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更新6.4元数据
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@@ -17889,8 +17889,8 @@
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"Id": 82299,
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"Goal": 0,
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"Order": 2299,
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"Title": "Bozzolo splendente",
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"Description": "Guarisci i tuoi personaggi e rimuovi il Bozzolo splendente.",
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"Title": "Bozzolo radioso",
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"Description": "Guarisci i tuoi personaggi e rimuovi il Bozzolo radioso.",
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"FinishReward": {
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"Count": 5
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@@ -17957,7 +17957,7 @@
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"Goal": 0,
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"Order": 2304,
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"Title": "Come avrebbe dovuto essere",
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"Description": "Sii testimone del ritorno della Luna dell'incubo.",
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"Description": "Sii testimone del ritorno della Luna falsa.",
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"FinishReward": {
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"Id": 201,
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"Count": 5
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@@ -17994,6 +17994,20 @@
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"Progress": 1,
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"Version": "6.3"
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},
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{
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"Id": 82307,
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"Goal": 0,
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"Order": 2307,
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||||
"Title": "Camminatore lunare",
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||||
"Description": "Distruggi l'Ancora lunare mentre il Gecoluna radioso si prepara a scatenare Riverbero del Vuoto per interrompere la sua carica.",
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"FinishReward": {
|
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"Id": 201,
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"Count": 5
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},
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"IsDeleteWatcherAfterFinish": true,
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"Version": "6.4"
|
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},
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{
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"Id": 84000,
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||||
"Goal": 0,
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@@ -1153,5 +1153,11 @@
|
||||
"Description": "Stile per la carta giocatore.\nAyaka porta con sé un ventaglio sempre diverso. Se vuoi regalargliene uno, ricorda di evitare i ventagli estivi o da lancio. Quelli per la danza o per il tè, invece, sono ottime scelte.",
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||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Ayaka",
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||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Ayaka"
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||||
},
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||||
"TraceEffect": {
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"Id": 215018,
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||||
"Name": "Eco: Airone dei ghiacci",
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||||
"Description": "L'Eco immaginario di Kamisato Ayaka. \"Non parlare dell'inverno come se fosse privo di colori: la neve bianca cade e riempie ogni angolo\".",
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||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Ayaka"
|
||||
}
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||||
}
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||||
@@ -833,7 +833,7 @@
|
||||
"Context": "#Ho in programma di invitare Lady Xianyun per un tè informale tra qualche giorno. Si dà il caso che io possieda un numero considerevole di apparecchi meccanici, e sarei molto interessata ad avere più dettagli riguardo alla loro progettazione e alle possibili modalità di utilizzo. Sarebbe anche un'opportunità per sapere come si sta adeguando, in quanto Adepta, alla sua nuova vita nel Porto di Liyue. Ora mi occorre soltanto qualcuno che si offra si recapitarle l'invito per mio conto... Per caso vuoi farlo tu, {NICKNAME}?"
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||||
},
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||||
{
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||||
"Title": "A proposito dell'Adepta dalla forma di un cavallo bianco",
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||||
"Title": "A proposito dell'Adepta cavallo bianco",
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||||
"Context": "Sono rimasta sorpresa quando ho saputo che è arrivata una nuova Adepta. L'Adepta cavallo bianco... È un bene che preferisca trascorrere il suo tempo viaggiando, altrimenti avrei dovuto accettare la verità dietro la battuta preferita di Yelan sugli Adepti. Vuoi sentirla...? Mah, va bene. Cito testualmente: \"Tutti dicono che gli Adepti desiderano pace e tranquillità, ma io credo che a loro piaccia semplicemente gironzolare per Liyue...\""
|
||||
},
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||||
{
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||||
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||||
@@ -979,7 +979,7 @@
|
||||
"Context": "La lunga lotta di Natlan ha dato ai suoi guerrieri la forza di sconfiggere l'Abisso e di sovvertire il fato, così da creare un nuovo futuro. Dietro questo trionfo c'è una leader che brandisce il tempo e la storia come armi, con una forza che rivaleggia quella degli dèi. Davvero notevole..."
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Title": "A proposito dell'Adepta dalla forma di un cavallo bianco",
|
||||
"Title": "A proposito dell'Adepta cavallo bianco",
|
||||
"Context": "Il cavallo bianco... Una vecchia conoscenza che non incontro da diverso tempo... Ah, quale nostalgia, le brevi notti di primavera, e i giorni d'autunno che fuggon via. Un destriero che corre spedito, una candela che trema nel vento ardito..."
|
||||
},
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||||
{
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||||
|
||||
@@ -1180,5 +1180,11 @@
|
||||
"Description": "Stile per la carta giocatore.\nLa camelia si accende sullo specchio d'acqua, creando increspature sulla superficie.",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Ayato",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Ayato"
|
||||
},
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||||
"TraceEffect": {
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||||
"Id": 215019,
|
||||
"Name": "Eco: Pilastro della forza d'animo",
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||||
"Description": "L'Eco immaginario di Kamisato Ayato. \"Chi dice che i ruscelli autunnali sono freddi? Alla fine, i fiori caduti continueranno a fluttuare e a piegarsi\".",
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||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Ayato"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -823,7 +823,7 @@
|
||||
"ConstellationBefore": "Sagitta Scutum",
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||||
"CvChinese": "张琦",
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||||
"CvJapanese": "柚木涼香",
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||||
"CvEnglish": "Shara Kirby e Anonimo",
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||||
"CvEnglish": "Heather Gonzalez",
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||||
"CvKorean": "Jun Young-soo",
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||||
"CookBonus": {
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||||
"OriginItemId": 108461,
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||||
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||||
@@ -1090,7 +1090,7 @@
|
||||
113042
|
||||
],
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||||
"NameCard": {
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||||
"Name": "Layla: sogno a occhi aperti",
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||||
"Name": "Layla: Sogno a occhi aperti",
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||||
"Description": "Stile per la carta giocatore.\n\"Il cielo stellato dei tuoi sogni illuminerà il tuo cammino, a patto che la luce riflessa dal cristallo nel tuo cuore sia chiara.\"",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Layla",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Layla"
|
||||
|
||||
@@ -959,7 +959,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "A proposito di Kamisato Ayaka",
|
||||
"Context": "...Ehi, tu, ragazza laggiù, girati un attimo e fammi dare un'occhiata. Ah, quindi proviene da \"I casi della signorina Orith\". Pensavo che fosse la seconda protagonista femminile di \"Grande Detective Herlock\". Gli abiti di Fontaine mi sembrano tutti uguali. Bene, ora puoi andare. È tutto ciò che avevo da dirti."
|
||||
"Context": "...Ehi, tu, ragazza laggiù, girati un attimo e fammi dare un'occhiata. Ah, quindi proviene da \"I casi della signorina Orith\". Pensavo che fosse la seconda protagonista femminile di \"Gran Detective Hurlock\". Gli abiti di Fontaine mi sembrano tutti uguali. Bene, ora puoi andare. È tutto ciò che avevo da dirti."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "A proposito di Kinich",
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||||
|
||||
@@ -876,6 +876,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "Presentazione",
|
||||
"Context": "Puoi chiamarmi Colombina, o Kuutar, oppure Dea della Luna... Come preferisci. Sono abituata ad avere molti nomi. La benedizione della luna sarà con te, ogni qualvolta ne avrai bisogno."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Dialogo: Canto",
|
||||
"Context": "Non canto per nessuno in particolare. Ma se qualcuno si ferma ad ascoltare, spero che il mio canto possa comunque donargli un momento di pace."
|
||||
@@ -888,10 +892,6 @@
|
||||
"Title": "Dialogo: Lunghe passeggiate",
|
||||
"Context": "Facevo lunghe passeggiate nella Sala della Luna d'argento ogni giorno, quindi non preoccuparti per me. Riesco a tenere il passo."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Presentazione",
|
||||
"Context": "Puoi chiamarmi Colombina, o Kuutar, oppure Dea della Luna... Come preferisci. Sono abituata ad avere molti nomi. La benedizione della luna sarà con te, ogni qualvolta ne avrai bisogno."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Quando piove",
|
||||
"Context": "Trovare un riparo e ascoltare la pioggia che purifica la terra mi fa sentire al sicuro, come se fossi a \"casa\"."
|
||||
@@ -1196,7 +1196,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Storia del personaggio (3)",
|
||||
"Context": "...Meglio che vada a mangiare qualcosa.\nQuando si sentiva giù di corda, Colombina si dedicava sempre alle cose che la rendevano felice. Riempirsi lo stomaco era solo una di queste, nonché la più facile da soddisfare.\n\"M-Mi dispiace molto, Lady Messaggera...\" Mentre usciva dal ristorante, qualcuno la chiamò, tremando e le porse un foglietto. Colombina non riusciva a vederlo, ma in qualche modo se ne ricordò: faceva parte di una procedura che doveva avvenire dopo mangiato. Era diversa dalle procedure con gli Eredi della Luna gelata.\nIl problema era che non ci era ancora abituata. Sapeva che implicava una sorta di rituale di \"scambio\", ma le poche volte che l'aveva fatto, c'erano sempre state le sue due nuove colleghe, Arlecchino e Sandrone. O meglio, l'avevano fatto loro per lei.\nColombina non sapeva cosa fare. In quel momento, percepì una sorta di paura mista a senso di colpa irradiarsi dall'altra persona, così palpabile da poterla sentire anche a occhi chiusi. Era colpa sua, e si sentiva sia dispiaciuta che impotente.\n\"Io...\", Colombina cercava parole che non conosceva.\n\"Va bene, ci penso io. Tu fatti da parte\", disse all'improvviso una voce familiare accanto a lei. Era Sandrone.\n\"Umpf. Non sai nemmeno come chiedere un rimborso e ti azzardi a venire qui a mangiare da sola? Uff... Scommetto che non sai neanche come si paga\". Aveva un tono impaziente, ma in qualche modo anche rassicurante.\n\"Le norme finanziarie dei Fatui sono molto rigide... e anche complicate\", mugugnò scrivendo velocemente qualcosa sul foglietto e porgendolo all'impiegato tremante.\n\"D'ora in poi, metti tutte le sue spese sul mio conto. Lo stesso vale per i rimborsi\", disse Sandrone all'impiegato, con tono scontroso.\n\"Scusa...\", mormorò Colombina alla sua collega che conosceva da poco. Sapeva che la stava aiutando.\n\"Eh? Non l'ho mica fatto per sentire le tue scuse\". Per qualche ragione, sembrava ancora più infastidita. Perché?\n\"Mmh? Non mi stai incolpando?\", chiese Colombina.\n\"Eh? E perché dovrei? Tu sei fatta così e basta\", fu la sua risposta esasperata. \"Onestamente, non capisco come abbia fatto una come te a sopravvivere finora in questo mondo...\"\nNessun \"dovresti essere così\" o \"potresti fare di meglio\"... Solo \"sei fatta così e basta\".\nAnche se il tono di Sandrone era sempre impaziente, emanava un senso di consapevolezza: una tacita accettazione di ciò che lei era \"veramente\". Colombina provò gioia per quelle parole.\n\"Che hai da sogghignare?\", chiese Sandrone.\nColombina scosse la testa.\n\"Niente. Andiamo a mangiare insieme la prossima volta, Sandrone\", disse. \"Mi piace vederti gestire i 'rimborsi' per me\".\n\"...Cosa?\" Apparentemente, la sua cara collega avrebbe avuto bisogno di tempo per abituarsi a ciò che lei era \"veramente\"."
|
||||
"Context": "...Meglio che vada a mangiare qualcosa.\nQuando si sentiva giù di corda, Colombina si dedicava sempre alle cose che la rendevano felice. Riempirsi lo stomaco era solo una di queste, nonché la più facile da soddisfare.\n\"M-Mi dispiace molto, Lady Messaggera...\" Mentre usciva dal ristorante, qualcuno la chiamò, tremando, e le porse un foglietto. Colombina non riusciva a vederlo, ma in qualche modo se ne ricordò: faceva parte di una procedura che doveva avvenire dopo mangiato. Era diversa dalle procedure con gli Eredi della Luna gelata.\nIl problema era che non ci era ancora abituata. Sapeva che implicava una sorta di rituale di \"scambio\", ma le poche volte che l'aveva fatto, c'erano sempre state le sue due nuove colleghe, Arlecchino e Sandrone. O meglio, l'avevano fatto loro per lei.\nColombina non sapeva cosa fare. In quel momento, percepì una sorta di paura mista a senso di colpa irradiarsi dall'altra persona, così palpabile da poterla sentire anche a occhi chiusi. Era colpa sua, e si sentiva sia dispiaciuta che impotente.\n\"Io...\", Colombina cercava parole che non conosceva.\n\"Va bene, ci penso io. Tu fatti da parte\", disse all'improvviso una voce familiare accanto a lei. Era Sandrone.\n\"Umpf. Non sai nemmeno come chiedere un rimborso e ti azzardi a venire qui a mangiare da sola? Uff... Scommetto che non sai neanche come si paga\". Aveva un tono impaziente, ma in qualche modo anche rassicurante.\n\"Le norme finanziarie dei Fatui sono molto rigide... e anche complicate\", mugugnò scrivendo velocemente qualcosa sul foglietto e porgendolo all'impiegato tremante.\n\"D'ora in poi, metti tutte le sue spese sul mio conto. Lo stesso vale per i rimborsi\", disse Sandrone all'impiegato, con tono scontroso.\n\"Scusa...\", mormorò Colombina alla sua collega che conosceva da poco. Sapeva che la stava aiutando.\n\"Eh? Non l'ho mica fatto per sentire le tue scuse\". Per qualche ragione, sembrava ancora più infastidita. Perché?\n\"Mmh? Non mi stai incolpando?\", chiese Colombina.\n\"Eh? E perché dovrei? Tu sei fatta così e basta\", fu la sua risposta esasperata. \"Onestamente, non capisco come abbia fatto una come te a sopravvivere finora in questo mondo...\"\nNessun \"dovresti essere così\" o \"potresti fare di meglio\"... Solo \"sei fatta così e basta\".\nAnche se il tono di Sandrone era sempre impaziente, emanava un senso di consapevolezza: una tacita accettazione di ciò che lei era \"veramente\". Colombina provò gioia per quelle parole.\n\"Che hai da sogghignare?\", chiese Sandrone.\nColombina scosse la testa.\n\"Niente. Andiamo a mangiare insieme la prossima volta, Sandrone\", disse. \"Mi piace vederti gestire i 'rimborsi' per me\".\n\"...Cosa?\" Apparentemente, la sua cara collega avrebbe avuto bisogno di tempo per abituarsi a ciò che lei era \"veramente\"."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Storia del personaggio (4)",
|
||||
|
||||
@@ -910,7 +910,7 @@
|
||||
"VisionOverrideLocked": "Disco lunare",
|
||||
"VisionOverrideUnlocked": "Disco lunare",
|
||||
"ConstellationBefore": "Equa Alba",
|
||||
"CvChinese": "昱头",
|
||||
"CvChinese": "Mace",
|
||||
"CvJapanese": "福圓美里",
|
||||
"CvEnglish": "Laura Welsh",
|
||||
"CvKorean": "Chun Song-e",
|
||||
@@ -925,6 +925,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "Presentazione",
|
||||
"Context": "Mi chiamo Zibai. Un tempo ero conosciuta dai mortali come l'Adepta cavallo bianco, ma ora che sono discesa sul mondo mortale, puoi semplicemente chiamarmi Zibai."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Dialogo: La luna",
|
||||
"Context": "Il mondo intero condivide la generosità dei cieli, la pioggia e le nuvole che adornano la terra sottostante. Il destino della luna non è mai stato quello di essere un regno straniero..."
|
||||
@@ -937,10 +941,6 @@
|
||||
"Title": "Dialogo: Arte dell'Adeptus",
|
||||
"Context": "Le Arti dell'Adeptus sono davvero miracolose, ma se non si coltiva la mente prima di coltivare tali arti, tutte le loro imprese saranno come il riflesso della luna sull'acqua: pronte a infrangersi al minimo tocco."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Presentazione",
|
||||
"Context": "Mi chiamo Zibai. Un tempo ero conosciuta dai mortali come l'Adepta cavallo bianco, ma ora che sono discesa sul mondo mortale, puoi semplicemente chiamarmi Zibai."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Quando piove",
|
||||
"Context": "La luna è a malapena visibile..."
|
||||
@@ -1221,7 +1221,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Storia del personaggio (2)",
|
||||
"Context": "In un tempo lontano, quando Zibai discese nel mondo mortale come emissaria delle Lune, strinse amicizia con un essere piuttosto insolito.\nNonostante assomigliasse a un essere umano e avesse un viso magnifico, quell'essere poteva cavalcare le nuvole e le brume, spostare le montagne e riempire i mari, sbriciolare le rocce e frantumare la giada.\nEppure, pur possedendo poteri tali da rivaleggiare con il divino, non apparteneva alla stirpe angelica, il che lasciò Zibai sbalordita.\nUn giorno, i due si diedero appuntamento sulle montagne per sfidarsi con le loro arti adeptiche. Quando giunse il momento, il suo avversario non si fece vedere, ma si udì un lontano rombo provenire dall'orizzonte.\nZibai seguì il suono e vide tre sagome identiche tra le nuvole, impegnate in una feroce lotta tra loro.\nNel fragore delle lame che si scontravano, riuscì a sentire, seppur debolmente, un grido di battaglia: \"Signore di Geo, Stella celeste!\"\nPoco dopo la battaglia finì, e le tre sagome si fusero in una sola, che atterrò davanti a Zibai: era nientemeno che il suo stupefacente amico.\nLa questione stuzzicò la curiosità di Zibai, e il suo amico non le nascose i propri segreti, condividendoli generosamente con lei. Fu così che Zibai apprese l'antica arte del \"Taglio delle tre spoglie\", ovvero di come recidere le \"Tre Identità Mortali\".\nQueste cosiddette \"Identità Mortali\" sono i pensieri torbidi e i desideri malvagi nella mente del praticante. Eliminarle consente di percepire il proprio sé più puro.\nMa Zibai, in quanto Emissaria del cielo e delle tre lune, non aveva mai custodito tali pensieri nel suo cuore. Per quanto si fosse sforzata, non era mai riuscita a recidere le Tre Identità Mortali.\nIl suo amico rimase impassibile. Prima di voltarsi e andarsene, si limitò a dire: \"Le volontà del cielo non persistono e mutano, mentre le bianche nubi come grigi segugi vagano\".\nA quel tempo, nel lungo viaggio che l'attendeva alla guida dell'umanità, non sapeva ancora come le emozioni terrene avrebbero segretamente messo radici nel suo cuore.\nNe come, in un futuro ancora più lontano, quando i suoi stessi occhi avrebbero contemplato il castigo divino abbattersi sulla nazione che tanto amava, il rancore, il terrore e la malinconia le avrebbero divorato l'anima, come vermi che si nutrono di resti di carne putrida.\nIn quel momento avrebbe sicuramente reciso le sue Tre Identità Mortali, un atto attraverso il quale avrebbe abbandonato il suo io precedente, si sarebbe nascosta tra i mortali e avrebbe preservato un'ultima possibilità per compiere la sua vendetta contro i cieli.\nMa il suo amico aveva detto: \"Le volontà del cielo non persistono e mutano, mentre le bianche nubi come grigi segugi vagano\". Fu proprio in quel momento che l'Ombra, che da tempo vegliava su di lei, le gettò addosso una gabbia fatta di misericordia e dannazione."
|
||||
"Context": "In un tempo lontano, quando Zibai discese nel mondo mortale come emissaria delle Lune, strinse amicizia con un essere piuttosto insolito.\nNonostante assomigliasse a un essere umano e avesse un viso magnifico, quell'essere poteva cavalcare le nuvole e le brume, spostare le montagne e riempire i mari, sbriciolare le rocce e frantumare la giada.\nEppure, pur possedendo poteri tali da rivaleggiare con il divino, non apparteneva alla stirpe angelica, il che lasciò Zibai sbalordita.\nUn giorno, i due si diedero appuntamento sulle montagne per sfidarsi con le loro arti adeptiche. Quando giunse il momento, il suo avversario non si fece vedere, ma si udì un lontano rombo provenire dall'orizzonte.\nZibai seguì il suono e vide tre sagome identiche tra le nuvole, impegnate in una feroce lotta tra loro.\nNel fragore delle lame che si scontravano, riuscì a sentire, seppur debolmente, un grido di battaglia: \"Signore di Geo, Stella celeste!\"\nPoco dopo la battaglia finì, e le tre sagome si fusero in una sola, che atterrò davanti a Zibai: era nientemeno che il suo stupefacente amico.\nLa questione stuzzicò la curiosità di Zibai, e il suo amico non le nascose i propri segreti, condividendoli generosamente con lei. Fu così che Zibai apprese l'antica arte del \"Taglio delle tre spoglie\", ovvero di come recidere le \"Tre Identità Mortali\".\nQueste cosiddette \"Identità Mortali\" sono i pensieri torbidi e i desideri malvagi nella mente del praticante. Eliminarle consente di percepire il proprio sé più puro.\nMa Zibai, in quanto Emissaria del cielo e delle tre lune, non aveva mai custodito tali pensieri nel suo cuore. Per quanto si fosse sforzata, non era mai riuscita a recidere le Tre Identità Mortali.\nIl suo amico rimase impassibile. Prima di voltarsi e andarsene, si limitò a dire: \"Le volontà del cielo non persistono e mutano, mentre le bianche nubi come grigi segugi vagano\".\nA quel tempo, nel lungo viaggio che l'attendeva alla guida dell'umanità, non sapeva ancora come le emozioni terrene avrebbero segretamente messo radici nel suo cuore.\nNé come, in un futuro ancora più lontano, quando i suoi stessi occhi avrebbero contemplato il castigo divino abbattersi sulla nazione che tanto amava, il rancore, il terrore e la malinconia le avrebbero divorato l'anima, come vermi che si nutrono di resti di carne putrida.\nIn quel momento avrebbe sicuramente reciso le sue Tre Identità Mortali, un atto attraverso il quale avrebbe abbandonato il suo io precedente, si sarebbe nascosta tra i mortali e avrebbe preservato un'ultima possibilità per compiere la sua vendetta contro i cieli.\nMa il suo amico aveva detto: \"Le volontà del cielo non persistono e mutano, mentre le bianche nubi come grigi segugi vagano\". Fu proprio in quel momento che l'Ombra, che da tempo vegliava su di lei, le gettò addosso una gabbia fatta di misericordia e dannazione."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Storia del personaggio (3)",
|
||||
|
||||
@@ -866,7 +866,7 @@
|
||||
"VisionBefore": "Geo",
|
||||
"VisionOverrideUnlocked": "Visione",
|
||||
"ConstellationBefore": "Oriolus",
|
||||
"CvChinese": "Mace",
|
||||
"CvChinese": "昱头",
|
||||
"CvJapanese": "梅田修一朗",
|
||||
"CvEnglish": "Jonathon Ha",
|
||||
"CvKorean": "Hwang Dong-hyun",
|
||||
@@ -881,6 +881,10 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Fetters": [
|
||||
{
|
||||
"Title": "Presentazione",
|
||||
"Context": "#Ehilà! Sono Illuga, capo della squadra investigativa dei Guardaluce. Ti sei {F#persa}{M#perso}, eh? Ahah, non preoccuparti... Capita spesso. Questi sentieri non sono esattamente adatti a chi viaggia, neanche nelle giornate migliori. Seguimi, ti illuminerò la via."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Dialogo: In guardia",
|
||||
"Context": "Dicono che più le cose appaiano calme in superficie, più è probabile che si nasconda un pericolo nell'ombra... Non so se sia sempre vero, ma non fa mai male stare all'erta."
|
||||
@@ -893,10 +897,6 @@
|
||||
"Title": "Dialogo: Avversità",
|
||||
"Context": "Fare solo ciò in cui si è bravi non basta, sai. A volte, l'unico modo per diventare più forti è uscire dal proprio guscio."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Presentazione",
|
||||
"Context": "#Ehilà! Sono Illuga, capo della squadra investigativa dei Guardaluce. Ti sei {F#persa}{M#perso}, eh? Ahah, non preoccuparti... Capita spesso. Questi sentieri non sono esattamente adatti a chi viaggia, neanche nelle giornate migliori. Seguimi, ti illuminerò la via."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "Dopo la pioggia",
|
||||
"Context": "È tornato il sole! Sembra che la luce abbia vinto di nuovo."
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -17401,6 +17401,314 @@
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 128,
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"AddProperties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": 1,
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 7,
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
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-3
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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{
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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"ItemId": 371026,
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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{
|
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"Id": 1350,
|
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"ItemId": 371028,
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
|
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"Id": 1351,
|
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"ItemId": 371029,
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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]
|
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},
|
||||
{
|
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"Id": 1354,
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"ItemId": 374130,
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|
||||
{
|
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|
||||
{
|
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|
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|
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},
|
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{
|
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"Id": 0,
|
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|
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}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1355,
|
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"ItemId": 374823,
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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{
|
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|
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||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
||||
{
|
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"Id": 1356,
|
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"ItemId": 360107,
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|
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{
|
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|
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{
|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1357,
|
||||
"ItemId": 360307,
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Count": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1358,
|
||||
"ItemId": 360207,
|
||||
"Experience": 60,
|
||||
"Materials": [
|
||||
{
|
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"Id": 101001,
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 101002,
|
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"Count": 6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"Count": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1359,
|
||||
"ItemId": 360507,
|
||||
"Experience": 60,
|
||||
"Materials": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 101001,
|
||||
"Count": 6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 101002,
|
||||
"Count": 6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"Count": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1,
|
||||
"ItemId": 360001,
|
||||
|
||||
@@ -596,7 +596,8 @@
|
||||
10000031,
|
||||
10000041,
|
||||
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|
||||
10000115
|
||||
10000115,
|
||||
10000123
|
||||
],
|
||||
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|
||||
361205,
|
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@@ -798,7 +799,8 @@
|
||||
10000034,
|
||||
10000032,
|
||||
10000016,
|
||||
10000039
|
||||
10000039,
|
||||
10000128
|
||||
],
|
||||
"Units": [
|
||||
373303,
|
||||
@@ -2937,5 +2939,164 @@
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000113
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 100,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Una stanza accogliente per visitatori da ogni dove",
|
||||
"Description": "Una stanza completamente arredata, ispirata alle camere per gli ospiti dell'Ammiraglia, la più grande taverna di Nasha. Sono stati apportati miglioramenti mirati per soddisfare al meglio le esigenze dei suoi ospiti.\nI visitatori dell'Ammiraglia provengono da contesti molto diversi, e ognuno ha la propria idea di \"comfort\". Trovare un equilibrio tra tutte queste diverse aspettative non è un compito facile. Alla fine, l'Ammiraglia ha optato per una soluzione unica: arredare le sue stanze con ogni comodità di cui un cliente potrebbe aver bisogno, per poi rimuovere gli oggetti non necessari in base al loro feedback. Sebbene la stanza possa risultare un po' disordinata, fornisce tutto ciò di cui un ospite potrebbe aver bisogno, permettendogli di trovare il comfort a modo suo.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Bedroom",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 101,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Dolce sonno al chiaro di luna",
|
||||
"Description": "Una camera da letto semplice ma elegante, arredata con pezzi accuratamente selezionati dagli Eredi della Luna gelata. L'atmosfera generale è di raffinata semplicità e calore. Si dice che un ambiente tranquillo e naturale aiuti a rilassarsi meglio, e questa camera da letto sembra essere la perfetta incarnazione di tale principio. Con la luce della lampada delicata come il tenue bagliore della luna e il profumo di frutta fresca nell'aria, chi soggiorna qui può sentire la stanchezza e il dolore svanire lentamente, mentre la pace e la calma di un dolce riposo prendono silenziosamente il sopravvento...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Shuangyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000119
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 102,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "La griglia ordinata dei segreti",
|
||||
"Description": "Uno spazio di lavoro unico, con una disposizione ispirata al Consiglio dei segreti. È una fedele riproduzione dell'ambiente di lavoro quando il suo capo lavora duramente, dove tutto è ben organizzato e in perfetto ordine.\nL'analisi delle informazioni è un compito complesso e impegnativo. Quando questi fili di dati s'intrecciano, è facile non sapere cosa fare. Eppure, in una stanza in cui ogni mobile è al suo posto e si ha a portata di mano una serie completa di strumenti, il pensiero può diventare più chiaro e, di conseguenza, si può lavorare in modo più efficiente...",
|
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Miwenguan",
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"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
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10000122,
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10000124
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672,
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0
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"Name": "Una casa calda e accogliente",
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"Description": "Una camera da letto in stile Nod-Krai la cui disposizione evoca una sensazione di calore e accoglienza. È il posto ideale per scrollarsi di dosso la stanchezza dopo una giornata impegnativa. Tutti gli arredi di questa camera da letto, accuratamente selezionati dalla \"madre\" in persona presso il Laboratorio di Krumkake Tin-Tin, sono i mobili migliori, più caldi e più pratici del mondo intero. Tuttavia, questo comfort eccezionale ha un rovescio della medaglia: i suoi occupanti a volte dormono troppo, perdendo persino appuntamenti importanti perché la stanza è semplicemente troppo comoda. Potrebbe essere necessario un metodo di sveglia deciso ma premuroso per assicurarsi che tutti si alzino in tempo.",
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Workshop",
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672,
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"Name": "Riposo pre-battaglia",
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"Description": "Una sala comune completamente arredata. Ispirata alla disposizione delle stanze di Piramida, ricrea i tranquilli momenti di riposo che i Ratniki si concedono prima di ogni battaglia. I Ratniki veterani sanno che la guerra contro la Caccia selvaggia è lunga e spietata. Quando le condizioni lo permettono, il riposo è una necessità essenziale per mantenere la massima prontezza al combattimento. Inoltre, una sala ben allestita dà ai Ratniki anche il tempo di conoscersi. Sul campo di battaglia, combattere al fianco di compagni fidati, piuttosto che con degli sconosciuti, infonde molta più sicurezza e permette una coordinazione migliore. Per questo motivo, la costruzione di sale in cui poter riposare è da tempo una priorità per gli Starsina.",
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Zhidengren",
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"Name": "Lande selvagge dell'Estremo Nord",
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"Description": "Un'area selvaggia che riunisce la vegetazione e le formazioni geologiche tipiche di Nod-Krai, nonché un'autentica riproduzione del paesaggio unico dell'Isola di Hiisi.\nNod-Krai gode di un'abbondanza di Kuuvahki, che a sua volta ha dato origine a piante dai colori vivaci, a creature dalle abitudini peculiari e a formazioni geologiche dalle forme insolite. Per i naturalisti, quest'area custodisce innumerevoli tesori di nuova conoscenza, mentre per i turisti comuni offre panorami meravigliosi che richiedono una pausa per essere ammirati.",
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Field_Nature",
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"Name": "Vivace città di frontiera",
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"Description": "Un paesaggio regionale incentrato su vari edifici caratteristici, con negozi di vario genere. È una riproduzione perfetta di un angolo della città di Nasha.\nDicono che la città di Nasha si differenzi dalle altre perché non ha un vero amministratore né una chiara struttura urbanistica. Questo ha portato alla nascita di innumerevoli passaggi stretti e spazi vuoti quasi impercettibili tra gli edifici della città. Per la maggior parte dei residenti, questi passaggi sono solo canali per il rumore; per coloro che si concentrano sulla raccolta di informazioni, invece, fungono da vie per la diffusione di segreti e da scorciatoie per spostarsi più facilmente.",
|
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Naxia",
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772,
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"Name": "Placida preghiera sotto la luna",
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"Description": "Un allestimento all'aperto ispirato all'Enclave della Luna gelata, con vari strumenti disposti secondo le usanze degli Eredi della Luna gelata e una vegetazione piantata per completare ogni elemento. Entrando in questo spazio percepirai immediatamente la tranquillità e armonia che tanto definisce gli Eredi della Luna gelata. È come se inni dolci e melodici echeggiassero dolcemente, portando via con la brezza ogni problema e sofferenza, lasciando dietro di sé solo uno stato d'animo sereno e pacifico.",
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Shuangyue",
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"Name": "Luce solitaria nella lunga notte",
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"Description": "Un insediamento di case robuste, la cui planimetria e architettura sono ispirate alle roccaforti difensive dei Guardaluce. Costruito per resistere al vento e alla pioggia, ha formidabili capacità difensive persino contro la Caccia selvaggia. Come recita il giuramento dei Guardaluce: \"Siamo i Guardaluce, coloro che illuminano le pianure per sempre innevate con la speranza eterna\".\nNelle vaste pianure fuori Piramida, roccaforti come questa si ergono alte e luminose, portando con sé la luce della speranza.",
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Zhidengren",
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772,
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"Name": "Laboratori promettenti",
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"Description": "Un piccolo insediamento ispirato al Laboratorio di Krumkake Tin-Tin, con una comoda casa emisferica di ferro e un edificio a forma di nave di ferro. Queste strutture sono più che sufficienti a soddisfare le esigenze di base dei proprietari dei laboratori.\nTutti i grandi laboratori hanno origine da una singola e semplice struttura. Con questi edifici come fondamenta, e con una pianificazione e dei materiali adeguati, trasformare il tuo Regno interiore in un gigantesco laboratorio diventa una possibilità molto concreta...",
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Workshop",
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772,
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0
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"Name": "Serenità della mezzaluna",
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"Description": "Un cortile ispirato alla Sala della Luna d'argento. Il suo stile trasmette quiete e serenità, come una dimensione onirica quasi irraggiungibile.\nLa luce lunare guida sempre con gentilezza tutti gli esseri viventi. Forse, i seguaci della Dea della Luna si sono chiesti una volta: quale panorama o scenario potrebbe guidare la Luna nuova al suo sonno tranquillo?\nL'unico modo per conoscere la risposta è visitare la Sala della Luna d'argento e contemplare ogni fiore e filo d'erba...",
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"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Yinyue",
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14409,
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15401
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"Name": "Inno trionfale del Vento del Nord",
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"Name": "Luce solinga che bussa alla notte",
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"Name": "Incarnazione divina",
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"Name": "Poesia del vento mattutino",
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}
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]
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@@ -34,5 +34,11 @@
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"Begin": "2026-01-21T10:00:00+08:00",
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"End": "2026-03-04T09:59:59+08:00",
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"Name": "Battaglia contro la calamità"
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"End": "2026-04-15T09:59:59+08:00",
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"Name": "Polvere alla polvere"
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}
|
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]
|
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@@ -97,7 +97,7 @@
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{
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"Id": 211001,
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"Name": "<color=#f39001>Preghiera del vento: Electro</color>",
|
||||
"Description": "I DAN inflitti dai personaggi che innescano reazioni di Turbinio aumentano di un <color=#f39001>80%</color> e, ogni volta che ottengono <color=#f39001>Preghiera del vento: Electro</color>, tutti i membri del gruppo ricevono <color=#f39001>1.5</color> di energia elementale."
|
||||
"Description": "I DAN inflitti dai personaggi che innescano reazioni di Turbinio aumentano di un <color=#f39001>80%</color> e, ogni volta che ottengono <color=#f39001>Preghiera del vento: Electro</color>, tutti i membri del gruppo ricevono <color=#f39001>2</color> di energia elementale."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211002,
|
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@@ -142,7 +142,7 @@
|
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{
|
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"Id": 211301,
|
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"Name": "<color=#f39001>Dono del Cristallo di Cryo</color>",
|
||||
"Description": "#Tutti i membri del gruppo ottengono un <color=#f39001>50%</color> di bonus DAN da Cryo e Geo. Inoltre, si materializzano frammenti di Cristallizzazione nelle vicinanze ogni <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "#Tutti i membri del gruppo ottengono un <color=#f39001>70%</color> di bonus DAN da Cryo e Geo. Inoltre, si materializzano frammenti di Cristallizzazione nelle vicinanze ogni <color=#f39001>4</color>{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211302,
|
||||
@@ -207,7 +207,7 @@
|
||||
{
|
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"Id": 211701,
|
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"Name": "<color=#f39001>Arrendevolezza</color>",
|
||||
"Description": "Riduce di un <color=#f39001>3%</color> le RES a Cryo e a Electro degli avversari, e di un <color=#f39001>6%</color> la RES fisica, massimo <color=#f39001>6</color> accumuli."
|
||||
"Description": "Riduce di un <color=#f39001>5%</color> le RES a Cryo e a Electro degli avversari, e di un <color=#f39001>10%</color> la RES fisica, massimo <color=#f39001>6</color> accumuli."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211702,
|
||||
@@ -247,7 +247,7 @@
|
||||
{
|
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"Id": 211901,
|
||||
"Name": "<color=#f39001>Preghiera del vento: Cryo</color>",
|
||||
"Description": "I DAN inflitti dai personaggi che innescano reazioni di Turbinio e i loro DAN da CRIT aumentano rispettivamente di un <color=#f39001>80%</color> e di un <color=#f39001>12%</color>."
|
||||
"Description": "I DAN inflitti dai personaggi che innescano reazioni di Turbinio e i loro DAN da CRIT aumentano rispettivamente di un <color=#f39001>80%</color> e di un <color=#f39001>16%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 211902,
|
||||
@@ -428,5 +428,15 @@
|
||||
"Id": 11260001,
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"Name": "Cambio delle fasi lunari",
|
||||
"Description": "#Dopo aver usato la sua abilità elementale <color=#FFD780FF>Manifestazione di cielo e terra</color>, Zibai entra in questa modalità, che dura al massimo {PARAM#P1263201|4S1}{NON_BREAK_SPACE}s e ha le seguenti proprietà:\n· i DAN degli attacchi normali e caricati vengono convertiti in <color=#FFE699FF>DAN da Geo</color> non influenzabili da altre infusioni elementali;\n· l'abilità elementale <color=#FFD780FF>Manifestazione di cielo e terra</color> viene convertita nell'abilità elementale <color=#FFD780FF>Passo del destriero spirituale</color>. Quando Zibai ha almeno 70 accumuli di <color=#FFD780FF>Cambio di fase splendente</color>, può consumarli per scatenare Passo del destriero spirituale e infliggere due iterazioni di <color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>. I DAN della seconda iterazione vengono considerati DAN da Cristallizzazione lunare.\n\nÈ possibile avere un massimo di 100 accumuli di <color=#FFD780FF>Cambio di fase splendente</color>, che Zibai può ottenere nei seguenti modi:\n· 10 per ogni secondo in cui si trova nello stato di <color=#FFD780FF>Cambio delle fasi lunari</color>;\n· 5 quando colpisce un avversario con i suoi attacchi normali, una volta ogni 0,5{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<color=#FFD780FF>Presagio lunare: Barlume ascendente</color>\nQuando i membri del gruppo vicini innescano Cristallizzazione lunare, forniscono a Zibai 35 accumuli di <color=#FFD780FF>Cambio di fase splendente</color>. È possibile ottenere accumuli in questo modo una volta ogni 4{NON_BREAK_SPACE}s. Scatenare l'abilità elementale speciale <color=#FFD780FF>Passo del destriero spirituale</color> annulla il suddetto tempo di attesa, permettendo di accumulare immediatamente altro <color=#FFD780FF>Cambio di fase splendente</color> in questo modo.\n\nZibai esce da questa modalità dopo aver scatenato <color=#FFD780FF>Passo del destriero spirituale</color> 4 volte o quando la durata dell'abilità termina."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11280001,
|
||||
"Name": "Sturm und Drang",
|
||||
"Description": "Una modalità che si attiva usando l'abilità elementale di Varka <color=#FFD780FF>Turbine della sentenza</color>.\nMentre è attiva, Varka infligge DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentati e non può eseguire attacchi in picchiata. Quando sferra attacchi normali o caricati, le due claymore di Varka infliggono DAN elementali in base ai tipi elementali dei personaggi nel gruppo.\n· I DAN inflitti dalla claymore nella mano sinistra vengono convertiti in <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color> non influenzabili da altre infusioni elementali.\n· Se nel gruppo sono presenti personaggi di <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Electro</color> o <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, la claymore nella mano destra infligge i rispettivi DAN elementali, non influenzabili da altre infusioni, seguendo il suddetto ordine di priorità dei tipi elementali.\n\nInoltre, mentre questa modalità è attiva, se nel gruppo sono presenti personaggi di <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Electro</color> o <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, l'abilità elementale di Varka <color=#FFD780FF>Turbine della sentenza</color> viene convertita nell'abilità elementale speciale <color=#FFD780FF>Ascensione dei Quattro Venti</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11280002,
|
||||
"Name": "Ascensione dei Quattro Venti",
|
||||
"Description": "#L'abilità elementale speciale di Varka. Infligge DAN elementali ad area corrispondenti all'elemento della claymore impugnata nella mano destra (non influenzabili da altre infusioni) e <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo ad area</color> agli avversari.\nHa un TdR iniziale e dispone di un massimo di 2 utilizzi.\nQuando Varka si trova nella modalità <color=#FFD780FF>Sturm und Drang</color> e il suo attacco normale colpisce un avversario, il TdR di <color=#FFD780FF>Ascensione dei Quattro Venti</color> si riduce di 0,5{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi fino a un massimo di 15 volte ogni volta che Varka passa alla modalità <color=#FFD780FF>Sturm und Drang</color>.\nInoltre, Varka può consumare le cariche di <color=#FFD780FF>Ascensione dei Quattro Venti</color> per eseguire l'attacco caricato speciale <color=#FFD780FF>Divorazzurro</color>, che non consuma vigore e infligge 2 iterazioni di DAN elementali corrispondenti all'elemento della claymore impugnata nella mano destra (non influenzabili da altre infusioni) e 2 iterazioni di <color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
+788
-3
@@ -1693,6 +1693,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Attiva costellazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 20,
|
||||
"Id": 5128,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Stella Fortuna di Varka",
|
||||
"Description": "Materiale per l'attivazione della costellazione di Varka",
|
||||
"TypeDescription": "Attiva costellazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 73,
|
||||
@@ -2925,6 +2936,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Attiva costellazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1103"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 30,
|
||||
"MaterialType": 73,
|
||||
"Id": 6128,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Stella Fortuna di Varka",
|
||||
"Description": "Materiale per l'attivazione della costellazione di Varka",
|
||||
"TypeDescription": "Attiva costellazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_1102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 90000,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
@@ -4690,7 +4712,7 @@
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Bacca Midsommar",
|
||||
"Description": "Un frutto che cresce nelle aree più calde di Nod-Krai. È adorato sia dagli animali che escono dal letargo invernale sia dai bambini affamati.\nNella tradizione degli Eredi della Luna gelata, le bacche Midsommar sono un simbolo di vita e abbondanza, poiché crescono solo nel calore della primavera e dell'estate.\nEsiste una storia che parla di una lotta senza fine tra il Re del Leccio invernale e il Re della Quercia estiva: i due re gemelli si uccidono a vicenda mentre le stagioni si avvicendano nel corso dell'anno, facendo ritorno dall'aldilà per governare nuovamente la propria stagione fino alla fine dei tempi. Molti studiosi di Snezhnaya considerano questa storia una primitiva metafora religiosa dell'alternarsi delle stagioni. O almeno, questa è la spiegazione che si sono dati.",
|
||||
"Description": "Un frutto che cresce nelle aree più calde di Nod-Krai. È adorato sia dagli animali che escono dal letargo invernale sia dai bambini affamati.\nNella tradizione degli Eredi della Luna gelata, le bacche Midsommar sono un simbolo di vita e abbondanza, poiché crescono solo nel calore della primavera e dell'estate.\nEsiste una storia che parla di una lotta senza fine tra il Re dell'Erba invernale e il Re della Quercia Midsommar: i due re gemelli si uccidono a vicenda mentre le stagioni si avvicendano nel corso dell'anno, facendo ritorno dall'aldilà per governare nuovamente la propria stagione fino alla fine dei tempi. Molti studiosi di Snezhnaya considerano questa storia una primitiva metafora religiosa dell'alternarsi delle stagioni. O almeno, questa è la spiegazione che si sono dati.",
|
||||
"TypeDescription": "Ingrediente culinario",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_101265"
|
||||
},
|
||||
@@ -31182,7 +31204,7 @@
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Fungo fantasma delizioso",
|
||||
"Description": "Del pane ripieno di verdure saltate. La sua crosta grezza risulta robusta come un muro solito, trattenendo i succhi saporiti del tenero ripieno di funghi. Un'unione che crea un sapore semplice ma appagante.",
|
||||
"Description": "Del pane ripieno di verdure saltate. La sua crosta grezza risulta robusta come un muro solido, trattenendo i succhi saporiti del tenero ripieno di funghi. Un'unione che crea un sapore semplice ma appagante.",
|
||||
"TypeDescription": "Cibo",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108861"
|
||||
},
|
||||
@@ -31258,6 +31280,54 @@
|
||||
"TypeDescription": "Cibo",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108867"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "#Ripristina un 18% dei PS max del personaggio selezionato e rigenera 300 PS ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s per 30{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"Id": 108955,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Giada temperata d'oro sospetta",
|
||||
"Description": "Un piatto a base di pollo tipico di Liyue. La sua pelle, di un invitante giallo vivace, crea un bellissimo contrasto con la carne tenera e pallida. Ma basta un morso e il rimorso prende subito il sopravvento, perché la carne, secca e dura, ti si incastra subito tra i denti...",
|
||||
"TypeDescription": "Cibo",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "#Ripristina un 20% dei PS max del personaggio selezionato e rigenera 390 PS ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s per 30{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"Id": 108956,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Giada temperata d'oro",
|
||||
"Description": "Un piatto a base di pollo tipico di Liyue, preparato con un uso minimo di spezie e altri condimenti, il cui scopo è quello di preservare i sapori naturali degli ingredienti freschi. Il risultato è un piatto che vanta una pelle setosa, una carne tenera e un sapore fresco e saporito. Particolarmente buono se abbinato a una salsa.",
|
||||
"TypeDescription": "Cibo",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 231010,
|
||||
"MaterialType": 15,
|
||||
"EffectDescription": "#Ripristina un 22% dei PS max del personaggio selezionato e rigenera 470 PS ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s per 30{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
||||
"Id": 108957,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Giada temperata d'oro deliziosa",
|
||||
"Description": "Un piatto a base di pollo tipico di Liyue. La pelle ha una consistenza soda e piacevole, mentre la carne è tenera e saporita. La gelatina naturale del pollo è pervasa dal ricco aroma del grasso fuso, e persino le ossa emanano un leggero sentore di dolcezza. Un'autentica sinfonia di sapori, in grado di deliziare anche il buongustaio più esigente.",
|
||||
"TypeDescription": "Cibo",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108869"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430000,
|
||||
"MaterialType": 1,
|
||||
"EffectDescription": "Ripristina 80 di vigore.",
|
||||
"Id": 108958,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Soddisfazione abbondante",
|
||||
"Description": "La specialità di Varka. I generosi pezzi di coscia di pollo affumicati, l'alto boccale di sidro di mele e l'impiattamento rustico e audace comunicano perfettamente la natura del cuoco: una persona che non si tira mai indietro, né in battaglia né a tavola.",
|
||||
"TypeDescription": "Cibo",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_108870"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
@@ -34151,6 +34221,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Ricetta",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300501,
|
||||
"MaterialType": 5,
|
||||
"Id": 109648,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Ricetta: Giada temperata d'oro",
|
||||
"Description": "Una ricetta passo dopo passo per preparare una Giada temperata d'oro.",
|
||||
"TypeDescription": "Ricetta",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_109000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 322,
|
||||
"MaterialType": 4,
|
||||
@@ -37115,6 +37196,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Materiale per aumento livello dei personaggi",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113084"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 11101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
"Id": 113085,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Coda recisa prismatica",
|
||||
"Description": "Una vertebra caudale cristallizzata, resto di un Gecoluna radioso sconfitto mentre tentava di fuggire.\nA rigor di logica, una lucertola evolutasi fino a raggiungere una forza così formidabile non dovrebbe più temere la minaccia dei predatori naturali. Ciononostante, conserva ancora l'istinto di staccarsi la coda nel tentativo di sopravvivere. Forse, in un'epoca in cui la luce della luna illuminava la terra, in questo luogo si aggiravano predatori ancora più terrificanti.",
|
||||
"TypeDescription": "Materiale per aumento livello dei personaggi",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_113085"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 15101,
|
||||
"MaterialType": 14,
|
||||
@@ -50031,6 +50123,28 @@
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121415"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121416,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Stemma d'accesso",
|
||||
"Description": "Uno degli stemmi importanti conservati separatamente dai membri dei Fatui. Solo riunendo tutti e tre gli stemmi è possibile attivare il dispositivo che conduce alla camera interna. Quanto al perché dovessero essere proprio tre, la maga si è limitata a dire che era per creare un \"senso di partecipazione\".",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_112033"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121417,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Lacrima di cristallo gravemente contaminata",
|
||||
"Description": "Un cristallo derivante da un Dvalin completamente consumato dall'Abisso. Lo stato di questa lacrima rivela che per il Dvalin della storia non c'è più speranza di guarigione.",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100135"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430011,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
@@ -50152,6 +50266,17 @@
|
||||
"TypeDescription": "Consumabile",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121453,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Strumento di negoziazione multiuso",
|
||||
"Description": "Un pesante sacchetto pieno di gettoni, in grado di persuadere coloro per cui \"la ricchezza è la cosa più preziosa\". Per alcuni, questa è la più pura definizione di \"sincerità\"...",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
@@ -50339,6 +50464,50 @@
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121356"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 80,
|
||||
"Id": 121493,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Invito a un evento",
|
||||
"Description": "Un invito inviato da Jean, la Gran Maestra Reggente dei Cavalieri di Favonius. Il messaggio è breve e non menziona i dettagli dell'evento.",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121493"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121494,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Mora leggero",
|
||||
"Description": "Un Mora trovato presso il Lago Stellare. Sebbene sembri identico ai normali Mora, pesa solo un decimo, il che rende la gioia di accumulare ricchezza un decimo meno grande.",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_202"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121495,
|
||||
"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Carne di pesce altamente elastica",
|
||||
"Description": "Carne di pesce trovata presso il Lago Stellare. Sebbene assomigli a quella di un pesce comune, è eccezionalmente elastica. Non importa quanto la si prema, torna sempre immediatamente alla sua forma originale. Più che un ingrediente culinario, sembra un metodo per alleviare lo stress... Meglio non provare a mangiarla.",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100084"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121505,
|
||||
"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Caramella incantata di Dodoco",
|
||||
"Description": "Un souvenir ricevuto da Klee quando stavi aiutando al chiosco delle bevande dei Cavalieri.\n\"Metti tutto insieme sul banco alchemico, immagina la forma che vuoi ottenere, poi recita la formula magica della mamma e... puff! Ecco una caramella a forma di Dodoco!\"\nCome ci si aspetterebbe da una creazione della signorina Alice. Anche utilizzando ingredienti comuni a Teyvat, possiede una dolcezza straordinaria e complessa. Basta un piccolo morso per sentire l'eco di una dolce formula magica risuonare nella testa...\nSfortunatamente, la quantità è limitata, quindi è meglio tenerne una da parte come souvenir!",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121505"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
@@ -50372,6 +50541,61 @@
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121514"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121519,
|
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"RankLevel": 0,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Una lettera trasportata dal vento",
|
||||
"Description": "Una lettera che a un certo punto è finita nella tua borsa. Forse è stata portata qui dal vento.",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100356"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121520,
|
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"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Biglietto d'invito di Varka",
|
||||
"Description": "Un biglietto d'invito disegnato a mano da Varka. Puoi scambiarlo al Buon Cacciatore per un banchetto ricco di carne.",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121520"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 10,
|
||||
"MaterialType": 2,
|
||||
"Id": 121521,
|
||||
"RankLevel": 2,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Biglietto d'invito di Varka",
|
||||
"Description": "Un biglietto d'invito disegnato a mano da Varka. Puoi scambiarlo al Buon Cacciatore per un banchetto ricco di carne. Nell'angolo sul retro è presente un piccolo timbro con la scritta \"Usato\".",
|
||||
"TypeDescription": "Oggetto missione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_121520"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 430011,
|
||||
"MaterialType": 12,
|
||||
"Id": 121522,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Scorta segreta di Mora di Varka",
|
||||
"Description": "#Soldi che Varka ha messo da parte per pagarsi da bere, nascosti spudoratamente in un cassetto della scrivania.\n\"Il posto più pericoloso è in realtà il più sicuro!\" Così direbbe lui, ma la verità è che probabilmente tiene lì i soldi perché crede che la Gran Maestra Reggente non li spenderà né rivelerà il loro nascondiglio.\nSebbene in origine questo denaro fosse stato messo da parte per acquistare del vino di denti di leone come offerta all'Archon, ora che i piani sono cambiati forse potrà essere utilizzato per ricompensare {F#la Cavaliere Onoraria}{M#il Cavaliere Onorario} che ha salvato Varka, oppure affidarlo a {F#lei}{M#lui} per ricompensare ogni amico che ha contribuito all'impresa.",
|
||||
"TypeDescription": "Consumabile",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
|
||||
},
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{
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"Rank": 10,
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"MaterialType": 2,
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"Id": 121523,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Scorta segreta di Mora di Varka",
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"Description": "#Soldi che Varka ha messo da parte per pagarsi da bere, nascosti spudoratamente in un cassetto della scrivania.\n\"Il posto più pericoloso è in realtà il più sicuro!\" Così direbbe lui, ma la verità è che probabilmente tiene lì i soldi perché crede che la Gran Maestra Reggente non li spenderà né rivelerà il loro nascondiglio.\nEra stato messo da parte per acquistare del vino di denti di leone come offerta all'Archon, ma alla fine è stato utilizzato per ricompensare {F#la Cavaliere Onoraria}{M#il Cavaliere Onorario} che ha salvato Varka. {F#La}{M#Il} Cavaliere, comunque, potrebbe averlo impiegato per ricompensare ogni amico che ha contribuito all'impresa.",
|
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"TypeDescription": "Oggetto missione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_100309"
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},
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"Rank": 287,
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"MaterialType": 31,
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@@ -50940,7 +51164,7 @@
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Betta",
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"Description": "Un pesce agile e impetuoso con pinne spinose e una bocca che ricorda una lancia, in grado di fendere l'acqua quando nuota a tutta velocità. Le sue caratteristiche gli sono valse i soprannomi di \"Taglierino\" e \"Imprendibile\".\nTra i pesci della famiglia dei Gasterosteidi, il Betta è decisamente un pesce superbo. Particolarmente irritabile durante il corteggiamento, quando anche il minimo movimento dell'acqua può fargli saltare in nervi. Un appassionato ha osservato un esemplare attaccare un'alga, come se ne avesse interpretato il movimento come una provocazione.\n\"Se ne incontri uno sott'acqua, non guardarlo negli occhi\" ― Manuale di pesca, Capitolo del Betta",
|
||||
"Description": "Un pesce agile e impetuoso con pinne spinose e una bocca che ricorda una lancia, in grado di fendere l'acqua quando nuota a tutta velocità. Le sue caratteristiche gli sono valse i soprannomi di \"Taglierino\" e \"Imprendibile\".\nTra i pesci della famiglia dei gasterosteidi, il Betta è un pesce decisamente orgoglioso, nonché particolarmente irritabile durante il corteggiamento, quando anche il minimo movimento dell'acqua può fargli saltare in nervi. Un appassionato ne ha osservato un esemplare attaccare un'alga, come se ne avesse interpretato il movimento come una provocazione.\n\"Se ne incontri uno sott'acqua, non guardarlo negli occhi\" ― Manuale di pesca, Capitolo del Betta",
|
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"TypeDescription": "Pesce",
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"Icon": "UI_ItemIcon_131007"
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},
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@@ -56048,6 +56272,28 @@
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"TypeDescription": "Gadget",
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"Rank": 15125,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Fotokamera rilevatrice",
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"Description": "La Fotokamera che Paimon porta con sé. Usala per registrare le discrepanze che saltano all'occhio stavolta!",
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"TypeDescription": "Gadget",
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"Icon": "UI_ItemIcon_220108"
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},
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{
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"Rank": 55028,
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"MaterialType": 21,
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"Id": 220129,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Tasti armonici",
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"Description": "Uno strumento delicato che può essere usato nelle esibizioni.\nSecondo gli antichi dibattiti filosofici, le melodie del mondo mortale non sono che una grezza imitazione della sinfonia dell'universo. Tuttavia, il Re degli Immortali colse gli insoliti motivi nell'esibizione del musicista, e ordinò all'armonista di fissare la musica eterna su ogni tasto, affinché chiunque suonasse lo strumento potesse unirsi alla più grande delle sinfonie.",
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"TypeDescription": "Gadget",
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},
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"Rank": 300201,
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@@ -56752,6 +56998,17 @@
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"TypeDescription": "Consumabile",
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"Rank": 410011,
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"MaterialType": 5,
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"Id": 222005,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Sfera dell'Ombra sfuggente",
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"Description": "Un meccanismo sferico a Kuuvahki di Nod-Krai, in grado di riprodurre musica ed emettere effetti di luce abbaglianti. È un souvenir portato da Nod-Krai da Tondo, il Venditore itinerante della Serenteiera.\nBasta uno sguardo alle luci mutevoli proiettate dalla sfera perché flebili immagini prendano forma nella tua mente. Tali immagini possono essere manipolate col potere della Creazione di Mondi alternativi per ricreare nel Regno interiore il meraviglioso scenario di Nod-Krai...",
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"TypeDescription": "Consumabile",
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@@ -58039,6 +58296,127 @@
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"MaterialType": 29,
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"Id": 350100,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Una stanza accogliente per visitatori da ogni dove",
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"Description": "Una stanza completamente arredata, ispirata alle camere per gli ospiti dell'Ammiraglia, la più grande taverna di Nasha. Sono stati apportati miglioramenti mirati per soddisfare al meglio le esigenze dei suoi ospiti.\nI visitatori dell'Ammiraglia provengono da contesti molto diversi, e ognuno ha la propria idea di \"comfort\". Trovare un equilibrio tra tutte queste diverse aspettative non è un compito facile. Alla fine, l'Ammiraglia ha optato per una soluzione unica: arredare le sue stanze con ogni comodità di cui un cliente potrebbe aver bisogno, per poi rimuovere gli oggetti non necessari in base al loro feedback. Sebbene la stanza possa risultare un po' disordinata, fornisce tutto ciò di cui un ospite potrebbe aver bisogno, permettendogli di trovare il comfort a modo suo.",
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
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},
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"Id": 350101,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Dolce sonno al chiaro di luna",
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"Description": "Una camera da letto semplice ma elegante, arredata con pezzi accuratamente selezionati dagli Eredi della Luna gelata. L'atmosfera generale è di raffinata semplicità e calore. Si dice che un ambiente tranquillo e naturale aiuti a rilassarsi meglio, e questa camera da letto sembra essere la perfetta incarnazione di tale principio. Con la luce della lampada delicata come il tenue bagliore della luna e il profumo di frutta fresca nell'aria, chi soggiorna qui può sentire la stanchezza e il dolore svanire lentamente, mentre la pace e la calma di un dolce riposo prendono silenziosamente il sopravvento...",
|
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
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},
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{
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"Rank": 300301,
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"Id": 350102,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "La griglia ordinata dei segreti",
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"Description": "Uno spazio di lavoro unico, con una disposizione ispirata al Consiglio dei segreti. È una fedele riproduzione dell'ambiente di lavoro quando il suo capo lavora duramente, dove tutto è ben organizzato e in perfetto ordine.\nL'analisi delle informazioni è un compito complesso e impegnativo. Quando questi fili di dati s'intrecciano, è facile non sapere cosa fare. Eppure, in una stanza in cui ogni mobile è al suo posto e si ha a portata di mano una serie completa di strumenti, il pensiero può diventare più chiaro e, di conseguenza, si può lavorare in modo più efficiente...",
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
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},
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{
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"Rank": 300301,
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"Id": 350103,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Una casa calda e accogliente",
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"Description": "Una camera da letto in stile Nod-Krai la cui disposizione evoca una sensazione di calore e accoglienza. È il posto ideale per scrollarsi di dosso la stanchezza dopo una giornata impegnativa. Tutti gli arredi di questa camera da letto, accuratamente selezionati dalla \"madre\" in persona presso il Laboratorio di Krumkake Tin-Tin, sono i mobili migliori, più caldi e più pratici del mondo intero. Tuttavia, questo comfort eccezionale ha un rovescio della medaglia: i suoi occupanti a volte dormono troppo, perdendo persino appuntamenti importanti perché la stanza è semplicemente troppo comoda. Potrebbe essere necessario un metodo di sveglia deciso ma premuroso per assicurarsi che tutti si alzino in tempo.",
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"ItemType": 2,
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"Name": "Riposo pre-battaglia",
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"Description": "Una sala comune completamente arredata. Ispirata alla disposizione delle stanze di Piramida, ricrea i tranquilli momenti di riposo che i Ratniki si concedono prima di ogni battaglia. I Ratniki veterani sanno che la guerra contro la Caccia selvaggia è lunga e spietata. Quando le condizioni lo permettono, il riposo è una necessità essenziale per mantenere la massima prontezza al combattimento. Inoltre, una sala ben allestita dà ai Ratniki anche il tempo di conoscersi. Sul campo di battaglia, combattere al fianco di compagni fidati, piuttosto che con degli sconosciuti, infonde molta più sicurezza e permette una coordinazione migliore. Per questo motivo, la costruzione di sale in cui poter riposare è da tempo una priorità per gli Starsina.",
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Indoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"Id": 350106,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Lande selvagge dell'Estremo Nord",
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"Description": "Un'area selvaggia che riunisce la vegetazione e le formazioni geologiche tipiche di Nod-Krai, nonché un'autentica riproduzione del paesaggio unico dell'Isola di Hiisi.\nNod-Krai gode di un'abbondanza di Kuuvahki, che a sua volta ha dato origine a piante dai colori vivaci, a creature dalle abitudini peculiari e a formazioni geologiche dalle forme insolite. Per i naturalisti, quest'area custodisce innumerevoli tesori di nuova conoscenza, mentre per i turisti comuni offre panorami meravigliosi che richiedono una pausa per essere ammirati.",
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"ItemType": 2,
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"Name": "Vivace città di frontiera",
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"Description": "Un paesaggio regionale incentrato su vari edifici caratteristici, con negozi di vario genere. È una riproduzione perfetta di un angolo della città di Nasha.\nDicono che la città di Nasha si differenzi dalle altre perché non ha un vero amministratore né una chiara struttura urbanistica. Questo ha portato alla nascita di innumerevoli passaggi stretti e spazi vuoti quasi impercettibili tra gli edifici della città. Per la maggior parte dei residenti, questi passaggi sono solo canali per il rumore; per coloro che si concentrano sulla raccolta di informazioni, invece, fungono da vie per la diffusione di segreti e da scorciatoie per spostarsi più facilmente.",
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"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"Id": 350108,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Placida preghiera sotto la luna",
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"Description": "Un allestimento all'aperto ispirato all'Enclave della Luna gelata, con vari strumenti disposti secondo le usanze degli Eredi della Luna gelata e una vegetazione piantata per completare ogni elemento. Entrando in questo spazio percepirai immediatamente la tranquillità e armonia che tanto definisce gli Eredi della Luna gelata. È come se inni dolci e melodici echeggiassero dolcemente, portando via con la brezza ogni problema e sofferenza, lasciando dietro di sé solo uno stato d'animo sereno e pacifico.",
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||||
"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Luce solitaria nella lunga notte",
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||||
"Description": "Un insediamento di case robuste, la cui planimetria e architettura sono ispirate alle roccaforti difensive dei Guardaluce. Costruito per resistere al vento e alla pioggia, ha formidabili capacità difensive persino contro la Caccia selvaggia. Come recita il giuramento dei Guardaluce: \"Siamo i Guardaluce, coloro che illuminano le pianure per sempre innevate con la speranza eterna\".\nNelle vaste pianure fuori Piramida, roccaforti come questa si ergono alte e luminose, portando con sé la luce della speranza.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"Name": "Laboratori promettenti",
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"Description": "Un piccolo insediamento ispirato al Laboratorio di Krumkake Tin-Tin, con una comoda casa emisferica di ferro e un edificio a forma di nave di ferro. Queste strutture sono più che sufficienti a soddisfare le esigenze di base dei proprietari dei laboratori.\nTutti i grandi laboratori hanno origine da una singola e semplice struttura. Con questi edifici come fondamenta, e con una pianificazione e dei materiali adeguati, trasformare il tuo Regno interiore in un gigantesco laboratorio diventa una possibilità molto concreta...",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Outdoor"
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},
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"Rank": 300301,
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"RankLevel": 4,
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"Name": "Serenità della mezzaluna",
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"Description": "Un cortile ispirato alla Sala della Luna d'argento. Il suo stile trasmette quiete e serenità, come una dimensione onirica quasi irraggiungibile.\nLa luce lunare guida sempre con gentilezza tutti gli esseri viventi. Forse, i seguaci della Dea della Luna si sono chiesti una volta: quale panorama o scenario potrebbe guidare la Luna nuova al suo sonno tranquillo?\nL'unico modo per conoscere la risposta è visitare la Sala della Luna d'argento e contemplare ogni fiore e filo d'erba...",
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||||
"TypeDescription": "Progetto per set decorativo",
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"Rank": 300401,
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@@ -71755,5 +72133,412 @@
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||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una lanterna Xiao vivace Un incontro con gli amici.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Biscotondo",
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||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Biscotondo.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"Id": 381346,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Casa magazzino Tin-Tin",
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||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare la Casa magazzino Tin-Tin.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
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{
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"Rank": 300401,
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"Id": 381347,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Tavolo rotondo della Luna gelata Cielo blu soffice",
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||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un tavolo rotondo della Luna gelata Cielo blu soffice.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
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{
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Appunti di qualcuno",
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Appunti di qualcuno.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"MaterialType": 27,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Tavolino della Luna gelata Aroma della frutta fresca",
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||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un tavolino della Luna gelata Aroma della frutta fresca.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"Id": 383511,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Rami contro il cielo blu",
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Rami contro il cielo blu.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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"Rank": 300401,
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"Id": 382134,
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"Name": "Sedia con schienale in legno di farnia Riposo lunare",
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||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una sedia con schienale in legno di farnia Riposo lunare.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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},
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"ItemType": 2,
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"Name": "Barlume Cornabrina",
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Barlume Cornabrina.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Fungo sinuoso",
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Fungo sinuoso.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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"Rank": 300401,
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"Id": 381413,
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"RankLevel": 4,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Il nido più bello",
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Il nido più bello.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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"Rank": 300401,
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"Id": 381414,
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"Name": "Letto di pietra della Luna gelata Fresco e refrigerante",
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un letto di pietra della Luna gelata Fresco e refrigerante.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
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"Id": 381121,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Tavolino basso da interno Importanza unica",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un tavolino basso da interno Importanza unica.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"ItemType": 2,
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"Name": "Libreria da interno Svago da lettori",
|
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una libreria da interno Svago da lettori.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
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{
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|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Bancone da interno Benvenuto del visitatore",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un bancone da interno Benvenuto del visitatore.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Armadietto torreggiante",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un armadietto torreggiante.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"ItemType": 2,
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"Name": "Guardaroba da hotel Camera extra",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un guardaroba da hotel Camera extra.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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{
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Tappeto della Luna gelata Limpidezza",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un tappeto della Luna gelata Limpidezza.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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{
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"RankLevel": 3,
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"ItemType": 2,
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"Name": "Tappetino morbido e soffice",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un tappetino morbido e soffice.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"ItemType": 2,
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"Name": "Saldezza ferrea",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Saldezza ferrea.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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{
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Stendardo dei Guardaluce",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare uno stendardo dei Guardaluce.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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||||
"Name": "Lampada da parete della taverna Luce fluttuante del corridoio",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una lampada da parete della taverna Luce fluttuante del corridoio.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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|
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|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Edificio della base ausiliario Serra multiuso",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un edificio della base ausiliario Serra multiuso.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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{
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|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Edificio della base ausiliario Spazio segreto",
|
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un edificio della base ausiliario Spazio segreto.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
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|
||||
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{
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Edificio della base ausiliario Torre idrica",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un edificio della base ausiliario Torre idrica.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
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{
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"Rank": 300401,
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|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Ruota eolica della base Potenza ausiliaria",
|
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una ruota eolica della base Potenza ausiliaria.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
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{
|
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"Rank": 300401,
|
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"Id": 391026,
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Porta della base Logica di accesso",
|
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"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una porta della base Logica di accesso.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
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},
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{
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Piattaforma della base Fondamenta solide",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una piattaforma della base Fondamenta solide.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
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{
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"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Muro della base Linea ostruttiva",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un muro della base Linea ostruttiva.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
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{
|
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"Rank": 300401,
|
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"Id": 391029,
|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Pilastro della base Faro universale",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un pilastro della base Faro universale.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
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{
|
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
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|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
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"Name": "Tenero abbraccio",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Tenero abbraccio.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
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{
|
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"Rank": 300401,
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|
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|
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
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"Name": "Ringhiera cittadina Panchina improvvisata",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una ringhiera cittadina Panchina improvvisata.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
|
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"Name": "Ringhiera cittadina Onde bluastre",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una ringhiera cittadina Onde bluastre.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Rank": 300401,
|
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"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Statua gigante Schizzi e scintille",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una statua gigante Schizzi e scintille.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
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{
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"Rank": 300401,
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"Id": 380107,
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Segreto rinfrescante della base",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Segreto rinfrescante della base.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
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{
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"Rank": 300401,
|
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"Id": 380307,
|
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"RankLevel": 3,
|
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"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Soffitto a pannelli della base",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare un soffitto a pannelli della base.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Rank": 300401,
|
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"MaterialType": 27,
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"Id": 380207,
|
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"RankLevel": 3,
|
||||
"ItemType": 2,
|
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"Name": "Pavimentazione in lega della base",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare una pavimentazione in lega della base.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
||||
"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
||||
"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Rank": 300401,
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"Name": "Tenue placidità della base",
|
||||
"Description": "Un progetto con istruzioni passo dopo passo per realizzare Tenue placidità della base.\nDopo aver usato quest'oggetto, potrai visualizzarlo nella Schermata di creazione.",
|
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"TypeDescription": "Progetto per decorazione",
|
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"Icon": "UI_ItemIcon_Home_Common"
|
||||
}
|
||||
]
|
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+32
-30
@@ -1,7 +1,7 @@
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+107
-17
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"DescribeId": 30701,
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"MonsterName": "Human_Male_Standard_Gun_01",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui soldato di linea",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Soldato di linea",
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"Title": "Oprichniki",
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"Description": "Un soldato Fatuus degli Oprichniki, equipaggiato con un'arma da fuoco, a cui è affidato l'incarico di mantenere la posizione in quanto spina dorsale del loro corpo armato.\nI manuali d'ordinanza dell'esercito di Snezhnaya stabiliscono che le unità di fanteria devono limitarsi a mirare, sparare e andare alla carica. Anche se la forza di un singolo soldato non è eccezionale, la potenza di fuoco di un'intera formazione e la tenacia dei suoi membri costituiscono la base fondamentale della forza militare di Snezhnaya.",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male",
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@@ -5993,7 +5993,7 @@
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"DescribeId": 30711,
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"Name": "Oprichniki dei Fatui soldato di linea",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Soldato di linea",
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"Title": "Oprichniki",
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"MonsterName": "Human_MuscleMan_Shield_01",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui soldato di supporto",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Soldato di supporto",
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"Title": "Oprichniki",
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"Description": "Un soldato Fatuus degli Oprichniki, equipaggiato con un pesante scudo, a cui è affidato l'incarico di difendere i suoi compagni in prima linea.\nIn molti comprendono che, nella lunga guerra tra Snezhnaya e la calamità oscura, soltanto lo schieramento che mostra la risolutezza maggiore può sopraffare l'avversario e ottenere la vittoria. E la suprema risolutezza degli Oprichniki è senza dubbio dimostrata dallo scudo che supporta le proprie truppe: finché esso non cederà, ci sarà sempre una speranza di vittoria.",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_MuscleMan",
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"MonsterName": "Human_Female_Shoulder_01",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui granatiere",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Granatiere",
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"Title": "Oprichniki",
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"Description": "Un soldato Fatuus degli Oprichniki, equipaggiato con un lanciagranate portatile con cui eseguire bombardamenti a corto raggio.\nNonostante gli Oprichniki dispongano di un ampio apparato di artiglieria ausiliario pienamente funzionale, il personale di comando ha sempre insistito sull'impiego di un ampio numero di granatieri. Dopotutto, nessun fucile o pistola, per quanto grande sia, può essere considerato una risorsa affidabile in prima linea rispetto a un lanciagranate manovrabile a piacimento.",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Female",
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"DescribeId": 30741,
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"MonsterName": "Human_Male_Standard_Claymore_PipeWrench_01",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui avanguardia",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Avanguardia",
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"Title": "Oprichniki",
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"Description": "Un soldato Fatuus degli Oprichniki, equipaggiato con attrezzi ingegneristici e molto abile negli scontri corpo a corpo.\nPer soddisfare le esigenze operative sul campo di battaglia, gli Oprichniki dei Fatui hanno istituito il corpo d'avanguardia, incaricato di spianare la strada all'avanzata delle forze armate. Cosa costituisca di preciso un \"ostacolo\" non ha molta importanza: che si tratti di burroni invalicabili o di potenti nemici che bloccano il percorso, ogni impedimento verrà eliminato senza la minima esitazione. Nulla dovrà mai opporsi all'avanzata del vessillo della Candida Stella.",
|
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"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male",
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@@ -6143,7 +6143,7 @@
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"Id": 0,
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"DescribeId": 30751,
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"Name": "Oprichniki dei Fatui avanguardia",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Avanguardia",
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"Title": "Oprichniki",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male",
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"Id": 23076101,
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"DescribeId": 30761,
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"MonsterName": "Human_Male_Standard_Cudgel_01",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui assistente medico",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Assistente medico",
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"Title": "Oprichniki",
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"Description": "Un soldato Fatuus degli Oprichniki, equipaggiato con un dispositivo a forma di bastone, a cui è affidato il supporto medico d'emergenza dei suoi compagni d'armi.\nIn verità, avendo seguito solo un corso accelerato, molti di questi assistenti medici possiedono capacità di guarigione molto limitate. Nella pratica, tendono ad adottare metodi più efficienti per supportare i loro alleati, mescolandosi ad altre unità e caricando verso le linee nemiche.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male",
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@@ -6199,7 +6199,7 @@
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"Id": 0,
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"DescribeId": 30771,
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"Name": "Oprichniki dei Fatui assistente medico",
|
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"Name": "Oprichniki dei Fatui: Assistente medico",
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"Title": "Oprichniki",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male",
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"Type": 0,
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@@ -6209,7 +6209,7 @@
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"Id": 23078101,
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"DescribeId": 30781,
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"MonsterName": "Human_Male_Standard_NoWeapon_BombBackpack_01",
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"Name": "Oprichniki dei Fatui bombardiere",
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||||
"Name": "Oprichniki dei Fatui: Bombardiere",
|
||||
"Title": "Oprichniki",
|
||||
"Description": "Un soldato Fatuus degli Oprichniki, equipaggiato con uno speciale zaino a levitazione e cariche esplosive, a cui sono affidate le operazioni di sfondamento.\nEssendo dotati di un immenso potenziale di penetrazione, i bombardieri vengono solitamente impiegati nei campi di battaglia più difficili, il che li rende le truppe più rapide a ottenere una promozione per merito. Si dice che la stragrande maggioranza degli ufficiali degli Oprichniki abbia prestato servizio come bombardiere nel corso della propria carriera.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male",
|
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@@ -6256,8 +6256,8 @@
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"Id": 23079101,
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"DescribeId": 30791,
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"MonsterName": "Oprichnik_Male_Strong_LanceArquebus_01",
|
||||
"Name": "Oprichniki dei Fatui soldato d'assalto Fiammalama",
|
||||
"Title": "Oprichniki dei Fatui soldato d'assalto Fiammalama",
|
||||
"Name": "Oprichniki dei Fatui: Soldato d'assalto Fiammalama",
|
||||
"Title": "Oprichniki dei Fatui: Soldato d'assalto Fiammalama",
|
||||
"Description": "Un ufficiale Fatuus d'élite degli Oprichniki specializzato nel combattimento ravvicinato, che fa uso di una grossa lama.\nChe si tratti di combattere contro la calamità oscura o contro gli ignoranti che osano opporsi agli ideali della Tsaritsa, coloro che sfondano le fila nemiche usando la punta della propria lancia pagano spesso il prezzo più alto. Pertanto, coloro che sopravvivono a molteplici scontri vengono naturalmente considerati l'élite dell'élite. C'è sempre chi è disposto a diventare la spada e il fuoco dell'impero, così come c'è sempre chi si sente soffocato dall'ingiustizia del destino e dall'iniquità del Vecchio Mondo.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Oprichnik_Male_Strong_LanceArquebus",
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"Type": 1,
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@@ -6305,7 +6305,7 @@
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"Id": 23079201,
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"DescribeId": 30792,
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"MonsterName": "Oprichnik_Male_Fat_CannonShield_01",
|
||||
"Name": "Oprichniki dei Fatui cannoniere della grandine",
|
||||
"Name": "Oprichniki dei Fatui: Cannoniere della grandine",
|
||||
"Title": "Oprichniki",
|
||||
"Description": "Un ufficiale Fatuus d'élite degli Oprichniki, che usa un cannone pesante per guastare le formazioni nemiche e un potente scudo per proteggere i propri compagni.\nLe aspre battaglie hanno tinto il suo scudo di un bianco gelido, e strati di sangue ne hanno annerito i bordi. Gli ufficiali degli Oprichniki sanno che le parole vuote non servono a riportare in vita coloro che si sono sacrificati... Solo un bombardamento incessante, simile a una tormenta di neve, è in grado di scuotere la corruzione del Vecchio Mondo.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Oprichnik_Male_Fat_CannonShield",
|
||||
@@ -6354,7 +6354,7 @@
|
||||
"Id": 23079301,
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"DescribeId": 30793,
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||||
"MonsterName": "prichnik_Female_Slim_MachineGun_01",
|
||||
"Name": "Oprichniki dei Fatui Gvardiya del fulmine",
|
||||
"Name": "Oprichniki dei Fatui: Gvardiya del fulmine",
|
||||
"Title": "Oprichniki",
|
||||
"Description": "Un ufficiale Fatuus d'élite degli Oprichniki, specializzato nell'uso della doppia pistola.\nA differenza dei loro cugini Schermagliatori, gli ufficiali degli Oprichniki hanno frequentato quasi tutti la Reale Accademia Militare di Snezhnaya, alcuni per privilegio di nascita, altri per talenti che li distinguevano in mezzo ai cittadini comuni. Dopotutto, nei suoi ideali di carità e amore, per la Tsaritsa nessun individuo è davvero diverso dagli altri. Tradizionalmente, soltanto le Fate potevano aspirare a diventare Gvardiya d'élite, ma oggi questo glorioso ruolo e titolo è stato affidato agli ufficiali degli Oprichniki, attuando una più equa ripartizione nella costruzione del nuovo mondo.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Oprichnik_Female_Slim_MachineGun",
|
||||
@@ -8772,8 +8772,8 @@
|
||||
"DescribeId": 41001,
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"MonsterName": "Gastrobot_01",
|
||||
"Name": "Cazzotto Paperotto",
|
||||
"Title": "Orgoglio della creatrice",
|
||||
"Description": "Un dispositivo a Kuuvahki di curiosa fattura, realizzato con scarti di metallo e cuscinetti meccanici, la cui forma vagamente simile a quella di un \"papero\" deriva dalle naturali inclinazioni della sua creatrice.\nLa sua potenza e la sua resistenza sono paragonabili a quelle delle più moderne armi da guerra dei Fatui... Ciononostante, rimane sempre un giocattolo capace di colpire MOLTO forte i suoi avversari. Le preferenze del creatore determinano sempre l'aspetto della sua creazione, dato che l'argilla non ha l'autorità di mettere in discussione la scelta di colui che la modella. Il mondo ai piedi della luna è stato plasmato in una forma che la gente ha imparato a dare per scontata, ma agli occhi dei suoi abitanti originali, tale forma appare probabilmente come uno strano papero, modellato dalle bizzarre predilezioni della sua creatrice.\nNaturalmente, la cameriera dai capelli blu non oserebbe mai dire certe cose davanti alla padrona del Laboratorio di Krumkake. Dopotutto, i paperi sono creature adorabili, specialmente se paragonati allo stato attuale del mondo.",
|
||||
"Title": "Ombra di un capolavoro",
|
||||
"Description": "Un dispositivo a Kuuvahki di curiosa fattura, realizzato con scarti di metallo e cuscinetti meccanici, la cui forma vagamente simile a quella di un \"papero\" deriva dalle naturali inclinazioni della sua creatrice.\nLa sua potenza e la sua resistenza sono paragonabili a quelle delle più moderne armi da guerra dei Fatui... Ciononostante, rimane soltanto un giocattolo capace di colpire molto forte i suoi avversari. Le preferenze del creatore determinano sempre l'aspetto della sua creazione, dato che l'argilla non ha l'autorità di mettere in discussione la scelta di colui che la modella. Il mondo ai piedi della luna è stato plasmato in una forma che la gente ha imparato a dare per scontata, ma agli occhi dei suoi abitanti originali, tale forma appare probabilmente come uno strano papero, modellato dalle bizzarre predilezioni della sua creatrice.\nNaturalmente, la cameriera dai capelli blu non oserebbe mai dire certe cose davanti alla padrona del Laboratorio di Krumkake. Dopotutto, i paperi sono creature adorabili, specialmente se paragonati allo stato attuale del mondo.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Gastrobot_01",
|
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"Type": 2,
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"Arkhe": 0,
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@@ -12064,7 +12064,7 @@
|
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{
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"Id": 0,
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"DescribeId": 55152,
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"Name": "Guerriera Koholasauro veterana: Perforaonde",
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"Name": "Perforaonde agguerrita",
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"Title": "???",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Slingshot_Mosasaurus",
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"Type": 0,
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@@ -16679,7 +16679,7 @@
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"Id": 0,
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"DescribeId": 63005,
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"Name": "Lupo glaciale splendente agguerrito",
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"Title": "Bestia radiosa",
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||||
"Title": "Lupo glaciale agguerrito",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Steppenwolf_02",
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"Type": 0,
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"Arkhe": 0
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@@ -16745,6 +16745,66 @@
|
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}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
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"Id": 26302101,
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"DescribeId": 63021,
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"MonsterName": "Monster_Magbeast_Gecko_01",
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"Name": "Gecoluna radioso",
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"Title": "Drago cercaluna",
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||||
"Description": "Un antico e mostruoso geco che dimora tra gli strati di roccia, attratto dal chiarore della luna.\nL'accumulo graduale di energia Kuuvahki ha cristallizzato il suo corpo in segmenti precisi come dei componenti meccanici, che possono indurirsi e formare spuntoni di roccia con cui respingere gli intrusi.\nAlcuni studiosi ritengono che gli antenati di questa insolita lucertola un tempo abitassero in superficie. Nel corso dei secoli, i grandi cambiamenti nel mondo li hanno spinti nel sottosuolo, dove hanno vissuto nell'oscurità per innumerevoli generazioni. Sebbene non abbiano più alcun ricordo del vero chiaro di luna, il loro istinto non li ha mai abbandonati, e questo, nelle notti di luna piena, li spinge a nutrirsi di rocce e terra intrise di luce lunare al fine di preservare la loro specie.",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Gecko",
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"Type": 2,
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"Arkhe": 0,
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"Affixes": [
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"多层护盾G教学关联词缀"
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"Drops": [
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102,
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202,
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105,
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113085,
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104174,
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|
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|
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400032,
|
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400042,
|
||||
400062
|
||||
],
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"BaseValue": {
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"GrassSubHurt": 0.1,
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"WaterSubHurt": 0.1,
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"ElecSubHurt": 0.1,
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"GrowCurves": [
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|
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{
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|
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]
|
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{
|
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"Id": 0,
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|
||||
@@ -16819,6 +16879,15 @@
|
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"GrowCurves": []
|
||||
},
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{
|
||||
"Id": 0,
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"DescribeId": 90102,
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"Name": "Terrore alato",
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"Title": "Uragano ululante di Mondstadt",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_Dvalin",
|
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"Type": 0,
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|
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{
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"DescribeId": 90201,
|
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@@ -16860,6 +16929,27 @@
|
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}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Id": 0,
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"DescribeId": 90202,
|
||||
"Name": "Lupus Boreas, Signore dei lupi",
|
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"Title": "Uragano ululante di Mondstadt",
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"Icon": "UI_MonsterIcon_LupiBoreas",
|
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"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0,
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||||
"Affixes": [
|
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"北风狼试炼-循环标记"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 0,
|
||||
"DescribeId": 90203,
|
||||
"Name": "???",
|
||||
"Title": "Uragano ululante di Mondstadt",
|
||||
"Icon": "UI_MonsterIcon_LupiBoreas",
|
||||
"Type": 0,
|
||||
"Arkhe": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 29030101,
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||||
"DescribeId": 90301,
|
||||
|
||||
@@ -1653,7 +1653,7 @@
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"Id": 210141,
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"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
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||||
"Name": "Layla: sogno a occhi aperti",
|
||||
"Name": "Layla: Sogno a occhi aperti",
|
||||
"Description": "Stile per la carta giocatore.\n\"Il cielo stellato dei tuoi sogni illuminerà il tuo cammino, a patto che la luce riflessa dal cristallo nel tuo cuore sia chiara.\"",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Layla",
|
||||
"Pictures": [
|
||||
@@ -3261,5 +3261,30 @@
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp47_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp47_P"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 210273,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Varka: Capobranco",
|
||||
"Description": "Stile per la carta giocatore.\nIl branco di lupi inseguiva il vento del Nord, ma solo il capobranco sapeva che il vento aveva già iniziato a soffiare tra le loro zampe all'inizio della corsa.",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Varka",
|
||||
"Pictures": [
|
||||
"UI_NameCardPic_Varka_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Varka_P"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 210274,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"ItemType": 2,
|
||||
"Name": "Appunti di viaggio: Venti del Nord",
|
||||
"Description": "Stile per la carta giocatore.\nEra qualcosa che il vento poteva portare da nord: un pizzico di freddo, l'ultima debole fragranza dei fiori prima che cadessero dai loro rami, e la notizia che un viaggiatore da lontano sarebbe presto tornato.",
|
||||
"SpecialDescription": "Stile per la carta giocatore Appunti di viaggio: Venti del Nord",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Bp48",
|
||||
"Pictures": [
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp48_Alpha",
|
||||
"UI_NameCardPic_Bp48_P"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -979,6 +979,13 @@
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000126
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11100,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Varka_Circle",
|
||||
"Name": "Varka",
|
||||
"UnlockType": 2,
|
||||
"UnlockParameter": 10000128
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 100010,
|
||||
"Icon": "UI_AvatarIcon_72105_Circle",
|
||||
|
||||
+10
-10
@@ -13032,8 +13032,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43412,
|
||||
43413,
|
||||
23806
|
||||
43413
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13046,8 +13045,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43422,
|
||||
43423,
|
||||
23807
|
||||
43423
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13073,8 +13071,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43442,
|
||||
43443,
|
||||
23809
|
||||
43443
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13087,8 +13084,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Ids": [
|
||||
43452,
|
||||
43453,
|
||||
23810
|
||||
43453
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13102,7 +13098,9 @@
|
||||
"Ids": [
|
||||
43513,
|
||||
43514,
|
||||
23801
|
||||
23801,
|
||||
23806,
|
||||
23807
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
@@ -13159,7 +13157,9 @@
|
||||
"Ids": [
|
||||
43553,
|
||||
43554,
|
||||
23805
|
||||
23805,
|
||||
23809,
|
||||
23810
|
||||
],
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"SetId": 15043,
|
||||
|
||||
@@ -478,5 +478,53 @@
|
||||
10000094,
|
||||
10000064
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 23,
|
||||
"Begin": "2026-03-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-04-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
4,
|
||||
5,
|
||||
7
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000089,
|
||||
10000125,
|
||||
10000123,
|
||||
10000032
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000111,
|
||||
10000068,
|
||||
10000051,
|
||||
10000080,
|
||||
10000093,
|
||||
10000053
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 24,
|
||||
"Begin": "2026-04-01T04:00:00+08:00",
|
||||
"End": "2026-05-01T03:59:59+08:00",
|
||||
"Elements": [
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
8
|
||||
],
|
||||
"SpecialAvatars": [
|
||||
10000104,
|
||||
10000029,
|
||||
10000119,
|
||||
10000043
|
||||
],
|
||||
"InitialAvatars": [
|
||||
10000041,
|
||||
10000025,
|
||||
10000086,
|
||||
10000045,
|
||||
10000091,
|
||||
10000100
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -1249,5 +1249,28 @@
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"I DAN da Cristallizzazione lunare aumentano di un 75%."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1124,
|
||||
"Index": 11,
|
||||
"LevelGroupId": 124,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_4",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Anemo.",
|
||||
"Tutti i membri del gruppo ricevono un 60% di bonus DAN da Cryo."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1125,
|
||||
"Index": 12,
|
||||
"LevelGroupId": 125,
|
||||
"Background": "UI_TowerPic_5",
|
||||
"Descriptions": [],
|
||||
"FirstDescriptions": [
|
||||
"I DAN da Anemo inflitti dal personaggio attivo aumentano di un 75%."
|
||||
],
|
||||
"SecondDescriptions": [
|
||||
"I DAN da Cryo da attacco normale dei personaggi aumentano di un 75%."
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -27038,5 +27038,47 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 370,
|
||||
"GroupId": 124,
|
||||
"Index": 1,
|
||||
"MonsterLevel": 87,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 371,
|
||||
"GroupId": 124,
|
||||
"Index": 2,
|
||||
"MonsterLevel": 89,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 372,
|
||||
"GroupId": 124,
|
||||
"Index": 3,
|
||||
"MonsterLevel": 91,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 373,
|
||||
"GroupId": 125,
|
||||
"Index": 1,
|
||||
"MonsterLevel": 94,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 374,
|
||||
"GroupId": 125,
|
||||
"Index": 2,
|
||||
"MonsterLevel": 97,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 375,
|
||||
"GroupId": 125,
|
||||
"Index": 3,
|
||||
"MonsterLevel": 99,
|
||||
"Goal": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -1,36 +1,4 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Id": 114,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1118,
|
||||
1119
|
||||
],
|
||||
"Open": "2025-12-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna vorticosa",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Quando il personaggio attivo scatena Turbinio su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione di quest'ultimo, infliggendo DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 115,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1120,
|
||||
1121
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna d'assalto",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Quando un personaggio innesca una reazione lunare (Fioritura lunare, Carica lunare o Cristallizzazione lunare) su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, che infligge DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 116,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
@@ -47,6 +15,22 @@
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_102"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 117,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1124,
|
||||
1125
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-03-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-04-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna sferzante",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Quando un personaggio innesca una reazione di Turbinio su un avversario, ottiene 1 accumulo di Furia ventosa. Una volta raggiunti 4 accumuli, <color=#F39000>si sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario che infligge DAN puri e consuma tutti gli accumuli di Furia ventosa contemporaneamente. Si può ottenere fino a 1 accumulo di Furia ventosa ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s e sprigionare un'onda d'urto in questo modo ogni 6{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
@@ -1865,5 +1849,37 @@
|
||||
"Quando il valore del Legame vitale del personaggio attivo aumenta o diminuisce, <color=#F39000>viene sprigionata un'onda d'urto</color> che infligge DAN puri agli avversari vicini."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_99"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 114,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1118,
|
||||
1119
|
||||
],
|
||||
"Open": "2025-12-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-01-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna vorticosa",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Quando il personaggio attivo scatena Turbinio su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione di quest'ultimo, infliggendo DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 115,
|
||||
"FloorIds": [
|
||||
1110,
|
||||
1111,
|
||||
1120,
|
||||
1121
|
||||
],
|
||||
"Open": "2026-01-16T04:00:00+08:00",
|
||||
"Close": "2026-02-16T03:59:59+08:00",
|
||||
"BuffName": "Luna d'assalto",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
"#Quando un personaggio innesca una reazione lunare (Fioritura lunare, Carica lunare o Cristallizzazione lunare) su un avversario, si <color=#F39000>sprigiona un'onda d'urto</color> nella posizione dell'avversario, che infligge DAN puri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
],
|
||||
"Icon": "UI_TowerBlessing_101"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -4776,6 +4776,59 @@
|
||||
112103
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12515,
|
||||
"PromoteId": 12515,
|
||||
"Sort": 5211,
|
||||
"WeaponType": 11,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Gesta del Lupo maestoso",
|
||||
"Description": "La leggenda narra che questo spadone sia stato forgiato da Ravenwood, erede del nome di Boreas, prima della sua ascesa al cavalierato.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EnsisAquilonis",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EnsisAquilonis_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 45.9364,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1301
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.072,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Cavalleria indomita",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "#La VEL d'ATT aumenta di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce gli avversari con un attacco normale, quando usa l'abilità elementale o quando dà inizio a un attacco caricato, ottiene 1/2/2 accumuli di Inno dei Quattro Venti rispettivamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN inflitti di un <color=#99FFFFFF>7,5%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto è cumulabile fino a 4 volte e può attivarsi una volta ogni 0,01{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, quando nel gruppo è attivo l'effetto Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta di un <color=#99FFFFFF>7,5%</color> anche i DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "#La VEL d'ATT aumenta di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce gli avversari con un attacco normale, quando usa l'abilità elementale o quando dà inizio a un attacco caricato, ottiene 1/2/2 accumuli di Inno dei Quattro Venti rispettivamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN inflitti di un <color=#99FFFFFF>9,5%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto è cumulabile fino a 4 volte e può attivarsi una volta ogni 0,01{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, quando nel gruppo è attivo l'effetto Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta di un <color=#99FFFFFF>9,5%</color> anche i DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "#La VEL d'ATT aumenta di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce gli avversari con un attacco normale, quando usa l'abilità elementale o quando dà inizio a un attacco caricato, ottiene 1/2/2 accumuli di Inno dei Quattro Venti rispettivamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN inflitti di un <color=#99FFFFFF>11,5%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto è cumulabile fino a 4 volte e può attivarsi una volta ogni 0,01{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, quando nel gruppo è attivo l'effetto Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta di un <color=#99FFFFFF>11,5%</color> anche i DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "#La VEL d'ATT aumenta di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce gli avversari con un attacco normale, quando usa l'abilità elementale o quando dà inizio a un attacco caricato, ottiene 1/2/2 accumuli di Inno dei Quattro Venti rispettivamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN inflitti di un <color=#99FFFFFF>13,5%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto è cumulabile fino a 4 volte e può attivarsi una volta ogni 0,01{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, quando nel gruppo è attivo l'effetto Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta di un <color=#99FFFFFF>13,5%</color> anche i DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "#La VEL d'ATT aumenta di un 10%. Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma colpisce gli avversari con un attacco normale, quando usa l'abilità elementale o quando dà inizio a un attacco caricato, ottiene 1/2/2 accumuli di Inno dei Quattro Venti rispettivamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN inflitti di un <color=#99FFFFFF>15,5%</color> per 4{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto è cumulabile fino a 4 volte e può attivarsi una volta ogni 0,01{NON_BREAK_SPACE}s.\nInoltre, quando nel gruppo è attivo l'effetto Hexerei: Rito segreto, ogni accumulo di Inno dei Quattro Venti aumenta di un <color=#99FFFFFF>15,5%</color> anche i DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114008,
|
||||
112139,
|
||||
112034
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13101,
|
||||
"PromoteId": 13101,
|
||||
|
||||
@@ -42067,6 +42067,188 @@
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12515,
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"AddProperties": [
|
||||
{
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
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