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synced 2026-08-01 23:20:53 +08:00
更新6.4元数据
This commit is contained in:
@@ -17957,7 +17957,7 @@
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||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 2304,
|
||||
"Title": "Ainsi les choses devaient être",
|
||||
"Description": "Soyez témoin du retour de la lune du cauchemar.",
|
||||
"Description": "Soyez témoin du retour de la fausse lune.",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Count": 5
|
||||
@@ -17994,6 +17994,20 @@
|
||||
"Progress": 1,
|
||||
"Version": "6.3"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 82307,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
"Order": 2307,
|
||||
"Title": "Marche sur la lune",
|
||||
"Description": "Détruisez l'ancre de pierre lunaire pour interrompre un Lunigecko radieux en train de préparer sa réverbération du vide.",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Count": 5
|
||||
},
|
||||
"IsDeleteWatcherAfterFinish": true,
|
||||
"Progress": 1,
|
||||
"Version": "6.4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 84000,
|
||||
"Goal": 0,
|
||||
|
||||
@@ -1153,5 +1153,11 @@
|
||||
"Description": "Thème.\nAyaka change constamment d'éventail. Si vous voulez en donner en cadeau, évitez un éventail d'été ou un éventail de lancer. Les éventails de danse ou pour le thé sont de bons choix cependant.",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Ayaka",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Ayaka"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
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||||
"Id": 215018,
|
||||
"Name": "Écho : Héron de givre",
|
||||
"Description": "L'écho peinturé de Kamisato Ayaka. « Il ne faut pas dire que l'hiver est dépourvu de couleurs tandis qu'une neige d'un blanc immaculé recouvre le moindre recoin. »",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Ayaka"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1180,5 +1180,11 @@
|
||||
"Description": "Thème.\nSur la surface de l'étang le camélia se pose, et mille ondulations à travers les eaux se composent",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Ayato",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Ayato"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215019,
|
||||
"Name": "Écho : Pilier de vaillance",
|
||||
"Description": "L'écho peinturé de Kamisato Ayato. « Qui a dit que les eaux d'automne étaient froides ? Après tout, elles s'ornent des pétales qui y sont tombés. »",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Ayato"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -823,7 +823,7 @@
|
||||
"ConstellationBefore": "Sagitta Scutum",
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||||
"CvChinese": "张琦",
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||||
"CvJapanese": "柚木涼香",
|
||||
"CvEnglish": "Shara Kirby & Anonyme",
|
||||
"CvEnglish": "Heather Gonzalez",
|
||||
"CvKorean": "Jun Young-soo",
|
||||
"CookBonus": {
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||||
"OriginItemId": 108461,
|
||||
|
||||
@@ -843,7 +843,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 1256,
|
||||
"Name": "Nuit lugubre, lune à travers",
|
||||
"Description": "Lorsqu'un personnage dans un {LINK#N11250002}<color=#FFD780FF>champ lunaire</color>{/LINK} a déclenché une réaction sélène, les DGT CRIT des éléments correspondants au type de réaction augmentent de 80 % pendant 8 s. L'effet d'augmentation des DGT CRIT d'un même type élémentaire ne peut pas être cumulé.\n\nLes DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une {LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>élévation</color>{/LINK} de 7 %.",
|
||||
"Description": "Lorsqu'un personnage dans un {LINK#N11250002}<color=#FFD780FF>domaine lunaire</color>{/LINK} a déclenché une réaction sélène, les DGT CRIT des éléments correspondants au type de réaction infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 80 % pendant 8 s. L'effet d'augmentation des DGT CRIT d'un même type élémentaire ne peut pas être cumulé.\n\nLes DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une {LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>élévation</color>{/LINK} de 7 %.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Columbina_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -876,6 +876,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "Première rencontre...",
|
||||
"Context": "Vous pouvez m'appeler Columbina, Kuutar, ou encore Déesse de la lune... Comme vous préférez. J'ai l'habitude d'avoir plusieurs noms. La bénédiction de la lune vous accompagnera chaque fois que vous en aurez besoin."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Bavardage - Chant",
|
||||
"Context": "Je ne chante pour personne en particulier. Mais si quelqu'un s'arrête pour écouter, j'espère que cela lui apportera quand même un moment de paix."
|
||||
@@ -888,10 +892,6 @@
|
||||
"Title": "Bavardage - Longues promenades",
|
||||
"Context": "J'avais l'habitude de faire chaque jour de longues promenades dans le Hall d'argenlune, alors ne vous inquiétez pas pour moi. Je peux suivre le rythme."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Première rencontre...",
|
||||
"Context": "Vous pouvez m'appeler Columbina, Kuutar, ou encore Déesse de la lune... Comme vous préférez. J'ai l'habitude d'avoir plusieurs noms. La bénédiction de la lune vous accompagnera chaque fois que vous en aurez besoin."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Quand il pleut...",
|
||||
"Context": "S'abriter et écouter la pluie purifier la terre me fait me sentir en sécurité, comme si j'étais « chez moi »."
|
||||
|
||||
@@ -319,7 +319,7 @@
|
||||
"DGT attaque chargée (déphasage lunaire)|{param11:F1P}+{param12:F1P} DÉF",
|
||||
"DGT 1er coup (foulée de destrier spirituel)|{param1:F1P} DÉF",
|
||||
"DGT 2e coup (foulée de destrier spirituel)|{param2:F1P} DÉF",
|
||||
"DGT bonus 4e coup en lueur ascendante (déphasage lunaire)|{param3:F1P} DÉF",
|
||||
"DGT bonus 4e coup (déphasage lunaire)|{param3:F1P} DÉF",
|
||||
"Durée de déphasage lunaire|{param4:F1} s",
|
||||
"Temps de recharge|{param5:F1} s"
|
||||
],
|
||||
@@ -878,7 +878,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 1264,
|
||||
"Name": "L'esprit passe, puis la forme suit",
|
||||
"Description": "#Pendant son {LINK#N11260001}<color=#FFD780FF>déphasage lunaire</color>{/LINK}, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet <color=#FFD780FF>Splendeur lunaire dispersée</color> lorsque sa <color=#FFD780FF>foulée de destrier spirituel</color> touche un ennemi{NON_BREAK_SPACE}: la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, le 4e coup inflige des DGT supplémentaires de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine.",
|
||||
"Description": "#Pendant son {LINK#N11260001}<color=#FFD780FF>déphasage lunaire</color>{/LINK}, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet <color=#FFD780FF>Splendeur lunaire dispersée</color> lorsque sa <color=#FFD780FF>foulée de destrier spirituel</color> touche un ennemi{NON_BREAK_SPACE}: la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, l'attaque supplémentaire du 4e coup inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Zibai_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -910,7 +910,7 @@
|
||||
"VisionOverrideLocked": "Disque lunaire",
|
||||
"VisionOverrideUnlocked": "Disque lunaire",
|
||||
"ConstellationBefore": "Equa Alba",
|
||||
"CvChinese": "昱头",
|
||||
"CvChinese": "Mace",
|
||||
"CvJapanese": "福圓美里",
|
||||
"CvEnglish": "Laura Welsh",
|
||||
"CvKorean": "Chun Song-e",
|
||||
@@ -925,6 +925,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "Première rencontre...",
|
||||
"Context": "Je m'appelle Zibai. Les mortels me connaissaient autrefois sous le nom d'Adepte cheval blanc, mais maintenant que je suis descendue dans le monde des mortels, tu peux simplement m'appeler Zibai."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Bavardage - La lune",
|
||||
"Context": "Le monde entier partage les bienfaits du ciel, la pluie et les nuages bénissent la terre. La lune n'a jamais été destinée à être un royaume étranger..."
|
||||
@@ -937,10 +941,6 @@
|
||||
"Title": "Bavardage - Arcane d'Adepte",
|
||||
"Context": "Les arcanes d'Adepte sont des plus miraculeux. Mais si l'on ne cultive pas d'abord son esprit avant de cultiver ces pouvoirs, toutes leurs prouesses seront pareilles au reflet de la lune sur l'eau, se brisant au moindre contact."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Première rencontre...",
|
||||
"Context": "Je m'appelle Zibai. Les mortels me connaissaient autrefois sous le nom d'Adepte cheval blanc, mais maintenant que je suis descendue dans le monde des mortels, tu peux simplement m'appeler Zibai."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Quand il pleut...",
|
||||
"Context": "La lune est à peine visible..."
|
||||
@@ -1035,7 +1035,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "À propos de Lan Yan...",
|
||||
"Context": "Lan Yan doit certainement être une descendante de Sonde-Brises, l'une des trois bêtes de Tao Dou. Je me souviens que Sonde-Brises a voyagé un temps avec l'Oiseau jadé aux ailes argentées, créant ainsi un récit enchanteur. Je suis sûre qu'ils seraient tous deux ravis de voir à quel point leurs descendants d'aujourd'hui sont devenus sages et compétents."
|
||||
"Context": "Lan Yan doit certainement être une descendante de Sonde-Brises. Je me souviens que Sonde-Brises a voyagé un temps avec l'Oiseau jadé aux ailes argentées, créant ainsi un récit enchanteur. Je suis sûre qu'ils seraient tous deux ravis de voir à quel point leurs descendants d'aujourd'hui sont devenus sages et compétents."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "À propos de Hu Tao...",
|
||||
@@ -1135,7 +1135,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Déchaînement élémentaire (3)",
|
||||
"Context": "Le ciel s'éclaircit, la clair de lune resplendit."
|
||||
"Context": "Le ciel s'éclaircit, le clair de lune resplendit."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Ouverture de coffre (1)",
|
||||
|
||||
@@ -851,7 +851,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 1276,
|
||||
"Name": "Oriole des nuits terrifiantes",
|
||||
"Description": "L'effet Serment de ratniki de l'aptitude d'élévation <color=#FFD780FF>{LINK#P1272101}« Pacte du forge-torche »{/LINK}</color> est renforcé : augmente les <color=#FFE699FF>DGT Géo</color> infligés aux ennemis et le taux CRIT de 10 % et les DGT CRIT de 30 %.\n\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color>\nLa maîtrise élémentaire des personnages bénéficiant de l'effet Serment de ratniki augmente de 80 pts.\nL'aptitude d'élévation <color=#FFD780FF>« Pacte du forge-torche »</color> doit être déjà débloquée.",
|
||||
"Description": "L'effet Serment de ratniki de l'aptitude d'élévation <color=#FFD780FF>{LINK#P1272101}« Pacte du forge-torche »{/LINK}</color> est renforcé : augmente le taux CRIT de 10 % et les DGT CRIT de 30 % en infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo</color> à un ennemi.\n\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color>\nLa maîtrise élémentaire des personnages bénéficiant de l'effet Serment de ratniki augmente de 80 pts.\nL'aptitude d'élévation <color=#FFD780FF>« Pacte du forge-torche »</color> doit être déjà débloquée.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -866,7 +866,7 @@
|
||||
"VisionBefore": "Géo",
|
||||
"VisionOverrideUnlocked": "Œil divin",
|
||||
"ConstellationBefore": "Oriolus",
|
||||
"CvChinese": "Mace",
|
||||
"CvChinese": "昱头",
|
||||
"CvJapanese": "梅田修一朗",
|
||||
"CvEnglish": "Jonathon Ha",
|
||||
"CvKorean": "Hwang Dong-hyun",
|
||||
@@ -881,6 +881,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "Première rencontre...",
|
||||
"Context": "Salut ! Je m'appelle Illuga, chef de l'escouade d'enquête des Gardiens de lumière. Avez-vous perdu votre chemin ? Ne vous en faites pas, ça arrive souvent. Ces chemins ne sont pas vraiment adaptés aux voyageurs, même dans les meilleurs jours. Suivez-moi, je vais éclairer la route devant nous."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Bavardage - Garde",
|
||||
"Context": "On dit que plus les choses semblent calmes en apparence, plus le danger a de chances de se tapir dans l'ombre... Je ne sais pas si c'est toujours vrai, mais ça ne fait jamais de mal de rester sur ses gardes."
|
||||
@@ -893,10 +897,6 @@
|
||||
"Title": "Bavardage - Adversité",
|
||||
"Context": "Se contenter de faire ce qu'on sait bien faire ne suffit pas, vous savez. Parfois, la seule façon de devenir plus fort, c'est de sortir de sa zone de confort."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Première rencontre...",
|
||||
"Context": "Salut ! Je m'appelle Illuga, chef de l'escouade d'enquête des Gardiens de lumière. Avez-vous perdu votre chemin ? Ne vous en faites pas, ça arrive souvent. Ces chemins ne sont pas vraiment adaptés aux voyageurs, même dans les meilleurs jours. Suivez-moi, je vais éclairer la route devant nous."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Après la pluie...",
|
||||
"Context": "Le soleil est de retour ! On dirait que la lumière l'emporte, une fois de plus."
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -17401,6 +17401,314 @@
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 128,
|
||||
"Level": 0,
|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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{
|
||||
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
{
|
||||
"Type": 7,
|
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|
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},
|
||||
{
|
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|
||||
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
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}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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{
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1359,
|
||||
"ItemId": 360507,
|
||||
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|
||||
"Materials": [
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Count": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1,
|
||||
"ItemId": 360001,
|
||||
|
||||
@@ -596,7 +596,8 @@
|
||||
10000031,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
10000115,
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
361205,
|
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@@ -798,7 +799,8 @@
|
||||
10000034,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
10000039,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"Units": [
|
||||
373303,
|
||||
@@ -2937,5 +2939,164 @@
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000113
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 100,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Chambre confortable pour les invités venus de près et de loin",
|
||||
"Description": "Une chambre entièrement meublée inspirée des chambres d'hôtes du Navire amiral, la plus grande taverne du Village de Nasha. Des améliorations ciblées ont été apportées pour mieux répondre aux besoins de ses occupants.\nLes clients du Navire amiral viennent de divers horizons, chacun ayant sa propre idée de ce que signifie le « confort ». Trouver un équilibre entre toutes ces attentes différentes n'est pas une tâche facile. Finalement, le Navire amiral a trouvé une solution unique : meubler ses chambres avec tous les équipements dont un client pourrait avoir besoin, puis retirer les objets superflus en fonction de leurs retours. La chambre peut sembler un peu encombrée, mais elle propose tout ce dont un client pourrait avoir besoin, lui permettant de trouver le confort à sa manière.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Bedroom",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 101,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Doux sommeil sous la lune",
|
||||
"Description": "Une chambre simple mais élégante, meublée de pièces soigneusement sélectionnées par les Descendants de givrelune. L'atmosphère générale est celle d'une simplicité raffinée et chaleureuse. On dit qu'un environnement tranquille et naturel aide à mieux se détendre, et cette chambre semble être l'incarnation parfaite de ce principe. Avec une lumière de lampe aussi douce que le clair de lune diffusant sa lueur apaisante et le parfum de fruits frais dans l'air, ceux qui séjournent ici peuvent sentir leur fatigue et leur douleur s'estomper lentement, tandis que la paix et le calme d'un doux repos prennent tranquillement le dessus...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Shuangyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000119
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 102,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Coordonnées harmonieuses des secrets",
|
||||
"Description": "Un espace de travail unique dont l'agencement s'inspire véritablement du Curatorium des secrets. Il s'agit d'une reproduction fidèle de l'environnement de travail de la patronne Nefer, où tout est bien organisé et dans un ordre parfait.\nL'analyse de renseignements est une tâche fastidieuse et difficile, avec d'innombrables fils d'informations et souvent aucun indice clair par où commencer. Pourtant, dans une pièce où chaque chose est à sa place et où tous les outils nécessaires sont à portée de main, la réflexion devient plus claire, et on travaille naturellement de manière plus efficace...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Miwenguan",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000122,
|
||||
10000124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 103,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Meilleure et plus chaleureuse des maisons",
|
||||
"Description": "Une chambre de style nod-kraïen avec un agencement qui évoque une sensation de chaleur et de confort. C'est l'endroit idéal pour se délasser après une journée bien remplie. Tous les meubles de cette chambre, soigneusement sélectionnés par la « cheffe de famille » de la Knieperterie Cling-clang, sont les meilleurs, les plus chaleureux et les plus pratiques du monde entier. Cependant, ce confort exceptionnel présente un inconvénient : ses occupants font parfois la grasse matinée et manquent même des rendez-vous importants, tant la pièce est agréable. Une méthode de réveil ferme mais délicate pourrait s'avérer nécessaire pour garantir que tout le monde se lève à l'heure.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Workshop",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000116,
|
||||
10000121
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 104,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Répit d'avant-bataille",
|
||||
"Description": "Un salon communautaire entièrement équipé, conçu d'après les pièces de Piramida où les ratnikis prennent une pause rapide avant de partir au combat. Les vétérans savent pertinemment que, compte tenu de la longue et éprouvante guerre contre la Chasse sauvage, ils doivent se reposer dès que possible pour maintenir leur efficacité au combat à son maximum. De plus, un salon bien conçu permet également aux ratnikis de mieux se connaître en dehors des combats, développant ainsi la confiance et l'esprit d'équipe indispensables à la réussite sur le champ de bataille. C'est pourquoi les starshynas ont toujours fait en sorte de construire des salons comme celui-ci.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Zhidengren",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000120,
|
||||
10000127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 106,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Terres sauvages du grand nord",
|
||||
"Description": "Une zone sauvage regroupant la végétation et les reliefs que l'on trouve communément à Nod-Krai, notamment une reconstitution authentique du paysage unique de l'Île de Hiisi.\nLa région de Nod-Krai bénéficie d'une abondance de kuuvahki, ce qui a donné naissance à des plantes aux couleurs vives, à des créatures aux habitudes singulières et à des reliefs aux formes distinctives. Pour les naturalistes, cette zone recèle d'innombrables trésors de connaissances nouvelles, tandis que pour les touristes ordinaires, elle propose des paysages merveilleux qui invitent à s'arrêter pour les admirer.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Field_Nature",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000123
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 107,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Ville frontalière animée",
|
||||
"Description": "Un paysage régional centré sur divers bâtiments distinctifs, avec des boutiques de toutes sortes. C'est une reconstitution parfaite d'un quartier du Village de Nasha.\nSelon la légende, le Village de Nasha se distingue des autres cités par l'absence de véritable administrateur et de structure de planification claire. Cela a conduit à l'apparition d'innombrables passages étroits et d'interstices à peine remarqués entre les bâtiments du village. Pour la plupart des résidents, ces passages ne sont que des conduits pour le bruit, mais il s'agit d'un moyen de propager des secrets et de raccourcis afin faciliter les déplacements pour ceux qui collectent des renseignements.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Naxia",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000122,
|
||||
10000124,
|
||||
10000128
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 108,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Prière paisible sous la lune",
|
||||
"Description": "Un décor en plein air inspiré de l'Enclave de givrelune, où divers objets sont disposés selon les coutumes des Descendants de givrelune, et où la végétation est plantée pour complémenter chaque élément. En pénétrant dans cet espace, vous ressentirez immédiatement cette impression de tranquillité et d'harmonie qui définit si bien les Descendants de givrelune. On dirait que de doux hymnes mélodieux résonnent doucement, emportant au loin tous les tourments et les souffrances dans la brise, ne laissant derrière eux qu'un état d'esprit serein et paisible.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Shuangyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000119,
|
||||
10000125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 109,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Lumière solitaire dans la longue nuit",
|
||||
"Description": "Une colonie dotée de maisons robustes, dont l'agencement et l'architecture s'inspirent des forteresses extérieures des Gardiens de lumière. Cette architecture lui permet de résister au vent et à la pluie, et d'offrir une formidable défense, même face à la Chasse sauvage. Comme le dit le serment des Gardiens de lumière : « Nous sommes les Gardiens de lumière qui se tiennent dans les plaines enneigées sans fin et portent des lanternes allumées par un espoir éternel. »\nSur les vastes plaines à l'extérieur de Piramida, des forteresses comme celle-ci se dressent fièrement et brillent de mille feux, portant avec elles la lumière de l'espoir.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Zhidengren",
|
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"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
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"FavoriteNpcs": [
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10000120,
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10000127
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]
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},
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{
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"Id": 110,
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"Types": [
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772,
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0
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],
|
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"Name": "Ateliers prometteurs",
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"Description": "Une petite colonie inspirée de la Knieperterie Cling-clang, avec de confortables maisons de fer hémisphériques et des bâtiments en forme de navires de fer. Ces structures sont plus que suffisantes pour répondre aux besoins fondamentaux des propriétaires d'ateliers.\nTous les grands ateliers trouvent leur origine dans une simple structure. Avec ces bâtiments comme fondation, et une planification et des matériaux adéquats, transformer le royaume intérieur en un atelier géant devient une possibilité bien réelle...",
|
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Workshop",
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"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
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"FavoriteNpcs": [
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10000116,
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10000121
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]
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},
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{
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"Id": 111,
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"Types": [
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772,
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0
|
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],
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"Name": "Sérénité du croissant de lune",
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"Description": "Une cour inspirée du Hall d'argenlune. Son style dégage tranquillité et sérénité, comme un royaume onirique juste hors de portée.\nLe clair de lune guide toujours délicatement tous les êtres vivants. Peut-être que les fidèles de la Déesse de la lune se sont-ils déjà demandé : quel genre de paysage ou de décor pourrait guider la nouvelle lune vers son propre sommeil paisible ?\nLe seul moyen d'en être sûr est de visiter le Hall d'argenlune et de contempler chaque fleur et chaque brin d'herbe qui s'y trouve...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Yinyue",
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"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
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"FavoriteNpcs": [
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10000125
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]
|
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}
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]
|
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@@ -5155,5 +5155,127 @@
|
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14409,
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15401
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]
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},
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"Name": "Chant triomphal du vent du nord",
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"Version": "6.4",
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},
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"Name": "Lumière solitaire en visite nocturne ",
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"Version": "6.4",
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10000023,
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10000043
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]
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},
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"Name": "Incarnation divine",
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"Version": "6.4",
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"Type": 302,
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12515,
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13516
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"UpPurpleList": [
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13434,
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11401,
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12401,
|
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14403,
|
||||
15403
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
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"Name": "Ode à la brise matinale",
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"Version": "6.4",
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"From": "2026-02-25T06:00:00+08:00",
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"Type": 500,
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"UpOrangeList": [
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10000041,
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10000003,
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11502,
|
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11501,
|
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12503,
|
||||
12502,
|
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12501,
|
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13502,
|
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14502,
|
||||
14501,
|
||||
15503,
|
||||
15501
|
||||
],
|
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"UpPurpleList": [
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10000115,
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10000080,
|
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10000045,
|
||||
10000043,
|
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10000039,
|
||||
10000034,
|
||||
10000032,
|
||||
10000031,
|
||||
10000021,
|
||||
10000020,
|
||||
10000015,
|
||||
10000014,
|
||||
10000006,
|
||||
11410,
|
||||
11405,
|
||||
11403,
|
||||
11402,
|
||||
11401,
|
||||
12405,
|
||||
12403,
|
||||
12402,
|
||||
12401,
|
||||
13407,
|
||||
13401,
|
||||
14410,
|
||||
14409,
|
||||
14403,
|
||||
14402,
|
||||
14401,
|
||||
15412,
|
||||
15410,
|
||||
15405,
|
||||
15403,
|
||||
15402,
|
||||
15401
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -34,5 +34,11 @@
|
||||
"Begin": "2026-01-21T10:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-03-04T09:59:59+08:00",
|
||||
"Name": "Éradication de flétrissure"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 5269007,
|
||||
"Begin": "2026-03-04T10:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-04-15T09:59:59+08:00",
|
||||
"Name": "Oblitération"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -97,7 +97,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211001,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>Bénédiction venteuse Électro</color>",
|
||||
"Description": "Les DGT infligés par les réactions de Dispersion déclenchées par les personnages augmentent de <color=#f39001>80 %</color> et chaque obtention d'une <color=#f39001>bénédiction venteuse Électro</color> restaure <color=#f39001>1.5</color> pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe."
|
||||
"Description": "Les DGT infligés par les réactions de Dispersion déclenchées par les personnages augmentent de <color=#f39001>80 %</color> et chaque obtention d'une <color=#f39001>bénédiction venteuse Électro</color> restaure <color=#f39001>2</color> pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211002,
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211301,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>Grâce de cristal Cryo</color>",
|
||||
"Description": "Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Cryo et Géo de <color=#f39001>50 %</color>. De plus, ils collectent les fragments proches qui ont été générés par des réactions de Cristallisation toutes les <color=#f39001>4</color> s."
|
||||
"Description": "Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Cryo et Géo de <color=#f39001>70 %</color>. De plus, ils collectent les fragments proches qui ont été générés par des réactions de Cristallisation toutes les <color=#f39001>4</color> s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211302,
|
||||
@@ -207,7 +207,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211701,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>Ohm</color>",
|
||||
"Description": "Les RÉS Cryo et Électro des ennemis concernés diminuent de <color=#f39001>3 %</color> et la RÉS physique de <color=#f39001>6 %</color>. Cet effet peut être cumulé <color=#f39001>6</color> fois maximum."
|
||||
"Description": "Les RÉS Cryo et Électro des ennemis concernés diminuent de <color=#f39001>5 %</color> et la RÉS physique de <color=#f39001>10 %</color>. Cet effet peut être cumulé <color=#f39001>6</color> fois maximum."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211702,
|
||||
@@ -247,7 +247,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 211901,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>Bénédiction venteuse Cryo</color>",
|
||||
"Description": "Les DGT infligés par les réactions de Dispersion des personnages augmentent de <color=#f39001>80 %</color> et leurs DGT CRIT de <color=#f39001>12 %</color>."
|
||||
"Description": "Les DGT infligés par les réactions de Dispersion des personnages augmentent de <color=#f39001>80 %</color> et leurs DGT CRIT de <color=#f39001>16 %</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211902,
|
||||
@@ -422,11 +422,21 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 11270001,
|
||||
"Name": "Chant de rossignol",
|
||||
"Description": "Illuga bénéfice des effets du chant de rossignol après avoir utilisé son déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Reflet sans ombre</color>, augmentant ainsi les <color=#FFE699FF>DGT Géo</color> infligés par le personnage déployé."
|
||||
"Description": "Illuga bénéficie des effets du chant de rossignol après avoir utilisé son déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Reflet sans ombre</color>, augmentant ainsi les <color=#FFE699FF>DGT Géo</color> infligés par le personnage déployé."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11260001,
|
||||
"Name": "Déphasage lunaire",
|
||||
"Description": "Zibai active le mode Déphasage lunaire après avoir utilisé sa compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Ciel et terre manifestés</color>, mode qui dure un maximum de {PARAM#P1263201|4S1} s et possède les propriétés suivantes :\n· Les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des <color=#FFE699FF>DGT Géo</color> ne pouvant pas être enchantés.\n· La compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Ciel et terre manifestés</color> de Zibai est convertie en la compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Foulée de destrier spirituel</color> : lorsque Zibai possède au moins 70 pts de <color=#FFD780FF>rayonnage de déphasage</color>, elle en consomme 70 pts pour déclencher une foulée de destrier spirituel qui inflige deux fois des <color=#FFE699FF>DGT Géo</color>, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.\n\nZibai peut accumuler un maximum de 100 pts de <color=#FFD780FF>rayonnage de déphasage</color> des manières suivantes : \n· Pendant son <color=#FFD780FF>déphasage lunaire</color>, Zibai obtient 10 pts de rayonnage de déphasage toutes les secondes.\n· En touchant un ennemi avec une attaque normale, Zibai obtient 5 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 0,5 s de cette manière.\n\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color>\nLorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénocristallisation, Zibai obtient 35 pts de <color=#FFD780FF>rayonnage de déphasage</color>, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 4 s de cette manière. Utiliser la compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Foulée de destrier spirituel</color> réinitialise le TdR du <color=#FFD780FF>rayonnage de déphasage</color> cumulé de cette manière.\n\nLe déphasage lunaire prend fin après avoir utilisé 4 <color=#FFD780FF>foulées de destrier spirituel</color> ou à la fin de la durée."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11280001,
|
||||
"Name": "Charge de tempête",
|
||||
"Description": "Varka active son mode Charge de tempête après avoir utilisé sa compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Exécution liée au vent</color> avec un appui simple.\nDans ce mode, les DGT infligés par les attaques normales et chargées de Varka augmentent, Varka ne peut plus effectuer d'attaques plongeantes, et les deux lames de ses attaques normales et chargées infligent chacune des DGT élémentaires ne pouvant pas être enchantés selon les éléments des personnages de l'équipe.\n· La lame de sa main gauche est convertie pour infliger des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> ne pouvant pas être enchantés.\n· Lorsque l'équipe contient un personnage <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Électro</color> ou <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, la lame de sa main droite inflige des DGT élémentaires correspondants ne pouvant pas être enchantés, selon ce même ordre de priorité.\n\nDe plus, si l'équipe contient un personnage <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Électro</color> ou <color=#99FFFFFF>Cryo</color> pendant que Varka est dans ce mode, sa compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Exécution liée au vent</color> est convertie en la compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Ascension des quatre vents</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11280002,
|
||||
"Name": "Ascension des quatre vents",
|
||||
"Description": "Cette compétence élémentaire spéciale de Varka inflige des DGT de zone ne pouvant pas être enchantés de l'élément correspondant à la lame de sa main droite, ainsi que des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color>.\nVarka possède 2 utilisations disponibles après un TdR initial.\nLorsque Varka touche un ennemi avec une attaque normale pendant sa <color=#FFD780FF>charge de tempête</color>, le TdR de son <color=#FFD780FF>Ascension des quatre vents</color> diminue de 0,5 s, cet effet pouvant être déclenché 15 fois maximum pendant chaque <color=#FFD780FF>charge de tempête</color>.\nDe plus, Varka peut consommer les utilisations de son <color=#FFD780FF>Ascension des quatre vents</color> pour effectuer son attaque chargée spéciale <color=#FFD780FF>Dévoreur azur</color> qui ne consomme pas d'endurance, infligeant 2 fois des DGT ne pouvant pas être enchantés de l'élément correspondant à la lame de sa main droite, ainsi que 2 fois des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
+787
-2
@@ -1792,6 +1792,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Matériau d'activation de constellation",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 20,
|
||||
"Id": 5128,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Stella Fortuna de Varka",
|
||||
"Description": "Matériau d'activation de la constellation de Varka.",
|
||||
"TypeDescription": "Matériau d'activation de constellation",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 73,
|
||||
@@ -3024,6 +3035,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Matériau d'activation de constellation",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 73,
|
||||
"Id": 6128,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Stella Fortuna de Varka",
|
||||
"Description": "Matériau d'activation de la constellation de Varka.",
|
||||
"TypeDescription": "Matériau d'activation de constellation",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 90000,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
@@ -4789,7 +4811,7 @@
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Baie du solstice",
|
||||
"Description": "Un fruit qui pousse dans les régions chaudes de Nod-Krai, apprécié des animaux en hiver et des enfants affamés.\nDans les traditions des Descendants de givrelune, les baies du solstice sont considérées comme un symbole de vie et d'abondance, car elles ne fleurissent que pendant la chaleur du printemps et de l'été.\nIl existe également une légende qui raconte l'interminable lutte de pouvoir entre le roi du houx d'hiver et le roi du chêne d'été, des monarques jumeaux qui s'entretuent à tour de rôle au fil des saisons, revenant des enfers pour régner sur leur saison encore et encore jusqu'à la fin des temps. La plupart des chercheurs snezhnayiens rejettent cette idée, la considérant comme une métaphore de l'alternance des saisons dans une religion primitive, ou du moins c'est ce dont ils se sont convaincus.",
|
||||
"Description": "Un fruit qui pousse dans les régions chaudes de Nod-Krai, apprécié des animaux en hiver et des enfants affamés.\nDans les traditions des Descendants de givrelune, les baies du solstice sont considérées comme un symbole de vie et d'abondance, car elles ne fleurissent que pendant la chaleur du printemps et de l'été.\nIl existe également une légende qui raconte l'interminable lutte de pouvoir entre le roi de la glacelée d'hiver et le roi du chêne de solstice, des monarques jumeaux qui s'entretuent à tour de rôle au fil des saisons, revenant des enfers pour régner sur leur saison encore et encore jusqu'à la fin des temps. La plupart des chercheurs snezhnayiens rejettent cette idée, la considérant comme une métaphore de l'alternance des saisons dans une religion primitive, ou du moins c'est ce dont ils se sont convaincus.",
|
||||
"TypeDescription": "Ingrédient",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_101265"
|
||||
},
|
||||
@@ -31577,6 +31599,54 @@
|
||||
"TypeDescription": "Nourriture",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108867"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "Restaure immédiatement 18 % des PV max, puis 300 PV toutes les 5 s pendant 30 s au personnage sélectionné.",
|
||||
"Id": 108955,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Jade trempé doré (suspect)",
|
||||
"Description": "Un plat de poulet typique de Liyue. La peau du poulet est d'un jaune vif plutôt alléchant qui contraste magnifiquement avec la viande blanche. Mais si l'on en mange une bouchée, le regret s'installe aussitôt, car la chair sèche et coriace du poulet se coince immédiatement entre les dents...",
|
||||
"TypeDescription": "Nourriture",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "Restaure immédiatement 20 % des PV max, puis 390 PV toutes les 5 s pendant 30 s au personnage sélectionné.",
|
||||
"Id": 108956,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Jade trempé doré",
|
||||
"Description": "Un plat de poulet typique de Liyue. Il est préparé avec un minimum d'épices et d'assaisonnements afin de préserver les saveurs naturelles de la volaille. Il en résulte une peau soyeuse et une chair tendre et savoureuse, particulièrement délicieuse accompagnée d'une sauce.",
|
||||
"TypeDescription": "Nourriture",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "Restaure immédiatement 22 % des PV max, puis 470 PV toutes les 5 s pendant 30 s au personnage sélectionné.",
|
||||
"Id": 108957,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Jade trempé doré (délicieux)",
|
||||
"Description": "Un plat de poulet typique de Liyue. La peau est d'une fermeté remarquable et la viande est tendre et savoureuse. La gélatine naturelle du poulet, prise en gelée, concentre de riches arômes de graisse de volaille, jusqu'à imprégner les os d'une subtile douceur. Ce plat est une véritable symphonie de saveurs, qui ne manquera pas de ravir les palais les plus exigeants.",
|
||||
"TypeDescription": "Nourriture",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430000,
|
||||
"MaterialType": 1,
|
||||
"EffectDescription": "Restaure 80 pts d'endurance.",
|
||||
"Id": 108958,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Indulgence sucrée",
|
||||
"Description": "Le généreux morceau de cuisse de poulet fumé, le grand verre de cidre de pomme et le dressage rustique et bien garni montrent clairement à qui l'on a affaire, à savoir à quelqu'un qui ne recule devant rien, que ce soit sur le champ de bataille ou à table.",
|
||||
"TypeDescription": "Nourriture",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108870"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
@@ -34470,6 +34540,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Recette",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
"Id": 109648,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Recette : Jade trempé doré",
|
||||
"Description": "Étapes de préparation du jade trempé doré.",
|
||||
"TypeDescription": "Recette",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 322,
|
||||
"MaterialType": 4,
|
||||
@@ -37434,6 +37515,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Matériau d'amélioration de personnage",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113084"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 11101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
"Id": 113085,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Queue coupée prismatique",
|
||||
"Description": "Une vertèbre de queue cristallisée laissée par un Lunigecko radieux vaincu alors qu'il tentait de s'enfuir.\nEn toute logique, un lézard qui a évolué jusqu'à atteindre une telle force ne devrait plus être confronté à la menace de prédateurs naturels. Pourtant, il a conservé cet instinct de survie qui le pousse à se débarrasser de sa queue. Peut-être qu'à l'époque où le clair de lune recouvrait ces terres, des prédateurs encore plus terrifiants rôdaient ici.",
|
||||
"TypeDescription": "Matériau d'amélioration de personnage",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113085"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 15101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
@@ -50350,6 +50442,28 @@
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121415"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121416,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Insigne d'accès",
|
||||
"Description": "Un insigne important détenu par plusieurs membres des Fatui. Ce n'est qu'en les réunissant tous les trois que l'on peut activer le mécanisme permettant d'accéder à la chambre intérieure. Quant à savoir pourquoi il en fallait trois, une sorcière s'est contentée de répondre que c'était pour « créer un sentiment de participation ».",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_112033"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121417,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Larme cristallisée gravement contaminée",
|
||||
"Description": "Provient d'un Dvalin complètement corrompu par l'Abîme. L'état de cette larme traduit le fait que le Dvalin dont il est question dans l'histoire n'a plus aucun espoir de guérir.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100135"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430011,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
@@ -50471,6 +50585,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Consommable",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121453,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Outil de négociation polyvalent",
|
||||
"Description": "Une épaisse sacoche pleine de trésors susceptibles d'influencer ceux qui « valorisent les richesses par-dessus tout ». Pour certains, c'est la définition la plus pure du mot « sincérité ».",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
@@ -50658,6 +50783,50 @@
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121356"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 80,
|
||||
"Id": 121493,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Invitation d'événement",
|
||||
"Description": "Une invitation envoyée par Jean, Grande maîtresse intérimaire de l'Ordre de Favonius. Le message est bref et ne mentionne pas les détails de l'événement.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121493"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121494,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Mora léger",
|
||||
"Description": "Un mora trouvé au Lac Tombétoile. Bien qu'identique à un mora ordinaire en apparence, il ne pèse qu'un dixième de son poids. La joie que procure le fait d'acquérir des richesses est donc dix fois moins importante.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_202"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121495,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Chair de poisson très élastique",
|
||||
"Description": "De la viande de poisson trouvée au Lac Tombétoile. Bien qu'elle ressemble à du poisson ordinaire, elle est exceptionnellement élastique. Peu importe la force avec laquelle vous la pétrissez, elle reprend sa forme initiale en un rien de temps. Mieux vaut éviter de la cuisiner... Cependant, elle peut faire office de jouet anti-stress plutôt efficace.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100084"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121505,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Bonbon enchanté de Dodoco",
|
||||
"Description": "#Un souvenir offert par Klee pendant que vous donniez un coup de main au stand de boissons des chevaliers.\n« On met tout sur la table de synthèse, on pense très fort à la forme qu'on veut, on récite l'incantation de maman, et... pouf ! Des bonbons en forme de Dodoco{NON_BREAK_SPACE}!{NON_BREAK_SPACE}»\nComme on pouvait s'y attendre d'une création de mademoiselle Alice, même s'ils sont fabriqués à partir d'ingrédients ordinaires de Teyvat, ces bonbons ont un merveilleux goût sucré et raffiné. Il suffit d'en mettre un dans la bouche pour entendre résonner une douce incantation magique dans sa tête... Malheureusement, cette friandise est disponible en quantité limitée, alors gardez-en une en souvenir{NON_BREAK_SPACE}!",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121505"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
@@ -50691,6 +50860,61 @@
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121514"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121519,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Lettre portée par le vent",
|
||||
"Description": "Une lettre qui s'est retrouvée dans votre sac à un moment donné. C'est peut-être le vent qui l'a portée jusque là.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121520,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Billet d'invitation de Varka",
|
||||
"Description": "Un billet d'invitation dessiné à la main par Varka. Peut être échangé au Bon Chasseur contre un copieux festin à base de viande.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121520"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121521,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Billet d'invitation de Varka",
|
||||
"Description": "#Un billet d'invitation dessiné à la main par Varka. Peut être échangé au Bon Chasseur contre un copieux festin à base de viande. Un petit tampon portant la mention «{NON_BREAK_SPACE}Utilisé{NON_BREAK_SPACE}» est apposé dans un coin au dos.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121520"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430011,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
"Id": 121522,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Cachette secrète d'argent de Varka",
|
||||
"Description": "De l'argent que Varka a mis de côté pour acheter à boire, caché sans vergogne dans un tiroir de son bureau.\n« L'endroit le plus dangereux est en fait le plus sûr ! » C'est ce qu'il prétend, mais en réalité, il garde probablement cet argent ici parce qu'il pense que la Grande Maîtresse intérimaire ne va ni le dépenser ni révéler sa cachette.\nCet argent a été initialement mis de côté pour acheter du vin de dent-de-lion destiné à être offert en offrande aux divinités. Mais maintenant que les choses ont changé, il pourrait peut-être servir à récompenser le chevalier honoraire pour avoir sauvé Varka, ou être distribué à tous ceux qui ont participé à son sauvetage.",
|
||||
"TypeDescription": "Consommable",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121523,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Cachette secrète d'argent de Varka",
|
||||
"Description": "De l'argent que Varka a mis de côté pour acheter à boire, caché sans vergogne dans un tiroir de son bureau.\n« L'endroit le plus dangereux est en fait le plus sûr ! » C'est ce qu'il prétend, mais en réalité, il garde probablement cet argent ici parce qu'il pense que la Grande Maîtresse intérimaire ne va ni le dépenser ni révéler sa cachette.\nCet argent a été initialement mis de côté pour acheter du vin de dent-de-lion destiné à être offert en offrande aux divinités. Il a finalement été utilisé pour récompenser le chevalier honoraire pour avoir sauvé Varka, ainsi que pour récompenser ceux qui ont participé à son sauvetage.",
|
||||
"TypeDescription": "Objet de quête",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 287,
|
||||
"MaterialType": 31,
|
||||
@@ -51259,7 +51483,7 @@
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Épinoche combattante",
|
||||
"Description": "Une espèce de poisson rapide aux nageoires couvertes d'épines, qui lancé à pleine allure, n'est pas sans rappeler une lance capable de séparer les eaux. C'est d'ailleurs de là que lui viennent les surnoms d'« épine des eaux » ou encore de « flèche des courants ».\nAucune autre épinoche ne possède son amour-propre. Cela se voit particulièrement pendant la période d'accouplement, durant laquelle le moindre remous dans l'eau est susceptible de déclencher son hostilité, et elle a été observée en train de charger violemment des algues mouvantes, prenant visiblement les ondulations pour la provocation de quelque mâle alpha.\n« Fuyez comme la peste si vous le rencontrez dans l'eau. » – « Guide de la pêche sauvage - Épinoche combattante »",
|
||||
"Description": "Une espèce de poisson rapide aux nageoires couvertes d'épines, qui, lancé à pleine allure, n'est pas sans rappeler une lance capable de séparer les eaux. C'est d'ailleurs de là que lui viennent les surnoms d'« épine des eaux » ou encore de « flèche des courants ».\nAucune autre épinoche ne possède son amour-propre. Cela se voit particulièrement pendant la période d'accouplement, durant laquelle le moindre remous dans l'eau est susceptible de déclencher son hostilité, et elle a été observée en train de charger violemment des algues mouvantes, prenant visiblement les ondulations pour la provocation de quelque mâle alpha.\n« Fuyez comme la peste si vous le rencontrez dans l'eau. » – « Guide de la pêche sauvage - Épinoche combattante »",
|
||||
"TypeDescription": "Poisson",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_131007"
|
||||
},
|
||||
@@ -56367,6 +56591,28 @@
|
||||
"TypeDescription": "Gadget",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_220127"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 15125,
|
||||
"MaterialType": 21,
|
||||
"Id": 220128,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Daguerréotype d'observation",
|
||||
"Description": "Le Daguerréotype que Paimon a toujours sur elle. Utilisez-le pour documenter les divergences notables que vous découvrirez cette fois-ci !",
|
||||
"TypeDescription": "Gadget",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_220108"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 55028,
|
||||
"MaterialType": 21,
|
||||
"Id": 220129,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Touches harmoniques",
|
||||
"Description": "Un instrument raffiné pouvant être joué une fois qu'il a été utilisé.\nAux yeux des sages d'une civilisation ancienne, les mélodies du monde des mortels ne sont qu'une pâle imitation de la symphonie de l'univers. Cependant, le roi des immortels a su capter les éléments inhabituels de l'interprétation du musicien, puis a demandé à l'harmoniste de transposer la musique éternelle sur chaque touche, de sorte que chacun puisse se joindre à cette symphonie grandiose rien qu'en jouant de cet instrument.",
|
||||
"TypeDescription": "Gadget",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_220129"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300201,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
@@ -57071,6 +57317,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Consommable",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_222004"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 410011,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
"Id": 222005,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Sphère d'ombre éphémère",
|
||||
"Description": "Une sphère kuuvahkique de Nod-Krai capable de jouer de la musique et de produire des effets lumineux éblouissants. C'est un souvenir ramené de Nod-Krai par Toby, l'esprit itinérant.\nEn regardant les effets de lumière projetés par la sphère, de vagues images semblent se dessiner dans votre esprit. Seul le pouvoir de l'énergie dimensionnelle permet de recréer les merveilleux paysages de Nod-Krai à l'intérieur du royaume intérieur...",
|
||||
"TypeDescription": "Consommable",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_222005"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 35,
|
||||
@@ -58358,6 +58615,127 @@
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350100,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Chambre confortable pour les invités venus de près et de loin",
|
||||
"Description": "Une chambre entièrement meublée inspirée des chambres d'hôtes du Navire amiral, la plus grande taverne du Village de Nasha. Des améliorations ciblées ont été apportées pour mieux répondre aux besoins de ses occupants.\nLes clients du Navire amiral viennent de divers horizons, chacun ayant sa propre idée de ce que signifie le « confort ». Trouver un équilibre entre toutes ces attentes différentes n'est pas une tâche facile. Finalement, le Navire amiral a trouvé une solution unique : meubler ses chambres avec tous les équipements dont un client pourrait avoir besoin, puis retirer les objets superflus en fonction de leurs retours. La chambre peut sembler un peu encombrée, mais elle propose tout ce dont un client pourrait avoir besoin, lui permettant de trouver le confort à sa manière.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350101,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Doux sommeil sous la lune",
|
||||
"Description": "Une chambre simple mais élégante, meublée de pièces soigneusement sélectionnées par les Descendants de givrelune. L'atmosphère générale est celle d'une simplicité raffinée et chaleureuse. On dit qu'un environnement tranquille et naturel aide à mieux se détendre, et cette chambre semble être l'incarnation parfaite de ce principe. Avec une lumière de lampe aussi douce que le clair de lune diffusant sa lueur apaisante et le parfum de fruits frais dans l'air, ceux qui séjournent ici peuvent sentir leur fatigue et leur douleur s'estomper lentement, tandis que la paix et le calme d'un doux repos prennent tranquillement le dessus...",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300301,
|
||||
"MaterialType": 29,
|
||||
"Id": 350102,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Coordonnées harmonieuses des secrets",
|
||||
"Description": "Un espace de travail unique dont l'agencement s'inspire véritablement du Curatorium des secrets. Il s'agit d'une reproduction fidèle de l'environnement de travail de la patronne Nefer, où tout est bien organisé et dans un ordre parfait.\nL'analyse de renseignements est une tâche fastidieuse et difficile, avec d'innombrables fils d'informations et souvent aucun indice clair par où commencer. Pourtant, dans une pièce où chaque chose est à sa place et où tous les outils nécessaires sont à portée de main, la réflexion devient plus claire, et on travaille naturellement de manière plus efficace...",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
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},
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{
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"Rank": 300301,
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"MaterialType": 29,
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"Id": 350103,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Meilleure et plus chaleureuse des maisons",
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"Description": "Une chambre de style nod-kraïen avec un agencement qui évoque une sensation de chaleur et de confort. C'est l'endroit idéal pour se délasser après une journée bien remplie. Tous les meubles de cette chambre, soigneusement sélectionnés par la « cheffe de famille » de la Knieperterie Cling-clang, sont les meilleurs, les plus chaleureux et les plus pratiques du monde entier. Cependant, ce confort exceptionnel présente un inconvénient : ses occupants font parfois la grasse matinée et manquent même des rendez-vous importants, tant la pièce est agréable. Une méthode de réveil ferme mais délicate pourrait s'avérer nécessaire pour garantir que tout le monde se lève à l'heure.",
|
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"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
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"Id": 350104,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Répit d'avant-bataille",
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"Description": "Un salon communautaire entièrement équipé, conçu d'après les pièces de Piramida où les ratnikis prennent une pause rapide avant de partir au combat. Les vétérans savent pertinemment que, compte tenu de la longue et éprouvante guerre contre la Chasse sauvage, ils doivent se reposer dès que possible pour maintenir leur efficacité au combat à son maximum. De plus, un salon bien conçu permet également aux ratnikis de mieux se connaître en dehors des combats, développant ainsi la confiance et l'esprit d'équipe indispensables à la réussite sur le champ de bataille. C'est pourquoi les starshynas ont toujours fait en sorte de construire des salons comme celui-ci.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"Id": 350106,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Terres sauvages du grand nord",
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"Description": "Une zone sauvage regroupant la végétation et les reliefs que l'on trouve communément à Nod-Krai, notamment une reconstitution authentique du paysage unique de l'Île de Hiisi.\nLa région de Nod-Krai bénéficie d'une abondance de kuuvahki, ce qui a donné naissance à des plantes aux couleurs vives, à des créatures aux habitudes singulières et à des reliefs aux formes distinctives. Pour les naturalistes, cette zone recèle d'innombrables trésors de connaissances nouvelles, tandis que pour les touristes ordinaires, elle propose des paysages merveilleux qui invitent à s'arrêter pour les admirer.",
|
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"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"ItemType": 2,
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"Name": "Ville frontalière animée",
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"Description": "Un paysage régional centré sur divers bâtiments distinctifs, avec des boutiques de toutes sortes. C'est une reconstitution parfaite d'un quartier du Village de Nasha.\nSelon la légende, le Village de Nasha se distingue des autres cités par l'absence de véritable administrateur et de structure de planification claire. Cela a conduit à l'apparition d'innombrables passages étroits et d'interstices à peine remarqués entre les bâtiments du village. Pour la plupart des résidents, ces passages ne sont que des conduits pour le bruit, mais il s'agit d'un moyen de propager des secrets et de raccourcis afin faciliter les déplacements pour ceux qui collectent des renseignements.",
|
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"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Prière paisible sous la lune",
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"Description": "Un décor en plein air inspiré de l'Enclave de givrelune, où divers objets sont disposés selon les coutumes des Descendants de givrelune, et où la végétation plantée est pour complémenter chaque élément. En pénétrant dans cet espace, vous ressentirez immédiatement cette impression de tranquillité et d'harmonie qui définit si bien les Descendants de givrelune. On dirait que de doux hymnes mélodieux résonnent doucement, emportant au loin tous les tourments et les souffrances dans la brise, ne laissant derrière eux qu'un état d'esprit serein et paisible.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Lumière solitaire dans la longue nuit",
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"Description": "Une colonie dotée de maisons robustes, dont l'agencement et l'architecture s'inspirent des forteresses extérieures des Gardiens de lumière. Cette architecture lui permet de résister au vent et à la pluie, et d'offrir une formidable défense, même face à la Chasse sauvage. Comme le dit le serment des Gardiens de lumière : « Nous sommes les Gardiens de lumière qui se tiennent dans les plaines enneigées sans fin et portent des lanternes allumées par un espoir éternel. »\nSur les vastes plaines à l'extérieur de Piramida, des forteresses comme celle-ci se dressent fièrement et brillent de mille feux, portant avec elles la lumière de l'espoir.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"ItemType": 2,
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"Name": "Ateliers prometteurs",
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"Description": "Une petite colonie inspirée de la Knieperterie Cling-clang, avec de confortables maisons de fer hémisphériques et des bâtiments en forme de navires de fer. Ces structures sont plus que suffisantes pour répondre aux besoins fondamentaux des propriétaires d'ateliers.\nTous les grands ateliers trouvent leur origine dans une simple structure. Avec ces bâtiments comme fondation, et une planification et des matériaux adéquats, transformer le royaume intérieur en un atelier géant devient une possibilité bien réelle...",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Sérénité du croissant de lune",
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"Description": "Une cour inspirée du Hall d'argenlune. Son style dégage tranquillité et sérénité, comme un royaume onirique juste hors de portée.\nLe clair de lune guide toujours délicatement tous les êtres vivants. Peut-être que les fidèles de la Déesse de la lune se sont-ils déjà demandé : quel genre de paysage ou de décor pourrait guider la nouvelle lune vers son propre sommeil paisible ?\nLe seul moyen d'en être sûr est de visiter le Hall d'argenlune et de contempler chaque fleur et chaque brin d'herbe qui s'y trouve...",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de set de décorations",
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},
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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@@ -72074,5 +72452,412 @@
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||||
"Description": "Étapes de fabrication de la lanterne céleste éclatante « À la prochaine, mes amis ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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},
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "« Biscuit rond »",
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||||
"Description": "Étapes de fabrication du « Biscuit rond ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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},
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Maison de rangement Cling-clang",
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||||
"Description": "Étapes de fabrication de la maison de rangement Cling-clang.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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},
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Table ronde de givrelune « Doux ciel azuré »",
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||||
"Description": "Étapes de fabrication de la table ronde de givrelune « Doux ciel azuré ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Notes de quelqu'un",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication des notes de quelqu'un.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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},
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"Rank": 300401,
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"Id": 383415,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Petite table de givrelune « Arôme de fruits frais »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la petite table de givrelune « Arôme de fruits frais ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"Id": 383511,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Branches contre le ciel bleu",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication des branches contre le ciel bleu.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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"Rank": 300401,
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"Id": 382134,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Chaise à dossier « Lune reposante » en chêne blanc",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la chaise à dossier « Lune reposante » en chêne blanc.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Lueur de corne givrée",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la lueur de corne givrée.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Champignon tortueux",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du champignon tortueux.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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||||
"Name": "« Meilleur des meilleurs petits lits »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du « Meilleur des meilleurs petits lits ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"Id": 381414,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Lit de givrelune « Fraîcheur givrée »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du lit de givrelune « Fraîcheur givrée ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"Id": 381121,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Table basse d'intérieur « Importance unique »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la table basse d'intérieur « Importance unique ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Bibliothèque d'intérieur « Repos studieux »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la bibliothèque d'intérieur « Repos studieux ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Comptoir d'intérieur « Bienvenue aux visiteurs »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du comptoir d'intérieur « Bienvenue aux visiteurs ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Armoire imposante",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de l'armoire imposante.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
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"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Armoire d'hôtel « Espace supplémentaire »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de l'armoire d'hôtel « Espace supplémentaire ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "#Tapis de givrelune « Teinte limpide{NON_BREAK_SPACE}»",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du tapis de givrelune « Teinte limpide ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
|
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"Id": 382323,
|
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
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"Name": "Petit tapis duveteux",
|
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"Description": "Étapes de fabrication du petit tapis duveteux.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
|
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"Id": 384227,
|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
|
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"Name": "« Dur comme le fer »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de « Dur comme le fer ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
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"Id": 384228,
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
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"Name": "Bannière des Gardiens de lumière",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la bannière des Gardiens de lumière.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
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||||
{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"Id": 384229,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
|
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"Name": "Lampe murale de taverne « Lumière flottante de couloir »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la lampe murale de taverne « Lumière flottante de couloir ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"Id": 391022,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
|
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"Name": "Bâtiment auxiliaire de base « Serre polyvalente »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du bâtiment auxiliaire de base « Serre polyvalente ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
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"Id": 391023,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Bâtiment auxiliaire de base « Espace secret »",
|
||||
"Description": "#Étapes de fabrication du bâtiment auxiliaire de base « Espace secret{NON_BREAK_SPACE}».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
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"Id": 391024,
|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Bâtiment auxiliaire de base « Tour d'eau »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du bâtiment auxiliaire de base « Tour d'eau ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
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{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"Id": 391025,
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"RankLevel": 3,
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||||
"ItemType": 2,
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"Name": "Base de moulin « Puissance auxiliaire »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de lq base de moulin « Puissance auxiliaire ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 391026,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Portail de base « Logique de transport »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du portail de base « Logique de transport ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 391027,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Plateforme de base « Fondation solide »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la plateforme de base « Fondation solide ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 391028,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Mur de base « Ligne défensive »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du mur de base « Ligne défensive ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 391029,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Pilier de base « Balise universelle »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du pilier de base « Balise universelle ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 393940,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Étreinte bienveillante",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de l'étreinte bienveillante.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 394129,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Rambarde de ville « Banc pratique »",
|
||||
"Description": "#Étapes de fabrication de la rambarde de ville « Banc pratique{NON_BREAK_SPACE}».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 394130,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Rambarde de ville « Vagues bleu azur »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la rambarde de ville « Vagues bleu azur ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 394823,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Statue de fleur bombardier",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la statue de fleur bombardier.\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 380107,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "« Secret de refroidissement de la Base »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du « Secret de refroidissement de la Base ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 380307,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "« Plafond robuste de la Base »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du « Plafond robuste de la Base ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 380207,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "« Plancher en alliage de la Base »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication du « Plancher en alliage de la Base ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
||||
"MaterialType": 27,
|
||||
"Id": 380507,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "« Tranquillité douce de la Base »",
|
||||
"Description": "Étapes de fabrication de la « Tranquillité douce de la Base ».\nAprès utilisation, ce plan sera disponible dans l'interface de fabrication des décorations.",
|
||||
"TypeDescription": "Plan de décoration",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
+29
-27
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Achievement": "FC91F69EFE3DB742",
|
||||
"Achievement": "3E877EFF25B2DBBF",
|
||||
"AchievementGoal": "26E93938BD37B9B1",
|
||||
"Avatar/10000002": "98F3520814EAE8E8",
|
||||
"Avatar/10000002": "F2A2B2E19D62A659",
|
||||
"Avatar/10000003": "EE48F36237FC57D3",
|
||||
"Avatar/10000006": "2811CB004207361D",
|
||||
"Avatar/10000014": "4AD9504688202863",
|
||||
@@ -51,13 +51,13 @@
|
||||
"Avatar/10000063": "7D9A71755FFEE02E",
|
||||
"Avatar/10000064": "9F9B8D6AE75EC301",
|
||||
"Avatar/10000065": "037D95B60D42CFD2",
|
||||
"Avatar/10000066": "6026EDE7CBB143E8",
|
||||
"Avatar/10000066": "7AD6C4E0A444F8B8",
|
||||
"Avatar/10000067": "8046D32768ED9A41",
|
||||
"Avatar/10000068": "F003AE04AC891199",
|
||||
"Avatar/10000069": "4EA9267F32E13DA6",
|
||||
"Avatar/10000070": "0FCCBF7F1DAF063C",
|
||||
"Avatar/10000071": "8F2D6DBF523505A4",
|
||||
"Avatar/10000072": "F3B49B24B8402036",
|
||||
"Avatar/10000072": "868BDB1C049391E1",
|
||||
"Avatar/10000073": "AF52699C75E4BF28",
|
||||
"Avatar/10000074": "4B19E0E0320A87E7",
|
||||
"Avatar/10000075": "0E0D1E51A9E2820A",
|
||||
@@ -108,37 +108,39 @@
|
||||
"Avatar/10000122": "B73C3A252DF77168",
|
||||
"Avatar/10000123": "4EA4AAC9FD13223E",
|
||||
"Avatar/10000124": "66C2DF31827A7FA5",
|
||||
"Avatar/10000125": "76F965AE03E55F04",
|
||||
"Avatar/10000126": "FD5352817DAC37D4",
|
||||
"Avatar/10000127": "1E06EFCEA9D01BCB",
|
||||
"Avatar/10000125": "2A9703084043222F",
|
||||
"Avatar/10000126": "441124ABA3ADED62",
|
||||
"Avatar/10000127": "DB1B814E88B60DB3",
|
||||
"Avatar/10000128": "5EF7FE3AADDB0901",
|
||||
"AvatarCurve": "48B18E7175CC28E5",
|
||||
"AvatarPromote": "2FF2344CF0B0EFDA",
|
||||
"Chapter": "1ED28520473C5959",
|
||||
"AvatarPromote": "732381701F3B0895",
|
||||
"BeyondItem": "A681F8B1ACCEEE47",
|
||||
"Chapter": "D6DE76CE07D64F25",
|
||||
"Combine": "BCFBCC4F62EA8872",
|
||||
"DisplayItem": "0D217EEF0B4BAAE9",
|
||||
"Furniture": "6DCF67CA8D9DF0EE",
|
||||
"FurnitureMake": "5624AF7260F2B7F7",
|
||||
"FurnitureSuite": "9211DF090D364E9B",
|
||||
"Furniture": "1CD09E2FD067A7EF",
|
||||
"FurnitureMake": "45C0EB4A183B3B41",
|
||||
"FurnitureSuite": "60F117D83FEE72A0",
|
||||
"FurnitureType": "2D1B0DC6BC404613",
|
||||
"GachaEvent": "21C2F1C0A70067AB",
|
||||
"HardChallengeSchedule": "4BAB69C65139BB94",
|
||||
"HyperLinkName": "E2C038FE8B23E41D",
|
||||
"Material": "2C2B1B90BA98CAD6",
|
||||
"Monster": "F6D0963374021752",
|
||||
"GachaEvent": "C9FB0D9923820915",
|
||||
"HardChallengeSchedule": "57C905EDBE4B894B",
|
||||
"HyperLinkName": "28CAC9B0E5D7A2F4",
|
||||
"Material": "CBD822A86296087F",
|
||||
"Monster": "C831FBB80B40387C",
|
||||
"MonsterCurve": "E750D181B55D06EF",
|
||||
"NameCard": "D218D96973D545B7",
|
||||
"ProfilePicture": "AD1EDBCACA05B5E5",
|
||||
"Reliquary": "244F4EB0121AE59D",
|
||||
"NameCard": "4355EB1A6C3396CC",
|
||||
"ProfilePicture": "23FA77ACEBD25D8E",
|
||||
"Reliquary": "C52C722343C4D2F3",
|
||||
"ReliquaryAffixWeight": "698152896343141C",
|
||||
"ReliquaryMainAffix": "EE37B0C773BDCA83",
|
||||
"ReliquaryMainAffixLevel": "AC4A480F53F10D8E",
|
||||
"ReliquarySet": "CEE69C6FD258D584",
|
||||
"ReliquarySet": "CBCFBD8D0E0F173F",
|
||||
"ReliquarySubAffix": "0E113604C01145E2",
|
||||
"RoleCombatSchedule": "ACBB33F9E66E05AE",
|
||||
"TowerFloor": "A7588F43A858EBB7",
|
||||
"TowerLevel": "6055C5D5FDC35060",
|
||||
"TowerSchedule": "A4029F5B974DB95F",
|
||||
"Weapon": "CB7B18A0C3291BAF",
|
||||
"RoleCombatSchedule": "8808B340083431E3",
|
||||
"TowerFloor": "0267AFCC1798BF67",
|
||||
"TowerLevel": "96436E18C2F96191",
|
||||
"TowerSchedule": "AB53080650B0A77D",
|
||||
"Weapon": "8EE648BC28D8F51E",
|
||||
"WeaponCurve": "F865BA9E23F2228F",
|
||||
"WeaponPromote": "8D70DF051C16EE9C"
|
||||
"WeaponPromote": "2FCD5EA4FC2809ED"
|
||||
}
|
||||
+93
-3
@@ -8772,7 +8772,7 @@
|
||||
"DescribeId": 41001,
|
||||
"MonsterName": "Gastrobot_01",
|
||||
"Name": "Canard à torgnoles",
|
||||
"Title": "Fierté de la patronne de l'atelier",
|
||||
"Title": "Fantôme de chef-d'œuvre",
|
||||
"Description": "Un mécanisme kuuvahkique de fabrication particulière, assemblé à partir de ferraille et d'articulations mécaniques. Sa vague ressemblance avec un canard est due aux préférences de sa créatrice.\nSa force de frappe et sa robustesse sont comparables à celles des armes de guerre les plus sophistiquées des Fatui... Malgré cela, il ne s'agit que d'un jouet en forme de canard capable de frapper ses adversaires très, très fort. Les préférences d'un créateur déterminent toujours en grande partie l'apparence du produit fini, tout comme l'argile n'a pas l'autorité nécessaire pour remettre en question le choix des moules dans lesquels son créateur l'a coulée. Le monde sous le clair de lune a depuis longtemps été modelé pour prendre une forme que les gens considèrent comme une évidence. Mais aux yeux de ses habitants d'origine, cette apparence doit certainement faire le même effet que ce drôle de canard façonné selon les étranges lubies de sa créatrice.\nBien entendu, la domestique aux cheveux bleus ne tiendra jamais de tels propos devant la maîtresse de la Knieperterie Cling-clang. Les canards restent d'adorables animaux, surtout comparés à l'aspect actuel du monde.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Gastrobot_01",
|
||||
"Type": 2,
|
||||
@@ -12064,7 +12064,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 55152,
|
||||
"Name": "Guerrière koholasaure vétérane : Navette à vagues",
|
||||
"Name": "Navette à vagues vétérane",
|
||||
"Title": "???",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Slingshot_Mosasaurus",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
@@ -16679,7 +16679,7 @@
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 63005,
|
||||
"Name": "Loup glacial radieux vétéran",
|
||||
"Title": "Bête radieuse",
|
||||
"Title": "Loup glacial vétéran",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Steppenwolf_02",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0
|
||||
@@ -16745,6 +16745,66 @@
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 26302101,
|
||||
"DescribeId": 63021,
|
||||
"MonsterName": "Monster_Magbeast_Gecko_01",
|
||||
"Name": "Lunigecko radieux",
|
||||
"Title": "Drake cherche-lune",
|
||||
"Description": "Monstre ancestral attiré par la lumière de la lune, ce gecko vit enfoui au plus profond des couches rocheuses.\nL'accumulation progressive d'énergie kuuvahkique a cristallisé son corps en segments finement articulés, semblables à un mécanisme. Ces segments peuvent se durcir et former des pointes de pierre utilisées pour repousser les intrus.\nCertains chercheurs pensent que les ancêtres de ce lézard inhabituel parcouraient autrefois la surface de la terre. Au fil des âges, de profonds bouleversements les ont contraints à s'enfoncer sous terre, où ils vivent maintenant dans l'obscurité depuis d'innombrables générations. Bien que le souvenir de la véritable lumière lunaire se soit estompé, leur instinct demeure, les poussant, les nuits de pleine lune, à se nourrir de roches et de terre imprégnées de rayonnement lunaire afin de préserver leur lignée.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Gecko",
|
||||
"Type": 2,
|
||||
"Arkhe": 0,
|
||||
"Affixes": [
|
||||
"多层护盾G教学关联词缀"
|
||||
],
|
||||
"Drops": [
|
||||
102,
|
||||
202,
|
||||
105,
|
||||
113085,
|
||||
104174,
|
||||
104173,
|
||||
104172,
|
||||
104171,
|
||||
400089,
|
||||
400099,
|
||||
400088,
|
||||
400098,
|
||||
400033,
|
||||
400043,
|
||||
400032,
|
||||
400042,
|
||||
400062
|
||||
],
|
||||
"BaseValue": {
|
||||
"HpBase": 285.264,
|
||||
"AttackBase": 87.92,
|
||||
"DefenseBase": 500,
|
||||
"FireSubHurt": 0.1,
|
||||
"GrassSubHurt": 0.1,
|
||||
"WaterSubHurt": 0.1,
|
||||
"ElecSubHurt": 0.1,
|
||||
"WindSubHurt": 0.1,
|
||||
"IceSubHurt": 0.1,
|
||||
"RockSubHurt": 0.7,
|
||||
"PhysicalSubHurt": 0.1
|
||||
},
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"Type": 1,
|
||||
"Value": 23
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 24
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 7,
|
||||
"Value": 12
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 80209,
|
||||
@@ -16819,6 +16879,15 @@
|
||||
},
|
||||
"GrowCurves": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 90102,
|
||||
"Name": "Stormterror",
|
||||
"Title": "Ouragan hurlant de Mondstadt",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Dvalin",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 29020101,
|
||||
"DescribeId": 90201,
|
||||
@@ -16860,6 +16929,27 @@
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 90202,
|
||||
"Name": "Loup du Nord, Seigneur du Territoire des loups",
|
||||
"Title": "Ouragan hurlant de Mondstadt",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_LupiBoreas",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0,
|
||||
"Affixes": [
|
||||
"北风狼试炼-循环标记"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 90203,
|
||||
"Name": "???",
|
||||
"Title": "Ouragan hurlant de Mondstadt",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_LupiBoreas",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 29030101,
|
||||
"DescribeId": 90301,
|
||||
|
||||
@@ -3261,5 +3261,30 @@
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp47_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp47_P"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 210273,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Varka - Chef de meute",
|
||||
"Description": "Thème.\nLa meute de loups traque le vent du nord, mais seul leur chef sait que ce même vent tourbillonne le long de leurs pattes depuis qu'ils ont commencé à courir.",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Varka",
|
||||
"Pictures": [
|
||||
"UI_NameCardPic_Varka_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Varka_P"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 210274,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "PB - Vents du nord",
|
||||
"Description": "Thème.\nCe que les vents pouvaient ramener du nord. Un soupçon de froid, le parfum des dernières fleurs avant qu'elles ne tombent de leurs perchoirs et les nouvelles du retour imminent d'un voyageur venu de loin.",
|
||||
"SpecialDescription": "Thème PB - Vents du nord",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Bp48",
|
||||
"Pictures": [
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp48_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp48_P"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -979,6 +979,13 @@
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000126
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11100,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Varka_Circle",
|
||||
"Name": "Varka",
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000128
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 100010,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_72105_Circle",
|
||||
|
||||
+10
-10
@@ -13032,8 +13032,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43412,
|
||||
43413,
|
||||
23806
|
||||
43413
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13046,8 +13045,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43422,
|
||||
43423,
|
||||
23807
|
||||
43423
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13073,8 +13071,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43442,
|
||||
43443,
|
||||
23809
|
||||
43443
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13087,8 +13084,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43452,
|
||||
43453,
|
||||
23810
|
||||
43453
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13102,7 +13098,9 @@
|
||||
"Ids": [
|
||||
43513,
|
||||
43514,
|
||||
23801
|
||||
23801,
|
||||
23806,
|
||||
23807
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13159,7 +13157,9 @@
|
||||
"Ids": [
|
||||
43553,
|
||||
43554,
|
||||
23805
|
||||
23805,
|
||||
23809,
|
||||
23810
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
|
||||
@@ -1061,7 +1061,7 @@
|
||||
"Icon": "UI_RelicIcon_15043_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.",
|
||||
"Lorsque le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, les DGT de réaction sélène augmentent de 20 %, et de 40 % supplémentaires si le cycle signelunaire de l'équipe est au moins « Lueur ascendante ». Cet effet prend fin 3 s après que le personnage concerné est déployé."
|
||||
"Lorsque le personnage équipé de l'artéfact fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, les DGT de réaction sélène augmentent de 20 %, et de 40 % supplémentaires si le cycle signelunaire de l'équipe est au moins « Lueur ascendante ». Cet effet prend fin 3 s après que le personnage concerné est déployé."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -478,5 +478,53 @@
|
||||
10000094,
|
||||
10000064
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 23,
|
||||
"Begin": "2026-03-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-04-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
4,
|
||||
5,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000089,
|
||||
10000125,
|
||||
10000123,
|
||||
10000032
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000111,
|
||||
10000068,
|
||||
10000051,
|
||||
10000080,
|
||||
10000093,
|
||||
10000053
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 24,
|
||||
"Begin": "2026-04-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-05-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000104,
|
||||
10000029,
|
||||
10000119,
|
||||
10000043
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000041,
|
||||
10000025,
|
||||
10000086,
|
||||
10000045,
|
||||
10000091,
|
||||
10000100
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -1249,5 +1249,28 @@
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Les DGT de Sélénocristallisation augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1124,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 124,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Anémo de 60 %.",
|
||||
"Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Cryo de 60 %."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1125,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 125,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"Les DGT Anémo infligés par le personnage déployé augmentent de 75 %."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"Les DGT Cryo infligés par les attaques normales des personnages augmentent de 75 %."
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -27038,5 +27038,47 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 370,
|
||||
"GroupId": 124,
|
||||
"Index": 1,
|
||||
"MonsterLevel": 87,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 371,
|
||||
"GroupId": 124,
|
||||
"Index": 2,
|
||||
"MonsterLevel": 89,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 372,
|
||||
"GroupId": 124,
|
||||
"Index": 3,
|
||||
"MonsterLevel": 91,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 373,
|
||||
"GroupId": 125,
|
||||
"Index": 1,
|
||||
"MonsterLevel": 94,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 374,
|
||||
"GroupId": 125,
|
||||
"Index": 2,
|
||||
"MonsterLevel": 97,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 375,
|
||||
"GroupId": 125,
|
||||
"Index": 3,
|
||||
"MonsterLevel": 99,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -1,36 +1,4 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Id": 114,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1118,
|
||||
1119
|
||||
],
|
||||
"Open": "2025-12-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune tournoyante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 115,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1120,
|
||||
1121
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune percutante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction sélène (Sélénofleurissement, Sélénocution ou Sélénocristallisation) sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
@@ -47,6 +15,22 @@
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1124,
|
||||
1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune ventée",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, il obtient 1 cumul de coupe de vent. Avec 4 cumuls, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de l'ennemi, infligeant des DGT réels et consommant tous les cumuls de coupe de vent. Le personnage peut obtenir 1 cumul de coupe de vent toutes les 0,1 s et une onde de choc peut être libérée une fois toutes les 6 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
@@ -1865,5 +1849,37 @@
|
||||
"Lorsqu'un engagement vital du personnage déployé augmente ou diminue de valeur, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color>, infligeant des DGT réels aux ennemis proches."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 114,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1118,
|
||||
1119
|
||||
],
|
||||
"Open": "2025-12-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune tournoyante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 115,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1120,
|
||||
1121
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Lune percutante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Lorsqu'un personnage déclenche une réaction sélène (Sélénofleurissement, Sélénocution ou Sélénocristallisation) sur un ennemi, <color=#F39000>une onde de choc est libérée</color> à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT réels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -4776,6 +4776,59 @@
|
||||
112103
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12515,
|
||||
"PromoteId": 12515,
|
||||
"Sort": 5211,
|
||||
"WeaponType": 11,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Geste du loup puissant",
|
||||
"Description": "La légende raconte que cette grande épée a été forgée par la main de Ravenwoodµ, qui hérita du nom de Borée, avant son accession à la chevalerie.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EnsisAquilonis",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EnsisAquilonis_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 45.9364,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1301
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.072,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Chevalerie indomptable",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "#Augmente la VIT d'attaque de 10{NON_BREAK_SPACE}%. Lorsqu'une attaque normale touche un ennemi, qu'une compétence élémentaire est initiée ou qu'une attaque chargée est déclenchée, le personnage équipé de l'arme obtient respectivement 1/2/2 cumuls d'hymne des quatre vents, augmentant les DGT infligés de <color=#99FFFFFF>7,5 %</color> pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,01 s.\nDe plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, chaque cumul d'hymne des quatre vents augmente également les DGT CRIT du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>7,5 %</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "#Augmente la VIT d'attaque de 10{NON_BREAK_SPACE}%. Lorsqu'une attaque normale touche un ennemi, qu'une compétence élémentaire est initiée ou qu'une attaque chargée est déclenchée, le personnage équipé de l'arme obtient respectivement 1/2/2 cumuls d'hymne des quatre vents, augmentant les DGT infligés de <color=#99FFFFFF>9,5 %</color> pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,01 s.\nDe plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, chaque cumul d'hymne des quatre vents augmente également les DGT CRIT du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>9,5 %</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "#Augmente la VIT d'attaque de 10{NON_BREAK_SPACE}%. Lorsqu'une attaque normale touche un ennemi, qu'une compétence élémentaire est initiée ou qu'une attaque chargée est déclenchée, le personnage équipé de l'arme obtient respectivement 1/2/2 cumuls d'hymne des quatre vents, augmentant les DGT infligés de <color=#99FFFFFF>11,5 %</color> pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,01 s.\nDe plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, chaque cumul d'hymne des quatre vents augmente également les DGT CRIT du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>11,5 %</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "#Augmente la VIT d'attaque de 10{NON_BREAK_SPACE}%. Lorsqu'une attaque normale touche un ennemi, qu'une compétence élémentaire est initiée ou qu'une attaque chargée est déclenchée, le personnage équipé de l'arme obtient respectivement 1/2/2 cumuls d'hymne des quatre vents, augmentant les DGT infligés de <color=#99FFFFFF>13,5 %</color> pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,01 s.\nDe plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, chaque cumul d'hymne des quatre vents augmente également les DGT CRIT du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>13,5 %</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "#Augmente la VIT d'attaque de 10{NON_BREAK_SPACE}%. Lorsqu'une attaque normale touche un ennemi, qu'une compétence élémentaire est initiée ou qu'une attaque chargée est déclenchée, le personnage équipé de l'arme obtient respectivement 1/2/2 cumuls d'hymne des quatre vents, augmentant les DGT infligés de <color=#99FFFFFF>15,5 %</color> pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,01 s.\nDe plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, chaque cumul d'hymne des quatre vents augmente également les DGT CRIT du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>15,5 %</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114008,
|
||||
112139,
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