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112106
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},
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"Id": 11518,
"PromoteId": 11518,
"Sort": 5115,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "黒蝕",
"Description": "小さな魔女の物語の中で、白日の王は勇者に宝剣を与えたが、小さな魔女はそれを使って勇者を倒したのだった…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir_Awaken",
"GrowCurves": [
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"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "白日の王の灼光",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "元素爆発の会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>16%</color>。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+<color=#99FFFFFF>20%</color>、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+<color=#99FFFFFF>16%</color>、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している時、「白昼の刃」効果が追加で75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。"
},
{
"Level": 1,
"Description": "元素爆発の会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>20%</color>。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+<color=#99FFFFFF>25%</color>、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+<color=#99FFFFFF>20%</color>、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している時、「白昼の刃」効果が追加で75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "元素爆発の会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>24%</color>。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+<color=#99FFFFFF>30%</color>、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+<color=#99FFFFFF>24%</color>、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している時、「白昼の刃」効果が追加で75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。"
},
{
"Level": 3,
"Description": "元素爆発の会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>28%</color>。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+<color=#99FFFFFF>35%</color>、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+<color=#99FFFFFF>28%</color>、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している時、「白昼の刃」効果が追加で75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。"
},
{
"Level": 4,
"Description": "元素爆発の会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>32%</color>。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+<color=#99FFFFFF>40%</color>、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+<color=#99FFFFFF>32%</color>、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している時、「白昼の刃」効果が追加で75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。"
}
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"CultivationItems": [
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112130,
112124
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"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>8%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>80</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>24%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果が50%ずつアップする。"
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>8%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>80</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>24%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。"
},
{
"Level": 1,
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>10%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>100</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>30%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果が50%ずつアップする。"
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>10%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>100</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>30%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>12%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>120</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>36%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果が50%ずつアップする。"
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>12%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>120</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>36%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。"
},
{
"Level": 3,
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>14%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>140</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>42%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果が50%ずつアップする。"
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>14%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>140</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>42%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。"
},
{
"Level": 4,
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>16%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>160</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>48%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果が50%ずつアップする。"
"Description": "会心率+<color=#99FFFFFF>16%</color>。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+<color=#99FFFFFF>160</color>、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+<color=#99FFFFFF>48%</color>、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。"
}
]
},
@@ -10993,6 +11046,59 @@
112013
]
},
{
"Id": 15434,
"PromoteId": 15434,
"Sort": 4528,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "虹蛇の雨弦",
"Description": "「謎煙の主」が受け継いできた儀式の祭器。ほの暗い色の弓には、常に不気味な冷たさがつきまとう。",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "聖処の外でささやく星々",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
},
{
"Level": 1,
"Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+<color=#99FFFFFF>42%</color>。"
},
{
"Level": 3,
"Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+<color=#99FFFFFF>49%</color>。"
},
{
"Level": 4,
"Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+<color=#99FFFFFF>56%</color>。"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112127
]
},
{
"Id": 15501,
"PromoteId": 15501,
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112118,
112106
]
},
{
"Id": 15515,
"PromoteId": 15515,
"Sort": 5513,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "暁を告げる歴史",
"Description": "全ての抗争は詩歌となり、弦に乗る軽やかな音となった。楽譜に秘められた力はまるで、暗闇を切り裂く払暁の光のようだ。",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "遥かなる旋律の歌",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+<color=#99FFFFFF>60%</color>。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に<color=#99FFFFFF>10%</color>ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>10%</color>アップし、最大<color=#99FFFFFF>60%</color>までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>20%</color>アップに変わる。"
},
{
"Level": 1,
"Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+<color=#99FFFFFF>75%</color>。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に<color=#99FFFFFF>12.5%</color>ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>12.5%</color>アップし、最大<color=#99FFFFFF>75%</color>までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>25%</color>アップに変わる。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+<color=#99FFFFFF>90%</color>。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に<color=#99FFFFFF>15%</color>ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>15%</color>アップし、最大<color=#99FFFFFF>90%</color>までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>30%</color>アップに変わる。"
},
{
"Level": 3,
"Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+<color=#99FFFFFF>105%</color>。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に<color=#99FFFFFF>17.5%</color>ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>17.5%</color>アップし、最大<color=#99FFFFFF>105%</color>までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>35%</color>アップに変わる。"
},
{
"Level": 4,
"Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+<color=#99FFFFFF>120%</color>。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に<color=#99FFFFFF>20%</color>ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>20%</color>アップし、最大<color=#99FFFFFF>120%</color>までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果が<color=#99FFFFFF>40%</color>アップに変わる。"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112016,
112037
]
}
]