko déclenche un éclair de tenko, Yae Miko récupère 8 pts d'énergie élémentaire.", + "UnlockedDescription": "Lorsque Technique secrète : Incarnation de tenko déclenche un éclair de tenko, Yae Miko récupère 8 pts d'énergie élémentaire. Lorsque Yae Miko a déclenché une réaction de Supraconduction ou d'Astroconduction ou infligé des DGT de réaction d'Astroconduction, les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'un bonus de DGT Électro et d'un bonus de DGT d'Astroconduction de 50 % pendant 10 s, la durée de l'effet étant actualisée s'il est de nouveau déclenché.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Glapissement sous la lune", "Description": "Les sakura dévastateurs commencent au Niv.2 et peuvent monter jusqu'au Niv.4, et leur portée d'attaque augmente de 60 %.", + "UnlockedDescription": "Les sakura dévastateurs commencent au Niv.2 et peuvent monter jusqu'au Niv.4, et leur portée d'attaque augmente de 60 %. De plus, la maîtrise élémentaire de Yae Miko et celle de votre personnage déployé augmentent de 60, 90, 120, 200 pts si un sakura dévastateur est sur le terrain, selon le niveau de ce dernier.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Canalisation de sakura", "Description": "Lorsque l'éclair d'un sakura dévastateur a touché un ennemi, tous les membres de l'équipe à proximité obtiennent un bonus de DGT Électro de 20 % pendant 5 s.", + "UnlockedDescription": "Lorsque l'éclair d'un sakura dévastateur a touché un ennemi, tous les membres de l'équipe à proximité obtiennent un bonus de DGT Électro de 20 % pendant 5 s et Yae Miko récupère 8 pts d'énergie élémentaire, cette restauration d'énergie élémentaire pouvant être déclenchée une fois toutes les 5 s. De plus, les DGT des déchaînements élémentaires de Yae Miko augmentent de 100 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Art tabou : Daisesshou", "Description": "Les attaques des sakura dévastateurs ignorent 60 % de la DÉF de l'ennemi.", + "UnlockedDescription": "Les attaques des sakura dévastateurs ignorent 60 % de la DÉF de l'ennemi et les DGT CRIT des DGT de réactions d'Astroconduction infligées par Yae Miko augmentent de 200 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000071.json b/Genshin/FR/Avatar/10000071.json index 7e604ee..25271d3 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Rite : Traversée abyssale", "Description": "Effectue un assaut rapide, infligeant des DGT Électro aux ennemis en chemin.\n\nLorsque Cyno est sous l'effet d'éclaireur sermenté de son déchaînement élémentaire « Liturgie : Rapidité lupine », il déclenche à la place un rite mortuaire qui inflige de tonitruants DGT Électro de zone et prolonge la durée d'éclaireur sermenté.\n\n« Ce jugement ne tolère aucun choix. Il n'y a ici ni rejet ni acceptation... Nous sommes tous deux liés depuis longtemps à cette conviction. »", + "UnlockedDescription": "Effectue un assaut rapide, infligeant des DGT Électro aux ennemis en chemin.\n\nLorsque Cyno est sous l'effet d'éclaireur sermenté, il déclenche à la place un rite mortuaire qui inflige de tonitruants DGT Électro de zone. Si Cyno passe en éclaireur sermenté grâce à son déchaînement élémentaire Liturgie : Rapidité lupine, déclencher un rite mortuaire prolonge également la durée cette instance d'éclaireur sermenté.\n\n« Ce jugement ne tolère aucun choix. Il n'y a ici ni rejet ni acceptation... Nous sommes tous deux liés depuis longtemps à cette conviction. »", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Sacrement : Vigile incessante", "Description": "Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine, la VIT d'attaque des attaques normales de Cyno augmente de 20 % pendant 10 s. Si l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » est déclenché pendant Rite : Traversée abyssale, la durée de cette augmentation est actualisée.\nL'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.", + "UnlockedDescription": "Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine, la VIT d'attaque des attaques normales de Cyno augmente de 20 % pendant 10 s. Si l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » est déclenché pendant Rite : Traversée abyssale, la durée de cette augmentation est actualisée.\nL'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.\n\nRadiance « Astroconduction » : Lorsque Cyno se transforme en éclaireur sermenté, il obtient également l'effet S'élever ensemble qui augmente la maîtrise élémentaire de 200 pts. De plus, lorsque Cyno bascule pour un autre personnage pendant la durée de cet effet, ce dernier hérite de l'effet S'élever ensemble pendant la durée restante.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Cérémonie : Retour des esprits", "Description": "Lorsque l'attaque normale de Cyno a touché un ennemi, son bonus de DGT Électro augmente de 10 % pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum.", + "UnlockedDescription": "Lorsque l'attaque normale de Cyno a touché un ennemi, son bonus de DGT Électro augmente de 10 % pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum.\n\nDe plus, lorsqu'un personnage sous l'effet S'élever ensemble touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, les DGT de réaction d'Astroconduction de ce personnage augmentent de 16 %. Cet effet dure jusqu'à la fin de l'effet S'élever ensemble, peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Protocole : Garde d'interdiction", "Description": "Sous l'effet d'éclaireur sermenté de Liturgie : Rapidité lupine, lorsque Cyno a déclenché une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro, tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Cyno) récupèrent 3 pts d'énergie élémentaire.\nCet effet peut être déclenché 5 fois par utilisation de Liturgie : Rapidité lupine.", + "UnlockedDescription": "Sous l'effet d'éclaireur sermenté de Liturgie : Rapidité lupine, lorsque Cyno a déclenché une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, d'Astroconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro, tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Cyno) récupèrent 3 pts d'énergie élémentaire.\nCet effet peut être déclenché 5 fois par utilisation de Liturgie : Rapidité lupine.\n\nLorsqu'un autre personnage sous l'effet de S'élever ensemble a déclenché une des réactions précédentes, Cyno récupère également 20 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Ascension : Balance de justice", "Description": "#Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine ou déclenché l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes », Cyno obtient 4 cumuls de rite charognard. En touchant un ennemi avec une attaque normale, Cyno consomme 1 cumul pour tirer un éclair de sable.\nL'effet Rite charognard dure 8 s, peut être cumulé 8 fois maximum, et est annulé à la fin de l'effet d'éclaireur sermenté de « Liturgie{NON_BREAK_SPACE}: Rapidité lupine ».\nL'éclair de sable peut être déclenché une fois toutes les 0,4{NON_BREAK_SPACE}s de cette manière.\nL'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.", + "UnlockedDescription": "#Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine ou déclenché l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes », Cyno obtient 4 cumuls de rite charognard. En touchant un ennemi avec une attaque normale, Cyno consomme 1 cumul pour tirer un éclair de sable. Si Cyno est sous l'effet S'élever ensemble, il tire un éclair de sable « Étoime » à la place.\nL'effet Rite charognard dure 8 s, peut être cumulé 8 fois maximum lors d'un état d'éclaireur sermenté, et est annulé à la fin de l'effet d'éclaireur sermenté de « Liturgie{NON_BREAK_SPACE}: Rapidité lupine ».\nUn éclair de sable ou un éclair de sable « Étoime » peut être déclenché une fois toutes les 0,4{NON_BREAK_SPACE}s de cette manière.\nL'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000086.json b/Genshin/FR/Avatar/10000086.json index 9aa519f..d84d879 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Terreur pour les malfaiteurs", "Description": "La réprimande miséricordieuse de l'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » est modifiée :\nSi les PV de Wriothesley sont inférieurs à 60 % ou s'il est sous l'effet du châtiment algide de Ruée glaciale du croc, il obtient une réprimande miséricordieuse lorsque la 5e attaque du poing de réprimande touche. Une réprimande miséricordieuse peut être obtenue une fois toutes les 2,5 s.\n\nDe plus, le poing bondissant de réprimande obtient les renforcements suivants :\n· Le bonus de DGT infligés augmente davantage jusqu'à 200 %.\n· En touchant alors que Wriothesley est sous l'effet d'un châtiment algide, la durée du châtiment se prolonge de 4 s. Une seule prolongation de durée peut avoir lieu par châtiment algide.\n\nL'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » doit être déjà débloquée.", + "UnlockedDescription": "La réprimande miséricordieuse de l'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » est modifiée :\nSi les PV de Wriothesley sont inférieurs à 60 % ou s'il est sous l'effet du châtiment algide de Ruée glaciale du croc, il obtient une réprimande miséricordieuse lorsque la 5e attaque du poing de réprimande touche. Une réprimande miséricordieuse peut être obtenue une fois toutes les 2,5 s.\n\nDe plus, le poing bondissant de réprimande obtient les renforcements suivants :\n· Le bonus de DGT infligés augmente davantage jusqu'à 200 %.\n· En touchant alors que Wriothesley est sous l'effet d'un châtiment algide, la durée du châtiment se prolonge de 4 s.\n\nRadiance « Astroconduction » :\n· Pendant 5 s après que le poing bondissant de lustre touche un ennemi, les DGT infligés par la 5e attaque du prochain poing de réprimande renforcé par le châtiment algide augmentent de 50 %.\n· Pendant 5 s après que la 5e attaque du poing de réprimande renforcé par le châtiment algide touche un ennemi, les DGT infligés par le poing bondissant de lustre augmentent de 50 %.\n· Lorsque le poing bondissant de lustre touche un ennemi alors que Wriothesley est sous l'effet d'un châtiment algide, la durée du châtiment se prolonge de 4 s.\n\nUne seule prolongation de durée peut avoir lieu par châtiment algide.\n\nL'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » doit être déjà débloquée.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Entrave pour les arrogants", "Description": "En utilisant Morsure lupine de l'or, chaque cumul d'édit d'accusation de l'aptitude d'élévation « Rétribution pour le péché » augmente les DGT infligés de 40 %.\nL'aptitude d'élévation « Rétribution pour le péché » doit être déjà débloquée.", + "UnlockedDescription": "En utilisant Morsure lupine de l'or, chaque cumul d'édit d'accusation de l'aptitude d'élévation « Rétribution pour le péché » augmente les DGT infligés de 40 %.\n\nDe plus, avec 5 cumuls d'édit d'accusation : \n· Si Wriothesley est en radiance « Astroconduction », l'aptitude « L'injustice sera dévoilée » est renforcée : la 3e attaque et la 5 attaque du poing de réprimande renforcé par le châtiment algide infligent des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 90 % et 120 % des DGT d'origine, respectivement, et le poing bondissant de lustre inflige des DGT Cryo de zone d'une valeur équivalant à 150 % des DGT d'origine, tous ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction d'Astroconduction.\n· Si Wriothesley n'est pas en radiance « Astroconduction », ses attaques normales et ses attaques chargées infligent respectivement des DGT d'une valeur équivalant à 125 % et 130 % des DGT d'origine.\n\nL'aptitude d'élévation « Rétribution pour le péché » doit être déjà débloquée.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Rédemption pour les nécessiteux", "Description": "Les PV que le poing bondissant de réprimande restaure à Wriothesley augmentent à une valeur équivalant à 50 % de ses PV max. L'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » doit être déjà débloquée.\nDe plus, lorsque Wriothesley reçoit un soin et si la quantité du soin dépasse la quantité maximum que Wriothesley peut recevoir, les effets suivants se produisent selon si Wriothesley est déployé ou non : s'il est déployé, sa VIT d'attaque augmente de 20 % pendant 4 s ; s'il fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, la VIT d'attaque de tous vos personnages dans l'équipe augmente de 10 % pendant 6 s. Ces deux effets d'augmentation de VIT d'attaque ne peuvent pas se cumuler.", + "UnlockedDescription": "Les PV que le poing bondissant de réprimande restaure à Wriothesley augmentent à une valeur équivalant à 50 % de ses PV max. L'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » doit être déjà débloquée.\nDe plus, lorsque Wriothesley reçoit un soin et si la quantité du soin dépasse la quantité maximum que Wriothesley peut recevoir, les effets suivants se produisent selon si Wriothesley est déployé ou non : s'il est déployé, sa VIT d'attaque augmente de 20 % pendant 4 s ; s'il fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, la VIT d'attaque de tous vos personnages dans l'équipe augmente de 10 % pendant 6 s. Ces deux effets d'augmentation de VIT d'attaque ne peuvent pas se cumuler.\n\nRadiance « Astroconduction » : Les effets ci-dessus deviennent :\nDiminue les DGT subis par Wriothesley de 25 %, augmente sa VIT d'attaque de 20 % et augmente la VIT d'attaque des autres personnages de l'équipe à proximité de 10 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Estime pour les irréprochables", "Description": "Le taux CRIT du poing bondissant de réprimande augmente de 10 % et ses DGT CRIT de 80 %, et son déclenchement permet de libérer un pic de glace supplémentaire infligeant des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 100 % des DGT d'origine. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.\nL'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » doit être déjà débloquée.", + "UnlockedDescription": "Le taux CRIT du poing bondissant de réprimande augmente de 10 % et ses DGT CRIT de 80 %, et son déclenchement permet de libérer un pic de glace supplémentaire infligeant des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 100 % des DGT d'origine. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.\n\nRadiance « Astroconduction » : L'effet précédent est modifié :\n· Le taux CRIT du poing de réprimande renforcé par le châtiment algide et le taux CRIT du poing bondissant de lustre augmentent de 10 % et leurs DGT CRIT de 80 %. De plus, la 5e attaque du poing de réprimande renforcé par le châtiment algide et le poing bondissant de lustre génèrent un pic de glace supplémentaire qui inflige des DGT Cryo d'une valeur équivalant à 60 % des DGT d'origine, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction d'Astroconduction.\n\nL'aptitude d'élévation « Plaidoirie pour la justice » doit être déjà débloquée.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/FR/Avatar/10000109.json b/Genshin/FR/Avatar/10000109.json index 1cea3f7..880adac 100644 --- a/Genshin/FR/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/FR/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "Dans des eaux de brume", "Description": "Pendant l'état Flotte-rêves, Yumemizuki Mizuki applique l'effet Attente de 23 nuits toutes les 3,5 s aux ennemis proches, cet effet durant 3 s. Lorsqu'un ennemi affecté par cet effet subit des DGT Anémo et déclenche une réaction de Dispersion, l'effet est annulé pour augmenter les DGT de ladite réaction d'une valeur équivalant à 1 100 % de la maîtrise élémentaire de Yumemizuki Mizuki.", + "UnlockedDescription": "Pendant l'état Flotte-rêves, Yumemizuki Mizuki applique l'effet Attente de 23 nuits toutes les 3,5 s aux ennemis proches, cet effet durant 3 s. Lorsqu'un ennemi affecté par cet effet subit des DGT Anémo et déclenche une réaction de Dispersion, l'effet est annulé pour augmenter les DGT de ladite réaction d'une valeur équivalant à 1 100 % de la maîtrise élémentaire de Yumemizuki Mizuki. Yumemizuki Mizuki effectue également une attaque supplémentaire sur le même ennemi qui inflige des DGT Anémo d'une valeur équivalant à 1 000 % de sa maîtrise élémentaire.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Un écho rencontré en rêve", "Description": "En entrant dans l'état Flotte-rêves, chaque point de maîtrise élémentaire de Yumemizuki Mizuki accorde à tous les autres personnages de l'équipe à proximité des bonus de DGT Pyro, Hydro, Cryo et Électro de 0,04 %, ces bonus durant jusqu'à la fin de l'état Flotte-rêves.", + "UnlockedDescription": "En entrant dans l'état Flotte-rêves, chaque point de maîtrise élémentaire de Yumemizuki Mizuki accorde à tous les autres personnages de l'équipe à proximité des bonus de DGT Pyro, Hydro, Cryo et Électro de 0,04 %, ces bonus durant jusqu'à la fin de l'état Flotte-rêves.\nDe plus, dans l'état Flotte-rêves, la RÉS Pyro, la RÉS Hydro, la RÉS Cryo, la RÉS Électro et la RÉS Anémo des ennemis proches diminuent de 20 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Bourgeons réchauffant les sources lucides", "Description": "Collecter un snack de style yumemi du déchaînement élémentaire Thérapie sourcière secrète d'Anraku permet à la fois d'infliger des DGT et de soigner et restaure 5 pts d'énergie élémentaire à Yumemizuki Mizuki. L'énergie élémentaire peut être restaurée 4 fois pendant la durée d'une Thérapie sourcière secrète d'Anraku de cette manière.", + "UnlockedDescription": "Collecter un snack de style yumemi du déchaînement élémentaire Thérapie sourcière secrète d'Anraku permet à la fois d'infliger des DGT et de soigner, soigne également un autre personnage de l'équipe à proximité ayant peu de PV pour une valeur équivalant à 266 % de la maîtrise élémentaire de Yumemizuki Mizuki et restaure 5 pts d'énergie élémentaire à Yumemizuki Mizuki. L'énergie élémentaire peut être restaurée 4 fois pendant la durée d'une Thérapie sourcière secrète d'Anraku de cette manière.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "Le cœur s'attardant longtemps", "Description": "Lorsque Yumemizuki Mizuki est dans l'état Flotte-rêves, les DGT infligés par les réactions de Dispersion des personnages de l'équipe à proximité peuvent déclencher des coups CRIT dont le taux CRIT est fixé à 30 % et les DGT CRIT à 100 %.", + "UnlockedDescription": "Lorsque Yumemizuki Mizuki est dans l'état Flotte-rêves, les DGT infligés par les réactions de Dispersion des personnages de l'équipe à proximité peuvent déclencher des coups CRIT dont le taux CRIT est fixé à 30 % et les DGT CRIT à 100 %.\nPour chaque pt de maîtrise élémentaire que Yumemizuki Mizuki possède au-delà de 500 pts, son taux CRIT augmente 0,04 % et ses DGT CRIT de 0,16 %. Le taux CRIT et les DGT CRIT de Yumemizuki Mizuki peuvent être respectivement augmentés d'une maximum de 20 % et de 80 % de cette manière.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000020.json b/Genshin/ID/Avatar/10000020.json index 3ece394..9e0377f 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus Fulguris", "Description": "Setiap 10 detik, pedang Razor mengumpulkan kekuatan secara otomatis, membuat Normal Attack berikutnya melepaskan serangan listrik, mengakibatkan 100% dari ATK Razor sebagai Electro DMG.\nSaat Razor tidak menggunakan Lightning Fang, sambaran petir pada musuh akan memberikan Razor sebuah Electro Sigil untuk Claw and Thunder.", + "UnlockedDescription": "Setiap 10 detik, pedang Razor mengumpulkan kekuatan secara otomatis, membuat Normal Attack berikutnya melepaskan sambaran petir yang mengakibatkan 100% ATK Razor sebagai Electro DMG.\nSaat Razor tidak berada dalam status Lightning Fang, menyambar musuh dengan petir ini akan memberikan 3 Electro Sigil dari Elemental Skill Claw and Thunder kepada Razor.\nSelain itu, saat Razor mendapatkan Electro Sigil melalui Elemental Skill Claw and Thunder, Razor akan langsung mendapatkan 3 buah Electro Sigil.\nCRIT Rate Razor meningkat 10% dan CRIT DMG Razor meningkat 50% selama 15 detik setelah mengonsumsi Electro Sigil.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000022.json b/Genshin/ID/Avatar/10000022.json index ff6ec49..1dda33d 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Divine Marksmanship", "Description": "Normal Attack\nMelancarkan hingga 6 tembakan panah berturut-turut menggunakan busur.\n\nCharged Attack\nMelancarkan sebuah Serangan Membidik yang lebih akurat untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nSaat membidik, angin akan berkumpul di ujung anak panah. Panah dengan angin yang terkumpul penuh akan mengakibatkan Anemo DMG.\n\nPlunging Attack\nMelancarkan hujan panah dari udara dan menerjang tanah dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan DMG Area saat mendarat.", + "UnlockedDescription": "Normal Attack\nMelancarkan hingga 6 tembakan panah berturut-turut menggunakan busur.\n\nCharged Attack\nMelancarkan sebuah Serangan Membidik yang lebih akurat untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar.\nSaat membidik, angin akan berkumpul di ujung anak panah. Panah dengan angin yang terkumpul penuh akan mengakibatkan Anemo DMG.\n\nPlunging Attack\nMelancarkan hujan panah dari udara dan menerjang tanah dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan DMG Area saat mendarat.\n\nHexerei: Secret Rite\nSelama Stormeye yang dihasilkan oleh Elemental Burst Wind's Grand Ode aktif, Venti akan mendapatkan efek penguatan tambahan:\n·Normal Attack Venti akan dikonversi menjadi tembakan Windsunder Arrows yang bisa menembus musuh dan mengakibatkan Anemo DMG yang lebih besar terhadap musuh di sepanjang jalur.\n·Saat Normal Attack Venti mengenai musuh, durasi Stormeye diperpanjang 1 detik dan cooldown-nya diperpanjang 0,5 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Dapat terpicu maksimum 2 kali untuk setiap Elemental Burst Wind's Grand Ode.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Splitting Gales", "Description": "Menembakkan 2 anak panah tambahan setiap Serangan Membidik, yang masing-masing mengakibatkan 33% DMG dari panah utama.", + "UnlockedDescription": "Aimed Shot akan menembakkan dua anak panah tambahan, masing-masingnya mengakibatkan 33% DMG awal.\nSelain itu, Windsunder Arrow juga akan menembakkan dua anak panah tambahan yang bisa mengejar musuh, masing-masingnya mengakibatkan 20% DMG panah awal. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,25 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Breeze of Reminiscence", "Description": "Skyward Sonnet mengurangi 12% Anemo RES dan Physical RES musuh selama 10 detik.\nAnemo RES dan Physical RES musuh yang terhempas oleh Skyward Sonnet berkurang lagi 12% saat di udara.", + "UnlockedDescription": "Skyward Sonnet akan membuat Anemo RES dan Physical RES musuh berkurang 24% selama 10 detik.\nSelain itu, setelah melancarkan Elemental Burst Wind's Grand Ode, Venti akan mendapatkan efek Wherever a Breeze Blows dan cooldown Skyward Sonnet langsung selesai. Setelah Windsunder Arrow mengenai musuh, Venti juga memiliki 25% kemungkinan untuk mendapatkan efek Wherever a Breeze Blows.\n\nWherever a Breeze Blows\nSaat menekan Elemental Skill Skyward Sonnet, langsung mengakibatkan DMG sebesar 300% DMG awal. Efek ini berlangsung selama 15 detik, dan akan dihapus setelah Venti melancarkan Elemental Skill Skyward Sonnet dengan Mode Tekan.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Hurricane of Freedom", "Description": "Saat Venti mengambil sebuah Elemental Orb atau Particle, dia akan menerima 25% Anemo DMG Bonus selama 10 detik.", + "UnlockedDescription": "Setelah Venti melancarkan Elemental Skill Skyward Sonnet atau Elemental Burst Wind's Grand Ode, Venti dan Karakter aktif lain di dalam party mendapatkan 25% Anemo DMG Bonus selama 10 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Storm of Defiance", "Description": "Musuh yang menerima DMG dari Wind's Grand Ode akan mendapat pengurangan Anemo RES sebanyak 20%.\nJika Elemental Absorption muncul, maka RES terhadap elemen yang bersangkutan juga berkurang 20%.", + "UnlockedDescription": "Anemo RES musuh yang terkena DMG Wind's Grand Ode berkurang 20%.\nJika terjadi Elemental Absorption, maka RES elemen tersebut juga berkurang 20%.\nSelain itu, DMG yang diakibatkan Venti terhadap musuh tersebut akan mendapatkan 100% Bonus CRIT DMG.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000024.json b/Genshin/ID/Avatar/10000024.json index c15df08..85fa844 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Bane of Evil", "Description": "Selama durasi Stormbreaker, Electro RES musuh di sekitar berkurang 15%.", + "UnlockedDescription": "Selama durasi Stormbreaker, Electro RES musuh di sekitar berkurang 15%.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: Selama durasi Stormbreaker, Cryo RES musuh di sekitar berkurang 15% dan Elemental Mastery Karakter aktif meningkat 200 poin.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000029.json b/Genshin/ID/Avatar/10000029.json index 89a7265..d7ea275 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Chained Reaction", "Description": "Saat melancarkan serangan atau skill, Klee memiliki kemungkinan untuk menimbulkan percikan api yang mengakibatkan DMG sebesar 120% dari DMG Sparks 'n' Splash pada musuh.", + "UnlockedDescription": "Saat melancarkan serangan atau skill, Klee memiliki kemungkinan untuk menimbulkan percikan api yang mengakibatkan DMG sebesar 120% dari DMG Sparks 'n' Splash pada musuh.\nATK Klee meningkat 60% selama 12 detik setelah memicu efek di atas.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Explosive Frags", "Description": "DEF musuh berkurang 23% selama 10 detik saat terkena ranjau dari Jumpy Dumpty.", + "UnlockedDescription": "Saat Elemental Skill Klee mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang 23% selama 10 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Sparkly Explosion", "Description": "Jika Klee meninggalkan medan pertempuran saat Sparks 'n' Splash sedang berlangsung, kepergian Klee akan memicu ledakan yang mengakibatkan Pyro DMG Area sebesar 555% ATK.", + "UnlockedDescription": "Jika Klee keluar dari medan pertempuran selama durasi Sparks 'n' Splash atau jika durasi Sparks 'n' Splash berakhir, akan muncul sebuah ledakan yang mengakibatkan Pyro DMG Area sebesar 555% ATK. Jika efek di atas terpicu saat Klee ada di medan pertempuran, maka DMG-nya meningkat 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Blazing Delight", "Description": "Saat Sparks 'n' Splash aktif, Klee akan memulihkan 3 Energy setiap 3 detik untuk semua anggota party (tidak termasuk Klee sendiri).\nSetelah melancarkan Sparks 'n' Splash, seluruh anggota party mendapatkan 10% Pyro DMG Bonus selama 25 detik.", + "UnlockedDescription": "Saat Sparks 'n' Splash aktif, Klee akan memulihkan 3 Energy setiap 3 detik untuk semua anggota party (kecuali Klee sendiri).\nSetelah melancarkan Sparks 'n' Splash, seluruh Karakter lain mendapatkan 10% Pyro DMG Bonus dan Klee mendapatkan 50% Pyro DMG Bonus selama 25 detik.\n\nHexerei: Secret Rite\nSaat efek yang mengonsumsi Explosive Spark terpicu, ada 50% kemungkinan untuk tidak mengonsumsi Explosive Spark. Selain itu, saat Klee melancarkan Normal Attack dalam status Sparks 'n' Splash, Normal Attack tahap 1 dan 2 memiliki 40% kemungkinan untuk mengonsumsi Explosive Spark dan mengakibatkan serangan tambahan dengan DMG setara Boom-Boom Strike.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000031.json b/Genshin/ID/Avatar/10000031.json index 9f880dc..e5e6f48 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Evernight Raven", "Description": "Memperpanjang durasi keberadaan Oz selama 2 detik. Selama di medan pertempuran, Oz akan menyerang bersama Karakter aktif dan mengakibatkan Electro DMG sebesar 30% ATK Fischl.", + "UnlockedDescription": "Durasi Oz di medan pertempuran diperpanjang 2 detik. Selain itu, Oz akan menyerang bersama dengan Karakter aktif sendiri, mengakibatkan Electro DMG sebesar 30% ATK Fischl.\nSetelah Oz melancarkan serangan terkoordinasi, efek peningkatan ATK dan Elemental Mastery dari Witch's Eve Rite: Phantasmal Nocturne meningkat 100% lagi selama 10 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000035.json b/Genshin/ID/Avatar/10000035.json index 7c9590b..95a9cc7 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Adeptus Art: Herald of Frost", "Description": "Qiqi memanggil Herald of Frost dengan menggunakan Icevein Talisman dan mengakibatkan Cryo DMG ke musuh di sekelilingnya.\n\nHerald of Frost\n·Saat Normal Attack atau Charged Attack Qiqi mengenai musuh, Qiqi akan memulihkan HP anggota party sendiri dan Karakter teman lain di dekatnya. Jumlah HP yang dipulihkan ditentukan berdasarkan ATK Qiqi;\n·Setiap beberapa saat, Herald of Frost juga akan memulihkan HP Karakter aktif sendiri;\n·Mengikuti gerakan Karakter dan mengakibatkan Cryo DMG kepada musuh yang dilewati.\n\nAku pakai ini supaya tidak jadi hangat dan busuk ... Eh, maksudku bahan-bahan berharganya Dokter Baizhu.", + "UnlockedDescription": "Qiqi memanggil Herald of Frost dengan menggunakan Icevein Talisman dan mengakibatkan Cryo DMG ke musuh di sekelilingnya.\n\nHerald of Frost\n·Saat Normal Attack atau Charged Attack Qiqi mengenai musuh, Qiqi akan memulihkan HP anggota party sendiri dan Karakter rekan di sekitarnya. Jumlah HP yang dipulihkan ditentukan berdasarkan ATK Qiqi.\n·Setiap beberapa saat, Herald of Frost juga akan memulihkan HP Karakter aktif sendiri.\n·Herald of Frost akan mengikuti gerakan Karakter dan mengakibatkan Cryo DMG kepada musuh yang dilewati.\nSaat serangan Karakter aktif sendiri di dalam party mengenai musuh, Herald of Frost akan melancarkan satu kali serangan terkoordinasi dan mengakibatkan Cryo DMG terhadap musuh tersebut.\n\nAku pakai ini supaya tidak jadi hangat dan busuk ... Eh, maksudku bahan-bahan berharganya Dokter Baizhu.", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Adeptus Art: Preserver of Fortune", "Description": "Qiqi mengerahkan kekuatan Adeptus yang disegel di dalam tubuhnya dan menandai musuh di sekitar dengan Fortune-Preserving Talisman yang mengakibatkan Cryo DMG.\n\nFortune-Preserving Talisman\nSaat musuh yang telah ditandai menerima DMG, maka Karakter yang mengakibatkan DMG tersebut akan menerima pemulihan HP.\n\n\"Aku adalah Pemelihara Keberuntungan, sang Gadis Kebangkitan.\"\n—Qiqi tidak ingat kata-kata ini.", + "UnlockedDescription": "Qiqi mengerahkan kekuatan Adeptus yang disegel di dalam tubuhnya dan menandai musuh di sekitar dengan Fortune-Preserving Talisman yang mengakibatkan Cryo DMG.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: Mengakibatkan satu kali Cryo DMG tambahan yang dianggap sebagai DMG reaksi Stellar-Conduct.\nFortune-Preserving Talisman\nSaat musuh yang telah ditandai menerima DMG, maka Karakter yang mengakibatkan DMG tersebut akan menerima pemulihan HP.\n\n\"Aku adalah Pemelihara Keberuntungan, sang Gadis Kebangkitan.\"\n—Qiqi tidak ingat kata-kata ini.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Ascetics of Frost", "Description": "Saat Herald of Frost mengenai musuh yang ditandai oleh Fortune-Preserving Talisman, Qiqi memulihkan 2 Energy.", + "UnlockedDescription": "Saat Herald of Frost mengenai musuh yang ditandai Fortune-Preserving Talisman, Qiqi memulihkan 2 poin Energy.\nRadiance: Stellar-Conduct: Saat serangan dan serangan terkoordinasi Herald of Frost mengenai musuh, Qiqi juga memulihkan 6 poin Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 6 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Frozen to the Bone", "Description": "Meningkatkan 15% Normal dan Charged Attack Qiqi terhadap musuh yang terpengaruh Cryo.", + "UnlockedDescription": "DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Charged Attack Qiqi terhadap musuh yang terpengaruh elemen Cryo meningkat 15%.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: ATK Qiqi meningkat 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Divine Suppression", "Description": "ATK dari musuh yang ditandai oleh Fortune-Preserving Talisman berkurang 20%.", + "UnlockedDescription": "ATK milik target yang ditandai Fortune-Preserving Talisman berkurang 20%.\nSelain itu, saat memicu efek pemulihan HP dari Fortune-Preserving Talisman, Karakter di sekitar dengan persentase HP terendah akan menerima pemulihan HP tambahan sebesar 180% ATK Qiqi.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Rite of Resurrection", "Description": "Menggunakan Adeptus Art: Preserver of Fortune akan menghidupkan kembali Karakter yang gugur di sekitar dan memulihkan 50% HP mereka.\nEfek ini terpicu setiap 15 menit.", + "UnlockedDescription": "Menggunakan Adeptus Art: Preserver of Fortune akan menghidupkan kembali semua Karakter yang gugur di sekitar dan memulihkan 50% HP mereka.\nEfek ini dapat terpicu sekali setiap 15 menit.\nSelain itu, saat melancarkan Adeptus Art: Preserver of Fortune, Qiqi juga akan mendapatkan 4 lapis Glimpse of Mystery: Saat Karakter aktif sendiri dalam party selain Qiqi mengakibatkan DMG reaksi Stellar-Conduct, akan mengonsumsi 1 lapis Glimpse of Mystery, untuk meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 600% ATK Qiqi. Glimpse of Mystery berlangsung maksimum 12 detik dan jumlah lapisannya akan diperbarui saat melancarkan Adeptus Art: Preserver of Fortune.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000038.json b/Genshin/ID/Avatar/10000038.json index 998b6ec..e827c44 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Flower of Eden", "Description": "Transient Blossom yang muncul dari skill Abiogenesis: Solar Isotoma akan memulihkan 1,2 Energy Albedo.", + "UnlockedDescription": "Saat Transient Blossom dari Elemental Skill Abiogenesis: Solar Isotoma Albedo mekar, memulihkan 1,2 poin Energy untuk Albedo sendiri.\nSelain itu, saat Albedo melancarkan Elemental Skill Abiogenesis: Solar Isotoma , DEF Albedo meningkat 50% selama 20 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Opening of Phanerozoic", "Description": "Transient Blossom yang dihasilkan oleh Abiogenesis: Solar Isotoma memberikan Albedo Fatal Reckoning selama 30 detik:\n·Melancarkan skill Rite of Progeniture: Tectonic Tide akan mengonsumsi seluruh lapisan Fatal Reckoning, meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Tectonic Tide dan Fatal Blossom berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsi.\n·Setiap lapis Fatal Reckoning akan meningkatkan DMG sebesar 30% DEF Albedo.\nEfek ini dapat ditumpuk hingga 4 kali.", + "UnlockedDescription": "Saat Transient Blossom dari Elemental Skill Abiogenesis: Solar Isotoma mekar, akan memberikan efek Fatal Reckoning kepada Albedo selama 30 detik:\n·Saat melancarkan Elemental Burst Rite of Progeniture: Tectonic Tide, semua efek Fatal Reckoning akan dikonsumsi untuk meningkatkan DMG ledakan Rite of Progeniture: Tectonic Tide dan Transient Blossom berdasarkan jumlah lapisan yang dihapus.\n·Setiap lapis Fatal Reckoning akan meningkatkan DMG-nya sebesar 30% DEF Albedo.\n·Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 kali.\n\nSelain itu, saat Albedo ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran, saat Fatal Reckoning ditumpuk hingga 4 lapis, semua efek Fatal Reckoning akan langsung terkonsumsi dan menciptakan 3 buah Fatal Blossom di sekitar Karakter aktif yang akan mekar dan mengakibatkan Geo DMG Area sebesar 300% DEF Albedo, DMG ini dianggap sebagai DMG Elemental Burst. Setelah membuka Talenta Pasif {LINK#P382201}Homuncular Nature{/LINK}, juga akan memicu efek Talenta Pasif ini dan membuat Elemental Mastery Karakter sekitar di dalam party meningkat 125 poin selama 10 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Descent of Divinity", "Description": "Solar Isotoma meningkatkan 30% DMG Plunging Attack untuk Karakter yang berada di dalam area Solar Isotoma.", + "UnlockedDescription": "DMG Plunging Attack Karakter aktif di dalam party yang berada di dalam area Solar Isotoma meningkat 30%.\nSelain itu, saat ada Karakter aktif di sekitar yang melompat di dekat Silver Isotoma, maka Silver Isotoma tersebut akan hancur dan meningkatkan ketinggian lompatan Karakter secara signifikan. Selama 3 detik berikutnya, DMG terjangan di tanah milik Plunging Attack Karakter ini meningkat 30%. Efek ini akan hilang 0,1 detik setelah Plunging Attack Karakter mengakibatkan DMG terjangan di tanah.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Dust of Purification", "Description": "Solar Isotoma akan meningkatkan 17% DMG Karakter aktif yang berada dalam lingkup areanya dan dilindungi oleh Perisai yang tercipta dari reaksi Crystallize, atau saat ada Moondrift dalam lingkup area Solar Isotoma.", + "UnlockedDescription": "Karakter aktif dalam party yang berada dalam area Solar Isotoma akan mendapatkan peningkatan DMG sebesar 17% saat terlindungi oleh Perisai yang tercipta dari reaksi Crystallize, atau saat ada Moondrift di dalam lingkup area Solar Isotoma.\n\nSelain itu, melancarkan Elemental Burst Rite of Progeniture: Tectonic Tide akan langsung menghancurkan semua Silver Isotoma yang ada di medan pertempuran. Saat menghancurkan Silver Isotoma dengan cara ini, Elemental Burst yang dilancarkan kali ini akan terhitung seperti telah mengonsumsi 4 lapis Fatal Reckoning dari Konstelasi {LINK#TE382}Opening of Phanerozoic{/LINK}. Efek ini akan meningkatkan DMG Fatal Blossom sebesar 250% dari DEF Albedo selama 20 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000039.json b/Genshin/ID/Avatar/10000039.json index 792da72..84f0d2a 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Cat's Tail Closing Time", "Description": "Karakter dalam area Signature Mix akan mendapatkan efek berikut berdasarkan jumlah HP mereka:\n·Meningkatkan 30% Bonus Pemulihan HP saat HP sama dengan atau kurang dari 50%.\n·Elemental Mastery +200 ketika HP di atas 50%.", + "UnlockedDescription": "Karakter dalam area Signature Mix akan mendapatkan efek berikut berdasarkan jumlah HP mereka:\n·Meningkatkan 30% Incoming Healing Bonus saat HP sama dengan atau kurang dari 50%.\n·Elemental Mastery +200 ketika HP di atas 50%.\n\nSelain itu, Max HP Diona meningkat 25%.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: Meningkatkan 40% DMG Superconduct dan Stellar-Conduct yang diakibatkan oleh Karakter yang berada di dalam area Signature Mix.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000041.json b/Genshin/ID/Avatar/10000041.json index 1a33af6..eb080af 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Prophecy of Submersion", "Description": "Setelah serangan Karakter sendiri di dalam party mengenai musuh yang berada dalam status Omen, efek dari reaksi terkait Hydro diperkuat selama 8 detik:\n·DMG Electro Charged meningkat 15%. ·DMG Lunar-Charged meningkat 15%. DMG Vaporize meningkat 15%. DMG Hydro Swirl meningkat 15%. DMG reaksi Lunar-Crystallize meningkat 15%.\n·Durasi Frozen diperpanjang 15%.", + "UnlockedDescription": "Setelah serangan Karakter sendiri di dalam party mengenai musuh yang berada dalam status Omen, efek dari reaksi terkait Hydro diperkuat selama 8 detik:\n·DMG Electro-Charged meningkat 15%, DMG Lunar-Charged meningkat 15%, DMG Vaporize meningkat 15%, DMG Hydro Swirl meningkat 15%. DMG reaksi Lunar-Crystallize meningkat 15%.\n·Durasi Frozen diperpanjang 15%.\n\nSelain itu, saat Karakter yang memicu efek di atas ada di dalam party namun tidak berada dalam medan pertempuran, efek peningkatan DMG yang disebutkan akan meningkat menjadi 160% dari efek awalnya.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Lunar Chain", "Description": "Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 20% persentase untuk melancarkan Charged Attack.\nDapat terpicu setiap 5 detik.", + "UnlockedDescription": "Saat Normal Attack mengenai musuh, ada 20% kemungkinan untuk melancarkan Charged Attack. Selain itu, dalam kurun waktu 5 detik setelah Mona melancarkan Elemental Burst Stellaris Phantasm, Normal Attack Mona berikutnya yang mengenai musuh akan otomatis melancarkan satu kali Charged Attack.\nEfek Charged Attack otomatis di atas hanya dapat terpicu sekali setiap 5 detik.\nSaat Charged Attack Mona mengenai musuh, Elemental Mastery seluruh Karakter dalam party di sekitar meningkat sebesar 80 poin selama 12 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Prophecy of Oblivion", "Description": "Saat anggota party menyerang musuh yang terkena efek Omen, CRIT Rate akan meningkat 15%.", + "UnlockedDescription": "Saat anggota party menyerang musuh yang terkena efek Omen, CRIT Rate meningkat 15%.\nSaat Karakter Hexerei dalam party menyerang musuh dalam status Omen, CRIT DMG-nya meningkat 15%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Rhetorics of Calamitas", "Description": "Saat dalam kondisi Illusory Torrent setiap 1 detik gerakan, Charged Attack Mona meningkat 60%,\nBonus DMG maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 180%, efek ini berlangsung selama 8 detik.", + "UnlockedDescription": "Saat Mona memasuki kondisi Illusory Torrent atau saat ada musuh di sekitar yang berada dalam status Omen dan Mona adalah Karakter aktif, maka DMG Charged Attack Mona selanjutnya meningkat 60% setiap detik. Bonus DMG maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 180% dan efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSelain itu, Charged Attack Mona terhadap musuh dalam status Omen mengakibatkan 200% dari DMG awalnya.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000043.json b/Genshin/ID/Avatar/10000043.json index 09ad183..fb9b06b 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Chaotic Entropy", "Description": "Jika Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II memicu Elemental Absorption, seluruh anggota party mendapatkan 20% Elemental DMG Bonus untuk elemen sesuai yang diserap selama durasinya.", + "UnlockedDescription": "Jika Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II memicu Elemental Absorption, seluruh anggota party mendapatkan 20% Elemental DMG Bonus untuk jenis elemen yang diserap selama durasinya, dan Karakter Hexerei dalam party di sekitar mendapatkan 8,57142% Elemental DMG Bonus dengan jenis elemen yang sesuai.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000058.json b/Genshin/ID/Avatar/10000058.json index 072355a..87cef9a 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Great Secret Art: Tenko Kenshin", "Description": "Salah satu cerita rakyat Inazuma disebut \"kitsunetsuki\", dan yang paling spesial di antaranya adalah kisah tentang Sky Kitsune yang turun menghanguskan musuh-musuh Kuil Agung Narukami. Memanggil sambaran petir dan mengakibatkan Electro DMG Area.\nSaat melancarkan skill ini, Yae Miko akan membuka Sesshou Sakura yang ada di dekatnya, menghancurkan wujud luarnya, dan mengubahnya menjadi Tenko Thunderbolt yang turun dari langit, dan mengakibatkan Electro DMG Area. Setiap Sesshou Sakura yang dihancurkan dengan cara ini akan menciptakan satu Tenko Thunderbolt.\n\nYae hanya akan mengeluarkan \"wujud\" Sky Kitsune-nya di saat-saat tertentu seperti ini dan mengendalikan petir tersebut. Tidak ada seorang pun yang hidup setelah melihat ekor sang Nona Guuji ... Jadi ingat baik-baik ya, Nona Yae \"tidak\" punya ekor.", + "UnlockedDescription": "Salah satu cerita rakyat Inazuma disebut \"kitsunetsuki\", dan yang paling spesial di antaranya adalah kisah tentang Sky Kitsune yang turun menghanguskan musuh-musuh Kuil Agung Narukami. Memanggil sambaran petir dan mengakibatkan Electro DMG Area.\nSaat melancarkan skill ini, Yae Miko akan mengubah Sesshou Sakura yang ada di dekatnya menjadi Tenko Thunderbolt yang turun dari langit, dan mengakibatkan Electro DMG Area. Setiap Sesshou Sakura yang ada di sekitar akan berubah menjadi satu Tenko Thunderbolt.\n\nYae hanya akan mengeluarkan wujud Sky Kitsune-nya di saat-saat tertentu seperti ini dan mengendalikan petir tersebut. Tidak ada seorang pun yang hidup setelah melihat ekor sang Nona Guuji ... Jadi ingat baik-baik ya, Nona Yae \"tidak\" punya ekor.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Yakan Offering", "Description": "Setiap kali Great Secret Art: Tenko Kenshin mengaktifkan Tenko Thunderbolt, Yae Miko akan memulihkan 8 Energy untuk dirinya sendiri.", + "UnlockedDescription": "Setiap kali Great Secret Art: Tenko Kenshin mengaktifkan Tenko Thunderbolt, Yae Miko akan memulihkan 8 Energy untuk dirinya sendiri. Setelah Yae Miko memicu reaksi Superconduct/Stellar-Conduct atau setelah mengakibatkan DMG reaksi Stellar-Conduct, Karakter party di sekitar akan mendapatkan 50% Electro DMG Bonus dan Stellar-Conduct DMG Bonus selama 10 detik. Memicu reaksi berulang kali akan memperbarui durasi bonus DMG tersebut.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Fox's Mooncall", "Description": "Level awal Sesshou Sakura yang tercipta meningkat menjadi level 2. Level tertinggi yang bisa dicapai menjadi level 4 dan jangkauan serangan meningkat 60%.", + "UnlockedDescription": "Level awal Sesshou Sakura yang tercipta meningkat menjadi level 2. Level tertinggi yang bisa dicapai menjadi level 4 dan jangkauan serangannya meningkat 60%. Selain itu, selama Sesshou Sakura ada di medan pertempuran, Elemental Mastery Yae Miko dan Karakter aktif sendiri meningkat sebesar 60/90/120/200 poin berdasarkan level dari Sesshou Sakura.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Sakura Channeling", "Description": "Setelah sambaran petir Sesshou Sakura mengenai musuh, Electro DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar meningkat 20% selama 5 detik.", + "UnlockedDescription": "Setelah sambaran petir Sesshou Sakura mengenai musuh, Electro DMG Bonus seluruh anggota party di sekitar meningkat 20% selama 5 detik dan Yae Miko memulihkan 8 Energy. Efek pemulihan Energy ini dapat terpicu sekali setiap 5 detik. Selain itu, DMG Elemental Burst Yae Miko meningkat 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Forbidden Art: Daisesshou", "Description": "Serangan Sesshou Sakura mengabaikan 60% DEF musuh.", + "UnlockedDescription": "Serangan Sesshou Sakura mengabaikan 60% DEF musuh, CRIT DMG reaksi Stellar-Conduct yang diakibatkan Yae Miko meningkat 200%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000071.json b/Genshin/ID/Avatar/10000071.json index bbbcfce..e0a33c3 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Secret Rite: Chasmic Soulfarer", "Description": "Menerjang ke arah depan dan mengakibatkan Electro DMG terhadap musuh di dalam jalurnya.\n\nSaat Cyno berada dalam status Pactsworn Pathclearer yang terpicu oleh Elemental Burst Sacred Rite: Wolf's Swiftness, sebagai gantinya, Cyno akan melepaskan sebuah Mortuary Rite yang akan melepaskan kekuatan petir yang sangat kuat dan mengakibatkan Electro DMG Area serta memperpanjang durasi Pactsworn Pathclearer.\n\n\"Penghakiman ini tidak memberikan pilihan. Tidak ada penolakan atau penerimaan di sini ... Kita berdua sudah lama terikat dalam keyakinan ini.\"", + "UnlockedDescription": "Menerjang ke arah depan dan mengakibatkan Electro DMG terhadap musuh di jalurnya.\n\nSaat Cyno berada dalam status Pactsworn Pathclearer, efek skill ini berubah menjadi: Cyno akan melancarkan Mortuary Rite yang mengakibatkan Electro DMG Area. Jika Cyno memasuki Pactsworn Pathclearer melalui Elemental Burst Sacred Rite: Wolf's Swiftness, melancarkan Mortuary Rite juga akan memperpanjang durasi Pactsworn Pathclearer kali ini.\n\n\"Penghakiman ini tidak memberikan pilihan. Tidak ada penolakan atau penerimaan di sini ... Kita berdua sudah lama terikat dalam keyakinan ini.\"", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Ordinance: Unceasing Vigil", "Description": "Setelah menggunakan Sacred Rite: Wolf's Swiftness, akan meningkatkan 20% Normal Attack SPD Cyno selama 10 detik. Jika efek Judication dari Talenta Ascension Featherfall Judgment terpicu selama Secret Rite: Chasmic Soulfarer, maka durasi kenaikan ini akan diperbarui.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Featherfall Judgment\" terlebih dahulu.", + "UnlockedDescription": "Setelah melancarkan Sacred Rite: Wolf's Swiftness, akan meningkatkan 20% Normal Attack SPD Cyno selama 10 detik. Jika efek Judication dari Talenta Ascension \"Featherfall Judgment\" terpicu saat melancarkan Secret Rite: Chasmic Soulfarer, maka durasi peningkatan ini akan diperbarui.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Featherfall Judgment\" terlebih dahulu.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: Saat memasuki status Pactsworn Pathclearer, Cyno juga akan memperoleh efek Together We Rise: Elemental Mastery meningkat 200 poin. Selama durasinya berlangsung, saat Cyno berganti Karakter di medan pertempuran, Karakter berikutnya akan mewarisi efek Together We Rise beserta sisa durasinya.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Ceremony: Homecoming of Spirits", "Description": "Setelah Normal Attack Cyno mengenai musuh, Electro DMG Bonus akan meningkat 10% selama 4 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 0,1 detik, maksimum 5 lapis.", + "UnlockedDescription": "Setelah Normal Attack Cyno mengenai musuh, Electro DMG Bonus-nya akan meningkat 10% selama 4 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik dan dapat ditumpuk hingga 5 lapis.\n\nSelain itu, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang berada dalam pengaruh efek Together We Rise mengenai musuh, maka DMG reaksi Stellar-Conduct yang diakibatkan Karakter tersebut meningkat 16%. Efek ini berlangsung hingga Together We Rise berakhir. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik dan dapat ditumpuk hingga 5 lapis.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Austerity: Forbidding Guard", "Description": "Saat Cyno berada dalam status Pactsworn Pathclearer yang terpicu oleh Sacred Rite: Wolf's Swiftness, setelah dia memicu Electro-Charged, Lunar-Charged, Superconduct, Overloaded, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Electro Swirl, Cyno akan memulihkan 3 Elemental Energy untuk semua anggota party di sekitar (kecuali Cyno sendiri.)\nEfek ini dapat muncul 5 kali dalam satu kali penggunaan Sacred Rite: Wolf's Swiftness.", + "UnlockedDescription": "Saat Cyno berada dalam status Pactsworn Pathclearer yang terpicu oleh Sacred Rite: Wolf's Swiftness, setelah dia memicu reaksi Electro-Charged, Lunar-Charged, Superconduct, Stellar-Conduct, Overloaded, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau Electro Swirl, maka Cyno akan memulihkan 3 Energy untuk semua anggota party di sekitar (kecuali Cyno sendiri.) Efek ini dapat terpicu 5 kali dalam satu kali penggunaan Sacred Rite: Wolf's Swiftness.\n\nSetelah Karakter lain yang berada dalam efek Together We Rise memicu reaksi yang disebutkan di atas, mereka juga akan memulihkan 20 poin Energy Cyno. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 18 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Raiment: Just Scales", "Description": "Setelah melancarkan Sacred Rite: Wolf's Swiftness atau memicu Judication dari Talenta Ascension Featherfall Judgment, Cyno akan mendapatkan 4 lapis efek \"Day of the Jackal\". Saat Normal Attack Cyno mengenai musuh, akan mengonsumsi 1 lapis \"Day of the Jackal\" dan menembakkan 1 Duststalker Bolt.\nDay of the Jackal berlangsung selama 8 detik, dapat ditumpuk sampai 8 lapis, dan akan hilang pada saat status Pactsworn Pathclearer dari Sacred Rite: Wolf's Swiftness berakhir.\nDuststalker Bolt yang dapat ditembakkan dengan cara ini adalah maksimal satu setiap 0,4 detik.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Featherfall Judgment\" terlebih dahulu.", + "UnlockedDescription": "Setelah melancarkan Sacred Rite: Wolf's Swiftness atau memicu Judication dari Talenta Ascension \"Featherfall Judgment\", Cyno akan mendapatkan 4 lapis efek \"Day of the Jackal\". Saat Normal Attack-nya mengenai musuh, Cyno akan mengonsumsi 1 lapis efek Day of the Jackal dan menembakkan 1 Duststalker Bolt. Jika Cyno berada dalam pengaruh efek Together We Rise, akan dikonversi menjadi menembakkan satu buah Duststalker Bolt - Starsame.\nEfek Day of the Jackal berlangsung selama 8 detik, dan dapat ditumpuk sampai 8 lapis selama durasi satu kali Pactsworn Pathclearer, dan akan hilang pada saat status Pactsworn Pathclearer dari Sacred Rite: Wolf's Swiftness berakhir.\nDuststalker Bolt atau Duststalker Bolt - Starsame yang dapat ditembakkan dengan cara ini adalah maksimal satu setiap 0,4 detik.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Featherfall Judgment\" terlebih dahulu.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000086.json b/Genshin/ID/Avatar/10000086.json index a6a1902..f88c8e8 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Terror for the Evildoers", "Description": "Gracious Rebuke dari Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" akan dikonversi menjadi:\nSaat HP Wriothesley kurang dari 60% atau saat status Chilling Penalty dari Icefang Rush sedang berlangsung, akan mendapatkan \"Gracious Rebuke\" saat serangan Repelling Fist tahap ke-lima mengenai musuh. Efek \"Gracious Rebuke\" dapat diperoleh dengan cara ini satu kali setiap 2,5 detik.\n\nSelain itu, Rebuke: Vaulting Fist akan mendapatkan penguatan sebagai berikut:\n·DMG Bonus yang diakibatkan ditingkatkan lagi menjadi 200%;\n·Saat mengenai musuh, jika sedang berada dalam status Chilling Penalty, durasi status ini akan bertambah 4 detik. Selama satu kali durasi Chilling Penalty berlangsung, hanya dapat menerima perpanjangan durasi satu kali.\n\nHarus membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" terlebih dahulu.", + "UnlockedDescription": "\"Gracious Rebuke\" dari Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" berubah menjadi:\nSaat HP Wriothesley berada di bawah 60%, atau saat ia berada dalam status Chilling Penalty dari Icefang Rush, maka ia akan mendapatkan efek Gracious Rebuke saat serangan ke-5 dari Repelling Fist mengenai musuh. Efek Gracious Rebuke bisa didapatkan sekali setiap 2,5 detik.\n\nSelain itu, Rebuke: Vaulting Fist mendapatkan penguatan berikut:\n·DMG yang diakibatkan meningkat lebih lanjut menjadi 200%.\n·Jika mengenai target saat Wriothesley berada dalam status Chilling Penalty, maka durasi statusnya diperpanjang 4 detik.\n\nRadiance: Stellar-Conduct:\n·Selama 5 detik setelah Luster: Vaulting Fist mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh serangan ke-5 Repelling Fist berikutnya yang diperkuat oleh Chilling Penalty meningkat 50%.\n·Selama 5 detik setelah serangan ke-5 Repelling Fist yang diperkuat oleh Chilling Penalty mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Luster: Vaulting Fist meningkat 50%.\n·Jika Luster: Vaulting Fists mengenai musuh saat Wriothesley berada dalam status Chilling Penalty, maka durasi statusnya diperpanjang 4 detik.\n\nSelama satu periode status Chilling Penalty, durasinya hanya dapat diperpanjang sebanyak satu kali dengan cara di atas.\n\nHarus membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" terlebih dahulu.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Shackles for the Arrogant", "Description": "Saat melancarkan Darkgold Wolfbite, setiap lapis Prosecution Edict dari Talenta Ascension \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" akan memberikan peningkatan DMG sebesar 40%.\nHarus membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" terlebih dahulu.", + "UnlockedDescription": "Saat melancarkan Darkgold Wolfbite, setiap lapis efek \"Prosecution Edict\" dari Talenta Ascension \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 40%.\n\nSelain itu, saat Prosecution Edict mencapai lima lapis, jika Wriothesley:\n·Berada dalam status Radiance: Stellar-Conduct: Talenta \"There Shall Be an Unveiling for Injustice\" akan diperkuat sehingga serangan Repelling Fist ke-3 dan ke-5 yang diperkuat oleh Chilling Penalty masing-masing akan mengakibatkan Cryo DMG sebesar 90% dan 120% dari nilai aslinya. Sedangkan Luster: Vaulting Fist akan mengakibatkan Cryo DMG Area sebesar 150% dari nilai aslinya. DMG yang disebutkan di atas dianggap sebagai DMG reaksi Stellar-Conduct.\n·Tidak berada dalam status Radiance: Stellar-Conduct: Normal Attack dan Charged Attack masing-masing mengakibatkan DMG sebesar 125% dan 130% dari nilai aslinya.\n\nHarus membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" terlebih dahulu.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Redemption for the Suffering", "Description": "Batas pemulihan yang diberikan Rebuke: Vaulting Fist kepada Wriothesley akan meningkat menjadi 50% Max HP-nya. Harus membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" terlebih dahulu.\nSelain itu, saat Wriothesley menerima pemulihan, jika pemulihan kali ini ada yang berlebihan, maka akan menghasilkan efek berdasarkan ada atau tidaknya Wriothesley di medan pertempuran pada saat ini: Jika Wriothesley berada di medan pertempuran, maka ATK SPD Wriothesley meningkat 20% selama 4 detik; Saat Wriothesley ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran, ATK SPD seluruh anggota party sendiri akan meningkat 10% selama 6 detik. Kedua efek peningkatan ATK SPD tersebut tidak dapat ditumpuk.", + "UnlockedDescription": "Jumlah pemulihan HP dari Rebuke: Vaulting Fist kepada Wriothesley akan meningkat menjadi 50% dari Max HP-nya. Harus membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" terlebih dahulu.\nSelain itu, saat Wriothesley menerima pemulihan HP dan jumlah pemulihannya berlebih, maka efek berikut akan terpicu berdasarkan ada atau tidaknya Wriothesley di medan pertempuran pada saat ini: Jika Wriothesley berada di medan pertempuran, maka ATK SPD Wriothesley meningkat 20% selama 4 detik. Jika Wriothesley ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, ATK SPD seluruh anggota party sendiri akan meningkat 10% selama 6 detik. Kedua efek peningkatan ATK SPD di atas tidak dapat ditumpuk.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: Efek di atas berubah menjadi:\nDMG yang diterima Wriothesley berkurang 25% dan ATK SPD meningkat 20%. ATK SPD anggota party lain di sekitar meningkat 10%.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Esteem for the Innocent", "Description": "CRIT Rate Rebuke: Vaulting Fist meningkat 10%, CRIT DMG Vaulting Fist meningkat 80%. Saat dilancarkan, akan menghasilkan untaian es tambahan yang mengakibatkan Cryo DMG sebesar 100% DMG awal. DMG yang diakibatkan dengan cara ini akan dianggap sebagai DMG Charged Attack.\nHarus membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" terlebih dahulu.", + "UnlockedDescription": "CRIT Rate Rebuke: Vaulting Fist meningkat 10%, CRIT DMG-nya meningkat 80%, dan akan menciptakan duri es tambahan yang mengakibatkan Cryo DMG sebesar 100% dari nilai aslinya. DMG yang diakibatkan dengan cara ini dianggap sebagai DMG Charged Attack.\n\nRadiance: Stellar-Conduct: Efek di atas berubah menjadi:\n·CRIT Rate Luster: Vaulting Fist dan Repelling Fist yang diperkuat oleh Chilling Penalty meningkat 10%, CRIT DMG-nya meningkat 80%. Selain itu, serangan ke-5 dari Repelling Fist dan juga Luster: Vaulting Fist yang diperkuat oleh Chilling Penalty akan menciptakan duri es tambahan yang mengakibatkan Cryo DMG sebesar 60% dari nilai aslinya. DMG ini dianggap sebagai DMG reaksi Stellar-Conduct.\n\nPerlu membuka Talenta Ascension \"There Shall Be a Plea for Justice\" terlebih dahulu.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/ID/Avatar/10000109.json b/Genshin/ID/Avatar/10000109.json index 9f3c2ac..454fccf 100644 --- a/Genshin/ID/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/ID/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "In Mist-Like Waters", "Description": "Saat Yumemizuki Mizuki berada dalam status Dreamdrifter, ia akan memberikan efek \"Twenty-Three Nights' Awaiting\" pada musuh di sekitar setiap 3,5 detik dan bertahan selama 3 detik. Saat musuh yang berada dalam status \"Twenty-Three Nights' Awaiting\" terkena Anemo DMG dan memicu reaksi Swirl, maka efek ini terhapus dan membuat DMG reaksi Swirl pada musuh yang bersangkutan kali ini meningkat sebesar 1.100% dari Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki.", + "UnlockedDescription": "Saat Yumemizuki Mizuki berada dalam status Dreamdrifter, ia akan memberikan efek \"Twenty-Three Nights' Awaiting\" pada musuh di sekitar setiap 3,5 detik dan efek ini bertahan selama 3 detik. Saat musuh yang berada dalam status \"Twenty-Three Nights' Awaiting\" terkena Anemo DMG dan memicu reaksi Swirl, maka efek Twenty-Three Nights' Awaiting akan terhapus dan membuat DMG reaksi Swirl pada musuh yang bersangkutan kali ini meningkat sebesar 1.100% dari Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki. Selain itu, Yumemizuki Mizuki juga akan melancarkan satu serangan tambahan terhadap musuh ini yang mengakibatkan Anemo DMG sebesar 1.000% Elemental Mastery-nya.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Your Echo I Meet in Dreams", "Description": "Saat memasuki status Dreamdrifter, setiap poin Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki akan memberikan 0,04% Pyro, Hydro, Cryo, dan Electro DMG Bonus terhadap seluruh Karakter lain dalam party yang ada di sekitar dan berlangsung hingga status Dreamdrifter berakhir.", + "UnlockedDescription": "Saat memasuki status Dreamdrifter, setiap poin Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki akan memberikan 0,04% Pyro, Hydro, Cryo, dan Electro DMG Bonus terhadap seluruh Karakter lain dalam party yang ada di sekitar dan berlangsung hingga status Dreamdrifter berakhir.\nSelain itu, saat Yumemizuki Mizuki berada dalam status Dreamdrifter, Pyro RES, Hydro RES, Cryo RES, Electro RES, dan Anemo RES musuh di sekitar berkurang 20%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Buds Warm Lucid Springs", "Description": "Saat mengambil Yumemi Style Special Snacks dari Elemental Burst Anraku Secret Spring Therapy, Snack ini akan mengakibatkan DMG dan memulihkan HP di waktu yang bersamaan, juga memulihkan 5 poin Energy untuk Yumemizuki Mizuki. Dalam satu durasiAnraku Secret Spring Therapy, maksimum 4 kali pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini.", + "UnlockedDescription": "Saat mengambil Yumemi Style Special Snacks dari Elemental Burst Anraku Secret Spring Therapy, Snack ini akan mengakibatkan DMG dan memulihkan HP di waktu yang bersamaan, juga akan memulihkan HP satu rekan party yang lain di sekitar yang memiliki HP yang lebih rendah sebesar 266% Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki, serta memulihkan 5 poin Energy untuk Yumemizuki Mizuki. Dalam satu durasiAnraku Secret Spring Therapy, Yumemizuki bisa mendapatkan maksimum 4 kali pemulihan Energy dengan cara ini.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "The Heart Lingers Long", "Description": "Saat Yumemizuki Mizuki berada dalam status Dreamdrifter, DMG reaksi Swirl yang dipicu oleh anggota party di sekitar dapat mengakibatkan CRIT, dengan nilai CRIT Rate tetap sebesar 30% dan CRIT DMG tetap sebesar 100%.", + "UnlockedDescription": "Saat Yumemizuki Mizuki berada dalam status Dreamdrifter, DMG reaksi Swirl yang dipicu oleh anggota party di sekitar dapat mengakibatkan CRIT, dengan nilai CRIT Rate tetap sebesar 30% dan CRIT DMG tetap sebesar 100%.\nUntuk setiap Elemental Mastery Yumemizuki Mizuki yang melebihi 500 poin, akan meningkatkan CRIT Rate Yumemizuki Mizuki sebesar 0,04% dan CRIT DMG-nya sebesar 0,16%. Maksimum bisa meningkatkan hingga 20% CRIT Rate dan 80% CRIT DMG Yumemizuki Mizuki dengan cara ini.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000020.json b/Genshin/IT/Avatar/10000020.json index b630392..061c880 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus fulguris", "Description": "#Ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s la spada di Razor si carica, e l'attacco normale successivo sprigiona un fulmine che infligge DAN da Electro pari a un 100% dell'ATT di Razor.\nQuando Razor non sta utilizzando Zanna fulminante, un fulmine che colpisce un avversario fornisce a Razor un Sigillo di Electro per Artiglio tonante.", + "UnlockedDescription": "#Ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s la spada di Razor si carica, e l'attacco normale successivo sprigiona un fulmine che infligge DAN da Electro pari a un 100% dell'ATT di Razor.\nQuando Razor non sta utilizzando Zanna fulminante, i fulmini che colpiscono l'avversario conferiscono 3 Sigilli di Electro per la sua abilità elementale Artiglio tonante.\nInoltre, quando Razor riceve Sigilli di Electro tramite la sua abilità elementale Artiglio tonante, ottiene 3 Sigilli.\nPer 15{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver consumato i Sigilli di Electro, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Razor aumentano rispettivamente di un 10% e di un 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000022.json b/Genshin/IT/Avatar/10000022.json index 398a0f5..c7a9b11 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Precisione divina", "Description": "Attacco normale\nEffettua fino a 6 tiri consecutivi con un arco.\n\nAttacco caricato\nEffettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti favorevoli. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo.\n\nAttacco in picchiata\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.", + "UnlockedDescription": "#Attacco normale\nEffettua fino a 6 tiri consecutivi con un arco.\n\nAttacco caricato\nEffettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti favorevoli. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo.\n\nAttacco in picchiata\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.\n\nHexerei: Rito segreto\nMentre è attivo In mezzo alla tempesta creato dal Tripudio elementale Ode all'Archon di Anemo, Venti ottiene i seguenti effetti positivi aggiuntivi:\n· gli attacchi normali di Venti vengono convertiti in Frecce Spezzavento perforanti che infliggono ancora più DAN da Anemo agli avversari lungo il percorso;\n· quando gli attacchi normali di Venti colpiscono gli avversari, la durata e il TdR di In mezzo alla tempesta aumentano rispettivamente di 1{NON_BREAK_SPACE}s e di 0,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e fino a 2 volte dopo ciascun uso del Tripudio elementale Ode all'Archon di Anemo.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Venti divisi", "Description": "Scocca 2 frecce aggiuntive per ogni attacco mirato, ognuna delle quali infligge un 33% dei DAN della freccia originale.", + "UnlockedDescription": "#Scocca 2 frecce aggiuntive per ogni attacco mirato, ognuna delle quali infligge un 33% dei DAN della freccia originale.\nInoltre, per ogni Freccia Spezzavento scoccata, vengono scagliate 2 frecce aggiuntive che inseguono gli avversari, ciascuna delle quali infligge un 20% dei DAN della freccia originale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,25{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Brezza della reminiscenza", "Description": "#Sonetto celeste riduce la RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari di un 12% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.\nLa RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari scaraventati in aria da Sonetto celeste si riducono di un ulteriore 12%.", + "UnlockedDescription": "#Sonetto celeste riduce la RES ad Anemo e la RES fisica degli avversari di un 24% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, dopo aver scatenato il Tripudio elementale Ode all'Archon di Anemo, Venti ottiene l'effetto Ovunque soffi la brezza, e il TdR della sua abilità elementale Sonetto celeste viene azzerato. Dopo che una Freccia Spezzavento ha colpito un avversario, c'è un 25% di probabilità che Venti ottenga l'effetto Ovunque soffi la brezza.\n\nOvunque soffi la brezza\nQuando viene attivata l'abilità elementale Sonetto celeste, viene inflitto un 300% della quantità di DAN originale. Quest'effetto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s e viene rimosso dopo l'attivazione dell'abilità elementale Sonetto celeste.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Uragano della libertà", "Description": "#Quando Venti raccoglie una particella o sfera elementale, riceve un bonus DAN da Anemo di un 25% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.", + "UnlockedDescription": "#Dopo aver usato l'abilità elementale Sonetto celeste o il Tripudio elementale Ode all'Archon di Anemo, Venti e i membri attivi del suo gruppo ottengono un 25% di bonus DAN da Anemo per 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Tempesta della resistenza", "Description": "La RES ad Anemo degli avversari che subiscono DAN da Ode all'Archon di Anemo si riduce di un 20%.\nSe si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.", + "UnlockedDescription": "La RES ad Anemo degli avversari che subiscono DAN da Ode all'Archon di Anemo si riduce di un 20%.\nSe si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.\nInoltre, i DAN inflitti da Venti ai suddetti avversari ottengono un 100% di bonus DAN da CRIT.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000024.json b/Genshin/IT/Avatar/10000024.json index 86d81e2..67d01bd 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Fine del male", "Description": "Finché Tempesta tagliente è attiva, la RES a Electro degli avversari circostanti si riduce di un 15%.", + "UnlockedDescription": "Mentre Tempesta tagliente è attiva, la RES a Electro degli avversari vicini si riduce di un 15%.\n\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, la RES a Cryo degli avversari vicini si riduce di un 15% e la maestria elementale del membro attivo attuale aumenta di 200 mentre Tempesta tagliente è attiva.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000029.json b/Genshin/IT/Avatar/10000029.json index 489de51..50fd7a4 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Esplosioni a catena", "Description": "Gli attacchi e le abilità hanno una certa probabilità di evocare scintille che bombardano gli avversari, infliggendo DAN pari a un 120% dei DAN di Schizzi e scintille.", + "UnlockedDescription": "#Gli attacchi e le abilità hanno una certa probabilità di evocare scintille che bombardano gli avversari, infliggendo DAN pari a un 120% dei DAN di Schizzi e scintille.\nPer 12{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver innescato l'effetto sopracitato, l'ATT di Klee aumenta di un 60%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Schegge esplosive", "Description": "#Quando un avversario viene colpito dalle mine di Coniglio Bumbum, la sua DIF si riduce di un 23% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.", + "UnlockedDescription": "#Quando l'abilità elementale di Klee colpisce un avversario, la DIF di quest'ultimo si riduce di un 23% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Esplosione scintillante", "Description": "Se Klee lascia il campo di battaglia mentre Schizzi e scintille è attiva, si innesca un'esplosione che infligge DAN da Pyro ad area pari a un 555% del suo ATT.", + "UnlockedDescription": "Quando la durata di Schizzi e scintille termina, o quando Klee lascia il campo mentre Schizzi e scintille è attiva, si innesca un'esplosione che infligge DAN da Pyro ad area pari a un 555% del suo ATT. Se Klee è il personaggio in campo quando si verifica l'esplosione, i DAN dell'esplosione aumentano di un 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Delizia ardente", "Description": "#Mentre è sotto l'effetto di Schizzi e scintille, Klee ripristina di 3 l'energia di tutti i membri del gruppo (esclusa sé stessa) ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nPer 25{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver usato Schizzi e scintille, tutti i membri del gruppo ottengono un bonus DAN da Pyro pari a un 10%.", + "UnlockedDescription": "#Mentre è sotto l'effetto di Schizzi e scintille, Klee ripristina di 3 l'energia di tutti i membri del gruppo (esclusa sé stessa) ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nPer 25{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver usato Schizzi e scintille, tutti i membri del gruppo ottengono un bonus DAN da Pyro pari a un 50% per Klee e a un 10% per i membri restanti.\n\nHexerei: Rito segreto\n· Quando Klee usa una Scintilla esplosiva, ha un 50% di probabilità di non consumarla. Inoltre, mentre Schizzi e scintille è attiva, il primo e il secondo colpo degli attacchi normali di Klee hanno un 40% di probabilità di consumare una Scintilla esplosiva, infliggendo un attacco aggiuntivo equivalente a un Colpo Bumbum ai suoi avversari.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000031.json b/Genshin/IT/Avatar/10000031.json index 53868a6..e506d8a 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Corvo dell'Immernacht", "Description": "#La durata della presenza di Oz sul campo si estende di 2{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, quando presente, Oz effettua un attacco coordinato con il tuo personaggio attivo, infliggendo DAN da Electro pari a un 30% dell'ATT di Fischl.", + "UnlockedDescription": "#La durata della presenza di Oz sul campo si estende di 2{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, quando presente, Oz effettua un attacco coordinato con il tuo personaggio attivo, infliggendo DAN da Electro pari a un 30% dell'ATT di Fischl.\nDopo che Oz ha effettuato un attacco coordinato, gli effetti di aumento dell'ATT e della maestria elementale di Rito della Vigilia della strega: Notturno fantasmatico aumentano ulteriormente di un 100% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000035.json b/Genshin/IT/Avatar/10000035.json index dcc8a3b..1a0061b 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Arte dell'Adeptus: Messaggero del gelo", "Description": "Usando il Talismano glaciale, Qiqi richiama il Messaggero del gelo, infliggendo DAN da Cryo agli avversari circostanti.\n\nMessaggero del gelo\n· Quando vanno a segno, gli attacchi normali e caricati di Qiqi rigenerano i PS dei membri del tuo gruppo e dei compagni di squadra vicini. La guarigione varia in base all'ATT di Qiqi.\n· Rigenera periodicamente i PS del tuo personaggio attivo.\n· Segue il personaggio, infliggendo DAN da Cryo agli avversari sul percorso.\n\nLo uso per evitare che... i preziosi ingredienti del dottor Bai si riscaldino e marciscano. Sì.", + "UnlockedDescription": "Usando il Talismano glaciale, Qiqi richiama il Messaggero del gelo, infliggendo DAN da Cryo agli avversari circostanti.\n\nMessaggero del gelo\n· Quando vanno a segno, gli attacchi normali e caricati di Qiqi rigenerano i PS dei membri del tuo gruppo e dei compagni di squadra vicini. La guarigione varia in base all'ATT di Qiqi.\n· Rigenera periodicamente i PS del tuo personaggio attivo.\n· Segue il personaggio, infliggendo DAN da Cryo agli avversari sul percorso del personaggio.\nSe il tuo personaggio attivo colpisce un avversario con un attacco, il Messaggero del gelo esegue un attacco coordinato sull'avversario, infliggendo DAN da Cryo.\n\n\"Lo uso per evitare che... i preziosi ingredienti del dottor Bai si riscaldino e marciscano. Sì.\"", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna", "Description": "Qiqi libera il potere dell'Adeptus sigillato nel suo corpo, marchiando gli avversari vicini con un Talismano proteggi fortuna che infligge DAN da Cryo.\n\nTalismano proteggi fortuna\nQuando gli avversari colpiti da questo Talismano subiscono DAN, il personaggio che ha inflitto i DAN rigenera i suoi PS.\n\n\"Sono la protettrice della fortuna, la Sacerdotessa della resurrezione.\"\n— Qiqi non ricorda queste parole.", + "UnlockedDescription": "Qiqi libera il potere adeptico sigillato nel suo corpo, marchiando gli avversari vicini con un Talismano proteggi fortuna che infligge DAN da Cryo.\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, infligge un'iterazione di DAN da Cryo aggiuntiva. Tali DAN sono considerati DAN da Astroconduzione.\n\nTalismano proteggi fortuna\nQuando gli avversari colpiti dal Talismano subiscono DAN, i PS del personaggio che ha inflitto tali DAN si ripristinano.\n\n\"Sono la protettrice della fortuna, la Sacerdotessa della resurrezione.\"\n— Qiqi non ricorda queste parole.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Ascetismo del gelo", "Description": "Quando il Messaggero del gelo colpisce un avversario marchiato da un Talismano proteggi fortuna, l'energia di Qiqi si rigenera di 2.", + "UnlockedDescription": "#Quando il Messaggero del gelo colpisce un avversario marchiato da un Talismano proteggi fortuna, l'energia di Qiqi si rigenera di 2.\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, l'energia elementale di Qiqi si rigenera di 6 quando gli attacchi e gli attacchi coordinati del Messaggero del gelo colpiscono gli avversari. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 6{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Freddo penetrante", "Description": "I DAN degli attacchi normali e caricati di Qiqi contro gli avversari sotto l'effetto di Cryo aumentano di un 15%.", + "UnlockedDescription": "I DAN degli attacchi normali e caricati di Qiqi contro gli avversari sotto l'effetto di Cryo aumentano di un 15%.\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, l'ATT di Qiqi aumenta di un 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Soppressione divina", "Description": "L'ATT dei bersagli marchiati dal Talismano proteggi fortuna si riduce di un 20%.", + "UnlockedDescription": "L'ATT dei bersagli marchiati da un Talismano proteggi fortuna si riduce di un 20%.\nInoltre, quando l'effetto di guarigione del Talismano proteggi fortuna si attiva, il membro del gruppo nelle vicinanze con la percentuale di PS rimanenti più bassa riceve anche una guarigione aggiuntiva pari a un 180% dell'ATT di Qiqi.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Rito della rinascita", "Description": "#Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna rianima tutti i membri sconfitti del gruppo e rigenera un 50% dei loro PS.\nSi può verificare una sola volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}min.", + "UnlockedDescription": "#Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna rianima tutti i membri del gruppo sconfitti nelle vicinanze e rigenera un 50% dei loro PS.\nSi può verificare una sola volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}min.\nInoltre, dopo aver usato Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna, Qiqi ottiene 4 accumuli di Scorcio misterioso, e quando il tuo personaggio attivo attuale (diverso da Qiqi) infligge DAN da Astroconduzione, consuma 1 accumulo di Scorcio misterioso per aumentare i DAN inflitti di un 600% dell'ATT di Qiqi. L'effetto di Scorcio misterioso dura fino a 12{NON_BREAK_SPACE}s, e sprigionare nuovamente Arte dell'Adeptus: Protettrice della fortuna ne ripristina gli accumuli.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000038.json b/Genshin/IT/Avatar/10000038.json index 9a277aa..88b7cfd 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Fiore dell'Eden", "Description": "I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale di Albedo Abiogenesi: Isotoma solare rigenerano di 1,2 la sua energia.", + "UnlockedDescription": "#I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale di Albedo Abiogenesi: Isotoma solare rigenerano di 1,2 la sua energia.\nInoltre, l'utilizzo della suddetta abilità elementale aumenta la DIF di Albedo di un 50% per i 20{NON_BREAK_SPACE}s successivi.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Eone Fanerozoico", "Description": "#I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale Abiogenesi: Isotoma solare forniscono ad Albedo Giudizio fatale per 30{NON_BREAK_SPACE}s:\n· rilasciare Rito della discendenza: Ondata tettonica consuma tutti gli accumuli di Giudizio fatale. Ciascun accumulo consumato aumenta i DAN inflitti dai Boccioli fatali e dal rilascio di Rito della discendenza: Ondata tettonica di una quantità pari a un 30% della DIF di Albedo;\n· cumulabile fino a 4 volte.", + "UnlockedDescription": "#I Boccioli effimeri generati dall'abilità elementale Abiogenesi: Isotoma solare forniscono ad Albedo Giudizio fatale per 30{NON_BREAK_SPACE}s:\n· rilasciare Rito della discendenza: Ondata tettonica consuma tutti gli accumuli di Giudizio fatale. Ciascun accumulo consumato aumenta i DAN inflitti dai Boccioli fatali e dal rilascio di Rito della discendenza: Ondata tettonica di una quantità pari a un 30% della DIF di Albedo;\n· cumulabile fino a 4 volte.\n\nInoltre, quando Albedo non è in campo e Giudizio fatale raggiunge i 4 accumuli, questi ultimi vengono consumati tutti per generare 3 Boccioli fatali vicino al tuo personaggio, che sbocciano violentemente e infliggono DAN da Geo ad area pari a un 300% della DIF di Albedo. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale. Inoltre, se il talento passivo {LINK#P382201}Saggezza degli Homunculi{/LINK} è stato sbloccato, la maestria elementale dei membri del gruppo vicini aumenta di 125 per 10{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Discesa divina", "Description": "I DAN da attacco in picchiata dei membri attivi del gruppo all'interno del campo dell'Isotoma solare aumentano di un 30%.", + "UnlockedDescription": "#I DAN da attacco in picchiata dei membri attivi del gruppo all'interno del campo dell'Isotoma solare aumentano di un 30%.\nInoltre, quando un membro attivo del gruppo vicino salta in prossimità di un'Isotoma argentea, questa viene distrutta aumentando notevolmente l'altezza del salto, e per i 3{NON_BREAK_SPACE}s successivi i DAN da attacco in picchiata all'impatto col terreno del personaggio aumentano di un ulteriore 30%. Questo effetto viene rimosso 0,1{NON_BREAK_SPACE}s dopo che l'impatto col terreno dell'attacco in picchiata del personaggio ha inflitto DAN.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Polvere purificatrice", "Description": "I DAN dei membri attivi del gruppo attuali aumentano di un 17% nel campo dell'Isotoma solare quando sono protetti da uno scudo creato tramite Cristallizzazione o quando nel campo dell'Isotoma solare sono presenti delle Gabbie lunari.", + "UnlockedDescription": "#I DAN dei membri attivi del gruppo attuali aumentano di un 17% nel campo dell'Isotoma solare quando sono protetti da uno scudo creato tramite Cristallizzazione o quando nel campo dell'Isotoma solare sono presenti delle Gabbie lunari.\nInoltre, quando viene utilizzato il Tripudio elementale Rito della discendenza: Ondata tettonica, tutte le Isotome argentee in campo vengono distrutte. Per ogni Isotoma argentea distrutta in questo modo, nell'attuale iterazione del Tripudio elementale si considerano consumati 4 accumuli di Giudizio fatale del livello costellazione {LINK#TE382}Eone Fanerozoico{/LINK}. Questo aumenta i DAN inflitti da Bocciolo fatale di un 250% della DIF di Albedo per i 20{NON_BREAK_SPACE}s successivi.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000039.json b/Genshin/IT/Avatar/10000039.json index ebccefc..3d39098 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Orario di chiusura", "Description": "I personaggi nel raggio di Miscela d'autore ricevono i seguenti effetti in base alla loro quantità di PS:\n· se i PS sono pari o inferiori a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 30%;\n· se i PS sono superiori a un 50%, la maestria elementale aumenta di 200.", + "UnlockedDescription": "I personaggi nel raggio d'azione di Miscela d'autore ricevono i seguenti effetti in base al livello dei loro PS.\n· Quando i PS sono inferiori o pari a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 30%.\n· Quando i PS sono superiori a un 50%, la maestria elementale aumenta di 200.\n\nInoltre, i PS max di Diona aumentano di un 25%.\n\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, Miscela d'autore aumenta di un 40% i DAN delle reazioni di Superconduzione e Astroconduzione inflitti dai personaggi presenti nel suo raggio d'azione.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000041.json b/Genshin/IT/Avatar/10000041.json index 002cb71..5a57a22 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Profezia sommersa", "Description": "#Quando un membro del tuo gruppo colpisce un avversario sotto l'effetto di un Presagio, gli effetti delle reazioni elementali di Hydro vengono potenziati per 8{NON_BREAK_SPACE}s.\n· I DAN da Electrocarica, Carica lunare, Vaporizzazione, Turbinio di Hydro e Cristallizzazione lunare aumentano di un 15%.\n· La durata di Congelamento si estende di un 15%.", + "UnlockedDescription": "#Quando un membro del tuo gruppo colpisce un avversario sotto l'effetto di un Presagio, gli effetti delle reazioni elementali di Hydro vengono potenziati per 8{NON_BREAK_SPACE}s.\n· I DAN da Electrocarica, Carica lunare, Vaporizzazione, Turbinio di Hydro e Cristallizzazione lunare aumentano di un 15%.\n· La durata di Congelamento si estende di un 15%.\n\nInoltre, quando i membri del gruppo non in campo innescano questo effetto, il bonus DAN delle suddette reazioni elementali di Hydro aumenta a un 160% dell'effetto originale.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Catena lunare", "Description": "#Dopo che un attacco normale va a segno, c'è un 20% di probabilità che venga effettuato un attacco caricato.\nSi può verificare una sola volta ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s.", + "UnlockedDescription": "#Dopo che un attacco normale va a segno, c'è un 20% di probabilità che venga effettuato un attacco caricato.\nInoltre, nei 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo che Mona ha scatenato il suo Tripudio elementale Fantasma stellaris, il suo successivo attacco normale che colpisce un avversario innesca automaticamente un attacco caricato.\nIl suddetto attacco caricato si può verificare una sola volta ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s.\nQuando l'attacco caricato di Mona colpisce un avversario, la maestria elementale di tutti i membri del gruppo vicini aumenta di 80 per 12{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Profezia dell'oblio", "Description": "Quando un membro del gruppo attacca un avversario sotto l'effetto di un Presagio, il suo tasso di CRIT aumenta di un 15%.", + "UnlockedDescription": "Quando un membro del gruppo attacca un avversario sotto l'effetto di un Presagio, il suo tasso di CRIT aumenta di un 15%.\nQuando un membro del gruppo dotato di attributo Hexerei attacca un avversario sotto l'effetto di Presagio, i suoi DAN da CRIT aumentano di un 15%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Retorica delle calamità", "Description": "#Quando entra in Torrente illusorio, Mona ottiene un 60% di aumento dei DAN del suo prossimo attacco caricato per ogni secondo in movimento.\nIn questo modo è possibile ottenere fino a un 180% di bonus DAN. Quest'effetto non dura più di 8{NON_BREAK_SPACE}s.", + "UnlockedDescription": "#Mentre Mona è il personaggio attivo, quando è nello stato di Torrente illusorio o se ci sono avversari affetti da Presagio nelle vicinanze, ottiene un 60% di aumento dei DAN al secondo per il suo successivo attacco caricato. In questo modo è possibile ottenere fino a un 180% di bonus DAN massimo. Quest'effetto non dura più di 8{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, i DAN degli attacchi caricati di Mona inflitti agli avversari affetti da Presagio aumentano a un 200% dei DAN originali.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000043.json b/Genshin/IT/Avatar/10000043.json index c9677b9..7cbe333 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Entropia caotica", "Description": "Se Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II innesca un assorbimento elementale, tutti i membri del gruppo ottengono un 20% di bonus DAN dell'elemento assorbito per la sua durata.", + "UnlockedDescription": "Se Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II innesca un assorbimento elementale, tutti i membri del gruppo ottengono un 20% di bonus DAN dell'elemento assorbito mentre l'abilità è attiva, e i membri vicini del gruppo dotati di attributo Hexerei ottengono un bonus DAN elementali aggiuntivo di un 8,57142% per l'elemento assorbito corrispondente nel corso della sua durata.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000058.json b/Genshin/IT/Avatar/10000058.json index f40f794..089def6 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Grande arte segreta: Tenko Kenshin", "Description": "Le leggende sulla \"kitsunetsuki\", altrimenti nota come manifestazione della potenza di una kitsune, sono comuni a Inazuma. Un racconto particolarmente evocativo è quello della Kitsune celeste, che si dice faccia cadere un fulmine sui nemici del Gran Santuario di Narukami. Evoca un fulmine, infliggendo DAN da Electro ad area.\nQuando usa questa abilità, Yae Miko rivela i Sakura Sesshou nelle vicinanze, distruggendone le forme esterne e trasformandoli così in Saette Tenko che piombano dal cielo, infliggendo DAN da Electro ad area. Ogni Sakura Sesshou distrutto in questo modo dà vita a una Saetta Tenko.\n\nSolo in momenti come questi Yae rivela la sua forma da Kitsune celeste e arriva a brandire il fulmine. Nessuno ha mai visto le code di Lady Guuji ed è riuscito a sopravvivere per poterlo raccontare... Ricorda: per quanto ne sai, Lady Yae non ha nessuna coda.", + "UnlockedDescription": "Le leggende sulla \"kitsunetsuki\", altrimenti nota come manifestazione della potenza di una kitsune, sono comuni a Inazuma. Un racconto particolarmente evocativo è quello della Kitsune celeste, che si dice faccia cadere un fulmine sui nemici del Gran Santuario di Narukami. Evoca un fulmine, infliggendo DAN da Electro ad area.\nQuando usa questa abilità, Yae Miko trasforma i Sakura Sesshou nelle vicinanze in Saette Tenko che piombano dal cielo, infliggendo DAN da Electro ad area. Ogni Sakura Sesshou nelle vicinanze si trasforma in una Saetta Tenko.\n\nSolo in momenti come questi Yae rivela la sua forma da Kitsune celeste e arriva a brandire il fulmine. Nessuno ha mai visto le code di Lady Guuji ed è riuscito a sopravvivere per poterlo raccontare... Ricorda: per quanto ne sai, Lady Yae non ha nessuna coda.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Offerta di Yakan", "Description": "Ogni volta che Grande arte segreta: Tenko Kenshin attiva una Saetta Tenko, l'energia di Yae Miko si ripristina di 8.", + "UnlockedDescription": "#Ogni volta che Grande arte segreta: Tenko Kenshin attiva una Saetta Tenko, l'energia elementale di Yae Miko si ripristina di 8. Dopo che Yae Miko ha innescato Superconduzione o Astroconduzione o dopo aver inflitto DAN da Astroconduzione, i personaggi vicini del gruppo ottengono un 50% di bonus DAN da Electro e da Astroconduzione per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Innescare di nuovo queste reazioni ripristina la durata dei suddetti bonus DAN.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Richiamo della luna", "Description": "Quando vengono creati, il livello dei Sakura Sesshou equivale a 2, il loro livello massimo sale a 4 e il loro raggio d'attacco aumenta di un 60%.", + "UnlockedDescription": "Quando vengono creati, il livello dei Sakura Sesshou equivale a 2, il loro livello massimo sale a 4 e il loro raggio d'attacco aumenta di un 60%. Inoltre, quando ci sono dei Sakura Sesshou in campo, la maestria elementale di Yae Miko e dell'attuale personaggio attivo aumenta di 60/90/120/200 in base al livello dei Sakura Sesshou.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Canalizzazione del sakura", "Description": "#Quando il fulmine di un Sakura Sesshou colpisce gli avversari, il bonus DAN da Electro di tutti i membri vicini del gruppo aumenta di un 20% per 5{NON_BREAK_SPACE}s.", + "UnlockedDescription": "#Quando il fulmine di un Sakura Sesshou colpisce gli avversari, il bonus DAN da Electro di tutti i membri vicini del gruppo aumenta di un 20% per 5{NON_BREAK_SPACE}s, mentre l'energia elementale di Yae Miko si ripristina di 8. Tale effetto di ripristino può attivarsi una volta ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, i DAN del Tripudio elementale di Yae Miko aumentano di un 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Arte proibita: Daisesshou", "Description": "Gli attacchi di un Sakura Sesshou ignorano un 60% della DIF degli avversari.", + "UnlockedDescription": "Gli attacchi dei Sakura Sesshou ignorano un 60% della DIF degli avversari. I DAN da CRIT dei DAN da Astroconduzione di Yae Miko aumentano di un 200%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000071.json b/Genshin/IT/Avatar/10000071.json index 0b1c489..7ab98d6 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Rito arcano: Guida delle anime del baratro", "Description": "Esegue un affondo rapido, infliggendo DAN da Electro ai nemici lungo il percorso.\n\nQuando Cyno si trova nello stato di Precorritore giurato innescato da Rito sacro: Destrezza del lupo, scatena un Rito funebre che infligge fragorosi DAN da Electro ad area ed estende la durata di Precorritore giurato.\n\n\"Questo giudizio non ammette opzioni. In questo luogo non esiste né ripudio né accettazione... È una condanna che da lungo tempo pesa su entrambi.\"", + "UnlockedDescription": "Esegue un affondo rapido, infliggendo DAN da Electro ai nemici lungo il percorso.\n\nQuando Cyno si trova nello stato di Precorritore giurato scatena un Rito funebre che infligge fragorosi DAN da Electro ad area. Se Cyno entra nello stato di Precorritore giurato tramite il Tripudio elementale Rito sacro: Destrezza del lupo, scatenare Rito funebre estende la durata dell'iterazione attuale di Precorritore giurato.\n\n\"Questo giudizio non ammette opzioni. In questo luogo non esiste né ripudio né accettazione... È una condanna che da lungo tempo pesa su entrambi.\"", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Ordinanza: Guardia instancabile", "Description": "#Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo, la VEL d'ATT normale di Cyno aumenta di un 20% per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Se l'effetto Verdetto del suo talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente viene attivato durante Rito arcano: Guida delle anime del baratro, la durata dell'incremento viene ripristinata.\nRichiede il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.", + "UnlockedDescription": "#Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo, la VEL d'ATT normale di Cyno aumenta di un 20% per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Se l'effetto Verdetto del suo talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente viene attivato durante Rito arcano: Guida delle anime del baratro, la durata dell'incremento viene ripristinata.\nRichiede il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.\n\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, quando Cyno entra nello stato di Precorritore giurato ottiene anche l'effetto Insieme sorgeremo, che aumenta la maestria elementale di 200. Durante questo periodo di tempo, passando il controllo a un altro personaggio diverso da Cyno, il personaggio che lo sostituisce ottiene il suddetto effetto per la sua durata rimanente.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Cerimonia: Raduno degli spiriti", "Description": "#Quando Cyno colpisce gli avversari con attacchi normali, il suo bonus DAN da Electro aumenta di un 10% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e accumularsi per un massimo di 5 volte.", + "UnlockedDescription": "#Quando Cyno colpisce gli avversari con attacchi normali, il suo bonus DAN da Electro aumenta di un 10% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e accumularsi per un massimo di 5 volte.\n\nInoltre, quando i personaggi affetti da Insieme sorgeremo colpiscono un avversario con il loro attacco normale o caricato, i DAN da Astroconduzione che infliggono sono aumentati di un 16%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s, rimane attivo per l'intera durata rimanente di Insieme sorgeremo e può accumularsi per un massimo di 5 volte.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Austerità: Guardia arcigna", "Description": "Quando Cyno è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, dopo aver innescato una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Superconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, ripristina di 3 l'energia elementale di tutti i membri del gruppo vicini (tranne sé stesso).\nQuest'effetto può verificarsi 5 volte con un unico uso di Rito sacro: Destrezza del lupo.", + "UnlockedDescription": "#Quando Cyno è nello stato di Precorritore giurato attivato da Rito sacro: Destrezza del lupo, dopo aver innescato una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Superconduzione, Astroconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura o Turbinio di Electro, ripristina di 3 l'energia elementale di tutti i membri del gruppo vicini (tranne sé stesso). Quest'effetto può verificarsi 5 volte in ciascun uso di Rito sacro: Destrezza del lupo.\n\nQuando un altro personaggio sotto l'effetto di Insieme sorgeremo innesca le sopracitate reazioni, l'energia elementale di Cyno si ripristina di 20. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Veste: Bilancia dell'equità", "Description": "#Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo o attivato l'effetto Verdetto del talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente, Cyno ottiene 4 accumuli dell'effetto Giorno dello sciacallo. Quando colpisce gli avversari con gli attacchi normali, consuma 1 accumulo di Giorno dello sciacallo per scagliare un Dardo del braccatore.\nGiorno dello sciacallo dura 8{NON_BREAK_SPACE}s e può essere accumulato per un massimo di 8 volte. I suoi effetti si annullano al termine di Precorritore giurato.\nÈ possibile scagliare 1 Dardo del braccatore in questo modo ogni 0,4{NON_BREAK_SPACE}s.\nDevi prima sbloccare il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.", + "UnlockedDescription": "#Dopo aver usato Rito sacro: Destrezza del lupo o attivato l'effetto Verdetto del talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente, Cyno ottiene 4 accumuli dell'effetto Giorno dello sciacallo. Quando colpisce gli avversari con gli attacchi normali, Cyno consuma 1 accumulo di Giorno dello sciacallo per scagliare un Dardo del braccatore o, se è sotto l'effetto di Insieme sorgeremo, un Dardo del braccatore: Armonia stellare.\nGiorno dello sciacallo dura 8{NON_BREAK_SPACE}s e può accumularsi fino a 8 volte per ciascuna iterazione di Precorritore giurato. I suoi effetti si annullano al termine dello stato di Precorritore giurato ottenuto da Rito sacro: Destrezza del lupo.\nÈ possibile scagliare 1 Dardo del braccatore o 1 Dardo del braccatore: Armonia stellare in questo modo ogni 0,4{NON_BREAK_SPACE}s.\nRichiede il talento d'ascensione Giudizio della piuma cadente.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000086.json b/Genshin/IT/Avatar/10000086.json index 4e5fa3c..91b9583 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Terrore per i malfattori", "Description": "#Il Rimprovero magnanimo del talento d'ascensione Supplica di giustizia riceve le seguenti modifiche.\nQuando i PS di Wriothesley sono inferiori a un 60%, o se il personaggio è nello stato di Punizione rigente scatenato da Assalto della zanna di ghiaccio, quando il quinto Pugno espulsore va a segno, il personaggio ottiene 1 effetto di Rimprovero magnanimo. È possibile ottenere tale effetto una volta ogni 2,5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nInoltre, Rimprovero: Pugno guizzante ottiene i seguenti potenziamenti:\n· il bonus DAN ottenuto aumenta ulteriormente a 200%;\n· quando lo si usa per colpire un nemico mentre Wriothesley è in stato di Punizione rigente, la durata dello stato viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s. È possibile ottenere solo una di tali estensioni in tutta la durata di Punizione rigente.\n\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.", + "UnlockedDescription": "#Il Rimprovero magnanimo del talento d'ascensione Supplica di giustizia riceve la seguente modifica.\nQuando i PS di Wriothesley sono inferiori a un 60%, o se il personaggio è nello stato di Punizione rigente scatenato da Assalto della zanna di ghiaccio, quando il quinto attacco dei Pugni espulsori va a segno, il personaggio ottiene 1 effetto Rimprovero magnanimo. È possibile ottenere tale effetto una volta ogni 2,5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nInoltre, Rimprovero: Pugno guizzante ottiene i seguenti potenziamenti:\n· il bonus DAN ottenuto aumenta ulteriormente a 200%;\n· quando lo si usa per colpire un nemico mentre Wriothesley è in stato di Punizione rigente, la durata dello stato viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nSplendore: Astroconduzione\n· Dopo aver colpito un avversario con Lustro: Pugno guizzante, il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente che colpisce entro i 5{NON_BREAK_SPACE}s successivi infligge un 50% di DAN da Astroconduzione in più.\n· Dopo aver colpito un avversario con il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente, il Lustro: Pugno guizzante che colpisce entro i 5{NON_BREAK_SPACE}s successivi infligge un 50% di DAN in più.\n· Se Lustro: Pugno guizzante colpisce un avversario mentre Wriothesley è nello stato di Punizione rigente, la durata del suddetto stato viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nÈ possibile ottenere solo una di tali estensioni in tutta la durata di Punizione rigente.\n\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Catene per gli arroganti", "Description": "Durante l'uso di Morso del lupo brunauro, ogni accumulo di Editto d'accusa derivante dal talento d'ascensione Ascrizione del peccato aumenta di un 40% i DAN inflitti dalla suddetta abilità.\nRichiede il talento d'ascensione Ascrizione del peccato.", + "UnlockedDescription": "Quando viene sprigionato Morso del lupo brunauro, ogni accumulo dell'effetto Editto d'accusa del talento d'ascensione Ascrizione del peccato aumenta i DAN inflitti di un 40%.\n\nInoltre, quando si raggiungono 5 accumuli di Editto d'accusa, se Wriothesley:\n· è nello stato di Splendore: Astroconduzione, il talento \"L'ingiustizia verrà rivelata\" viene potenziato. Conseguentemente, il terzo e il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente infliggono rispettivamente un 90% o un 120% dei loro DAN da Cryo originali, mentre Lustro: Pugno guizzante infligge un 150% dei suoi DAN da Cryo ad area originali. I DAN sopracitati sono considerati DAN da Astroconduzione;\n· non è nello stato di Splendore: Astroconduzione, gli attacchi normali e caricati infliggono rispettivamente un 125% o un 130% dei loro DAN originali.\n\nRichiede il talento d'ascensione Ascrizione del peccato.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Redenzione per i sofferenti", "Description": "#I PS ripristinati tramite Rimprovero: Pugno guizzante aumentano di un 50% dei PS max di Wriothesley. Richiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.\nInoltre, quando i PS di Wriothesley si ripristinano, se la quantità di PS ripristinati supera il limite massimo, si verificano i seguenti effetti in base a se il personaggio è in campo o meno. Se Wriothesley è in campo, la sua VEL d'ATT aumenta di un 20% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Se non è in campo, la VEL d'ATT di tutti i personaggi del tuo gruppo aumenta di un 10% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. Questi due metodi di aumento della VEL d'ATT non possono accumularsi.", + "UnlockedDescription": "#I PS ripristinati tramite Rimprovero: Pugno guizzante aumentano a un 50% dei PS max di Wriothesley. Richiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.\nInoltre, quando i PS di Wriothesley si ripristinano, se la quantità di PS ripristinati supera il limite massimo, si verificano i seguenti effetti in base a se il personaggio è in campo o meno. Se Wriothesley è in campo, la sua VEL d'ATT aumenta di un 20% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Se non è in campo, la VEL d'ATT di tutti i personaggi del tuo gruppo aumenta di un 10% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. Questi due metodi di aumento della VEL d'ATT non possono accumularsi.\n\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, l'effetto sopracitato viene sostituito con il seguente effetto:\nWriothesley subisce un 25% di DAN in meno, e la sua VEL d'ATT aumenta di un 20%. La VEL d'ATT degli altri membri vicini del gruppo aumenta di un 10%.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Salvaguardia per gli innocenti", "Description": "Il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Rimprovero: Pugno guizzante aumentano rispettivamente di un 10% e di un 80%. Quando viene sprigionato, si materializza un ulteriore spuntone di ghiaccio che infligge un 100% dei DAN base di Rimprovero: Pugno guizzante come DAN da Cryo. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.", + "UnlockedDescription": "Il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Rimprovero: Pugno guizzante aumentano rispettivamente di un 10% e di un 80%. Quando viene sprigionato, si materializza un ulteriore spuntone di ghiaccio che infligge un 100% dei DAN originali di Rimprovero: Pugno guizzante come DAN da Cryo. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.\n\nNello stato di Splendore: Astroconduzione, l'effetto sopracitato viene sostituito con il seguente effetto:\n· il Pugno espulsore potenziato da Punizione rigente e Lustro: Pugno guizzante ottengono un 10% di tasso di CRIT e un 80% di DAN da CRIT in più. Inoltre, il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente e Lustro: Pugno guizzante generano ciascuno uno spuntone di ghiaccio aggiuntivo che infligge DAN da Cryo pari a un 60% dei DAN originali, considerati DAN da Astroconduzione.\n\nRichiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/IT/Avatar/10000109.json b/Genshin/IT/Avatar/10000109.json index 945da1d..cc4f9d9 100644 --- a/Genshin/IT/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/IT/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "Acque nebbiose", "Description": "#Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, applica costantemente l'effetto \"Ventitré notti di attesa\" agli avversari vicini per 3{NON_BREAK_SPACE}s ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quando l'avversario viene colpito da reazioni di Turbinio innescate da DAN da Anemo mentre l'effetto sopracitato è attivo, l'effetto viene rimosso e i DAN inflitti dall'attuale iterazione di Turbinio aumentano di un 1.100% della maestria elementale di Mizuki.", + "UnlockedDescription": "#Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, applica costantemente l'effetto \"Ventitré notti di attesa\" agli avversari vicini per 3{NON_BREAK_SPACE}s ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quando l'avversario viene colpito da reazioni di Turbinio innescate da DAN da Anemo mentre l'effetto sopracitato è attivo, l'effetto viene rimosso e i DAN inflitti dall'attuale iterazione di Turbinio aumentano di un 1.100% della maestria elementale di Mizuki. Inoltre, Mizuki sferra un attacco aggiuntivo contro il medesimo avversario, infliggendo DAN da Anemo pari a un 1.000% della sua maestria elementale.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Nei sogni incontro il tuo eco", "Description": "Quando entra nello stato di Girasogni, ogni punto di maestria elementale di Yumemizuki Mizuki aumenta di uno 0,04% i bonus DAN da Pyro, Hydro, Cryo ed Electro dei membri vicini del gruppo fino al termine del suddetto stato.", + "UnlockedDescription": "Quando entra nello stato di Girasogni, ogni punto di maestria elementale di Yumemizuki Mizuki aumenta di uno 0,04% i bonus DAN da Pyro, Hydro, Cryo ed Electro dei membri vicini del gruppo fino al termine del suddetto stato.\nInoltre, mentre Yumemizuki Mizuki si trova nello stato di Girasogni, le RES a Pyro, Hydro, Cryo, Electro e Anemo degli avversari vicini si riducono di un 20%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Caldi boccioli della sorgente limpida", "Description": "Raccogliere uno Spuntino speciale in stile Yumemi del Tripudio elementale Terapia della sorgente segreta di Anraku infligge DAN e apporta effetti di guarigione in tutti i casi, ripristinando al contempo l'energia di Yumemizuki Mizuki di 5. L'energia può essere ripristinata in questo modo per un massimo di 4 volte per tutta la durata di Terapia della sorgente segreta di Anraku.", + "UnlockedDescription": "Raccogliere uno Spuntino speciale in stile Yumemi del Tripudio elementale Terapia della sorgente segreta di Anraku infligge DAN e apporta effetti di guarigione. Inoltre, rigenera i PS del membro vicino del gruppo con la salute più bassa di un 266% della maestria elementale di Yumemizuki Mizuki e ripristina di 5 l'energia di quest'ultima. L'energia può essere ripristinata in questo modo per un massimo di 4 volte per tutta la durata di Terapia della sorgente segreta di Anraku.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "Il cuore indugia a lungo", "Description": "Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, i DAN da Turbinio inflitti dai membri vicini del gruppo possono causare colpi CRIT, con tasso di CRIT e DAN da CRIT fissati rispettivamente a un 30% e a un 100%.", + "UnlockedDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki è nello stato di Girasogni, i DAN da Turbinio inflitti dai membri vicini del gruppo possono causare colpi CRIT, con tasso di CRIT e DAN da CRIT fissati rispettivamente a un 30% e a un 100%.\nOgni punto di maestria elementale di Yumemizuki Mizuki oltre i 500 aumenta il suo tasso di CRIT di uno 0,04% e i suoi DAN da CRIT di uno 0,16%, fino a un 20% e un 80% massimi rispettivamente.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000020.json b/Genshin/JP/Avatar/10000020.json index d620b7f..ecfd1d3 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "天狼", "Description": "10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。\n雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。", + "UnlockedDescription": "10秒毎に、レザーの大剣は自動的にエネルギーを溜めて次の通常攻撃で落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。\n雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーは元素スキル鋭い爪と蒼雷の雷の印を3つ獲得する。\nまた、元素スキル鋭い爪と蒼雷を通して雷の印を獲得する時、代わりに雷の印を3つ獲得する。\n雷の印を消費した後の15秒間、レザーの会心率+10%、会心ダメージ+50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000022.json b/Genshin/JP/Avatar/10000022.json index 50ac75d..747ddba 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "神代の射術", "Description": "通常攻撃\n最大6段の連続射撃を行う。\n\n重撃\nダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。\n照準時、天地の風を矢先に凝集させ、風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。\n\n落下攻撃\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。", + "UnlockedDescription": "通常攻撃\n最大6段の連続射撃を行う。\n\n重撃\nダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。\n照準時、天地の風を矢先に凝集させ、風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。\n\n落下攻撃\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。\n\n魔導秘儀\n元素爆発風神の詩で生成された暴風の目が存在する間、ウェンティは追加の強化効果を獲得する。\n・ウェンティの通常攻撃は敵を貫通する暴風の矢となり、経路上の敵により高い風元素ダメージを与える。\n・ウェンティの通常攻撃が敵に命中すると、暴風の目の継続時間が1秒、クールタイムが0.5秒延長される。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動し、元素爆発風神の詩を発動するたびに最大2回まで発動できる。", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "矢先の蒼風", "Description": "狙い撃ちする時、分裂した矢を追加で2本放つ。それぞれ元の矢の33%のダメージを与える。", + "UnlockedDescription": "狙い撃ちする時、矢を追加で2本放つ。それぞれ、元の矢の33%のダメージを与える。\nさらに、暴風の矢も分裂した矢を追加で2本放ち、敵を追撃する。それぞれ元の矢の20%のダメージを与える。この効果は0.25秒毎に1回のみ発動可能。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "恋い焦がれるそよ風", "Description": "高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-12%、継続時間10秒。\n高天の歌によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。", + "UnlockedDescription": "高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-24%、継続時間10秒。\nさらに、元素爆発風神の詩を発動した後、ウェンティは風吹く時効果を獲得し、元素スキル高天の歌のクールタイムがリセットされる。また、暴風の矢が敵に命中すると、25%の確率でウェンティが風吹く時効果を獲得する。\n\n風吹く時\n一回押しで元素スキル高天の歌を発動時、本来の300%分のダメージを与える。この効果は15秒継続し、ウェンティが一回押しで元素スキル高天の歌を発動すると解除される。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "自由の凛風", "Description": "ウェンティが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。", + "UnlockedDescription": "ウェンティが元素スキル高天の歌または元素爆発風神の詩を発動した後、ウェンティとチーム内にいる自身のフィールド上の他のキャラクターの風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "抗争の暴風", "Description": "風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。\n元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。", + "UnlockedDescription": "風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。\n元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。\nさらに、ウェンティがこれらの敵に与えるダメージの会心ダメージ+100%。", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000024.json b/Genshin/JP/Avatar/10000024.json index 2fc3b4f..0f83d4d 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "北斗の祓い", "Description": "雷斫り継続中、周囲の敵の雷元素耐性-15%。", + "UnlockedDescription": "雷斫り継続期間中、周囲の敵の雷元素耐性-15%。\n\n輝映・星電導:雷斫り継続期間中、近くの敵の氷元素耐性-15%、現在のフィールド上キャラクターの元素熟知+200。", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000029.json b/Genshin/JP/Avatar/10000029.json index 216b31d..ac33ffd 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "ゴロゴロコンボ", "Description": "攻撃やスキル発動時、一定の確率で火花を召喚して敵を攻撃し、ドッカン花火の120%分のダメージを与える。", + "UnlockedDescription": "攻撃やスキル発動時、一定の確率で火花を召喚して敵を攻撃し、ドッカン花火の120%分のダメージを与える。\n上記効果発動後の12秒間、クレーの攻撃力+60%。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "弾丸の破片", "Description": "ボンボン爆弾のブービートラップのダメージを受けた敵の防御力-23%、継続時間10秒。", + "UnlockedDescription": "クレーの元素スキルが敵に命中した時、敵の防御力-23%、継続時間10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "一触即発", "Description": "ドッカン花火継続中にキャラクターを切り替えると、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージを与える。", + "UnlockedDescription": "ドッカン花火継続中のキャラクターを切り替えた時、またはドッカン花火の継続時間終了時、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージを与える。上記効果発動時にクレーがフィールド上にいる場合、与えるダメージが100%アップする。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "火力全開", "Description": "ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレー自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。\nドッカン花火発動後25秒間、チーム全員の炎元素ダメージ+10%。", + "UnlockedDescription": "ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレー自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。\nドッカン花火発動後の25秒間、チーム全員(クレー自身を除く)の炎元素ダメージ+10%、クレーの炎元素ダメージ+50%。\n\n魔導秘儀\n爆裂花火を消費する効果を発動すると、50%の確率で爆裂花火を消費しない。また、ドッカン花火状態にある時、クレーの通常攻撃の1段目と2段目は40%の確率で爆裂花火を1つ消費し、敵に「ポンポン轟撃」と同等の攻撃を追加で1回与える。", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000031.json b/Genshin/JP/Avatar/10000031.json index 241d7de..24b0c3d 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "永夜の禽", "Description": "オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。", + "UnlockedDescription": "オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、フィッシュルの攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。\nオズが連携攻撃を行った後、魔女からの贈り物・終宵の幻奏による攻撃力と元素熟知のアップ効果がそれぞれ元の100%分アップし、継続時間10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000035.json b/Genshin/JP/Avatar/10000035.json index ffd1214..f0ca636 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "仙法·寒病鬼差", "Description": "氷血がお札となり、寒病鬼差を召喚し、周囲の敵に氷元素ダメージを与える。\n\n寒病鬼差\n·七七の通常攻撃と重撃が命中した時、チーム内の自身のキャラクター全員または付近の味方のHPを回復する。回復量は七七の攻撃力によって決まる。\n·一定時間の間隔で、出場している自身のキャラクターのHPを回復する。\n·キャラクターと共に行動し、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。\n\n「こいつらは温度の上昇による腐敗を防止するためだよ…うん、白先生のあの高い薬剤のことを言ってるのだ。」", + "UnlockedDescription": "氷血をお札として寒病鬼差を召喚し、周囲の敵に氷元素ダメージを与える。\n\n寒病鬼差\n・七七の通常攻撃または重撃が命中した時、チーム内の自身のキャラクターと付近の味方のHPを回復する。回復量は七七の攻撃力によって決まる。\n・一定時間ごとに、自身のフィールド上キャラクターのHPを回復する。\n・キャラクターと共に行動し、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。\n・チーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃が敵に命中した時、寒病鬼差は敵に氷元素ダメージの追加攻撃を与える。\n\n\n「温度が上がって、腐らないようにしてる…そう。白先生の、あの高い薬。」", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "仙法·救苦度厄", "Description": "体内に封印された仙力を解放し、度厄のお札で付近の敵にマークをつけ、氷元素ダメージを与える。\n\n度厄のお札\n度厄のお札に影響された敵にダメージを与えた時、そのキャラクター自身のHPを回復する。\n\n「本名、救苦度厄真君、起死回骸童子。」\n——だが七七はこの言葉を思い出せない。", + "UnlockedDescription": "体内に封印された仙力を解放し、度厄のお札で付近の敵にマークをつけ、氷元素ダメージを与える。\n輝映・星電導:星電導反応ダメージと見なされる氷元素ダメージを追加で1回与える。\n\n度厄のお札\n度厄のお札に影響された敵にダメージを与えた時、そのキャラクター自身のHPを回復する。\n\n「本名、救苦度厄真君、起死回骸童子。」\n——しかし七七は、この言葉を思い出せない。", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "寒苦回向", "Description": "度厄のお札マークがついている敵に寒病鬼差が命中した時、七七の元素エネルギーを2回復する。", + "UnlockedDescription": "寒病鬼差が度厄のお札マークのついた敵に命中した時、七七の元素エネルギーを2回復する。\n 輝映・星電導:寒病鬼差の攻撃および追加攻撃が敵に命中した時、七七の元素エネルギーを6回復する。この効果は6秒ごとに最大1回まで発動可能。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "氷寒蝕骨", "Description": "氷元素の影響を受けた敵に、七七の通常攻撃と重撃の与えるダメージ+15%。", + "UnlockedDescription": "氷元素の影響を受けた敵に、七七の通常攻撃と重撃の与えるダメージ+15%。\n輝映・星電導:七七の攻撃力+50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "天威圧衆", "Description": "度厄のお札マークがついている敵の攻撃力-20%。", + "UnlockedDescription": "度厄のお札でマークされたターゲットの攻撃力-20%。\nさらに、度厄のお札の治療効果が発動した時、追加で1回付近にいるHP割合が最も低いキャラクターのHPを回復する。回復量は七七の攻撃力の180%に相当する。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "起死回骸", "Description": "仙法·救苦度厄を発動する時、近くにいるチーム内全ての戦闘不能状態のキャラクターを復活し、HPを50%まで回復させる。\nこの効果は15分毎に1回のみ発動可能。", + "UnlockedDescription": "仙法・救苦度厄を発動した時、周囲にいるチーム全員の戦闘不能状態を解除し、HPを50%まで回復する。\nこの効果は15分ごとに1回のみ発動可能。\nまた、仙法・救苦度厄を発動した後、七七はさらに4層の洞玄を獲得し、チーム内の自身の現在のフィールド上キャラクター(七七を除く)が星電導ダメージを与えた時、洞玄を1層消費して、その与えるダメージを七七の攻撃力の600%分アップする。洞玄の継続時間は最大12秒。仙法・救苦度厄を発動した時、層数が更新される。", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000038.json b/Genshin/JP/Avatar/10000038.json index d207df1..01c9ead 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "エデンの花", "Description": "アルベドの創生術·擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2回復する。", + "UnlockedDescription": "アルベドの元素スキル創生術・擬似陽華において、陽華によって生成された刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2ポイント回復する。\nまた、アルベドが元素スキル創生術・擬似陽華を発動した後の20秒間、自身の防御力+50%。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "顕生の宇宙", "Description": "創生術·擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。\n·誕生式·大地の潮を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式·大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージがアップする。\n·生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージがアップする。\n生滅カウントは最大4重まで。", + "UnlockedDescription": "元素スキル創生術・擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。\n・元素爆発誕生式・大地の潮の発動時、全ての生滅カウントは消費される。この時、消費された数によって、誕生式・大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージがアップする。\n・生滅カウントは1スタックごとに、アルベドの防御力の30%分ダメージをアップする。\n・生滅カウントは最大4まで。\n\nまた、アルベドが待機中の場合、生滅カウントが4に達した時、全ての生滅カウントを消費して自身のフィールド上キャラクターの近くに生滅の花を3輪生成し、激しく開花させてアルベドの防御力300%分の岩元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。固有天賦{LINK#P382201}「ホムンクルスの天智」{/LINK}解放後、さらに周囲のチーム全員の元素熟知+125、継続時間10秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "聖なる堕落", "Description": "陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。", + "UnlockedDescription": "陽華のエリア内にいるチーム内フィールド上キャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。\nまた、付近のチーム内フィールド上キャラクターが銀華の近くでジャンプすると、銀華を破壊して今回のジャンプの高さを大幅にアップする。さらに、その後3秒間、該当キャラクターの落下攻撃による着地衝撃ダメージ+30%。この効果は落下攻撃による着地衝撃ダメージを与えた0.1秒後に解除される。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "無垢なる土", "Description": "陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、または陽華のエリア内に月籠が存在する時、与えるダメージ+17%。", + "UnlockedDescription": "陽華のエリア内にいるチーム内フィールド上キャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、または陽華のエリア内に月籠が存在する時、与えるダメージ+17%。\nさらに、元素爆発誕生式・大地の潮を発動する時、フィールド上のすべての銀華を破壊する。この方法で銀華を破壊する時、その元素爆発は命ノ星座{LINK#TE382}顕生の宇宙{/LINK}の「生滅カウント」を4スタック消費したと見なされる。その後の20秒間、生滅の花の与えるダメージがアルベドの防御力の250%分アップする。", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000039.json b/Genshin/JP/Avatar/10000039.json index 7ac1759..a976328 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "キャッツテールが閉店の時", "Description": "特製スピリッツのエリアにいるキャラクターは自身の現在HPによって下記の効果を獲得する。\n·HPが50%以下の時、受ける治療効果+30%。\n·HPが50%を超えている時、元素熟知+200。", + "UnlockedDescription": "特製スピリッツのエリアにいるキャラクターは、自身のHPによって下記の効果を獲得する。\n・HPが50%以下の時、受ける治療効果+30%。\n・HPが50%を超えている時、元素熟知+200。\n\nさらに、ディオナのHP上限+25%。\n輝映・星電導:特製スピリッツエリアにいるキャラクターの起こした超電導、星電導反応によるダメージ+40%。", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000041.json b/Genshin/JP/Avatar/10000041.json index 618422f..8fe9e7b 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "沈没の預言", "Description": "チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素関連反応の効果が強化される。\n・感電反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%、月結晶反応によるダメージ+15%。\n・凍結反応の継続時間+15%。", + "UnlockedDescription": "チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素関連反応の効果が強化される。\n・感電反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%、月結晶反応によるダメージ+15%。\n・凍結反応の継続時間+15%。\n\nまた、待機中のチーム内キャラクターが前述の効果を発動した時、ダメージアップ効果は元の160%になる。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "星月の連珠", "Description": "通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。\n5秒毎に1回のみ発動可能。", + "UnlockedDescription": "通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。また、モナが元素爆発星命定軌を発動した後の5秒間、次に発動する通常攻撃が命中した時、必ず重撃を自動で1回発動する。\nこの自動重撃は5秒毎に1回のみ発動可能。\nモナの重撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の元素熟知+80、継続時間12秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "絶滅の預言", "Description": "チーム内の自身のキャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。", + "UnlockedDescription": "チーム内キャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。\nチーム内魔導キャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心ダメージ+15%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "災厄の修辞", "Description": "モナが虚実流動状態に入った後、1秒毎にモナの次の重撃ダメージ+60%。\nこの効果は最大で8秒間継続。また、この方法でアップできる重撃ダメージは最大180%まで。", + "UnlockedDescription": "モナがフィールド上にいて虚実流動状態にあるとき、または近くに星異状態の敵がいるとき、1秒毎にモナの次の重撃ダメージ+60%。この効果は最大で8秒間継続。また、この方法でアップできる重撃ダメージは最大180%まで。\nさらに、星異状態の敵に対して、モナが与える重撃ダメージが通常の200%となる。", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000043.json b/Genshin/JP/Avatar/10000043.json index 8cb37b9..70770a3 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "混元熵増論", "Description": "禁·風霊作成·七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。", + "UnlockedDescription": "禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中のチーム全員の該当元素ダメージ+20%。さらに、付近にいるチーム内魔導キャラクターの該当元素ダメージが追加で8.57142%アップする。", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000058.json b/Genshin/JP/Avatar/10000058.json index ea28b9c..86c0358 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "大密法·天狐顕現", "Description": "稲妻の民話には、「狐憑」なるものが存在する。その中でも特殊な「天狐の憑」は、雷霆の形を成して、鳴神大社に仇なす者へと落とされる。雷を落とし、雷元素範囲ダメージを与える。\n発動時、八重神子は周囲の殺生櫻を解放し破壊する。その後、天狐雷霆を形成して落とし、雷元素範囲ダメージを与える。この方法で破壊された殺生櫻1株につき、天狐雷霆を1つ落とす。\n\n八重はこの瞬間にのみ、天狐の証を見せ、雷霆に命じる。だが、宮司様のしっぽを見た者は、灰すらも残らない。ゆえに、これだけは覚えておく必要がある——八重様にしっぽなどないのだと。", + "UnlockedDescription": "稲妻の民話には、「狐憑き」なるものが存在する。その中でも特殊な「天狐の憑」は、雷霆の形を成して、鳴神大社に仇なす者に落とされるという。雷を落とし、雷元素範囲ダメージを与える。\n発動時、八重神子は周囲の殺生櫻に憑依することで天狐雷霆として落ち、雷元素範囲ダメージを与える。付近に存在する殺生櫻1株につき、天狐雷霆を1つ落とす。\n\n八重はこの瞬間にのみ、天狐の証を見せ、雷霆に命じる。しかし、宮司様のしっぽを見た者は、灰すら残らない。ゆえに、これだけは覚えておかねばならない——八重様に、しっぽなどないのだ。", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "野狐供真編", "Description": "大密法·天狐顕現で天狐雷霆を1回発生させるたびに、八重神子自身の元素エネルギーを8ポイント回復する。", + "UnlockedDescription": "大密法・天狐顕現で天狐雷霆を1回発生させるたびに、八重神子自身の元素エネルギーを8回復する。八重神子が超電導/星電導反応を起こす、または星電導反応ダメージを与えた後、近くにいるチーム内キャラクターの雷元素および星電導のダメージ+50%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "望月之吼噦", "Description": "殺生櫻の創造時の初期階位を弐、最大階位を肆にアップ、攻撃範囲+60%。", + "UnlockedDescription": "殺生櫻の創造時の初期階位を弐、最大階位を肆にアップ、攻撃範囲+60%。さらに、殺生櫻がフィールド上に存在する時、殺生櫻の階位に応じて、八重神子およびチーム内の自身の現在フィールド上にいるキャラクターの元素熟知がそれぞれ60/90/120/200アップする。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "緋櫻誘雷章", "Description": "殺生櫻の落雷が敵に命中すると、周囲のチーム全員の雷元素ダメージ+20%、継続時間5秒。", + "UnlockedDescription": "殺生櫻の落雷が敵に命中すると、周囲のチーム全員の雷元素ダメージ+20%、継続時間5秒。また、八重神子の元素エネルギーを8回復する。上記の元素エネルギー回復効果は5秒ごとに最大1回のみ発動可能。さらに、八重神子の元素爆発ダメージ+100%。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "大殺生呪禁", "Description": "殺生櫻が攻撃する際、敵の防御力の60%を無視する。", + "UnlockedDescription": "殺生櫻が攻撃する際、敵の防御力の60%を無視し、八重神子の与える星電導反応ダメージの会心ダメージ+200%。", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000071.json b/Genshin/JP/Avatar/10000071.json index 47a14a0..d0c1a43 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "秘儀·律淵渡魂", "Description": "疾駆して突進し、経路上の敵に雷元素ダメージを与える。\n\n元素爆発「聖儀·狼駆憑走」の啓途誓使状態にある時、セノは冥祭を発動して驚雷の力を放ち、雷元素範囲ダメージを与える。また啓途誓使状態の継続時間を延長する。\n\n「この審判、お前には受け入れる権利も拒否する権利もない。お前も俺も…すでに審判の渦中にあるからだ。」", + "UnlockedDescription": "疾駆して突進し、経路上の敵に雷元素ダメージを与える。\n\n「啓途誓使」状態にある時、セノは冥祭を発動して驚雷の力を放ち、雷元素範囲ダメージを与える。セノが元素爆発聖儀・狼駆憑走を発動して啓途誓使状態に入った場合、冥祭を発動する時、さらに今回の啓途誓使状態の継続時間を延長する。\n\n「この審判、お前には受け入れる権利も拒否する権利もない。お前も俺も…すでに審判の渦中にあるからだ。」", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "立儀·俯瞰晦冥", "Description": "聖儀・狼駆憑走を発動した後、セノの通常攻撃の攻撃速度+20%、継続時間10秒。秘儀・律淵渡魂を発動時、固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こすと、該当効果の継続時間を更新する。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。", + "UnlockedDescription": "聖儀・狼駆憑走を発動した後、セノの通常攻撃の攻撃速度+20%、継続時間10秒。秘儀・律淵渡魂を発動した時、固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果が発動した場合、この効果の継続時間が更新される。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。\n\n輝映・星電導:啓途誓使状態に入った時、追加で日出昇天効果を獲得し、元素熟知+200。継続期間中、フィールド上のセノがキャラチェンジした時、次に登場するキャラクターは日出昇天効果およびその残り継続時間を引き継ぐ。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "令儀·拝謁返霊", "Description": "セノの通常攻撃が敵に命中すると、雷元素ダメージ+10%、継続時間4秒。この効果は0.1秒ごとに1回のみ発動でき、最大5層まで重ね掛け可能。", + "UnlockedDescription": "セノの通常攻撃が敵に命中すると、雷元素ダメージ+10%、継続時間4秒。この効果は0.1秒ごとに1回のみ発動でき、最大5層まで重ね掛け可能。\n\nまた、日出昇天効果の影響を受けているキャラクターの通常攻撃と重撃が敵に命中すると、そのキャラクターによる星電導反応ダメージ+16%。この効果は日出昇天効果が終了するまで継続し、0.1秒ごとに1回のみ発動可能、最大5層まで重ね掛け可能。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "巡儀·貫徹禁網", "Description": "聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の時、感電、月感電、超電導、過負荷、原激化、超激化、超開花または雷元素拡散反応を起こすと、周囲のチーム全員(セノ自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。\nこの効果は一回の聖儀・狼駆憑走で、最大5回まで発動できる。", + "UnlockedDescription": "聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の時、感電、月感電、超電導、星電導、過負荷、原激化、超激化、超開花または雷元素拡散反応を起こすと、周囲のチーム全員(セノ自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。この効果は一回の聖儀・狼駆憑走で、最大5回まで発動できる。\n\n日出昇天効果の影響下にある他のキャラクターが上記の反応を起こすと、さらにセノの元素エネルギーを20回復する。この効果は18秒ごとに1回のみ発動できる。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "羽儀·裁落鈞衡", "Description": "聖儀・狼駆憑走を発動、または固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こした後、セノは4層の「豺祭」効果を獲得する。通常攻撃が敵に命中すると、「豺祭」効果を1層消費し、渡荒の雷を1本放つ。\n「豺祭」効果の継続時間は8秒、最大8層まで重ね掛け可能。聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の解除後、すべての層数がクリアされる。\nこの方法で0.4秒毎に最大1本の渡荒の雷を放てる。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。", + "UnlockedDescription": "聖儀・狼駆憑走を発動、または固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こした後、セノは4層の「豺祭」効果を獲得する。セノの通常攻撃が敵に命中すると、「豺祭」効果を1層消費し、渡荒の雷を1本放つ。セノが日出昇天効果の影響下にある場合、渡荒の雷・伴星を1本放つようになる。\n「豺祭」効果の継続時間は8秒、1回の「啓途誓使」状態で最大8層まで重ね掛け可能。聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の解除後にクリアされる。\nこの方法で放つことができる渡荒の雷または渡荒の雷・伴星は0.4秒毎に1本のみ。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000086.json b/Genshin/JP/Avatar/10000086.json index 604db02..87124a6 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "悪を為す者に恐れを", "Description": "固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」の「恩典の戒め」は以下のように変化する。\nリオセスリのHPが60%未満、またはアイスファング・ラッシュによる烈霜の懲戒状態を継続中に、リペルブローの5段目が命中すると「恩典の戒め」を獲得する。「恩典の戒め」は2.5秒毎に1回のみ獲得可能。\n\nまた、誅罰・ヴォールティングアッパーは以下のように強化される。\n・ダメージアップ効果が200%になる。\n・命中した時に烈霜の懲戒状態だった場合、烈霜の懲戒状態が4秒延長される。烈霜の懲戒状態中、この方法による継続時間の延長は1回のみ。\n\n固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。", + "UnlockedDescription": "固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」の「恩典の戒め」が以下のように変化する。\nリオセスリのHPが60%未満の時、またはアイスファング・ラッシュによる烈霜の懲戒状態の時、リペルブローの5段目が命中すると「恩典の戒め」を獲得する。「恩典の戒め」は2.5秒毎に1回のみ獲得可能。\n\nまた、誅罰・ヴォールティングアッパーが以下のように強化される。\n・ダメージアップ効果が200%になる。\n・命中した時に烈霜の懲戒状態だった場合、烈霜の懲戒状態が4秒延長される。\n\n輝映・星電導:\n・天輝・ヴォールティングアッパーが敵に命中してから5秒以内に、烈霜の懲戒によって強化されたリペルブローの第5段攻撃を再び放つ時、その与えるダメージ+50%。\n・烈霜の懲戒によって強化されたリペルブローの第5段攻撃が敵に命中してから5秒以内、天輝・ヴォールティングアッパーが与えるダメージ+50%。\n・天輝・ヴォールティングアッパーが敵に命中した際、烈霜の懲戒状態下にある場合、この状態の継続時間が4秒間延長される。\n\n烈霜の懲戒状態の継続期間中、上記の方法による継続時間の延長は1回のみ。\n\n固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "力に驕る者に鎖を", "Description": "ガンメタル・ウルフバイトの発動時、固有天賦「いずれ罪業は贖わる」による「抵罪の赦免」1層につき、与えるダメージ+40%。\n固有天賦「いずれ罪業は贖わる」を解放する必要がある。", + "UnlockedDescription": "ガンメタル・ウルフバイトを発動した時、固有天賦「いずれ罪業は贖わる」の「抵罪の赦免」効果1層につき、与えるダメージ+40%。\n\nまた、「抵罪の赦免」が5層に達した際、リオセスリの状態に応じてそれぞれ下記の効果が適用される。\n・輝映・星電導状態にある場合:天賦「やがて冤罪は暴かれる」が強化される。烈霜の懲戒で強化された第3段/第5段のリペルブローはそれぞれ元の90%/120%の氷元素ダメージを与え、天輝・ヴォールティングアッパーは元の150%の氷元素範囲ダメージを与える。上記のダメージは星電導反応ダメージとみなされる。\n・輝映・星電導状態ではない場合:通常攻撃と重撃はそれぞれ元の125%/130%のダメージを与える。\n\n固有天賦「いずれ罪業は贖わる」を解放する必要がある。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "苦に喘ぐ者に救いを", "Description": "誅罰・ヴォールティングアッパーの回復量が、リオセスリのHP上限の50%までアップする。固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。\nさらに、リオセスリが治療効果を受けた時、それがHP上限を超える回復だった場合、リオセスリがフィールド上にいるかによって異なる効果を発動する。リオセスリがフィールド上にいる場合、リオセスリの攻撃速度+20%、継続時間4秒。待機中の場合、チーム内の自身キャラクター全員の攻撃速度+10%、継続時間6秒。この2種類の攻撃速度アップ効果は重ね掛けできない。", + "UnlockedDescription": "誅罰・ヴォールティングアッパーの回復量が、リオセスリのHP上限の50%までアップする。固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。\nさらに、リオセスリがHP上限を超える回復を受けた時、リオセスリの出場状態に応じて異なる効果を発動する。リオセスリがフィールド上にいた場合、リオセスリの攻撃速度+20%、継続時間4秒。待機中だった場合、チーム内の自身キャラクター全員の攻撃速度+10%、継続時間6秒。この2種類の攻撃速度アップ効果は重ね掛けできない。\n\n輝映・星電導:上記の効果が以下のように変更される。\nリオセスリの受けるダメージ-25%、攻撃速度+20%。付近にいるチーム内の他のキャラクターの攻撃速度+10%。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "罪の無い者に慰めを", "Description": "誅罰・ヴォールティングアッパーの会心率+10%、会心ダメージ+80%。また、発動時に氷柱を生成し、誅罰・ヴォールティングアッパー100%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。\n固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。", + "UnlockedDescription": "誅罰・ヴォールティングアッパーの会心率+10%、会心ダメージ+80%。また、発動時に氷柱を生成し、誅罰・ヴォールティングアッパー100%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。\n\n輝映・星電導:上記の効果が以下のように変更される。\n・烈霜の懲戒で強化されたリペルブローと天輝・ヴォールティングアッパーの会心率+10%、会心ダメージ+80%。また、烈霜の懲戒で強化された5段目のリペルブローと天輝・ヴォールティングアッパーは氷柱を追加で生成し、本来のダメージの60%の氷元素ダメージを与える。このダメージは星電導反応ダメージとみなされる。\n\n固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/JP/Avatar/10000109.json b/Genshin/JP/Avatar/10000109.json index 1ba888c..4e5e621 100644 --- a/Genshin/JP/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/JP/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "瑞枝さす", "Description": "夢見月瑞希が夢浮かみ状態にある時、3.5秒毎に近くの敵に3秒継続する「二十三夜待ち」効果を与える。二十三夜待ち効果の影響を受けている敵が風元素ダメージを受け、拡散反応を起こした時、該当効果は解除され、その拡散反応によるダメージを夢見月瑞希の元素熟知の1100%分アップする。", + "UnlockedDescription": "夢見月瑞希が夢浮かみ状態にある時、3.5秒毎に近くの敵に3秒継続する「二十三夜待ち」効果を与える。二十三夜待ち効果の影響を受けている敵が風元素ダメージを受け、拡散反応を起こした時、該当効果は解除され、その拡散反応によるダメージを夢見月瑞希の元素熟知の1100%分アップする。この時、その敵に対して追加で1回攻撃し、夢見月瑞希の元素熟知の1000%分の風元素ダメージを与える。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "希なる朝の", "Description": "夢浮かみ状態に入る時、夢見月瑞希の元素熟知1ごとに、周囲のチーム全員(夢見月瑞希を除く)の炎元素、水元素、氷元素、雷元素ダメージ+0.04%。この効果は夢浮かみ状態終了まで継続する。", + "UnlockedDescription": "夢浮かみ状態に入る時、夢見月瑞希の元素熟知1ごとに、周囲のチーム全員(夢見月瑞希を除く)の炎元素、水元素、氷元素、雷元素ダメージ+0.04%。この効果は夢浮かみ状態終了まで継続する。\nまた、夢見月瑞希が夢浮かみ状態の時、周囲の敵の炎元素耐性、水元素耐性、氷元素耐性、雷元素耐性および風元素耐性-20%。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "夢見草", "Description": "元素爆発極楽秘湯療法の夢見風の名菓を拾ったとき、攻撃とHP回復効果を同時に発動し、さらに夢見月瑞希の元素エネルギーを5ポイント回復する。極楽秘湯療法継続期間中、この方法による元素エネルギーの回復は最大4回まで。", + "UnlockedDescription": "元素爆発極楽秘湯療法の夢見風の名菓を拾ったとき、ダメージを与えると同時にHPを回復し、かつチーム内で付近にいるHPが低い別のキャラクター1名のHPを追加で回復する。HP回復量は夢見月瑞希の元素熟知の266%に相当し、さらに夢見月瑞希の元素エネルギーを5回復する。1回の極楽秘湯療法継続期間中、この方法による元素エネルギーの回復は最大4回まで。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "煙る月", "Description": "夢見月瑞希が夢浮かみ状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターの与える拡散反応ダメージに会心が発生する。なお会心率は30%、会心ダメージは100%に固定される。", + "UnlockedDescription": "夢見月瑞希が夢浮かみ状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターの与える拡散反応ダメージに会心が発生する。なお会心率は30%、会心ダメージは100%に固定される。\n夢見月瑞希の元素熟知が500を超えた場合、その超えた分の元素熟知1につき、夢見月瑞希の会心率+0.04%、会心ダメージ+0.16%。この方法によって夢見月瑞希の会心率は最大20%、会心ダメージは最大80%までアップできる。", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000020.json b/Genshin/KR/Avatar/10000020.json index 357d193..922efbb 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "천랑", "Description": "10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 번개 원소 피해를 준다.\n뇌아 상태가 아닐 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 1개 획득한다", + "UnlockedDescription": "10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어, 다음 일반 공격에 낙뢰가 발생해 공격력의 100%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다.\n뇌아 상태가 아닐 시, 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 원소전투 스킬 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 3개 획득한다.\n또한 레이저가 원소전투 스킬 날카로운 발톱과 창뢰로 번개의 인장 획득 시, 번개의 인장을 3개 획득하는 것으로 변경된다.\n번개의 인장 소모 후 15초 동안 레이저의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 50% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000022.json b/Genshin/KR/Avatar/10000022.json index 16e755b..d4f1fd7 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "신성한 사격술", "Description": "일반 공격\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 천지를 보살피는 바람이 화살 촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 바람 원소 피해를 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다", + "UnlockedDescription": "일반 공격\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n강공격\n피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.\n조준 시 천지를 보살피는 바람이 화살 촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 바람 원소 피해를 준다.\n\n낙하 공격\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.\n\n마도·비밀 의식\n원소폭발 바람 신의 시가 만든 폭풍의 눈이 존재하는 동안, 벤티가 추가 강화 효과를 획득한다:\n·벤티의 일반 공격이 적을 관통하는 폭풍 화살로 변경되어 경로상의 적에게 더 큰 바람 원소 피해를 준다.\n·벤티의 일반 공격이 적에게 명중 시, 폭풍의 눈 지속 시간이 1초 연장되고 재사용 대기시간이 0.5초 연장된다. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동되며, 원소폭발 바람 신의 시를 발동할 때마다, 최대 2번 발동할 수 있다", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "쏘아 올린 창풍", "Description": "조준 사격 시 추가로 두 발의 분열된 화살을 발사한다. 각각 기존 화살의 33% 피해를 준다", + "UnlockedDescription": "조준 사격 시 추가로 두 발의 분열된 화살을 발사한다. 각각 기존 화살의 33%에 해당하는 피해를 준다.\n또한, 폭풍 화살도 적을 추적하는 화살 2개를 추가로 발사해, 각각 기존의 20%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 0.25초마다 최대 1회 발동된다", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "그리운 찬 바람", "Description": "높은 하늘의 노래는 적의 바람 원소 내성과 물리 내성을 12% 감소시킨다. 지속 시간: 10초.\n높은 하늘의 노래에 의해 공중에 띄워진 적은 땅에 닿기 전에 바람 원소 내성과 물리 내성이 추가로 12% 감소한다", + "UnlockedDescription": "높은 하늘의 노래는 적의 바람 원소 내성과 물리 내성을 24% 감소시킨다. 지속 시간: 10초.\n또한, 원소폭발 바람 신의 시 발동 후, 벤티가 바람이 시작되는 순간 효과를 획득하고 원소전투 스킬 높은 하늘의 노래의 재사용 대기시간이 초기화된다. 폭풍 화살이 적에게 명중한 후, 25% 확률로 벤티가 바람이 시작되는 순간 효과를 획득한다.\n\n바람이 시작되는 순간\n짧은 터치로 원소전투 스킬 높은 하늘의 노래 발동 시, 기존의 300%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되며, 벤티가 짧은 터치로 원소전투 스킬 높은 하늘의 노래 발동 후 사라진다", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "자유의 찬 바람", "Description": "벤티가 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 후 바람 원소 피해 보너스를 25% 획득한다. 지속 시간: 10초", + "UnlockedDescription": "벤티가 원소전투 스킬 높은 하늘의 노래 또는 원소폭발 바람 신의 시 발동 후, 벤티와 현재 필드 위 파티 내 자신의 다른 캐릭터의 바람 원소 피해 보너스가 25% 증가한다. 지속 시간: 10초", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "투쟁의 폭풍", "Description": "바람신의 시에 피격된 적은 바람 원소 내성이 20% 감소한다.\n원소 전환이 발생할 경우 해당 원소 내성도 20% 감소한다", + "UnlockedDescription": "바람신의 시의 피해를 받은 적은 바람 원소 내성이 20% 감소한다.\n원소 전환이 발생할 경우 해당 원소 내성도 20% 감소한다.\n또한, 벤티가 해당 적에게 주는 피해는 치명타 피해 보너스를 100% 획득한다", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000024.json b/Genshin/KR/Avatar/10000024.json index 5f2f5a8..93cce60 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "북두의 귀신 퇴치", "Description": "작뢰가 지속되는 동안 주변의 적의 번개 원소 내성이 15% 감소한다", + "UnlockedDescription": "작뢰 지속 시간 동안 주변 적의 번개 원소 내성이 15% 감소한다.\n\n섬광·별 초전도: 작뢰 지속 시간 동안 주변 적의 얼음 원소 내성이 15% 감소하며, 현재 필드 위 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000029.json b/Genshin/KR/Avatar/10000029.json index d5615fa..693f9be 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "연쇄 폭발", "Description": "공격과 스킬 발동 시 일정 확률로 불꽃을 소환해 적을 폭격하여 쾅쾅 불꽃으로 주는 피해의 120%만큼 피해를 준다", + "UnlockedDescription": "공격과 스킬 발동 시 일정 확률로 불꽃을 소환해 적을 폭격하여 쾅쾅 불꽃으로 주는 피해의 120%에 해당하는 피해를 준다.\n상술한 효과 발동 후 12초 동안 클레의 공격력이 60% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "퍄퍄 포탄 파편", "Description": "통통 폭탄의 부비트랩은 적의 방어력을 23% 감소시킨다. 지속 시간: 10초", + "UnlockedDescription": "클레의 원소전투 스킬이 적 명중 시, 적의 방어력을 23% 감소시킨다. 지속 시간: 10초", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "일촉즉발", "Description": "쾅쾅 불꽃이 지속되는 동안 퇴장하면 폭발을 일으켜 공격력 555%의 불 원소 범위 피해를 준다", + "UnlockedDescription": "쾅쾅 불꽃 지속 시간 동안 퇴장하거나 쾅쾅 불꽃 지속 시간이 종료되면 폭발이 일어나 공격력의 555%에 해당하는 불 원소 범위 피해를 준다. 상술한 효과 발동 시, 클레가 필드에 있다면 주는 피해가 100% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "화력 전개", "Description": "쾅쾅 불꽃 상태에서 클레는 3초마다 파티 내 모든 캐릭터(클레 자신 제외)의 원소 에너지 3pt를 지속해서 회복시킨다.\n쾅쾅 불꽃 발동 후 25초 동안 파티 내 모든 캐릭터는 불 원소 피해 보너스를 10% 획득한다", + "UnlockedDescription": "쾅쾅 불꽃 상태에서 클레는 3초마다 파티 내 모든 캐릭터(클레 자신 제외)의 원소 에너지를 3pt 회복시킨다.\n쾅쾅 불꽃 발동 후 25초 동안 파티 내 모든 다른 캐릭터는 불 원소 피해 보너스를 10%, 클레는 불 원소 피해 보너스를 50% 획득한다.\n\n마도·비밀 의식\n폭렬 불꽃 소모 효과 발동 시 50% 확률로 폭렬 불꽃이 소모되지 않는다. 또한 쾅쾅 불꽃 상태에서 클레가 일반 공격 진행 시, 제1단계 공격과 제2단계 공격이 40% 확률로 폭렬 불꽃을 1개 소모해 「펑펑 폭격」과 동일한 추가 공격을 1회 진행한다", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000031.json b/Genshin/KR/Avatar/10000031.json index 6e7ed37..7b9748f 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "영야의 금수", "Description": "오즈의 존재 시간을 2초 연장한다. 또한 오즈가 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터와 함께 공격하여 피슬 공격력 30%의 번개 원소 피해를 준다", + "UnlockedDescription": "오즈의 존재 시간을 2초 연장한다. 또한 오즈가 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터와 협동 공격하여 피슬 공격력의 30%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다.\n오즈가 협동 공격을 진행한 후, 마녀의 전야제·유야의 환상곡의 공격력과 원소 마스터리 증가 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 10초", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000035.json b/Genshin/KR/Avatar/10000035.json index 905bbc5..518a1fe 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "선법·한병의 귀차", "Description": "얼음과 피로 만들어진 부적으로 한병의 귀차를 소환해 주변의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n\n한병의 귀차\n·치치의 일반 공격과 강공격이 명중 시 파티 내 자신의 캐릭터 및 근처 아군 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 치치의 공격력의 영향을 받는다.\n·일정 시간이 지날 때마다 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP를 회복한다.\n·캐릭터를 따라다니며 경로상의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n\n「얘는 주로 온도가 올라서 부패하는 걸 방지해줘요…. 음, 그러니까 백 선생님의 진귀한 약재들 말이에요」", + "UnlockedDescription": "얼음과 피로 만들어진 부적으로 한병의 귀차를 소환해 주변의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n\n한병의 귀차\n·치치의 일반 공격과 강공격이 명중 시 파티 내 자신의 캐릭터 및 근처 아군 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 치치의 공격력의 영향을 받는다.\n·일정 시간이 지날 때마다 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP를 회복한다.\n·캐릭터를 따라다니며 경로상의 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n·현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 한병의 귀차가 협동 공격을 1회 발동해 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n\n「얘는 주로 온도가 올라서 부패하는 걸 방지해줘요…. 음, 그러니까 백 선생님의 진귀한 약재들 말이에요」", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "선법·구고도액", "Description": "치치가 체내에 봉인된 선력을 해방해 주변의 적에게 도액 부적 표식을 남기고 얼음 원소 피해를 준다.\n\n도액 부적\n도액 부적 표식이 있는 적에게 피해를 주면, 해당 피해를 가한 캐릭터의 HP가 회복된다.\n\n「본명, 구고도액진군. 죽다 살아난 해골 동자」\n——치치는 이 말을 기억하지 못한다", + "UnlockedDescription": "치치가 체내에 봉인된 선력을 해방해 주변의 적에게 도액 부적 표식을 남기고 얼음 원소 피해를 준다.\n섬광·별 초전도: 추가로 별 초전도 반응 피해로 간주되는 얼음 원소 피해를 1회 준다.\n\n도액 부적\n도액 부적 표식이 있는 적에게 피해를 주면, 해당 피해를 준 캐릭터의 HP가 회복된다.\n\n「본명, 구고도액진군. 죽다 살아난 해골 동자」\n——치치는 이 말을 기억하지 못한다", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "한고의 회향", "Description": "한병의 귀차의 공격이 도액 부적 표식이 있는 적에게 명중 시 치치의 원소 에너지를 2pt 회복한다", + "UnlockedDescription": "한병의 귀차의 공격이 도액 부적 표식이 있는 적에게 명중 시 치치의 원소 에너지를 2pt 회복한다.\n섬광·별 초전도: 한병의 귀차 공격과 협동 공격이 적에게 명중 시, 치치의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 최대 1회 발동된다", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "뼛속까지 스며드는 한기", "Description": "얼음 원소의 영향을 받은 적을 공격 시 치치가 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 15% 증가한다", + "UnlockedDescription": "얼음 원소의 영향을 받은 적을 공격 시 치치가 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 15% 증가한다.\n섬광·별 초전도: 치치의 공격력이 50% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "중생을 압도하는 천위", "Description": "도액 부적 표식이 있는 적은 공격력이 20% 감소한다", + "UnlockedDescription": "도액 부적 표식이 있는 적은 공격력이 20% 감소한다.\n또한, 도액 부적의 치유 효과 발동 시, 주변에서 HP 비율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 추가로 1회 회복시키며, 회복량은 치치 공격력의 180%에 해당한다", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "기사회해", "Description": "선법·구고도액 발동 시 근처 파티 내 전투 불능이 된 모든 캐릭터를 부활시키고 HP를 50% 회복한다.\n해당 효과는 15분마다 1회만 발동한다", + "UnlockedDescription": "선법·구고도액 발동 시, 주변에 있는 파티 내 전투 불능이 된 모든 캐릭터를 부활시키고 HP를 50%까지 회복시킨다.\n해당 효과는 15분마다 1회만 발동된다.\n또한, 선법·구고도액 발동 후 치치가 통찰을 4스택 획득한다. 치치를 제외한 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 별 초전도 반응 피해를 줄 시, 통찰 1스택을 소모하고 별 초전도 반응으로 주는 피해가 치치 공격력의 600%만큼 증가한다. 통찰은 최대 12초 동안 지속되며, 선법·구고도액 발동 시 스택 수가 갱신된다", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000038.json b/Genshin/KR/Avatar/10000038.json index 48c08a3..d119863 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "에덴의 꽃", "Description": "알베도의 창생법·모조 태양꽃으로 생성된 찰나의 꽃이 피어날 때, 알베도 자신의 원소 에너지가 1.2pt 회복된다", + "UnlockedDescription": "알베도의 원소전투 스킬 창생법·모조 태양꽃의 태양꽃으로 생성된 찰나의 꽃이 피어날 때, 알베도 자신의 원소 에너지가 1.2pt 회복된다.\n또한 알베도가 원소전투 스킬 창생법·모조 태양꽃을 발동한 후 20초 동안 자신의 방어력이 50% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "현생의 누대", "Description": "창생법·모조 태양꽃의 찰나의 꽃이 피어날 때 알베도에게 생멸 카운트 효과를 부여한다. 지속 시간: 30초\n·탄생식·대지의 파동을 발동하면 모든 생멸 카운트 효과를 지우고, 지운 스택이 많을수록 탄생식·대지의 파동의 버스트 피해와 생멸의 꽃으로 주는 피해가 증가한다.\n·생멸 카운트가 1스택 쌓일 때마다 피해가 알베도 방어력의 30%만큼 증가한다.\n·최대 중첩수: 4회", + "UnlockedDescription": "원소전투 스킬 창생법·모조 태양꽃의 찰나의 꽃이 피어날 때 알베도에게 생멸 카운트 효과를 부여한다. 지속 시간: 30초.\n·원소폭발 탄생식·대지의 파동 발동 시, 모든 생멸 카운트 효과를 제거하고, 제거한 스택에 따라 탄생식·대지의 파동의 버스트 피해와 생멸의 꽃으로 주는 피해가 증가한다.\n·생멸 카운트가 1스택마다 알베도 방어력의 30%만큼 피해가 증가한다.\n·최대 중첩수: 4회.\n\n또한 알베도가 대기 상태이고 생멸 카운트가 4스택 중첩된 경우, 모든 생멸 카운트 효과를 제거하고, 현재 필드 위 자신의 캐릭터 주변에 생멸의 꽃을 3개 생성해 맹렬한 바위 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 알베도 방어력의 300%에 기반하며, 원소폭발 피해로 간주한다. 고유 특성 {LINK#P382201}「병 속 인간의 지혜」{/LINK}를 해금하면 해당 고유 특성의 효과를 발동해 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 원소 마스터리가 125pt 증가한다. 지속 시간: 10초", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "신성의 추락", "Description": "태양꽃 범위 안에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격 피해가 30% 증가한다", + "UnlockedDescription": "태양꽃의 영역 안에 있는 파티 내 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격으로 주는 피해가 30% 증가한다.\n또한 주변에 있는 파티 내 현재 필드 위 캐릭터가 은백꽃 주변에서 점프 시, 은백꽃을 파괴하고 이번 점프의 높이가 대폭 증가한다. 또한 그 후 3초 동안 해당 캐릭터가 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 30% 증가한다. 해당 효과는 낙하 공격의 추락 충격으로 피해를 주고 0.1초 후에 사라진다", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "무구의 흙", "Description": "태양꽃 범위 안에 있는 현재 필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있거나 태양꽃 범위 안에 달빛 조각이 존재할 경우, 주는 피해가 17% 증가한다", + "UnlockedDescription": "태양꽃의 영역 안에 있는 파티 내 현재 필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있거나 태양꽃의 영역 안에 달빛 조각이 존재할 경우, 주는 피해가 17% 증가한다.\n또한, 원소폭발 탄생식·대지의 파동 발동 시 필드 위의 모든 은백꽃을 파괴한다. 해당 방식으로 은백꽃 파괴 시, 이번 원소폭발은 운명의 자리 {LINK#TE382}현생의 누대{/LINK}의 생멸 카운트를 4스택 제거하는 것으로 간주하며, 그 후 20초 동안 생멸의 꽃으로 주는 피해가 알베도 방어력의 250%만큼 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000039.json b/Genshin/KR/Avatar/10000039.json index 07e8207..d9a2778 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "캣테일 마감시간", "Description": "특제 칵테일 영역 내의 캐릭터는 HP에 따라 아래의 효과를 갖는다:\n·HP 50% 이하 - 받는 치유 보너스+30%\n·HP 50% 초과 - 원소 마스터리+200pt", + "UnlockedDescription": "특제 칵테일 영역 내의 캐릭터는 HP에 따라 다음 효과를 획득한다:\n·HP 50% 이하 - 받는 치유 보너스+30%\n·HP 50% 초과 - 원소 마스터리+200pt\n\n또한, 디오나의 HP 최대치가 25% 증가한다.\n섬광·별 초전도: 특제 칵테일 영역 내의 캐릭터가 주는 초전도, 별 초전도 반응 피해가 40% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000041.json b/Genshin/KR/Avatar/10000041.json index e901825..8a1e7b1 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "침몰한 예언", "Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 공격이 성이 상태의 적에게 명중 후 8초 동안 물 원소 관련 반응의 효과가 증가한다:\n·감전 반응으로 주는 피해+15%, 달 감전 반응으로 주는 피해+15%, 증발 반응으로 주는 피해+15%, 물 원소 확산 반응으로 주는 피해+15%, 달 결정 반응으로 주는 피해+15%\n·빙결 반응 지속 시간+15%", + "UnlockedDescription": "파티 내 자신의 캐릭터의 공격이 성이 상태의 적에게 명중 후 8초 동안 물 원소 관련 반응의 효과가 증가한다:\n·감전 반응으로 주는 피해+15%, 달 감전 반응으로 주는 피해+15%, 증발 반응으로 주는 피해+15%, 물 원소 확산 반응으로 주는 피해+15%, 달 결정 반응으로 주는 피해+15%.\n·빙결 반응 지속 시간+15%\n\n또한, 파티 내 대기 상태인 캐릭터가 상술한 효과 발동 시, 피해 증가 효과가 추가로 기존의 160%까지 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "성월의 연주", "Description": "일반 공격 명중 시 20%의 확률로 강공격을 1회 추가 발동한다.\n해당 효과는 5초마다 1회만 발동한다", + "UnlockedDescription": "일반 공격 명중 시 20%의 확률로 강공격을 자동으로 1회 발동한다. 또한 모나가 원소폭발 별의 운명 발동 후 5초 내에 다음 일반 공격 명중 시, 확정으로 강공격을 자동으로 1회 발동한다.\n상술한 자동 발동 강공격은 5초마다 1회 발동된다.\n모나의 강공격이 적에게 명중 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 지속 시간: 12초", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "절멸의 예언", "Description": "파티 내 모든 캐릭터가 성이 상태의 적을 공격 시 치명타 확률이 15% 증가한다", + "UnlockedDescription": "파티 내 모든 캐릭터가 성이 상태인 적 공격 시, 치명타 확률이 15% 증가한다.\n파티 내 모든 마도 캐릭터가 성이 상태인 적 공격 시, 치명타 피해가 15% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "악운의 수식", "Description": "흐르는 허와 실 상태에 진입 후 1초 이동할 때마다 모나의 다음 강공격 피해가 60% 증가한다.\n이러한 방식으로 강공격 피해가 최대 180%까지 증가할 수 있다. 최대 지속 시간: 8초", + "UnlockedDescription": "모나가 현재 필드 위에 있고, 흐르는 허와 실 상태이거나 주변에 성이 상태의 적이 존재 시, 1초마다 모나의 다음 강공격 피해가 60% 증가한다. 해당 방식으로 강공격 피해 보너스를 최대 180% 획득할 수 있다. 해당 효과는 최대 8초 지속된다.\n또한 성이 상태의 적에게 모나의 강공격은 기존의 200%에 해당하는 피해를 준다", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000043.json b/Genshin/KR/Avatar/10000043.json index 12d007d..7efab3b 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "혼돈의 엔트로피", "Description": "금기·풍령 작성·칠오 동구 이형에 원소 전환이 발생하면 파티 내 모든 캐릭터는 스킬이 지속되는 동안 대응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다", + "UnlockedDescription": "금기·풍령 작성·칠오 동구 이형에 원소 전환이 발생하면 파티 내 모든 캐릭터는 스킬이 지속되는 동안 대응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 또한, 파티 내 주변의 마도 캐릭터가 추가로 대응하는 원소 피해 보너스를 8.57142% 획득한다", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000058.json b/Genshin/KR/Avatar/10000058.json index aba0476..868b487 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "대비법·천호 현신", "Description": "이나즈마 민간 설화에는 「여우들림」에 관한 설이 있다. 그중 비교적 특이한 「천호(天狐)들림」은 뇌정의 형식으로 나루카미 다이샤의 적의 몸에 떨어진다. 번개를 내려 번개 원소 범위 피해를 준다.\n발동 시, 야에 미코가 근처의 살생앵(殺生櫻)을 해방한 후 파괴하면 천호 뇌정으로 변해 번개 원소 범위 피해를 준다. 이런 방식으로 살생앵을 파괴할 때마다 천호의 뇌정을 1회 내린다.\n\n야에는 이때에만 천호의 증명을 꺼내 뇌정을 호령한다. 궁사님의 드러난 꼬리를 본 이들은 이미 모두 재조차도 남지 않았다. 그러니 가슴에 새겨 두도록 하자. 야에 님은 꼬리가 없다", + "UnlockedDescription": "이나즈마 민간 설화에는 「여우들림」에 관한 설이 있다. 그중 비교적 특이한 「천호들림」은 뇌정의 형식으로 나루카미 다이샤의 적의 몸에 떨어진다. 번개를 내려 번개 원소 범위 피해를 준다.\n발동 시, 야에 미코는 주변의 살생앵의 힘을 빌려 천호 뇌정으로 변해 번개 원소 범위 피해를 준다. 주변에 존재하는 살생앵 1그루마다 천호의 뇌정을 1회 내린다.\n\n야에는 이때에만 천호의 증명을 꺼내 뇌정을 호령한다. 궁사님의 드러난 꼬리를 본 이들은 이미 모두 재조차도 남지 않았다. 그러니 가슴에 새겨 두도록 하자. 야에 님은 꼬리가 없다", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "여우의 제물", "Description": "대비법·천호(天狐) 현신으로 천호 뇌정을 1회 발동할 때마다 야에 미코 자신의 원소 에너지를 8pt 회복한다", + "UnlockedDescription": "대비법·천호 현신으로 천호 뇌정을 1회 발동할 때마다 야에 미코 자신의 원소 에너지를 8pt 회복한다. 야에 미코가 초전도/별 초전도 반응을 발동하거나 별 초전도 반응 피해를 준 후, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스 50%와 별 초전도 피해 보너스 50%를 획득한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "달을 향한 포효", "Description": "살생앵이 생성될 때의 초기 등급이 2단계까지 상승하며, 등급 최대치가 4단계까지 상승한다. 공격 범위가 60% 증가한다", + "UnlockedDescription": "살생앵 생성 시 초기 등급이 2단계로 상승하고, 최대 등급이 4단계로 상승하며, 공격 범위가 60% 증가한다. 또한 살생앵이 필드에 있을 경우, 살생앵의 등급에 따라 야에 미코와 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 원소 마스터리가 60/90/120/200pt 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "벚꽃이 불러온 뇌장", "Description": "살생앵의 낙뢰가 적을 명중하면, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 5초", + "UnlockedDescription": "살생앵의 낙뢰가 적에게 명중한 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 5초 동안 지속되는 번개 원소 피해 보너스를 20% 획득하고, 야에 미코의 원소 에너지가 8pt 회복된다. 상술한 원소 에너지 회복 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 또한, 야에 미코의 원소폭발 피해가 100% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "대살생의 저주", "Description": "살생앵 공격이 적의 방어력을 60% 무시한다", + "UnlockedDescription": "살생앵 공격이 적의 방어력을 60% 무시하고, 야에 미코가 주는 별 초전도 반응 피해의 치명타 피해가 200% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000071.json b/Genshin/KR/Avatar/10000071.json index c3c660f..46f9419 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "비밀스러운 의식·명계의 인도자", "Description": "빠르게 돌진하여 경로상의 적에게 번개 원소 피해를 준다.\n\n사이노가 원소폭발 「성스러운 의식·이리의 질주」의 길을 여는 사자 상태일 경우, 명계 제사로 전환하여 천둥의 힘을 발동해 번개 원소 범위 피해를 주고, 길을 여는 사자의 지속 시간이 연장된다.\n\n「너는 이 심판을 수락하거나 거부할 권리가 없어. 너와 나 모두… 이미 심판을 받고 있기 때문이지」", + "UnlockedDescription": "빠르게 돌진하여 경로상의 적에게 번개 원소 피해를 준다.\n\n사이노가 「길을 여는 사자」 상태일 경우, 명계 제사 발동으로 전환되어 천둥의 힘을 방출해 번개 원소 범위 피해를 준다. 만약 사이노가 원소폭발 성스러운 의식·이리의 질주 발동으로 길을 여는 사자 상태에 진입해 명계 제사를 발동했을 경우, 이번 길을 여는 사자 상태의 지속 시간이 연장된다.\n\n「너는 이 심판을 수락하거나 거부할 권리가 없어. 너와 나 모두… 이미 심판을 받고 있기 때문이지」", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "법례·굽어보는 어둠", "Description": "성스러운 의식·이리의 질주 발동 후 사이노의 일반 공격의 공격 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초. 비밀스러운 의식·명계의 인도자 발동 시, 돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 「판정」 효과를 발동할 경우 해당 효과의 지속 시간이 갱신된다.\n돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다", + "UnlockedDescription": "성스러운 의식·이리의 질주 발동 후 사이노의 일반 공격의 공격 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초. 비밀스러운 의식·명계의 인도자 발동 시, 돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 「판정」 효과를 발동할 경우 해당 효과의 지속 시간이 갱신된다.\n돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다.\n\n섬광·별 초전도: 길을 여는 사자 상태 진입 시, 추가로 태양과 함께 뜨는 별 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 200pt 증가한다. 지속 시간 동안 사이노가 현재 필드 위에 있는 상황에서 캐릭터를 교체하면, 다음에 등장하는 캐릭터가 태양과 함께 뜨는 별 효과와 남은 지속 시간을 이어받는다", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "의례·귀혼 인도", "Description": "사이노의 일반 공격이 적에게 명중하면 번개 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 5회", + "UnlockedDescription": "사이노의 일반 공격이 적에게 명중하면 번개 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 5회.\n\n또한, 태양과 함께 뜨는 별 효과의 영향을 받는 캐릭터의 일반 공격 및 강공격이 적에게 명중 시, 해당 캐릭터가 주는 별 초전도 반응 피해가 16% 증가한다. 해당 효과는 태양과 함께 뜨는 별 효과가 끝날 때까지 지속되며, 0.1초마다 최대 1회 발동된다, 최대 중첩수: 5스택", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "순례·금지령 집행", "Description": "사이노가 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태일 때 감전, 달 감전, 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 반응을 발동하면, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터(사이노 자신 제외)가 원소 에너지를 3pt 회복한다.\n해당 효과는 1회의 성스러운 의식·이리의 질주에서 최대 5회 발동한다", + "UnlockedDescription": "사이노가 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태일 때 감전, 달 감전, 초전도, 별 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 반응을 발동하면, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(사이노 자신 제외)가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 효과는 한 번의 성스러운 의식·이리의 질주 동안 최대 5회 발동된다.\n\n태양과 함께 뜨는 별 효과의 영향을 받고 있는 다른 캐릭터가 상술한 반응 발동 후, 사이노의 원소 에너지가 20pt 회복된다. 해당 효과는 18초마다 최대 1회 발동된다", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "범례·공정한 판정", "Description": "성스러운 의식·이리의 질주 또는 돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 「판정」 발동 후, 사이노는 「이리의 번제」 효과를 4스택 획득한다. 사이노의 일반 공격이 적에게 명중 시, 1스택의 「이리의 번제」 효과를 소모해 기근의 번개 1줄기를 발사한다.\n「이리의 번제」 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 8스택. 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태가 끝나면 사라진다.\n해당 방식으로 0.4초마다 최대 1줄기의 기근의 번개를 발사할 수 있다.\n돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다", + "UnlockedDescription": "성스러운 의식·이리의 질주 또는 돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 「판정」 발동 후, 사이노는 「이리의 번제」 효과를 4스택 획득한다. 사이노의 일반 공격이 적에게 명중 시, 1스택의 「이리의 번제」 효과를 소모해 기근의 번개 1줄기를 발사한다. 만약 사이노가 태양과 함께 뜨는 별 효과의 영향을 받고 있는 경우 기근의 번개·별 1줄기를 발사하는 것으로 전환된다.\n「이리의 번제」 지속 시간: 8초, 한 번의 「길을 여는 사자」 상태에서 최대 중첩수: 8스택. 성스러운 의식·이리의 질주의 길을 여는 사자 상태가 끝나면 사라진다.\n해당 방식으로 0.4초마다 최대 1줄기의 기근의 번개 또는 기근의 번개·별을 발사할 수 있다.\n돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」을 해금해야 한다", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000086.json b/Genshin/KR/Avatar/10000086.json index c385aab..94b257f 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "악행자에게 징벌을", "Description": "돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」의 「은혜로운 훈계」가 다음으로 변경된다:\n라이오슬리의 HP가 60% 미만이거나 얼음송곳니 돌진의 혹한의 징벌 상태 지속 시간 동안 격퇴권의 다섯 번째 공격이 명중하면 「은혜로운 훈계」를 획득한다. 2.5초마다 「은혜로운 훈계」 효과를 최대 1회 획득할 수 있다.\n\n또한, 징벌·도약권이 다음과 같이 강화된다:\n·주는 피해 증가가 200%로 한층 더 증가한다.\n·명중 시 혹한의 징벌 상태라면 해당 상태의 지속 시간이 4초 연장된다. 해당 방식으로 한 번의 혹한의 징벌 상태 지속 시간 동안, 지속 시간을 최대 1회 연장할 수 있다.\n\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다", + "UnlockedDescription": "돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」의 「은혜로운 훈계」가 다음으로 변경된다:\n라이오슬리의 HP가 60% 미만이거나 얼음송곳니 돌진의 혹한의 징벌 상태 지속 시간 동안 격퇴권의 다섯 번째 공격이 명중하면 「은혜로운 훈계」를 획득한다. 2.5초마다 「은혜로운 훈계」 효과를 최대 1회 획득할 수 있다.\n\n또한, 징벌·도약권이 다음과 같이 강화된다:\n·주는 피해 증가가 200%로 한층 더 증가한다.\n·명중 시 혹한의 징벌 상태라면 해당 상태의 지속 시간이 4초 연장된다.\n\n섬광·별 초전도:\n·광휘·도약권이 적 명중 후, 5초 동안 다음 혹한의 징벌으로 강화된 격퇴권의 5번째 공격으로 주는 피해가 50% 증가한다.\n·혹한의 징벌으로 강화된 격퇴권의 5번째 공격이 적 명중 후, 5초 동안 광휘·도약권으로 주는 피해가 50% 증가한다.\n·광휘·도약권이 적 명중 시, 혹한의 징벌 상태인 경우 해당 상태의 지속 시간이 4초 연장된다.\n\n한 번의 혹한의 징벌 상태 지속 시간 동안, 상술한 방식으로 지속 시간을 최대 1회 연장할 수 있다.\n\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "횡포자에게 족쇄를", "Description": "짓씹는 흑금늑대 발동 시 돌파 특성 「죗값은 치르기 마련」의 「처벌 칙령」 효과 스택마다 주는 피해가 40% 증가한다.\n돌파 특성 「죗값은 치르기 마련」을 해금해야 한다", + "UnlockedDescription": "짓씹는 흑금늑대 발동 시 돌파 특성 「죗값은 치르기 마련」의 「처벌 칙령」 효과 스택마다 주는 피해가 40% 증가한다.\n\n또한, 「처벌 칙령」 5스택 달성 시 라이오슬리가:\n·섬광·별 초전도 상태인 경우: 특성 「누명은 벗겨지기 마련」이 강화된다: 혹한의 징벌로 강화된 3번째, 5번째 격퇴권이 각각 기존의 90%/120%에 해당하는 얼음 원소 피해를 주며, 광휘·도약권이 기존의 150%에 해당하는 얼음 원소 범위 피해를 준다. 상술한 피해는 별 초전도 반응 피해로 간주된다.\n·섬광·별 초전도 상태가 아닌 경우: 일반 공격과 강공격이 각각 기존의 125%/130%에 해당하는 피해를 준다.\n\n돌파 특성 「죗값은 치르기 마련」을 해금해야 한다", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "수난자에게 구원을", "Description": "징벌·도약권으로 회복하는 라이오슬리의 HP 회복량이 HP 최대치의 50%로 증가한다. 돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다.\n또한, 라이오슬리가 치유를 받을 때 이번 회복량이 초과된 경우, 라이오슬리의 필드 존재 여부에 따라 다음 효과가 적용된다: 현재 필드에 있을 경우, 라이오슬리의 공격 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 4초. 대기 상태일 경우, 파티 내 모든 자신의 캐릭터의 공격 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초. 이 두 가지 공격 속도 증가 효과는 중첩되지 않는다", + "UnlockedDescription": "징벌·도약권으로 회복하는 라이오슬리의 HP 회복량이 HP 최대치의 50%로 증가한다. 돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다.\n또한, 라이오슬리가 치유를 받을 때 이번 회복량이 초과된 경우, 라이오슬리의 필드 존재 여부에 따라 다음 효과가 적용된다: 현재 필드에 있을 경우, 라이오슬리의 공격 속도가 20% 증가한다. 지속 시간: 4초. 대기 상태일 경우, 파티 내 모든 자신의 캐릭터의 공격 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초. 이 두 가지 공격 속도 증가 효과는 중첩되지 않는다.\n\n섬광·별 초전도: 상술한 효과가 다음으로 변경된다:\n라이오슬리가 받는 피해가 25% 감소하고, 공격 속도가 20% 증가한다. 파티 내 주변의 다른 캐릭터의 공격 속도가 10% 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "무죄자에게 위로를", "Description": "징벌·도약권의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 100%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다.\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다", + "UnlockedDescription": "징벌·도약권의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 100%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주된다.\n\n섬광·별 초전도: 상술한 효과가 변경된다:\n·혹한의 징벌로 강화된 격퇴권과 광휘·도약권의 치명타 확률이 10% 증가하고, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 혹한의 징벌로 강화된 5번째 격퇴권과 광휘·도약권이 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 60%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다. 해당 피해는 별 초전도 반응 피해로 간주한다.\n\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/KR/Avatar/10000109.json b/Genshin/KR/Avatar/10000109.json index 78b4e22..dca3466 100644 --- a/Genshin/KR/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/KR/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "안개 물결과", "Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 3.5초마다 주변에 있는 적에게 3초 동안 지속되는 「23일 밤맞이」 효과를 부여한다. 23일 밤맞이 상태의 적이 바람 원소의 피해를 받아 확산 반응이 발동되면, 해당 효과가 제거되고 이번 확산 반응으로 해당 적에게 주는 피해가 유메미즈키 미즈키 원소 마스터리의 1100%만큼 증가한다", + "UnlockedDescription": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 3.5초마다 주변에 있는 적에게 3초 동안 지속되는 「23일 밤맞이」 효과를 부여한다. 23일 밤맞이 상태의 적이 바람 원소의 피해를 받아 확산 반응이 발동되면, 해당 효과가 제거되고 이번 확산 반응으로 해당 적에게 주는 피해가 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1100%만큼 증가한다. 또한 해당 적에게 1회의 추가 공격을 발동해 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당하는 바람 원소 피해를 준다", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "그대 꿈속에서 본", "Description": "부유몽 상태 진입 시, 주변에 있는 파티 내 모든 다른 캐릭터에게 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리 1pt당 0.04%의 불 원소, 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소 피해 보너스를 제공한다. 해당 효과는 부유몽 상태가 종료될 때까지 지속된다", + "UnlockedDescription": "부유몽 상태 진입 시, 주변에 있는 파티 내 모든 다른 캐릭터에게 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리 1pt당 0.04%의 불 원소, 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소 피해 보너스를 제공한다. 해당 효과는 부유몽 상태가 종료될 때까지 지속된다.\n또한, 유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변 적의 불 원소 내성, 물 원소 내성, 얼음 원소 내성, 번개 원소 내성, 바람 원소 내성이 20% 감소한다", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "온천의 꽃은", "Description": "원소폭발 극락 온천 치료법의 꿈과자 획득 시, 피해를 주는 동시에 치유를 진행하며 유메미즈키 미즈키의 원소 에너지가 5pt 회복된다. 한 번의 극락 온천 치료법 지속 시간 동안, 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 4회 회복할 수 있다", + "UnlockedDescription": "원소폭발 극락 온천 치료법의 꿈과자 획득 시, 피해를 주는 동시에 치유를 진행하고, 주변에 있는 파티 내 캐릭터 중 HP가 낮은 캐릭터 1명을 추가로 치유한다. 치유량은 유메미즈키 미즈키 원소 마스터리의 266%에 해당한다. 또한 유메미즈키 미즈키의 원소 에너지가 5pt 회복된다. 한 번의 극락 온천 치료법 지속 시간 동안, 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 4회 회복할 수 있다", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "그리움 맺네", "Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 확산 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 30%, 치명타 피해는 100%로 고정된다", + "UnlockedDescription": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 확산 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 30%, 치명타 피해는 100%로 고정된다.\n유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리가 500pt를 초과하면, 초과한 원소 마스터리 1pt당 유메미즈키 미즈키의 치명타 확률이 0.04%, 치명타 피해가 0.16% 증가한다. 해당 방식으로 유메미즈키 미즈키의 치명타 확률은 최대 20%까지 증가하고, 치명타 피해는 최대 80%까지 증가한다", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000020.json b/Genshin/PT/Avatar/10000020.json index 40381ad..e1b0a0c 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus Fulguris", "Description": "A cada 10s, a espada de Razor recarrega, fazendo com que o próximo Ataque Normal libere um relâmpago que causa 100% de Dano Electro do ATQ de Razor.\nQuando Razor não estiver usando o Dente de Relâmpago, um golpe de relâmpago contra o inimigo concederá um Selo Electro a Razor pela Garra e Trovão.", + "UnlockedDescription": "A cada 10 segundos, o Espadão de Razor será recarregado automaticamente, fazendo com que o próximo Ataque Normal invoque um relâmpago que causa 100% do seu ATQ como Dano Electro.\nQuando Razor não estiver sob o efeito de Dente de Relâmpago, se o relâmpago atingir um inimigo, Razor ganhará 3 Selos Electro de Garra e Trovão.\nAlém disso, quando Razor acumular Selo Electro através de sua Habilidade Elemental Garra e Trovão, fornecerá 3 Selos Electro para ele.\nPor 15s após consumir Selo Electro, a Taxa CRIT de Razor aumenta 10% e o Dano CRIT em 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000022.json b/Genshin/PT/Avatar/10000022.json index d878fd6..da45f6b 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Tiro com Arco Divino", "Description": "Ataque Normal\nRealiza até 6 tiros consecutivos com o arco.\n\nAtaque Carregado\nRealiza um Tiro com Mira mais preciso com Dano aumentado.\nEnquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.\n\nAtaque Imersivo\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.", + "UnlockedDescription": "Ataque Normal\nRealiza até 6 disparos consecutivos com o arco.\n\nAtaque Carregado\nRealiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.\nEnquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.\n\nAtaque Imersivo\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.\n\nMágico: Ritual Secreto\nEnquanto o Olho da Tempestade criado pelo Supremo Grande Ode do Vento estiver ativo, Venti ganhará bônus adicionais:\n· Quando a Flecha Furacão do Ataque Normal convertido de Venti atingir um inimigo, causará mais Dano Anemo contra os inimigos que atingir no caminho.\n· Quando o Ataque Normal de Venti atingir um inimigo, prolongará a duração do Olho da Tempestade em 1s, e prolongará a recarga em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s, podendo ser desencadeado até 2 vezes por Supremo Grande Ode do Vento lançado.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Vento Dividido", "Description": "Dispara 2 flechas adicionais por cada Disparo com Mira, cada flecha causa 33% do Dano original da flecha.", + "UnlockedDescription": "O Disparo com Mira dispara duas flechas adicionais, cada uma causando 33% de Dano original.\nAlém disso, Flecha Furacão também dispara duas flechas perseguidoras, cada uma causando 20% do Dano original. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.25s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Brisa da Reminiscência", "Description": "Sonata Celestial diminui a RES Anemo e RES Física do inimigo em 12% por 10s.\nOs inimigos lançados pela Sonata Celestial sofrem uma penalidade adicional de RES Anemo de 12% e RES física quando estiverem no ar.", + "UnlockedDescription": "Sonata Celestial reduz a RES Anemo e RES Física do inimigo em 24% por 10s.\nAlém disso, depois de lançar o Supremo Grande Ode do Vento, Venti obtém o efeito Ascensão Zéfira, e redefine a recarga da Habilidade Elemental Sonata Celestial. Depois da Flecha Furacão atingir um inimigo, Venti possui 25% de chance de obter o efeito Ascensão Zéfira.\n\nAscensão Zéfira\nAo pressionar para lançar a Habilidade Elemental Sonata Celestial, causa 300% do Dano original. Esse efeito dura 15s, e será removido quando Venti pressionar a Habilidade Elemental Sonata Celestial.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Furacão da Liberdade", "Description": "Quando Venti obtém um Orbe ou uma Partícula Elemental, ele recebe 25% de Dano Anemo Bônus por 10s.", + "UnlockedDescription": "Depois que Venti lançar a Habilidade Elemental Sonata Celestial ou o Supremo Grande Ode do Vento, Venti e os demais personagens ativos da equipe obtêm 25% de Bônus de Dano Anemo por 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Tempestade do Desafio", "Description": "Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%.\nSe uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.", + "UnlockedDescription": "Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%.\nSe uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.\nAlém disso, o Dano que Venti causar contra esses inimigos obtém 100% de bônus de Dano CRIT.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000024.json b/Genshin/PT/Avatar/10000024.json index cda3527..3655c1f 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Destruição do Mal", "Description": "Ao longo da duração do Quebrador de Tempestades, a RES Electro dos inimigos próximos é diminuída em 15%.", + "UnlockedDescription": "Na duração de Quebrador de Tempestades, reduz a RES Electro dos inimigos próximos em 15%.\n\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: na duração de Quebrador de Tempestades, reduz a RES Cryo dos inimigos ao redor em 15%, e aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo em 200.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000029.json b/Genshin/PT/Avatar/10000029.json index a02fd17..33fff99 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Explosão em Cadeia", "Description": "Ataques e Habilidades possuem certa chance de invocar faíscas que bombardeiam o inimigo, causando Dano igual a 120% das Faíscas Explosivas.", + "UnlockedDescription": "Ataques e Habilidades possuem certa chance de invocar faíscas que bombardeiam o inimigo, causando Dano igual a 120% das Faíscas Explosivas.\nAumenta o ATQ de Klee em 60% por 12s após desencadear esse efeito.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Fragmentos Explosivos", "Description": "Ao ser atingido pelas minas da Bomba Saltitante, diminui a DEF do inimigo em 23% por 10s.", + "UnlockedDescription": "Quando a Habilidade Elemental de Klee atinge os inimigos, reduz a DEF deles em 23% por 10 segundos.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Kaboom!", "Description": "Se Klee deixa o campo de batalha durante as Faíscas Explosivas, a sua partida ativa uma explosão que causa 555% do seu ATQ como Dano Pyro em uma AdE.", + "UnlockedDescription": "Se sair do campo na duração de Faíscas Explosivas, ou a duração de Faíscas Explosivas terminar, explodirá causando 555% do ATQ como Dano Pyro em AdE. Se Klee estiver ativa, aumenta o Dano causado desse efeito em 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Fogo Aberto", "Description": "Enquanto sob o efeito de Faíscas Explosivas, Klee regenera 3 de Energia para todos os membros da equipe (exceto Klee) a cada 3s.\nQuando Faíscas Explosivas for usado, todos os membros do grupo ganharão 10% de Bônus de Dano Pyro por 25s.", + "UnlockedDescription": "Enquanto sob o efeito de Faíscas Explosivas, Klee regenera 3 de Energia para todos os membros da equipe (exceto Klee) a cada 3s.\nQuando Faíscas Explosivas for usado, os todos os outros membros do grupo ganharão 10% de Bônus de Dano Pyro por 25s, e Klee obtém 50% de Bônus de Dano Pyro.\n\nMágico: Ritual Secreto\nAo desencadear e consumir Lampejo Explosivo, possui 50% de chance de não consumir Lampejo Explosivo. Além disso, quando está no estado Faíscas Explosivas e Klee fizer um Ataque Normal, o primeiro e segundo acertos possuem 40% de chance de consumir 1 Lampejo Explosivo, acrescentando um ataque equivalente a Faíscas Boom Boom.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000031.json b/Genshin/PT/Avatar/10000031.json index 4e4d4b5..c951697 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Corvo da Noite Eterna", "Description": "Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como Dano Electro.", + "UnlockedDescription": "Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como Dano Electro.\nDepois de Oz fazer seu Ataque Coordenado, os efeitos de aumento de ATQ e Proficiência Elemental de Presente da Noite da Bruxa: Concerto da Noite aumentam em 100% adicional por 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000035.json b/Genshin/PT/Avatar/10000035.json index ed23fa5..49fb65f 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Arte do Adeptus: Arauto da Floresta", "Description": "Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, Qiqi invoca o Arauto da Floresta, causando Dano Cryo a todos os inimigos ao redor.\n\nArauto da Floresta\nQuando Qiqi atinge um alvo com seu Ataque Normal ou Ataque Carregado, ela regenera Vida para seu próprio personagem e aos personagens aliados ao redor. A Cura aumenta com base no ATQ de Qiqi.\nRegenera Vida ao seu próprio personagem em intervalos regulares.\nSegue o personagem ao redor, causando Dano Cryo aos inimigos em seu caminho.\n\nEu uso isso para prevenir o aquecimento e a podridão... dos preciosos ingredientes do Dr. Bai.", + "UnlockedDescription": "Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, invoca o Arauto da Floresta, causando Dano Cryo contra os inimigos ao redor.\n\nArauto da Floresta\n· O Ataque Normal e Carregado de Qiqi regenera Vida para os personagens da equipe, bem como os personagens próximos. A quantidade de Vida regenerada é baseada no ATQ de Qiqi.\n· Regenera Vida para o personagem ativo periodicamente.\n· Segue o personagem ativo, causando Dano Cryo contra os inimigos que tocar.\n· Quando o ataque do personagem atinge o inimigo, o Arauto da Floresta realizará um Ataque Coordenado, causando Dano Cryo contra o inimigo.\n\n\n\"Eu uso isso para prevenir o calor e apodrecimento... Dos ingredientes preciosos do Dr. Baizhu. Sim, é isso.\"", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna", "Description": "Qiqi libera o poder do Adeptus selado dentro de si, marcando inimigos próximos com o Amuleto de Preservação da Fortuna que inflige Dano Cryo.\n\nAmuleto de Preservação da Fortuna\nQuando inimigos afetados por esse Amuleto recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.\n\n\"Eu sou a Preservadora da Fortuna, a Criada da Ressureição.\"\n— Qiqi não lembra destas palavras.", + "UnlockedDescription": "Qiqi libera a Força Adepti selada dentro de si, marcando inimigos próximos com o Talismã da Preservação da Fortuna que inflige Dano Cryo.\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: causa uma instância adicional de Dano Cryo considerado como Dano de Supercondutor Estelar.\n\nTalismã da Preservação da Fortuna\nQuando inimigos afetados por esse Talismã recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.\n\n\"Eu sou a Preservadora da Fortuna, a Criada da Ressurreição.\"\n— Qiqi não lembra destas palavras.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Ascéticos do Gelo", "Description": "Quando o Arauto da Floresta atinge um inimigo marcado pelo Talismã da Preservação da Fortuna, Qiqi regenera 2 de Energia.", + "UnlockedDescription": "Quando o Arauto da Floresta atinge um inimigo marcado pelo Talismã da Preservação da Fortuna, regenera 2 de Energia Elemental para Qiqi.\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: quando o ataque do Arauto da Floresta atingir o inimigo com um Ataque e Ataque Coordenado, regenerará 6 de Energia Elemental para Qiqi. Pode ser desencadeado uma vez a cada 6s.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Congelando até os Ossos", "Description": "O Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado de Qiqi contra os inimigos afetados por Cryo aumentam 15%.", + "UnlockedDescription": "O Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado de Qiqi contra os inimigos afetados por Cryo aumentam 15%.\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: aumenta o ATQ de Qiqi em 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Supressão Divina", "Description": "Os alvos marcados com o Talismã da Preservação da Fortuna terão seu ATQ reduzidos em 20%.", + "UnlockedDescription": "Alvos marcados pelo Talismã da Preservação da Fortuna têm seu ATQ reduzido em 20%.\nAlém disso, ao desencadear o efeito de cura do Talismã da Preservação da Fortuna, regenera Vida uma vez adicional para o personagem próximo com menor proporção de Vida. A quantidade regenerada é de 180% do ATQ de Qiqi.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Ritual de Ressurreição", "Description": "Ao usar a Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna, revive todos os personagens de equipe caídos ao redor e regenera 50% da Vida deles.\nEste efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 15 min.", + "UnlockedDescription": "Ao lançar Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna, revive todos os personagens próximos derrotados, e regenera sua Vida para 50%.\nEsse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15 minutos.\nAlém disso, depois de lançar Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna, Qiqi obtém 4 acúmulos de Vislumbre do Mistério. Quando o personagem ativo, exceto Qiqi, causar Dano de Supercondutor Estelar, consome 1 acúmulo de Vislumbre do Mistério e aumenta o Dano causado. O aumento de Dano é de 600% do ATQ de Qiqi. Vislumbre do Mistério dura até 12s, e ao lançar Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna, seus acúmulos serão redefinidos.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000038.json b/Genshin/PT/Avatar/10000038.json index 01cadde..30af326 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Flor de Éden", "Description": "Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar de Albedo regeneram 1.2 de Energia para Albedo.", + "UnlockedDescription": "Quando as Flores Transitórias geradas por Radiação Solar da Habilidade Elemental de Albedo Abiogênese - Radiação Solar florescem, regeneram 1.2 de Energia Elemental para ele.\nAlém disso, aumenta a DEF de Albedo em 50% por 20s após lançar a Habilidade Elemental Abiogênese - Radiação Solar.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Éon da Vida", "Description": "Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar concedem ao Albedo Julgamento Fatal por 30s:\nDesencadeando o Ritual da Progenitura - Maré Tectônica consome todos os acúmulos do Julgamento Fatal. Cada acúmulo do Julgamento Fatal consumido aumenta o Dano causado pelas Flores Fatais e o Dano de Explosão do Ritual da Progenitura: Maré Tectônica em 30% da DEF de Albedo.\nEste efeito pode ser acumulado até 4x.", + "UnlockedDescription": "Quando uma Flor Transitória da Habilidade Elemental Abiogênese - Radiação Solar floresce, Albedo recebe o efeito Julgamento Fatal, com duração de 30 segundos:\n· Ao usar o Supremo Ritual da Progenitura - Maré Tectônica, todos os efeitos de Julgamento Fatal serão removidos, e o Dano de Explosão do Supremo e o Dano causado pelas Flores Fatais será aumentado com base no número de Acúmulos removidos;\n· Cada Acúmulo de Julgamento Fatal aumenta o Dano em um valor equivalente a 30% da DEF de Albedo;\n· Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes;\n\nAlém disso, quando Albedo estiver em segundo plano e atingir 4 Acúmulos de Julgamento Fatal, todos os Acúmulos serão consumidos, gerando 3 Flores Fatais próximas ao Personagem em campo, que florescerão violentamente e causarão Dano Geo em uma AdE. Esse Dano é baseado em 300% da DEF de Albedo e é considerado como Dano de Supremo. Após desbloquear o Talento Passivo {LINK#P382201}Sabedoria em Uma Garrafa{/LINK}, esse Talento também será ativado, aumentando a Proficiência Elemental dos Personagens próximos da equipe em 125 pontos por 10 segundos.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Queda Divina", "Description": "Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar têm seu Dano de Ataque Imersivo aumentado em 30%", + "UnlockedDescription": "Os Personagens da equipe que estiverem em campo dentro da Área da Radiação Solar terão o Dano de seus Ataques Imersivos aumentado em 30%.\nAlém disso, quando um Personagem da equipe próximo salta nas proximidades de uma Aurelita, ela será destruída, concedendo um grande aumento na altura do salto. Nos 3 segundos seguintes, o Dano da Onda Mergulhadora dos Ataques Imersivos desse Personagem será aumentado em 30%. Esse efeito será cancelado 0.1s após a Onda Mergulhadora do Ataque Imersivo causar Dano.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Poeira da Purificação", "Description": "Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar e forem protegidos por um escudo criado pela Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar dentro da área de Radiação Solar, têm seu Dano aumentado em 17%.", + "UnlockedDescription": "Quando o Personagem em campo da equipe estiver dentro da Área da Radiação Solar e sob a proteção de um Escudo gerado por uma Reação de Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar na área de Radiação Solar, o Dano causado será aumentado em 17%.\nAlém disso, ao usar o Supremo Ritual da Progenitura - Maré Tectônica, todas as Aurelitas em campo serão destruídas; ao destruí-las dessa forma, o Supremo será considerado como se tivesse consumido 4 Acúmulos de Julgamento Fatal da Constelação {LINK#TE382}Éon da Vida{/LINK}, e durante os 20 segundos seguintes, o Dano causado pelas Flores Fatais será aumentado em um Valor equivalente a 250% da DEF de Albedo.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000039.json b/Genshin/PT/Avatar/10000039.json index 23c6067..b4068cd 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Encerrando o Expediente na Cauda do Gato", "Description": "Os personagens dentro da AdE do Coquetel Assassino de acordo com a Vida obtém o seguinte efeito:\nQuando a Vida é igual ou inferior a 50%, o Bônus de Cura Recebida aumenta 30%;\nQuando a Vida é superior a 50%, a Proficiência Elemental aumenta 200.", + "UnlockedDescription": "Os personagens dentro da AdE do Coquetel Assassino,de acordo com a Vida, obtêm o seguinte efeito:\nQuando a Vida é igual ou inferior a 50%, o Bônus de Cura Recebida aumenta 30%;\nQuando a Vida é superior a 50%, a Proficiência Elemental aumenta 200.\n\nAlém disso, aumenta a Vida Máxima de Diona em 25%.\n\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: aumenta o Dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar em 40% para os personagens que estiverem dentro da AdE de Coquetel Assassino.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000041.json b/Genshin/PT/Avatar/10000041.json index 83e9a80..b78b45a 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Profecia da Submersão", "Description": "Nos 8s após o personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, aumenta os efeitos relacionados ao Hydro:\n· Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 15%. Dano Carga Lunar é aumentado em 15%. Dano de Vaporizar é aumentado em 15%. Dano de Redemoinho Hydro é aumentado em 15%. Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.\n· A duração em que os inimigos ficam Congelados é aumentada em 15%.", + "UnlockedDescription": "Nos 8 segundos após um Personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, os efeitos relacionados ao Hydro são fortalecidos:\n· O Dano da Reação Eletricamente Carregado é aumentado em 15%, o Dano de Carga Lunar é aumentado em 15%, o Dano da Reação de Vaporização é aumentado em 15% e o Dano da Reação de Redemoinho com Hydro é aumentado em 15%; o Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.\n· A Duração da Reação Congelado é aumentada em 15%. \n\nAlém disso, se o personagem que não está ativo causar o efeito acima, o efeito de aumento de Dano será aumentado em 160% do original.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Corrente Lunar", "Description": "Quando um Ataque Normal acerta, existe 20% de chance que ele será automaticamente seguido de um Ataque Carregado.\nEsse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 5 segundos.", + "UnlockedDescription": "Quando atinge um Ataque Normal, possui 20% de chance de automaticamente lançar um Ataque Carregado. Além disso, nos 5s após Mona lançar seu Supremo Órbita Divina, quando Mona atingir um inimigo com seu próximo Ataque Normal, lançará um Ataque Carregado automaticamente.\nEsse efeito de Ataque Carregado automático pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.\nQuando Mona atinge um inimigo com um Ataque Carregado, aumenta a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos da equipe em 80 por 12s.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Profecia do Fim", "Description": "Quando todos os personagens na equipe atacarem um inimigo afetado pelo status do Presságio, sua Taxa Crítica é aumentada em 15%.", + "UnlockedDescription": "Quando todos os membros da equipe atacam inimigos afetados por Presságio, a Taxa CRIT é aumentada em 15%.\nOs Personagens Mágicos da equipe têm o Dano CRIT aumentado em 15% ao atacarem inimigos sob o efeito de Presságio.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Retórica da Calamidade", "Description": "Ao entrar em Vicissitude, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo.\nUm máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.", + "UnlockedDescription": "Quando Mona é a personagem ativa e está em Vicissitude, ou quando há um inimigo afetado por Presságio por perto, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo. Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.\nAlém disso, quando o inimigo está sob o estado Presságio, o Ataque Carregado de Mona causa 200% de seu Dano original.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000043.json b/Genshin/PT/Avatar/10000043.json index 5ff6a7d..8e0e3e4 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Entropia Caótica", "Description": "Se Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II aciona uma Absorção Elemental, todos os membros de equipe ganham 20% de Bônus de Dano Elemental para o elemento correspondente absorvido enquanto a habilidade estiver em duração.", + "UnlockedDescription": "Se Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II realizar uma Conversão Elemental, todos os membros da equipe receberão um Bônus de Dano do elemento correspondente de 20% durante a Duração da habilidade, e os Personagens Mágicos próximos da equipe receberão um Bônus adicional de Dano do elemento correspondente de 8.57142%.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000058.json b/Genshin/PT/Avatar/10000058.json index 688b5ea..7e83d4d 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin", "Description": "A lenda da \"kitsunetsuki\", ou a manifestação do poder kitsune, é uma das lendas de Inazuma. Dentre elas, a da Kitsune Celestial é considerada especial, caindo sobre os inimigos do Grande Santuário Narukami sob a forma de relâmpagos, causando Dano Electro em uma AdE.\nQuando ela usa esta habilidade, Yae Miko irá retirar os selos das Sesshou Sakura próximas, destruindo suas formas externas e transformando-as em Relâmpagos de Kitsunes Celestiais que caem dos céus, causando Dano Electro em uma AdE. Cada Sesshou Sakura destruída desta forma irá criar um Relâmpago.\n\nYae apenas usa os sinais da Kitsune Celestial em momentos assim, empunhando o próprio relâmpago. Todos que viram a cauda da Senhora Guuji foram transformados em cinzas, portanto, lembre-se, a Senhorita Yae não tem cauda alguma.", + "UnlockedDescription": "A lenda da \"kitsunetsuki\", ou a manifestação do poder kitsune, é uma das lendas de Inazuma. Dentre elas, a da Kitsune Celestial é considerada especial, caindo sobre os inimigos do Grande Santuário Narukami sob a forma de relâmpagos, causando Dano Electro em uma AdE.\nQuando ela usa esta habilidade, Yae Miko se baseará nos selos das Sesshou Sakura próximas, destruindo suas formas externas e transformando-as em Relâmpagos de Kitsunes Celestiais que caem dos céus, causando Dano Electro em uma AdE. Cada Sesshou Sakura próxima pode fazer cair um Relâmpago de Kitsune Celestial.\n\nYae apenas usa os sinais da Kitsune Celestial em momentos assim, empunhando o próprio relâmpago. Todos que viram a cauda da Senhorita Guuji foram transformados em cinzas, portanto, lembre-se, a Senhorita Yae não tem cauda alguma.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Oferenda Yakan", "Description": "Cada vez que Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin desencadeia Relâmpago de Kitsune Celestial, Yae Miko regenera para ela mesma 8 pontos de Energia Elemental.", + "UnlockedDescription": "Cada vez que Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin desencadeia Relâmpago de Kitsune Celestial, Yae Miko regenera para ela mesma 8 pontos de Energia Elemental. Depois que Yae Miko ativar Supercondutor, Supercondutor Estelar ou causar Dano de Supercondutor Estelar, os membros próximos da equipe ganham 50% Bônus de Dano Electro e Bônus de Dano de Supercondutor Estelar por 10s. Ativar essas reações novamente redefinirá a duração dos bônus de Dano.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Uivos ao Luar", "Description": "Sesshou Sakura inicia no Nível 2 quando é criada. O nível máximo é aumentado para 4, e a AdE de seu ataque aumenta em 60%.", + "UnlockedDescription": "O nível inicial de Sesshou Sakura é elevado para Nível 2, o nível máximo é aumentado para o Nível 4 e a Área de ataque é aumentada em 60%. Além disso, quando a Sesshou Sakura estiver ativa, aumenta a Proficiência Elemental de Yae Miko e do personagem ativo próximo em 60/90/120/200 de acordo com a posição da Sesshou Sakura.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Canalização da Sakura", "Description": "Depois de o raio de Sesshou Sakura atingir os inimigos, todos os personagens próximos da equipe obterão 20% de Bônus de Dano Electro por 5s.", + "UnlockedDescription": "Quando o relâmpago de Sesshou Sakura atinge o inimigo, todos os personagens próximos obtêm 20% de Bônus de Dano Electro por 5s, e regeneram 8 de Energia Elemental para Yae Miko. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Além disso, aumenta o Dano do Supremo de Yae Miko em 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Técnica Proibida: Massacre", "Description": "Quando a Sesshou Sakura ataca os inimigos, ignora 60% de sua DEF.", + "UnlockedDescription": "Quando a Sesshou Sakura atacar, ignorará 60% da DEF do inimigo. Aumenta o Dano CRIT do Dano de Supercondutor Estelar de Yae Miko em 200%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000071.json b/Genshin/PT/Avatar/10000071.json index 6c4716b..32f9c04 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Ritual Secreto: Travessia Abissal", "Description": "Avança rapidamente, infligindo Dano Electro contra os inimigos no caminho.\n\nQuando Cyno está sob o estado \"Juramento Desbravador\" de seu Supremo \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\", lançará Ritual Mortuário, usando o poder dos raios para infligir Dano Electro em AdE e prolongar a duração de \"Juramento Desbravador\".\n\n\"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo.\"", + "UnlockedDescription": "Avança rapidamente, infligindo Dano Electro contra os inimigos no caminho.\n\nQuando Cyno está sob o estado Juramento Desbravador, lançará Ritual Mortuário, usando o poder dos raios para infligir Dano Electro em uma AdE. Se Cyno entrar no estado Juramento Desbravador ao lançar o Supremo Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, ao lançar Ritual Mortuário, prolongará a duração do estado Juramento Desbravador atual.\n\n\"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo.\"", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Decreto: Vigilância Incansável", "Description": "Ao lançar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.\nVocê deve desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.", + "UnlockedDescription": "Ao lançar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.\nVocê deve desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.\n\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: ao entrar no estado Juramento Desbravador, obtém o efeito adicional Acompanhado pelo Sol: aumenta a Proficiência Elemental em 200. Nesse período, quando Cyno for o personagem ativo e trocar para outro personagem, o próximo personagem em campo herdará o efeito Acompanhado pelo Sol e sua duração restante.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Cerimônia: Retorno das Almas", "Description": "Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu Bônus de Dano Electro irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.", + "UnlockedDescription": "Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu Bônus de Dano Electro irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.\n\nAlém disso, quando personagens sob efeito de Acompanhado pelo Sol atingirem um Ataque Normal ou Carregado no inimigo, aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar desse personagem em 16%. Esse efeito dura até Acompanhado pelo Sol acabar, pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s, e pode acumular até 5 vezes.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Austeridade: Defesa Intimidante", "Description": "Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os membros próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno).\nEsse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina.", + "UnlockedDescription": "Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os membros próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno). Esse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina.\n\nQuando outros personagens afetados por Acompanhado pelo Sol desencadearem as reações acima, regeneram 20 de Energia Elemental para Cyno. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 18s.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Vestes: Balança da Justiça", "Description": "Após usar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina ou desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito \"Dia do Chacal\". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de \"Dia do Chacal\" para lançar um Raio da Desolação.\nO \"Dia do Chacal\" dura por 8s, e possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\" acabar.\nO máximo de 1 Raio da Desolação pode ser lançado a cada 0,4s.\nVocê precisa desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.", + "UnlockedDescription": "Após usar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina ou desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito \"Dia do Chacal\". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de \"Dia do Chacal\" para lançar um Raio da Desolação. Se Cyno estiver sob efeito de Acompanhado pelo Sol, passará a disparar um Raio da Desolação: Companhia Estelar.\nO \"Dia do Chacal\" dura 8s, e cada Juramento Desbravador possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\" acabar.\nO máximo de 1 Raio da Desolação ou Raio da Desolação: Companhia Estelar pode ser lançado a cada 0.4s.\nVocê precisa desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000086.json b/Genshin/PT/Avatar/10000086.json index 4bb333a..90d0da2 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Aterrorizando Criminosos", "Description": "Muda a \"Ordem da Graça\" do Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\":\nQuando a Vida de Wriothesley for inferior a 60%, ou quando estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz de Corrida da Presa Gelada e o quinto golpe de Soco Repulsor atingir um inimigo, obtém \"Ordem da Graça\". É possível obter uma \"Ordem da Graça\" a cada 2.5s.\nAlém disso, Disciplina: Soco do Salto Gelado recebe os seguintes bônus:\n· Aumenta o Dano causado ainda mais, chegando a 200%.\n· Ao atingir um inimigo, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, a duração desse estado é prolongada em 4s. É possível prolongar a duração de uma instância do estado Julgamento do Gelo Feroz uma vez dessa forma.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".", + "UnlockedDescription": "A Ordem da Graça do Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\" muda para:\nReduz a Vida de Wriothesley em 60%, ou na duração de Julgamento do Gelo Feroz de Corrida da Presa Gelada, quando o quinto golpe de Soco Repulsor atingir um inimigo, obtém Ordem da Graça. É possível desencadear o efeito Ordem da Graça uma vez a cada 2.5s.\n\nAlém disso, Disciplina: Soco do Salto Gelado obtém os seguintes fortalecimentos:\n· Aumenta o Dano causado para 200%.\n· Ao atingir, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, prolonga a duração desse estado em 4s.\n\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar:\n· Nos 5s após Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado atingir um inimigo, na próxima vez que lançar o quinto golpe de Soco Repulsor fortalecido de Julgamento do Gelo Feroz, o Dano causado será aumentado em 50%.\n· Nos 5s após o quinto golpe do Soco Repulsor fortalecido de Julgamento do Gelo Feroz atingir um inimigo, aumenta o Dano causado de Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado em 50%.\n· Quando Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado atingir um inimigo, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, prolonga a duração desse estado em 4s.\n\nDurante uma duração do estado Julgamento do Gelo Feroz, é possível prolongar a duração até 1 vez dessa forma.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Prendendo os Arrogantes", "Description": "Ao lançar Mordida do Lobo de Ouro Escuro, cada acúmulo do efeito \"Édito do Processo\" do Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\" aumentará o Dano causado em 40%.\nÉ preciso ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\".", + "UnlockedDescription": "Ao lançar Mordida do Lobo de Ouro Escuro, cada acúmulo do efeito Édito do Processo do Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\" aumenta o Dano causado em 40%.\n\nAlém disso, quando Édito do Processo alcançar 5 acúmulos, se Wriothesley:\n· Estiver no estado Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar: o Talento \"As Injustiças Sempre São Reveladas\" é fortalecido: o terceiro e quinto golpes de Soco Repulsor de Julgamento do Gelo Feroz são fortalecidos para causar 90%/120% do Dano original como Dano Cryo, e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado causará Dano Cryo em uma AdE com 150% do Dano original. Esses Danos são considerados Dano de Supercondutor Estelar.\n· Quando não está no estado Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar: o Ataque Normal e Carregado causam 125%/130% do Dano original.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\".", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Redimindo Aqueles Que Sofrem", "Description": "Aumenta a Vida que Wriothesley regenera com Disciplina: Soco do Salto Gelado para 50% de sua Vida Máxima. É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".\nAlém disso, quando Wriothesley é curado, caso haja sobrecura, gerará efeitos diferentes dependendo de Wriothesley estar ou não no campo de batalha. Quando ele está no campo de batalha, aumenta sua Vel. de ATQ em 20% por 4s. Quando ele não está no campo de batalha, aumenta a Vel. de ATQ de todos os membros da própria equipe em 10% por 6s. Os dois efeitos de Vel. de ATQ não acumulam.", + "UnlockedDescription": "Aumenta a Vida que Wriothesley regenera com Disciplina: Soco do Salto Gelado para 50% de sua Vida Máxima. É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".\nAlém disso, quando Wriothesley é curado, caso haja sobrecura, gerará efeitos diferentes dependendo de Wriothesley estar ou não no campo de batalha. Quando ele está no campo de batalha, aumenta sua Vel. de ATQ em 20% por 4s. Quando ele não está no campo de batalha, aumenta a Vel. de ATQ de todos os membros da própria equipe em 10% por 6s. Os dois efeitos de Vel. de ATQ não acumulam.\n\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: o efeito acima modificará para:\nReduz o Dano sofrido de Wriothesley em 25%, aumenta sua Velocidade de Ataque em 20%, aumenta a Velocidade de Ataque dos outros personagens próximos em 10%.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Valorizando os Inocentes", "Description": "Aumenta a Taxa CRIT de Disciplina: Soco do Salto Gelado em 10%, o Dano CRIT em 80% e dispara uma Estalactite Cryo adicional que causa 100% do Dano Base de Disciplina: Soco do Salto Gelado como Dano Cryo. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".", + "UnlockedDescription": "Aumenta a Taxa CRIT de Disciplina: Soco do Salto Gelado em 10%, o Dano CRIT em 80% e dispara uma Estalactite Cryo adicional que causa 100% do Dano original de Disciplina: Soco do Salto Gelado como Dano Cryo. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.\n\nBrilho Reluzente: Supercondutor Estelar: o efeito acima muda para:\n· Aumenta a Taxa CRIT em 10% e o Dano CRIT em 80% para os Socos Repulsores e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado de Julgamento do Gelo Feroz fortalecido, e gera uma Estalactite Cryo adicional no quinto golpe dos Socos Repulsores e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado, causando 60% de Dano Cryo do Dano original. Esse Dano é considerado Dano de Supercondutor Estelar.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/PT/Avatar/10000109.json b/Genshin/PT/Avatar/10000109.json index 00950c4..e26ca94 100644 --- a/Genshin/PT/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/PT/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "Águas Enevoadas", "Description": "Quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, aplicará por 3s contra o inimigo o efeito \"Espera de 23 Noites\" a cada 3.5s. Inimigos afetados por Espera de 23 Noites ao sofrerem Dano Anemo ou ao desencadearem Redemoinho terão esse efeito removido, e essa reação de Redemoinho receberá um aumento de Dano. O aumento de Dano é de 1100% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki.", + "UnlockedDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, aplicará por 3s contra os inimigos o efeito \"Espera de 23 Noites\" a cada 3.5s. Inimigos afetados por Espera de 23 Noites ao sofrerem Dano Anemo ou ao desencadearem Redemoinho terão esse efeito removido, e essa reação de Redemoinho receberá um aumento de Dano. O aumento de Dano é de 1100% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki. Além disso, faz um ataque adicional contra o inimigo, causando 1000% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki como Dano Anemo.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Seu Eco que Conheci nos Sonhos", "Description": "Ao entrar no estado Devaneio Onírico, cada ponto de Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki fornece 0.04% de Bônus de Dano Pyro, Hydro, Cryo e Electro para os outros membros próximos da equipe. Esse efeito dura até o estado Devaneio Onírico acabar.", + "UnlockedDescription": "Ao entrar no estado Devaneio Onírico, cada ponto de Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki fornece 0.04% de Bônus de Dano Pyro, Hydro, Cryo e Electro para os outros membros próximos da equipe. Esse efeito dura até o estado Devaneio Onírico acabar.\nAlém disso, quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, reduz a RES Pyro, RES Hydro, RES Cryo, RES Electro e RES Anemo dos inimigos em 20%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Brotos Quentes na Nascente Transluzente", "Description": "Ao coletar o Lanche Yumemikaze do Supremo Terapia da Nascente Secreta Anraku, ele simultaneamente causará Dano e curará, e regenerará 5 de Energia Elemental para Yumemizuki Mizuki. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma até 4 vezes por cada duração de Terapia da Nascente Secreta Anraku.", + "UnlockedDescription": "Ao pegar o Lanche Yumemikaze do Supremo Terapia da Nascente Secreta Anraku, causará Dano e curará simultaneamente, e fará uma cura adicional para o membro próximo da equipe com menor Vida. A cura é equivalente a 266% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki, e regenera 5 de Energia Elemental para ela. Uma duração de Terapia da Nascente Secreta Anraku pode regenerar Energia Elemental até 4 vezes dessa forma.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "O Coração Perdura Longamente", "Description": "Enquanto Yumemizuki Mizuki estiver no estado de Devaneio Onírico, o Dano de Redemoinho causado por membros próximos da equipe pode causar Acerto CRIT, com a Taxa CRIT fixa em 30% e o Dano CRIT fixo em 100%.", + "UnlockedDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki está em Devaneio Onírico, o Dano de Redemoinho causado pelo personagem próximo da equipe pode causar Dano CRIT com Taxa CRIT fixa em 30%, e Dano CRIT fixo em 100%.\nCom base na Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki que ultrapassar 500, cada ponto de Proficiência Elemental aumentará a Taxa CRIT em 0.04% e o Dano CRIT em 0.16%. É possível aumentar a Taxa CRIT em até 20% e o Dano CRIT em até 80% para Yumemizuki Mizuki dessa forma.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000020.json b/Genshin/RU/Avatar/10000020.json index 524fcc9..a6a3fa0 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Звезда Сириус", "Description": "Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит Электро урон, равный 100% от силы атаки Рэйзора.\nЕсли Рэйзор не находится под действием навыка Громовой клык, каждое попадание молнией по врагу даёт ему печать Электро навыка Гром и когти.", + "UnlockedDescription": "Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит Электро урон, равный 100% от силы атаки Рэйзора.\nЕсли Рэйзор не находится под действием навыка Громовой клык, попадание молнией по врагу даёт ему три печати Электро навыка Гром и когти.\nКроме того, получая печати Электро с помощью элементального навыка Гром и когти, Рэйзор получает по три печати за раз.\nНа 15 сек. после расходования печати Электро шанс крит. попадания Рэйзора увеличивается на 10%, а крит. урон - на 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000022.json b/Genshin/RU/Avatar/10000022.json index 28e26ba..484d74f 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Божественная точность", "Description": "Обычная атака:\nДо шести выстрелов из лука.\n\nЗаряженная атака:\nБолее меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается божественным ветром. Полностью заряженная ветром стрела наносит Анемо урон.\n\nАтака в падении:\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.", + "UnlockedDescription": "Обычная атака:\nДо шести выстрелов из лука.\n\nЗаряженная атака:\nБолее меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается божественным ветром. Полностью заряженная ветром стрела наносит Анемо урон.\n\nАтака в падении:\nВыпускает град стрел в воздухе и стремительно падает на землю. Приземлившись, наносит урон по площади.\n\nВедьмовство: Тайный обряд\nВо время действия Глаза бури взрыва стихии Великая ода ветру Венти получает дополнительные усиления:\n· Обычная атака Венти превращается в ураганные стрелы, пронзающие противников и наносящие врагам на пути повышенный Анемо урон.\n· Попадание обычной атаки Венти по противнику продлевает действие Глаза бури на 1 сек., а время отката увеличивается на 0,5 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. и не более 2 раз после каждого применения взрыва стихии Великая ода ветру.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Дробящий шторм", "Description": "Каждый прицельный выстрел пускает две дополнительные стрелы. Каждая дополнительная стрела наносит 33% от урона первой стрелы.", + "UnlockedDescription": "Прицельный выстрел выпускает две дополнительные стрелы. Каждая дополнительная стрела наносит 33% от урона первой стрелы.\nКроме того, ураганная стрела также дополнительно выпускает две самонаводящиеся стрелы, каждая из которых наносит 20% от урона первой стрелы. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,25 сек.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Бриз воспоминаний", "Description": "Использование навыка Небесная поэзия уменьшает Анемо и физ. сопротивление противников на 12% в течение 10 сек.\nТакже временно понижает Анемо и физ. сопротивление противников, подкинутых в воздух этим навыком, на 12%.", + "UnlockedDescription": "Небесная поэзия снижает Анемо и физ. сопротивление противников на 24% на 10 сек.\nКроме того, после применения взрыва стихии Великая ода ветру Венти получает эффект Час ветров и сбрасывается время отката элементального навыка Небесная поэзия. После того как ураганная стрела поражает противника, с шансом 25% Венти также наделяется эффектом Час ветров.\n\nЧас ветров\nЭлементальный навык Небесная поэзия, активированный быстрым нажатием, наносит 300% от изначального урона. Этот эффект длится 15 сек. и исчезает после активации элементального навыка Небесная поэзия быстрым нажатием.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Ветер свободы", "Description": "Подобранные Венти элементальные сферы и частицы дают ему 25% бонус Анемо урона в течение 10 сек.", + "UnlockedDescription": "После применения элементального навыка Небесная поэзия или взрыва стихии Великая ода ветру Венти и другие активные персонажи его отряда на 10 сек. получают 25% бонус Анемо урона.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Шторм непокорности", "Description": "Понижает Анемо сопротивление противников, получивших урон от навыка Великая ода ветру, на 20%.\nЕсли произошло Поглощение стихии, то также понижает сопротивление к поглощённому элементу на 20%.", + "UnlockedDescription": "Понижает Анемо сопротивление противников, получивших урон от навыка Великая ода ветру, на 20%.\nЕсли произошло поглощение стихии, то также понижает сопротивление к поглощённому элементу на 20%.\nКроме того, Венти дополнительно получает 100% бонус крит. урона по таким противникам.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000024.json b/Genshin/RU/Avatar/10000024.json index 5ab91e6..daa34bf 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Погибель порока", "Description": "На время действия навыка Крушитель бури Электро сопротивление окружающих противников понижается на 15%.", + "UnlockedDescription": "На время действия навыка Крушитель бури Электро сопротивление врагов поблизости снижается на 15%.\n\nСияние - Звёздный проводник: во время действия Крушителя бури Крио сопротивление врагов поблизости снижается на 15%, а мастерство стихий активного персонажа повышается на 200 ед.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000029.json b/Genshin/RU/Avatar/10000029.json index 34e9c9b..e4720ef 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Цепные реакции", "Description": "Исполнение атак и навыков имеет шанс забросать врагов искрами, нанося урон, равный 120% от урона навыка Грохот и искры.", + "UnlockedDescription": "Применение атак и навыков имеет шанс забросать врагов искрами, нанося урон, равный 120% от урона навыка Грохот и искры.\nНа 12 сек. после активации этого эффекта сила атаки Кли повышается на 60%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Осколочные мины", "Description": "Мины навыка Прыг-скок бомба уменьшают защиту коснувшихся их врагов на 23% в течение 10 сек.", + "UnlockedDescription": "Когда элементальный навык Кли поражает противника, его защита снижается на 23% на 10 сек.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Взрывоопасно", "Description": "Если Кли покидает поле боя во время навыка Грохот и искры, активируется взрыв, который наносит 555% её силы атаки в качестве Пиро урона по площади.", + "UnlockedDescription": "Если Кли во время действия навыка Грохот и искры покидает поле боя или действие навыка Грохот и искры завершается, возникает взрыв, который наносит 555% Пиро урона по площади от её силы атаки. Если в момент активации этого эффекта Кли на поле, то наносимый урон повышается на 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Пламенный восторг", "Description": "Когда навык Грохот и искры активен, Кли каждые 3 сек. восстанавливает 3 ед. элементальной энергии другим членам отряда.\nАктивация навыка Грохот и искры даёт всем членам отряда 10% бонус Пиро урона на 25 сек.", + "UnlockedDescription": "Когда навык Грохот и искры активен, Кли каждые 3 сек. восстанавливает 3 ед. энергии другим членам отряда.\nАктивация навыка Грохот и искры на 25 сек. даёт всем остальным персонажам отряда 10% бонус Пиро урона и предоставляет 50% бонус Пиро урона самой Кли.\n\nВедьмовство: Тайный обряд\nКогда активируется эффект расходования Взрывной искры, с шансом 50% она не потратится. Кроме того, первый и второй удары серии обычной атаки Кли в состоянии Грохот и искры с шансом 40% расходуют Взрывную искру и добавляют дополнительную атаку по врагам, урон которой равен урону Бабах-обстрела.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000031.json b/Genshin/RU/Avatar/10000031.json index 8f222a4..2cb6414 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Птица вечной ночи", "Description": "Увеличивает длительность пребывания Оза на поле боя на 2 сек. Оз атакует вместе с вашим активным персонажем, нанося Электро урон, равный 30% от силы атаки Фишль.", + "UnlockedDescription": "Увеличивает длительность пребывания Оза на поле боя на 2 сек. Кроме того, Оз атакует вместе с вашим активным персонажем, нанося Электро урон, равный 30% от силы атаки Фишль.\nПосле совместной атаки Оза эффект повышения силы атаки и мастерства стихий таланта Ведьмин ритуал кануна: Ноктюрн иллюзий усиливается на 100% на 10 сек.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000035.json b/Genshin/RU/Avatar/10000035.json index 5d5e895..5344290 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Искусство Адепта: Вестник стужи", "Description": "Ци Ци использует талисман Ледяной крови для того, чтобы призвать Вестника стужи, и наносит Крио урон окружающим врагам.\n\nВестник стужи:\n· Попадания Ци Ци обычной или заряженной атакой восстанавливают определённое количество HP членам отряда и ближайшим союзникам. Количество HP зависит от силы атаки Ци Ци;\n· Регулярно восстанавливает HP вашему персонажу;\n· Следует за активным персонажем и наносит Крио урон врагам, которых касается.\n\nЯ использую этот талисман, чтобы предотвратить нагревание и разложение... драгоценных ингредиентов господина Бая. Да.", + "UnlockedDescription": "Ци Ци использует талисман Ледяной крови для того, чтобы призвать Вестника стужи, и наносит Крио урон окружающим врагам.\n\nВестник стужи:\n· Попадания Ци Ци обычной или заряженной атакой восстанавливают определённое количество HP членам отряда и ближайшим союзникам. Количество HP зависит от силы атаки Ци Ци.\n· Периодически восстанавливает HP вашему активному персонажу.\n· Следует за активным персонажем и наносит Крио урон врагам на пути.\n· Когда ваш активный персонаж поражает врага атакой, Вестник стужи выполняет одну совместную атаку, нанося врагу Крио урон.\n\n\n«Я использую этот талисман, чтобы предотвратить нагревание и разложение... драгоценных ингредиентов господина Бая. Да».", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Искусство Адепта: Хранитель Фортуны", "Description": "Ци Ци выпускает на волю запечатанную в её теле мощь Адептов, помечая ближайших врагов талисманом Фортуны, который наносит им Крио урон.\n\nТалисман Фортуны\nПомеченные талисманом Фортуны враги при получении урона восстанавливают HP нанёсшего урон персонажа.\n\n«Я хранитель Фортуны, бессмертный ребёнок»\nСлова, давно позабытые Ци Ци.", + "UnlockedDescription": "Ци Ци выпускает на волю запечатанную в её теле мощь Адептов, помечая ближайших врагов талисманом Фортуны, который наносит им Крио урон.\nСияние - Звёздный проводник: дополнительно один раз наносит Крио урон, который считается уроном реакции Звёздный проводник.\n\nТалисман Фортуны\nПомеченные талисманом Фортуны враги при получении урона восстанавливают HP нанёсшего урон персонажа.\n\n«Я хранитель Фортуны, бессмертный ребёнок»\nСлова, давно позабытые Ци Ци.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Зима близко", "Description": "Когда Вестник стужи попадает по цели, помеченной талисманом Фортуны, Ци Ци восстанавливает 2 ед. энергии.", + "UnlockedDescription": "Когда Вестник стужи попадает по цели, помеченной талисманом Фортуны, Ци Ци восстанавливает 2 ед. энергии.\nСияние - Звёздный проводник: попадания атак и совместных атак Вестника стужи по врагу также восстанавливают Ци Ци 6 ед. энергии. Эффект возникает один раз в 6 сек.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Мороз до костей", "Description": "Увеличивает урон обычной и заряженной атаки Ци Ци по противникам с эффектом Крио на 15%.", + "UnlockedDescription": "Увеличивает урон обычной и заряженной атаки Ци Ци по противникам с эффектом Крио на 15%.\nСияние - Звёздный проводник: сила атаки Ци Ци увеличивается на 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Божественное подавление", "Description": "Уменьшает силу атаки врагов, помеченных талисманом Фортуны, на 20%.", + "UnlockedDescription": "Уменьшает силу атаки врагов, помеченных талисманом Фортуны, на 20%.\nКроме того, при активации эффекта лечения талисмана Фортуны персонаж с наименьшим процентом HP поблизости получает дополнительное однократное лечение, равное 180% от силы атаки Ци Ци.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Возвращение к жизни", "Description": "Использование навыка Искусство Адепта: Хранитель Фортуны воскрешает ближайших павших персонажей вашего отряда и восстанавливает им 50% HP.\nМожет возникнуть раз в 15 мин.", + "UnlockedDescription": "Использование навыка Искусство Адепта: Хранитель Фортуны воскрешает павших персонажей отряда поблизости и восстанавливает им 50% HP.\nЭффект может возникнуть раз в 15 мин.\nКроме того, после применения Искусства Адепта: Хранитель Фортуны Ци Ци также получает 4 уровня эффекта Проблеск сокровенного. Когда активный персонаж вашего отряда (кроме Ци Ци) наносит урон реакции Звёздный проводник, расходуется 1 уровень Проблеска сокровенного, а наносимый урон повышается на 600% от силы атаки Ци Ци. Проблеск сокровенного длится до 12 сек., при активации Искусства Адепта: Хранитель Фортуны его количество уровней обновляется.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000038.json b/Genshin/RU/Avatar/10000038.json index 6ee8ccd..0e17def 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Цветок Эдема", "Description": "Цветки мимолётности, сгенерированные навыком Альбедо Абиогенез: Цветок солнца, восстанавливают 1,2 ед. энергии Альбедо.", + "UnlockedDescription": "Цветки мимолётности, созданные Цветками солнца элементального навыка Альбедо Абиогенез: Цветок солнца, восстанавливают ему 1,2 ед. энергии.\nКроме того, на 20 сек. после применения элементального навыка Альбедо Абиогенез: Цветок солнца его защита повышается на 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Открытие фанерозоя", "Description": "Цветки мимолётности, сгенерированные навыком Абиогенез: Цветок солнца, на 30 сек. наделяют Альбедо Роковым расчётом:\n· Активация навыка Ритуал рождения: Тектоническая волна снимает эффект Рокового расчёта и, в зависимости от снятых уровней эффекта, увеличивает урон от взрыва навыка Ритуал рождения: Тектоническая волна и урон Цветков неизбежности.\n· Каждый уровень Рокового расчёта увеличивает урон на 30% от защиты Альбедо.\n· Этот эффект может складываться до 4 раз.", + "UnlockedDescription": "Цветки мимолётности, созданные элементальным навыком Абиогенез: Цветок солнца, на 30 сек. наделяют Альбедо Роковым расчётом:\n· Активация взрыва стихии Ритуал рождения: Тектоническая волна расходует все уровни Рокового расчёта и, в зависимости от снятых уровней эффекта, увеличивает урон от взрыва навыка Ритуал рождения: Тектоническая волна и урон Цветков неизбежности.\n· Каждый уровень Рокового расчёта увеличивает урон на 30% от защиты Альбедо.\n· Этот эффект может складываться до 4 раз.\n\nКроме того, когда Альбедо вне поля боя, а Роковой расчёт достигает 4 уровней, то все уровни Рокового расчёта снимаются и рядом с вашим активным персонажем создаётся 3 Цветка неизбежности, которые мгновенно расцветают и наносят Гео урон по площади, равный 300% защиты Альбедо. Такой урон считается уроном взрыва стихии. С открытым пассивным талантом {LINK#P382201}Гомункулярная природа{/LINK} также срабатывает его эффект, который на 10 сек. повышает мастерство стихий персонажей отряда поблизости на 125 ед.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Сошествие духовности", "Description": "Увеличивает урон атаки в падении активных членов отряда в области Цветка солнца на 30%.", + "UnlockedDescription": "Урон атаки в падении активных членов отряда в области Цветка солнца увеличивается на 30%.\nКроме того, когда активный персонаж отряда поблизости прыгает рядом с Цветком серебра, Цветок серебра разрушается и значительно увеличивает высоту этого прыжка, а также на 3 сек. повышает урон ударной волны атаки в падении этого персонажа на 30%. Этот эффект снимается через 0,1 сек. после нанесения урона ударной волной атаки в падении.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Пыль очищения", "Description": "Увеличивает урон активных персонажей отряда в области Цветка солнца на 17%, если они защищены щитом реакции Кристалл либо в области Цветка солнца существует Лунная пелена.", + "UnlockedDescription": "Увеличивает урон активных персонажей отряда в области Цветка солнца на 17%, если они защищены щитом реакции Кристалл либо в области Цветка солнца существует Лунная пелена.\nКроме того, использование взрыва стихии Ритуал рождения: Тектоническая волна уничтожает все Цветки серебра на поле. Когда Цветок серебра уничтожается таким способом, будет считаться, что этот взрыв стихии снял 4 уровня Рокового расчёта созвездия {LINK#TE382}Открытие фанерозоя{/LINK}, а урон Цветка неизбежности на последующие 20 сек. увеличивается на 250% от защиты Альбедо.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000039.json b/Genshin/RU/Avatar/10000039.json index 34d9c15..cdf8364 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Мы закрываемся!", "Description": "Персонажи, находящиеся в области навыка Авторский коктейль, получают следующие эффекты, зависящие от их HP:\n· При HP равном или ниже 50% увеличивает бонус получаемого лечения на 30%.\n· При HP выше 50% увеличивает мастерство стихий на 200 ед.", + "UnlockedDescription": "Персонажи, находящиеся в области навыка Авторский коктейль, получают следующие эффекты, зависящие от их HP:\n· При HP, равном или ниже 50%, увеличивает бонус получаемого лечения на 30%.\n· При HP выше 50% увеличивает мастерство стихий на 200 ед.\nКроме того, макс. HP Дионы повышается на 25%.\nСияние - Звёздный проводник: урон от реакций Сверхпроводник и Звёздный проводник персонажей в области навыка Авторский коктейль увеличивается на 40%.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000041.json b/Genshin/RU/Avatar/10000041.json index c75e384..da9cc59 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Пророчество потопа", "Description": "Попадания персонажа из вашего отряда по противнику со статусом Омен на 8 сек. усиливают эффекты Гидро реакций:\n· Увеличивается урон реакций Заряжен, Лунный заряд, Пар, Гидро рассеивание и Лунный кристалл на 15%.\n· Увеличивается длительность реакции Заморозка на 15%.", + "UnlockedDescription": "Попадания персонажей вашего отряда по противнику со статусом Омен на 8 сек. усиливают эффекты Гидро реакций:\n· Урон реакций Заряжен, Лунный заряд, Пар, Гидро Рассеивание и Лунный кристалл увеличивается на 15%.\n· Длительность реакции Заморозка увеличивается на 15%.\n\nКроме того, когда вышеописанные эффекты вызываются персонажами не на поле, то эффекты повышения урона перечисленных Гидро реакций увеличиваются до 160% от их изначального значения.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Лунная цепь", "Description": "Попадания обычной атакой имеют 20% шанс автоматически активировать заряженную атаку.\nМожет возникнуть раз в 5 сек.", + "UnlockedDescription": "Попадания обычной атакой имеют 20% шанс автоматически активировать заряженную атаку. Кроме того, при попадании последующей обычной атакой в течение 5 сек. после применения взрыва стихии Моны Звёздный фантазм автоматически выполняется заряженная атака.\nЭффект, при котором автоматически применяется заряженная атака, может возникнуть раз в 5 сек.\nКогда Мона поражает противника заряженной атакой, мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости повышается на 80 ед. на 12 сек.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Пророчество забвения", "Description": "Попадания любого члена вашего отряда по врагу со статусом Омен увеличивают шанс крит. попадания на 15%.", + "UnlockedDescription": "Атаки любого члена вашего отряда по врагу со статусом Омен увеличивают шанс крит. попадания на 15%.\nКрит. урон всех Ведьмовских персонажей в отряде при атаке противников со статусом Омен повышается на 15%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Риторика катаклизма", "Description": "Каждая секунда движения в форме навыка Иллюзорный поток увеличивает урон следующей заряженной атаки Моны на 60%.\nТаким способом можно получить не более 180% бонуса урона заряженной атаки. Длится не более 8 сек.", + "UnlockedDescription": "Когда Мона, будучи активным персонажем, пребывает в форме навыка Иллюзорный поток или рядом есть противники со статусом Омен, урон её последующей заряженной атаки каждую секунду увеличивается на 60%. Таким способом можно получить до 180% бонуса урона заряженной атаки. Этот эффект длится до 8 сек.\nКроме того, заряженная атака Моны наносит врагам со статусом Омен 200% от своего изначального урона.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000043.json b/Genshin/RU/Avatar/10000043.json index ab3273a..df701fe 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Энтропия хаоса", "Description": "Если навык Запретно! Изомер 75 / Тип II активировал поглощение стихий, все члены отряда получают 20% бонус урона соответствующего элемента на время действия навыка.", + "UnlockedDescription": "Если навык Запретно! Изомер 75 / Тип II активировал поглощение стихии, все члены отряда получают 20% бонус урона соответствующего элемента на время действия навыка, а Ведьмовские персонажи отряда поблизости получают дополнительный бонус урона 8,57142% соответствующего элемента.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000058.json b/Genshin/RU/Avatar/10000058.json index 36ece4a..2016afa 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин", "Description": "В Инадзуме существуют легенды о кицунэцуки - людях, в которых вселился дух кицунэ. Из них весьма особенными считаются Небесные кицунэ, которые поражают молниями врагов Великого храма Наруками, нанося Электро урон по площади.\nПри активации этого навыка Яэ Мико высвобождает Сакуры сэссё поблизости, разрушая их внешнюю форму и обращая в молнии Небесной кицунэ, которые наносят Электро урон по площади. Каждая разрушенная таким образом Сакура сэссё даёт одну молнию Небесной кицунэ.\n\nЧерты Небесной кицунэ Яэ раскрываются лишь тогда, когда она повелевает молнией. От всех видевших её хвосты осталась лишь горстка пепла, поэтому помните - хвостов у госпожи Яэ нет.", + "UnlockedDescription": "В Инадзуме существуют легенды о кицунэцуки - людях, в которых вселился дух кицунэ. Из них весьма особенными считаются Небесные кицунэ, которые поражают молниями врагов Великого храма Наруками, нанося Электро урон по площади.\nПри активации этого навыка Яэ Мико превращает Сакуры сэссё поблизости в молнии Небесной кицунэ, которые наносят Электро урон по площади. Каждая Сакура сэссё поблизости даёт одну молнию Небесной кицунэ.\n\nЧерты Небесной кицунэ Яэ раскрываются лишь тогда, когда она повелевает молнией. От всех видевших её хвосты осталась лишь горстка пепла, поэтому помните - хвостов у госпожи Яэ нет.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Подношения яко", "Description": "При каждой активации удара молнии Небесной кицунэ навыком Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин Яэ Мико восстанавливает себе 8 ед. элементальной энергии.", + "UnlockedDescription": "При каждой активации удара молнии Небесной кицунэ навыком Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин Яэ Мико восстанавливает себе 8 ед. элементальной энергии. После того как Яэ Мико активирует реакции Сверхпроводник или Звёздный проводник, либо наносит урон реакции Звёздный проводник, персонажи отряда поблизости на 10 сек. получают 50% бонус Электро урона и урона реакции Звёздный проводник. Повторная активация обновляет длительность.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Лунный зов лисы", "Description": "Сакура сэссё создаётся уже 2-го уровня. Максимальный уровень повышен до 4, а радиус её атак увеличен на 60%.", + "UnlockedDescription": "Сакура сэссё создаётся уже 2-го уровня. Максимальный уровень повышен до 4, а радиус её атак увеличен на 60%. Кроме того, когда на поле боя есть Сакуры сэссё, то в зависимости от их уровня мастерство стихий Яэ Мико и активного персонажа вашего отряда повышается на 60/90/120/200 ед.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Молния алой вишни", "Description": "Попадание по врагу ударом молнии Сакуры сэссё наделяет всех персонажей поблизости 20% бонусом Электро урона длительностью 5 сек.", + "UnlockedDescription": "Попадание по врагу ударом молнии Сакуры сэссё наделяет всех персонажей отряда поблизости 20% бонусом Электро урона на 5 сек., а Яэ Мико восстанавливает 8 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникать один раз в 5 сек. Кроме того, урон взрыва стихии Яэ Мико увеличивается на 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Запрещённое искусство: Дайсэссё", "Description": "Атаки Сакур сэссё игнорируют 60% от защиты противника.", + "UnlockedDescription": "Атаки Сакур сэссё игнорируют 60% от защиты противника. Крит. урон реакции Звёздный проводник Яэ Мико увеличивается на 200%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000071.json b/Genshin/RU/Avatar/10000071.json index 2117e6b..9fb2f51 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Тайный обряд: Переправляющий души", "Description": "Совершает выпад вперёд, нанося противникам на пути Электро урон.\n\nЕсли Сайно находится в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, вызванном Священным обрядом: Проворство шакала, то вместо выпада он активирует Ритуал погребения, который низвергает силу молний и наносит Электро урон по площади, а также продлевает действие Поклявшегося прокладывать путь.\n\n«Решение принято, и тебе ни отвергнуть, ни принять его... Давно уж мы с тобой связаны этим долгом».", + "UnlockedDescription": "Совершает выпад вперёд, нанося противникам на пути Электро урон.\n\nЕсли Сайно находится в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, то вместо выпада он активирует Ритуал погребения, который низвергает силу молний и наносит Электро урон по площади. Если Сайно с помощью взрыва стихии Священный обряд: Проворство шакала входит в состояние Поклявшегося прокладывать путь, применение Ритуала погребения также продлевает данное состояние Поклявшегося прокладывать путь.\n\n«Решение принято, и тебе ни отвергнуть, ни принять его... Давно уж мы с тобой связаны этим долгом».", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Завет: Беспрестанное бдение", "Description": "После активации Священного обряда: Проворство шакала скорость обычной атаки Сайно повышается на 20% на 10 сек. Если во время действия Тайного обряда: Переправляющий души активируется Вынесение приговора таланта возвышения Суд пера, длительность этого эффекта обновится.\nТребуется разблокировать талант возвышения Суд пера.", + "UnlockedDescription": "После активации Священного обряда: Проворство шакала скорость обычной атаки Сайно повышается на 20% на 10 сек. Если во время применения Тайного обряда: Переправляющий души активируется Вынесение приговора таланта возвышения Суд пера, длительность этого эффекта обновляется.\nТребуется разблокировать талант возвышения Суд пера.\n\nСияние - Звёздный проводник: когда Сайно переходит в состояние Поклявшегося прокладывать путь, он также получает Восхождение с солнцем: мастерство стихий повышается на 200 ед. Если в это время Сайно сменяется на другого персонажа, то выходящий на поле персонаж получает Восхождение с солнцем на остающееся время действия.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Церемония: Проводы душ", "Description": "Попадание Сайно по врагу обычной атакой увеличивает бонус Электро урона на 10% на 4 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,1 сек. и складывается до 5 раз.", + "UnlockedDescription": "Попадание Сайно по врагу обычной атакой увеличивает бонус Электро урона на 10% на 4 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,1 сек. и складывается до 5 раз.\n\nКроме того, когда персонаж под воздействием Восхождения с солнцем поражает противника обычной или заряженной атакой, его урон реакции Звёздный проводник увеличивается на 16%. Этот эффект может возникать один раз в 0,1 сек., складывается до 5 раз и действует до завершения Восхождения с солнцем.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Строгая мера: Страж запрета", "Description": "Сайно, активируя реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно).\nЭффект активируется до 5 раз во время действия одного и того же Священного обряда: Проворство шакала.", + "UnlockedDescription": "Сайно, активируя реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Звёздный проводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно). Эффект может активироваться до 5 раз во время действия одного и того же Священного обряда: Проворство шакала.\n\nПосле того как другой персонаж под воздействием Восхождения с солнцем активирует перечисленные реакции, Сайно также восстанавливает 20 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Церемония пера: Весы справедливости", "Description": "Использование Священного обряда: Проворство шакала или активация Вынесения приговора таланта возвышения Суд пера наделяет Сайно 4 уровнями Жертвоприношения шакала. Попав обычной атакой, Сайно расходует 1 уровень Жертвоприношения шакала и выпускает одну Молнию бедствия.\nЖертвоприношение шакала длится 8 сек. и складывается до 8 раз. С завершением Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала эффект полностью исчезает.\nМолнию бедствия таким образом можно выпустить не чаще одного раза в 0,4 сек.\nТребуется разблокировать талант возвышения Суд пера.", + "UnlockedDescription": "Использование Священного обряда: Проворство шакала или активация Вынесения приговора таланта возвышения Суд пера наделяет Сайно 4 уровнями Жертвоприношения шакала. Поразив врага обычной атакой, Сайно расходует 1 уровень Жертвоприношения шакала и выпускает одну Молнию бедствия. Если Сайно находится под воздействием Восхождения с солнцем, то вместо этого он выпускает одну Молнию бедствия: Звёздный союз.\nЖертвоприношение шакала длится 8 сек. и в течение одного состояния Поклявшегося прокладывать путь складывается до 8 раз. С завершением Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала эффект исчезает.\nМолнию бедствия или Молнию бедствия: Звёздный союз таким образом можно выпускать не чаще одного раза в 0,4 сек.\nТребуется разблокировать талант возвышения Суд пера.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000086.json b/Genshin/RU/Avatar/10000086.json index cd47004..9dea749 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Держать злодеев в страхе", "Description": "Благодатное взыскание таланта возвышения Да восторжествует справедливость меняется:\nПока HP Ризли меньше 60% или он пребывает в состоянии Леденящего наказания Стремительного ледяного клыка, когда по противнику попадает пятый удар Кулаков изгнания, Ризли получает Благодатное взыскание. Один эффект Благодатного взыскания можно получить 1 раз в 2,5 сек.\n\nКроме того, Взыскание: Морозный кулак в прыжке получает следующие усиления:\n· Увеличение урона повышается до 200%.\n· Попадания по врагу в состоянии Леденящего наказания продлевают его на 4 сек. Каждое Леденящее наказание можно продлить таким способом только один раз.\n\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.", + "UnlockedDescription": "Благодатное взыскание таланта возвышения Да восторжествует справедливость меняется:\nКогда HP Ризли меньше 60% или он пребывает в состоянии Леденящего наказания Стремительного ледяного клыка, а по противнику попадает пятый удар Кулаков изгнания, Ризли получает Благодатное взыскание. Один эффект Благодатного взыскания можно получить 1 раз в 2,5 сек.\n\nКроме того, Взыскание: Морозный кулак в прыжке получает следующие усиления:\n· Увеличение урона дополнительно повышается до 200%.\n· Попадание по врагу, когда Ризли находится в состоянии Леденящего наказания, продлевает его на 4 сек.\n\nСияние - Звёздный проводник:\n· На 5 сек. после того, как Сияние: Морозный кулак в прыжке поражает противника, урон пятого удара Кулаков изгнания, улучшенных Леденящим наказанием, при последующем применении повышается на 50%.\n· На 5 сек. после того, как пятый удар Кулаков изгнания, улучшенных Леденящим наказанием, поражает противника, урон Сияния: Морозный кулак в прыжке повышается на 50%.\n· Когда Сияние: Морозный кулак в прыжке поражает противника, а Ризли находится в состоянии Леденящего наказания, то это состояние продлевается на 4 сек.\n\nТакое продление можно получить только один раз в течение одного Леденящего наказания.\n\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Заковать высокомерных в кандалы", "Description": "Во время использования Укуса чернозлатого волка каждый уровень Указа об обвинении таланта возвышения Да придёт час расплаты за грехи увеличивает урон этого навыка на 40%.\nТребуется разблокировать талант возвышения Да придёт час расплаты за грехи.", + "UnlockedDescription": "Во время использования Укуса чернозлатого волка каждый уровень Указа об обвинении таланта возвышения Да придёт час расплаты за грехи увеличивает урон этого навыка на 40%.\n\nКроме того, когда количество уровней Указа об обвинении достигает 5, если Ризли:\n· Находится в состоянии Сияния - Звёздный проводник: талант Несправедливость будет раскрыта получает усиление: 3 и 5 удары Кулаков изгнания, усиленные Леденящим наказанием, наносят 90%/120% исходного Крио урона соответственно, а Сияние: Морозный кулак в прыжке наносит 150% исходного Крио урона по площади. Перечисленный урон считается уроном реакции Звёздный проводник.\n· Не находится в состоянии Сияния - Звёздный проводник: обычная и заряженная атаки наносят 125%/130% от исходного урона соответственно.\n\nТребуется разблокировать талант возвышения Да придёт час расплаты за грехи.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Принести спасение страждущим", "Description": "HP, восстанавливаемое Ризли Взысканием: Морозный кулак в прыжке увеличивается до 50% от его макс. HP. Требуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.\nКроме того, когда Ризли получает лечение с избытком, активируются разные эффекты в зависимости от того, на поле боя Ризли или нет. Если он на поле боя, его скорость атаки увеличивается на 20% на 4 сек. Если он не на поле, скорость атаки всех ваших персонажей увеличивается на 10% на 6 сек. Эти два эффекта увеличения скорости атаки не суммируются.", + "UnlockedDescription": "HP, восстанавливаемое Ризли Взысканием: Морозный кулак в прыжке, увеличивается до 50% от его макс. HP. Требуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.\nКроме того, когда Ризли получает лечение с избытком, активируются разные эффекты в зависимости от того, на поле боя Ризли или нет. Если он на поле боя, его скорость атаки увеличивается на 20% на 4 сек. Если он не на поле, скорость атаки всех ваших персонажей увеличивается на 10% на 6 сек. Эти два эффекта увеличения скорости атаки не суммируются.\n\nСияние - Звёздный проводник: этот эффект меняется следующим образом:\nУрон, получаемый Ризли, снижается на 25%, а его скорость атаки увеличивается на 20%. Скорость атаки других членов отряда поблизости увеличивается на 10%.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Лелеять невинных", "Description": "Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон - на 80%. Кроме того, дополнительно выпускает сосульку, которая наносит 100% первоначального Крио Урона. Этот урон считается уроном заряженной атаки.\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.", + "UnlockedDescription": "Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон - на 80%. Кроме того, дополнительно выпускает сосульку, которая наносит 100% от исходного Крио урона. Такой урон считается уроном заряженной атаки.\n\nСияние - Звёздный проводник: вышеописанный эффект меняется следующим образом:\n· Шанс крит. попадания Кулаков изгнания, усиленных Леденящим наказанием, а также Сияния: Морозный кулак в прыжке увеличивается на 10%, а крит. урон - на 80%. Вдобавок пятый удар Кулаков изгнания, усиленных Леденящим наказанием, а также Сияние: Морозный кулак в прыжке дополнительно создают сосульку, которая наносит 60% от исходного Крио урона. Такой урон считается уроном реакции Звёздный проводник.\n\nТребуется разблокировать талант возвышения Да восторжествует справедливость.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/RU/Avatar/10000109.json b/Genshin/RU/Avatar/10000109.json index c459670..922eef5 100644 --- a/Genshin/RU/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/RU/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "В туманных водах", "Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, на 3 сек. она каждые 3,5 сек. накладывает на врагов поблизости эффект Двадцать три ночи ожидания. Когда враг под воздействием эффекта Двадцать три ночи получает Анемо урон, который активирует реакцию Рассеивание, эффект снимается, а урон данной реакции Рассеивание по этому противнику повышается на 1100% от мастерства стихий Мидзуки.", + "UnlockedDescription": "Пока Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, она раз в 3,5 сек. накладывает на врагов поблизости эффект Двадцать три ночи ожидания, который длится 3 секунды. Когда враг под воздействием эффекта Двадцать три ночи ожидания получает Анемо урон, который активирует реакцию Рассеивание, эффект снимается, а урон данной реакции Рассеивание по этому противнику повышается на 1100% от мастерства стихий Мидзуки. Она также дополнительно атакует того же врага, нанося Анемо урон, равный 1000% от мастерства стихий Мидзуки.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Сон явит твой силуэт...", "Description": "Каждая единица мастерства стихий Юмэмидзуки Мидзуки при переходе в состояние Парящей по сновидениям предоставляет 0,04% бонус Пиро, Гидро, Крио и Электро урона всем другим персонажам отряда поблизости вплоть до завершения этого состояния.", + "UnlockedDescription": "Каждая единица мастерства стихий Юмэмидзуки Мидзуки при переходе в состояние Парящей по сновидениям предоставляет 0,04% бонус Пиро, Гидро, Крио и Электро урона всем другим персонажам отряда поблизости вплоть до завершения этого состояния.\nКроме того, когда Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, Пиро, Гидро, Крио, Электро и Анемо сопротивление врагов поблизости снижается на 20%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Цветы у воды", "Description": "Если подобрать Закуску в стиле юмэми взрыва стихии Терапия тайных источников анраку, то одновременно будет нанесён урон, получено лечение и восстановлено 5 ед. энергии Юмэмидзуки Мидзуки. Восстанавливать энергию таким способом можно до 4 раз в течение одной Тайной родниковой терапии анраку.", + "UnlockedDescription": "Если подобрать Закуску в стиле юмэми взрыва стихии Терапия тайных источников анраку, то одновременно будет нанесён урон и получено лечение. Она также исцеляет другого персонажа отряда поблизости с низким значением HP на 266% от мастерства стихий Мидзуки и восстанавливает 5 ед. энергии самой Юмэмидзуки Мидзуки. Восстанавливать энергию таким способом можно до 4 раз в течение одной Терапии тайных источников анраку.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "Томится сердце", "Description": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, урон реакции Рассеивание, вызываемой членами отряда поблизости, может наносить критический урон. Шанс крит. попадания составляет 30%, а крит. урон - 100%.", + "UnlockedDescription": "Когда Юмэмидзуки Мидзуки пребывает в состоянии Парящей по сновидениям, урон реакции Рассеивание, вызываемой членами отряда поблизости, может наносить критический урон. Шанс крит. попадания зафиксирован на 30%, а крит. урон - 100%.\nЗа каждую единицу мастерства стихий Юмэмидзуки Мидзуки свыше 500 её шанс крит. попадания повышается на 0,04%, а крит. урон - на 0,16%. Максимальное увеличение шанса крит. попадания, получаемого таким способом, составляет 20%, а крит. урона - 80%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000020.json b/Genshin/TH/Avatar/10000020.json index 08fb8b1..5418b5c 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Lupus Fulguris", "Description": "ทุก 10 วินาที ดาบใหญ่ของ Razor จะทำการชาร์จตัวเอง โดยจะทำให้เกิดสายฟ้าฟาดในการโจมตีปกติครั้งต่อไป สร้างความเสียหายไฟฟ้าเป็น 100% ของพลังการโจมตี\nในตอนที่ไม่อยู่ในสภาวะ Lightning Fang หากสายฟ้าโจมตีถูกศัตรู จะทำการรวบรวมลูกแก้วไฟฟ้าของ Claw and Thunder ให้ Razor หนึ่งลูก", + "UnlockedDescription": "ทุก 10 วินาที ดาบใหญ่ของ Razor จะทำการชาร์จตัวเอง โดยจะทำให้เกิดสายฟ้าฟาดในการโจมตีปกติครั้งต่อไป สร้างความเสียหายไฟฟ้าเป็น 100% ของพลังโจมตี\nในตอนที่ไม่อยู่ในสภาวะ Lightning Fang หากสายฟ้าโจมตีถูกศัตรู จะทำการรวบรวมลูกแก้วไฟฟ้าจากสกิลธาตุ Claw and Thunder ให้ Razor 3 ลูก\nนอกจากนี้ เมื่อ Razor รวบรวมลูกแก้วไฟฟ้าผ่านสกิลธาตุ Claw and Thunder จะเปลี่ยนเป็นรวบรวมลูกแก้วไฟฟ้า 3 ลูกให้ Razor แทน\nภายใน 15 วินาทีหลังจากใช้ลูกแก้วไฟฟ้า อัตราคริของ Razor จะเพิ่มขึ้น 10% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 50%", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000022.json b/Genshin/TH/Avatar/10000022.json index 32aa654..520d9f3 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Divine Marksmanship", "Description": "โจมตีปกติ\nยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง\n\nชาร์จโจมตี\nการเล็งโจมตีแม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อเล็งโจมตี สายลมแห่งความโปรดปรานจะถูกรวบรวมอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายลม\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น", + "UnlockedDescription": "โจมตีปกติ\nยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 6 ครั้ง\n\nชาร์จโจมตี\nการเล็งโจมตีแม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น\nเมื่อเล็งโจมตี สายลมแห่งความโปรดปรานจะถูกรวบรวมอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายลม\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น\n\nHexerei: Secret Rite\nในระหว่างที่ Stormeye ที่สร้างโดยท่าไม้ตาย Wind's Grand Ode ยังคงอยู่ Venti จะได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังเพิ่มเติม:\n·การโจมตีปกติของ Venti จะเปลี่ยนเป็นการยิงศรเฮอริเคนที่ทะลวงผ่านศัตรูได้ สร้างความเสียหายลมให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น\n·เมื่อการโจมตีปกติของ Venti โดนศัตรู จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Stormeye ยาวนานขึ้น 1 วินาที และช่วงเวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 0.5 วินาที; เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุด 2 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตาย Wind's Grand Ode แต่ละครั้ง", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Splitting Gales", "Description": "เมื่อเล็งโจมตี จะทำการยิงลูกศรแยกเพิ่มเติมอีกสองลูก โดยที่แต่ละลูก จะทำให้เกิดความเสียหาย 33% ของความเสียหายเดิม", + "UnlockedDescription": "เมื่อเล็งโจมตี จะทำการยิงลูกศรแยกเพิ่มเติมอีก 2 ดอก โดยที่แต่ละดอก จะสร้างความเสียหาย 33% ของความเสียหายเดิม\n\nนอกจากนี้ ศรเฮอริเคนจะยิงลูกศรที่สามารถติดตามศัตรูได้เพิ่มอีก 2 ดอก แต่ละดอกสร้างความเสียหาย 20% ของความเสียหายเดิม เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.25 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Breeze of Reminiscence", "Description": "Skyward Sonnet จะทำให้ความต้านทานลมและ ความต้านทานทางกายภาพ ของศัตรูลดลง 12% เป็นเวลา 10 วินาที\nช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูซึ่งถูก Skyward Sonnet พัดให้ลอยร่วงลงสู่พื้น ความต้านทานลมและความต้านทานกายภาพจะลดเพิ่มอีก 12%", + "UnlockedDescription": "#Skyward Sonnet จะทำให้ความต้านทานลม และความต้านทานกายภาพของศัตรูลดลง 24% เป็นเวลา 10 วินาที\nนอกจากนี้ หลังจากใช้ท่าไม้ตาย Wind's Grand Ode Venti จะได้รับเอฟเฟกต์ Wherever a Breeze Blows และรีเซ็ตช่วงเวลาคูลดาวน์ของสกิลธาตุ Skyward Sonnet; เมื่อศรเฮอริเคนโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 25% ที่จะทำให้ Venti ได้รับเอฟเฟกต์ Wherever a Breeze Blows\n\nWherever a Breeze Blows\nเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}ใช้สกิลธาตุ Skyward Sonnet จะสร้างความเสียหาย 300% ของความเสียหายเดิม เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที และจะถูกลบหลังจาก Venti {LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}ใช้สกิลธาตุ Skyward Sonnet", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Hurricane of Freedom", "Description": "เมื่อ Venti ได้รับลูกแก้วธาตุ หรืออณูธาตุแล้ว จะได้รับ โบนัสความเสียหายลม 25% เป็นเวลา 10 วินาที", + "UnlockedDescription": "หลังจาก Venti ใช้สกิลธาตุ Skyward Sonnet หรือท่าไม้ตาย Wind's Grand Ode Venti และตัวละครอื่นในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นจะได้รับโบนัสความเสียหายลม 25% เป็นเวลา 10 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Storm of Defiance", "Description": "ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Wind's Grand Ode จะถูกลด ความต้านทานลม ลง 20%;\nหากเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ ความต้านทานธาตุที่เปลี่ยน จะลดลงด้วย 20%", + "UnlockedDescription": "ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Wind's Grand Ode จะถูกลดความต้านทานลมลง 20%;\nหากเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ ความต้านทานธาตุที่เปลี่ยน จะลดลงด้วย 20%\nนอกจากนี้ ความเสียหายที่ Venti สร้างแก่ศัตรูเหล่านี้ จะได้รับโบนัสความแรงคริ 100%", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000024.json b/Genshin/TH/Avatar/10000024.json index fa4ebc8..169ff9e 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Bane of Evil", "Description": "ระหว่างช่วงเวลาของ Stormbreaker ความต้านทานไฟฟ้าของศัตรูโดยรอบ จะลดลง 15%", + "UnlockedDescription": "ในช่วงเวลาต่อเนื่องของ Stormbreaker ความต้านทานไฟฟ้าของศัตรูโดยรอบจะลดลง 15%\n\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: ในช่วงเวลาต่อเนื่องของ Stormbreaker ความต้านทานน้ำแข็งของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะลดลงอีก 15% และความชำนาญธาตุของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นจะเพิ่มขึ้น 200 หน่วย", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000029.json b/Genshin/TH/Avatar/10000029.json index 10cc29d..aaff2cc 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Chained Reactions", "Description": "เมื่อโจมตีและใช้สกิล จะมีโอกาสที่จะเรียกประกายไฟ เพื่อระดมโจมตีใส่ศัตรู สร้างความเสียหายเทียบเท่ากับ 120% ของความเสียหายของ Sparks 'n' Splash", + "UnlockedDescription": "เมื่อโจมตีและใช้สกิล จะมีโอกาสที่จะเรียกประกายไฟ เพื่อระดมโจมตีใส่ศัตรู สร้างความเสียหายเทียบเท่ากับ 120% ของความเสียหายของ Sparks 'n' Splash\nภายใน 12 วินาทีหลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ข้างต้น พลังโจมตีของ Klee จะเพิ่มขึ้น 60%", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Explosive Frags", "Description": "กับระเบิดของ Jumpy Dumpty จะทำให้พลังป้องกันของศัตรู ลดลง 23% เป็นเวลา 10 วินาที", + "UnlockedDescription": "เมื่อสกิลธาตุของ Klee โจมตีโดนศัตรู จะทำให้พลังป้องกันของศัตรูลดลง 23% เป็นเวลา 10 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Sparkly Explosion", "Description": "หากออกจากการต่อสู้ระหว่าง ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Sparks 'n' Splash จะทำให้เกิดการระเบิดสร้าง ความเสียหายไฟวงกว้าง เป็น 555% ของพลังโจมตี", + "UnlockedDescription": "หากออกจากการต่อสู้ในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ Sparks 'n' Splash หรือช่วงเวลาต่อเนื่องของ Sparks 'n' Splash สิ้นสุดลง จะทำให้เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายไฟวงกว้างเท่ากับ 555% ของพลังโจมตี; หากเกิดเอฟเฟกต์ข้างต้นขณะที่ Klee อยู่ในการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Blazing Delight", "Description": "ภายใต้สภาวะของ Sparks 'n' Splash ในทุก 3 วินาที Klee จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม (ไม่รวมตัวของ Klee เอง);\nหลังจากใช้ Sparks 'n' Splash ตัวละครทั้งหมดในทีมจะได้รับ โบนัสความเสียหายไฟ 10% เป็นเวลา 25 วินาที", + "UnlockedDescription": "ภายใต้สถานะ Sparks 'n' Splash ในทุก 3 วินาที Klee จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม (ไม่รวมตัวของ Klee เอง);\nภายใน 25 วินาที หลังจากใช้ Sparks 'n' Splash ตัวละครอื่น ๆ ทั้งหมดในทีมจะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 10% และ Klee จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 50%\n\nHexerei: Secret Rite\nเมื่อทำให้เกิดและใช้เอฟเฟกต์ของ Explosive Spark มีโอกาส 50% ที่จะไม่ใช้ Explosive Spark นอกจากนี้ ขณะอยู่ในสถานะ Sparks 'n' Splash เมื่อ Klee ทำการโจมตีปกติ การโจมตีครั้งที่ 1 และ 2 มีโอกาส 40% ที่จะใช้ Explosive Spark 1 ดอก เพื่อโจมตีศัตรูเทียบเท่ากับการโจมตีของ Boom-Boom Strike เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000031.json b/Genshin/TH/Avatar/10000031.json index 7039512..45e32d3 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Evernight Raven", "Description": "เพิ่มระยะเวลาการคงอยู่ของ Oz ขึ้น 2 วินาที โดย Oz จะทำการโจมตีร่วมกันกับ ตัวละครของตนเองที่ต่อสู้อยู่ในขณะนั้นและสร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 30% ของพลังโจมตีของ Fischl", + "UnlockedDescription": "เพิ่มระยะเวลาการคงอยู่ของ Oz ขึ้น 2 วินาที โดย Oz จะทำการโจมตีร่วมกันกับ ตัวละครของตนเองที่ต่อสู้อยู่ในขณะนั้นและสร้างความเสียหายไฟฟ้า 30% ของพลังโจมตีของ Fischl\nหลังจาก Oz ทำการช่วยโจมตี เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตี และความชำนาญธาตุของ Witch's Eve Rite: Phantasmal Nocturne จะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 10 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000035.json b/Genshin/TH/Avatar/10000035.json index 4c6d5fa..0edd6f6 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Adeptus Art: Herald of Frost", "Description": "ใช้เครื่องราง Icevein Talisman เพื่อเรียก Herald of Frost ออกมา และสร้าง ความเสียหายน้ำแข็งให้กับศัตรูโดยรอบ\n\nHerald of Frost\n·เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Qiqi โดนเป้าหมาย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของคุณทั้งหมดในทีม รวมถึงตัวละครฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับ พลังโจมตีของ Qiqi\n·จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตนเองที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้นเป็นช่วง ๆ\n·เคลื่อนที่ไปพร้อมกับตัวละคร เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง\n\n\"ฉันใช้สิ่งนี้เพื่อป้องกันอุณหภูมิสูงขึ้นและ ป้องกันการเน่าเปื่อย... อื้อ ใช่ ฉันพูดถึงวัตถุดิบยาแสนแพงของ คุณ Bai\"", + "UnlockedDescription": "ใช้เครื่องราง Icevein Talisman เพื่อเรียก Herald of Frost ออกมา และสร้าง ความเสียหายน้ำแข็งให้กับศัตรูโดยรอบ\n\nHerald of Frost\n·เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Qiqi โดนเป้าหมาย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของคุณทั้งหมดในทีม รวมถึงตัวละครฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Qiqi;\n·จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตนเองที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้นเป็นช่วง ๆ;\n·เคลื่อนที่ไปพร้อมกับตัวละคร เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง;\n·เมื่อตัวละครของตัวเองในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นโจมตีโดนศัตรู Herald of Frost จะช่วยโจมตี 1 ครั้ง สร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรู\n\n\"ฉันใช้สิ่งนี้เพื่อป้องกันอุณหภูมิสูงขึ้นและป้องกันการเน่าเปื่อย... อื้อ ใช่ ฉันพูดถึงวัตถุดิบยาแสนแพงของ คุณ Bai\"", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Adeptus Art: Preserver of Fortune", "Description": "Qiqi ปลดปล่อยพลังแห่งเซียนที่ผนึกไว้ ในร่างของเธอ ทำสัญลักษณ์ Fortune-Preserving Talisman บนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง\n\nFortune-Preserving Talisman\nเมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Fortune-Preserving Talisman ได้รับความเสียหาย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละคร ที่สร้างความเสียหาย\n\n\"ชื่อจริงของฉันคือ ผู้พิทักษ์จากความชั่วร้าย เด็กผู้ไม่มีวันตาย\"\n - Qiqi จำคำพูดพวกนี้ไม่ได้แล้ว", + "UnlockedDescription": "Qiqi ปลดปล่อยพลังแห่งเซียนที่ผนึกไว้ ในร่างของเธอ ทำสัญลักษณ์ Fortune-Preserving Talisman บนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และสร้างความเสียหายน้ำแข็ง\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: สร้างความเสียหายน้ำแข็งที่ถูกนับเป็นความเสียหายปฏิกิริยานำไฟฟ้าดาราเพิ่มอีก 1 ครั้ง\n\n\nFortune-Preserving Talisman\nเมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Fortune-Preserving Talisman ได้รับความเสียหาย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละคร ที่สร้างความเสียหาย\n\n\"ชื่อจริงของฉันคือ ผู้พิทักษ์จากความชั่วร้าย เด็กผู้ไม่มีวันตาย\"\n - Qiqi จำคำพูดพวกนี้ไม่ได้แล้ว", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Ascetics of Frost", "Description": "เมื่อ Herald of Frost โจมตีถูกศัตรูที่โดน Fortune-Preserving Talisman ทำสัญลักษณ์ จะเป็นการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Qiqi 2 หน่วย", + "UnlockedDescription": "เมื่อ Herald of Frost โจมตีถูกศัตรูที่โดน Fortune-Preserving Talisman ทำสัญลักษณ์ จะเป็นการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Qiqi 2 หน่วย\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: เมื่อการโจมตีของ Herald of Frost และการโจมตีประสานโดนเป้าหมาย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Qiqi 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ทุก 6 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Frozen to the Bone", "Description": "เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ได้รับ ผลกระทบจาก ธาตุน้ำแข็ง ความเสียหายของ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตี ของ Qiqi จะเพิ่มขึ้น 15%", + "UnlockedDescription": "เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ได้รับ ผลกระทบจาก ธาตุน้ำแข็ง ความเสียหายของ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตี ของ Qiqi จะเพิ่มขึ้น 15%\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: พลังโจมตีของ Qiqi เพิ่มขึ้น 50%", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Divine Suppression", "Description": "เป้าหมายที่ถูก Fortune-Preserving Talisman ทำสัญลักษณ์ที่แท้จริงไว้จะถูกลดพลังการโจมตีลง 20%", + "UnlockedDescription": "เป้าหมายที่ถูก Fortune-Preserving Talisman ทำสัญลักษณ์ไว้ จะถูกลดพลังโจมตีลง 20%\nนอกจากนี้ เมื่อเกิดเอฟเฟกต์รักษาของ Fortune-Preserving Talisman จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครที่อยู่ใกล้เคียง ที่มีอัตราส่วนพลังชีวิตต่ำสุดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 180% ของพลังโจมตีของ Qiqi", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Rite of Resurrection", "Description": "เมื่อใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะทำการฟื้นชีวิต ตัวละครทั้งหมดในทีมที่ หมดสติในบริเวณใกล้เคียง และฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครดังกล่าว 50%\nเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 15 นาที", + "UnlockedDescription": "เมื่อใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะทำการฟื้นชีวิต ตัวละครทั้งหมดในทีมที่ หมดสติในบริเวณใกล้เคียง และฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครดังกล่าวให้ถึง 50%\nเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้ง ในทุก 15 นาที\nนอกจากนี้ หลังจากใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune Qiqi จะได้รับ Glimpse of Mystery 4 ชั้น; เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นในทีมตัวเอง (ยกเว้น Qiqi) สร้างความเสียหายปฏิกิริยานำไฟฟ้าดารา จะใช้ Glimpse of Mystery 1 ชั้น เพื่อเพิ่มความเสียหายที่สร้างเท่ากับ 600% ของพลังโจมตีของ Qiqi ทั้งนี้ Glimpse of Mystery สามารถคงอยู่ต่อเนื่องได้สูงสุด 12 วินาที เมื่อใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะรีเฟรชจำนวนชั้น", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000038.json b/Genshin/TH/Avatar/10000038.json index 9653fb2..d99b60f 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Flower of Eden", "Description": "เมื่อ Transient Blossom ที่เกิดขึ้นจาก Abiogenesis: Solar Isotoma ของ Albedo งอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 1.2 หน่วย ให้แก่ตัวของ Albedo เอง", + "UnlockedDescription": "เมื่อ Transient Blossom ที่เกิดขึ้นจาก Solar Isotoma ในสกิลธาตุ Abiogenesis: Solar Isotoma ของ Albedo งอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 1.2 หน่วยให้ตัว Albedo เอง\nนอกจากนี้ ภายใน 20 วินาทีหลังจาก Albedo ใช้สกิลธาตุ Abiogenesis: Solar Isotoma พลังป้องกันของตัว Albedo เองจะเพิ่มขึ้น 50%", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Opening of Phanerozoic", "Description": "เมื่อ Transient Blossom ที่เกิดจาก Abiogenesis: Solar Isotoma งอกเงย จะมอบเอฟเฟกต์ Fatal Reckoning ให้แก่ Albedo เป็นเวลา 30 วินาที:\n·เมื่อปล่อย Rite of Progeniture: Tectonic Tide จะเป็นการล้างเอฟเฟกต์ทั้งหมดของ Fatal Reckoning และเพิ่มความเสียหายของ Rite of Progeniture: Tectonic Tide และ Fatal Blossom ตามจำนวนชั้นของเอฟเฟกต์ที่ถูกล้าง;\n·Fatal Reckoning แต่ละชั้นที่ถูกใช้ จะเพิ่มความเสียหายเท่ากับ 30% ของพลังป้องกันของ Albedo ให้กับ Rite of Progeniture: Tectonic Tide และ Fatal Blossom;\n·เอฟเฟกต์ดังกล่าวสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ครั้ง", + "UnlockedDescription": "เมื่อ Transient Blossom ที่เกิดจากสกิลธาตุ Abiogenesis: Solar Isotoma งอกเงย จะมอบเอฟเฟกต์ Fatal Reckoning ให้แก่ Albedo เป็นเวลา 30 วินาที:\n·เมื่อปล่อย Rite of Progeniture: Tectonic Tide จะเป็นการล้างเอฟเฟกต์ Fatal Reckoning ทั้งหมด และเพิ่มความเสียหายระเบิดพลังของ Rite of Progeniture: Tectonic Tide และ Fatal Blossom ตามจำนวนชั้นของเอฟเฟกต์ที่ถูกล้าง;\n·Fatal Reckoning แต่ละชั้นที่ถูกใช้ จะเพิ่มความเสียหายเท่ากับ 30% ของพลังป้องกันของ Albedo ให้กับ Rite of Progeniture: Tectonic Tide และ Fatal Blossom;\n·เอฟเฟกต์ดังกล่าวสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ครั้ง;\n\nนอกจากนี้ เมื่อ Albedo ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และ Fatal Reckoning ซ้อนทับถึง 4 ชั้น จะล้างเอฟเฟกต์ Fatal Reckoning ทั้งหมด และสร้าง Fatal Blossom 3 ดอกใกล้กับตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ซึ่งจะเบ่งบานอย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายหินวงกว้าง เท่ากับ 300% ของพลังป้องกันของ Albedo และถูกนับเป็นความเสียหายท่าไม้ตาย หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว {LINK#P382201}Homuncular Nature{/LINK} จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ติดตัวนี้ด้วย ซึ่งทำให้ความชำนาญธาตุของตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 125 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Descent of Divinity", "Description": "ตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 30%", + "UnlockedDescription": "ตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 30%\nนอกจากนี้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง กระโดดใกล้กับ Silver Isotoma จะทำลาย Silver Isotoma และเพิ่มความสูงในการกระโดดครั้งนี้อย่างมาก และภายใน 3 วินาทีหลังจากนั้น จะทำให้ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครเพิ่มขึ้น 30% เอฟเฟกต์นี้จะหายไป หลังจากที่การโจมตีพุ่งลงจากอากาศสร้างความเสียหายพุ่งถึงพื้นไปแล้ว 0.1 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Dust of Purification", "Description": "เมื่อตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma ได้รับการปกป้องโดยโล่ที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก หรือมี Moondrift อยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 17%", + "UnlockedDescription": "หากตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ที่อยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma ได้รับการปกป้องจากโล่ที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก หรือมี Moondrift อยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 17%\n\nนอกจากนี้ เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย Rite of Progeniture: Tectonic Tide จะทำลาย Silver Isotoma ทั้งหมดที่อยู่ในสนาม; เมื่อทำลาย Silver Isotoma ด้วยวิธีนี้ ท่าไม้ตายในครั้งนี้จะลบล้าง Fatal Reckoning 4 ชั้น จากกลุ่มดาว {LINK#TE382}Opening of Phanerozoic{/LINK} และความเสียหายที่เกิดจาก Fatal Blossom จะเพิ่มขึ้น เท่ากับ 250% ของพลังป้องกันของ Albedo ภายใน 20 วินาทีหลังจากนั้น", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000039.json b/Genshin/TH/Avatar/10000039.json index 186e678..0cfa13c 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Cat's Tail Closing Time", "Description": "ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ของ Signature Mix จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของพวกเขา:\n·เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับปริมาณการรักษา เพิ่มขึ้น 30%;\n·เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 50% ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 200 หน่วย", + "UnlockedDescription": "ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ของ Signature Mix จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของพวกเขา:\n·เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50% จะได้รับโบนัสการรักษา เพิ่มขึ้น 30%;\n·เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 50% ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 200 หน่วย\n\nนอกจากนี้ พลังชีวิตสูงสุดของ Diona จะเพิ่มขึ้น 25%\n\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ของ Signature Mix จะสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยานำไฟฟ้า และนำไฟฟ้าดาราเพิ่มขึ้น 40%", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000041.json b/Genshin/TH/Avatar/10000041.json index 991794d..56082fc 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Prophecy of Submersion", "Description": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่ตัวละครของตนเองในทีมโจมตีถูกศัตรู ที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen เอฟเฟกต์ของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำ จะเพิ่มสูงขึ้น:\n·ความเสียหายที่เกิดจาก การชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การระเหยเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การกระจายธาตุน้ำเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การตกผลึกจันทราเพิ่มขึ้น 15%;\n·ระยะเวลาต่อเนื่องของ การแช่แข็งเพิ่มขึ้น 15%", + "UnlockedDescription": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่ตัวละครของตนเองในทีมโจมตีถูกศัตรู ที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen เอฟเฟกต์ของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำ จะเพิ่มสูงขึ้น:\n·ความเสียหายที่เกิดจาก การชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การระเหยเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การกระจายธาตุน้ำเพิ่มขึ้น 15%, ความเสียหายที่เกิดจาก การตกผลึกจันทราเพิ่มขึ้น 15%;\n·ระยะเวลาต่อเนื่องของ การแช่แข็งเพิ่มขึ้น 15%\n\nนอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ข้างต้น เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 160% ของค่าเดิม", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Lunar Chain", "Description": "เมื่อการโจมตีปกติถูกศัตรู จะมีโอกาส 20% ที่จะปล่อยการชาร์จโจมตี 1 ครั้ง\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที", + "UnlockedDescription": "เมื่อการโจมตีปกติถูกศัตรู จะมีโอกาส 20% ที่จะปล่อยการชาร์จโจมตีหนึ่งครั้งโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาทีหลังจาก Mona ใช้ท่าไม้ตาย Stellaris Phantasm เมื่อโจมตีปกติครั้งต่อไปถูกศัตรู จะปล่อยการชาร์จโจมตีหนึ่งครั้งโดยอัตโนมัติ\nเอฟเฟกต์ปล่อยการชาร์จโจมตีอัตโนมัติข้างต้นจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที\nเมื่อ Mona ชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะทำให้ความชำนาญธาตุของตัวละครในทีม ที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเพิ่มขึ้น 80 หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Prophecy of Oblivion", "Description": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม โจมตีศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 15%", + "UnlockedDescription": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม โจมตีศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 15%\nเมื่อตัวละครมนตราใดก็ตามในทีมโจมตีศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen ความแรงคริจะเพิ่มขึ้น 15%", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Rhetorics of Calamitas", "Description": "หลังจากเข้าสู่สภาวะ Illusory Torrent ในแต่ละวินาทีของการเคลื่อนที่ ความเสียหายของการชาร์จโจมตีของ Mona ครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น 60%\nสามารถรับโบนัสความเสียหาย ของการชาร์จโจมตีด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 180% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะคงอยู่ได้สูงสุด 8 วินาที", + "UnlockedDescription": "เมื่อ Mona เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ในสภาวะ Illusory Torrent หรือมีศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen ในบริเวณใกล้เคียง ในแต่ละวินาที ความเสียหายของการชาร์จโจมตีของ Mona ครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น 60% สามารถรับโบนัสความเสียหาย ของการชาร์จโจมตีด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 180% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะคงอยู่ได้สูงสุด 8 วินาที\nนอกจากนี้ การชาร์จโจมตีของ Mona จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen เพิ่มขึ้นเป็น 200% ของความเสียหายเดิม", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000043.json b/Genshin/TH/Avatar/10000043.json index f90d14c..e61f988 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Chaotic Entropy", "Description": "หาก Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ ในช่วงระยะเวลาต่อเนื่องของ สกิล ตัวละครทั้งหมดในทีม จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง 20%", + "UnlockedDescription": "หาก Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ ในช่วงระยะเวลาต่อเนื่องของสกิล ตัวละครทั้งหมดในทีม จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง 20% และตัวละครมนตราในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม 8.57142%", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000058.json b/Genshin/TH/Avatar/10000058.json index 6b07d08..db7fc67 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Great Secret Art: Tenko Kenshin", "Description": "ในนิทานพื้นบ้านของชาว Inazuma มีคำกล่าวถึง \"Kitsunetsuki\" หรือการสำแดงพลังของจิ้งจอก (Kitsune) โดยการสำแดงของ \"จิ้งจอกฟ้า\" ที่ค่อนข้างพิเศษท่ามกลางหมู่นั้น จะร่วงหล่นลงสู่ร่างกายศัตรูของศาลเจ้า Grand Narukami ในรูปแบบของสายฟ้า โดยสายฟ้าที่ฟาดลงมา จะทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง\nเมื่อใช้สกิลนี้ Yae Miko จะทำการปลดปล่อย Sesshou Sakura ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำลายรูปร่างภายนอกของพวกมัน แล้วเปลี่ยนเป็นสายฟ้า Tenko Thunderbolt ฟาดลงมา เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง เมื่อ Sesshou Sakura แต่ละอันถูกทำลายลงด้วยวิธีนี้ จะทำให้เกิดสายฟ้า Tenko Thunderbolt ฟาดลงมา 1 ครั้ง\n\nมีเพียงช่วงเวลานี้เท่านั้น ที่ Yae จะต้องเปิดเผยตัวตนของจิ้งจอกฟ้าเพื่อสั่งการสายฟ้า ส่วนเจ้าพวกที่ได้เห็นหางของท่าน Guuji นั้น ต่างก็ไม่เหลือแม้เพียงฝุ่นธุลี ด้วยเหตุนี้ จงจำไว้ให้ขึ้นใจว่า... ท่าน Yae น่ะไม่มีหางหรอกนะ", + "UnlockedDescription": "ในนิทานพื้นบ้านของชาว Inazuma มีคำกล่าวถึง \"Kitsunetsuki\" หรือการสำแดงพลังของจิ้งจอก (Kitsune) โดยการสำแดงของ \"จิ้งจอกฟ้า\" ที่ค่อนข้างพิเศษท่ามกลางหมู่นั้น จะร่วงหล่นลงสู่ร่างกายศัตรูของศาลเจ้า Grand Narukami ในรูปแบบของสายฟ้า โดยสายฟ้าที่ฟาดลงมา จะทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง\nเมื่อใช้สกิลนี้ Yae Miko จะประทับร่าง Sesshou Sakura ที่อยู่ใกล้เคียง และเปลี่ยนเป็นสายฟ้า Tenko Thunderbolt ฟาดลงมา เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง Sesshou Sakura แต่ละอันที่อยู่ใกล้เคียง จะทำให้เกิดสายฟ้า Tenko Thunderbolt ฟาดลงมา 1 ครั้ง\n\nมีเพียงช่วงเวลานี้เท่านั้น ที่ Yae จะต้องเปิดเผยตัวตนของจิ้งจอกฟ้าเพื่อสั่งการสายฟ้า ส่วนเจ้าพวกที่ได้เห็นหางของท่าน Guuji นั้น ต่างก็ไม่เหลือแม้เพียงฝุ่นธุลี ด้วยเหตุนี้ จงจำไว้ให้ขึ้นใจว่า... ท่าน Yae น่ะไม่มีหางหรอกนะ", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Yakan Offering", "Description": "ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 8 หน่วย ให้แก่ตัวของ Yae Miko เอง ในแต่ละครั้งที่ Great Secret Art: Tenko Kenshin ทำให้เกิด Tenko Thunderbolt", + "UnlockedDescription": "ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 8 หน่วย ให้แก่ตัวของ Yae Miko เอง ในแต่ละครั้งที่ Great Secret Art: Tenko Kenshin ทำให้เกิด Tenko Thunderbolt; หลังจากที่ Yae Miko ทำให้เกิดปฏิกิริยานำไฟฟ้า/นำไฟฟ้าดารา หรือสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยานำไฟฟ้าดารา ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายไฟฟ้า และโบนัสความเสียหายนำไฟฟ้าดารา 50% เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อเกิดซ้ำจะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Fox's Mooncall", "Description": "เมื่อสร้าง Sesshou Sakura ระดับเริ่มต้นจะถูกเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 2 และระดับสูงสุดจะถูกเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 4 ขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น 60%", + "UnlockedDescription": "เมื่อสร้าง Sesshou Sakura ระดับเริ่มต้นจะถูกเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 2 และระดับสูงสุดจะถูกเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 4 ขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น 60%; นอกจากนี้ เมื่อ Sesshou Sakura อยู่ในสนาม จะทำให้ความชำนาญธาตุของ Yae Miko และตัวละครของตัวเองที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นในทีมเพิ่มขึ้น 60/90/120/200 หน่วย ตามระดับของ Sesshou Sakura", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Sakura Channeling", "Description": "หลังจากที่สายฟ้าของ Sesshou Sakura ฟาดลงมาถูกศัตรู ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟฟ้า 20% เป็นเวลา 5 วินาที", + "UnlockedDescription": "หลังจากที่สายฟ้าของ Sesshou Sakura ฟาดลงมาถูกศัตรู ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟฟ้า 20% เป็นเวลา 5 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับ Yae Miko 8 หน่วย เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานธาตุดังกล่าวจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที; นอกจากนี้ ความเสียหายจากท่าไม้ตายของ Yae Miko จะเพิ่มขึ้น 100%", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Forbidden Art: Daisesshou", "Description": "ในตอนที่ Sesshou Sakura โจมตีจะไม่สนใจพลังป้องกัน 60% ของศัตรู", + "UnlockedDescription": "ในตอนที่ Sesshou Sakura โจมตีจะไม่สนใจพลังป้องกัน 60% ของศัตรู ความแรงคริของความเสียหายจากปฏิกิริยานำไฟฟ้าดาราที่ Yae Miko สร้างจะเพิ่มขึ้น 200%", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000071.json b/Genshin/TH/Avatar/10000071.json index 1ebd85b..49a6aec 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Secret Rite: Chasmic Soulfarer", "Description": "พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี\n\nเมื่อ Cyno อยู่ภายใต้สภาวะ Pactsworn Pathclearer ของท่าไม้ตาย \"Sacred Rite: Wolf's Swiftness\" จะเปลี่ยนเป็นใช้ Mortuary Rite เพื่อปลดปล่อยพลังของสายฟ้าแทน โดยจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง และทำให้ช่วงเวลาคงอยู่ของ Pactsworn Pathclearer ยาวนานขึ้น\n\n\"การพิพากษาในครั้งนี้ คุณไม่มีสิทธิ์เลือกที่จะยอมรับหรือปฏิเสธ คุณกับฉัน... ต่างก็เป็นส่วนหนึ่งของมันตั้งนานแล้ว\"", + "UnlockedDescription": "พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี\n\nเมื่อ Cyno อยู่ภายใต้สถานะ Pactsworn Pathclearer จะเปลี่ยนเป็นใช้ Mortuary Rite เพื่อปลดปล่อยพลังของสายฟ้าแทน โดยจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง หาก Cyno เข้าสู่สถานะ Pactsworn Pathclearer ด้วยการปล่อยท่าไม้ตาย Sacred Rite: Wolf's Swiftness เมื่อปล่อย Mortuary Rite จะขยายช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะ Pactsworn Pathclearer ครั้งนี้ให้นานขึ้นอีก\n\n\"การพิพากษาในครั้งนี้ คุณไม่มีสิทธิ์เลือกที่จะยอมรับหรือปฏิเสธ คุณกับฉัน... ต่างก็เป็นส่วนหนึ่งของมันตั้งนานแล้ว\"", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Ordinance: Unceasing Vigil", "Description": "หลังจากใช้ Sacred Rite: Wolf's Swiftness ความเร็วในการโจมตีปกติของ Cyno จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที และหากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Judication ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" ระหว่างช่วงเวลาของ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ระยะต่อเนื่องของความสามารถที่เพิ่มขึ้นมาจะถูกรีเฟรช\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" ก่อน", + "UnlockedDescription": "หลังจากใช้ Sacred Rite: Wolf's Swiftness ความเร็วในการโจมตีปกติของ Cyno จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที และหากเกิดเอฟเฟกต์ Judication ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" ขณะที่ปล่อย Secret Rite: Chasmic Soulfarer ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะถูกรีเฟรช\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" ก่อน\n\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: เมื่อเข้าสู่สภาวะ Pactsworn Pathclearer จะได้รับเอฟเฟกต์ Together We Rise เพิ่มเติม: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 200 หน่วย ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อทำการเปลี่ยนตัวละครขณะที่ Cyno อยู่ในการต่อสู้ ตัวละครที่ลงสนามตัวต่อไปจะสืบทอดเอฟเฟกต์ Together We Rise และช่วงเวลาต่อเนื่องที่เหลืออยู่", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Ceremony: Homecoming of Spirits", "Description": "หลังจากที่การโจมตีปกติของ Cyno ถูกศัตรู โบนัสความเสียหายไฟฟ้าจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 4 วินาที โดยที่ทุก 0.1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น", + "UnlockedDescription": "หลังจากที่การโจมตีปกติของ Cyno โดนศัตรู โบนัสความเสียหายไฟฟ้าจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 4 วินาที โดยที่ทุก 0.1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น\n\nนอกจากนี้ เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของตัวละครที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของเอฟเฟกต์ Together We Rise โดนเป้าหมาย ตัวละครดังกล่าวจะสร้างความเสียหายปฏิกิริยานำไฟฟ้าดาราเพิ่มขึ้น 16% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ไปจนกว่าเอฟเฟกต์ Together We Rise จะสิ้นสุดลง และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Austerity: Forbidding Guard", "Description": "เมื่อ Cyno อยู่ในสภาวะ Pactsworn Pathclearer ของ Sacred Rite: Wolf's Swiftness หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, นำไฟฟ้า, โอเวอร์โหลด, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม และการกระจายธาตุไฟฟ้าแล้ว จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย ให้ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง (ไม่รวมตัวของ Cyno เอง)\nในระหว่าง Sacred Rite: Wolf's Swiftness หนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง", + "UnlockedDescription": "เมื่อ Cyno อยู่ในสภาวะ Pactsworn Pathclearer ของ Sacred Rite: Wolf's Swiftness หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, นำไฟฟ้า, นำไฟฟ้าดารา, โอเวอร์โหลด, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม หรือการกระจายธาตุไฟฟ้าแล้ว จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย ให้ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง (ไม่รวมตัวของ Cyno เอง) โดยในระหว่าง Sacred Rite: Wolf's Swiftness หนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง\n\nหลังจากตัวละครอื่นที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ Together We Rise ทำให้เกิดปฏิกิริยาดังกล่าวแล้ว จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 20 หน่วยให้แก่ Cyno ด้วย เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Raiment: Just Scales", "Description": "หลังจากใช้ Sacred Rite: Wolf's Swiftness หรือทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"Judication\" ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" Cyno จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Day of the Jackal\" 4 ชั้น โดยเมื่อการโจมตีปกติของ Cyno ถูกศัตรู จะใช้เอฟเฟกต์ Day of the Jackal หนึ่งชั้น และปล่อย Duststalker Bolt ออกมาหนึ่งอัน\nDay of the Jackal จะคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้น และจะถูกลบล้างหลังจากที่สถานะ Pactsworn Pathclearer ของ Sacred Rite: Wolf's Swiftness สิ้นสุดลง\nในทุก 0.4 วินาที จะสามารถปล่อย Duststalker Bolt ออกมาด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" ก่อน", + "UnlockedDescription": "หลังจากใช้ Sacred Rite: Wolf's Swiftness หรือทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"Judication\" ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" Cyno จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Day of the Jackal\" 4 ชั้น โดยเมื่อการโจมตีปกติของ Cyno โดนศัตรู จะใช้เอฟเฟกต์ \"Day of the Jackal\" หนึ่งชั้น และปล่อย Duststalker Bolt ออกมาหนึ่งอัน หาก Cyno อยู่ภายใต้อิทธิพลของเอฟเฟกต์ Together We Rise จะเปลี่ยนเป็นปล่อย Duststalker Bolt - Starsame ออกมาหนึ่งอันแทน\nเอฟเฟกต์ Day of the Jackal จะคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที สามารถซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้นภายใต้สถานะ \"Pactsworn Pathclearer\" ครั้งเดียว และจะถูกลบล้างหลังจากที่สภาวะ Pactsworn Pathclearer ของ Sacred Rite: Wolf's Swiftness สิ้นสุดลง\nในทุก 0.4 วินาที จะสามารถปล่อย Duststalker Bolt หรือ Duststalker Bolt - Starsame ออกมาด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Featherfall Judgment\" ก่อน", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000086.json b/Genshin/TH/Avatar/10000086.json index fc5aa17..5e8db9a 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Terror for the Evildoers", "Description": "\"Gracious Rebuke\" ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" จะเปลี่ยนเป็น:\nขณะที่ค่าพลังชีวิตของ Wriothesley ต่ำกว่า 60% หรือในระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Chilling Penalty ที่เกิดจาก Icefang Rush เมื่อ Repelling Fist ขั้นที่ห้าโจมตีโดนเป้าหมาย จะได้รับ \"Gracious Rebuke\" และจะได้รับเอฟเฟกต์ของ \"Gracious Rebuke\" มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.5 วินาที\n\nนอกจากนี้ Rebuke: Vaulting Fist จะได้รับการเสริมพลังต่อไปนี้:\n·ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้นอีกขั้นเป็น 200%;\n·เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย หากอยู่ในสถานะ Chilling Penalty ระยะเวลาของสถานะนี้ จะเพิ่มขึ้น 4 วินาที ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่หนึ่งครั้งของ Chilling Penalty จะสามารถยืดเวลาด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง\n\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน", + "UnlockedDescription": "\"Gracious Rebuke\" ของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" จะเปลี่ยนเป็น:\nขณะที่ค่าพลังชีวิตของ Wriothesley ต่ำกว่า 60% หรือในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ Chilling Penalty ที่เกิดจาก Icefang Rush นั้น เมื่อ Repelling Fist ขั้นที่ 5 โจมตีโดนเป้าหมาย จะได้รับ \"Gracious Rebuke\" และจะได้รับเอฟเฟกต์ของ \"Gracious Rebuke\" มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.5 วินาที\n\nนอกจากนี้ Rebuke: Vaulting Fist จะได้รับการเสริมพลังต่อไปนี้:\n·ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้นอีกขั้นเป็น 200%\n·เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย หากอยู่ในสถานะ Chilling Penalty ระยะเวลาของสถานะนี้ จะเพิ่มขึ้น 4 วินาที\n\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา:\n·ภายใน 5 วินาทีหลังจาก Luster: Vaulting Fist โจมตีโดนเป้าหมาย การโจมตีขั้นที่ 5 ของ Repelling Fist ที่ถูกเสริมพลังด้วย Chilling Penalty ครั้งต่อไป จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%;\n·ภายใน 5 วินาทีหลังจากการโจมตีขั้นที่ 5 ของ Repelling Fist ที่ได้รับการเสริมพลังด้วย Chilling Penalty โจมตีโดนเป้าหมาย Luster: Vaulting Fist จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%\n·หาก Luster: Vaulting Fist โจมตีโดนเป้าหมาย ขณะอยู่ในสถานะ Chilling Penalty ระยะเวลาของสถานะนี้ จะเพิ่มขึ้น 4 วินาที\n\nระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องหนึ่งครั้งของ Chilling Penalty จะสามารถยืดเวลาด้วยวิธีข้างต้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\n\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Shackles for the Arrogant", "Description": "เมื่อปล่อย Darkgold Wolfbite เอฟเฟกต์ \"Prosecution Edict\" แต่ละชั้นของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" จะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 40%\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" ก่อน", + "UnlockedDescription": "เมื่อปล่อย Darkgold Wolfbite เอฟเฟกต์ \"Prosecution Edict\" แต่ละชั้นของพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" จะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 40%\n\nนอกจากนี้ เมื่อ \"Prosecution Edict\" สะสมถึง 5 ชั้น หาก Wriothesley:\n·อยู่ในสถานะ เจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: พรสวรรค์ \"There Shall Be an Unveiling for Injustice\" จะได้รับการเสริมพลัง: Repelling Fist ครั้งที่ 3 และครั้งที่ 5 ที่ได้รับการเสริมพลังจาก Chilling Penalty จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 90%/120% ของความเสียหายเดิมตามลำดับ และ Luster: Vaulting Fist จะสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง 150% ของความเสียหายเดิม โดยความเสียหายดังกล่าวจะนับเป็นความเสียหายปฏิกิริยานำไฟฟ้าดารา;\n·ไม่อยู่ในสถานะ เจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: โจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหาย 125%/130% ของความเสียหายเดิมตามลำดับ\n\nจำเป็นต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" ก่อน", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Redemption for the Suffering", "Description": "Rebuke: Vaulting Fist จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ Wriothesley เพิ่มขึ้นเป็น 50% ของพลังชีวิตสูงสุด ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน\nนอกจากนี้ เมื่อ Wriothesley ได้รับการรักษา หากปริมาณการรักษามากเกินไป การรักษาที่เอ่อล้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน โดยขึ้นอยู่กับว่า Wriothesley อยู่ในการต่อสู้หรือไม่: หากอยู่ในการต่อสู้ ความเร็วในการโจมตีของ Wriothesley จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 4 วินาที หากอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเร็วในการโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมตัวเองจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วในการโจมตีทั้งสองประเภทข้างต้นไม่สามารถซ้อนทับกันได้", + "UnlockedDescription": "Rebuke: Vaulting Fist จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ Wriothesley เพิ่มขึ้นเป็น 50% ของพลังชีวิตสูงสุด ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน\nนอกจากนี้ เมื่อ Wriothesley ได้รับการรักษา หากปริมาณการรักษามากเกินไป การรักษาที่เอ่อล้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน โดยขึ้นอยู่กับว่า Wriothesley อยู่ในการต่อสู้หรือไม่: หากอยู่ในการต่อสู้ ความเร็วในการโจมตีของ Wriothesley จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 4 วินาที หากอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเร็วในการโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมตัวเองจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วในการโจมตีทั้งสองประเภทข้างต้นไม่สามารถซ้อนทับกันได้\n\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเปลี่ยนเป็น:\nความเสียหายที่ Wriothesley ได้รับลดลง 25% และความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 20%; ความเร็วในการโจมตีของตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 10%", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Esteem for the Innocent", "Description": "Rebuke: Vaulting Fist จะมีอัตราคริเพิ่มขึ้น 10% และมีความแรงคริเพิ่มขึ้น 80% และสามารถสร้างแท่งน้ำแข็งเพิ่มเติม โดยจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 100% ของความเสียหายพื้นฐานของ Rebuke: Vaulting Fist ความเสียหายที่สร้างด้วยวิธีนี้ จะถือว่าเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน", + "UnlockedDescription": "Rebuke: Vaulting Fist จะมีอัตราคริเพิ่มขึ้น 10% และมีความแรงคริเพิ่มขึ้น 80% และสามารถสร้างแท่งน้ำแข็งเพิ่มเติม โดยจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 100% ของความเสียหายพื้นฐานของ Rebuke: Vaulting Fist ความเสียหายที่สร้างด้วยวิธีนี้ จะถือว่าเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี\n\nเจิดจรัส: นำไฟฟ้าดารา: เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเปลี่ยนเป็น:\n·อัตราคริของ Repelling Fist และ Luster: Vaulting Fist ที่ได้รับการเสริมพลังด้วย Chilling Penalty เพิ่มขึ้น 10% ความแรงคริเพิ่มขึ้น 80% และการโจมตีครั้งที่ 5 ของ Repelling Fist และ Luster: Vaulting Fist ที่ได้รับการเสริมพลังด้วย Chilling Penalty จะสร้างแท่งน้ำแข็งเพิ่มเติม ซึ่งจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 60% ของความเสียหายเดิม โดยความเสียหายดังกล่าวจะถือเป็นความเสียหายปฏิกิริยานำไฟฟ้าดารา\n\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/TH/Avatar/10000109.json b/Genshin/TH/Avatar/10000109.json index e77cedb..1d5927a 100644 --- a/Genshin/TH/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/TH/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "In Mist-Like Waters", "Description": "เมื่อ Yumemizuki Mizuki อยู่ในสถานะนิทราล่องลอย ทุก 3.5 วินาทีจะเพิ่มเอฟเฟกต์ \"รอคอยยี่สิบสามราตรี\" ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อศัตรูที่อยู่ในสถานะรอคอยยี่สิบสามราตรีได้รับความเสียหายลมและทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง ซึ่งปฏิกิริยากระจายครั้งนี้ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 1,100% ของความชำนาญธาตุของ Yumemizuki Mizuki", + "UnlockedDescription": "เมื่อ Yumemizuki Mizuki อยู่ในสถานะนิทราล่องลอย ทุก 3.5 วินาทีจะเพิ่มเอฟเฟกต์ \"รอคอยยี่สิบสามราตรี\" ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อศัตรูที่อยู่ในสถานะรอคอยยี่สิบสามราตรีได้รับความเสียหายลมและทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง ซึ่งปฏิกิริยากระจายครั้งนี้ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 1,100% ของความชำนาญธาตุของ Yumemizuki Mizuki และจะโจมตีศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง สร้างความเสียหายลมเท่ากับ 1,000% ของความชำนาญธาตุของ Yumemizuki Mizuki", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Your Echo I Meet in Dreams", "Description": "เมื่อเข้าสู่สถานะนิทราล่องลอย ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของ Yumemizuki Mizuki จะเพิ่มโบนัสความเสียหายธาตุไฟ, ธาตุน้ำ, ธาตุน้ำแข็งและธาตุไฟฟ้า 0.04% ให้แก่ตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียง เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่จนกว่าสถานะนิทราล่องลอยจะสิ้นสุดลง", + "UnlockedDescription": "เมื่อเข้าสู่สถานะนิทราล่องลอย ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของ Yumemizuki Mizuki จะเพิ่มโบนัสความเสียหายธาตุไฟ, ธาตุน้ำ, ธาตุน้ำแข็งและธาตุไฟฟ้า 0.04% ให้แก่ตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียง เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่จนกว่าสถานะนิทราล่องลอยจะสิ้นสุดลง\nนอกจากนี้ เมื่อ Yumemizuki Mizuki อยู่ในสถานะนิทราล่องลอย ความต้านทานไฟ, น้ำ, น้ำแข็ง, ไฟฟ้า และลมของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะลดลง 20%", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Buds Warm Lucid Springs", "Description": "เมื่อเก็บของว่างพิเศษ Yumemi จากท่าไม้ตาย Anraku Secret Spring Therapy จะสร้างความเสียหาย และทำการรักษาในเวลาเดียวกัน พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังงานธาตุ 5 หน่วย ให้แก่ Yumemizuki Mizuki ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของ Anraku Secret Spring Therapy หนึ่งครั้ง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ ได้มากสุด 4 ครั้ง", + "UnlockedDescription": "เมื่อเก็บ ของว่างพิเศษ Yumemi จากท่าไม้ตาย Anraku Secret Spring Therapy จะสร้างความเสียหาย และทำการรักษาในเวลาเดียวกัน อีกทั้งยังทำการรักษาเพิ่มเติมให้แก่ตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ใกล้เคียงที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าอีก 1 ตัว โดยปริมาณการรักษาเท่ากับ 266% ของความชำนาญธาตุของ Yumemizuki Mizuki พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังงานธาตุ 5 หน่วย ให้แก่ Yumemizuki Mizuki ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของ Anraku Secret Spring Therapy หนึ่งครั้ง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ ได้มากสุด 4 ครั้ง", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "The Heart Lingers Long", "Description": "เมื่อ Yumemizuki Mizuki อยู่ในสถานะนิทราล่องลอย ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยากระจายที่ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างขึ้น จะสามารถติดคริได้ โดยจะถูกกำหนดให้มีอัตราคริ 30% และมีความแรงคริ 100%", + "UnlockedDescription": "เมื่อ Yumemizuki Mizuki อยู่ในสถานะนิทราล่องลอย ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยากระจายที่ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างขึ้น จะสามารถติดคริได้ โดยจะถูกกำหนดให้มีอัตราคริ 30% และมีความแรงคริ 100%\nทุกหน่วยของความชำนาญธาตุส่วนที่เกินจาก 500 หน่วย ของความชำนาญธาตุของ Yumemizuki Mizuki จะทำให้อัตราคริของ Yumemizuki Mizuki เพิ่มขึ้น 0.04% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 0.16% ซึ่งวิธีนี้จะสามารถเพิ่มอัตราคริของ Yumemizuki Mizuki ได้มากสุด 20% และเพิ่มความแรงคริได้มากสุด 80%", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000020.json b/Genshin/TR/Avatar/10000020.json index db6d45a..0f22c49 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Şimşek Kurdu", "Description": "Razor'ın kılıcı her 10 saniyede bir yük biriktirir. Yapılan bir sonraki Normal Saldırı, Razor'ın Saldırısının %100'ü kadar Elektrik Hasarı veren bir yıldırım çakar.\nRazor, Şimşek Diş becerisini kullanmıyorken düşmana çarpan bir şimşek Razor'a Pençe ve Yıldırım becerisi için Elektrik Mührü kazandırır.", + "UnlockedDescription": "Razor'ın kılıcı her 10 saniyede bir yük biriktirir. Yapılan bir sonraki Normal Saldırı, Razor'ın Saldırısının %100'ü kadar Elektrik Hasarı veren bir yıldırım çakar.\nRazor Şimşek Diş kullanmıyorken düşman yıldırımla vurulduğunda Pençe ve Yıldırım Element Becerisi 3 Elektrik Mührü kazanır.\nAyrıca Razor Pençe ve Yıldırım Element Becerisiyle Elektrik Mühürleri kazandığında 3 Mühür elde eder.\nElektrik Mühürlerini tükettikten sonra 15 saniyeliğine Razor'ın Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %50 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000022.json b/Genshin/TR/Avatar/10000022.json index 6042215..4038417 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Kutsal Nişancı", "Description": "Normal Saldırı\nArka arkaya en fazla 6 ok atar.\n\nYüklü Saldırı\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir Hedefli Atış yapar.\nNişan alırken okun ucunda elverişli rüzgarlar toplanır. Tam yüklü bu rüzgar oku Rüzgar Hasarı verir.\n\nHavadan Saldırı\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.", + "UnlockedDescription": "Normal Saldırı\nArka arkaya en fazla 6 ok atar.\n\nYüklü Saldırı\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir Hedefli Atış yapar.\nNişan alırken okun ucunda uğurlu rüzgarlar toplanır. Tam yüklü bu rüzgar oku Rüzgar Hasarı verir.\n\nHavadan Saldırı\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.\n\nCadılık: Saklı Ayin\nRüzgarın Büyük Kasidesi Element Patlaması ile oluşturulan Fırtına Gözü etkinken Venti ek güçlendirme etkileri kazanır:\n·Venti'nin Normal Saldırıları, düşmanları delen ve yoluna çıkan düşmanlara daha da fazla Rüzgar Hasarı veren Rüzgaryaran Oklara dönüşür.\n·Venti'nin Normal Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Fırtına Gözünün süresi 1sn, Bekleme Süresi ise 0,5sn artar. Bu etki 0,1 saniyede bir tetiklenebilir ve Rüzgarın Büyük Kasidesi Element Patlaması her kullanıldıktan sonra en fazla 2 defa tetiklenebilir.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Yaran Boralar", "Description": "Hedefli Atış sırasında fazladan 2 ok atılır. Her bir ok, asıl okun %33'ü kadar Hasar verir.", + "UnlockedDescription": "Hedefli Atış başına fazladan 2 ok atılır, her biri orijinal okun Hasarının %33'ü kadar Hasar verir.\nAyrıca, her Rüzgaryaran Ok başına düşmanları takip eden fazladan 2 ok atılır, her biri orijinal okun Hasarının %20'si kadar Hasar verir. Bu etki 0,25 saniyede bir tetiklenebilir.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Hatıralar Esintisi", "Description": "Göklerin Sonesi 10 saniyeliğine düşmanların Rüzgar Direncini ve Fiziksel Direncini %12 azaltır.\nGöklerin Sonesi ile fırlatılan düşmanlar havadayken Rüzgar Dirençleri ve Fiziksel Dirençleri ek %12 azalır.", + "UnlockedDescription": "Göklerin Sonesi 10sn boyunca düşmanların Rüzgar Direncini ve Fiziksel Direncini %24 azaltır.\nAyrıca Venti Rüzgarın Büyük Kasidesi Element Patlamasını kullandıktan sonra Rüzgar Nereye Eserse etkisi kazanır ve Göklerin Sonesi Element Becerisinin bekleme süresi sıfırlanır. Bunun dışında Rüzgaryaran Ok bir düşmana isabet ettiğinde de Venti %25 olasılıkla Rüzgar Nereye Eserse etkisi kazanabilir.\n\nRüzgar Nereye Eserse\nGöklerin Sonesi Element Becerisine basıldığında orijinal Hasarın %300'ü kadar Hasar verilir. Bu etki 15sn sürer ve Venti Göklerin Sonesi Element Becerisini kullanmak için bastığında kaldırılır.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Özgürlük Kasırgası", "Description": "Venti, bir Element Küresi veya Parçacığı aldığında 10 saniyeliğine %25 Rüzgar Hasarı Bonusu kazanır.", + "UnlockedDescription": "Göklerin Sonesi Element Becerisi veya Rüzgarın Büyük Kasidesi Element Patlamasını kullandıktan sonra 10 saniyeliğine Venti ve aktif grup üyeleri %25 Rüzgar Hasarı Bonusu kazanır.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "İsyan Fırtınası", "Description": "Rüzgarın Büyük Kasidesi becerisinden Hasar alan hedeflerin Rüzgar Direnci %20 azalır.\nBir Element Emilimi gerçekleştiyse söz konusu Elemente olan dirençleri de %20 azalır.", + "UnlockedDescription": "Rüzgarın Büyük Kasidesi becerisinden Hasar alan hedeflerin Rüzgar Direnci %20 azalır.\nBir Element Emilimi gerçekleştiyse söz konusu Elemente olan dirençleri de %20 azalır.\nAyrıca, Venti'nin bu düşmanlara verdiği Hasar %100 Kritik Hasar Bonusu kazanır.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000024.json b/Genshin/TR/Avatar/10000024.json index 976f2a0..cbc5d29 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Şer Lanet", "Description": "Fırtına Kıran devrede olduğu sürece çevredeki düşmanların Elektrik Direnci %15 azalır.", + "UnlockedDescription": "Fırtına Kıran etkinken yakındaki düşmanların Elektrik Direnci %15 azalır.\n\nIşıltı: Yıldız İletimi: Fırtına Kıran etkinken yakındaki düşmanların Buz Direnci %15 azalır ve mevcut aktif karakterin Element Ustalığı 200 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000029.json b/Genshin/TR/Avatar/10000029.json index e2cf4e1..8a01c77 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Zincirleme Tepkimeler", "Description": "Saldırılar ve Beceriler bir ihtimalle düşmanları kıvılcım yağmuruna tutar, Kıvılcımlar ve Patlama becerisinin %120'sine denk Hasar verir.", + "UnlockedDescription": "Saldırılar ve Beceriler bir ihtimalle düşmanları kıvılcım yağmuruna tutarak Kıvılcımlar ve Patlama Element Patlamasının %120'si kadar Hasar verir.\nYukarıdaki etki tetiklendikten sonra 12 saniyeliğine Klee'nin Saldırısı %60 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Patlayıcı Parçalar", "Description": "Zıpzıp Bodur mayınlarının vurduğu düşmanların 10 saniyeliğine Savunması %23 azalır.", + "UnlockedDescription": "Klee'nin Element Becerisi bir düşmanı vurduğunda o düşmanın 10 saniyeliğine Savunması %23 azalır.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Kıvılcımlı Patlama", "Description": "Klee, Kıvılcımlar ve Patlama süresince savaş alanından ayrıldığında bir patlama meydana gelir. Bu patlama Klee'nin Saldırısının %555'ine denk Ateş Alan Hasarı verir.", + "UnlockedDescription": "Kıvılcımlar ve Patlama etkinken Klee savaş alanından ayrıldığında veya Kıvılcımlar ve Patlamanın süresi sona erdiğinde bir patlama tetiklenir ve Klee'nin Saldırısının %555'i kadar Ateş Alan Hasarı verir. Patlama sırasında Klee savaş alanındaysa verdiği Hasar %100 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Alevli Neşe", "Description": "Klee, Kıvılcımlar ve Patlama etkisi altındayken 3 saniyede bir (Klee hariç) tüm grup üyeleri için 3 Enerji yeniler.\nKıvılcımlar ve Patlama kullanıldığında tüm grup üyeleri 25 saniyeliğine %10 Ateş Hasarı Bonusu kazanır.", + "UnlockedDescription": "Klee, Kıvılcımlar ve Patlama etkisi altındayken 3 saniyede bir (Klee hariç) tüm grup üyeleri için 3 Enerji yeniler.\nKıvılcımlar ve Patlama kullanıldıktan sonraki 25sn boyunca diğer grup üyeleri %10 Ateş Hasarı Bonusu kazanır, Klee ise %50 Ateş Hasarı Bonusu kazanır.\n\nCadılık: Saklı Ayin\n·Klee Patlayıcı Kıvılcım kullandığında %50 ihtimalle tüketilmez. Ayrıca Kıvılcımlar ve Patlama etkinken, Klee'nin Normal Saldırısıyla yaptığı ilk ve ikinci vuruşlarda %40 ihtimalle Patlayıcı Kıvılcım tüketerek düşmanlarına Güm Güm Vuruşuna eşdeğer miktarda Hasar verir.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000031.json b/Genshin/TR/Avatar/10000031.json index d0821ee..3574bdc 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Ebedi Gece Kuzgunu", "Description": "Oz'un savaş alanında bulunduğu süreyi 2sn uzatır. Buna ek olarak Oz savaş alanındayken aktif karakter ile ortak saldırarak Fischl'ın Saldırısının %30'u kadar Elektrik Hasarı verir.", + "UnlockedDescription": "Oz'un savaş alanında bulunduğu süreyi 2sn uzatır. Buna ek olarak Oz savaş alanındayken aktif karakterinle birlikte ortak saldırılar yaparak Fischl'ın Saldırısının %30'u kadar Elektrik Hasarı verir.\nOz bir ortak saldırı gerçekleştirdikten sonra 10 saniye boyunca Cadının Gece Ayini: Hayali Noktürn becerisinin Saldırı ve Element Ustalığı artırma etkisi %100 daha artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000035.json b/Genshin/TR/Avatar/10000035.json index d044860..d69d9b3 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Adeptus Büyüsü: Ayazın Habercisi", "Description": "Qiqi, Buzdamarı Tılsımını kullanarak Ayazın Habercisini çağırır ve etrafındaki düşmanlara Buz Hasarı verir.\n\nAyazın Habercisi\n·Qiqi'nin Normal ve Yüklü Saldırıları isabet ettiğinde grup üyelerinin ve yakındaki takım arkadaşlarının Canını yeniler. İyileştirme, Qiqi'nin Saldırısına göre belirlenir.\n·Aktif karakterinin Canını belirli aralıklarla yeniler.\n·Karakteri takip eder ve yoluna çıkan düşmanlara Buz Hasarı verir.\n\nBunu Dr. Bai'nin kıymetli malzemeleri ısınmasın ve çürümesin diye kullanıyorum. Aynen öyle.", + "UnlockedDescription": "Qiqi, Buzdamarı Tılsımını kullanarak Ayazın Habercisini çağırır ve etrafındaki düşmanlara Buz Hasarı verir.\n\nAyazın Habercisi\n·Qiqi'nin Normal ve Yüklü Saldırıları isabet ettiğinde kendi grup üyelerinin ve yakındaki takım arkadaşlarının Canını yeniler. İyileştirme, Qiqi'nin Saldırısına göre belirlenir.\n·Aktif karakterinin Canını belirli aralıklarla yeniler.\n·Karakteri takip eder ve karakterin yoluna çıkan düşmanlara Buz Hasarı verir.\nMevcut aktif karakterinin bir saldırısı düşmana isabet ettiğinde Ayazın Habercisi düşmana ortak saldırı yaparak Buz Hasarı verir.\n\n\"Bunu Doktor Bai'nin kıymetli yemek malzemeleri ısınmasın ve çürümesin diye kullanıyorum. Aynen öyle.\"", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Adeptus Büyüsü: Nazar", "Description": "Qiqi, vücudunda saklı olan Adeptus gücünü açığa çıkararak yakındaki düşmanlara Buz Hasarı veren bir Nazar Tılsımıyla işaretler.\n\nNazar Tılsımı\nBu Tılsımdan etkilenen düşmanlar Hasar aldığında bu Hasarı veren karakter Can yeniler.\n\n\"Ben Uğur Getirenim. Dirilişin Hanımıyım.\"\n- Qiqi bu sözleri hatırlamıyor.", + "UnlockedDescription": "Qiqi, vücudunda saklı olan Adeptus gücünü açığa çıkararak yakındaki düşmanları Buz Hasarı veren bir Nazar Tılsımıyla işaretler.\nIşıltı: Yıldız İletimi: Yıldız İletimi Hasarı olarak da sayılan fazladan bir Buz Hasarı verir.\n\nNazar Tılsımı\nBu Tılsımdan etkilenen düşmanlar Hasar aldığında bu Hasarı veren karakter Can yeniler.\n\n\"Ben Uğur Getirenim. Dirilişin Hanımıyım.\"\n- Qiqi bu sözleri hatırlamıyor.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Buzul Çile", "Description": "Ayazın Habercisi, Nazar Tılsımı ile işaretlenmiş bir düşmana vurduğunda Qiqi 2 Enerji yeniler.", + "UnlockedDescription": "Ayazın Habercisi, Nazar Tılsımı ile işaretlenmiş bir düşmana isabet ettiğinde Qiqi 2 Enerji yeniler.\nIşıltı: Yıldız İletimi: Ayazın Habercisinin saldırıları ve ortak saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Qiqi ayrıca 6 Element Enerjisi yeniler. Bu etki her 6 saniyede bir tetiklenebilir.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "İliklerine Kadar Donmuş", "Description": "Buz etkisindeki düşmanlara karşı Qiqi'nin Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı %15 artar.", + "UnlockedDescription": "Qiqi'nin Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı Buz etkisindeki düşmanlara karşı %15 artar.\nIşıltı: Yıldız İletimi: Qiqi'nin Saldırısı %50 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Kutsal Baskı", "Description": "Nazar Tılsımı ile işaretlenmiş hedeflerin Saldırısı %20 azalır.", + "UnlockedDescription": "Nazar Tılsımı ile işaretlenen hedeflerin Saldırısı %20 azalır.\nAyrıca Nazar Tılsımının iyileştirme etkisi tetiklendiğinde yakındaki en düşük Can oranına sahip grup üyesi de Qiqi'nin Saldırısının %180'i kadar ek iyileştirme alır.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Canlandırma Ayini", "Description": "Adeptus Büyüsü: Nazar kullanıldığında saf dışı kalmış tüm grup üyeleri dirilir ve Canlarının %50'si yenilenir.\nBu etki 15 dakikada bir uygulanabilir.", + "UnlockedDescription": "Adeptus Büyüsü: Nazar kullanıldığında yakındaki saf dışı kalmış tüm grup üyeleri dirilir ve Canlarının %50'si yenilenir.\nBu etki 15 dakikada bir uygulanabilir.\nAyrıca Adeptus Büyüsü: Nazar kullandıktan sonra Qiqi, 4 kademe Gizem Parıltısı kazanır ve mevcut aktif karakter (Qiqi hariç) Yıldız İletimi Hasarı verdiğinde 1 kademe Gizem Parıltısı tüketilerek verilen Hasar Qiqi'nin Saldırısının %600'ü kadar artar. Gizem Parıltısı etkisi en fazla 12 saniye sürer ve Adeptus Büyüsü: Nazar kullanmak kademe sayısını yeniler.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000038.json b/Genshin/TR/Avatar/10000038.json index 736be63..603e812 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Masumiyet Çiçeği", "Description": "Yaratılış: Güneş Çiçeği becerisinin oluşturduğu Fani Çiçekler, Albedo için 1,2 Enerji yeniler.", + "UnlockedDescription": "Albedo'nun Yaratılış: Güneş Çiçeği Element Becerisi ile oluşturulan Fani Çiçekler, Albedo'ya 1,2 Enerji yeniler.\nAyrıca Albedo'nun Yaratılış: Güneş Çiçeği Element Becerisini kullanmak, sonraki 20sn boyunca Savunmasını %50 artırır.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Ebedi Başlangıç", "Description": "Yaratılış: Güneş Çiçeği becerisinin oluşturduğu Fani Çiçekler Albedo'ya 30 saniyeliğine Ölümcül Hesaplaşma uygular.\n·Varoluş Ayini: Tektonik Dalga becerisini kullanmak Ölümcül Hesaplaşma etkisinin tüm kademelerini tüketir. Tüketilen her bir Ölümcül Hesaplaşma kademesi, Ölümcül Çiçeklerin verdiği Hasarı ve Varoluş Ayini: Tektonik Dalga Patlama Hasarını Albedo'nun Savunmasının %30'u kadar artırır.\n·Bu etki 4 kademeye kadar birikebilir.", + "UnlockedDescription": "Yaratılış: Güneş Çiçeği Element Becerisinin oluşturduğu Fani Çiçekler, 30sn boyunca Albedo'ya Ölümcül Hesaplaşma verir:\n·Varoluş Ayini: Tektonik Dalga Element Patlamasını kullanmak tüm Ölümcül Hesaplaşma kademelerini tüketir. Tüketilen her Ölümcül Hesaplaşma kademesi, Ölümcül Çiçeklerin verdiği Hasarı ve Varoluş Ayini: Tektonik Dalganın patlama Hasarını Albedo'nun Savunmasının %30'u kadar artırır.\n·Bu etki 4 kademeye kadar birikebilir.\n\nAyrıca Albedo savaş alanında değilken ve Ölümcül Hesaplaşma kademesi sayısı 4'e ulaştığında tüm Ölümcül Hesaplaşma kademeleri tüketilir. Bu, aktif karakterinin yakınında 3 Ölümcül Çiçek oluşturur ve bu çiçekler şiddetle açarak Albedo'nun Savunmasının %300'ü kadar Toprak Alan Hasarı verir. Bu Hasar, Element Patlaması Hasarı sayılır. {LINK#P382201}Şişedeki Bilgelik{/LINK} Pasif Yeteneğinin de kilidi açılmışsa 10sn boyunca yakındaki grup üyelerinin Element Ustalığı 125 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Kutsallığın Çöküşü", "Description": "Güneş Çiçeği alanının içinde bulunan aktif grup üyelerinin Havadan Saldırı Hasarı %30 artar.", + "UnlockedDescription": "Güneş Çiçeği alanı içindeki aktif grup üyelerinin Havadan Saldırı Hasarı %30 artar.\nAyrıca yakındaki aktif bir grup üyesi bir Gümüş Çiçeğinin yakınında sıçradığında Gümüş Çiçeği yok olur, sıçramanın yüksekliği büyük ölçüde artar ve sonraki 3sn boyunca bu karakter %30 daha fazla Havadan Saldırı yere vuruş Hasarı verebilir. Bu etki, Havadan Saldırı yere vuruş Hasarı verildikten 0,1 saniye sonra kaldırılır.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Arınma Tozu", "Description": "Güneş Çiçeği alanının içinde bulunan aktif grup üyeleri, Kristalleşme ile oluşturulan bir Kalkanla korunuyorsa veya Güneş Çiçeği alanında Ay Akıntıları mevcutsa o grup üyelerinin Hasarı %17 artar.", + "UnlockedDescription": "Güneş Çiçeği alanının içinde bulunan aktif grup üyeleri, Kristalleşme ile oluşturulan bir Kalkanla korunuyorsa veya Güneş Çiçeği alanında Ay Akıntıları mevcutsa o grup üyelerinin Hasarı %17 artar.\nAyrıca Varoluş Ayini: Tektonik Dalga Element Patlaması kullanıldığında savaş alanındaki tüm Gümüş Çiçekleri yok olur ve bu şekilde bir Gümüş Çiçeği yok olduğunda mevcut Element Patlaması, {LINK#TE382}Ebedi Başlangıç{/LINK} Takımyıldızından 4 Ölümcül Hesaplaşma kademesi kaldırmış sayılır. Bu, Ölümcül Çiçeğin sonraki 20 saniye boyunca verdiği Hasarı Albedo'nun Savunmasının %250'si kadar artırır.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000039.json b/Genshin/TR/Avatar/10000039.json index 9db363d..f20d0ef 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Kedi Kuyruğu Kapanış Saati", "Description": "Özel Karışım alanındaki karakterler, sahip oldukları Can miktarına göre aşağıdaki etkileri kazanır:\n·Can %50 veya altındayken Gelen İyileştirme Bonusu %30 artar.\n·Can %50'nin üzerindeyken Element Ustalığı 200 artar.", + "UnlockedDescription": "Özel Karışım alanındaki karakterler, sahip oldukları Can miktarına göre aşağıdaki etkileri kazanır:\n·Can %50 veya altındayken Gelen İyileştirme Bonusu %30 artar.\n·Can %50'nin üzerindeyken Element Ustalığı 200 artar.\n\nAyrıca Diona'nın Maks. Canı %25 artar.\n\nIşıltı: Yıldız İletimi: Özel Karışım alanındaki karakterlerin verdiği Süper İletim ve Yıldız İletimi Tepkime Hasarı %40 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000041.json b/Genshin/TR/Avatar/10000041.json index c408e74..006aa59 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Batışın Kehaneti", "Description": "Kendi grup üyelerinden biri, Alamet etkisindeki bir düşmana vurduğunda 8 saniyeliğine Su ile ilgili Element Tepkimelerin etkileri güçlenir:\n·Elektrik Yüklü Hasarı %15 artar, Ay Yüklü Hasarı %15 artar, Buharlaşma Hasarı %15 artar, Su Girdabı Hasarı %15 artar, Ay Kristalleşmesi Hasarı %15 artar.\n·Donma süresi %15 uzar.", + "UnlockedDescription": "Kendi grup üyelerinden biri, Alamet etkisindeki bir düşmana vurduğunda 8 saniyeliğine Su ile ilgili Element Tepkimelerin etkileri güçlenir:\n·Elektrik Yüklü Hasarı %15 artar, Ay Yüklü Hasarı %15 artar, Buharlaşma Hasarı %15 artar, Su Girdabı Hasarı %15 artar, Ay Kristalleşmesi Hasarı %15 artar.\n·Donma süresi %15 uzar.\n\nAyrıca savaş alanında olmayan grup üyelerin yukarıdaki etkiyi tetiklerse, yukarıdaki Su ile ilgili Element Tepkimelerinin Hasar Bonusu, orijinal etkisinin %160'ına yükseltilir.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Ay Zinciri", "Description": "Bir Normal Saldırıdan sonra %20 ihtimalle Yüklü Saldırı yapar.\nBu etki 5 saniyede bir uygulanabilir.", + "UnlockedDescription": "Bir Normal Saldırı isabet ettikten sonra %20 ihtimalle otomatik olarak bunu takip eden bir Yüklü Saldırı yapılır. Ayrıca Mona Kaderin Yıldızı Element Patlamasını kullandıktan sonraki 5sn içinde, Mona'nın düşmana isabet eden sıradaki Normal Saldırısı otomatik olarak bir Yüklü Saldırı tetikler.\nYukarıdaki Yüklü Saldırı etkisi 5 saniyede bir uygulanabilir.\nMona'nın Yüklü Saldırısı bir düşmana isabet ettiğinde, 12 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyelerinin Element Ustalığı 80 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Yok Oluş Kehaneti", "Description": "Herhangi bir grup üyesi, Alamet etkisindeki bir düşmana saldırdığında Kritik Oranı %15 artar.", + "UnlockedDescription": "Herhangi bir grup üyesi, Alamet etkisindeki bir düşmana saldırdığında Kritik Oranı %15 artar.\nGruptaki herhangi bir Cadılık karakteri Alamet etkisindeki bir düşmana saldırdığında Kritik Hasarı %15 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Mecazi Felaket", "Description": "Mona, Hayali Akıntı etkisindeyken hareket ettiği saniye başına bir sonraki Yüklü Saldırı Hasarı %60 artar.\nBu şekilde maksimum %180 Hasar Bonusu kazanılabilir. Etki 8 saniye sürer.", + "UnlockedDescription": "Mona aktif karakterken Hayali Akıntı durumuna girdiğinde veya yakınlarda Alamet etkisindeki düşmanlar olduğunda, her saniye başına bir sonraki Yüklü Saldırı Hasarı %60 artar. Bu şekilde maksimum %180 Hasar Bonusu kazanılabilir. Etki en fazla 8 saniye sürer.\nAyrıca Mona'nın Alamet etkisindeki düşmanlara yaptığı Yüklü Saldırılar, orijinal Hasarın %200'ü kadar Hasar verir.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000043.json b/Genshin/TR/Avatar/10000043.json index 77d8428..9196aff 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Entropi Yasası", "Description": "Yasaklı İcat - İzomer 75 / Tip II bir Element Emilimi tetiklediğinde beceri süresince tüm grup üyeleri emilen elemente göre %20 Element Hasarı Bonusu kazanır.", + "UnlockedDescription": "Yasaklı İcat - İzomer 75 / Tip II bir Element Emilimi tetiklediğinde beceri süresince tüm grup üyeleri emilen element için %20 Element Hasarı Bonusu kazanır. Ayrıca grubun yakındaki Cadılık karakterleri, emilen element için ek %8,57142 Element Hasarı Bonusu daha kazanır.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000058.json b/Genshin/TR/Avatar/10000058.json index b2b153c..5870ea8 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Gizli Ulvi Büyü: Tenko Kenshin", "Description": "Inazuma'nın halk masallarında Kitsunelerin kudretinin bir tecellisi olan \"Kitsunetsuki\"den sık sık bahsedilir. İnsanların ilgisini çeken bu efsanelerden biri de Gök Kitsuneleriyle ilgilidir. Efsaneye göre Gök Kitsuneleri, Büyük Narukami Tapınağının düşmanlarının üzerine yıldırım yağdırır. Bir Gök Kitsunesi olan Yae Miko da düşürdüğü yıldırım darbesiyle Elektrik Alan Hasarı verir.\nYae Miko bu beceriyi kullandığında yakında bulunan Ölümcül Kiraz Çiçeklerinin mührünü kaldırır. Dış formları yok olan Ölümcül Kiraz Çiçekleri, gökten inen Tenko Yıldırımlarına dönüşerek Elektrik Alan Hasarı verir. Bu şekilde yok edilen her Ölümcül Kiraz Çiçeği bir Tenko Yıldırımı oluşturur.\n\nYae Miko yalnızca böyle anlarda Gök Kitsunesi formunu gösterip yıldırımın gücünü kontrol eder. Leydi Guuji'nin kuyruklarını gördükten sonra hayatta kalabilen tek bir kişi bile yoktur. Bu sebeple bilgin olsun, Leydi Yae'nin kuyruğu falan yok. Sakın unutma.", + "UnlockedDescription": "Inazuma'nın halk masallarında Kitsunelerin kudretinin bir tecellisi olan \"Kitsunetsuki\"den sık sık bahsedilir. İnsanların ilgisini çeken bu efsanelerden biri de Gök Kitsuneleriyle ilgilidir. Efsaneye göre Gök Kitsuneleri, Büyük Narukami Tapınağının düşmanlarının üzerine yıldırım yağdırır. Bir yıldırım darbesi çağırarak Elektrik Alan Hasarı verir.\nBu beceri kullanıldığında Yae Miko, yakında bulunan Ölümcül Kiraz Çiçeklerini gökten inen Tenko Yıldırımlarına dönüştürerek Elektrik Alan Hasarı verir. Menzil içindeki her bir Ölümcül Kiraz Çiçeği bir Tenko Yıldırımına dönüşür.\n\nYae Miko yalnızca böyle anlarda Gök Kitsunesi formunu gösterip yıldırımın gücünü kontrol eder. Leydi Guuji'nin kuyruklarını gördükten sonra hayatta kalabilen tek bir kişi bile yoktur. Bu sebeple bilgin olsun, Leydi Yae'nin kuyruğu falan yok. Sakın unutma.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Yako Adağı", "Description": "Gizli Ulvi Büyü: Tenko Kenshin becerisi her Tenko Yıldırımı çağırdığında Yae Miko kendisi için 8 Element Enerjisi yeniler.", + "UnlockedDescription": "Gizli Ulvi Büyü: Tenko Kenshin her Tenko Yıldırımı etkinleştirdiğinde Yae Miko kendisi için 8 Element Enerjisi yeniler. Yae Miko, Süper İletim veya Yıldız İletimi tepkimesi tetikledikten veya Yıldız İletimi Hasarı verdikten sonra 10 saniyeliğine yakındaki grup üyeleri %50 Elektrik Hasarı ve Yıldız İletimi Hasar Bonusu kazanır. Bu tepkimelerin yeniden tetiklenmesi, Hasar Bonuslarının süresini sıfırlar.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Tilkinin Ay Çağrısı", "Description": "Oluşturulan her Ölümcül Kiraz Çiçeği 2. Seviyeden başlar. Ulaşabilecekleri maksimum seviye 4'e çıkar ve saldırı menzilleri %60 artar.", + "UnlockedDescription": "Oluşturulan her Ölümcül Kiraz Çiçeği 2. Seviyeden başlar. Ulaşabilecekleri maksimum seviye 4'e çıkar ve saldırı menzilleri %60 artar. Ayrıca alanda Ölümcül Kiraz Çiçeği varken Ölümcül Kiraz Çiçeğinin seviyesine bağlı olarak Yae Miko'nun ve mevcut aktif karakterinin Element Ustalığı da 60/90/120/200 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Kiraz Çiçeği İletimi", "Description": "Ölümcül Kiraz Çiçeği yıldırımları düşmanlara isabet ettiğinde 5 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyelerinin Elektrik Hasarı Bonusu %20 artar.", + "UnlockedDescription": "Ölümcül Kiraz Çiçeği yıldırımları düşmanlara isabet ettiğinde 5 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyelerinin Elektrik Hasarı Bonusu %20 artar ve Yae Miko 8 Element Enerjisi yeniler. Bu Element Enerjisi yenileme etkisi her 5 saniyede bir tetiklenebilir. Ayrıca Yae Miko'nun Element Patlaması Hasarı %100 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Yasak Büyü: Katliam", "Description": "Ölümcül Kiraz Çiçeği saldırıları düşmanların Savunmasının %60'ını yok sayar.", + "UnlockedDescription": "Ölümcül Kiraz Çiçeği saldırıları düşmanların Savunmasının %60'ını yok sayar. Yae Miko'nun Yıldız İletimi Hasarının Kritik Hasarı %200 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000071.json b/Genshin/TR/Avatar/10000071.json index 6f03222..1b9ab5b 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Saklı Ayin: Ahir Rehberi", "Description": "Hızla öne atılır ve yoluna çıkan düşmanlara Elektrik Hasarı verir.\n\nCyno Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği tarafından tetiklenen Sadık Öncü durumundayken korkunç bir Elektrik Alan Hasarı veren ve Sadık Öncünün süresini uzatan bir Ölüm Ayini gerçekleştirir.\n\n\"Bu hüküm başka bir seçenek bırakmıyor. Burada ne kabul ne de inkar var... Bu hükme ezelden beri bağlıyız.\"", + "UnlockedDescription": "Hızla öne atılır ve yoluna çıkan düşmanlara Elektrik Hasarı verir.\n\nCyno, Sadık Öncü durumundayken bunun yerine Elektrik Alan Hasarı veren bir Ölüm Ayini gerçekleştirir. Cyno, Sadık Öncü durumuna Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği Element Patlaması aracılığıyla girerse Ölüm Ayini gerçekleştirmek mevcut Sadık Öncü durumunun süresini de uzatır.\n\n\"Bu hüküm başka bir seçenek bırakmıyor. Burada ne kabul ne de inkar var... Bu hükme ezelden beri bağlıyız.\"", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Yazgı: Ebedi Nöbet", "Description": "Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği kullanıldıktan sonra 10 saniyeliğine Cyno'nun Normal Saldırı Hızı %20 artar. Tüy Yargısı Yükseltme Yeteneğinin Hakim etkisi Saklı Ayin: Ahir Rehberi sırasında tetiklenirse bu artışın süresi yenilenir.\n\"Tüy Yargısı\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", + "UnlockedDescription": "Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği kullanıldıktan sonra 10 saniyeliğine Cyno'nun Normal Saldırı Hızı %20 artar. Tüy Yargısı Yükseltme Yeteneğinin Hakim etkisi Saklı Ayin: Ahir Rehberi sırasında tetiklenirse bu artışın süresi yenilenir.\n\"Tüy Yargısı\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.\n\nIşıltı: Yıldız İletimi: Cyno, Sadık Öncü durumuna girdiğinde ayrıca Birlikte Yükseliyoruz etkisini kazanır: Element Ustalığı 200 artar. Bu süre esnasında Cyno başka bir karakterle değiştirildiğinde yeni giren aktif karakter kalan süre boyunca Birlikte Yükseliyoruz etkisini devralır.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Ayin: Ruhların Dönüşü", "Description": "Cyno'nun Normal Saldırıları düşmana vurduğunda 4 saniyeliğine Elektrik Hasarı Bonusu %10 artar. Bu etki her 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. 5 kademeye kadar birikir.", + "UnlockedDescription": "Cyno'nun Normal Saldırıları düşmana vurduğunda 4 saniyeliğine Elektrik Hasarı Bonusu %10 artar. Bu etki 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. 5 kademeye kadar birikir.\n\nAyrıca Birlikte Yükseliyoruz etkisindeki karakterlerin Normal veya Yüklü Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde verdikleri Yıldız İletimi Hasarı %16 artar. 0,1 saniyede bir tetiklenebilen bu etki, Birlikte Yükseliyoruz etkisinin kalan süresi boyunca aktif kalır. 5 kademeye kadar birikebilir.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "İdare: Kısıtlayıcı Muhafız", "Description": "Cyno, Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği tarafından tetiklenen Sadık Öncü durumundayken Elektrik Yüklü, Ay Yüklü, Süper İletim, Yüksek Voltaj, Hızlanma, Şiddetlenme, Aşırı Çiçeklenme veya Elektrik Girdabı tepkimelerini tetiklerse kendisi hariç tüm grup üyeleri için 3 Element Enerjisi yeniler.\nBu etki her Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği sırasında 5 kere tetiklenebilir.", + "UnlockedDescription": "Cyno, Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği ile tetiklenen Sadık Öncü durumundayken Elektrik Yüklü, Ay Yüklü, Süper İletim, Yıldız İletimi, Yüksek Voltaj, Hızlanma, Şiddetlenme, Aşırı Çiçeklenme veya Elektrik Girdabı tepkimelerini tetiklediğinde kendisi hariç yakındaki tüm grup üyeleri için 3 Element Enerjisi yeniler. Bu etki Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği her kullanıldığında 5 defa tetiklenebilir.\n\nBirlikte Yükseliyoruz etkisindeki diğer karakterler yukarıda bahsedilen tepkimeyi tetiklediğinde Cyno için de 20 Element Enerjisi yenilerler. Bu etki 18 saniyede bir tetiklenebilir.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Kıyafet: Adalet Terazisi", "Description": "Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği kullandıktan veya \"Tüy Yargısı\" Yükseltme Yeteneğinin Hakim etkisini tetikledikten sonra Cyno, \"Çakal Günü\" etkisinden 4 kademe biriktirir. Düşmanlara Normal Saldırı ile vurduğunda bir Yaban Yıldırımı atmak için 1 \"Çakal Günü\" kademesi harcar.\n\"Çakal Günü\" 8 saniye sürer. 8 kademeye kadar birikebilir. Sadık Öncü sona erdiğinde iptal olur.\nHer 0,4 saniyede 1 Yaban Yıldırımı atılabilir.\n\"Tüy Yargısı\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", + "UnlockedDescription": "Cyno, Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği kullandıktan veya \"Tüy Yargısı\" Yükseltme Yeteneğinin Hakim etkisini tetikledikten sonra 4 kademe \"Çakal Günü\" etkisi biriktirir. Düşmanlara Normal Saldırı ile vurduğunda 1 \"Çakal Günü\" kademesi harcayarak Yaban Yıldırımı atar. Cyno Birlikte Yükseliyoruz etkisindeyse bunun yerine bir Yaban Yıldırımı - Yıldız Eşi atar.\n\"Çakal Günü\" 8 saniye sürer. Her Sadık Öncü için en fazla 8 kademe birikebilir, Kutsal Ayin: Kurt Çevikliğinden gelen Sadık Öncü sona erdiğinde iptal olur.\nBu şekilde her 0,4 saniyede en fazla 1 Yaban Yıldırımı veya 1 Yaban Yıldırımı - Yıldız Eşi fırlatılabilir.\n\"Tüy Yargısı\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000086.json b/Genshin/TR/Avatar/10000086.json index 133c6d5..c17a524 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Kötülere Eziyet", "Description": "\"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneği ile tetiklenen Şefkatli Azar aşağıdaki şekilde değişir:\nWriothesley'nin Canı %60'ın altına düştüğünde veya Buzdiş Saldırısı becerisinin neden olduğu Ürperten Ceza durumundayken beşinci Püskürtücü Yumruk saldırısı isabet ettiğinde bir Şefkatli Azar oluşturur. Her 2,5 saniyede bir Şefkatli Azar etkisi kazanılabilir.\n\nAyrıca Azar: Sıçrayan Yumruk şu etkileri kazanır:\n·Kazanılan Hasar Bonusu %200 artar.\n·Wriothesley Ürperten Ceza durumundayken isabet ettiğinde bu durumun süresi 4 saniye uzar. Bu uzatma her bir Ürperten Ceza durumu için bir defa meydana gelebilir.\n\n\"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", + "UnlockedDescription": "\"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneği ile tetiklenen Şefkatli Azar aşağıdaki şekilde değişir:\nWriothesley'nin Canı %60'ın altına düştüğünde veya Buzdiş Saldırısı becerisinin neden olduğu Ürperten Ceza durumundayken beşinci Püskürtücü Yumruk saldırısı isabet ettiğinde bir Şefkatli Azar oluşturur. Her 2,5 saniyede bir Şefkatli Azar etkisi kazanılabilir.\n\nAyrıca Azar: Sıçrayan Yumruk şu etkileri kazanır:\n·Kazanılan Hasar Bonusu daha da artarak %200'e çıkar.\n·Wriothesley Ürperten Ceza durumundayken isabet ettiğinde bu durumun süresi 4 saniye uzar.\n\nIşıltı: Yıldız İletimi:\n·Bir Parıltı: Sıçrayan Yumruk saldırısı bir düşmana isabet ettikten sonraki 5 saniye içinde isabet eden, Ürperten Ceza ile güçlendirilmiş Püskürtücü Yumrukların beşinci vuruşu, %50 daha fazla Yıldız İletimi Hasarı verir.\n·Ürperten Ceza ile güçlendirilmiş Püskürtücü Yumrukların beşinci vuruşu bir düşmana isabet ettikten sonraki 5 saniye içinde isabet eden Parıltı: Sıçrayan Yumruklar, %50 daha fazla Hasar verir.\n·Wriothesley Ürperten Ceza durumundayken Parıltı: Sıçrayan Yumruk bir düşmana isabet ederse bu durumun süresi 4 saniye uzar.\n\nHer 1 Ürperten Ceza süresi başına bu türden 1 uzatma gerçekleşebilir.\n\n\"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Küstahlara Esaret", "Description": "Kara Altın Kurt Isırığı kullanıldığında, \"Her Günahın Bir Bedeli Var\" Yükseltme Yeteneği ile kazanılan Kovuşturma Emri kademeleri, bu yeteneğin Hasarını %40 artırır.\n\"Her Günahın Bir Bedeli Var\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", + "UnlockedDescription": "Kara Altın Kurt Isırığı kullanıldığında, \"Her Günahın Bir Bedeli Var\" Yükseltme Yeteneğinden gelen her bir Kovuşturma Emri etkisi, verilen Hasarı %40 artırır.\n\nAyrıca Kovuşturma Emri kademesi 5'e ulaştığında Wriothesley:\n·Işıltı: Yıldız İletimi durumundaysa \"Adaletsizlik Gün Yüzüne Çıkarılacak\" Yeteneği güçlenir ve Püskürtücü Yumruk saldırısının üçüncü ve beşinci vuruşları Ürperten Ceza ile güçlendirildiğinde, sırasıyla orijinal Buz Hasarının %90 veya %120'sini verirken Parıltı: Sıçrayan Yumruk, orijinal Buz Alan Hasarının %150'sini verir. Bu Hasar, Yıldız İletimi Hasarı sayılır.\n·Işıltı: Yıldız İletimi durumunda değilse Normal Saldırılar ve Yüklü Saldırılar, sırasıyla orijinal Hasarlarının %125 veya %130'unu verir.\n\n\"Her Günahın Bir Bedeli Var\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Mazlumlara Kefaret", "Description": "Wriothesley'nin Azar: Sıçrayan Yumruk ile yenilediği Can, Maks. Canının %50'sine kadar yükselir. \"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.\nAyrıca Wriothesley'nin Maks. Canından daha fazla iyileşmesi halinde, savaş alanında olup olmamasına göre şu etkiler meydana gelir. Wriothesley eğer savaş alanındaysa 4 saniyeliğine Saldırı Hızı %20 artar, savaş alanında değilse 6 saniyeliğine tüm grup üyelerinin Saldırı Hızı %10 artar. Bu iki Saldırı Hızı artırma yöntemi birbirine eklenmez.", + "UnlockedDescription": "Wriothesley'nin Azar: Sıçrayan Yumruk ile yenilediği Can, Maks. Canının %50'sine yükselir. \"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.\nAyrıca Wriothesley'nin Maks. Canından daha fazla iyileşmesi halinde, savaş alanında olup olmamasına göre şu etkiler meydana gelir. Wriothesley eğer savaş alanındaysa 4 saniyeliğine Saldırı Hızı %20 artar, savaş alanında değilse 6 saniyeliğine kendi grup üyelerinin Saldırı Hızı %10 artar. Bu iki Saldırı Hızı güçlendirmesi birikmez.\n\nIşıltı: Yıldız İletimi: Yukarıda bahsedilen etki şu şekilde değişir:\nWriothesley %25 daha az Hasar alır ve Saldırı Hızı %20 artar. Yakındaki diğer grup üyelerinin Saldırı Hızı %10 artar.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Masumlara Hürmet", "Description": "Azar: Sıçrayan Yumruk Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %80 artar. Ayrıca Azar: Sıçrayan Yumruğun Temel Hasarının %100'ü kadar Buz Hasarı veren ek bir sarkıt ortaya çıkarır. Bu şekilde verilen Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.\n\"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", + "UnlockedDescription": "Azar: Sıçrayan Yumruk Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %80 artar. Ayrıca Azar: Sıçrayan Yumruğun orijinal Hasarının %100'ü kadar Buz Hasarı veren ek bir sarkıt ortaya çıkarır. Bu şekilde verilen Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.\n\nIşıltı: Yıldız İletimi: Yukarıda bahsedilen etki şu şekilde değişir:\n·Ürperten Ceza ile güçlendirilen Püskürtücü Yumruk ile Parıltı: Sıçrayan Yumruk, %10 Kritik Oranı ve %80 Kritik Hasar Artışı kazanır. Ek olarak Ürperten Ceza ile güçlendirilen Püskürtücü Yumruk saldırısının beşinci vuruşu, aynı zamanda Parıltı: Sıçrayan Yumruk saldırısı, orijinal Hasarının %60'ına eşit Buz Hasarı veren ilave bir buz sarkıtı oluşturur. Bu Hasar, Yıldız İletimi Hasarı sayılır.\n\n\"Adalet Yerini Bulacak\" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/TR/Avatar/10000109.json b/Genshin/TR/Avatar/10000109.json index aa8303f..5064735 100644 --- a/Genshin/TR/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/TR/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "Sisli Sularda", "Description": "Yumemizuki Mizuki, Düşgezen durumundayken sürekli olarak yakındaki düşmanlara 3,5 saniyede bir \"Yirmi Üç Gecenin Beklentisi\" etkisini uygular ve 3sn sürer. Bu etki aktifken, bir düşman Rüzgar Hasarıyla tetiklenen Girdap tepkimelerinden etkilenirse etki kaldırılır ve Girdabın verdiği Hasar, Mizuki'nin Element Ustalığının %1.100'ü kadar artar.", + "UnlockedDescription": "Yumemizuki Mizuki, Düşgezen durumundayken sürekli olarak yakındaki düşmanlara her 3,5 saniyede bir \"Yirmi Üç Gecenin Beklentisi\" etkisini uygular ve 3sn sürer. Bu etki aktifken, bir düşman Rüzgar Hasarıyla tetiklenen Girdap tepkimelerinden etkilenirse etki kaldırılır ve Girdabın bu düşmana verdiği Hasar, Mizuki'nin Element Ustalığının %1.100'ü kadar artar. Ayrıca, aynı düşmana ek bir saldırı yaparak Yumemizuki Mizuki'nin Element Ustalığının %1.000'i kadar Rüzgar Hasarı verir.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Düşlerde Buluşalım", "Description": "Yumemizuki Mizuki Düşgezen durumuna girdiğinde sahip olduğu Element Ustalığı puanları yakındaki tüm grup üyelerinin Ateş, Su, Buz ve Elektrik Hasarı Bonusunu %0,04 artırır. Bu etki, Düşgezen durumu sona erdiğinde kaybolur.", + "UnlockedDescription": "Yumemizuki Mizuki Düşgezen durumuna girdiğinde, sahip olduğu her Element Ustalığı puanı, Düşgezen durumu sona erene kadar yakındaki tüm grup üyelerinin Ateş, Su, Buz ve Elektrik Hasarı Bonuslarını %0,04 artırır.\nAyrıca, Yumemizuki Mizuki Düşgezen durumundayken yakındaki düşmanların Ateş Direnci, Su Direnci, Buz Direnci, Elektrik Direnci ve Rüzgar Direnci %20 azalır.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Pınarlar Akar", "Description": "Anraku Gizli Kaplıca Terapisi Element Patlamasından gelen bir Yumemi Tarzı Özel Atıştırmalık almak hem Hasar verir hem iyileştirme sağlar ve Yumemizuki Mizuki için 5 Enerji yeniler. Her Anraku Gizli Kaplıca Terapisi için bu şekilde Enerji 4 defa yenilenebilir.", + "UnlockedDescription": "Anraku Gizli Kaplıca Terapisi Element Patlamasından gelen bir Yumemi Tarzı Özel Atıştırmalık almak hem Hasar verir hem iyileştirme sağlar. Ayrıca Canı daha düşük olan yakındaki bir grup üyesini Yumemizuki Mizuki'nin Element Ustalığının %266'sı kadar iyileştirir ve Yumemizuki Mizuki için 5 Enerji yeniler. Her Anraku Gizli Kaplıca Terapisi boyunca bu şekilde Enerji 4 defa yenilenebilir.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "Kalp Özlem Dolar", "Description": "Yumemizuki Mizuki Düşgezen durumundayken yakındaki grup üyelerinin verdiği Girdap Hasarı Kritik Vuruş yapabilir. Kritik Oranı %30, Kritik Hasarı ise %100 olarak sabittir.", + "UnlockedDescription": "Yumemizuki Mizuki Düşgezen durumundayken yakındaki grup üyelerinin verdiği Girdap Hasarı Kritik Vuruş yapabilir. Kritik Oranı %30, Kritik Hasarı ise %100 olarak sabittir.\nYumemizuki Mizuki'nin 500'ü aşan her Element Ustalığı puanı, Kritik Oranını %0,04 ve Kritik Hasarını %0,16 artırır. Yumemizuki Mizuki'nin Kritik Oranı ve Kritik Hasarı bu şekilde sırasıyla en fazla %20 ve %80 artırılabilir.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000020.json b/Genshin/VI/Avatar/10000020.json index c49fefe..bab4745 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000020.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000020.json @@ -868,6 +868,7 @@ "Id": 206, "Name": "Thiên Lang", "Description": "Mỗi 10s, kiếm của Razor sẽ tự động nạp năng lượng, khiến cho tấn công thường lần sau sẽ kích hoạt sấm sét gây ra sát thương nguyên tố Lôi bằng 100% tấn công.\nKhi không ở trong trạng thái Răng Sét, nếu sét đánh trúng kẻ địch, sẽ tích luỹ cho Razor 1 Ấn Lôi của Vuốt Và Sấm.", + "UnlockedDescription": "Mỗi 10s, kiếm của Razor sẽ tự động nạp năng lượng, khiến lần Tấn Công Thường tiếp theo sẽ kích hoạt sấm sét, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi bằng 100% Tấn Công.\nKhi không trong trạng thái Răng Sét, nếu sấm sét đánh trúng kẻ địch, sẽ tích lũy cho Razor 3 Ấn Lôi của Kỹ Năng Nguyên Tố Vuốt Và Sấm.\nNgoài ra, khi Razor tích lũy Ấn Lôi thông qua Kỹ Năng Nguyên Tố Vuốt Và Sấm, sẽ chuyển sang tích lũy cho Razor 3 Ấn Lôi.\nTrong 15s sau khi tiêu hao Ấn Lôi, Razor sẽ tăng thêm 10% Tỷ Lệ Bạo Kích và 50% Sát Thương Bạo Kích.", "Icon": "UI_Talent_S_Razor_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000022.json b/Genshin/VI/Avatar/10000022.json index b4bae00..ffd3909 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000022.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000022.json @@ -325,6 +325,7 @@ "Id": 10221, "Name": "Xạ Thuật Của Thần", "Description": "Tấn Công Thường\nThực hiện tối đa 6 lần bắn tên liên tiếp.\n\nTrọng Kích\nTiến hành ngắm bắn chuẩn hơn, có sát thương cao hơn.\nKhi ngắm bắn, gió sẽ tích tụ trên mũi tên. Mũi tên đầy gió sẽ gây Sát Thương Nguyên Tố Phong.\n\nTấn Công Khi Đáp\nBắn mưa tên liên tiếp xuống mặt đất, gây sát thương phạm vi khi chạm đất.", + "UnlockedDescription": "Tấn Công Thường\nThực hiện tối đa 6 lần bắn tên liên tiếp.\n\nTrọng Kích\nTiến hành ngắm bắn chuẩn hơn, có sát thương cao hơn.\nKhi ngắm bắn, gió sẽ tích tụ trên mũi tên. Mũi tên đầy gió sẽ gây Sát Thương Nguyên Tố Phong.\n\nTấn Công Khi Đáp\nBắn mưa tên liên tiếp từ trên không và xung kích xuống mặt đất, gây sát thương phạm vi khi chạm đất.\n\nHexerei - Nghi Thức Bí Mật\nTrong thời gian tồn tại Mắt Bão tạo ra từ Kỹ Năng Nộ Bài Thơ Thần Gió, Venti sẽ nhận được hiệu ứng cường hóa thêm:\n·Tấn Công Thường của Venti sẽ chuyển sang bắn Mũi Tên Bão có thể xuyên thấu kẻ địch, gây Sát Thương Nguyên Tố Phong cao hơn lên kẻ địch trên đường đi.\n·Khi Venti Tấn Công Thường trúng kẻ địch, sẽ kéo dài thời gian duy trì Mắt Bão thêm 1s, thời gian chờ tăng thêm 0.5s. Hiệu quả này mỗi 0.1s tối đa kích hoạt một lần, và tối đa kích hoạt 2 lần sau mỗi lần thi triển Kỹ Năng Nộ Bài Thơ Thần Gió.", "Icon": "Skill_A_02" }, { @@ -770,12 +771,14 @@ "Id": 221, "Name": "Mũi Tên Gió", "Description": "Ngắm bắn sẽ phóng thêm 2 mũi tên, lần lượt gây sát thương bằng 33% sát thương gốc.", + "UnlockedDescription": "Ngắm Bắn sẽ phóng thêm hai mũi tên phân tách, lần lượt gây ra 33% sát thương gốc.\nNgoài ra, Mũi Tên Bão cũng sẽ phóng thêm hai mũi tên có khả năng truy đuổi kẻ địch, lần lượt gây ra 20% sát thương gốc. Hiệu quả này mỗi 0.25s tối đa kích hoạt một lần.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_01" }, { "Id": 222, "Name": "Tình Yêu Gió Lạnh", "Description": "Bài Ca Trời Cao sẽ khiến kháng Nguyên Tố Phong và kháng vật lý của địch giảm 12%, kéo dài 10s.\nĐịch bị Bài Ca Trời Cao đánh bay trước khi rơi xuống đất, kháng Nguyên Tố Phong và kháng vật lý giảm thêm 12%.", + "UnlockedDescription": "Bài Ca Trời Cao sẽ giảm 24% Kháng Nguyên Tố Phong và Kháng Vật Lý của kẻ địch trong 10s.\nNgoài ra, sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ Bài Thơ Thần Gió, Venti sẽ nhận hiệu quả Thời Khắc Nổi Gió và làm mới thời gian chờ Kỹ Năng Nguyên Tố Bài Ca Trời Cao. Sau khi Mũi Tên Bão đánh trúng kẻ địch, cũng sẽ có 25% xác suất khiến Venti nhận hiệu quả Thời Khắc Nổi Gió.\n\nThời Khắc Nổi Gió\nKhi nhấn thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố Bài Ca Trời Cao, sẽ gây 300% sát thương gốc. Hiệu quả này duy trì 15s, và sẽ xóa sau khi Venti nhấn thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố Bài Ca Trời Cao.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_02" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 224, "Name": "Cơn Gió Tự Do", "Description": "Sau khi Venti nhận Nguyên Tố Tinh Cầu hoặc Nguyên Tố Hạt Nhân, sẽ nhận được 25% Buff Sát Thương Nguyên Tố Phong, kéo dài 10s.", + "UnlockedDescription": "Sau khi Venti thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố Bài Ca Trời Cao hoặc Kỹ Năng Nộ Bài Thơ Thần Gió, Venti và các nhân vật khác ra trận trong đội hiện tại của bản thân sẽ nhận 25% buff Sát Thương Nguyên Tố Phong trong 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_03" }, { @@ -808,6 +812,7 @@ "Id": 226, "Name": "Bão Chiến Tranh", "Description": "Kẻ địch bị Bài Thơ Thần Gió sát thương, kháng Nguyên Tố Phong giảm 20%.\nNếu chuyển hoá nguyên tố xảy ra, sẽ giảm 20% kháng nguyên tố đã chuyển.", + "UnlockedDescription": "Kẻ địch chịu sát thương từ Bài Thơ Thần Gió sẽ giảm 20% Kháng Nguyên Tố Phong.\nNếu xảy ra chuyển hoá nguyên tố, cũng sẽ giảm 20% kháng nguyên tố đã chuyển hóa.\nNgoài ra, sát thương Venti gây ra cho những kẻ địch này sẽ nhận buff 100% Sát Thương Bạo Kích.", "Icon": "UI_Talent_S_Venti_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000024.json b/Genshin/VI/Avatar/10000024.json index a609189..a0dcc2a 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000024.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000024.json @@ -838,6 +838,7 @@ "Id": 246, "Name": "Beidou Diệt Ác", "Description": "Trong thời gian Chước Lôi tồn tại, kháng Nguyên Tố Lôi của địch xung quanh giảm 15%.", + "UnlockedDescription": "Trong thời gian duy trì Chước Lôi, kẻ địch xung quanh sẽ giảm 15% Kháng Nguyên Tố Lôi.\n\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Trong thời gian duy trì Chước Lôi, kẻ địch xung quanh sẽ còn giảm 15% Kháng Nguyên Tố Băng, và nhân vật ra trận hiện tại sẽ tăng 200 điểm Tinh Thông Nguyên Tố.", "Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000029.json b/Genshin/VI/Avatar/10000029.json index 4e5a76e..0081acd 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000029.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000029.json @@ -732,12 +732,14 @@ "Id": 291, "Name": "Vụ Nổ Liên Hoàn", "Description": "Khi tấn công và thi triển kỹ năng, có tỷ lệ triệu hồi tia lửa tấn công kẻ địch, gây sát thương tương đương với 120% sát thương của Tia Lửa Mãnh Liệt.", + "UnlockedDescription": "Khi tấn công và thi triển kỹ năng, có tỷ lệ triệu hồi tia lửa tấn công kẻ địch, gây sát thương tương đương 120% sát thương của Tia Lửa Mãnh Liệt.\nTrong 12s sau khi kích hoạt hiệu quả trên, Klee sẽ tăng 60% Tấn Công.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_01" }, { "Id": 292, "Name": "Mảnh Đạn Vỡ Vụn", "Description": "Quỷ Lôi của Bom Nảy sẽ làm giảm 23% phòng ngự của kẻ địch, kéo dài 10s.", + "UnlockedDescription": "Khi Kỹ Năng Nguyên Tố của Klee đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch giảm 23% Phòng Ngự trong 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_02" }, { @@ -754,6 +756,7 @@ "Id": 294, "Name": "Toàn Lực Khai Hỏa", "Description": "Nếu rời khỏi trận trong thời gian Tia Lửa Mãnh Liệt đang tồn tại, sẽ tạo ra vụ nổ, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa với 555% lực tấn công.", + "UnlockedDescription": "Nếu rời trận trong thời gian duy trì Tia Lửa Mãnh Liệt, hoặc khi thời gian duy trì Tia Lửa Mãnh Liệt kết thúc, sẽ tạo ra vụ nổ, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa bằng 555% Tấn Công. Khi kích hoạt hiệu quả nêu trên, nếu Klee đang trong trận, sát thương gây ra sẽ tăng 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_03" }, { @@ -770,6 +773,7 @@ "Id": 296, "Name": "Toàn Bộ Hỏa Lực", "Description": "Trong trạng thái Tia Lửa Mãnh Liệt, cứ mỗi 3s Klee sẽ hồi phục 3 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho tất cả nhân vật trong đội (Không bao gồm bản thân Klee);\nTrong 25s sau khi phóng Tia Lửa Mãnh Liệt, tất cả nhân vật trong đội nhận được 10% Buff Sát Thương Nguyên Tố Hỏa.", + "UnlockedDescription": "Trong trạng thái Tia Lửa Mãnh Liệt, cứ mỗi 3s Klee sẽ hồi phục 3 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho tất cả nhân vật trong đội (không bao gồm bản thân Klee).\nTrong 25s sau khi thi triển Tia Lửa Mãnh Liệt, tất cả nhân vật khác trong đội nhận 10% Buff Sát Thương Nguyên Tố Hỏa, Klee nhận 50% Buff Sát Thương Nguyên Tố Hỏa.\n\nHexerei - Nghi Thức Bí Mật\nKhi kích hoạt hiệu quả tiêu hao Hoa Tia Lửa, có 50% xác suất không tiêu hao Hoa Tia Lửa. Ngoài ra, trong trạng thái Tia Lửa Mãnh Liệt, khi Klee thực hiện Tấn Công Thường, đòn 1 và đòn 2 có 40% xác suất tiêu hao một Hoa Tia Lửa, gây thêm một lần tấn công tương đương với \"Bùm Bùm Oanh Tạc\" lên kẻ địch.", "Icon": "UI_Talent_S_Klee_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000031.json b/Genshin/VI/Avatar/10000031.json index 8c7c538..0eaccee 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000031.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000031.json @@ -819,6 +819,7 @@ "Id": 316, "Name": "Quạ Bóng Đêm", "Description": "Thời gian Oz tồn tại kéo dài thêm 2s. Ngoài ra, Oz kết hợp với nhân vật của bản thân trong trận hiện tại cùng tấn công, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi bằng 30% tấn công của Fischl.", + "UnlockedDescription": "Thời gian Oz tồn tại kéo dài thêm 2s. Ngoài ra, Oz sẽ hợp sức cùng nhân vật của bản thân ra trận hiện tại để tiến hành tấn công, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi tương đương 30% Tấn Công của Fischl.\nSau khi Oz thực hiện đòn tấn công phối hợp, hiệu quả tăng Tấn Công và Tinh Thông Nguyên Tố từ Đêm Lễ Ma Nữ - Huyền Ảo Đêm Sâu sẽ tăng 100% trong 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000035.json b/Genshin/VI/Avatar/10000035.json index 9153084..293f492 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000035.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000035.json @@ -571,6 +571,7 @@ "Id": 10352, "Name": "Tiên pháp - Hàn Bệnh Quỷ Sai", "Description": "Băng huyết hóa bùa chú, triệu hồi Hàn Bệnh Quỷ Sai, đồng thời gây sát thương Nguyên Tố Băng cho địch xung quanh.\n\nHàn Bệnh Quỷ Sai\n·Khi tấn công thường và trọng kích của Qiqi đánh trúng địch, sẽ hồi HP cho tất cả nhân vật của bản thân trong đội và đồng đội ở gần, lượng hồi phục dựa trên sức tấn công của Qiqi;\n·Cứ cách một khoảng thời gian sẽ hồi HP cho nhân vật của bản thân trong đội trong trận hiện tại;\n·Khi nhân vật hành động, gây sát thương nguyên tố Băng cho kẻ địch trên đường đi.\n\n\"Cái này dùng để ngăn thối rữa khi nhiệt độ lên cao... Ừm, ý tôi là số thảo dược quý của ngài Bai đó.\"", + "UnlockedDescription": "Băng huyết hóa bùa chú, triệu hồi Hàn Bệnh Quỷ Sai, đồng thời gây Sát Thương Nguyên Tố Băng cho kẻ địch xung quanh.\n\nHàn Bệnh Quỷ Sai\n·Khi Tấn Công Thường và Trọng Kích của Qiqi đánh trúng địch, sẽ hồi HP cho nhân vật của bản thân trong đội và đồng đội ở gần, lượng hồi phục dựa trên Tấn Công của Qiqi.\n·Mỗi cách một khoảng thời gian sẽ hồi phục HP cho nhân vật ra trận hiện tại trong đội bản thân.\n·Đi theo nhân vật, gây Sát Thương Nguyên Tố Băng cho kẻ địch trên đường.\n·Khi nhân vật ra trận hiện tại trong đội bản thân tấn công trúng kẻ địch, Hàn Bệnh Quỷ Sai sẽ thực hiện một lần tấn công phối hợp, gây Sát Thương Nguyên Tố Băng lên kẻ địch.\n\n\n\"Cái này dùng để ngăn thối rữa khi nhiệt độ lên cao... Ừm, ý là số thảo dược quý của Baizhu tiên sinh đó.\"", "Icon": "Skill_S_Qiqi_01" } ], @@ -810,6 +811,7 @@ "Id": 10353, "Name": "Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách", "Description": "Tiên lực phong ấn bên trong người Qiqi, dùng Bùa Độ Ách Chân đánh dấu kẻ địch xung quanh và gây sát thương nguyên tố Băng.\n\nBùa Độ Ách Chân\nKhi địch bị ảnh hưởng bởi Bùa Độ Ách Chân chịu sát thương, sẽ hồi HP cho nhân vật gây sát thương.\n\n\"Tên thật, cứu khổ độ ách chân quân, cải tử hoàn hài đồng tử\"\nQiqi không tài nào nhớ nổi câu này.", + "UnlockedDescription": "Qiqi giải phóng tiên lực phong ấn bên trong cơ thể, dùng Bùa Độ Ách Chân đánh dấu kẻ địch xung quanh và gây Sát Thương Nguyên Tố Băng.\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Gây thêm một lần Sát Thương Nguyên Tố Băng được xem là sát thương phản ứng Tinh-Siêu Dẫn.\n\nBùa Độ Ách Chân\nKhi kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Bùa Độ Ách Chân chịu sát thương, sẽ hồi phục HP cho nhân vật gây sát thương.\n\n\"Tên thật, cứu khổ độ ách chân quân, cải tử hoàn hài đồng tử\"\nQiqi không tài nào nhớ nổi câu này.", "Icon": "Skill_E_Qiqi_01" }, "Inherents": [ @@ -876,12 +878,14 @@ "Id": 351, "Name": "Trở Lại Nghèo Khổ", "Description": "Khi Hàn Bệnh Quỷ Sai đánh trúng kẻ địch đang bị Bùa Độ Ách Chân đánh dấu, sẽ hồi 2 điểm năng lượng nguyên tố cho Qiqi.", + "UnlockedDescription": "Khi Hàn Bệnh Quỷ Sai đánh trúng kẻ địch đang bị Bùa Độ Ách Chân đánh dấu, sẽ hồi phục 2 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Qiqi.\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Khi đòn tấn công và đòn đánh phối hợp của Hàn Bệnh Quỷ Sai đánh trúng kẻ địch, sẽ còn hồi phục 6 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Qiqi. Hiệu quả này mỗi 6s tối đa kích hoạt một lần.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01" }, { "Id": 352, "Name": "Giá Rét Thấu Xương", "Description": "Đối với địch bị ảnh hưởng bởi Nguyên Tố Băng, sát thương tấn công thường và trọng kích mà Qiqi gây ra tăng 15%.", + "UnlockedDescription": "Đối với kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Nguyên Tố Băng, sát thương Tấn Công Thường và Trọng Kích mà Qiqi gây ra tăng 15%.\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Tấn Công của Qiqi tăng 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02" }, { @@ -898,6 +902,7 @@ "Id": 354, "Name": "Thiên Uy Áp Chúng", "Description": "Mục tiêu bị Bùa Độ Ách Chân đánh dấu, lực tấn công giảm 20%.", + "UnlockedDescription": "Mục tiêu bị Bùa Độ Ách Chân đánh dấu sẽ giảm 20% Tấn Công.\nNgoài ra, khi kích hoạt hiệu quả trị liệu của Bùa Độ Ách Chân, sẽ còn hồi phục thêm một lần cho nhân vật có tỷ lệ HP thấp nhất ở gần, lượng hồi phục tương đương 180% Tấn Công của Qiqi.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03" }, { @@ -914,6 +919,7 @@ "Id": 356, "Name": "Khởi Tử Hồi Sinh", "Description": "Khi thi triển Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách hồi sinh và phục hồi 50% HP cho tất cả các nhân vật trong đội ngã xuống.\nHiệu quả này mỗi 15 phút chỉ thi triển 1 lần.", + "UnlockedDescription": "Khi thi triển Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách, hồi sinh và phục hồi 50% HP cho tất cả các nhân vật trong đội ngã xuống.\nHiệu quả này mỗi 15 phút chỉ kích hoạt 1 lần.\nNgoài ra, sau khi thi triển Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách, Qiqi sẽ còn nhận được 4 tầng Động Huyền: Ngoại trừ Qiqi, khi nhân vật ra trận hiện tại trong đội bản thân gây sát thương phản ứng Tinh-Siêu Dẫn, sẽ tiêu hao 1 tầng Động Huyền để tăng sát thương gây ra tương đương 600% Tấn Công của Qiqi. Động Huyền tối đa duy trì 12s, khi thi triển Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách sẽ làm mới số tầng.", "Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000038.json b/Genshin/VI/Avatar/10000038.json index 5467f5c..c66c88a 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000038.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000038.json @@ -745,12 +745,14 @@ "Id": 381, "Name": "Hoa Địa Đàng", "Description": "Khi Hoa Khoảnh Khắc được tạo ra từ Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời của Albedo bung nở, sẽ hồi 1,2 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Albedo.", + "UnlockedDescription": "Trong Kỹ Năng Nguyên Tố Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời của Albedo, khi Hoa Khoảnh Khắc sinh ra từ Hoa Mặt Trời bung nở, sẽ hồi phục 1.2 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho bản thân Albedo.\nNgoài ra, trong 20s sau khi Albedo thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời, Phòng Ngự của bản thân tăng 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01" }, { "Id": 382, "Name": "Liên Đại Hiển Sinh", "Description": "Khi Hoa Khoảnh Khắc từ Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời nở, sẽ ban hiệu quả Sinh Tử cho Albedo, kéo dài 30s:\n·Khi thi triển Chiêu Giáng Sinh - Sóng Vỗ Đại Lục sẽ xóa tất cả hiệu quả Sinh Tử và tăng sát thương nổ của Chiêu Giáng Sinh - Sóng Vỗ Đại Lục cũng như sát thương do Hoa Sinh Tử gây ra theo số tầng bị xóa.\n·Mỗi tầng Sinh Tử sẽ tăng sát thương bằng 30% phòng ngự của Albedo.\n·Hiệu quả này tối đa cộng dồn 4 lần.", + "UnlockedDescription": "Khi Hoa Khoảnh Khắc từ Kỹ Năng Nguyên Tố Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời bung nở, sẽ ban hiệu quả Sinh Tử cho Albedo trong 30s:\n·Khi thi triển Kỹ Năng Nộ Chiêu Giáng Sinh - Sóng Vỗ Đại Lục, sẽ xóa tất cả hiệu quả Sinh Tử và tăng sát thương nổ của Chiêu Giáng Sinh - Sóng Vỗ Đại Lục cũng như sát thương do Hoa Sinh Tử gây ra theo số tầng bị xóa.\n·Mỗi tầng Sinh Tử sẽ tăng sát thương bằng 30% Phòng Ngự của Albedo.\n·Hiệu quả này tối đa cộng dồn 4 lần.\n\nNgoài ra, khi Albedo đang dự bị và hiệu quả Sinh Tử cộng dồn đến 4 tầng, sẽ xóa tất cả hiệu quả Sinh Tử và sinh ra 3 đóa Hoa Sinh Tử ở gần nhân vật của bản thân trong trận hiện tại, bung nở mãnh liệt và gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Nham dựa trên 300% Phòng Ngự của Albedo, sát thương này được xem là sát thương Kỹ Năng Nộ. Sau khi mở khóa Thiên Phú Cố Định {LINK#P382201}Trí Tuệ Người Trong Bình{/LINK}, sẽ còn kích hoạt hiệu quả trong Thiên Phú Cố Định, khiến nhân vật trong đội ở gần tăng 125 Tinh Thông Nguyên Tố trong 10s.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02" }, { @@ -767,6 +769,7 @@ "Id": 384, "Name": "Sự Giáng Thế Của Thần", "Description": "Nhân vật trong đội trên trận ở khu vực Hoa Mặt Trời sẽ tăng 30% sát thương tấn công khi đáp tạo ra.", + "UnlockedDescription": "Nhân vật ra trận trong đội hiện tại khi ở trong phạm vi của Hoa Mặt Trời, sẽ tăng 30% sát thương Tấn Công Khi Đáp.\nNgoài ra, khi nhân vật ra trận trong đội gần đó thực hiện nhảy gần Đồng Vị Bạc, sẽ phá hủy Đồng Vị Bạc, tăng mạnh độ cao của lần nhảy này và trong 3s tiếp theo, sát thương xung kích đáp đất từ Tấn Công Khi Đáp của nhân vật đó tăng 30%. Hiệu quả này sẽ bị xóa sau 0.1s từ khi xung kích đáp đất của Tấn Công Khi Đáp gây ra sát thương.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03" }, { @@ -783,6 +786,7 @@ "Id": 386, "Name": "Đất Tinh Khiết", "Description": "Nhân vật ra trận trong đội hiện tại khi ở trong phạm vi của Hoa Mặt Trời, nếu được bảo vệ bởi khiên sinh ra từ phản ứng Kết Tinh, hoặc khi có Trăng Trôi trong khu vực của Hoa Mặt Trời, thì sẽ tăng 17% sát thương gây ra.", + "UnlockedDescription": "Nhân vật ra trận trong đội hiện tại khi ở trong phạm vi của Hoa Mặt Trời, nếu được bảo vệ bởi khiên sinh ra từ phản ứng Kết Tinh, hoặc khi có Trăng Trôi trong khu vực của Hoa Mặt Trời, thì sẽ tăng 17% sát thương gây ra.\nNgoài ra, khi thi triển Kỹ Năng Nộ Chiêu Giáng Sinh - Sóng Vỗ Đại Lục, sẽ phá hủy tất cả Đồng Vị Bạc trên sân. Khi phá hủy Đồng Vị Bạc thông qua cách này, Kỹ Năng Nộ lần này sẽ xem như xóa bỏ 4 tầng hiệu quả Sinh Tử trong Cung Mệnh {LINK#TE382}Liên Đại Hiển Sinh{/LINK}, đồng thời trong 20s tiếp theo sẽ tăng sát thương Hoa Sinh Tử gây ra, mức tăng tương đương 250% Phòng Ngự của Albedo.", "Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000039.json b/Genshin/VI/Avatar/10000039.json index 7575e5c..dd5c3fe 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000039.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000039.json @@ -853,6 +853,7 @@ "Id": 396, "Name": "Khi Quán Đuôi Mèo Đóng Cửa", "Description": "Khi ở trong khu vực Đặc Chế Mãnh Liệt sẽ nhận được các hiệu quả dưới đây tùy theo HP nhân vật:\n·HP thấp hơn hoặc bằng 50%, tăng nhận trị liệu 30%; \n·Khi HP cao hơn 50%, Tinh Thông Nguyên Tố tăng 200.", + "UnlockedDescription": "Khi nhân vật ở trong khu vực Đặc Chế Mãnh Liệt sẽ nhận được các hiệu quả dưới đây tùy theo mức HP:\n·Khi HP thấp hơn hoặc bằng 50%, tăng 30% lượng trị liệu nhận được.\n·Khi HP cao hơn 50%, Tinh Thông Nguyên Tố tăng 200.\n\nNgoài ra, Diona sẽ tăng 25% Giới Hạn HP.\n\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Nhân vật trong khu vực Đặc Chế Mãnh Liệt sẽ tăng 40% sát thương phản ứng Siêu Dẫn, Tinh-Siêu Dẫn.", "Icon": "UI_Talent_S_Diona_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000041.json b/Genshin/VI/Avatar/10000041.json index cdd06ca..c2a8162 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000041.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000041.json @@ -841,12 +841,14 @@ "Id": 411, "Name": "Tiên Tri Chìm Đắm", "Description": "Trong vòng 8s sau khi nhân vật của bản thân trong đội tấn công địch ở trạng thái Tinh Dị, sẽ tăng hiệu quả phản ứng với Nguyên Tố Thủy:\n·Tăng 15% sát thương phản ứng Điện Cảm, tăng 15% sát thương phản ứng Nguyệt-Điện Cảm, tăng 15% sát thương phản ứng Bốc Hơi, tăng 15% sát thương phản ứng Khuếch Tán Nguyên Tố Thủy, tăng 15% sát thương phản ứng Nguyệt-Kết Tinh.\n·Thời gian duy trì phản ứng Đóng Băng kéo dài 15%.", + "UnlockedDescription": "Trong vòng 8s sau khi nhân vật trong đội bản thân đánh trúng kẻ địch ở trạng thái Tinh Dị, sẽ tăng hiệu quả phản ứng với Nguyên Tố Thủy:\n·Tăng 15% sát thương phản ứng Điện Cảm, tăng 15% sát thương phản ứng Nguyệt-Điện Cảm, tăng 15% sát thương phản ứng Bốc Hơi, tăng 15% sát thương phản ứng Khuếch Tán Nguyên Tố Thủy, tăng 15% sát thương phản ứng Nguyệt-Kết Tinh.\n·Thời gian duy trì phản ứng Đóng Băng kéo dài 15%.\n\nNgoài ra, khi nhân vật dự bị trong đội kích hoạt hiệu quả nêu trên, hiệu ứng tăng sát thương sẽ còn tăng đến 160% so với ban đầu.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_01" }, { "Id": 412, "Name": "Tinh Nguyệt Liên Châu", "Description": "Khi tấn công thường đánh trúng có 20% tỷ lệ tự động thi triển trọng kích 1 lần.\nHiệu quả này mỗi 5s chỉ kích hoạt 1 lần.", + "UnlockedDescription": "Khi Tấn Công Thường đánh trúng mục tiêu, có 20% xác suất tự động thi triển một lần Trọng Kích. Ngoài ra, trong 5s sau khi Mona thi triển Kỹ Năng Nộ Quỹ Đạo Tinh Mệnh, khi lần Tấn Công Thường tiếp theo đánh trúng sẽ chắc chắn tự động thi triển một lần Trọng Kích.\nHiệu quả tự động thi triển Trọng Kích nêu trên mỗi 5s chỉ được kích hoạt một lần.\nKhi Trọng Kích của Mona đánh trúng kẻ địch, sẽ còn tăng 80 điểm Tinh Thông Nguyên Tố cho tất cả nhân vật trong đội ở gần trong 12s.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_02" }, { @@ -863,6 +865,7 @@ "Id": 414, "Name": "Tiên Tri Diệt Chủng", "Description": "Khi tất cả nhân vật trong đội tấn công địch ở trạng thái Tinh Dị, tỷ lệ bạo kích tăng 15%.", + "UnlockedDescription": "Tất cả nhân vật trong đội khi tấn công kẻ địch trong trạng thái Tinh Dị, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 15%.\nTất cả nhân vật Hexerei trong đội khi tấn công kẻ địch trong trạng thái Tinh Dị, Sát Thương Bạo Kích tăng 15%.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_03" }, { @@ -879,6 +882,7 @@ "Id": 416, "Name": "Tình Cảnh Đen Đủi", "Description": "Sau khi vào trạng thái Dòng Chảy Ảo, mỗi 1s di chuyển, sát thương trọng kích ở lần sau của Mona tăng 60%,\nTối đa có thể nhận buff sát thương trọng kích 180%, hiệu quả kéo dài 8s.", + "UnlockedDescription": "Khi Mona trong trận, nếu ở trạng thái Dòng Chảy Ảo hoặc xung quanh có kẻ địch trong trạng thái Tinh Dị, mỗi 1s, sát thương Trọng Kích lần sau của Mona sẽ tăng 60%, tối đa nhận 180% buff sát thương Trọng Kích theo cách này. Hiệu quả này tối đa duy trì 8s.\nNgoài ra, đối với kẻ địch trong trạng thái Tinh Dị, Trọng Kích của Mona sẽ gây ra 200% sát thương gốc.", "Icon": "UI_Talent_S_Mona_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000043.json b/Genshin/VI/Avatar/10000043.json index 309fd04..20a4582 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000043.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000043.json @@ -730,6 +730,7 @@ "Id": 436, "Name": "Thuyết Hỗn Loạn", "Description": "Nếu Cấm-Gió Thần Sáng Tạo-75 Loại 2 xảy ra chuyển hóa nguyên tố thì tất cả đội sẽ nhận 20% buff sát thương nguyên tố tương ứng trong khoảng thời gian kĩ năng duy trì.", + "UnlockedDescription": "Nếu Cấm-Gió Thần Sáng Tạo-75 Loại 2 xảy ra chuyển hóa nguyên tố, tất cả nhân vật trong đội sẽ nhận 20% buff Sát Thương Nguyên Tố tương ứng trong thời gian kỹ năng duy trì, các nhân vật Hexerei trong đội ở gần sẽ nhận thêm 8.57142% buff Sát Thương Nguyên Tố tương ứng.", "Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000058.json b/Genshin/VI/Avatar/10000058.json index 55be417..cb68950 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000058.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000058.json @@ -655,6 +655,7 @@ "Id": 10585, "Name": "Đại Bí Pháp - Tenko Kenshin", "Description": "Trong dân gian Inazuma có nhắc đến khái niệm \"kitsunetsuki\", hay có thể hiểu là chứng nhận của hồ ly. Trong đó, của \"Thiên Hồ\" là tương đối đặc biệt, có thể dùng lôi đình để giáng xuống người kẻ địch của Đền Narukami. Giáng sấm sét xuống, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi.\nKhi thi triển, Yae Miko sẽ giải phóng Sesshou Sakura ở gần đó, phá hủy hình thái của chúng và hóa thành Thiên Hồ Lôi Đình giáng xuống, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi. Mỗi lần phá hủy 1 Sesshou Sakura bằng cách này sẽ giáng xuống 1 tia Thiên Hồ Lôi Đình.\n\nVào lúc này, Yae cần để lộ ra chứng nhận thiên hồ để hiệu lệnh lôi đình. Nhưng những kẻ đã nhìn thấy đại nhân Guuji để lộ chiếc đuôi đều đã tan biến không còn lại gì dù chỉ là hạt bụi. Cho nên, hãy nhớ cho kỹ nhé - Yae đại nhân không hề có đuôi.", + "UnlockedDescription": "Trong dân gian Inazuma có nhắc đến khái niệm \"kitsunetsuki\", hay có thể hiểu là chứng nhận của hồ ly. Trong đó, của \"Thiên Hồ\" là tương đối đặc biệt, có thể dùng lôi đình để giáng xuống người kẻ địch của Đền Narukami. Giáng sấm sét xuống, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi.\nKhi thi triển, Yae Miko sẽ dựa vào Sesshou Sakura ở gần đó, hóa thành Thiên Hồ Lôi Đình giáng xuống, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi. Mỗi tồn tại một Sesshou Sakura ở gần, sẽ giáng xuống 1 tia Thiên Hồ Lôi Đình.\n\nVào lúc này, Yae cần để lộ ra chứng nhận thiên hồ để hiệu lệnh lôi đình. Nhưng những kẻ đã nhìn thấy đại nhân Guuji để lộ chiếc đuôi đều đã tan biến không còn lại gì dù chỉ là hạt bụi. Cho nên, hãy nhớ cho kỹ nhé - Yae đại nhân không hề có đuôi.", "Icon": "Skill_E_Yae_01" }, "Inherents": [ @@ -723,12 +724,14 @@ "Id": 581, "Name": "Biên Niên Sử Hồ Ly", "Description": "Đại Bí Pháp - Tenko Kenshin mỗi khi kích hoạt 1 lần Thiên Hồ Lôi Đình, đều sẽ hồi 8 điểm năng lượng nguyên tố cho bản thân Yae Miko.", + "UnlockedDescription": "Đại Bí Pháp - Tenko Kenshin mỗi khi kích hoạt 1 lần Thiên Hồ Lôi Đình, đều sẽ hồi 8 điểm năng lượng nguyên tố cho bản thân Yae Miko. Sau khi Yae Miko kích hoạt phản ứng Siêu Dẫn/Tinh-Siêu Dẫn hoặc gây sát thương phản ứng Tinh-Siêu Dẫn, nhân vật trong đội ở gần sẽ nhận 50% buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi và sát thương Tinh-Siêu Dẫn, duy trì 10s. Kích hoạt lại sẽ làm mới thời gian duy trì.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_01" }, { "Id": 582, "Name": "Tiếng Gọi Đêm Trăng", "Description": "Cấp bậc ban đầu của Sesshou Sakura khi vừa được tạo ra sẽ tăng ngay đến bậc 2, tối đa có thể tăng đến bậc 4, phạm vi tấn công tăng 60%.", + "UnlockedDescription": "Cấp bậc ban đầu của Sesshou Sakura khi vừa được tạo ra sẽ tăng ngay đến bậc 2, tối đa có thể tăng đến bậc 4, phạm vi tấn công tăng 60%. Ngoài ra, khi Sesshou Sakura trong trận, sẽ còn căn cứ vào bậc của Sesshou Sakura để khiến Yae Miko và nhân vật ra trận hiện tại trong đội bản thân tăng 60/90/120/200 điểm Tinh Thông Nguyên Tố.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_02" }, { @@ -745,6 +748,7 @@ "Id": 584, "Name": "Anh Đào Dẫn Lôi Chương", "Description": "Sau khi sấm sét của Sesshou Sakura đánh trúng kẻ địch, tất cả nhân vật trong đội ở gần sẽ nhận được 20% Buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi, duy trì 5s.", + "UnlockedDescription": "Sau khi sấm sét của Sesshou Sakura đánh trúng kẻ địch, tất cả nhân vật trong đội ở gần sẽ nhận được 20% buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi, duy trì 5s, đồng thời hồi phục 8 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Yae Miko. Hiệu quả hồi Năng Lượng Nguyên Tố kể trên mỗi 5s tối đa kích hoạt một lần. Ngoài ra, sát thương Kỹ Năng Nộ của Yae Miko sẽ tăng 100%.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_03" }, { @@ -761,6 +765,7 @@ "Id": 586, "Name": "Cấm Thuật Daisesshou", "Description": "Sesshou Sakura khi tấn công sẽ bỏ qua 60% phòng ngự của kẻ địch.", + "UnlockedDescription": "Sesshou Sakura khi tấn công sẽ bỏ qua 60% phòng ngự của kẻ địch. Sát thương phản ứng Tinh-Siêu Dẫn do Yae Miko gây ra sẽ tăng 200% Sát Thương Bạo Kích.", "Icon": "UI_Talent_S_Yae_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000071.json b/Genshin/VI/Avatar/10000071.json index c39f2a4..1df9340 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000071.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000071.json @@ -476,6 +476,7 @@ "Id": 10712, "Name": "Nghi Thức Bí Ẩn - Dẫn Hồn Đáy Vực", "Description": "Đột kích siêu tốc, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi cho kẻ địch trên đường.\n\nKhi Cyno trong trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối của Kỹ Năng Nộ \"Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói\" sẽ thi triển trạng thái Tang Lễ, giải phóng sức mạnh sấm sét, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi, đồng thời kéo dài thời gian duy trì trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối.\n\n\"Ngươi không có quyền lựa chọn chấp nhận hay từ chối, cả ngươi và ta đều đã sớm nằm trong sự phán quyết này.\"", + "UnlockedDescription": "Đột kích siêu tốc, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi cho kẻ địch trên đường.\n\nKhi Cyno trong trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối, sẽ chuyển sang thi triển Tang Lễ, giải phóng sức mạnh sấm sét, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi. Nếu Cyno thông qua thi triển Kỹ Năng Nộ Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói để vào trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối, thì khi thi triển Tang Lễ, sẽ còn kéo dài thêm thời gian duy trì trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối lần này.\n\n\"Ngươi không có quyền lựa chọn chấp nhận hay từ chối, cả ngươi và ta đều đã sớm nằm trong sự phán quyết này.\"", "Icon": "Skill_S_Cyno_01" } ], @@ -910,12 +911,14 @@ "Id": 711, "Name": "Lập Nghi - Phủ Lãm Trú Minh", "Description": "Sau khi thi triển Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói, tốc độ đánh thường của Cyno tăng 20%, duy trì 10s. Nếu kích hoạt hiệu quả \"Phán Quyết\" của thiên phú Lạc Vũ Phán Quyết khi thi triển Nghi Thức Bí Ẩn - Dẫn Hồn Đáy Vực, sẽ làm mới thời gian duy trì hiệu quả này.\nCần mở khóa thiên phú đột phá \"Lạc Vũ Phán Quyết\".", + "UnlockedDescription": "Sau khi thi triển Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói, tốc độ Tấn Công Thường của Cyno tăng 20%, duy trì 10s. Nếu kích hoạt hiệu quả \"Phán Quyết\" của thiên phú Lạc Vũ Phán Quyết khi thi triển Nghi Thức Bí Ẩn - Dẫn Hồn Đáy Vực, sẽ làm mới thời gian duy trì hiệu quả này.\nCần mở khóa Thiên Phú Đột Phá \"Lạc Vũ Phán Quyết\".\n\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Khi vào trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối, sẽ còn nhận được hiệu quả Đồng Hành Vươn Lên: Tăng 200 điểm Tinh Thông Nguyên Tố. Trong thời gian duy trì, nếu Cyno đổi nhân vật khi đang ra trận, thì nhân vật ra trận tiếp theo sẽ kế thừa hiệu quả Đồng Hành Vươn Lên và thời gian duy trì còn lại.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01" }, { "Id": 712, "Name": "Lệnh Nghi - Dẫn Yết Quy Linh", "Description": "Sau khi Cyno dùng tấn công thường đánh trúng kẻ địch, sẽ tăng 10% buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi, duy trì 4s. Hiệu quả này mỗi 0.1s tối đa kích hoạt một lần, tối đa cộng dồn 5 tầng.", + "UnlockedDescription": "Sau khi Cyno dùng Tấn Công Thường đánh trúng kẻ địch, sẽ tăng 10% buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi, duy trì 4s. Hiệu quả này mỗi 0.1s tối đa kích hoạt một lần, tối đa cộng dồn 5 tầng.\n\nNgoài ra, khi đòn Tấn Công Thường và Trọng Kích của nhân vật đang áp dụng hiệu quả Đồng Hành Vươn Lên đánh trúng kẻ địch, nhân vật này sẽ tăng 16% sát thương phản ứng Tinh-Siêu Dẫn. Hiệu quả này sẽ duy trì đến khi kết thúc Đồng Hành Vươn Lên, mỗi 0.1s tối đa kích hoạt một lần, tối đa cộng dồn 5 tầng.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02" }, { @@ -932,6 +935,7 @@ "Id": 714, "Name": "Tuần Nghi - Siển Hộ Cấm Võng", "Description": "Khi Cyno trong trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối của Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói, sau khi kích hoạt phản ứng Điện Cảm, Nguyệt-Điện Cảm, Siêu Dẫn, Quá Tải, Sinh Trưởng, Tăng Cường, Nở Rộ, Khuếch Tán Nguyên Tố Lôi, sẽ khiến tất cả nhân vật trong đội gần đó (trừ bản thân Cyno) hồi phục 3 điểm Năng Lượng Nguyên Tố.\nHiệu quả này trong một lần Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói tối đa kích hoạt 5 lần.", + "UnlockedDescription": "Khi Cyno trong trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối của Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói, sau khi kích hoạt phản ứng Điện Cảm, Nguyệt-Điện Cảm, Siêu Dẫn, Tinh-Siêu Dẫn, Quá Tải, Sinh Trưởng, Tăng Cường, Nở Rộ, Khuếch Tán Nguyên Tố Lôi, sẽ khiến tất cả nhân vật trong đội gần đó (trừ bản thân Cyno) hồi phục 3 điểm Năng Lượng Nguyên Tố. Hiệu quả này trong một lần Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói tối đa kích hoạt 5 lần.\n\nSau khi nhân vật khác đang áp dụng hiệu quả Đồng Hành Vươn Lên kích hoạt các phản ứng nêu trên, sẽ còn hồi phục 20 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Cyno. Hiệu quả này mỗi 18s tối đa kích hoạt một lần.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03" }, { @@ -948,6 +952,7 @@ "Id": 716, "Name": "Vũ Nghi - Tài Lạc Quân Hành", "Description": "Sau khi thi triển Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói hoặc kích hoạt hiệu quả \"Phán Quyết\" của thiên phú đột phá \"Lạc Vũ Phán Quyết\", Cyno sẽ nhận được 4 tầng hiệu quả \"Nghi Thức Sói\". Khi tấn công thường của Cyno đánh trúng kẻ địch, sẽ tiêu hao một tầng \"Nghi Thức Sói\", và bắn ra một Tia Sét Xuyên Thấu.\nHiệu quả \"Nghi Thức Sói\" duy trì 8s, tối đa cộng dồn 8 tầng, đồng thời sẽ xóa bỏ sau khi trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối của Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói kết thúc.\nMỗi 0.4s tối đa bắn ra một Tia Sét Xuyên Thấu bằng cách này.\nCần mở khóa thiên phú đột phá \"Lạc Vũ Phán Quyết\".", + "UnlockedDescription": "Sau khi thi triển Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói hoặc kích hoạt hiệu quả \"Phán Quyết\" của thiên phú đột phá Lạc Vũ Phán Quyết, Cyno sẽ nhận được 4 tầng hiệu quả \"Nghi Thức Sói\". Khi Tấn Công Thường của Cyno đánh trúng kẻ địch, sẽ tiêu hao một tầng Nghi Thức Sói và bắn ra một Tia Sét Xuyên Thấu. Nếu Cyno đang áp dụng hiệu quả Đồng Hành Vươn Lên, sẽ chuyển sang bắn một luồng Tia Sét Xuyên Thấu - Sao Bay.\nHiệu quả \"Nghi Thức Sói\" duy trì 8s, trong một lần Sứ Giả Dẫn Lối tối đa cộng dồn 8 tầng, đồng thời sẽ xóa bỏ sau khi trạng thái Sứ Giả Dẫn Lối của Nghi Thức Thần Thánh - Nhanh Như Sói kết thúc.\nMỗi 0.4s tối đa bắn ra một Tia Sét Xuyên Thấu hoặc Tia Sét Xuyên Thấu - Sao Bay bằng cách này.\nCần mở khóa thiên phú đột phá Lạc Vũ Phán Quyết.", "Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000086.json b/Genshin/VI/Avatar/10000086.json index da21675..e5a50d6 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000086.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000086.json @@ -819,12 +819,14 @@ "Id": 861, "Name": "Trừng Trị Kẻ Hành Ác", "Description": "\"Ân Điển Trách Phạt\" của thiên phú \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\" chuyển thành:\nKhi HP của Wriothesley thấp hơn 60% hoặc đang trong thời gian duy trì trạng thái Hàn Băng Phán Quyết của kỹ năng Nanh Băng Càn Quét, khi đòn tấn công thứ năm của Cú Đấm Bài Xích trúng đích, sẽ nhận được \"Ân Điển Trách Phạt\", mỗi 2.5s tối đa nhận một lần hiệu ứng \"Ân Điển Trách Phạt\".\n\nNgoài ra, Cú Đấm Trừng Phạt sẽ được cường hóa sau:\n·Mức tăng sát thương gây ra sẽ tăng thêm tới 200%;\n·Khi trúng đích, nếu đang ở trong trạng thái Hàn Băng Phán Quyết, thời gian duy trì của trạng thái này kéo dài thêm 4s. Trong một lần duy trì Hàn Băng Phán Quyết tối đa chỉ kéo dài thêm một lần thông qua phương thức này.\n\nCần mở khóa thiên phú đột phá \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\".", + "UnlockedDescription": "\"Ân Điển Trách Phạt\" của thiên phú đột phá \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\" chuyển thành:\nKhi HP của Wriothesley thấp hơn 60% hoặc đang trong thời gian duy trì trạng thái Hàn Băng Phán Quyết của kỹ năng Nanh Băng Càn Quét, khi đòn tấn công thứ năm của Cú Đấm Bài Xích trúng đích, sẽ nhận được \"Ân Điển Trách Phạt\", mỗi 2.5s tối đa nhận một lần hiệu ứng \"Ân Điển Trách Phạt\".\n\nNgoài ra, Cú Đấm Trừng Phạt sẽ được cường hóa như sau:\n·Mức tăng sát thương gây ra sẽ tăng thêm tới 200%;\n·Khi trúng đích, nếu đang ở trong trạng thái Hàn Băng Phán Quyết, thời gian duy trì của trạng thái này kéo dài thêm 4s.\n\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn:\n·Trong vòng 5s sau khi Cú Đấm Huy Hoàng đánh trúng kẻ địch, lần tiếp theo thi triển Cú Đấm Bài Xích đòn thứ 5 được cường hóa bởi Hàn Băng Phán Quyết sẽ tăng 50% sát thương gây ra.\n·Trong vòng 5s sau khi Cú Đấm Bài Xích đòn thứ 5 được cường hóa bởi Hàn Băng Phán Quyết đánh trúng kẻ địch, Cú Đấm Huy Hoàng sẽ tăng 50% sát thương gây ra.\n·Khi Cú Đấm Huy Hoàng đánh trúng kẻ địch, nếu đang trong trạng thái Hàn Băng Phán Quyết, thì thời gian duy trì trạng thái sẽ kéo dài 4s.\n\nTrong một lần trạng thái Hàn Băng Phán Quyết, tối đa kéo dài một lần thời gian duy trì theo cách trên.\n\nCần mở khóa thiên phú đột phá \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\".", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01" }, { "Id": 862, "Name": "Bắt Trói Kẻ Hung Bạo", "Description": "Khi thi triển Hắc Kim Lang Cắn Xé, mỗi tầng \"Sắc Lệnh Truy Tố\" của thiên phú đột phá \"Giờ Đền Đáp Cho Tội Lỗi\" sẽ khiến sát thương gây ra tăng 40%.\nCần mở khóa thiên phú đột phá \"Giờ Đền Đáp Cho Tội Lỗi\".", + "UnlockedDescription": "Khi thi triển Hắc Kim Lang Cắn Xé, mỗi tầng \"Sắc Lệnh Truy Tố\" của Thiên Phú Đột Phá \"Giờ Đền Đáp Cho Tội Lỗi\" đều sẽ khiến sát thương gây ra tăng 40%.\n\nNgoài ra, khi Sắc Lệnh Truy Tố đạt 5 tầng, nếu Wriothesley:\n·Đang trong trạng thái Tỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Thiên phú \"Oan Khuất Sẽ Phơi Bày\" sẽ được cường hóa: Cú Đấm Bài Xích đòn thứ 3, thứ 5 được cường hóa bởi Hàn Băng Phán Quyết sẽ lần lượt gây Sát Thương Nguyên Tố Băng bằng 90%/120% mức gốc, và Cú Đấm Huy Hoàng sẽ gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Băng bằng 150% mức gốc, sát thương kể trên được xem là sát thương phản ứng Tinh-Siêu Dẫn.\n·Không trong trạng thái Tỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Tấn Công Thường và Trọng Kích lần lượt gây sát thương bằng 125%/130% mức gốc.\n\nCần mở khóa Thiên Phú Đột Phá \"Giờ Đền Đáp Cho Tội Lỗi\".", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02" }, { @@ -841,6 +843,7 @@ "Id": 864, "Name": "Cứu Rỗi Người Khốn Khổ", "Description": "Lượng HP hồi phục của Cú Đấm Trừng Phạt sẽ tăng thành 50% giới hạn HP, cần mở khóa thiên phú đột phá \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\".\nNgoài ra, khi Wriothesley nhận được trị liệu, nếu lượng trị liệu hồi phục lần đó bị dư ra, thì sẽ căn cứ vào trạng thái của Wriothesley để sản sinh hiệu ứng khác nhau: Nếu Wriothesley ở trong trận, tốc độ tấn công của anh ấy tăng 20% trong 4s; Nếu Wriothesley không ở trong trận, tốc độ tấn công của tất cả nhân vật trong đội bản thân tăng 10% trong 6s. Hai loại hiệu quả tăng tốc độ tấn công kể trên sẽ không thể cộng dồn.", + "UnlockedDescription": "Lượng HP hồi phục của Cú Đấm Trừng Phạt sẽ tăng thành 50% giới hạn HP, cần mở khóa thiên phú đột phá \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\".\nNgoài ra, khi Wriothesley nhận được trị liệu, nếu lượng trị liệu hồi phục lần đó bị dư ra, thì sẽ căn cứ vào trạng thái của Wriothesley để sản sinh hiệu ứng khác nhau: Nếu Wriothesley ở trong trận, tốc độ tấn công của anh ấy tăng 20% trong 4s; Nếu Wriothesley không ở trong trận, tốc độ tấn công của tất cả nhân vật trong đội bản thân tăng 10% trong 6s. Hai loại hiệu quả tăng tốc độ tấn công kể trên sẽ không thể cộng dồn.\n\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Hiệu quả kể trên chuyển thành:\nWriothesley giảm 25% sát thương phải chịu, Tốc Độ Tấn Công tăng 20%. Nhân vật khác trong đội ở gần tăng 10% Tốc Độ Tấn Công.", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03" }, { @@ -857,6 +860,7 @@ "Id": 866, "Name": "Trân Trọng Người Vô Tội", "Description": "Tỉ lệ bạo kích của Cú Đấm Trừng Phạt tăng 10%, sát thương bạo kích tăng 80%, đồng thời sản sinh thêm nhũ băng, gây Sát Thương Nguyên Tố Băng bằng 100% sát thương vốn có của Cú Đấm Trừng Phạt. Sát thương gây ra bằng phương thức này sẽ được tính là sát thương trọng kích.\nCần mở khóa thiên phú đột phá \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\".", + "UnlockedDescription": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Cú Đấm Trừng Phạt tăng 10%, Sát Thương Bạo Kích tăng 80%, đồng thời sản sinh thêm nhũ băng, gây Sát Thương Nguyên Tố Băng bằng 100% sát thương vốn có của Cú Đấm Trừng Phạt. Sát thương gây ra bằng phương thức này sẽ được xem là sát thương Trọng Kích.\n\nTỏa Sáng: Tinh-Siêu Dẫn: Hiệu quả nêu trên chuyển thành:\n·Cú Đấm Bài Xích được cường hóa bởi Hàn Băng Phán Quyết và Cú Đấm Huy Hoàng sẽ tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích, Sát Thương Bạo Kích tăng 80%, đồng thời Cú Đấm Bài Xích đòn thứ 5 được cường hóa bởi Hàn Băng Phán Quyết và Cú Đấm Huy Hoàng sẽ sản sinh thêm nhũ băng, gây Sát Thương Nguyên Tố Băng bằng 60% mức gốc, và sát thương này được xem là sát thương phản ứng Tinh-Siêu Dẫn.\n\nCần mở khóa Thiên Phú Đột Phá \"Ngày Biện Hộ Cho Công Lý\".", "Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04" } ] diff --git a/Genshin/VI/Avatar/10000109.json b/Genshin/VI/Avatar/10000109.json index 7d472e5..5d215ad 100644 --- a/Genshin/VI/Avatar/10000109.json +++ b/Genshin/VI/Avatar/10000109.json @@ -754,12 +754,14 @@ "Id": 1091, "Name": "Sương Mù Mờ Ảo Như Nước Xa", "Description": "Yumemizuki Mizuki khi ở trong trạng thái Mộng Trôi, mỗi 3.5s sẽ gán hiệu ứng \"Chờ Đợi Hai Mươi Ba Đêm\" cho kẻ địch gần đó trong 3s. Kẻ địch bị ảnh hưởng bởi hiệu quả \"Chờ Đợi Hai Mươi Ba Đêm\" khi chịu Sát Thương Nguyên Tố Phong và kích hoạt phản ứng Khuếch Tán sẽ xóa bỏ hiệu quả này, khiến sát thương của lần Khuếch Tán đó lên kẻ địch gia tăng tương ứng với 1100% Tinh Thông Nguyên Tố của Mizuki.", + "UnlockedDescription": "Yumemizuki Mizuki khi ở trong trạng thái Mộng Trôi, mỗi 3.5s sẽ gán hiệu ứng \"Chờ Đợi Hai Mươi Ba Đêm\" cho kẻ địch gần đó trong 3s. Kẻ địch bị ảnh hưởng bởi hiệu quả \"Chờ Đợi Hai Mươi Ba Đêm\" khi chịu Sát Thương Nguyên Tố Phong và kích hoạt phản ứng Khuếch Tán sẽ xóa bỏ hiệu quả này, khiến sát thương của lần Khuếch Tán đó lên kẻ địch gia tăng tương ứng với 1100% Tinh Thông Nguyên Tố của Mizuki, đồng thời thực hiện thêm một lần tấn công lên kẻ địch này, gây Sát Thương Nguyên Tố Phong tương đương 1000% Tinh Thông Nguyên Tố của Mizuki.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01" }, { "Id": 1092, "Name": "Như Từng Gặp Nhau Trong Giấc Mộng", "Description": "Khi vào trạng thái Mộng Trôi, mỗi điểm Tinh Thông Nguyên Tố của Yumemizuki Mizuki sẽ cung cấp 0.04% Buff Sát Thương Nguyên Tố Hỏa, Thủy, Băng, Lôi cho tất cả nhân vật khác trong đội gần đó. Hiệu quả này duy trì đến khi trạng thái Mộng Trôi kết thúc.", + "UnlockedDescription": "Khi vào trạng thái Mộng Trôi, mỗi điểm Tinh Thông Nguyên Tố của Yumemizuki Mizuki sẽ cung cấp 0.04% Buff Sát Thương Nguyên Tố Hỏa, Thủy, Băng, Lôi cho tất cả nhân vật khác trong đội gần đó. Hiệu quả này duy trì đến khi trạng thái Mộng Trôi kết thúc.\nNgoài ra, khi Yumemizuki Mizuki trong trạng thái Mộng Trôi, kẻ địch ở gần sẽ giảm 20% Kháng Nguyên Tố Hỏa, Thủy, Băng, Lôi và Phong.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02" }, { @@ -776,6 +778,7 @@ "Id": 1094, "Name": "Dòng Suối Ấm Áp Hương Hoa Nồng", "Description": "Khi nhặt Đồ Ăn Vặt Yumemi sinh ra từ Kỹ Năng Nộ Liệu Pháp Bí Truyền Anraku sẽ cùng lúc nhận được trị liệu và gây ra sát thương, đồng thời hồi phục cho Mizuki 5 điểm Năng Lượng Nguyên Tố. Trong thời gian duy trì một lần Liệu Pháp Bí Truyền Anraku tối đa hồi phục 4 lần Năng Lượng Nguyên Tố thông qua cách thức này.", + "UnlockedDescription": "Khi nhặt Đồ Ăn Vặt Yumemi sinh ra từ Kỹ Năng Nộ Liệu Pháp Bí Truyền Anraku sẽ cùng lúc nhận được trị liệu và gây ra sát thương, và còn chữa trị thêm cho một nhân vật khác có HP khá thấp trong đội ở gần, lượng trị liệu bằng 266% Tinh Thông Nguyên Tố của Mizuki, đồng thời hồi phục 5 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Mizuki. Trong thời gian duy trì một lần Liệu Pháp Bí Truyền Anraku tối đa hồi phục 4 lần Năng Lượng Nguyên Tố thông qua cách này.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03" }, { @@ -792,6 +795,7 @@ "Id": 1096, "Name": "Nỗi Nhớ Quanh Quẩn Vướng Trong Tim", "Description": "Khi Yumemizuki Mizuki ở trong trạng thái Mộng Trôi, sát thương phản ứng Khuếch Tán kích hoạt từ nhân vật trong đội gần đó có thể Bạo Kích, với Tỷ Lệ Bạo Kích cố định là 30%, Sát Thương Bạo Kích cố định là 100%.", + "UnlockedDescription": "Khi Yumemizuki Mizuki ở trong trạng thái Mộng Trôi, sát thương phản ứng Khuếch Tán kích hoạt từ nhân vật trong đội gần đó có thể Bạo Kích, với Tỷ Lệ Bạo Kích cố định là 30%, Sát Thương Bạo Kích cố định là 100%.\nDựa trên phần Tinh Thông Nguyên Tố vượt quá 500 của Yumemizuki Mizuki, mỗi điểm sẽ khiến Yumemizuki Mizuki tăng 0.04% Tỷ Lệ Bạo Kích và 0.16% Sát Thương Bạo Kích, tối đa khiến Yumemizuki Mizuki tăng 20% Tỷ Lệ Bạo Kích và 80% Sát Thương Bạo Kích theo cách này.", "Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04" } ]