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synced 2026-08-01 23:20:53 +08:00
修改UnlockedDescription名称
This commit is contained in:
@@ -868,7 +868,7 @@
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"Id": 206,
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"Name": "天狼",
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"Description": "每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n不處於<color=#FFD780FF>雷牙</color>狀態下時,若落雷擊中敵人,會為雷澤累積一個<color=#FFD780FF>利爪與蒼雷</color>的雷之印。",
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"UnlockedDescription": "每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n不處於<color=#FFD780FF>雷牙</color>狀態下時,若落雷擊中敵人,會為雷澤累積三個元素戰技<color=#FFD780FF>利爪與蒼雷</color>中的雷之印。\n此外,雷澤透過元素戰技<color=#FFD780FF>利爪與蒼雷</color>累積雷之印時,會改為為雷澤累積三個雷之印。\n消耗雷之印後的15秒內,雷澤的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升50%。",
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"SpecialDescription": "每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n不處於<color=#FFD780FF>雷牙</color>狀態下時,若落雷擊中敵人,會為雷澤累積三個元素戰技<color=#FFD780FF>利爪與蒼雷</color>中的雷之印。\n此外,雷澤透過元素戰技<color=#FFD780FF>利爪與蒼雷</color>累積雷之印時,會改為為雷澤累積三個雷之印。\n消耗雷之印後的15秒內,雷澤的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升50%。",
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"Icon": "UI_Talent_S_Razor_04"
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}
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]
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@@ -325,7 +325,7 @@
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"Id": 10221,
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"Name": "神代射術",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多六段的連續弓箭射擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n進行傷害更高、更為精準的<color=#FFD780FF>瞄準射擊</color>。\n瞄準時,眷顧天地的風會在箭矢上持續匯聚。聚滿了風之力的箭矢會造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。",
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"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多六段的連續弓箭射擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n進行傷害更高、更為精準的<color=#FFD780FF>瞄準射擊</color>。\n瞄準時,眷顧天地的風會在箭矢上持續積聚。聚滿了風之力的箭矢會造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。\n\n<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>\n元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>創造的暴風之眼存在期間,溫迪將獲得額外的強化效果:\n·溫迪的普通攻擊將轉為發射能穿透敵人的<color=#FFD780FF>颶風箭</color>,對路徑上的敵人造成更高的<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n·溫迪的普通攻擊命中敵人時,將使暴風之眼的持續時間延長1秒,冷卻時間延長0.5秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,每次施放元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>後至多觸發2次。",
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"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多六段的連續弓箭射擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n進行傷害更高、更為精準的<color=#FFD780FF>瞄準射擊</color>。\n瞄準時,眷顧天地的風會在箭矢上持續積聚。聚滿了風之力的箭矢會造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。\n\n<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>\n元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>創造的暴風之眼存在期間,溫迪將獲得額外的強化效果:\n·溫迪的普通攻擊將轉為發射能穿透敵人的<color=#FFD780FF>颶風箭</color>,對路徑上的敵人造成更高的<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n·溫迪的普通攻擊命中敵人時,將使暴風之眼的持續時間延長1秒,冷卻時間延長0.5秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,每次施放元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>後至多觸發2次。",
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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@@ -771,14 +771,14 @@
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"Id": 221,
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"Name": "弦發的蒼風",
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"Description": "<color=#FFD780FF>瞄準射擊</color>會額外發射兩枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。",
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"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>瞄準射擊</color>會額外發射兩枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。\n此外,<color=#FFD780FF>颶風箭</color>也會額外發射兩枚能追蹤敵人的箭矢,分別造成原本20%的傷害,該效果每0.25秒至多觸發一次。",
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||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>瞄準射擊</color>會額外發射兩枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。\n此外,<color=#FFD780FF>颶風箭</color>也會額外發射兩枚能追蹤敵人的箭矢,分別造成原本20%的傷害,該效果每0.25秒至多觸發一次。",
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"Icon": "UI_Talent_S_Venti_01"
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},
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{
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"Id": 222,
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"Name": "眷戀的泠風",
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"Description": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>會使敵人的<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>與物理抗性降低12%,持續10秒。\n被<color=#FFD780FF>高天之歌</color>擊飛的敵人在落地前,<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>與物理抗性額外降低12%。",
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||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>會使敵人的<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>與物理抗性降低24%,持續10秒。\n此外,施放元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>後,溫迪將獲得<color=#FFD780FF>風起之時</color>效果,並重置元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>的冷卻時間。<color=#FFD780FF>颶風箭</color>命中敵人後,也會有25%機率使溫迪獲得<color=#FFD780FF>風起之時</color>效果。\n\n<color=#FFD780FF>風起之時</color>\n點按施放元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>時,將造成原本300%的傷害。該效果持續15秒,並將在溫迪點按施放元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>後移除。",
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||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>會使敵人的<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>與物理抗性降低24%,持續10秒。\n此外,施放元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>後,溫迪將獲得<color=#FFD780FF>風起之時</color>效果,並重置元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>的冷卻時間。<color=#FFD780FF>颶風箭</color>命中敵人後,也會有25%機率使溫迪獲得<color=#FFD780FF>風起之時</color>效果。\n\n<color=#FFD780FF>風起之時</color>\n點按施放元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>時,將造成原本300%的傷害。該效果持續15秒,並將在溫迪點按施放元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>後移除。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_02"
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},
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{
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@@ -795,7 +795,7 @@
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"Id": 224,
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"Name": "自由的凜風",
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"Description": "溫迪獲得元素晶球或元素微粒後,獲得25%<color=#80FFD7FF>風元素傷害加成</color>,持續10秒。",
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"UnlockedDescription": "溫迪施放元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>或元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>後,溫迪與隊伍中自己的目前場上其他角色獲得25%<color=#80FFD7FF>風元素傷害加成</color>,持續10秒。",
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||||
"SpecialDescription": "溫迪施放元素戰技<color=#FFD780FF>高天之歌</color>或元素爆發<color=#FFD780FF>風神之詩</color>後,溫迪與隊伍中自己的目前場上其他角色獲得25%<color=#80FFD7FF>風元素傷害加成</color>,持續10秒。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_03"
|
||||
},
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||||
{
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@@ -812,7 +812,7 @@
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"Id": 226,
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"Name": "抗爭的暴風",
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"Description": "受<color=#FFD780FF>風神之詩</color>傷害的敵人,<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>降低20%;\n若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。",
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||||
"UnlockedDescription": "受<color=#FFD780FF>風神之詩</color>傷害的敵人,<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>降低20%。\n若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。\n此外,溫迪對這些敵人造成的傷害,還會獲得100%暴擊傷害加成。",
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||||
"SpecialDescription": "受<color=#FFD780FF>風神之詩</color>傷害的敵人,<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>降低20%。\n若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。\n此外,溫迪對這些敵人造成的傷害,還會獲得100%暴擊傷害加成。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_04"
|
||||
}
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]
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@@ -838,7 +838,7 @@
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"Id": 246,
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"Name": "北斗祓幽孽",
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"Description": "<color=#FFD780FF>斫雷</color>持續期間,周圍敵人的<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>降低15%。",
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"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>斫雷</color>持續期間,周圍敵人的<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>降低15%。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:斫雷持續期間,附近敵人的<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>還會降低15%,且目前場上角色元素精通提升200點。",
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||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>斫雷</color>持續期間,周圍敵人的<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>降低15%。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:斫雷持續期間,附近敵人的<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>還會降低15%,且目前場上角色元素精通提升200點。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04"
|
||||
}
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]
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@@ -732,14 +732,14 @@
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"Id": 291,
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"Name": "連環轟隆",
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||||
"Description": "攻擊與施放技能時,有機率召喚火花轟擊敵人,造成相當於<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>攻擊傷害120%的傷害。",
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||||
"UnlockedDescription": "攻擊與施放技能時,有機率召喚火花轟擊敵人,造成相當於<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>攻擊傷害120%的傷害。\n觸發上述效果後的12秒內,可莉的攻擊力提升60%。",
|
||||
"SpecialDescription": "攻擊與施放技能時,有機率召喚火花轟擊敵人,造成相當於<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>攻擊傷害120%的傷害。\n觸發上述效果後的12秒內,可莉的攻擊力提升60%。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_01"
|
||||
},
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{
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"Id": 292,
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"Name": "破破彈片",
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"Description": "<color=#FFD780FF>蹦蹦炸彈</color>的詭雷會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。",
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||||
"UnlockedDescription": "可莉的元素戰技命中敵人時,會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。",
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||||
"SpecialDescription": "可莉的元素戰技命中敵人時,會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_02"
|
||||
},
|
||||
{
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@@ -756,7 +756,7 @@
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||||
"Id": 294,
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||||
"Name": "一觸即發",
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||||
"Description": "如果在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>持續期間內退場,會引發爆炸,造成555%攻擊力的<color=#FF9999FF>火元素範圍傷害</color>。",
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||||
"UnlockedDescription": "如果在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>持續期間內退場,或<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>持續時間結束,會引發爆炸,造成555%攻擊力的<color=#FF9999FF>火元素範圍傷害</color>;觸發上述效果時,如果可莉在場上,則造成的傷害提升100%。",
|
||||
"SpecialDescription": "如果在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>持續期間內退場,或<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>持續時間結束,會引發爆炸,造成555%攻擊力的<color=#FF9999FF>火元素範圍傷害</color>;觸發上述效果時,如果可莉在場上,則造成的傷害提升100%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_03"
|
||||
},
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||||
{
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@@ -773,7 +773,7 @@
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||||
"Id": 296,
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||||
"Name": "火力全開",
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||||
"Description": "在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自身)恢復3點元素能量;\n施放<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>後的25秒內,隊伍中所有角色獲得10%<color=#FF9999FF>火元素傷害加成</color>。",
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||||
"UnlockedDescription": "在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自己)恢復3點元素能量。\n施放<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>後的25秒內,隊伍中所有其他角色獲得10%<color=#FF9999FF>火元素傷害加成</color>,可莉獲得50%<color=#FF9999FF>火元素傷害加成</color>。\n\n<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>\n觸發消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>的效果時,有50%機率不會消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>。此外,在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>的狀態下,可莉進行普通攻擊時,第一段攻擊和第二段攻擊有40%機率消耗一朵爆裂火花,對敵人追加一次等同於「砰砰轟擊」的攻擊。",
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||||
"SpecialDescription": "在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自己)恢復3點元素能量。\n施放<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>後的25秒內,隊伍中所有其他角色獲得10%<color=#FF9999FF>火元素傷害加成</color>,可莉獲得50%<color=#FF9999FF>火元素傷害加成</color>。\n\n<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>\n觸發消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>的效果時,有50%機率不會消耗<color=#FFD780FF>爆裂火花</color>。此外,在<color=#FFD780FF>轟轟火花</color>的狀態下,可莉進行普通攻擊時,第一段攻擊和第二段攻擊有40%機率消耗一朵爆裂火花,對敵人追加一次等同於「砰砰轟擊」的攻擊。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_04"
|
||||
}
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]
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@@ -819,7 +819,7 @@
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||||
"Id": 316,
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"Name": "永夜之禽",
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"Description": "奧茲的存在時間延長2秒。此外,奧茲會隨當前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的<color=#FFACFFFF>雷元素</color>傷害。",
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||||
"UnlockedDescription": "奧茲的存在時間延長2秒。此外,奧茲會協同目前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n奧茲進行協同攻擊後,<color=#FFD780FF>魔女的前夜禮·宵世幻奏</color>中提升攻擊力與元素精通的效果提高100%,持續10秒。",
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||||
"SpecialDescription": "奧茲的存在時間延長2秒。此外,奧茲會協同目前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n奧茲進行協同攻擊後,<color=#FFD780FF>魔女的前夜禮·宵世幻奏</color>中提升攻擊力與元素精通的效果提高100%,持續10秒。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04"
|
||||
}
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||||
]
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@@ -571,7 +571,7 @@
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"Id": 10352,
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"Name": "仙法·寒病鬼差",
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||||
"Description": "冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻擊與重擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力;\n·每隔一段時間,為目前場上自己的角色恢復生命值;\n·跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<i>「這傢伙主要是用來防止升溫腐爛的…嗯,我說的是白先生那些精貴藥材。」</i>",
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||||
"UnlockedDescription": "冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻擊與重擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力。\n·每隔一段時間,為目前場上自己的角色恢復生命值。\n·跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n·隊伍中自己的目前場上角色的攻擊命中敵人時,寒病鬼差將進行一次協同攻擊,對敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n\n<i>「這傢伙主要是用來防止升溫腐爛的…嗯,我說的是白先生那些精貴藥材。」</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>寒病鬼差</color>\n·七七的普通攻擊與重擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力。\n·每隔一段時間,為目前場上自己的角色恢復生命值。\n·跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n·隊伍中自己的目前場上角色的攻擊命中敵人時,寒病鬼差將進行一次協同攻擊,對敵人造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n\n<i>「這傢伙主要是用來防止升溫腐爛的…嗯,我說的是白先生那些精貴藥材。」</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_S_Qiqi_01"
|
||||
}
|
||||
],
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||||
@@ -811,7 +811,7 @@
|
||||
"Id": 10353,
|
||||
"Name": "仙法·救苦渡厄",
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||||
"Description": "七七釋放體內封印的仙力,以渡厄真符標記附近的敵人,並造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>渡厄真符</color>\n處於渡厄真符影響下的敵人受到傷害時,為造成傷害的角色恢復生命值。\n\n<i>「真名,救苦渡厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七並不能記起這句話。</i>",
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||||
"UnlockedDescription": "七七釋放體內封印的仙力,以度厄真符標記附近的敵人,並造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:額外造成一次視為星超導反應傷害的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>度厄真符</color>\n處於度厄真符影響下的敵人受到傷害時,為造成傷害的角色恢復生命值。\n\n<i>「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七並不能記起這句話。</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "七七釋放體內封印的仙力,以度厄真符標記附近的敵人,並造成<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:額外造成一次視為星超導反應傷害的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>度厄真符</color>\n處於度厄真符影響下的敵人受到傷害時,為造成傷害的角色恢復生命值。\n\n<i>「真名,救苦度厄真君,起死回骸童子。」</i>\n<i>——七七並不能記起這句話。</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
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||||
@@ -878,14 +878,14 @@
|
||||
"Id": 351,
|
||||
"Name": "寒苦迴向",
|
||||
"Description": "寒病鬼差命中被渡厄真符標記的敵人時,為七七恢復2點元素能量。",
|
||||
"UnlockedDescription": "寒病鬼差命中被度厄真符標記的敵人時,為七七恢復2點元素能量。\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:寒病鬼差的攻擊與協同攻擊命中敵人時,還會為七七恢復6點元素能量,該效果每6秒至多觸發一次。",
|
||||
"SpecialDescription": "寒病鬼差命中被度厄真符標記的敵人時,為七七恢復2點元素能量。\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:寒病鬼差的攻擊與協同攻擊命中敵人時,還會為七七恢復6點元素能量,該效果每6秒至多觸發一次。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 352,
|
||||
"Name": "冰寒蝕骨",
|
||||
"Description": "對受到<color=#99FFFFFF>冰元素</color>影響的敵人,七七的普通攻擊與重擊造成的傷害提升15%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "對受到<color=#99FFFFFF>冰元素</color>影響的敵人,七七的普通攻擊與重擊造成的傷害提升15%。\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:七七的攻擊力提升50%。",
|
||||
"SpecialDescription": "對受到<color=#99FFFFFF>冰元素</color>影響的敵人,七七的普通攻擊與重擊造成的傷害提升15%。\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:七七的攻擊力提升50%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -902,7 +902,7 @@
|
||||
"Id": 354,
|
||||
"Name": "天威壓眾",
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||||
"Description": "被渡厄真符標記的目標,攻擊力下降20%。",
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||||
"UnlockedDescription": "被度厄真符標記的目標,攻擊力下降20%。\n此外,觸發度厄真符的治療效果時,還會額外為附近生命值比例最低的角色恢復一次生命值,回復量相當於七七攻擊力的180%。",
|
||||
"SpecialDescription": "被度厄真符標記的目標,攻擊力下降20%。\n此外,觸發度厄真符的治療效果時,還會額外為附近生命值比例最低的角色恢復一次生命值,回復量相當於七七攻擊力的180%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03"
|
||||
},
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||||
{
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||||
@@ -919,7 +919,7 @@
|
||||
"Id": 356,
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||||
"Name": "起死回骸",
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||||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>「仙法·救苦渡厄」</color>時,復甦附近隊伍中所有倒下的角色,並將其生命值恢復至50%。\n該效果每15分鐘只能觸發一次。",
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||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>時,復甦附近隊伍中所有倒下的角色,並將其生命值恢復至50%。\n該效果每15分鐘只能觸發一次。\n此外,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>後,七七還會獲得4層<color=#FFD780FF>洞玄</color>。除七七外的隊伍中自己的目前場上角色造成星超導反應傷害時,將消耗1層<color=#FFD780FF>洞玄</color>,提升造成的傷害,提升值相當於七七攻擊力的600%。<color=#FFD780FF>洞玄</color>至多持續12秒,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>時重置層數。",
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||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>時,復甦附近隊伍中所有倒下的角色,並將其生命值恢復至50%。\n該效果每15分鐘只能觸發一次。\n此外,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>後,七七還會獲得4層<color=#FFD780FF>洞玄</color>。除七七外的隊伍中自己的目前場上角色造成星超導反應傷害時,將消耗1層<color=#FFD780FF>洞玄</color>,提升造成的傷害,提升值相當於七七攻擊力的600%。<color=#FFD780FF>洞玄</color>至多持續12秒,施放<color=#FFD780FF>仙法·救苦度厄</color>時重置層數。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04"
|
||||
}
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||||
]
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||||
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||||
@@ -745,14 +745,14 @@
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||||
"Id": 381,
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"Name": "伊甸之花",
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||||
"Description": "阿貝多的<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>生成的刹那之花綻放時,為阿貝多自身回復1.2點元素能量。",
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||||
"UnlockedDescription": "阿貝多的元素戰技<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>中,由陽華生成的剎那之花綻放時,為阿貝多自己回復1.2點元素能量。\n此外,阿貝多施放元素戰技<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>後的20秒內,自身的防禦力提升50%。",
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||||
"SpecialDescription": "阿貝多的元素戰技<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>中,由陽華生成的剎那之花綻放時,為阿貝多自己回復1.2點元素能量。\n此外,阿貝多施放元素戰技<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>後的20秒內,自身的防禦力提升50%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 382,
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||||
"Name": "顯生之宙",
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||||
"Description": "<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>的刹那之花綻放時,會為阿貝多賦予生滅計數效果,持續30秒。\n·施放<color=#FFD780FF>誕生式·大地之潮</color>時,清除所有生滅計數效果,並根據清除的層數提高誕生式·大地之潮的爆發傷害與生滅之花的傷害。\n·每層生滅計數提高等同於阿貝多防禦力30%的傷害。\n·該效果至多疊加四層。",
|
||||
"UnlockedDescription": "元素戰技<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>中的剎那之花綻放時,會為阿貝多賦予生滅計數效果,持續30秒:\n·施放元素爆發<color=#FFD780FF>誕生式·大地之潮</color>時,清除所有生滅計數效果,並根據清除的層數,提高誕生式·大地之潮的爆發傷害與生滅之花造成的傷害。\n·每層生滅計數,會提高等同於阿貝多防禦力的30%的傷害。\n·該效果至多疊加4次。\n\n此外,當阿貝多處於後臺且生滅計數疊加至4層時,將清除所有生滅計數效果,並在目前場上自己的角色附近生成3朵生滅之花,猛烈綻放並造成<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>,該傷害基於阿貝多防禦力的300%,並視為元素爆發傷害。解鎖固有天賦{LINK#P382201}<color=#FFD780FF>「瓶中人的天慧」</color>{/LINK}後,還會觸發該固有天賦中的效果,使附近的隊伍中角色的元素精通提升125點,持續10秒。",
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||||
"SpecialDescription": "元素戰技<color=#FFD780FF>創生法·擬造陽華</color>中的剎那之花綻放時,會為阿貝多賦予生滅計數效果,持續30秒:\n·施放元素爆發<color=#FFD780FF>誕生式·大地之潮</color>時,清除所有生滅計數效果,並根據清除的層數,提高誕生式·大地之潮的爆發傷害與生滅之花造成的傷害。\n·每層生滅計數,會提高等同於阿貝多防禦力的30%的傷害。\n·該效果至多疊加4次。\n\n此外,當阿貝多處於後臺且生滅計數疊加至4層時,將清除所有生滅計數效果,並在目前場上自己的角色附近生成3朵生滅之花,猛烈綻放並造成<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>,該傷害基於阿貝多防禦力的300%,並視為元素爆發傷害。解鎖固有天賦{LINK#P382201}<color=#FFD780FF>「瓶中人的天慧」</color>{/LINK}後,還會觸發該固有天賦中的效果,使附近的隊伍中角色的元素精通提升125點,持續10秒。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -769,7 +769,7 @@
|
||||
"Id": 384,
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||||
"Name": "神性之隕",
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||||
"Description": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,造成的下落攻擊傷害提高30%。",
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||||
"UnlockedDescription": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,下落攻擊造成的傷害提高30%。\n此外,隊伍中附近的目前場上角色在瑰銀附近跳躍時,將會摧毀瑰銀,大幅提升本次跳躍的高度,並在接下來的3秒內,使該角色的下落攻擊墜地衝擊造成的傷害提升30%。該效果將在下落攻擊墜地衝擊造成傷害後的0.1秒後解除。",
|
||||
"SpecialDescription": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,下落攻擊造成的傷害提高30%。\n此外,隊伍中附近的目前場上角色在瑰銀附近跳躍時,將會摧毀瑰銀,大幅提升本次跳躍的高度,並在接下來的3秒內,使該角色的下落攻擊墜地衝擊造成的傷害提升30%。該效果將在下落攻擊墜地衝擊造成傷害後的0.1秒後解除。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -786,7 +786,7 @@
|
||||
"Id": 386,
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||||
"Name": "無垢之土",
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||||
"Description": "處在陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,若處於結晶反應產生的護盾庇護下,或陽華的領域中存在月籠時,造成的傷害提高17%。",
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||||
"UnlockedDescription": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,若處於結晶反應產生的護盾庇護下,或陽華的領域中存在月籠時,造成的傷害提升17%。\n此外,施放元素爆發<color=#FFD780FF>誕生式·大地之潮</color>時,還會摧毀場上所有的瑰銀。依此方式摧毀瑰銀時,本次元素爆發將會視為清除了4層命之座{LINK#TE382}<color=#FFD780FF>顯生之宙</color>{/LINK}中的生滅計數,並在接下來的20秒內,使生滅之花造成的傷害提升,提升值相當於阿貝多防禦力的250%。",
|
||||
"SpecialDescription": "處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,若處於結晶反應產生的護盾庇護下,或陽華的領域中存在月籠時,造成的傷害提升17%。\n此外,施放元素爆發<color=#FFD780FF>誕生式·大地之潮</color>時,還會摧毀場上所有的瑰銀。依此方式摧毀瑰銀時,本次元素爆發將會視為清除了4層命之座{LINK#TE382}<color=#FFD780FF>顯生之宙</color>{/LINK}中的生滅計數,並在接下來的20秒內,使生滅之花造成的傷害提升,提升值相當於阿貝多防禦力的250%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
|
||||
@@ -853,7 +853,7 @@
|
||||
"Id": 396,
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||||
"Name": "貓尾打烊之時",
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||||
"Description": "處在<color=#FFD780FF>最烈特調</color>領域內的角色,依據生命值獲得如下效果:\n·生命值低於或等於50%時,受治療加成提升30%。\n·生命值高於50%時,元素精通提升200。",
|
||||
"UnlockedDescription": "處在<color=#FFD780FF>最烈特調</color>領域內的角色,依據生命值獲得如下效果:\n·生命值低於或等於50%時,受治療加成提升30%。\n·生命值高於50%時,元素精通提升200。\n\n此外,迪奧娜的生命值上限提升25%。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:處在<color=#FFD780FF>最烈特調</color>領域內的角色造成的超導、星超導反應傷害提升40%。",
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||||
"SpecialDescription": "處在<color=#FFD780FF>最烈特調</color>領域內的角色,依據生命值獲得如下效果:\n·生命值低於或等於50%時,受治療加成提升30%。\n·生命值高於50%時,元素精通提升200。\n\n此外,迪奧娜的生命值上限提升25%。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:處在<color=#FFD780FF>最烈特調</color>領域內的角色造成的超導、星超導反應傷害提升40%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
|
||||
@@ -841,14 +841,14 @@
|
||||
"Id": 411,
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||||
"Name": "沉沒的預言",
|
||||
"Description": "隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,<color=#80C0FFFF>水元素相關反應</color>的效果提升:\n·感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%,月結晶反應造成的傷害提升15%。\n·凍結反應的持續時間延長15%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,<color=#80C0FFFF>水元素相關反應</color>的效果提升:\n·感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%,月結晶反應造成的傷害提升15%。\n·凍結反應的持續時間延長15%。\n\n此外,隊伍中處於後臺的角色觸發上述效果時,傷害提升效果還會提升至原本的160%。",
|
||||
"SpecialDescription": "隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,<color=#80C0FFFF>水元素相關反應</color>的效果提升:\n·感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%,月結晶反應造成的傷害提升15%。\n·凍結反應的持續時間延長15%。\n\n此外,隊伍中處於後臺的角色觸發上述效果時,傷害提升效果還會提升至原本的160%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 412,
|
||||
"Name": "星月的連珠",
|
||||
"Description": "普通攻擊命中時,有20%的機率自動施放一次重擊。\n該效果每5秒只能觸發一次。",
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||||
"UnlockedDescription": "普通攻擊命中時,有20%的機率自動施放一次重擊。此外,莫娜施放元素爆發<color=#FFD780FF>星命定軌</color>後的5秒內,下一次進行的普通攻擊命中時,必定自動施放一次重擊。\n上述自動施放重擊的效果每5秒只能觸發一次。\n莫娜的重擊命中敵人時,還會使隊伍中附近的所有角色的元素精通提升80點,持續12秒。",
|
||||
"SpecialDescription": "普通攻擊命中時,有20%的機率自動施放一次重擊。此外,莫娜施放元素爆發<color=#FFD780FF>星命定軌</color>後的5秒內,下一次進行的普通攻擊命中時,必定自動施放一次重擊。\n上述自動施放重擊的效果每5秒只能觸發一次。\n莫娜的重擊命中敵人時,還會使隊伍中附近的所有角色的元素精通提升80點,持續12秒。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -865,7 +865,7 @@
|
||||
"Id": 414,
|
||||
"Name": "滅絕的預言",
|
||||
"Description": "隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%。\n隊伍中所有魔導角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊傷害提升15%。",
|
||||
"SpecialDescription": "隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%。\n隊伍中所有魔導角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊傷害提升15%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -882,7 +882,7 @@
|
||||
"Id": 416,
|
||||
"Name": "厄運的修辭",
|
||||
"Description": "進入<color=#FFD780FF>虛實流動</color>狀態後,每移動1秒,莫娜的下一次重擊傷害就增加60%,\n透過這種方式至多可以獲得180%重擊傷害加成,該效果至多持續8秒。",
|
||||
"UnlockedDescription": "莫娜在目前場上,處於<color=#FFD780FF>虛實流動</color>狀態或附近存在處於星異狀態下的敵人時,每1秒,莫娜的下一次重擊傷害就增加60%,依此方式至多可以獲得180%重擊傷害加成,該效果至多持續8秒。\n此外,對處於星異狀態下的敵人,莫娜的重擊將會造成原本200%的傷害。",
|
||||
"SpecialDescription": "莫娜在目前場上,處於<color=#FFD780FF>虛實流動</color>狀態或附近存在處於星異狀態下的敵人時,每1秒,莫娜的下一次重擊傷害就增加60%,依此方式至多可以獲得180%重擊傷害加成,該效果至多持續8秒。\n此外,對處於星異狀態下的敵人,莫娜的重擊將會造成原本200%的傷害。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -730,7 +730,7 @@
|
||||
"Id": 436,
|
||||
"Name": "混元熵增論",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>禁·風靈作成·柒伍同構貳型</color>如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>禁·風靈作成·柒伍同構貳型</color>如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成,並使隊伍中附近的魔導角色額外獲得8.57142%的對應元素傷害加成。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>禁·風靈作成·柒伍同構貳型</color>如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成,並使隊伍中附近的魔導角色額外獲得8.57142%的對應元素傷害加成。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -655,7 +655,7 @@
|
||||
"Id": 10585,
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||||
"Name": "大密法·天狐顯真",
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||||
"Description": "稻妻民話中有「狐憑」一說。其中比較特殊的「天狐之憑」會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。降下雷電,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。\n施放時,八重神子會解放附近的殺生櫻,摧毀它們的形姿,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。每透過這種方式摧毀一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重僅在此時需要露出天狐之憑證,號令雷霆。而看過宮司大人露出尾巴的傢伙,都已經灰都不剩了。因此,謹記於心——八重大人是沒有尾巴的。</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "稻妻民話中有「狐憑」一說。其中比較特殊的「天狐之憑」會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。降下雷電,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。\n施放時,八重神子會憑依附近的殺生櫻,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。附近每存在一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重僅在此時需要露出天狐之憑證,號令雷霆。而看過宮司大人露出尾巴的傢伙,都已經灰都不剩了。因此,謹記於心——八重大人是沒有尾巴的。</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "稻妻民話中有「狐憑」一說。其中比較特殊的「天狐之憑」會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。降下雷電,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。\n施放時,八重神子會憑依附近的殺生櫻,化作天狐霆雷降下,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。附近每存在一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。\n\n<i>八重僅在此時需要露出天狐之憑證,號令雷霆。而看過宮司大人露出尾巴的傢伙,都已經灰都不剩了。因此,謹記於心——八重大人是沒有尾巴的。</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -724,14 +724,14 @@
|
||||
"Id": 581,
|
||||
"Name": "野狐供真篇",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>大密法·天狐顯真</color>每引發一次天狐霆雷,都會為八重神子自己恢復8點元素能量。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>大密法·天狐顯真</color>每引發一次天狐霆雷,都會為八重神子自己恢復8點元素能量。八重神子觸發超導/星超導反應或造成星超導反應傷害後,隊伍中附近角色獲得50%雷元素傷害加成和星超導傷害加成,持續10秒,重複觸發重置持續時間。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>大密法·天狐顯真</color>每引發一次天狐霆雷,都會為八重神子自己恢復8點元素能量。八重神子觸發超導/星超導反應或造成星超導反應傷害後,隊伍中附近角色獲得50%雷元素傷害加成和星超導傷害加成,持續10秒,重複觸發重置持續時間。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 582,
|
||||
"Name": "望月吼噦聲",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>創造時的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,攻擊範圍提升60%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>創造時的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,攻擊範圍提升60%。此外,殺生櫻在場時,還會根據殺生櫻的位階,使八重神子與隊伍中自己的目前場上角色的元素精通提升60/90/120/200點。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>創造時的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,攻擊範圍提升60%。此外,殺生櫻在場時,還會根據殺生櫻的位階,使八重神子與隊伍中自己的目前場上角色的元素精通提升60/90/120/200點。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -748,7 +748,7 @@
|
||||
"Id": 584,
|
||||
"Name": "緋櫻引雷章",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>的落雷命中敵人後,隊伍中附近的所有角色獲得20%<color=#FFACFFFF>雷元素傷害加成</color>,持續5秒。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>的落雷命中敵人後,隊伍中附近的所有角色獲得20%<color=#FFACFFFF>雷元素傷害加成</color>,持續5秒,並為八重神子回復8點元素能量,上述恢復元素能量的效果每5秒最多觸發一次。此外,八重神子的元素爆發傷害提升100%。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>的落雷命中敵人後,隊伍中附近的所有角色獲得20%<color=#FFACFFFF>雷元素傷害加成</color>,持續5秒,並為八重神子回復8點元素能量,上述恢復元素能量的效果每5秒最多觸發一次。此外,八重神子的元素爆發傷害提升100%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,7 +765,7 @@
|
||||
"Id": 586,
|
||||
"Name": "大殺生咒禁",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>在攻擊時無視敵人60%的防禦力。",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>在攻擊時無視敵人60%的防禦力,八重神子造成的星超導反應傷害的暴擊傷害提升200%。",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>殺生櫻</color>在攻擊時無視敵人60%的防禦力,八重神子造成的星超導反應傷害的暴擊傷害提升200%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -476,7 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10712,
|
||||
"Name": "秘儀·律淵渡魂",
|
||||
"Description": "疾速突進,對路徑上的敵人造成<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n\n當賽諾處於元素爆發「聖儀·煟煌隨狼行」的啟途誓使狀態時,將轉而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,釋放驚雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>,並延長啟途誓使狀態的持續時間。\n\n<i>「這場審判,你無權選擇接受或拒絕。你與我…都早已置身其中。」</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "疾速突進,對路徑上的敵人造成<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n\n當賽諾處於「啟途誓使」狀態下時,將轉而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,釋放驚雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。若賽諾透過施放元素爆發<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>進入啟途誓使狀態,施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>時,還會延長本次啟途誓使狀態的持續時間。\n\n<i>「這場審判,你無權選擇接受或拒絕。你與我…都早已置身其中了。」</i>",
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||||
"SpecialDescription": "疾速突進,對路徑上的敵人造成<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>。\n\n當賽諾處於「啟途誓使」狀態下時,將轉而施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>,釋放驚雷的力量,造成<color=#FFACFFFF>雷元素範圍傷害</color>。若賽諾透過施放元素爆發<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>進入啟途誓使狀態,施展<color=#FFD780FF>冥祭</color>時,還會延長本次啟途誓使狀態的持續時間。\n\n<i>「這場審判,你無權選擇接受或拒絕。你與我…都早已置身其中了。」</i>",
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||||
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
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}
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],
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@@ -911,14 +911,14 @@
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"Id": 711,
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"Name": "立儀·俯覽晝冥",
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"Description": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>後,賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%,持續10秒。若施放<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。",
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||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>後,賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%,持續10秒。若施放<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:進入啟途誓使狀態時,還會額外獲得<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果:元素精通提升200點。持續期間,賽諾在目前場上切換角色時,下一名登場角色將會繼承<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果與其剩餘持續時間。",
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||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>後,賽諾普通攻擊的攻擊速度提升20%,持續10秒。若施放<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>時觸發了突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」效果,將重置該效果的持續時間。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:進入啟途誓使狀態時,還會額外獲得<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果:元素精通提升200點。持續期間,賽諾在目前場上切換角色時,下一名登場角色將會繼承<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果與其剩餘持續時間。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 712,
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||||
"Name": "令儀·引謁歸靈",
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||||
"Description": "賽諾的普通攻擊命中敵人後,<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>加成提升10%,持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。",
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||||
"UnlockedDescription": "賽諾的普通攻擊命中敵人後,<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>加成提升10%,持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。\n\n此外,處於<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影響下的角色的普通攻擊與重擊命中敵人時,該角色造成的星超導反應傷害提升16%,該效果持續至<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果結束,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。",
|
||||
"SpecialDescription": "賽諾的普通攻擊命中敵人後,<color=#FFACFFFF>雷元素傷害</color>加成提升10%,持續4秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。\n\n此外,處於<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影響下的角色的普通攻擊與重擊命中敵人時,該角色造成的星超導反應傷害提升16%,該效果持續至<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果結束,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層。",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -935,7 +935,7 @@
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||||
"Id": 714,
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||||
"Name": "巡儀·蕆護禁罔",
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||||
"Description": "賽諾處於<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>的啟途誓使狀態下時,觸發感電、月感電、超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後,將為隊伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復3點元素能量。\n該效果在一次<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>中,至多觸發5次。",
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||||
"UnlockedDescription": "賽諾處於<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>的啟途誓使狀態下時,觸發感電、月感電、超導、星超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後,將為隊伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復3點元素能量。該效果在一次<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>中,至多觸發5次。\n\n處於<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影響下的其他角色觸發上述反應後,還會為賽諾恢復20點元素能量,該效果每18秒至多觸發一次。",
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||||
"SpecialDescription": "賽諾處於<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>的啟途誓使狀態下時,觸發感電、月感電、超導、星超導、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素擴散反應後,將為隊伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復3點元素能量。該效果在一次<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>中,至多觸發5次。\n\n處於<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影響下的其他角色觸發上述反應後,還會為賽諾恢復20點元素能量,該效果每18秒至多觸發一次。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -952,7 +952,7 @@
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||||
"Id": 716,
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||||
"Name": "羽儀·裁落鈞衡",
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||||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後,賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時,將消耗一層「豺祭」效果,並發射一道渡荒之雷。\n「豺祭」持續8秒,至多疊加8層,並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。\n每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。",
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||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後,賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時,將消耗一層「豺祭」效果,並發射一道渡荒之雷。若賽諾處於<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影響下,將轉為發射一道<color=#FFD780FF>渡荒之雷·星偕</color>。\n「豺祭」持續8秒,單次「啟途誓使」狀態至多疊加8層,並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。\n每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷或渡荒之雷·星偕。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。",
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||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>聖儀·煟煌隨狼行</color>或觸發突破天賦「落羽的裁擇」的「裁定」後,賽諾將獲得4層「豺祭」效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時,將消耗一層「豺祭」效果,並發射一道渡荒之雷。若賽諾處於<color=#FFD780FF>偕日共升</color>效果影響下,將轉為發射一道<color=#FFD780FF>渡荒之雷·星偕</color>。\n「豺祭」持續8秒,單次「啟途誓使」狀態至多疊加8層,並將在聖儀·煟煌隨狼行的啟途誓使狀態結束後移除。\n每0.4秒至多依此方式發射一道渡荒之雷或渡荒之雷·星偕。\n需要解鎖突破天賦「落羽的裁擇」。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
|
||||
@@ -819,14 +819,14 @@
|
||||
"Id": 861,
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||||
"Name": "予行惡者以懲懼",
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||||
"Description": "突破天賦「公理終有辯訴之日」的「恩典之誡」轉變為:\n萊歐斯利的生命值低於60%,或在<color=#FFD780FF>冰牙突馳</color>的寒烈的懲裁狀態持續期間,斥逐拳的第五段攻擊命中時,將獲得「恩典之誡」,每2.5秒至多獲得一次「恩典之誡」效果。\n\n此外,懲戒·凌躍拳獲得以下強化:\n·造成的傷害提升進一步提升至200%。\n·命中時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒,在一次寒烈的懲裁狀態持續期間,至多依此方式延長一次。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。",
|
||||
"UnlockedDescription": "突破天賦「公理終有辯訴之日」的「恩典之誡」轉變為:\n萊歐斯利的生命值低於60%,或在<color=#FFD780FF>冰牙突馳</color>的寒烈的懲裁狀態持續期間,斥逐拳的第五段攻擊命中時,將獲得「恩典之誡」,每2.5秒至多獲得一次「恩典之誡」效果。\n\n此外,懲戒·凌躍拳獲得以下強化:\n·造成的傷害提升進一步提升至200%;\n·命中時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:\n·天輝·凌躍拳命中敵人後的5秒內,下一次施放被寒烈的懲裁強化的斥逐拳的第五段攻擊造成的傷害提升50%;\n·被寒烈的懲裁強化的斥逐拳的第五段攻擊命中敵人後的5秒內,天輝·凌躍拳造成的傷害提升50%。\n·天輝·凌躍拳命中敵人時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒。\n\n一次寒烈的懲裁狀態持續期間,至多透過上述方式延長一次持續時間。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」",
|
||||
"SpecialDescription": "突破天賦「公理終有辯訴之日」的「恩典之誡」轉變為:\n萊歐斯利的生命值低於60%,或在<color=#FFD780FF>冰牙突馳</color>的寒烈的懲裁狀態持續期間,斥逐拳的第五段攻擊命中時,將獲得「恩典之誡」,每2.5秒至多獲得一次「恩典之誡」效果。\n\n此外,懲戒·凌躍拳獲得以下強化:\n·造成的傷害提升進一步提升至200%;\n·命中時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:\n·天輝·凌躍拳命中敵人後的5秒內,下一次施放被寒烈的懲裁強化的斥逐拳的第五段攻擊造成的傷害提升50%;\n·被寒烈的懲裁強化的斥逐拳的第五段攻擊命中敵人後的5秒內,天輝·凌躍拳造成的傷害提升50%。\n·天輝·凌躍拳命中敵人時,若處於寒烈的懲裁狀態下,該狀態的持續時間延長4秒。\n\n一次寒烈的懲裁狀態持續期間,至多透過上述方式延長一次持續時間。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 862,
|
||||
"Name": "予驕暴者以鐐鎖",
|
||||
"Description": "施放<color=#FFD780FF>黑金狼噬</color>時,突破天賦「罪業終有報償之時」的每層「檢償之敕」效果都將使造成的傷害提升40%。\n需要解鎖突破天賦「罪業終有報償之時」。",
|
||||
"UnlockedDescription": "施放<color=#FFD780FF>黑金狼噬</color>時,突破天賦「罪業終有報償之時」的每層「檢償之敕」效果都將使造成的傷害提升40%。\n\n此外,當「檢償之敕」達到五層時,若萊歐斯利:\n·處於<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>狀態:天賦「冤苦終有顯明之期」獲得強化:被<color=#FFD780FF>寒烈的懲裁</color>強化的第三段、第五段斥逐拳將分別造成原本90%/120%的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,且天輝·凌躍拳將造成原本150%的<color=#99FFFFFF>冰元素範圍傷害</color>,上述傷害視為星超導反應傷害。\n·不處於<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>狀態:普通攻擊與重擊分別造成原本125%/130%的傷害。\n\n需要解鎖突破天賦「罪業終有報償之時」。",
|
||||
"SpecialDescription": "施放<color=#FFD780FF>黑金狼噬</color>時,突破天賦「罪業終有報償之時」的每層「檢償之敕」效果都將使造成的傷害提升40%。\n\n此外,當「檢償之敕」達到五層時,若萊歐斯利:\n·處於<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>狀態:天賦「冤苦終有顯明之期」獲得強化:被<color=#FFD780FF>寒烈的懲裁</color>強化的第三段、第五段斥逐拳將分別造成原本90%/120%的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,且天輝·凌躍拳將造成原本150%的<color=#99FFFFFF>冰元素範圍傷害</color>,上述傷害視為星超導反應傷害。\n·不處於<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>狀態:普通攻擊與重擊分別造成原本125%/130%的傷害。\n\n需要解鎖突破天賦「罪業終有報償之時」。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -843,7 +843,7 @@
|
||||
"Id": 864,
|
||||
"Name": "予貞苦者以拯贖",
|
||||
"Description": "懲戒·凌躍拳為萊歐斯利恢復生命值的回復量提升為50%生命值上限,需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。\n此外,萊歐斯利受到治療時,若此次治療回復量溢出,將根據萊歐斯利是否處於目前場上產生不同的效果:處於目前場上時,萊歐斯利的攻擊速度提升20%,持續4秒。處於隊伍後臺時,隊伍中所有自己的角色攻擊速度提升10%,持續6秒。上述這兩種攻擊速度提升效果無法疊加。",
|
||||
"UnlockedDescription": "懲戒·凌躍拳為萊歐斯利恢復生命值的回復量提升為50%生命值上限,需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。\n此外,萊歐斯利受到治療時,若此次治療回復量溢出,將根據萊歐斯利是否處於目前場上產生不同的效果:處於目前場上時,萊歐斯利的攻擊速度提升20%,持續4秒。處於隊伍後臺時,隊伍中所有自己的角色攻擊速度提升10%,持續6秒。上述這兩種攻擊速度提升效果無法疊加。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:上述效果改為:\n萊歐斯利受到的傷害降低25%,攻擊速度提升20%。隊伍中附近的其他角色攻擊速度提升10%。",
|
||||
"SpecialDescription": "懲戒·凌躍拳為萊歐斯利恢復生命值的回復量提升為50%生命值上限,需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。\n此外,萊歐斯利受到治療時,若此次治療回復量溢出,將根據萊歐斯利是否處於目前場上產生不同的效果:處於目前場上時,萊歐斯利的攻擊速度提升20%,持續4秒。處於隊伍後臺時,隊伍中所有自己的角色攻擊速度提升10%,持續6秒。上述這兩種攻擊速度提升效果無法疊加。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:上述效果改為:\n萊歐斯利受到的傷害降低25%,攻擊速度提升20%。隊伍中附近的其他角色攻擊速度提升10%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -860,7 +860,7 @@
|
||||
"Id": 866,
|
||||
"Name": "予無罪者以念撫",
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||||
"Description": "懲戒·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,並能夠額外生成冰錐,造成原本100%的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,依此方式造成的傷害視為重擊傷害。\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。",
|
||||
"UnlockedDescription": "懲戒·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,並能夠額外生成冰錐,造成原本100%的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,依此方式造成的傷害視為重擊傷害。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:上述效果改為:\n·被<color=#FFD780FF>寒烈的懲裁</color>強化的斥逐拳與天輝·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,且被<color=#FFD780FF>寒烈的懲裁</color>強化的第五段斥逐拳與天輝·凌躍拳能夠額外生成冰錐,造成原本60%的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,該傷害視為星超導反應傷害。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。",
|
||||
"SpecialDescription": "懲戒·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,並能夠額外生成冰錐,造成原本100%的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,依此方式造成的傷害視為重擊傷害。\n\n<color=#FFD780FF>輝映·星超導</color>:上述效果改為:\n·被<color=#FFD780FF>寒烈的懲裁</color>強化的斥逐拳與天輝·凌躍拳的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升80%,且被<color=#FFD780FF>寒烈的懲裁</color>強化的第五段斥逐拳與天輝·凌躍拳能夠額外生成冰錐,造成原本60%的<color=#99FFFFFF>冰元素傷害</color>,該傷害視為星超導反應傷害。\n\n需要解鎖突破天賦「公理終有辯訴之日」。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
|
||||
@@ -754,14 +754,14 @@
|
||||
"Id": 1091,
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||||
"Name": "宿霧若水遙",
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||||
"Description": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,每3.5秒將對附近的敵人施加持續3秒的「二十三夜待」效果。處於二十三夜待狀態下的敵人受到風元素傷害而觸發擴散反應時,將移除該效果,使此次擴散反應對該敵人造成的傷害提升,提升值相當於夢見月瑞希元素精通的1100%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,每3.5秒將對附近的敵人施加持續3秒的「二十三夜待」效果。處於二十三夜待狀態下的敵人受到風元素傷害而觸發擴散反應時,將移除該效果,使此次擴散反應對該敵人造成的傷害提升,提升值相當於夢見月瑞希元素精通的1100%。並對該敵人額外進行一次攻擊,造成相當於夢見月瑞希元素精通1000%的<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。",
|
||||
"SpecialDescription": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,每3.5秒將對附近的敵人施加持續3秒的「二十三夜待」效果。處於二十三夜待狀態下的敵人受到風元素傷害而觸發擴散反應時,將移除該效果,使此次擴散反應對該敵人造成的傷害提升,提升值相當於夢見月瑞希元素精通的1100%。並對該敵人額外進行一次攻擊,造成相當於夢見月瑞希元素精通1000%的<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 1092,
|
||||
"Name": "纏憶君影夢相見",
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||||
"Description": "進入夢浮狀態時,夢見月瑞希的每點元素精通,會為附近的隊伍中所有其他角色提供0.04%<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>與<color=#FFACFFFF>雷元素</color>傷害加成,效果持續至夢浮狀態結束。",
|
||||
"UnlockedDescription": "進入夢浮狀態時,夢見月瑞希的每點元素精通,會為附近的隊伍中所有其他角色提供0.04%<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>與<color=#FFACFFFF>雷元素</color>傷害加成,效果持續至夢浮狀態結束。\n此外,夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,附近敵人的<color=#FF9999FF>火元素抗性</color>、<color=#80C0FFFF>水元素抗性</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>與<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>降低20%。",
|
||||
"SpecialDescription": "進入夢浮狀態時,夢見月瑞希的每點元素精通,會為附近的隊伍中所有其他角色提供0.04%<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>與<color=#FFACFFFF>雷元素</color>傷害加成,效果持續至夢浮狀態結束。\n此外,夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,附近敵人的<color=#FF9999FF>火元素抗性</color>、<color=#80C0FFFF>水元素抗性</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素抗性</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素抗性</color>與<color=#80FFD7FF>風元素抗性</color>降低20%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -778,7 +778,7 @@
|
||||
"Id": 1094,
|
||||
"Name": "泉輕流花暖",
|
||||
"Description": "拾取元素爆發<color=#FFD780FF>安樂秘湯療法</color>中的<color=#FFD780FF>夢見風名物點心</color>時,將同時造成傷害與治療,並為夢見月瑞希恢復5點元素能量。一次<color=#FFD780FF>安樂秘湯療法</color>持續期間,至多依此方式恢復4次元素能量。",
|
||||
"UnlockedDescription": "拾取元素爆發<color=#FFD780FF>安樂秘湯療法</color>中的<color=#FFD780FF>夢見風名物點心</color>時,將同時造成傷害與治療,且會額外治療隊伍中附近的另一名生命值較低的角色,治療量為夢見月瑞希元素精通的266%,並為夢見月瑞希恢復5點元素能量。一次<color=#FFD780FF>安樂秘湯療法</color>持續期間,至多依此方式恢復4次元素能量。",
|
||||
"SpecialDescription": "拾取元素爆發<color=#FFD780FF>安樂秘湯療法</color>中的<color=#FFD780FF>夢見風名物點心</color>時,將同時造成傷害與治療,且會額外治療隊伍中附近的另一名生命值較低的角色,治療量為夢見月瑞希元素精通的266%,並為夢見月瑞希恢復5點元素能量。一次<color=#FFD780FF>安樂秘湯療法</color>持續期間,至多依此方式恢復4次元素能量。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -795,7 +795,7 @@
|
||||
"Id": 1096,
|
||||
"Name": "慕念縈心間",
|
||||
"Description": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為30%,暴擊傷害固定為100%。",
|
||||
"UnlockedDescription": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為30%,暴擊傷害固定為100%。\n基於夢見月瑞希元素精通超過500的部分,每點元素精通都會使夢見月瑞希的暴擊率提升0.04%、暴擊傷害提升0.16%,至多依此方式使夢見月瑞希的暴擊率提升20%、暴擊傷害提升80%。",
|
||||
"SpecialDescription": "夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為30%,暴擊傷害固定為100%。\n基於夢見月瑞希元素精通超過500的部分,每點元素精通都會使夢見月瑞希的暴擊率提升0.04%、暴擊傷害提升0.16%,至多依此方式使夢見月瑞希的暴擊率提升20%、暴擊傷害提升80%。",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04"
|
||||
}
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]
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