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2026-01-14 13:45:50 +08:00
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702 changed files with 155703 additions and 4054 deletions
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"Title": "10모라 펄프 픽션",
"Description": "《대도 리드 밀러 전기》 전집 모으기",
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"Title": "신앙은 덧없는 사람을 위해",
"Description": "《극북의 찬송집》 전집 모으기",
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"Title": "벌이 꿀을 만들 듯 인간은…",
"Description": "《소라의 메아리》 전집 모으기",
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{
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"Title": "하늘의 눈보라를 걷어내고",
"Description": "《겨울바람 시집》 전집 모으기",
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"Title": "한 도시의 역사",
"Description": "《창백한 별 요정의 역사》 전집 모으기",
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"Title": "달 아래 요정의 나라",
"Description": "《변방의 야화》 전집 모으기",
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"Title": "달 먼지의 트레저헌터·두 번째",
"Description": "허무 해안, 파도 들판, 안개산에서 보물상자 45개 열기",
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"Title": "달 먼지의 트레저헌터·두 번째",
"Description": "허무 해안, 파도 들판, 안개산에서 보물상자 90개 열기",
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"Title": "달 먼지의 트레저헌터·두 번째",
"Description": "허무 해안, 파도 들판, 안개산에서 보물상자 180개 열기",
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"Title": "달 먼지의 모험가·두 번째",
"Description": "허무 해안, 파도 들판, 안개산에서 월드 타임어택 도전 5개 클리어하기",
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"Title": "대지 탐사·달빛 섬·두 번째",
"Description": "노드크라이 지역의 허무 해안, 파도 들판, 안개산 지도 밝히기",
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"Title": "푸른 밤과 서리 숲을 지나·두 번째",
"Description": "노드크라이 지역의 허무 해안, 파도 들판, 안개산의 모든 워프 포인트 해제하기",
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"Title": "감실 순례·달빛 섬·두 번째",
"Description": "노드크라이 지역의 허무 해안, 파도 들판, 안개산의 모든 지령 감실 봉인 해제하기",
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"Title": "밤의 흔적·달빛 섬·두 번째",
"Description": "노드크라이 지역의 허무 해안, 파도 들판, 안개산의 월령의 비밀 장소 봉인 해제하기",
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"Title": "바람이 깨어나고, 낙엽이 휘날리네",
"Description": "불씨를 문 꾀꼬리는 어두운 밤에만 날아오르네",
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"Title": "한 알의 씨앗이 죽지 않으면",
"Description": "꽃이 시들어도, 잎은 약속을 지킨다",
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"Title": "거점 건설·절벽 앞 거점",
"Description": "「절벽 앞 거점」 최대 레벨까지 건설하기",
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"Title": "거점 건설·마녀의 정원",
"Description": "「마녀의 정원」 최대 레벨까지 건설하기",
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"Title": "거점 건설·페보니우스 요새",
"Description": "「페보니우스 요새」 최대 레벨까지 건설하기",
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"Title": "달과 낮의 노래",
"Description": "「달맞이 견문·세 번째」 완료하기",
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"Title": "악행의 대가",
"Description": "야누시를 도와 악몽의 늪지의 마물 처치하기",
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"Title": "망자의 손패",
"Description": "종말은 아직 도래하지 않았다",
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"Title": "희망과 공포에 작별을",
"Description": "고대의 궁전이 땅속에서 솟아오르는 것을 지켜보기",
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"Title": "「달의 동쪽, 태양의 서쪽」",
"Description": "「달의 동쪽, 태양의 서쪽」 완료하기",
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"Title": "감독관은 누가 감독하는가",
"Description": "그라지나의 계획 알아내기",
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"Title": "낙오된 늑대의 기억",
"Description": "그 후로, 피에 물든 기사는 인간의 도리를 저버렸다…",
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"Title": "영령이 돌아가는 곳",
"Description": "「칼바람 말」의 마지막 이야기 확인하기",
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"Title": "험난한 귀성길",
"Description": "쿠즈미치가 고향으로 돌아가는 여정을 돕기",
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"Title": "제빵사",
"Description": "오븐으로 「환상 버섯」 굽기",
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"Title": "달 아래의 언덕",
"Description": "무명의 휘페르보레아인이 남긴 타임캡슐 열기",
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"Title": "찬란한 영광의 길도 그 끝은 무덤일 뿐이로다",
"Description": "「교수」 로트왕의 모든 추종자 제거하기",
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"Description": "정확한 타이밍에 반격하기",
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"Description": "달의 힘으로 만드라고라를 흡수하고 던지기",
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"Title": "씬 다크 라인",
"Description": "넘쳐흐르는 심연의 힘 정화하기",
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"Description": "늘보양과 여유롭게 산책하기",
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"Description": "「심연 침식 에너지」에 침식되어 쓰러졌다",
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"Description": "달의 귀환 확인하기",
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"Title": "신을 시험하지 말라",
"Description": "도토레가 정한 규칙 거스르기",
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"Title": "「고효율」",
"Description": "어둠의 악몽 영주가 소환한 어둠의 낚시꾼을 처치하지 않고, 보호막 파괴하기",
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{
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"Description": "그녀의 길은 어디로 향할까?",
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"Title": "방랑자와 그 그림자",
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"Title": "이단의 「이상향」",
"Description": "「도토레」가 만든 에너지 영역 조사하기",
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"Description": "「달의 신」을 가둔 감옥에서, 「과거」의 달의 세 여신 만나기",
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"Title": "새로운 달의 재림",
"Description": "이 순간, 「새로운 달」이 떠올라 운명의 물레를 돌리기 시작하네…",
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"Title": "미래를 향한 출범식",
"Description": "노드크라이의 각 세력이 연합하는 것을 지켜보기",
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"Description": "「진실의 달」 완료하기",
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+78 -58
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@@ -62,8 +62,18 @@
"Icon": "UI_AchievementIcon_A001_Part5"
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"Order": 9,
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"Name": "영웅의 여정",
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"Order": 25,
"Order": 26,
"Name": "비경과 나선 비경·제1집",
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{
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"Name": "Olah! 제1집",
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"Name": "눈물을 믿지 않는 스네즈나야·제1집",
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"Name": "설산 위의 손님",
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"Name": "이나즈마·번개와 영원의 군도·첫 번째",
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"Order": 41,
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"Name": "안개 바다 기행",
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"Order": 42,
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"Name": "티바트 낚시 가이드·제1집",
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"Name": "백주의 빛",
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{
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"Order": 44,
"Order": 45,
"Name": "석굴 유명",
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},
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"Id": 31,
"Order": 45,
"Order": 46,
"Name": "수메르·심오한 지식이 숨겨진 우림",
"FinishReward": {
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@@ -443,7 +453,7 @@
},
{
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"Order": 46,
"Order": 47,
"Name": "수메르·황금 모래사장·첫 번째",
"FinishReward": {
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@@ -453,7 +463,7 @@
},
{
"Id": 38,
"Order": 47,
"Order": 48,
"Name": "수메르·황금 모래사장·두 번째",
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@@ -463,7 +473,7 @@
},
{
"Id": 37,
"Order": 48,
"Order": 49,
"Name": "일곱 성인의 소환",
"FinishReward": {
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{
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"Order": 49,
"Order": 50,
"Name": "축복받은 자갈 사막",
"FinishReward": {
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@@ -483,7 +493,7 @@
},
{
"Id": 42,
"Order": 50,
"Order": 51,
"Name": "폰타인·춤추는 샘의 흰 이슬·첫 번째",
"FinishReward": {
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@@ -493,7 +503,7 @@
},
{
"Id": 45,
"Order": 51,
"Order": 52,
"Name": "폰타인·춤추는 샘의 흰 이슬·두 번째",
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@@ -503,7 +513,7 @@
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{
"Id": 46,
"Order": 52,
"Order": 53,
"Name": "폰타인·춤추는 샘의 흰 이슬·세 번째",
"FinishReward": {
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@@ -513,7 +523,7 @@
},
{
"Id": 47,
"Order": 53,
"Order": 54,
"Name": "침옥의 광휘",
"FinishReward": {
"Id": 210189,
@@ -523,7 +533,7 @@
},
{
"Id": 48,
"Order": 54,
"Order": 55,
"Name": "고대 바다의 광시곡",
"FinishReward": {
"Id": 210196,
@@ -533,7 +543,7 @@
},
{
"Id": 50,
"Order": 55,
"Order": 56,
"Name": "현실 속 환상극·제1집",
"FinishReward": {
"Id": 210203,
@@ -543,7 +553,7 @@
},
{
"Id": 52,
"Order": 56,
"Order": 57,
"Name": "현실 속 환상극·제2집",
"FinishReward": {
"Id": 210214,
@@ -553,7 +563,7 @@
},
{
"Id": 51,
"Order": 57,
"Order": 58,
"Name": "나타·불타는 각축과 맹약의 땅·첫 번째",
"FinishReward": {
"Id": 210215,
@@ -563,7 +573,7 @@
},
{
"Id": 55,
"Order": 58,
"Order": 59,
"Name": "나타·불타는 각축과 맹약의 땅·두 번째",
"FinishReward": {
"Id": 210223,
@@ -573,7 +583,7 @@
},
{
"Id": 54,
"Order": 59,
"Order": 60,
"Name": "대적자·제1집",
"FinishReward": {
"Id": 210216,
@@ -583,7 +593,7 @@
},
{
"Id": 56,
"Order": 60,
"Order": 61,
"Name": "대적자·제2집",
"FinishReward": {
"Id": 210224,
@@ -593,7 +603,7 @@
},
{
"Id": 61,
"Order": 61,
"Order": 62,
"Name": "대적자·제3집",
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"Id": 210239,
@@ -603,7 +613,7 @@
},
{
"Id": 58,
"Order": 62,
"Order": 63,
"Name": "선율이 흐르는 악보",
"FinishReward": {
"Id": 210231,
@@ -613,7 +623,7 @@
},
{
"Id": 60,
"Order": 63,
"Order": 64,
"Name": "신성한 산의 여광",
"FinishReward": {
"Id": 210238,
@@ -623,7 +633,7 @@
},
{
"Id": 62,
"Order": 64,
"Order": 65,
"Name": "바위와 가시열매의 여름",
"FinishReward": {
"Id": 210250,
@@ -633,12 +643,22 @@
},
{
"Id": 63,
"Order": 65,
"Order": 66,
"Name": "노드크라이·달과 유랑의 낙원·첫 번째",
"FinishReward": {
"Id": 210257,
"Count": 1
},
"Icon": "UI_AchievementIcon_A023"
},
{
"Id": 66,
"Order": 67,
"Name": "노드크라이·달과 유랑의 낙원·두 번째",
"FinishReward": {
"Id": 210271,
"Count": 1
},
"Icon": "UI_AchievementIcon_A023_Part2"
}
]
+1 -1
View File
@@ -834,7 +834,7 @@
},
{
"Title": "백마 선인에 대해…",
"Context": "호감도 Lv.4 달성 후 개방"
"Context": "리월항에 선인이 또 한 명 늘어났네. 그래도 백마 선인이 유랑을 즐겨 리월항에 자주 머물지 않아서 다행이야. 아니었으면 야란이 농담 삼아 한 말이 실제로 들어맞았을 테니까…. 야란이 뭐라고 했냐고? 후후… 이렇게 말했지. 「선인들은 다들 고요함을 즐긴다는데, 리월의 선인들은 속세에 섞여 살길 좋아하는 것 같아」"
},
{
"Title": "응광에 대해 알기·첫 번째",
+1 -1
View File
@@ -796,7 +796,7 @@
"ConstellationBefore": "선린자리",
"CvChinese": "林簌",
"CvJapanese": "Ueda Reina",
"CvEnglish": "Jennifer Losi",
"CvEnglish": "Rachel Lepore & Jennifer Losi",
"CvKorean": "김선혜",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108202,
+2 -2
View File
@@ -500,7 +500,7 @@
},
"Id": 385101,
"Name": "마녀의 전야제·백광의 서",
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·추가 과제</color>를 완료하면 알베도가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n·원소전투 스킬 발동 후 20초 동안 알베도의 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 적 주변에 <color=#FFD780FF>은백꽃</color>을 연성한다. 지속 시간: 10초. 필드 위에 알베도 자신이 창조한 태양꽃이 존재하지 않을 시, 알베도가 전투 불능 상태가 아닌 경우 은백꽃 1개는 태양꽃처럼 찰나의 꽃을 생성하는 효과를 획득한다. 알베도 자신이 창조한 은백꽃은 동시에 2개까지 존재할 수 있다.\n·태양꽃을 연성한 후 20초 동안 알베도의 방어력에 기반해 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소 전투 스킬, 원소폭발로 주는 피해가 증가한다: 방어력 1000pt당 피해가 4% 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다.\n·은백꽃 연성 후 20초 동안 알베도의 방어력에 기반해 주변에 있는 파티 내 마도 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소 전투 스킬, 원소폭발로 주는 피해가 증가한다: 방어력 1000pt당 피해가 10% 증가한다. 해당 방식으로 최대 30% 증가한다",
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·추가 과제</color>를 완료하면 알베도가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n·원소전투 스킬 발동 후 20초 동안 알베도의 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 적 주변에 <color=#FFD780FF>은백꽃</color>을 연성한다. 지속 시간: 10초. 필드 위에 알베도 자신이 창조한 태양꽃이 존재하지 않을 시, 알베도가 전투 불능 상태가 아닌 경우 은백꽃 1개는 태양꽃처럼 찰나의 꽃을 생성하는 효과를 획득한다. 알베도 자신이 창조한 은백꽃은 동시에 2개까지 존재할 수 있다.\n·태양꽃을 연성한 후 20초 동안 알베도의 방어력에 기반해 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발로 주는 피해가 증가한다: 방어력 1000pt당 피해가 4% 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다.\n·은백꽃 연성 후 20초 동안 알베도의 방어력에 기반해 주변에 있는 파티 내 마도 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발로 주는 피해가 증가한다: 방어력 1000pt당 피해가 10% 증가한다. 해당 방식으로 최대 30% 증가한다",
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_07"
}
],
@@ -778,7 +778,7 @@
{
"Id": 386,
"Name": "무구의 흙",
"Description": "태양꽃 범위 안에 있는 현재 필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있을 경우 주는 피해가 17% 증가한다",
"Description": "태양꽃 범위 안에 있는 현재 필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있거나 태양꽃 범위 안에 달빛 조각이 존재할 경우, 주는 피해가 17% 증가한다",
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04"
}
]
+1 -1
View File
@@ -835,7 +835,7 @@
{
"Id": 411,
"Name": "침몰한 예언",
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 공격이 성이 상태의 적에게 명중 후 8초 동안 <color=#80C0FFFF>물 원소 관련 반응</color>의 효과가 증가한다:\n·감전 반응으로 주는 피해+15%, 달 감전 반응으로 주는 피해+15%, 증발 반응으로 주는 피해+15%, 물 원소 확산 반응으로 주는 피해+15%\n·빙결 반응 지속 시간+15%",
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 공격이 성이 상태의 적에게 명중 후 8초 동안 <color=#80C0FFFF>물 원소 관련 반응</color>의 효과가 증가한다:\n·감전 반응으로 주는 피해+15%, 달 감전 반응으로 주는 피해+15%, 증발 반응으로 주는 피해+15%, 물 원소 확산 반응으로 주는 피해+15%, 달 결정 반응으로 주는 피해+15%\n·빙결 반응 지속 시간+15%",
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_01"
},
{
+1 -1
View File
@@ -716,7 +716,7 @@
{
"Id": 552,
"Name": "앉은 강아지·종처럼 굳건하게",
"Description": "<color=#FFD780FF>대장의 위용</color> 지속 시간 동안, 주변 필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하면 고로가 펼친 대장의 위용 스킬의 지속 시간이 1초 증가한다.\n해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동 가능하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 3초 늘릴 수 있다",
"Description": "<color=#FFD780FF>대장의 위용</color> 지속 시간 동안, 주변 필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응을 발동하면 고로가 펼친 대장의 위용 스킬의 지속 시간이 1초 증가한다.\n해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동 가능하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 3초 늘릴 수 있다",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_02"
},
{
+1 -1
View File
@@ -808,7 +808,7 @@
{
"Id": 644,
"Name": "승당의 경지",
"Description": "운근이 결정 반응을 발동하면 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 12초",
"Description": "운근이 결정 반응, 달 결정 반응을 발동하면 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 12초",
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_03"
},
{
+8
View File
@@ -1172,6 +1172,14 @@
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 207701,
"Name": "비와 대나무의 노래",
"Description": "요요의 코스튬. 드리워진 새순의 그림자가 책상을 두드리네. 바람인가 하고 보니, 손님이구나",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_YaoyaoCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_YaoyaoCostumeWinter"
},
{
"Id": 207700,
"Name": "밤톨과 계화꽃",
+9 -1
View File
@@ -712,7 +712,7 @@
},
"Id": 872101,
"Name": "생존한 고대바다의 계승자",
"Description": "파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 빙결, 감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 물 원소 확산 또는 물 원소 결정 반응 발동 시 느비예트에게 「생존한 용의 영광」 효과가 생성된다. 이 효과를 얻은 느비예트의 강공격·공정한 판결은 기존의 110%/125%/160%에 해당하는 피해를 준다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩수: 3스택.\n생성된 「생존한 용의 영광」 효과는 각 원소 반응마다 독립적으로 존재한다",
"Description": "파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 빙결, 감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 물 원소 확산, 물 원소 결정 반응 또는 달 결정 반응 발동 시 느비예트에게 「생존한 용의 영광」 효과가 생성된다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩수: 3스택. 이 효과를 얻은 느비예트의 강공격·공정한 판결은 기존의 110%/125%/160%에 해당하는 피해를 준다.\n생성된 「생존한 용의 영광」 효과는 각 원소 반응마다 독립적으로 존재한다",
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_05"
},
{
@@ -1167,6 +1167,14 @@
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 208701,
"Name": "멜뤼진의 선물",
"Description": "느비예트를 위한 깜짝선물. 물론 선물 자체도 기쁘지만, 선물 제작을 돕기 위해 모인 작은 손길들이 그 기쁨을 더 크게 만들었다. 강이 바다로 모여들 듯, 이슬방울 또한 하나로 뭉쳐 일곱 빛깔로 반짝이는 기적이 되었다",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_NeuvilletteCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_NeuvilletteCostumeWinter"
},
{
"Id": 208700,
"Name": "맑은 물결의 공정한 판결",
+1 -1
View File
@@ -924,7 +924,7 @@
"ConstellationBefore": "진실의 렌즈자리",
"CvChinese": "阮从青",
"CvJapanese": "Waki Azumi",
"CvEnglish": "Maya Aoki Tuttle",
"CvEnglish": "Rebecca Wang & Maya Aoki Tuttle",
"CvKorean": "신온유",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108525,
+1 -1
View File
@@ -505,7 +505,7 @@
},
"Id": 10912,
"Name": "결정 축포",
"Description": "파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득할 시 나비아가 「결정 파편」을 1개 획득한다. 「결정 파편」은 최대 6개까지 획득할 수 있고, 발동할 때마다 보유한 「결정 파편」의 지속 시간이 갱신된다.\n발동 시 나비아는 모든 「결정 파편」을 소모해 우아하면서도 치명적인 우산총을 펼치고, 적을 꿰뚫는 「장미탄」을 여러 발 발사해 명중한 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n0/1/2/3개 또는 그 이상의 「결정 파편」 소모 시, 각각 「장미탄」을 5/7/9/11개씩 발사한다. 동일한 적에게 명중한 「장미탄」이 많을수록 해당 적에게 주는 피해가 증가한다. 「장미탄」 11개가 모두 명중하면 기존의 200%에 해당하는 피해를 준다.\n또한, 「결정 파편」을 3개 넘게 소모할 경우, 3개를 초과한 「결정 파편」 1개당 이번 사격으로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태로 진입해 결정 반응으로 생성된 주변의 결정 조각을 지속적으로 획득하고 홀드 종료 시 짧은 터치와 동일한 「장미탄」을 발사한다.\n\n초기 사용 가능 횟수: 2회.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n일정 시간마다 나비아가 우산총으로 사격 시 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「거리를 유지해야 할 사람과 적당한 거리를 두는 건 사교 예절 중의 하나야. 하지만 그것도 여러 가지 방법이 있지…」</i>",
"Description": "파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성한 결정 조각을 획득하거나, 달 결정 반응 발동 시 나비아가 「결정 파편」을 1개 획득한다. 「결정 파편」은 최대 6개까지 획득할 수 있고, 발동할 때마다 보유한 「결정 파편」의 지속 시간이 갱신된다. 달 결정 반응으로 나비아는 1초마다 「결정 파편」을 최대 1개 축적할 수 있다.\n발동 시 나비아는 모든 「결정 파편」을 소모해 우아하면서도 치명적인 우산총을 펼치고, 적을 꿰뚫는 「장미탄」을 여러 발 발사해 명중한 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n0/1/2/3개 또는 그 이상의 「결정 파편」 소모 시, 각각 「장미탄」을 5/7/9/11개씩 발사한다. 동일한 적에게 명중한 「장미탄」이 많을수록 해당 적에게 주는 피해가 증가한다. 「장미탄」 11개가 모두 명중하면 기존의 200%에 해당하는 피해를 준다.\n또한, 「결정 파편」을 3개 넘게 소모할 경우, 3개를 초과한 「결정 파편」 1개당 이번 사격으로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태로 진입해 결정 반응으로 생성된 주변의 결정 조각을 지속적으로 획득하고 홀드 종료 시 짧은 터치와 동일한 「장미탄」을 발사한다.\n\n초기 사용 가능 횟수: 2회.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n일정 시간마다 나비아가 우산총으로 사격 시 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「거리를 유지해야 할 사람과 적당한 거리를 두는 건 사교 예절 중의 하나야. 하지만 그것도 여러 가지 방법이 있지…」</i>",
"Icon": "Skill_S_Navia_01"
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+1 -1
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{
"Title": "자백에 대해…",
"Context": "호감도 Lv.4 달성 후 개방"
"Context": "자백은 자주 나를 찾아와 담소를 나누곤 하지. 그녀는 수학에 무척 조예가 깊다만… 휴, 한 번은 요요가 평이 심부름으로 물건을 전해주러 왔는데, 마침 옆에 있던 자백이 문제를 몇 개 냈어. 영민한 그 아이가 척척 답하자, 신이 나서는 계속 문제를 쏟아붓더군. 요요 그 아이가 땀을 뻘뻘 흘리는 모습은 처음 봤어. 결국 내가 나서서 제지할 수밖에 없었지…. 하아, 그 뒤로 자백은 요요의 수학적 재능을 썩혀선 안 된다며 그 아이의 거처를 알려달라고 하고 있어. 직접 문제집을 만들어 보내겠다더군… 휴, 이걸 말해줘야 하나 말아야 하나…"
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{
"Title": "한운에 대해 알기·첫 번째",
+1 -1
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"Id": 1001,
"Name": "결정도 보물이야",
"Description": "카치나가 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>에 탑승 또는 하차 시, 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다.\n또한 파티 내 캐릭터가 결정 조각 획득 시, 카치나가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 방식으로 5초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복한다",
"Description": "카치나가 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>에 탑승 또는 하차 시, 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다.\n또한 파티 내 캐릭터가 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응을 발동하면 카치나가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 방식으로 5초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복한다",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_01"
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"BirthDay": 2,
"VisionBefore": "번개",
"VisionAfter": "번개",
"VisionOverrideLocked": "???",
"VisionOverrideUnlocked": "달의 륜",
"ConstellationBefore": "바닐라꽃자리",
"ConstellationAfter": "바닐라꽃자리",
"CvChinese": "美加",
"CvJapanese": "Nakajima Megumi",
"CvEnglish": "Angelina Danielle Cama",
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"Id": 1216,
"Name": "발명은 천재의 의무",
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}정밀 냉수기{/LINK}</color> 발동 후 15초 동안 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터가 발동한 감전, 개화, 달 감전, 달 개화로 주는 피해가 15% 증가한다.\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color>: 상술한 반응으로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다",
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}정밀 냉수기{/LINK}</color> 발동 후 15초 동안 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터가 발동한 감전, 개화, 달 감전, 달 개화, 달 결정 반응으로 주는 피해가 15% 증가한다.\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color>: 상술한 반응으로 주는 피해가 추가로 20% 증가한다",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_04"
}
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+1 -1
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"Title": "원소폭발·여섯 번째",
"Context": "비탄의 결말"
"Context": "종말의 탄식"
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{
"Title": "보물상자 오픈·첫 번째",
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because one or more lines are too long
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"Id": 211201,
"Name": "<color=#f39001>불 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>70%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 211202,
"Name": "<color=#e09800>바위 결정파</color>",
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, <color=#f39001>{0}</color>초마다 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 간헐적으로 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
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{
"Id": 211801,
"Name": "<color=#f39001>물 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>70%</color> 획득하고, 달 결정 반응으로 주는 피해가 <color=#f39001>75%</color> 증가한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
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{
"Id": 211802,
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"Id": 11240002,
"Name": "가정용 냥냥 상호협동기",
"Description": "보물 사냥꾼 야호다가 휴대하는 도구 중 하나로, 원소폭발 <color=#FFD780FF>비기·사냥꾼의 일곱 도구</color> 발동 후 꺼내 사용한다.\n가정용 냥냥 상호협동기는 지속적으로 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복한다. 치유를 받는 캐릭터의 HP가 70%를 초과한 경우, 동시에 주변에 있는 파티 내 HP가 가장 낮은 캐릭터의 HP도 회복한다.\n\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color>: 주변의 적이 <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 또는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>가 부착된 상태일 경우, 가정용 냥냥 상호협동기가 대응하는 원소 타입으로 전환된다, 우선 전환 순서: <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#FFACFFFF>번개 원소</color>, <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>. 가정용 냥냥 상호협동기를 꺼낼 때마다 해당 방식으로 원소 전환을 최대 1회 진행한다. 원소 전환 발동 후 가정용 냥냥 상호협동기는 간헐적으로 주변의 최대 3기의 적을 공격해 대응하는 원소 피해를 준다"
},
{
"Id": 10050001,
"Name": "추가 강화 효과",
"Description": "여행자가 공명한 적이 있는 원소 타입에 따라 상응하는 속성이 증가한다:\n<color=#80FFD7FF>바람 원소</color>: 치명타 확률 10% 증가.\n<color=#FFE699FF>바위 원소</color>: 방어력 20% 증가.\n<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>: 원소 충전 효율 20% 증가.\n<color=#99FF88FF>풀 원소</color>: 원소 마스터리 60pt 증가.\n<color=#80C0FFFF>물 원소</color>: HP 20% 증가.\n<color=#FF9999FF>불 원소</color>: 공격력 20% 증가.\n<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>: 치명타 피해 20% 증가"
},
{
"Id": 11250001,
"Name": "인력 파동",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>아득한 조석</color> 발동 후, 콜롬비나가 <color=#FFD780FF>인력 파동</color>을 소환한다.\n인력 파동은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 주변의 적에게 지속적으로 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n또한, 인력 파동이 존재하는 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나는 이후 2초 동안 신월 계시 효과를 얻어 <color=#FFD780FF>인력</color>을 지속적으로 축적한다. 2초마다 인력을 20pt 축적할 수 있다.\n인력은 최대 60pt까지 축적 가능하며, 인력 파동의 지속 시간이 종료되면 사라진다.\n인력이 최대치에 도달 시, 특수한 <color=#FFD780FF>인력 간섭</color>을 발동해 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:\n·<color=#FFD780FF>달 감전 반응</color>일 경우: 인력 간섭으로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 해당 피해는 달 감전 반응 피해로 간주한다.\n·<color=#FFD780FF>달 개화 반응</color>일 경우: 인력 간섭으로 주변의 적에게 달 이슬 인장을 5개 발사해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주한다.\n·<color=#FFD780FF>달 결정 반응</color>일 경우: 인력 간섭으로 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 해당 피해는 달 결정 반응 피해로 간주한다"
},
{
"Id": 11250002,
"Name": "달 영역",
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>향수에 잠긴 달</color> 발동 후, 콜롬비나가 소환하는 영역.\n현재 필드 위 캐릭터가 <color=#FFD780FF>달 영역</color> 내에 있을 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 증가한다"
},
{
"Id": 11250003,
"Name": "달빛 풀 이슬",
"Description": "콜롬비나의 고유 특성 <color=#FFD780FF>새로운 달의 법칙</color>으로 제공되는 특수한 풀 이슬 자원으로, 최대치와 지속 시간이 풀 이슬과는 별도로 계산된다.\n파티가 보유한 풀 이슬이 모두 소모되면 <color=#FFD780FF>달빛 풀 이슬</color>을 소모한다.\n<color=#FFD780FF>달빛 풀 이슬</color> 최대치: 3개"
},
{
"Id": 11270001,
"Name": "「밤꾀꼬리 노래」",
"Description": "일루가가 원소폭발 <color=#FFD780FF>그림자를 밝히는 등불</color> 발동 후 획득하는 효과. 현재 필드 위 캐릭터가 주는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>가 증가한다"
},
{
"Id": 11260001,
"Name": "세월의 틈새",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>천지일체</color> 발동 후, 자백은 해당 모드로 전환된다. 이 모드는 최대 {PARAM#P1263201|4S1}초 동안 지속되며, 다음과 같은 특성을 가진다:\n·일반 공격과 강공격 시, 다른 원소 부여 효과로 대체되지 않는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 주는 것으로 전환된다.\n·원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>천지일체</color>가 특수 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>백마 돌격</color>으로 대체된다: 자백이 <color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color> 70pt 이상 보유 시, 자백은 「시간의 빛」을 70pt 소모해 백마 돌격을 발동하여 2회의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다, 이 중 제2단 공격 피해는 달 결정 반응 피해로 간주된다.\n\n<color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color> 최대치는 100pt 이며, 자백은 아래의 방법으로 「시간의 빛」을 축적할 수 있다:\n·<color=#FFD780FF>「세월의 틈새」</color> 모드일 때, 1초마다 「시간의 빛」을 10pt 축적한다.\n·일반 공격이 적 명중 시, 「시간의 빛」을 5pt 축적한다, 자백은 해당 방식으로 0.5초마다 「시간의 빛」을 최대 1회 축적할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color> \n주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 결정 반응 발동 시, 자백이 <color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color>을 35pt 축적한다. 자백은 해당 방식으로 4초마다 「시간의 빛」을 최대 1회 축적할 수 있다. 특수 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>백마 돌격</color>을 발동하면 해당 방식으로 축적한 <color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color>의 재사용 대기시간이 초기화된다.\n\n<color=#FFD780FF>백마 돌격</color>을 4회 발동하거나 지속 시간 종료 시, 자백은 해당 모드를 종료한다"
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"MonsterName": "Monster_Moonbeast_Water_01",
"Name": "격류·서리밤 후예",
"Title": "서리밤 후예",
"Description": "강력한 원소 친화력을 지닌 우아하고 아름다운 원소 생명체. 긴 세월 동안 고농도 물 원소에 노출되어 오늘날의 모습을 갖추게 됐다.\n가장 순수한 물이슬로 구성되어 있으며, 다른 동족에 비해 온순하다. 하지만 격노하면 순식간에 물로 이루어진 칼날을 만들어, 침입자를 꿰뚫어버린다.\n극북에 남겨진 찬송가 속에서 그들은 서리달의 축복을 받아 탄생한 생명체로 순수한 근원이자 최초의 빛을 상징한다. 이 때문인지 그들은 자신의 순백한 빛이 하늘의 일곱 빛깔에 물드는 것을 견디지 못하고, 가까이 다가오는 모든 생명을 거부한다",
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"MonsterName": "Monster_Moonbeast_Wind_01",
"Name": "질풍·서리밤 후예",
"Title": "서리밤 후예",
"Description": "강력한 원소 친화력을 지닌 우아하고 아름다운 원소 생명체. 긴 세월 동안 고농도 바람 원소에 노출되어 오늘날의 모습을 갖추게 됐다.\n흐르는 바람의 날개를 추가로 얻어 땅 위에 발자국을 거의 남기지 않기 때문에, 바람을 밟는 자라고도 불린다.\n극북에 남겨진 찬송가 속에서 그들은 서리달의 축복을 받아 탄생한 생명체로 순수한 근원이자 최초의 빛을 상징한다. 이 때문인지 그들은 자신의 순백한 빛이 하늘의 일곱 빛깔에 물드는 것을 견디지 못하고, 가까이 다가오는 모든 생명을 거부한다",
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"MonsterName": "Monster_Moonbeast_Rock_01",
"Name": "황금·서리밤 후예",
"Title": "서리밤 후예",
"Description": "강력한 원소 친화력을 지닌 우아하고 아름다운 원소 생명체. 긴 세월 동안 고농도 바위 원소에 노출되어 오늘날의 모습을 갖추게 됐다.\n바위 원소가 온몸을 거의 다 감싸고 있으며, 단단한 뿔에서는 호박처럼 황금빛 광채가 뿜어져 나오고 있다.\n극북에 남겨진 찬송가 속에서 그들은 서리달의 축복을 받아 탄생한 생명체로 순수한 근원이자 최초의 빛을 상징한다. 이 때문인지 그들은 자신의 순백한 빛이 하늘의 일곱 빛깔에 물드는 것을 견디지 못하고, 가까이 다가오는 모든 생명을 거부한다",
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"Title": "노련한 16배 큰 만드라고라",
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"Name": "어둠의 낚시꾼",
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"Description": "어두운 균열을 뚫고 이 세계로 침입한 심연 마물.\n고대 현자는 인간을 깃털 없는 두 발 달린 짐승이라고 규정했는데, 이는 인간과 지성 없는 야수를 구분하고 영장류의 우월성을 증명하기 위함이었다. 어떤 의미에서 보자면, 적막한 별바다를 떠돌며 갈고리 부리를 드리워 각 세계의 생물을 포식하는, 깃털 대신 비늘을 두른 이름 없는 불멸의 낚시꾼들 또한 이러한 피상적인 「인간」의 정의에 부합한다고 볼 수도 있다",
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"Name": "어둠의 악몽 영주",
"Title": "얼굴과 영지가 없는 지배자",
"Description": "어두운 균열 속을 기어다니며 이 세상을 몰래 엿보는 심연 마물. 그 기괴하고 모독적인 얼굴 없는 형상은 이 세계에 비친 그림자에 불과하며, 진정한 실체는 순수한 심연 에너지로 이루어진 무형의 존재다.\n이 세상을 지배하려는 침입자라 할지라도 결국 이 세계의 근본적인 법칙을 어느 정도는 따를 수밖에 없다. 하늘의 장막이 찢어지고 대지의 뼈가 무너질 그날이 오기 전까지, 뭇별에서 온 이 실향민들은 세계의 경계에 숨어 광기 어린 헛소리를 중얼거리며 이 세상에 헛되이 스며들 뿐이다… 이 세상의 평온한 질서는 과연 언제까지 계속될 수 있을까?",
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"Name": "리암",
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"Title": "숲잎·대영혼의 화신",
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"MonsterName": "Monster_Magbeast_Steppenwolf_01",
"Name": "달빛 서리 늑대",
"Title": "달빛 짐승",
"Description": "긴 세월 동안 고대 달의 힘에 물들어 독특하게 진화한 마수.\n전설에 따르면, 칠흑의 재앙이 수많은 생명을 앗아갈 때, 변방의 숲은 침묵을 지켰다. 그 정적을 깬 것은 달을 향해 우는 서리 늑대였다. 늑대 무리의 슬픈 울음은 차가운 달빛과 함께 밤마다 황야에 울려 퍼졌다",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Steppenwolf",
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"Name": "노련한 달빛 서리 늑대",
"Title": "달빛 짐승",
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"Name": "카게로마루",
"Title": "???",
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"Title": "「도토레」",
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{
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"MonsterName": "Monster_Dotorre_Moon_01",
"Name": "「도토레」",
"Title": "「거짓된 달의 이단아」",
"Description": "「이단」이라는 악명으로 세상에 알려진 우인단 집행관 서열 2위 「도토레」. 그는 세 달의 권능을 탈취한 후, 「신세계」의 신좌로 향하는 계단을 밟으려 한다.\n우리는 본래 모든 것을 가져야 했다.\n이치는 모든 불가사의한 것들을 추방하여, 인간들이 더 이상 본성에 다다를 수 없게 만들었다.\n삶과 죽음은 육신이라는 감옥을 만들어 모든 영혼의 야망을 속박했다.\n시간과 공간은 인류 사고의 한계를 제한하여, 근시안적이고 순종적인 인간으로 만들었다.\n그때부터 거짓된 신들이 세상을 지배했고, 모두가 진리의 이름으로 자신만이 옳다고 주장했지만, 그 누구도 진리의 이름에 어울리지 않았다.\n생명의 변화에는 질서라는 구조가 존재하지 않는다. 오직 이 세상에 겹겹이 씌워진 족쇄를 끊어낼 때, 모든 것의 본질을 엿볼 수 있다.\n그것이 바로 신세계의 빛이다.\n「너희는 정말 이 고리타분한 세상에 만족하는 거냐?」",
"Icon": "UI_MonsterIcon_Dotorre_Moon",
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@@ -3188,5 +3188,78 @@
"UI_NameCardPic_Green_Alpha",
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"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "콜롬비나·기다림",
"Description": "명함 스킨.\n맑은 시냇물 여울에서 춤추고, 창백한 산그림자 아래서 꿈을 꾸네. 시간의 물결 속에서 표류하며, 월령과 숨바꼭질을 하네.\n만물의 정원에서 휴식을 취하며, 모든 생명체에게 노래를 불러주네. 새벽이 밝아오기 전의 깊은 밤, 그녀는 언제일지 모르는 만남을 기다리는구나",
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"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "자백·연경",
"Description": "명함 스킨.\n무릇 하늘과 땅은 만물이 쉬어가는 객잔이요, 세월은 흘러가는 나그네라네",
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"ItemType": 2,
"Name": "일루가·악몽의 밤꾀꼬리",
"Description": "명함 스킨.\n어두운 밤을 견뎌낸 꾀꼬리는 열정으로 밝은 낮의 모든 것에 보답하고, 분노로 악몽을 불태운다",
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"Name": "업적·조망",
"Description": "명함 스킨.\n당신은 마을 높은 곳에 서서 멀리 내다보며, 시야에 들어오는 저 먼 풍경들이 언젠가는 미래의 여정 기록의 일부가 될 것이라 확신했다",
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"Name": "노드크라이·등대",
"Description": "명함 스킨.\n어떤 등불은 하늘이 가장 어두울 때 빛을 내며 수천수백 개의 밤을 밝힌다",
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"ItemType": 2,
"Name": "기행·봄 마차",
"Description": "명함 스킨.\n밝은 달과 아름다운 나날을 기원하며, 봄옷을 입고 함께 하늘로 날아오르리라",
"SpecialDescription": "「기행·봄 마차」 명함 스킨",
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"Name": "서리 사제의 광기",
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"Description": "먼 옛날 공월에 제사를 올리던 신도들이 의식의 마지막 연회에서 잃어버린 술잔",
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"Name": "달에 바치는 일광",
"Description": "먼 옛날 공월을 위한 기도문을 쓰던 사제가 영감을 얻었던 깃펜",
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"Name": "달에 바치는 은관",
"Description": "먼 옛날 공월을 찬송하는 시를 바치던 시인이 마지막 음절을 읊조리며 벗어 놓은 은관",
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"Name": "달에 바치는 꿈",
"Description": "먼 옛날 공월 여신상을 만들던 장인이 신의 아름다운 자태를 드러내기 위해 정성스럽게 조각한 꽃 장식",
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"Name": "달에 바치는 최후",
"Description": "먼 옛날 공월에 진실을 구하던 현자가, 종말의 순간을 기록하기 위해 준비한 모래시계",
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"Description": "먼 옛날 공월에 제사를 올리던 신도들이 의식의 마지막 연회에서 잃어버린 술잔",
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"Name": "달에 바치는 일광",
"Description": "먼 옛날 공월을 위한 기도문을 쓰던 사제가 영감을 얻었던 깃펜",
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"Description": "먼 옛날 공월을 찬송하는 시를 바치던 시인이 마지막 음절을 읊조리며 벗어 놓은 은관",
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"Name": "달에 바치는 꿈",
"Description": "먼 옛날 공월 여신상을 만들던 장인이 신의 아름다운 자태를 드러내기 위해 정성스럽게 조각한 꽃 장식",
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"Description": "먼 옛날 공월에 진실을 구하던 현자가, 종말의 순간을 기록하기 위해 준비한 모래시계",
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"Name": "연회의 비밀",
"Description": "오래된 형태를 간직한 푸른빛 술잔. 먼 옛날, 어느 이름 없는 음유시인의 것이었다",
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"SetId": 15044,
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"ItemType": 3,
"Name": "서광의 서약",
"Description": "새벽빛처럼 맑고 깨끗한 푸른 깃털 장식. 먼 옛날 자신의 이름을 버린 어느 호위병의 것이었다",
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{
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"RankLevel": 4,
"SetId": 15044,
"EquipType": 5,
"ItemType": 3,
"Name": "애도의 연가",
"Description": "청옥과 푸른 수정으로 장식된 화려한 머리 장식. 먼 옛날 열풍의 왕이 총애하는 자에게 하사한 증표다",
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{
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"Name": "바람꽃의 기록",
"Description": "시들지 않는 푸른빛의 결정꽃. 먼 옛날 바람과 꽃을 불러들이던 어느 떠돌이 소녀의 것이었다",
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"Name": "봄의 순간",
"Description": "푸른빛의 고운 모래가 담긴 모래시계. 이유를 알 수 없지만, 어떤 방식으로 뒤집어도 그 안의 모래가 전혀 흐르지 않는다",
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{
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"Name": "연회의 비밀",
"Description": "오래된 형태를 간직한 푸른빛 술잔. 먼 옛날, 어느 이름 없는 음유시인의 것이었다",
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{
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"SetId": 15044,
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"Name": "서광의 서약",
"Description": "새벽빛처럼 맑고 깨끗한 푸른 깃털 장식. 먼 옛날 자신의 이름을 버린 어느 호위병의 것이었다",
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{
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"Name": "애도의 연가",
"Description": "청옥과 푸른 수정으로 장식된 화려한 머리 장식. 먼 옛날 열풍의 왕이 총애하는 자에게 하사한 증표다",
"Icon": "UI_RelicIcon_15044_3"
},
{
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44544,
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],
"RankLevel": 5,
"SetId": 15044,
"EquipType": 1,
"ItemType": 3,
"Name": "바람꽃의 기록",
"Description": "시들지 않는 푸른빛의 결정꽃. 먼 옛날 바람과 꽃을 불러들이던 어느 떠돌이 소녀의 것이었다",
"Icon": "UI_RelicIcon_15044_4"
},
{
"Ids": [
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23815
],
"RankLevel": 5,
"SetId": 15044,
"EquipType": 3,
"ItemType": 3,
"Name": "봄의 순간",
"Description": "푸른빛의 고운 모래가 담긴 모래시계. 이유를 알 수 없지만, 어떤 방식으로 뒤집어도 그 안의 모래가 전혀 흐르지 않는다",
"Icon": "UI_RelicIcon_15044_5"
}
]
+38 -2
View File
@@ -539,7 +539,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15014_4",
"Descriptions": [
"바위 원소 피해 보너스+15%",
"결정 반응으로 만들어진 결정을 획득 시 파티 내 모든 캐릭터는 해당 원소 피해 보너스를 35% 획득한다. 지속 시간: 10초. 이러한 효과로 1가지의 원소 피해 보너스만 획득할 수 있다"
"결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터가 상응하는 원소 피해 보너스를 35% 획득한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과로 동시에 한 가지 타입의 원소 피해 보너스만 획득할 수 있다"
]
},
{
@@ -899,7 +899,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15034_4",
"Descriptions": [
"공격력+18%",
"원소전투 스킬 발동 후 10초 동안 바위 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 만약 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있으면 상술한 효과가 150% 증가한다. 결정 보호막의 보호를 잃으면 추가로 증가한 효과는 1초 후에 사라진다"
"원소전투 스킬 발동 후 10초 동안 바위 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 만약 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있거나 주변에 달 결정 반응으로 생성된 달빛 조각이 존재하면 상술한 효과가 150% 증가한다. 상술한 조건이 충족되지 않으면 추가로 증가한 효과는 1초 후에 사라진다"
]
},
{
@@ -1045,5 +1045,41 @@
"원소 충전 효율+20%",
"원소 피해를 줄 시, 8초 동안 지속되는 「월광·신앙」 효과를 획득한다: 파티의 달빛 징조가 초승/보름인 경우, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt/120pt 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 파티 내 캐릭터가 서로 다른 「월광」 효과를 1개 보유할 때마다, 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달빛 반응으로 주는 피해가 10% 증가한다. 「월광」으로 생성된 효과는 중첩되지 않는다"
]
},
{
"SetId": 15043,
"EquipAffixId": 215043,
"EquipAffixIds": [
2150430,
2150431
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "샛별과 달의 여명",
"Icon": "UI_RelicIcon_15043_4",
"Descriptions": [
"원소 마스터리+80pt",
"장착 캐릭터가 대기 상태일 경우, 주는 달빛 반응 피해가 20% 증가한다. 파티의 달빛 징조 레벨이 최소 보름일 경우, 주는 달빛 반응 피해가 40% 더 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 필드에 등장 후 3초가 지나면 사라진다"
]
},
{
"SetId": 15044,
"EquipAffixId": 215044,
"EquipAffixIds": [
2150440,
2150441
],
"NeedNumber": [
2,
4
],
"Name": "바람이 시작되는 날",
"Icon": "UI_RelicIcon_15044_4",
"Descriptions": [
"공격력+18%",
"일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적 명중 후, 6초 동안 지속되는 「바람과 목가의 가호」를 획득한다: 공격력이 25% 증가한다. 장착 캐릭터가 「마녀의 과제」를 완료했을 경우, 「바람과 목가의 가호」가 「바람과 목가의 결의」로 강화되어, 과제를 통과한 장착 캐릭터의 치명타 확률이 추가로 20% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때에도 발동된다"
]
}
]
+24
View File
@@ -454,5 +454,29 @@
10000098,
10000110
]
},
{
"Id": 22,
"Begin": "2026-02-01T04:00:00+08:00",
"End": "2026-03-01T03:59:59+08:00",
"Elements": [
1,
2,
8
],
"SpecialAvatars": [
10000116,
10000120,
10000122,
10000119
],
"InitialAvatars": [
10000049,
10000092,
10000060,
10000014,
10000094,
10000064
]
}
]
+46
View File
@@ -1203,5 +1203,51 @@
"SecondDescriptions": [
"캐릭터가 낙하 공격으로 주는 피해가 75% 증가한다"
]
},
{
"Id": 1120,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 120,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
"파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 60% 획득한다"
]
},
{
"Id": 1121,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 121,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"현재 필드 위 캐릭터의 강공격 피해가 75% 증가한다"
],
"SecondDescriptions": [
"달빛 반응 피해가 75% 증가한다"
]
},
{
"Id": 1122,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 122,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다",
"파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 60% 획득한다"
]
},
{
"Id": 1123,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 123,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"달 감전 피해가 75% 증가한다"
],
"SecondDescriptions": [
"달 결정 피해가 75% 증가한다"
]
}
]
+504 -23
View File
@@ -26293,34 +26293,35 @@
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 0,
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 108,
"Count": 1
"Id": 109,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 1
"Count": 3
},
{
"Id": 108,
"Count": 30
},
{
"Id": 110,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
"Count": 30
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Type": 1,
"Description": "<b>Keep 2 on field</b>",
"Monsters": [
{
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"현재 필드 위 캐릭터의 생명의 계약 수치가 증가 또는 감소 시, <color=#F39000>충격파를 방출</color>해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 준다"
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"캐릭터가 적에게 달빛 반응(달 개화/달 감전/달 결정) 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
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"캐릭터가 적에게 달 결정 피해를 줄 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
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"캐릭터가 풀 원소 관련 반응 발동 시, 적의 위치에 <color=#F39000>충격파를 발동</color>해 고정 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다"
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"BuffName": "정계의 달",
"Descriptions": [
"현재 필드 위 캐릭터의 생명의 계약 수치가 증가 또는 감소 시, <color=#F39000>충격파를 방출</color>해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 준다"
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"WeaponType": 1,
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"Name": "신월의 달빛",
"Description": "맑은 샘물에 숨어 있던 선인이 우물에 비친 달빛으로 만들었다고 전해지는 보검. 오직 해 질 무렵과 새벽녘 사이에만 진정한 모습을 드러낸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw",
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"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 달 결정 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>64%</color> 증가한다"
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"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 달 결정 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다"
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"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 달 결정 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>96%</color> 증가한다"
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"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 달 결정 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>112%</color> 증가한다"
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{
"Level": 4,
"Description": "방어력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 달 결정 반응 피해가 <color=#99FFFFFF>128%</color> 증가한다"
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"CultivationItems": [
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"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
"Description": "감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 결정 또는 달 결정 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>12</color>pt 회복하고, 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>15</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
"Description": "감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 결정 또는 달 결정 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>15</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>75</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>18</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
"Description": "감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 결정 또는 달 결정 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>18</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
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{
"Level": 3,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>21</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
"Description": "감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 결정 또는 달 결정 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>21</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>105</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>24</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
"Description": "감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 결정 또는 달 결정 반응 발동 시, 원소 에너지를 <color=#99FFFFFF>24</color>pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
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},
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"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다. 달 결정 반응으로 1초마다 「약인」을 최대 1개 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>22.5%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>25%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>22.5%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다. 달 결정 반응으로 1초마다 「약인」을 최대 1개 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>27%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>27%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다. 달 결정 반응으로 1초마다 「약인」을 최대 1개 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>31.5%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>31.5%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다. 달 결정 반응으로 1초마다 「약인」을 최대 1개 획득할 수 있다"
},
{
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"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득할 시 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
"Description": "공격력이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하거나 달 결정 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 <color=#99FFFFFF>36%</color> 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다. 달 결정 반응으로 1초마다 「약인」을 최대 1개 획득할 수 있다"
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