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"Icon": "Skill_S_Razor_01"
}
],
"SpecialSkills": [
{
"GroupId": 2051,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 205101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.7,
1.5,
7,
1
]
}
],
"Display": 3
},
"Id": 205101,
"Name": "Veillée de la sorcière : Déferlement de foudre",
"Description": "Après avoir terminé le <color=#FFD780FF>devoir de la sorcière « De la petite meute »</color>, Razor devient un personnage <color=#FFD780FF>héxère</color>. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet <color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color> qui améliore les personnages héxères.\nDe plus, le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Croc éclair</color> de Razor est renforcé : les DGT infligés par le <color=#FFD780FF>loup de tonnerre</color> augmentent d'une valeur équivalant à 70 % de l'ATQ de Razor.\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color>\nSi la quantité de sceaux Électro de la compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> dépasse la limite pendant la durée du loup de tonnerre invoqué par le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Croc éclair</color>, le loup de tonnerre déclenche un éclair sur les ennemis à proximité, infligeant des DGT Électro de zone d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Razor et restaurant 7 pts d'énergie élémentaire à Razor. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.",
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_07"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 2039,
"Proud": {
@@ -752,7 +777,8 @@
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
],
"Display": 1
},
"Id": 202101,
"Name": "Éveil",
@@ -769,7 +795,8 @@
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
],
"Display": 1
},
"Id": 202201,
"Name": "Famine",