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2026-02-25 11:56:46 +08:00
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@@ -97,7 +97,7 @@
{
"Id": 211001,
"Name": "<color=#f39001>風之祝禱·雷</color>",
"Description": "角色觸發擴散反應造成的傷害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次獲得<color=#f39001>風之祝禱·雷</color>時為隊伍中所有角色恢復<color=#f39001>1.5</color>點元素能量"
"Description": "角色觸發擴散反應造成的傷害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次獲得<color=#f39001>風之祝禱·雷</color>時為隊伍中所有角色恢復<color=#f39001>2</color>點元素能量"
},
{
"Id": 211002,
@@ -142,7 +142,7 @@
{
"Id": 211301,
"Name": "<color=#f39001>冰晶庇佑</color>",
"Description": "使隊伍中所有角色獲得<color=#f39001>50%</color>冰元素與岩元素傷害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,將獲得附近的結晶反應產生的晶片"
"Description": "使隊伍中所有角色獲得<color=#f39001>70%</color>冰元素與岩元素傷害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,將獲得附近的結晶反應產生的晶片"
},
{
"Id": 211302,
@@ -207,7 +207,7 @@
{
"Id": 211701,
"Name": "<color=#f39001>低阻</color>",
"Description": "敵人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>3%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>6%</color>,至多疊加<color=#f39001>6</color>層"
"Description": "敵人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>5%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>10%</color>,至多疊加<color=#f39001>6</color>層"
},
{
"Id": 211702,
@@ -247,7 +247,7 @@
{
"Id": 211901,
"Name": "<color=#f39001>風之祝禱·冰</color>",
"Description": "角色觸發擴散反應造成的傷害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴擊傷害提升<color=#f39001>12%</color>"
"Description": "角色觸發擴散反應造成的傷害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴擊傷害提升<color=#f39001>16%</color>"
},
{
"Id": 211902,
@@ -428,5 +428,15 @@
"Id": 11260001,
"Name": "月轉時隙",
"Description": "施放元素戰技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:\n·進行普通攻擊與重擊時將轉為造成無法被附魔覆蓋的<color=#FFE699FF>岩元素傷害</color>。\n·元素戰技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>將會被替換為特殊的元素戰技<color=#FFD780FF>靈駒飛踏</color>當茲白擁有至少70點<color=#FFD780FF>「時隙浮光」</color>時茲白可以消耗70點「時隙浮光」施放靈駒飛踏造成兩次<color=#FFE699FF>岩元素傷害</color>,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。\n\n<color=#FFD780FF>「時隙浮光」</color>上限為100點茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」\n·處於<color=#FFD780FF>「月轉時隙」</color>模式下時每秒累積10點「時隙浮光」。\n·普通攻擊命中敵人時會累積5點「時隙浮光」每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·滿輝</color>\n隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時也會為茲白累積35點<color=#FFD780FF>「時隙浮光」</color>每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」施放特殊元素戰技<color=#FFD780FF>靈駒飛踏</color>將會重置依此方式累積<color=#FFD780FF>「時隙浮光」</color>的冷卻時間。\n\n施放4次<color=#FFD780FF>靈駒飛踏</color>後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。"
},
{
"Id": 11280001,
"Name": "狂飆突進",
"Description": "點按施放元素戰技<color=#FFD780FF>烈風終墜</color>後,法爾伽將切換至該模式。\n處於該模式下時法爾伽的普通攻擊與重擊造成的傷害提高無法進行下落攻擊。法爾伽進行普通攻擊與重擊時將根據隊伍中角色的元素類型使雙持的大劍分別造成無法被附魔覆蓋的對應元素傷害\n·左手持握的大劍將轉為造成無法被附魔覆蓋的<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n·隊伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色時,右手持握的大劍將按照上述元素類型的優先順序,造成無法被附魔覆蓋的對應元素傷害。\n\n此外處於該模式下時若隊伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色,法爾伽的元素戰技<color=#FFD780FF>烈風終墜</color>將會被替換為特殊的元素戰技<color=#FFD780FF>四風將起</color>。"
},
{
"Id": 11280002,
"Name": "四風將起",
"Description": "法爾伽的特殊元素戰技,對敵人造成無法被附魔覆蓋的右手持握大劍的對應元素範圍傷害與<color=#80FFD7FF>風元素範圍傷害</color>。\n初始處於冷卻至多擁有2次可使用次數。\n法爾伽在<color=#FFD780FF>狂飆突進</color>模式下的普通攻擊命中敵人時,<color=#FFD780FF>四風將起</color>的冷卻時間將會縮短0.5秒。每次切換至<color=#FFD780FF>狂飆突進</color>模式後該效果至多觸發15次。\n此外法爾伽可以消耗<color=#FFD780FF>四風將起</color>的可使用次數,進行不消耗體力的特殊重擊<color=#FFD780FF>蒼噬</color>造成2次無法被附魔覆蓋的右手持握大劍的對應元素傷害與2次<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。"
}
]