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synced 2026-08-01 23:20:53 +08:00
修改UnlockedDescription名称
This commit is contained in:
@@ -868,7 +868,7 @@
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"Id": 206,
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"Name": "天狼",
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"Description": "每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n不处于<color=#FFD780FF>雷牙</color>状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个<color=#FFD780FF>利爪与苍雷</color>的雷之印。",
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"UnlockedDescription": "每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n不处于<color=#FFD780FF>雷牙</color>状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒三个元素战技<color=#FFD780FF>利爪与苍雷</color>中的雷之印。\n此外,雷泽通过元素战技<color=#FFD780FF>利爪与苍雷</color>积攒雷之印时,会改为为雷泽积攒三个雷之印。\n消耗雷之印后的15秒内,雷泽的暴击率提升10%,暴击伤害提升50%。",
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"SpecialDescription": "每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n不处于<color=#FFD780FF>雷牙</color>状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒三个元素战技<color=#FFD780FF>利爪与苍雷</color>中的雷之印。\n此外,雷泽通过元素战技<color=#FFD780FF>利爪与苍雷</color>积攒雷之印时,会改为为雷泽积攒三个雷之印。\n消耗雷之印后的15秒内,雷泽的暴击率提升10%,暴击伤害提升50%。",
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"Icon": "UI_Talent_S_Razor_04"
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}
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]
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@@ -325,7 +325,7 @@
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"Id": 10221,
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"Name": "神代射术",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。",
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"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。\n\n<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>\n元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:\n·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的<color=#FFD780FF>飓风箭</color>,对路径上的敌人造成更高的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>后至多触发2次。",
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"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。\n\n<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>\n元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>创造的暴风之眼存在期间,温迪将获得额外的强化效果:\n·温迪的普通攻击将转为发射能穿透敌人的<color=#FFD780FF>飓风箭</color>,对路径上的敌人造成更高的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n·温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>后至多触发2次。",
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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@@ -771,14 +771,14 @@
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"Id": 221,
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"Name": "弦发的苍风",
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"Description": "<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。",
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"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。\n此外,<color=#FFD780FF>飓风箭</color>也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次。",
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"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。\n此外,<color=#FFD780FF>飓风箭</color>也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_01"
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},
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{
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"Id": 222,
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"Name": "眷恋的泠风",
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"Description": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>会使敌人的<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>与物理抗性降低12%,持续10秒。\n被<color=#FFD780FF>高天之歌</color>击飞的敌人在落地前,<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>与物理抗性额外降低12%。",
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||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>会使敌人的<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>与物理抗性降低24%,持续10秒。\n此外,施放元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>后,温迪将获得<color=#FFD780FF>风起之时</color>效果,并刷新元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>的冷却时间;<color=#FFD780FF>飓风箭</color>命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得<color=#FFD780FF>风起之时</color>效果。\n\n<color=#FFD780FF>风起之时</color>\n点按施放元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>后移除。",
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||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>会使敌人的<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>与物理抗性降低24%,持续10秒。\n此外,施放元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>后,温迪将获得<color=#FFD780FF>风起之时</color>效果,并刷新元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>的冷却时间;<color=#FFD780FF>飓风箭</color>命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得<color=#FFD780FF>风起之时</color>效果。\n\n<color=#FFD780FF>风起之时</color>\n点按施放元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>后移除。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_02"
|
||||
},
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{
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@@ -795,7 +795,7 @@
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"Id": 224,
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"Name": "自由的凛风",
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"Description": "温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%<color=#80FFD7FF>风元素伤害加成</color>,持续10秒。",
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||||
"UnlockedDescription": "温迪施放元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>或元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>后,温迪与队伍中自己的当前场上其他角色获得25%<color=#80FFD7FF>风元素伤害加成</color>,持续10秒。",
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||||
"SpecialDescription": "温迪施放元素战技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>或元素爆发<color=#FFD780FF>风神之诗</color>后,温迪与队伍中自己的当前场上其他角色获得25%<color=#80FFD7FF>风元素伤害加成</color>,持续10秒。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_03"
|
||||
},
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||||
{
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@@ -812,7 +812,7 @@
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"Id": 226,
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"Name": "抗争的暴风",
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||||
"Description": "受<color=#FFD780FF>风神之诗</color>伤害的敌人,<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>降低20%;\n若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。",
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||||
"UnlockedDescription": "受<color=#FFD780FF>风神之诗</color>伤害的敌人,<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>降低20%;\n若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。\n此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。",
|
||||
"SpecialDescription": "受<color=#FFD780FF>风神之诗</color>伤害的敌人,<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>降低20%;\n若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。\n此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_04"
|
||||
}
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]
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@@ -838,7 +838,7 @@
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||||
"Id": 246,
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"Name": "北斗祓幽孽",
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"Description": "<color=#FFD780FF>斫雷</color>持续期间,周围敌人的<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>降低15%。",
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||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>斫雷</color>持续期间,周围敌人的<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>降低15%。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:斫雷持续期间,附近敌人的<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>还会降低15%,且当前场上角色元素精通提升200点。",
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||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>斫雷</color>持续期间,周围敌人的<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>降低15%。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:斫雷持续期间,附近敌人的<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>还会降低15%,且当前场上角色元素精通提升200点。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04"
|
||||
}
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]
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@@ -732,14 +732,14 @@
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||||
"Id": 291,
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||||
"Name": "连环轰隆",
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||||
"Description": "攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>攻击伤害120%的伤害。",
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||||
"UnlockedDescription": "攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>攻击伤害120%的伤害。\n触发上述效果后的12秒内,可莉的攻击力提升60%。",
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||||
"SpecialDescription": "攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>攻击伤害120%的伤害。\n触发上述效果后的12秒内,可莉的攻击力提升60%。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_01"
|
||||
},
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{
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"Id": 292,
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"Name": "破破弹片",
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"Description": "<color=#FFD780FF>蹦蹦炸弹</color>的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。",
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||||
"UnlockedDescription": "可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。",
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||||
"SpecialDescription": "可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_02"
|
||||
},
|
||||
{
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@@ -756,7 +756,7 @@
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||||
"Id": 294,
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||||
"Name": "一触即发",
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||||
"Description": "如果在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>持续期间内退场,会引发爆炸,造成555%攻击力的<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。",
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||||
"UnlockedDescription": "如果在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>持续期间内退场,或<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>持续时间结束,会引发爆炸,造成555%攻击力的<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>;触发上述效果时,如果可莉在场上,则造成的伤害提升100%。",
|
||||
"SpecialDescription": "如果在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>持续期间内退场,或<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>持续时间结束,会引发爆炸,造成555%攻击力的<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>;触发上述效果时,如果可莉在场上,则造成的伤害提升100%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_03"
|
||||
},
|
||||
{
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@@ -773,7 +773,7 @@
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||||
"Id": 296,
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||||
"Name": "火力全开",
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||||
"Description": "在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;\n施放<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>后的25秒内,队伍中所有角色获得10%<color=#FF9999FF>火元素伤害加成</color>。",
|
||||
"UnlockedDescription": "在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;\n施放<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>后的25秒内,队伍中所有其他角色获得10%<color=#FF9999FF>火元素伤害加成</color>,可莉获得50%<color=#FF9999FF>火元素伤害加成</color>。\n\n<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>\n触发消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>的效果时,有50%几率不会消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>。此外,在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>的状态下,可莉进行普通攻击时,第一段攻击和第二段攻击有40%几率消耗一朵爆裂火花,对敌人追加一次等同于「嘭嘭轰击」的攻击。",
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||||
"SpecialDescription": "在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;\n施放<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>后的25秒内,队伍中所有其他角色获得10%<color=#FF9999FF>火元素伤害加成</color>,可莉获得50%<color=#FF9999FF>火元素伤害加成</color>。\n\n<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>\n触发消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>的效果时,有50%几率不会消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>。此外,在<color=#FFD780FF>轰轰火花</color>的状态下,可莉进行普通攻击时,第一段攻击和第二段攻击有40%几率消耗一朵爆裂火花,对敌人追加一次等同于「嘭嘭轰击」的攻击。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_04"
|
||||
}
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]
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@@ -819,7 +819,7 @@
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"Id": 316,
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"Name": "永夜之禽",
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"Description": "奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。",
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||||
"UnlockedDescription": "奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n奥兹进行协同攻击后,<color=#FFD780FF>魔女的前夜礼·宵世幻奏</color>中提升攻击力与元素精通的效果提高100%,持续10秒。",
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||||
"SpecialDescription": "奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n奥兹进行协同攻击后,<color=#FFD780FF>魔女的前夜礼·宵世幻奏</color>中提升攻击力与元素精通的效果提高100%,持续10秒。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04"
|
||||
}
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||||
]
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@@ -571,7 +571,7 @@
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"Id": 10352,
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"Name": "仙法·寒病鬼差",
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||||
"Description": "冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·跟随角色行动,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<i>「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」</i>",
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||||
"UnlockedDescription": "冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·跟随角色行动,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·队伍中自己的当前场上角色的攻击命中敌人时,寒病鬼差将进行一次协同攻击,对敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n\n<i>「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;\n·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;\n·跟随角色行动,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>;\n·队伍中自己的当前场上角色的攻击命中敌人时,寒病鬼差将进行一次协同攻击,对敌人造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n\n<i>「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_S_Qiqi_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -811,7 +811,7 @@
|
||||
"Id": 10353,
|
||||
"Name": "仙法·救苦度厄",
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||||
"Description": "七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>度厄真符</color>\n处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。\n\n<i>「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七并不能记起这句话。</i>",
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||||
"UnlockedDescription": "七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:额外造成一次视为星超导反应伤害的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>度厄真符</color>\n处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。\n\n<i>「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七并不能记起这句话。</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "七七释放体内封印的仙力,以度厄真符标记附近的敌人,并造成<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:额外造成一次视为星超导反应伤害的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>度厄真符</color>\n处于度厄真符影响下的敌人受到伤害时,为造成伤害的角色恢复生命值。\n\n<i>「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七并不能记起这句话。</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
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||||
@@ -878,14 +878,14 @@
|
||||
"Id": 351,
|
||||
"Name": "寒苦回向",
|
||||
"Description": "寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。",
|
||||
"UnlockedDescription": "寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。\n <color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:寒病鬼差的攻击与协同攻击命中敌人时,还会为七七恢复6点元素能量,该效果每6秒至多触发一次。",
|
||||
"SpecialDescription": "寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。\n <color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:寒病鬼差的攻击与协同攻击命中敌人时,还会为七七恢复6点元素能量,该效果每6秒至多触发一次。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 352,
|
||||
"Name": "冰寒蚀骨",
|
||||
"Description": "对受到<color=#99FFFFFF>冰元素</color>影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "对受到<color=#99FFFFFF>冰元素</color>影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:七七的攻击力提升50%。",
|
||||
"SpecialDescription": "对受到<color=#99FFFFFF>冰元素</color>影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:七七的攻击力提升50%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -902,7 +902,7 @@
|
||||
"Id": 354,
|
||||
"Name": "天威压众",
|
||||
"Description": "被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。\n此外,触发度厄真符的治疗效果时,还会额外为附近生命值比例最低的角色恢复一次生命值,回复量相当于七七攻击力的180%。",
|
||||
"SpecialDescription": "被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。\n此外,触发度厄真符的治疗效果时,还会额外为附近生命值比例最低的角色恢复一次生命值,回复量相当于七七攻击力的180%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -919,7 +919,7 @@
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"Id": 356,
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"Name": "起死回骸",
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||||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。\n该效果每15分钟只能触发一次。",
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||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。\n该效果每15分钟只能触发一次。\n此外,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>后,七七还会获得4层<color=#FFD780FF>洞玄</color>;除七七外的队伍中自己的当前场上角色造成星超导反应伤害时,将消耗1层<color=#FFD780FF>洞玄</color>,提升造成的伤害,提升值相当于七七攻击力的600%。<color=#FFD780FF>洞玄</color>至多持续12秒,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>时刷新层数。",
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||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。\n该效果每15分钟只能触发一次。\n此外,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>后,七七还会获得4层<color=#FFD780FF>洞玄</color>;除七七外的队伍中自己的当前场上角色造成星超导反应伤害时,将消耗1层<color=#FFD780FF>洞玄</color>,提升造成的伤害,提升值相当于七七攻击力的600%。<color=#FFD780FF>洞玄</color>至多持续12秒,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>时刷新层数。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04"
|
||||
}
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||||
]
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||||
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||||
@@ -745,14 +745,14 @@
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||||
"Id": 381,
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||||
"Name": "伊甸之花",
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||||
"Description": "阿贝多的<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己回复1.2点元素能量。",
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||||
"UnlockedDescription": "阿贝多的元素战技<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>中,由阳华生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己回复1.2点元素能量。\n此外,阿贝多施放元素战技<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>后的20秒内,自身的防御力提升50%。",
|
||||
"SpecialDescription": "阿贝多的元素战技<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>中,由阳华生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己回复1.2点元素能量。\n此外,阿贝多施放元素战技<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>后的20秒内,自身的防御力提升50%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 382,
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||||
"Name": "显生之宙",
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||||
"Description": "<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>的刹那之花绽放时,会为阿贝多赋予生灭计数效果,持续30秒:\n·施放<color=#FFD780FF>诞生式·大地之潮</color>时,清除所有生灭计数效果,并根据清除的层数,提高诞生式·大地之潮的爆发伤害与生灭之花造成的伤害;\n·每层生灭计数,会提高等同于阿贝多防御力的30%的伤害;\n·该效果至多叠加4次。",
|
||||
"UnlockedDescription": "元素战技<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>中的刹那之花绽放时,会为阿贝多赋予生灭计数效果,持续30秒:\n·施放元素爆发<color=#FFD780FF>诞生式·大地之潮</color>时,清除所有生灭计数效果,并根据清除的层数,提高诞生式·大地之潮的爆发伤害与生灭之花造成的伤害;\n·每层生灭计数,会提高等同于阿贝多防御力的30%的伤害;\n·该效果至多叠加4次;\n\n此外,当阿贝多处于后台且生灭计数叠加至4层时,将清除所有生灭计数效果,并在当前场上自己的角色附近生成3朵生灭之花,猛烈绽放并造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,该伤害基于阿贝多防御力的300%,并视为元素爆发伤害。解锁固有天赋{LINK#P382201}<color=#FFD780FF>「瓶中人的天慧」</color>{/LINK}后,还会触发该固有天赋中的效果,使附近的队伍中角色的元素精通提升125点,持续10秒。",
|
||||
"SpecialDescription": "元素战技<color=#FFD780FF>创生法·拟造阳华</color>中的刹那之花绽放时,会为阿贝多赋予生灭计数效果,持续30秒:\n·施放元素爆发<color=#FFD780FF>诞生式·大地之潮</color>时,清除所有生灭计数效果,并根据清除的层数,提高诞生式·大地之潮的爆发伤害与生灭之花造成的伤害;\n·每层生灭计数,会提高等同于阿贝多防御力的30%的伤害;\n·该效果至多叠加4次;\n\n此外,当阿贝多处于后台且生灭计数叠加至4层时,将清除所有生灭计数效果,并在当前场上自己的角色附近生成3朵生灭之花,猛烈绽放并造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>,该伤害基于阿贝多防御力的300%,并视为元素爆发伤害。解锁固有天赋{LINK#P382201}<color=#FFD780FF>「瓶中人的天慧」</color>{/LINK}后,还会触发该固有天赋中的效果,使附近的队伍中角色的元素精通提升125点,持续10秒。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -769,7 +769,7 @@
|
||||
"Id": 384,
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||||
"Name": "神性之陨",
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||||
"Description": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,造成的下落攻击伤害提高30%。",
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||||
"UnlockedDescription": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,下落攻击造成的伤害提高30%。\n此外,队伍中附近的当前场上角色在瑰银附近跳跃时,将会摧毁瑰银,大幅提升本次跳跃的高度,并在接下来的3秒内,使该角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升30%。该效果将在下落攻击坠地冲击造成伤害后的0.1秒后解除。",
|
||||
"SpecialDescription": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,下落攻击造成的伤害提高30%。\n此外,队伍中附近的当前场上角色在瑰银附近跳跃时,将会摧毁瑰银,大幅提升本次跳跃的高度,并在接下来的3秒内,使该角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升30%。该效果将在下落攻击坠地冲击造成伤害后的0.1秒后解除。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -786,7 +786,7 @@
|
||||
"Id": 386,
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||||
"Name": "无垢之土",
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||||
"Description": "处在阳华的领域中的队伍中当前场上角色,若处于结晶反应产生的护盾庇护下,或阳华的领域中存在月笼时,造成的伤害提高17%。",
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||||
"UnlockedDescription": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,若处于结晶反应产生的护盾庇护下,或阳华的领域中存在月笼时,造成的伤害提升17%。\n此外,施放元素爆发<color=#FFD780FF>诞生式·大地之潮</color>时,还会摧毁场上所有的瑰银;通过这种方式摧毁瑰银时,本次元素爆发将会视为清除了4层命之座{LINK#TE382}<color=#FFD780FF>显生之宙</color>{/LINK}中的生灭计数,并在接下来的20秒内,使生灭之花造成的伤害提升,提升值相当于阿贝多防御力的250%。",
|
||||
"SpecialDescription": "处于阳华的领域中的队伍中当前场上角色,若处于结晶反应产生的护盾庇护下,或阳华的领域中存在月笼时,造成的伤害提升17%。\n此外,施放元素爆发<color=#FFD780FF>诞生式·大地之潮</color>时,还会摧毁场上所有的瑰银;通过这种方式摧毁瑰银时,本次元素爆发将会视为清除了4层命之座{LINK#TE382}<color=#FFD780FF>显生之宙</color>{/LINK}中的生灭计数,并在接下来的20秒内,使生灭之花造成的伤害提升,提升值相当于阿贝多防御力的250%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -853,7 +853,7 @@
|
||||
"Id": 396,
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||||
"Name": "猫尾打烊之时",
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||||
"Description": "处在<color=#FFD780FF>最烈特调</color>领域内的角色,依据生命值获得如下效果:\n·生命值低于或等于50%时,受治疗加成提升30%;\n·生命值高于50%时,元素精通提升200。",
|
||||
"UnlockedDescription": "处在<color=#FFD780FF>最烈特调</color>领域内的角色,依据生命值获得如下效果:\n·生命值低于或等于50%时,受治疗加成提升30%;\n·生命值高于50%时,元素精通提升200。\n\n此外,迪奥娜的生命值上限提升25%。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:处在<color=#FFD780FF>最烈特调</color>领域内的角色造成的超导、星超导反应伤害提升40%。",
|
||||
"SpecialDescription": "处在<color=#FFD780FF>最烈特调</color>领域内的角色,依据生命值获得如下效果:\n·生命值低于或等于50%时,受治疗加成提升30%;\n·生命值高于50%时,元素精通提升200。\n\n此外,迪奥娜的生命值上限提升25%。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:处在<color=#FFD780FF>最烈特调</color>领域内的角色造成的超导、星超导反应伤害提升40%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -841,14 +841,14 @@
|
||||
"Id": 411,
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||||
"Name": "沉没的预言",
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||||
"Description": "队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,<color=#80C0FFFF>水元素相关反应</color>的效果提升:\n·感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,月结晶反应造成的伤害提升15%;\n·冻结反应的持续时间延长15%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,<color=#80C0FFFF>水元素相关反应</color>的效果提升:\n·感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,月结晶反应造成的伤害提升15%;\n·冻结反应的持续时间延长15%。\n\n此外,队伍中处于后台的角色触发上述效果时,伤害提升效果还会提升至原本的160%。",
|
||||
"SpecialDescription": "队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,<color=#80C0FFFF>水元素相关反应</color>的效果提升:\n·感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,月结晶反应造成的伤害提升15%;\n·冻结反应的持续时间延长15%。\n\n此外,队伍中处于后台的角色触发上述效果时,伤害提升效果还会提升至原本的160%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 412,
|
||||
"Name": "星月的连珠",
|
||||
"Description": "普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。\n该效果每5秒只能触发一次。",
|
||||
"UnlockedDescription": "普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。此外,莫娜施放元素爆发<color=#FFD780FF>星命定轨</color>后的5秒内,下一次进行的普通攻击命中时,必定自动施放一次重击。\n上述自动施放重击的效果每5秒只能触发一次。\n莫娜的重击命中敌人时,还会使队伍中附近的所有角色的元素精通提升80点,持续12秒。",
|
||||
"SpecialDescription": "普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。此外,莫娜施放元素爆发<color=#FFD780FF>星命定轨</color>后的5秒内,下一次进行的普通攻击命中时,必定自动施放一次重击。\n上述自动施放重击的效果每5秒只能触发一次。\n莫娜的重击命中敌人时,还会使队伍中附近的所有角色的元素精通提升80点,持续12秒。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -865,7 +865,7 @@
|
||||
"Id": 414,
|
||||
"Name": "灭绝的预言",
|
||||
"Description": "队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。\n队伍中所有魔导角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击伤害提升15%。",
|
||||
"SpecialDescription": "队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。\n队伍中所有魔导角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击伤害提升15%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -882,7 +882,7 @@
|
||||
"Id": 416,
|
||||
"Name": "厄运的修辞",
|
||||
"Description": "进入<color=#FFD780FF>虚实流动</color>状态后,每移动1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%,\n通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。",
|
||||
"UnlockedDescription": "莫娜在当前场上,处于<color=#FFD780FF>虚实流动</color>状态或附近存在处于星异状态下的敌人时,每1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。\n此外,对处于星异状态下的敌人,莫娜的重击将会造成原本200%的伤害。",
|
||||
"SpecialDescription": "莫娜在当前场上,处于<color=#FFD780FF>虚实流动</color>状态或附近存在处于星异状态下的敌人时,每1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。\n此外,对处于星异状态下的敌人,莫娜的重击将会造成原本200%的伤害。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -730,7 +730,7 @@
|
||||
"Id": 436,
|
||||
"Name": "混元熵增论",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>禁·风灵作成·柒伍同构贰型</color>如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>禁·风灵作成·柒伍同构贰型</color>如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成,并使队伍中附近的魔导角色额外获得8.57142%的对应元素伤害加成。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>禁·风灵作成·柒伍同构贰型</color>如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成,并使队伍中附近的魔导角色额外获得8.57142%的对应元素伤害加成。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -655,7 +655,7 @@
|
||||
"Id": 10585,
|
||||
"Name": "大密法·天狐显真",
|
||||
"Description": "稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙,都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n施放时,八重神子会凭依附近的杀生樱,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。附近每存在一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙,都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。\n施放时,八重神子会凭依附近的杀生樱,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。附近每存在一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙,都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
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||||
@@ -724,14 +724,14 @@
|
||||
"Id": 581,
|
||||
"Name": "野狐供真篇",
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||||
"Description": "<color=#FFD780FF>大密法·天狐显真</color>每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>大密法·天狐显真</color>每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量;八重神子触发超导/星超导反应或造成星超导反应伤害后,队伍中附近角色获得50%雷元素伤害加成和星超导伤害加成,持续10秒,重复触发刷新持续时间。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>大密法·天狐显真</color>每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量;八重神子触发超导/星超导反应或造成星超导反应伤害后,队伍中附近角色获得50%雷元素伤害加成和星超导伤害加成,持续10秒,重复触发刷新持续时间。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 582,
|
||||
"Name": "望月吼哕声",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,攻击范围提升60%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,攻击范围提升60%;此外,杀生樱在场时,还会根据杀生樱的位阶,使八重神子与队伍中自己的当前场上角色的元素精通提升60/90/120/200点。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,攻击范围提升60%;此外,杀生樱在场时,还会根据杀生樱的位阶,使八重神子与队伍中自己的当前场上角色的元素精通提升60/90/120/200点。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -748,7 +748,7 @@
|
||||
"Id": 584,
|
||||
"Name": "绯樱引雷章",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%<color=#FFACFFFF>雷元素伤害加成</color>,持续5秒。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%<color=#FFACFFFF>雷元素伤害加成</color>,持续5秒,并为八重神子回复8点元素能量,上述恢复元素能量的效果每5秒最多触发一次;此外,八重神子的元素爆发伤害提升100%。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%<color=#FFACFFFF>雷元素伤害加成</color>,持续5秒,并为八重神子回复8点元素能量,上述恢复元素能量的效果每5秒最多触发一次;此外,八重神子的元素爆发伤害提升100%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,7 +765,7 @@
|
||||
"Id": 586,
|
||||
"Name": "大杀生咒禁",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>在攻击时无视敌人60%的防御力。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>在攻击时无视敌人60%的防御力,八重神子造成的星超导反应伤害的暴击伤害提升200%。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>杀生樱</color>在攻击时无视敌人60%的防御力,八重神子造成的星超导反应伤害的暴击伤害提升200%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -476,7 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10712,
|
||||
"Name": "秘仪·律渊渡魂",
|
||||
"Description": "疾速突进,对路径上的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n当赛诺处于元素爆发「圣仪·煟煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,释放惊雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>,并延长启途誓使状态的持续时间。\n\n<i>「这场审判,你无权选择接受或拒绝。你与我…都早已置身其中了。」</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "疾速突进,对路径上的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n当赛诺处于「启途誓使」状态下时,将转而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,释放惊雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。若赛诺通过施放元素爆发<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>进入启途誓使状态,施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>时,还会延长本次启途誓使状态的持续时间。\n\n<i>「这场审判,你无权选择接受或拒绝。你与我…都早已置身其中了。」</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "疾速突进,对路径上的敌人造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n当赛诺处于「启途誓使」状态下时,将转而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,释放惊雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。若赛诺通过施放元素爆发<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>进入启途誓使状态,施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>时,还会延长本次启途誓使状态的持续时间。\n\n<i>「这场审判,你无权选择接受或拒绝。你与我…都早已置身其中了。」</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -911,14 +911,14 @@
|
||||
"Id": 711,
|
||||
"Name": "立仪·俯览昼冥",
|
||||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放<color=#FFD780FF>秘仪·律渊渡魂</color>时触发了突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。",
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||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放<color=#FFD780FF>秘仪·律渊渡魂</color>时触发了突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:进入启途誓使状态时,还会额外获得<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果:元素精通提升200点。持续期间,赛诺在当前场上切换角色时,下一名登场角色将会继承<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果与其剩余持续时间。",
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||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放<color=#FFD780FF>秘仪·律渊渡魂</color>时触发了突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:进入启途誓使状态时,还会额外获得<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果:元素精通提升200点。持续期间,赛诺在当前场上切换角色时,下一名登场角色将会继承<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果与其剩余持续时间。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01"
|
||||
},
|
||||
{
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"Id": 712,
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||||
"Name": "令仪·引谒归灵",
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||||
"Description": "赛诺的普通攻击命中敌人后,<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。",
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"UnlockedDescription": "赛诺的普通攻击命中敌人后,<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。\n\n此外,处于<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影响下的角色的普通攻击与重击命中敌人时,该角色造成的星超导反应伤害提升16%,该效果持续至<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果结束,每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。",
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||||
"SpecialDescription": "赛诺的普通攻击命中敌人后,<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。\n\n此外,处于<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影响下的角色的普通攻击与重击命中敌人时,该角色造成的星超导反应伤害提升16%,该效果持续至<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果结束,每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -935,7 +935,7 @@
|
||||
"Id": 714,
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"Name": "巡仪·蒇护禁罔",
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||||
"Description": "赛诺处于<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>的启途誓使状态下时,触发感电、月感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。\n该效果在一次<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>中,至多触发5次。",
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||||
"UnlockedDescription": "赛诺处于<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>的启途誓使状态下时,触发感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。该效果在一次<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>中,至多触发5次。\n\n处于<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影响下的其他角色触发上述反应后,还会为赛诺恢复20点元素能量,该效果每18秒至多触发一次。",
|
||||
"SpecialDescription": "赛诺处于<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>的启途誓使状态下时,触发感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。该效果在一次<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>中,至多触发5次。\n\n处于<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影响下的其他角色触发上述反应后,还会为赛诺恢复20点元素能量,该效果每18秒至多触发一次。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -952,7 +952,7 @@
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||||
"Id": 716,
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||||
"Name": "羽仪·裁落钧衡",
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||||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>或触发突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。\n「豺祭」持续8秒,至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。\n每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。",
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||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>或触发突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。若赛诺处于<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影响下,将转为发射一道<color=#FFD780FF>渡荒之雷·星偕</color>。\n「豺祭」持续8秒,单次「启途誓使」状态至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。\n每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷或渡荒之雷·星偕。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。",
|
||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>圣仪·煟煌随狼行</color>或触发突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。若赛诺处于<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影响下,将转为发射一道<color=#FFD780FF>渡荒之雷·星偕</color>。\n「豺祭」持续8秒,单次「启途誓使」状态至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。\n每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷或渡荒之雷·星偕。\n需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
|
||||
@@ -819,14 +819,14 @@
|
||||
"Id": 861,
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||||
"Name": "予行恶者以惩惧",
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||||
"Description": "突破天赋「公理终有辩诉之日」的「恩典之诫」转变为:\n莱欧斯利的生命值低于60%,或在<color=#FFD780FF>冰牙突驰</color>的寒烈的惩裁状态持续期间,斥逐拳的第五段攻击命中时,将获得「恩典之诫」,每2.5秒至多获得一次「恩典之诫」效果。\n\n此外,惩戒·凌跃拳获得以下强化:\n·造成的伤害提升进一步提升至200%;\n·命中时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒,在一次寒烈的惩裁状态持续期间,至多通过这种方式延长一次。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。",
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||||
"UnlockedDescription": "突破天赋「公理终有辩诉之日」的「恩典之诫」转变为:\n莱欧斯利的生命值低于60%,或在<color=#FFD780FF>冰牙突驰</color>的寒烈的惩裁状态持续期间,斥逐拳的第五段攻击命中时,将获得「恩典之诫」,每2.5秒至多获得一次「恩典之诫」效果。\n\n此外,惩戒·凌跃拳获得以下强化:\n·造成的伤害提升进一步提升至200%;\n·命中时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:\n·天辉·凌跃拳命中敌人后的5秒内,下一次施放被寒烈的惩裁强化的斥逐拳的第五段攻击造成的伤害提升50%;\n·被寒烈的惩裁强化的斥逐拳的第五段攻击命中敌人后的5秒内,天辉·凌跃拳造成的伤害提升50%。\n·天辉·凌跃拳命中敌人时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒。\n\n一次寒烈的惩裁状态持续期间,至多通过上述方式延长一次持续时间。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」",
|
||||
"SpecialDescription": "突破天赋「公理终有辩诉之日」的「恩典之诫」转变为:\n莱欧斯利的生命值低于60%,或在<color=#FFD780FF>冰牙突驰</color>的寒烈的惩裁状态持续期间,斥逐拳的第五段攻击命中时,将获得「恩典之诫」,每2.5秒至多获得一次「恩典之诫」效果。\n\n此外,惩戒·凌跃拳获得以下强化:\n·造成的伤害提升进一步提升至200%;\n·命中时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:\n·天辉·凌跃拳命中敌人后的5秒内,下一次施放被寒烈的惩裁强化的斥逐拳的第五段攻击造成的伤害提升50%;\n·被寒烈的惩裁强化的斥逐拳的第五段攻击命中敌人后的5秒内,天辉·凌跃拳造成的伤害提升50%。\n·天辉·凌跃拳命中敌人时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒。\n\n一次寒烈的惩裁状态持续期间,至多通过上述方式延长一次持续时间。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 862,
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||||
"Name": "予骄暴者以镣锁",
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||||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>黑金狼噬</color>时,突破天赋「罪业终有报偿之时」的每层「检偿之敕」效果都将使造成的伤害提升40%。\n需要解锁突破天赋「罪业终有报偿之时」。",
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||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>黑金狼噬</color>时,突破天赋「罪业终有报偿之时」的每层「检偿之敕」效果都将使造成的伤害提升40%。\n\n此外,当「检偿之敕」达到五层时,若莱欧斯利:\n·处于<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>状态:天赋「冤苦终有显明之期」获得强化:被<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>强化的第三段、第五段斥逐拳将分别造成原本90%/120%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,且天辉·凌跃拳将造成原本150%的<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,上述伤害视为星超导反应伤害;\n·不处于<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>状态:普通攻击与重击分别造成原本125%/130%的伤害。\n\n需要解锁突破天赋「罪业终有报偿之时」。",
|
||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>黑金狼噬</color>时,突破天赋「罪业终有报偿之时」的每层「检偿之敕」效果都将使造成的伤害提升40%。\n\n此外,当「检偿之敕」达到五层时,若莱欧斯利:\n·处于<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>状态:天赋「冤苦终有显明之期」获得强化:被<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>强化的第三段、第五段斥逐拳将分别造成原本90%/120%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,且天辉·凌跃拳将造成原本150%的<color=#99FFFFFF>冰元素范围伤害</color>,上述伤害视为星超导反应伤害;\n·不处于<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>状态:普通攻击与重击分别造成原本125%/130%的伤害。\n\n需要解锁突破天赋「罪业终有报偿之时」。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -843,7 +843,7 @@
|
||||
"Id": 864,
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||||
"Name": "予贞苦者以拯赎",
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||||
"Description": "惩戒·凌跃拳为莱欧斯利恢复生命值的回复量提升为50%生命值上限,需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。\n此外,莱欧斯利受到治疗时,若此次治疗回复量溢出,将根据莱欧斯利是否处于当前场上产生不同的效果:处于当前场上时,莱欧斯利的攻击速度提升20%,持续4秒;处于队伍后台时,队伍中所有自己的角色攻击速度提升10%,持续6秒。上述这两种攻击速度提升效果无法叠加。",
|
||||
"UnlockedDescription": "惩戒·凌跃拳为莱欧斯利恢复生命值的回复量提升为50%生命值上限,需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。\n此外,莱欧斯利受到治疗时,若此次治疗回复量溢出,将根据莱欧斯利是否处于当前场上产生不同的效果:处于当前场上时,莱欧斯利的攻击速度提升20%,持续4秒;处于队伍后台时,队伍中所有自己的角色攻击速度提升10%,持续6秒。上述这两种攻击速度提升效果无法叠加。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:上述效果改为:\n莱欧斯利受到的伤害降低25%,攻击速度提升20%;队伍中附近的其他角色攻击速度提升10%。",
|
||||
"SpecialDescription": "惩戒·凌跃拳为莱欧斯利恢复生命值的回复量提升为50%生命值上限,需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。\n此外,莱欧斯利受到治疗时,若此次治疗回复量溢出,将根据莱欧斯利是否处于当前场上产生不同的效果:处于当前场上时,莱欧斯利的攻击速度提升20%,持续4秒;处于队伍后台时,队伍中所有自己的角色攻击速度提升10%,持续6秒。上述这两种攻击速度提升效果无法叠加。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:上述效果改为:\n莱欧斯利受到的伤害降低25%,攻击速度提升20%;队伍中附近的其他角色攻击速度提升10%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -860,7 +860,7 @@
|
||||
"Id": 866,
|
||||
"Name": "予无罪者以念抚",
|
||||
"Description": "惩戒·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,并能够额外生成冰锥,造成原本100%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,通过这种方式造成的伤害视为重击伤害。\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。",
|
||||
"UnlockedDescription": "惩戒·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,并能够额外生成冰锥,造成原本100%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,通过这种方式造成的伤害视为重击伤害。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:上述效果改为:\n·被<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>强化的斥逐拳与天辉·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,且被<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>强化的第五段斥逐拳与天辉·凌跃拳能够额外生成冰锥,造成原本20%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,该伤害视为星超导反应伤害。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。",
|
||||
"SpecialDescription": "惩戒·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,并能够额外生成冰锥,造成原本100%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,通过这种方式造成的伤害视为重击伤害。\n\n<color=#FFD780FF>辉映·星超导</color>:上述效果改为:\n·被<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>强化的斥逐拳与天辉·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,且被<color=#FFD780FF>寒烈的惩裁</color>强化的第五段斥逐拳与天辉·凌跃拳能够额外生成冰锥,造成原本20%的<color=#99FFFFFF>冰元素伤害</color>,该伤害视为星超导反应伤害。\n\n需要解锁突破天赋「公理终有辩诉之日」。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
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@@ -754,14 +754,14 @@
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||||
"Id": 1091,
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"Name": "宿雾若水遥",
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||||
"Description": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,每3.5秒将对附近的敌人施加持续3秒的「二十三夜待」效果。处于二十三夜待状态下的敌人受到风元素伤害而触发扩散反应时,将移除该效果,使此次扩散反应对该敌人造成的伤害提升,提升值相当于梦见月瑞希元素精通的1100%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,每3.5秒将对附近的敌人施加持续3秒的「二十三夜待」效果。处于二十三夜待状态下的敌人受到风元素伤害而触发扩散反应时,将移除该效果,使此次扩散反应对该敌人造成的伤害提升,提升值相当于梦见月瑞希元素精通的1100%。并对该敌人额外进行一次攻击,造成相当于梦见月瑞希元素精通1000%的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。",
|
||||
"SpecialDescription": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,每3.5秒将对附近的敌人施加持续3秒的「二十三夜待」效果。处于二十三夜待状态下的敌人受到风元素伤害而触发扩散反应时,将移除该效果,使此次扩散反应对该敌人造成的伤害提升,提升值相当于梦见月瑞希元素精通的1100%。并对该敌人额外进行一次攻击,造成相当于梦见月瑞希元素精通1000%的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 1092,
|
||||
"Name": "缠忆君影梦相见",
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||||
"Description": "进入梦浮状态时,梦见月瑞希的每点元素精通,会为附近的队伍中所有其他角色提供0.04%<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>与<color=#FFACFFFF>雷元素</color>伤害加成,效果持续至梦浮状态结束。",
|
||||
"UnlockedDescription": "进入梦浮状态时,梦见月瑞希的每点元素精通,会为附近的队伍中所有其他角色提供0.04%<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>与<color=#FFACFFFF>雷元素</color>伤害加成,效果持续至梦浮状态结束。\n此外,梦见月瑞希处于梦浮状态下时,附近敌人的<color=#FF9999FF>火元素抗性</color>、<color=#80C0FFFF>水元素抗性</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>与<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>降低20%。",
|
||||
"SpecialDescription": "进入梦浮状态时,梦见月瑞希的每点元素精通,会为附近的队伍中所有其他角色提供0.04%<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>与<color=#FFACFFFF>雷元素</color>伤害加成,效果持续至梦浮状态结束。\n此外,梦见月瑞希处于梦浮状态下时,附近敌人的<color=#FF9999FF>火元素抗性</color>、<color=#80C0FFFF>水元素抗性</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>与<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>降低20%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -778,7 +778,7 @@
|
||||
"Id": 1094,
|
||||
"Name": "泉轻流花暖",
|
||||
"Description": "拾取元素爆发<color=#FFD780FF>安乐秘汤疗法</color>中的<color=#FFD780FF>梦见风名物点心</color>时,将同时造成伤害与治疗,并为梦见月瑞希恢复5点元素能量。一次<color=#FFD780FF>安乐秘汤疗法</color>持续期间,至多通过这种方式恢复4次元素能量。",
|
||||
"UnlockedDescription": "拾取元素爆发<color=#FFD780FF>安乐秘汤疗法</color>中的<color=#FFD780FF>梦见风名物点心</color>时,将同时造成伤害与治疗,且会额外治疗队伍中附近的另一名生命值较低的角色,治疗量为梦见月瑞希元素精通的266%,并为梦见月瑞希恢复5点元素能量。一次<color=#FFD780FF>安乐秘汤疗法</color>持续期间,至多通过这种方式恢复4次元素能量。",
|
||||
"SpecialDescription": "拾取元素爆发<color=#FFD780FF>安乐秘汤疗法</color>中的<color=#FFD780FF>梦见风名物点心</color>时,将同时造成伤害与治疗,且会额外治疗队伍中附近的另一名生命值较低的角色,治疗量为梦见月瑞希元素精通的266%,并为梦见月瑞希恢复5点元素能量。一次<color=#FFD780FF>安乐秘汤疗法</color>持续期间,至多通过这种方式恢复4次元素能量。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -795,7 +795,7 @@
|
||||
"Id": 1096,
|
||||
"Name": "慕念萦心间",
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||||
"Description": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,队伍中附近的角色触发的扩散反应造成的伤害能够造成暴击,暴击率固定为30%,暴击伤害固定为100%。",
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||||
"UnlockedDescription": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,队伍中附近的角色触发的扩散反应造成的伤害能够造成暴击,暴击率固定为30%,暴击伤害固定为100%。\n基于梦见月瑞希元素精通超过500的部分,每点元素精通都会使梦见月瑞希的暴击率提升0.04%、暴击伤害提升0.16%,至多通过这种方式使梦见月瑞希的暴击率提升20%、暴击伤害提升80%。",
|
||||
"SpecialDescription": "梦见月瑞希处于梦浮状态下时,队伍中附近的角色触发的扩散反应造成的伤害能够造成暴击,暴击率固定为30%,暴击伤害固定为100%。\n基于梦见月瑞希元素精通超过500的部分,每点元素精通都会使梦见月瑞希的暴击率提升0.04%、暴击伤害提升0.16%,至多通过这种方式使梦见月瑞希的暴击率提升20%、暴击伤害提升80%。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04"
|
||||
}
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