mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-06-19 02:24:51 +08:00
更新6.4元数据
This commit is contained in:
@@ -596,7 +596,8 @@
|
||||
10000031,
|
||||
10000041,
|
||||
10000051,
|
||||
10000115
|
||||
10000115,
|
||||
10000123
|
||||
],
|
||||
"Units": [
|
||||
361205,
|
||||
@@ -798,7 +799,8 @@
|
||||
10000034,
|
||||
10000032,
|
||||
10000016,
|
||||
10000039
|
||||
10000039,
|
||||
10000128
|
||||
],
|
||||
"Units": [
|
||||
373303,
|
||||
@@ -2937,5 +2939,164 @@
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000113
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 100,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Уютная комната для гостей со всего мира",
|
||||
"Description": "Полностью обставленная комната, вдохновлённая номерами для гостей во «Флагмане» - крупнейшей таверне Нашгорода. Были внесены целенаправленные улучшения, чтобы лучше соответствовать потребностям постояльцев.\nГости «Флагмана» - люди самого разного происхождения, и у каждого своё представление о том, что такое «комфорт». Найти баланс между всеми этими ожиданиями - задача не из лёгких. В конце концов, «Флагман» нашёл уникальное решение: обставлять комнаты всеми удобствами, которые только могут понадобиться постояльцам, а затем убирать лишнее, опираясь на их отзывы. В результате комната может казаться несколько перегруженной, но в ней есть всё, что может понадобиться гостю, позволяя каждому ощутить свой комфорт.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Bedroom",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 101,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Сон под луной",
|
||||
"Description": "Скромная и элегантная спальня с мебелью, отобранной Детьми Морозной Луны, создаёт изысканную и уютную атмосферу. Говорят, что спокойная природная обстановка помогает людям лучше расслабиться, и эта спальня - идеальное воплощение этих слов. Под мягким светом, нежным, словно тусклый лунный свет, воздух наполнен свежим фруктовым ароматом. Те, кто живёт здесь, словно ощущают, как усталость и боль медленно утихают, а ночной покой и умиротворение незаметно навевают сон...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Shuangyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000119
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 102,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Упорядоченная структура тайн",
|
||||
"Description": "Характерный рабочий зал, макет которого отражает «Кураторий тайн», верно воссоздавая обстановку рабочего места босса, где всё находится в идеальном порядке.\nАнализ информации - кропотливое и сложное занятие, запутанные обстоятельства часто заводят в тупик. Но в такой комнате, где всё расставлено должным образом и имеются все вспомогательные инструменты, мышление людей становится более ясным, а эффективность работы, соответственно, повышается...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Miwenguan",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000122,
|
||||
10000124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 103,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Самый лучший и уютный дом",
|
||||
"Description": "Спальня в стиле Нод-Края с уютной и комфортной планировкой - идеальное место, где можно отдохнуть после напряжённого дня. Вся мебель в спальне из мастерской крумкаке «Дзынь-Клац», лично отобранная главой семьи. Это лучшая тёплая и удобная мебель на свете. Однако такой комфорт создаёт небольшую проблему: гости часто слишком расслабляются и даже пропускают важные дела. Возможно, потребуются эффективные и заботливые методы пробуждения, чтобы гарантировать своевременный подъём.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Workshop",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000116,
|
||||
10000121
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 104,
|
||||
"Types": [
|
||||
672,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Перерыв перед боем",
|
||||
"Description": "Функциональный коллективный зал отдыха, созданный по макету комнат города Пирамида, воссоздаёт локацию для перерыва ратников. Опытные ратники прекрасно знают, что война с Дикой Охотой долгая и тяжёлая, поэтому необходимо отдыхать при любой возможности, чтобы поддерживать оптимальный боевой статус. Кроме того, правильно обустроенный зал отдыха позволяет ратникам лучше узнать друг друга перед боем. На поле боя сражаться плечом к плечу с товарищами куда надёжнее и спокойнее, чем с незнакомцами. Именно поэтому строительство залов отдыха всегда было важным для Старшины.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Interior_Ndkl_Room_Zhidengren",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000120,
|
||||
10000127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 106,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Дикие земли крайнего севера",
|
||||
"Description": "Равнина, собравшая типичную растительность и ландшафты региона Нод-Край, довольно реалистично воссоздаёт уникальные виды дикой природы острова Хийси.\nРегион Нод-Край обладает обильными запасами куувяки, что способствовало появлению ярко окрашенных растений, животных с необычными повадками и уникальных ландшафтов. Для натуралистов эта область хранит бесчисленные сокровища в виде новых знаний. А для простого путника здешние пейзажи - дивное зрелище, перед которым невольно замираешь, залюбовавшись.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Field_Nature",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000123
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 107,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Оживлённый приграничный городок",
|
||||
"Description": "Локация, в центре которой - ряд характерных строений, с лавками на любой вкус. В точности воссоздайте облик одного из уголков Нашгорода.\nГоворят, Нашгород отличается от других городов отсутствием настоящего управителя и чёткого плана застройки. Из-за этого между зданиями тут разрослась паутина узких проходов и едва заметных щелей. Для обычных жителей они лишь источник шума. Однако для тех, кто умеет собирать информацию, эти проходы служат одним из путей распространения секретов и лазейками для быстрого и незаметного перемещения...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Naxia",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000122,
|
||||
10000124,
|
||||
10000128
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 108,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Тихая молитва под луной",
|
||||
"Description": "Открытое пространство, воссоздающее вид Анклава Морозной Луны, где предметы обихода расставлены согласно заветам Детей Морозной Луны, а вокруг высажены подходящие растения. Ступив сюда, можно почувствовать особую атмосферу безмятежности и согласия, в которой живут Дети Морозной Луны. Нежные молитвы словно тихо звучат в голове, все тревоги и страдания уносятся ветром, оставляя лишь безмятежное и спокойное состояние души.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Shuangyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000119,
|
||||
10000125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 109,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Одинокий фонарь в бесконечной ночи",
|
||||
"Description": "Поселение из основательных домов, чья планировка и архитектура вдохновлены полевыми оборонительными опорными пунктами Светоносцев. Такая конструкция позволяет противостоять непогоде, а также обладает достойной обороноспособностью даже против яростного натиска Дикой Охоты. Клятва Светоносцев гласит: «Мы - Светоносцы, те, кто с фонарями стоит в бескрайних снегах на страже неугасимой надежды».\nНа бескрайних равнинах за пределами Пирамиды такие опорные пункты подобны факелам, дарящим свет надежды.",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Zhidengren",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000120,
|
||||
10000127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 110,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Развивающаяся мастерская",
|
||||
"Description": "Небольшое поселение, построенное по образцу мастерской крумкаке «Дзынь-Клац», оборудованное удобными полусферическими железными домами и зданиями в форме железных кораблей, способно удовлетворить основные потребности владельцев мастерских.\nВсе великие мастерские мира начинались с базовых строительных единиц. С этими строениями в качестве основы, а также продуманным планом и достаточными запасами материалов вполне возможно превратить всю обитель в Чайнике в огромную мастерскую...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Workshop",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000116,
|
||||
10000121
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 111,
|
||||
"Types": [
|
||||
772,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"Name": "Тихий пейзаж новой луны",
|
||||
"Description": "Двор, вдохновлённый Чертогом серебряной Луны, выполнен в спокойном и безмятежном стиле, словно недостижимая страна грёз.\nЛунный свет всегда мягко направляет все живые существа. Возможно, кто-то из последователей Богини Луны серьёзно размышлял - какой же пейзаж сможет погрузить новую луну в её собственные безмятежные сны?\nЛишь по-настоящему посетив Чертог серебряной Луны и спокойно созерцая каждый цветок и каждую травинку, можно узнать ответ...",
|
||||
"ItemIcon": "UI_Home_Suite_Exterior_Ndkl_Build_Yinyue",
|
||||
"MapIcon": "UI_MarkPoint_Homeworld_Suit",
|
||||
"FavoriteNpcs": [
|
||||
10000125
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user