mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-01 23:20:53 +08:00
修改UnlockedDescription名称
This commit is contained in:
@@ -868,7 +868,7 @@
|
||||
"Id": 206,
|
||||
"Name": "Lupus Fulguris",
|
||||
"Description": "A cada 10s, a espada de Razor recarrega, fazendo com que o próximo Ataque Normal libere um relâmpago que causa 100% de <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> do ATQ de Razor.\nQuando Razor não estiver usando o <color=#FFD780FF>Dente de Relâmpago</color>, um golpe de relâmpago contra o inimigo concederá um Selo Electro a Razor pela <color=#FFD780FF>Garra e Trovão</color>.",
|
||||
"UnlockedDescription": "A cada 10 segundos, o Espadão de Razor será recarregado automaticamente, fazendo com que o próximo Ataque Normal invoque um relâmpago que causa 100% do seu ATQ como <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>.\nQuando Razor não estiver sob o efeito de <color=#FFD780FF>Dente de Relâmpago</color>, se o relâmpago atingir um inimigo, Razor ganhará 3 Selos Electro de <color=#FFD780FF>Garra e Trovão</color>.\nAlém disso, quando Razor acumular Selo Electro através de sua Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Garra e Trovão</color>, fornecerá 3 Selos Electro para ele.\nPor 15s após consumir Selo Electro, a Taxa CRIT de Razor aumenta 10% e o Dano CRIT em 50%.",
|
||||
"SpecialDescription": "A cada 10 segundos, o Espadão de Razor será recarregado automaticamente, fazendo com que o próximo Ataque Normal invoque um relâmpago que causa 100% do seu ATQ como <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>.\nQuando Razor não estiver sob o efeito de <color=#FFD780FF>Dente de Relâmpago</color>, se o relâmpago atingir um inimigo, Razor ganhará 3 Selos Electro de <color=#FFD780FF>Garra e Trovão</color>.\nAlém disso, quando Razor acumular Selo Electro através de sua Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Garra e Trovão</color>, fornecerá 3 Selos Electro para ele.\nPor 15s após consumir Selo Electro, a Taxa CRIT de Razor aumenta 10% e o Dano CRIT em 50%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -325,7 +325,7 @@
|
||||
"Id": 10221,
|
||||
"Name": "Tiro com Arco Divino",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza até 6 tiros consecutivos com o arco.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Carregado</color>\nRealiza um <color=#FFD780FF>Tiro com Mira</color> mais preciso com Dano aumentado.\nEnquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Imersivo</color>\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza até 6 disparos consecutivos com o arco.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Carregado</color>\nRealiza um <color=#FFD780FF>Disparo com Mira</color> mais preciso com Dano aumentado.\nEnquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Imersivo</color>\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.\n\n<color=#FFD780FF>Mágico: Ritual Secreto</color>\nEnquanto o Olho da Tempestade criado pelo Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color> estiver ativo, Venti ganhará bônus adicionais:\n· Quando a <color=#FFD780FF>Flecha Furacão</color> do Ataque Normal convertido de Venti atingir um inimigo, causará mais <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color> contra os inimigos que atingir no caminho.\n· Quando o Ataque Normal de Venti atingir um inimigo, prolongará a duração do Olho da Tempestade em 1s, e prolongará a recarga em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s, podendo ser desencadeado até 2 vezes por Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color> lançado.",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza até 6 disparos consecutivos com o arco.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Carregado</color>\nRealiza um <color=#FFD780FF>Disparo com Mira</color> mais preciso com Dano aumentado.\nEnquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Imersivo</color>\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.\n\n<color=#FFD780FF>Mágico: Ritual Secreto</color>\nEnquanto o Olho da Tempestade criado pelo Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color> estiver ativo, Venti ganhará bônus adicionais:\n· Quando a <color=#FFD780FF>Flecha Furacão</color> do Ataque Normal convertido de Venti atingir um inimigo, causará mais <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color> contra os inimigos que atingir no caminho.\n· Quando o Ataque Normal de Venti atingir um inimigo, prolongará a duração do Olho da Tempestade em 1s, e prolongará a recarga em 0.5s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s, podendo ser desencadeado até 2 vezes por Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color> lançado.",
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -771,14 +771,14 @@
|
||||
"Id": 221,
|
||||
"Name": "Vento Dividido",
|
||||
"Description": "Dispara 2 flechas adicionais por cada <color=#FFD780FF>Disparo com Mira</color>, cada flecha causa 33% do Dano original da flecha.",
|
||||
"UnlockedDescription": "O <color=#FFD780FF>Disparo com Mira </color> dispara duas flechas adicionais, cada uma causando 33% de Dano original.\nAlém disso, <color=#FFD780FF>Flecha Furacão</color> também dispara duas flechas perseguidoras, cada uma causando 20% do Dano original. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.25s.",
|
||||
"SpecialDescription": "O <color=#FFD780FF>Disparo com Mira </color> dispara duas flechas adicionais, cada uma causando 33% de Dano original.\nAlém disso, <color=#FFD780FF>Flecha Furacão</color> também dispara duas flechas perseguidoras, cada uma causando 20% do Dano original. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.25s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 222,
|
||||
"Name": "Brisa da Reminiscência",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color> diminui a <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> e RES Física do inimigo em 12% por 10s.\nOs inimigos lançados pela <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color> sofrem uma penalidade adicional de <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> de 12% e RES física quando estiverem no ar.",
|
||||
"UnlockedDescription": "<color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color> reduz a <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> e RES Física do inimigo em 24% por 10s.\nAlém disso, depois de lançar o Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color>, Venti obtém o efeito <color=#FFD780FF>Ascensão Zéfira</color>, e redefine a recarga da Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color>. Depois da <color=#FFD780FF>Flecha Furacão</color> atingir um inimigo, Venti possui 25% de chance de obter o efeito <color=#FFD780FF>Ascensão Zéfira</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ascensão Zéfira</color>\nAo pressionar para lançar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color>, causa 300% do Dano original. Esse efeito dura 15s, e será removido quando Venti pressionar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color>.",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color> reduz a <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> e RES Física do inimigo em 24% por 10s.\nAlém disso, depois de lançar o Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color>, Venti obtém o efeito <color=#FFD780FF>Ascensão Zéfira</color>, e redefine a recarga da Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color>. Depois da <color=#FFD780FF>Flecha Furacão</color> atingir um inimigo, Venti possui 25% de chance de obter o efeito <color=#FFD780FF>Ascensão Zéfira</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ascensão Zéfira</color>\nAo pressionar para lançar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color>, causa 300% do Dano original. Esse efeito dura 15s, e será removido quando Venti pressionar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color>.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -795,7 +795,7 @@
|
||||
"Id": 224,
|
||||
"Name": "Furacão da Liberdade",
|
||||
"Description": "Quando Venti obtém um Orbe ou uma Partícula Elemental, ele recebe 25% de <color=#80FFD7FF>Dano Anemo Bônus</color> por 10s.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Depois que Venti lançar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color> ou o Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color>, Venti e os demais personagens ativos da equipe obtêm 25% de <color=#80FFD7FF>Bônus de Dano Anemo</color> por 10s.",
|
||||
"SpecialDescription": "Depois que Venti lançar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Sonata Celestial</color> ou o Supremo <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color>, Venti e os demais personagens ativos da equipe obtêm 25% de <color=#80FFD7FF>Bônus de Dano Anemo</color> por 10s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -812,7 +812,7 @@
|
||||
"Id": 226,
|
||||
"Name": "Tempestade do Desafio",
|
||||
"Description": "Alvos que levarem Dano da <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color> terão sua <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> reduzida em 20%.\nSe uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Alvos que levarem Dano da <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color> terão sua <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> reduzida em 20%.\nSe uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.\nAlém disso, o Dano que Venti causar contra esses inimigos obtém 100% de bônus de Dano CRIT.",
|
||||
"SpecialDescription": "Alvos que levarem Dano da <color=#FFD780FF>Grande Ode do Vento</color> terão sua <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> reduzida em 20%.\nSe uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.\nAlém disso, o Dano que Venti causar contra esses inimigos obtém 100% de bônus de Dano CRIT.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -838,7 +838,7 @@
|
||||
"Id": 246,
|
||||
"Name": "Destruição do Mal",
|
||||
"Description": "Ao longo da duração do <color=#FFD780FF>Quebrador de Tempestades</color>, a <color=#FFACFFFF>RES Electro</color> dos inimigos próximos é diminuída em 15%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Na duração de <color=#FFD780FF>Quebrador de Tempestades</color>, reduz a <color=#FFACFFFF>RES Electro</color> dos inimigos próximos em 15%.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: na duração de Quebrador de Tempestades, reduz a <color=#99FFFFFF>RES Cryo</color> dos inimigos ao redor em 15%, e aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo em 200.",
|
||||
"SpecialDescription": "Na duração de <color=#FFD780FF>Quebrador de Tempestades</color>, reduz a <color=#FFACFFFF>RES Electro</color> dos inimigos próximos em 15%.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: na duração de Quebrador de Tempestades, reduz a <color=#99FFFFFF>RES Cryo</color> dos inimigos ao redor em 15%, e aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo em 200.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -732,14 +732,14 @@
|
||||
"Id": 291,
|
||||
"Name": "Explosão em Cadeia",
|
||||
"Description": "Ataques e Habilidades possuem certa chance de invocar faíscas que bombardeiam o inimigo, causando Dano igual a 120% das <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Ataques e Habilidades possuem certa chance de invocar faíscas que bombardeiam o inimigo, causando Dano igual a 120% das <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>.\nAumenta o ATQ de Klee em 60% por 12s após desencadear esse efeito.",
|
||||
"SpecialDescription": "Ataques e Habilidades possuem certa chance de invocar faíscas que bombardeiam o inimigo, causando Dano igual a 120% das <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>.\nAumenta o ATQ de Klee em 60% por 12s após desencadear esse efeito.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 292,
|
||||
"Name": "Fragmentos Explosivos",
|
||||
"Description": "Ao ser atingido pelas minas da <color=#FFD780FF>Bomba Saltitante</color>, diminui a DEF do inimigo em 23% por 10s.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando a Habilidade Elemental de Klee atinge os inimigos, reduz a DEF deles em 23% por 10 segundos.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando a Habilidade Elemental de Klee atinge os inimigos, reduz a DEF deles em 23% por 10 segundos.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -756,7 +756,7 @@
|
||||
"Id": 294,
|
||||
"Name": "Kaboom!",
|
||||
"Description": "Se Klee deixa o campo de batalha durante as <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>, a sua partida ativa uma explosão que causa 555% do seu ATQ como <color=#FF9999FF>Dano Pyro em uma AdE</color>.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Se sair do campo na duração de <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>, ou a duração de <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color> terminar, explodirá causando 555% do ATQ como <color=#FF9999FF>Dano Pyro em AdE</color>. Se Klee estiver ativa, aumenta o Dano causado desse efeito em 100%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Se sair do campo na duração de <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>, ou a duração de <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color> terminar, explodirá causando 555% do ATQ como <color=#FF9999FF>Dano Pyro em AdE</color>. Se Klee estiver ativa, aumenta o Dano causado desse efeito em 100%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -773,7 +773,7 @@
|
||||
"Id": 296,
|
||||
"Name": "Fogo Aberto",
|
||||
"Description": "Enquanto sob o efeito de <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>, Klee regenera 3 de Energia para todos os membros da equipe (exceto Klee) a cada 3s.\nQuando <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color> for usado, todos os membros do grupo ganharão 10% de <color=#FF9999FF>Bônus de Dano Pyro</color> por 25s.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Enquanto sob o efeito de <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>, Klee regenera 3 de Energia para todos os membros da equipe (exceto Klee) a cada 3s.\nQuando <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color> for usado, os todos os outros membros do grupo ganharão 10% de <color=#FF9999FF>Bônus de Dano Pyro</color> por 25s, e Klee obtém 50% de <color=#FF9999FF>Bônus de Dano Pyro</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Mágico: Ritual Secreto</color>\nAo desencadear e consumir <color=#FFD780FF>Lampejo Explosivo</color>, possui 50% de chance de não consumir <color=#FFD780FF>Lampejo Explosivo</color>. Além disso, quando está no estado <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color> e Klee fizer um Ataque Normal, o primeiro e segundo acertos possuem 40% de chance de consumir 1 Lampejo Explosivo, acrescentando um ataque equivalente a Faíscas Boom Boom.",
|
||||
"SpecialDescription": "Enquanto sob o efeito de <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color>, Klee regenera 3 de Energia para todos os membros da equipe (exceto Klee) a cada 3s.\nQuando <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color> for usado, os todos os outros membros do grupo ganharão 10% de <color=#FF9999FF>Bônus de Dano Pyro</color> por 25s, e Klee obtém 50% de <color=#FF9999FF>Bônus de Dano Pyro</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Mágico: Ritual Secreto</color>\nAo desencadear e consumir <color=#FFD780FF>Lampejo Explosivo</color>, possui 50% de chance de não consumir <color=#FFD780FF>Lampejo Explosivo</color>. Além disso, quando está no estado <color=#FFD780FF>Faíscas Explosivas</color> e Klee fizer um Ataque Normal, o primeiro e segundo acertos possuem 40% de chance de consumir 1 Lampejo Explosivo, acrescentando um ataque equivalente a Faíscas Boom Boom.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -819,7 +819,7 @@
|
||||
"Id": 316,
|
||||
"Name": "Corvo da Noite Eterna",
|
||||
"Description": "Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>.\nDepois de Oz fazer seu Ataque Coordenado, os efeitos de aumento de ATQ e Proficiência Elemental de <color=#FFD780FF>Presente da Noite da Bruxa: Concerto da Noite</color> aumentam em 100% adicional por 10s.",
|
||||
"SpecialDescription": "Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>.\nDepois de Oz fazer seu Ataque Coordenado, os efeitos de aumento de ATQ e Proficiência Elemental de <color=#FFD780FF>Presente da Noite da Bruxa: Concerto da Noite</color> aumentam em 100% adicional por 10s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -571,7 +571,7 @@
|
||||
"Id": 10352,
|
||||
"Name": "Arte do Adeptus: Arauto da Floresta",
|
||||
"Description": "Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, Qiqi invoca o Arauto da Floresta, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> a todos os inimigos ao redor.\n\n<color=#FFD780FF>Arauto da Floresta</color>\nQuando Qiqi atinge um alvo com seu Ataque Normal ou Ataque Carregado, ela regenera Vida para seu próprio personagem e aos personagens aliados ao redor. A Cura aumenta com base no ATQ de Qiqi.\nRegenera Vida ao seu próprio personagem em intervalos regulares.\nSegue o personagem ao redor, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> aos inimigos em seu caminho.\n\n<i>Eu uso isso para prevenir o aquecimento e a podridão... dos preciosos ingredientes do Dr. Bai.</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, invoca o Arauto da Floresta, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> contra os inimigos ao redor.\n\n<color=#FFD780FF>Arauto da Floresta</color>\n· O Ataque Normal e Carregado de Qiqi regenera Vida para os personagens da equipe, bem como os personagens próximos. A quantidade de Vida regenerada é baseada no ATQ de Qiqi.\n· Regenera Vida para o personagem ativo periodicamente.\n· Segue o personagem ativo, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> contra os inimigos que tocar.\n· Quando o ataque do personagem atinge o inimigo, o Arauto da Floresta realizará um Ataque Coordenado, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> contra o inimigo.\n\n\n<i>\"Eu uso isso para prevenir o calor e apodrecimento... Dos ingredientes preciosos do Dr. Baizhu. Sim, é isso.\"</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, invoca o Arauto da Floresta, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> contra os inimigos ao redor.\n\n<color=#FFD780FF>Arauto da Floresta</color>\n· O Ataque Normal e Carregado de Qiqi regenera Vida para os personagens da equipe, bem como os personagens próximos. A quantidade de Vida regenerada é baseada no ATQ de Qiqi.\n· Regenera Vida para o personagem ativo periodicamente.\n· Segue o personagem ativo, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> contra os inimigos que tocar.\n· Quando o ataque do personagem atinge o inimigo, o Arauto da Floresta realizará um Ataque Coordenado, causando <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> contra o inimigo.\n\n\n<i>\"Eu uso isso para prevenir o calor e apodrecimento... Dos ingredientes preciosos do Dr. Baizhu. Sim, é isso.\"</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_S_Qiqi_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -811,7 +811,7 @@
|
||||
"Id": 10353,
|
||||
"Name": "Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna",
|
||||
"Description": "Qiqi libera o poder do Adeptus selado dentro de si, marcando inimigos próximos com o Amuleto de Preservação da Fortuna que inflige <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Amuleto de Preservação da Fortuna</color>\nQuando inimigos afetados por esse Amuleto recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.\n\n<i>\"Eu sou a Preservadora da Fortuna, a Criada da Ressureição.\"</i>\n<i>— Qiqi não lembra destas palavras.</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "Qiqi libera a Força Adepti selada dentro de si, marcando inimigos próximos com o Talismã da Preservação da Fortuna que inflige <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>.\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: causa uma instância adicional de <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> considerado como Dano de Supercondutor Estelar.\n\n<color=#FFD780FF>Talismã da Preservação da Fortuna</color>\nQuando inimigos afetados por esse Talismã recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.\n\n<i>\"Eu sou a Preservadora da Fortuna, a Criada da Ressurreição.\"</i>\n<i>— Qiqi não lembra destas palavras.</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "Qiqi libera a Força Adepti selada dentro de si, marcando inimigos próximos com o Talismã da Preservação da Fortuna que inflige <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>.\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: causa uma instância adicional de <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> considerado como Dano de Supercondutor Estelar.\n\n<color=#FFD780FF>Talismã da Preservação da Fortuna</color>\nQuando inimigos afetados por esse Talismã recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.\n\n<i>\"Eu sou a Preservadora da Fortuna, a Criada da Ressurreição.\"</i>\n<i>— Qiqi não lembra destas palavras.</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -878,14 +878,14 @@
|
||||
"Id": 351,
|
||||
"Name": "Ascéticos do Gelo",
|
||||
"Description": "Quando o Arauto da Floresta atinge um inimigo marcado pelo Talismã da Preservação da Fortuna, Qiqi regenera 2 de Energia.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando o Arauto da Floresta atinge um inimigo marcado pelo Talismã da Preservação da Fortuna, regenera 2 de Energia Elemental para Qiqi.\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: quando o ataque do Arauto da Floresta atingir o inimigo com um Ataque e Ataque Coordenado, regenerará 6 de Energia Elemental para Qiqi. Pode ser desencadeado uma vez a cada 6s.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando o Arauto da Floresta atinge um inimigo marcado pelo Talismã da Preservação da Fortuna, regenera 2 de Energia Elemental para Qiqi.\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: quando o ataque do Arauto da Floresta atingir o inimigo com um Ataque e Ataque Coordenado, regenerará 6 de Energia Elemental para Qiqi. Pode ser desencadeado uma vez a cada 6s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 352,
|
||||
"Name": "Congelando até os Ossos",
|
||||
"Description": "O Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado de Qiqi contra os inimigos afetados por <color=#99FFFFFF>Cryo</color> aumentam 15%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "O Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado de Qiqi contra os inimigos afetados por <color=#99FFFFFF>Cryo</color> aumentam 15%.\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: aumenta o ATQ de Qiqi em 50%.",
|
||||
"SpecialDescription": "O Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado de Qiqi contra os inimigos afetados por <color=#99FFFFFF>Cryo</color> aumentam 15%.\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: aumenta o ATQ de Qiqi em 50%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -902,7 +902,7 @@
|
||||
"Id": 354,
|
||||
"Name": "Supressão Divina",
|
||||
"Description": "Os alvos marcados com o Talismã da Preservação da Fortuna terão seu ATQ reduzidos em 20%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Alvos marcados pelo Talismã da Preservação da Fortuna têm seu ATQ reduzido em 20%.\nAlém disso, ao desencadear o efeito de cura do Talismã da Preservação da Fortuna, regenera Vida uma vez adicional para o personagem próximo com menor proporção de Vida. A quantidade regenerada é de 180% do ATQ de Qiqi.",
|
||||
"SpecialDescription": "Alvos marcados pelo Talismã da Preservação da Fortuna têm seu ATQ reduzido em 20%.\nAlém disso, ao desencadear o efeito de cura do Talismã da Preservação da Fortuna, regenera Vida uma vez adicional para o personagem próximo com menor proporção de Vida. A quantidade regenerada é de 180% do ATQ de Qiqi.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -919,7 +919,7 @@
|
||||
"Id": 356,
|
||||
"Name": "Ritual de Ressurreição",
|
||||
"Description": "Ao usar a <color=#FFD780FF>Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna</color>, revive todos os personagens de equipe caídos ao redor e regenera 50% da Vida deles.\nEste efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 15 min.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna</color>, revive todos os personagens próximos derrotados, e regenera sua Vida para 50%.\nEsse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15 minutos.\nAlém disso, depois de lançar <color=#FFD780FF>Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna</color>, Qiqi obtém 4 acúmulos de <color=#FFD780FF>Vislumbre do Mistério</color>. Quando o personagem ativo, exceto Qiqi, causar Dano de Supercondutor Estelar, consome 1 acúmulo de <color=#FFD780FF>Vislumbre do Mistério</color> e aumenta o Dano causado. O aumento de Dano é de 600% do ATQ de Qiqi. <color=#FFD780FF>Vislumbre do Mistério</color> dura até 12s, e ao lançar <color=#FFD780FF>Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna</color>, seus acúmulos serão redefinidos.",
|
||||
"SpecialDescription": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna</color>, revive todos os personagens próximos derrotados, e regenera sua Vida para 50%.\nEsse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15 minutos.\nAlém disso, depois de lançar <color=#FFD780FF>Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna</color>, Qiqi obtém 4 acúmulos de <color=#FFD780FF>Vislumbre do Mistério</color>. Quando o personagem ativo, exceto Qiqi, causar Dano de Supercondutor Estelar, consome 1 acúmulo de <color=#FFD780FF>Vislumbre do Mistério</color> e aumenta o Dano causado. O aumento de Dano é de 600% do ATQ de Qiqi. <color=#FFD780FF>Vislumbre do Mistério</color> dura até 12s, e ao lançar <color=#FFD780FF>Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna</color>, seus acúmulos serão redefinidos.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -745,14 +745,14 @@
|
||||
"Id": 381,
|
||||
"Name": "Flor de Éden",
|
||||
"Description": "Flores Transitórias geradas pela <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color> de Albedo regeneram 1.2 de Energia para Albedo.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando as Flores Transitórias geradas por Radiação Solar da Habilidade Elemental de Albedo <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color> florescem, regeneram 1.2 de Energia Elemental para ele.\nAlém disso, aumenta a DEF de Albedo em 50% por 20s após lançar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color>.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando as Flores Transitórias geradas por Radiação Solar da Habilidade Elemental de Albedo <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color> florescem, regeneram 1.2 de Energia Elemental para ele.\nAlém disso, aumenta a DEF de Albedo em 50% por 20s após lançar a Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color>.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 382,
|
||||
"Name": "Éon da Vida",
|
||||
"Description": "Flores Transitórias geradas pela <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color> concedem ao Albedo Julgamento Fatal por 30s:\nDesencadeando o <color=#FFD780FF>Ritual da Progenitura - Maré Tectônica</color> consome todos os acúmulos do Julgamento Fatal. Cada acúmulo do Julgamento Fatal consumido aumenta o Dano causado pelas Flores Fatais e o Dano de Explosão do Ritual da Progenitura: Maré Tectônica em 30% da DEF de Albedo.\nEste efeito pode ser acumulado até 4x.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando uma Flor Transitória da Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color> floresce, Albedo recebe o efeito Julgamento Fatal, com duração de 30 segundos:\n· Ao usar o Supremo <color=#FFD780FF>Ritual da Progenitura - Maré Tectônica</color>, todos os efeitos de Julgamento Fatal serão removidos, e o Dano de Explosão do Supremo e o Dano causado pelas Flores Fatais será aumentado com base no número de Acúmulos removidos;\n· Cada Acúmulo de Julgamento Fatal aumenta o Dano em um valor equivalente a 30% da DEF de Albedo;\n· Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes;\n\nAlém disso, quando Albedo estiver em segundo plano e atingir 4 Acúmulos de Julgamento Fatal, todos os Acúmulos serão consumidos, gerando 3 Flores Fatais próximas ao Personagem em campo, que florescerão violentamente e causarão <color=#FFE699FF>Dano Geo em uma AdE</color>. Esse Dano é baseado em 300% da DEF de Albedo e é considerado como Dano de Supremo. Após desbloquear o Talento Passivo <color=#FFD780FF>{LINK#P382201}Sabedoria em Uma Garrafa</color>{/LINK}, esse Talento também será ativado, aumentando a Proficiência Elemental dos Personagens próximos da equipe em 125 pontos por 10 segundos.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando uma Flor Transitória da Habilidade Elemental <color=#FFD780FF>Abiogênese - Radiação Solar</color> floresce, Albedo recebe o efeito Julgamento Fatal, com duração de 30 segundos:\n· Ao usar o Supremo <color=#FFD780FF>Ritual da Progenitura - Maré Tectônica</color>, todos os efeitos de Julgamento Fatal serão removidos, e o Dano de Explosão do Supremo e o Dano causado pelas Flores Fatais será aumentado com base no número de Acúmulos removidos;\n· Cada Acúmulo de Julgamento Fatal aumenta o Dano em um valor equivalente a 30% da DEF de Albedo;\n· Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes;\n\nAlém disso, quando Albedo estiver em segundo plano e atingir 4 Acúmulos de Julgamento Fatal, todos os Acúmulos serão consumidos, gerando 3 Flores Fatais próximas ao Personagem em campo, que florescerão violentamente e causarão <color=#FFE699FF>Dano Geo em uma AdE</color>. Esse Dano é baseado em 300% da DEF de Albedo e é considerado como Dano de Supremo. Após desbloquear o Talento Passivo <color=#FFD780FF>{LINK#P382201}Sabedoria em Uma Garrafa</color>{/LINK}, esse Talento também será ativado, aumentando a Proficiência Elemental dos Personagens próximos da equipe em 125 pontos por 10 segundos.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -769,7 +769,7 @@
|
||||
"Id": 384,
|
||||
"Name": "Queda Divina",
|
||||
"Description": "Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar têm seu Dano de Ataque Imersivo aumentado em 30%",
|
||||
"UnlockedDescription": "Os Personagens da equipe que estiverem em campo dentro da Área da Radiação Solar terão o Dano de seus Ataques Imersivos aumentado em 30%.\nAlém disso, quando um Personagem da equipe próximo salta nas proximidades de uma Aurelita, ela será destruída, concedendo um grande aumento na altura do salto. Nos 3 segundos seguintes, o Dano da Onda Mergulhadora dos Ataques Imersivos desse Personagem será aumentado em 30%. Esse efeito será cancelado 0.1s após a Onda Mergulhadora do Ataque Imersivo causar Dano.",
|
||||
"SpecialDescription": "Os Personagens da equipe que estiverem em campo dentro da Área da Radiação Solar terão o Dano de seus Ataques Imersivos aumentado em 30%.\nAlém disso, quando um Personagem da equipe próximo salta nas proximidades de uma Aurelita, ela será destruída, concedendo um grande aumento na altura do salto. Nos 3 segundos seguintes, o Dano da Onda Mergulhadora dos Ataques Imersivos desse Personagem será aumentado em 30%. Esse efeito será cancelado 0.1s após a Onda Mergulhadora do Ataque Imersivo causar Dano.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -786,7 +786,7 @@
|
||||
"Id": 386,
|
||||
"Name": "Poeira da Purificação",
|
||||
"Description": "Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar e forem protegidos por um escudo criado pela Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar dentro da área de Radiação Solar, têm seu Dano aumentado em 17%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando o Personagem em campo da equipe estiver dentro da Área da Radiação Solar e sob a proteção de um Escudo gerado por uma Reação de Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar na área de Radiação Solar, o Dano causado será aumentado em 17%.\nAlém disso, ao usar o Supremo <color=#FFD780FF>Ritual da Progenitura - Maré Tectônica</color>, todas as Aurelitas em campo serão destruídas; ao destruí-las dessa forma, o Supremo será considerado como se tivesse consumido 4 Acúmulos de Julgamento Fatal da Constelação {LINK#TE382}<color=#FFD780FF>Éon da Vida</color>{/LINK}, e durante os 20 segundos seguintes, o Dano causado pelas Flores Fatais será aumentado em um Valor equivalente a 250% da DEF de Albedo.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando o Personagem em campo da equipe estiver dentro da Área da Radiação Solar e sob a proteção de um Escudo gerado por uma Reação de Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar na área de Radiação Solar, o Dano causado será aumentado em 17%.\nAlém disso, ao usar o Supremo <color=#FFD780FF>Ritual da Progenitura - Maré Tectônica</color>, todas as Aurelitas em campo serão destruídas; ao destruí-las dessa forma, o Supremo será considerado como se tivesse consumido 4 Acúmulos de Julgamento Fatal da Constelação {LINK#TE382}<color=#FFD780FF>Éon da Vida</color>{/LINK}, e durante os 20 segundos seguintes, o Dano causado pelas Flores Fatais será aumentado em um Valor equivalente a 250% da DEF de Albedo.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -853,7 +853,7 @@
|
||||
"Id": 396,
|
||||
"Name": "Encerrando o Expediente na Cauda do Gato",
|
||||
"Description": "Os personagens dentro da AdE do <color=#FFD780FF>Coquetel Assassino</color> de acordo com a Vida obtém o seguinte efeito:\nQuando a Vida é igual ou inferior a 50%, o Bônus de Cura Recebida aumenta 30%;\nQuando a Vida é superior a 50%, a Proficiência Elemental aumenta 200.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Os personagens dentro da AdE do <color=#FFD780FF>Coquetel Assassino</color>,de acordo com a Vida, obtêm o seguinte efeito:\nQuando a Vida é igual ou inferior a 50%, o Bônus de Cura Recebida aumenta 30%;\nQuando a Vida é superior a 50%, a Proficiência Elemental aumenta 200.\n\nAlém disso, aumenta a Vida Máxima de Diona em 25%.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: aumenta o Dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar em 40% para os personagens que estiverem dentro da AdE de <color=#FFD780FF>Coquetel Assassino</color>.",
|
||||
"SpecialDescription": "Os personagens dentro da AdE do <color=#FFD780FF>Coquetel Assassino</color>,de acordo com a Vida, obtêm o seguinte efeito:\nQuando a Vida é igual ou inferior a 50%, o Bônus de Cura Recebida aumenta 30%;\nQuando a Vida é superior a 50%, a Proficiência Elemental aumenta 200.\n\nAlém disso, aumenta a Vida Máxima de Diona em 25%.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: aumenta o Dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar em 40% para os personagens que estiverem dentro da AdE de <color=#FFD780FF>Coquetel Assassino</color>.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -841,14 +841,14 @@
|
||||
"Id": 411,
|
||||
"Name": "Profecia da Submersão",
|
||||
"Description": "Nos 8s após o personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, aumenta os efeitos <color=#80C0FFFF>relacionados ao Hydro</color>:\n· Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 15%. Dano Carga Lunar é aumentado em 15%. Dano de Vaporizar é aumentado em 15%. Dano de Redemoinho Hydro é aumentado em 15%. Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.\n· A duração em que os inimigos ficam Congelados é aumentada em 15%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Nos 8 segundos após um Personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, os efeitos <color=#80C0FFFF>relacionados ao Hydro</color> são fortalecidos:\n· O Dano da Reação Eletricamente Carregado é aumentado em 15%, o Dano de Carga Lunar é aumentado em 15%, o Dano da Reação de Vaporização é aumentado em 15% e o Dano da Reação de Redemoinho com Hydro é aumentado em 15%; o Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.\n· A Duração da Reação Congelado é aumentada em 15%. \n\nAlém disso, se o personagem que não está ativo causar o efeito acima, o efeito de aumento de Dano será aumentado em 160% do original.",
|
||||
"SpecialDescription": "Nos 8 segundos após um Personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, os efeitos <color=#80C0FFFF>relacionados ao Hydro</color> são fortalecidos:\n· O Dano da Reação Eletricamente Carregado é aumentado em 15%, o Dano de Carga Lunar é aumentado em 15%, o Dano da Reação de Vaporização é aumentado em 15% e o Dano da Reação de Redemoinho com Hydro é aumentado em 15%; o Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.\n· A Duração da Reação Congelado é aumentada em 15%. \n\nAlém disso, se o personagem que não está ativo causar o efeito acima, o efeito de aumento de Dano será aumentado em 160% do original.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 412,
|
||||
"Name": "Corrente Lunar",
|
||||
"Description": "Quando um Ataque Normal acerta, existe 20% de chance que ele será automaticamente seguido de um Ataque Carregado.\nEsse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 5 segundos.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando atinge um Ataque Normal, possui 20% de chance de automaticamente lançar um Ataque Carregado. Além disso, nos 5s após Mona lançar seu Supremo <color=#FFD780FF>Órbita Divina</color>, quando Mona atingir um inimigo com seu próximo Ataque Normal, lançará um Ataque Carregado automaticamente.\nEsse efeito de Ataque Carregado automático pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.\nQuando Mona atinge um inimigo com um Ataque Carregado, aumenta a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos da equipe em 80 por 12s.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando atinge um Ataque Normal, possui 20% de chance de automaticamente lançar um Ataque Carregado. Além disso, nos 5s após Mona lançar seu Supremo <color=#FFD780FF>Órbita Divina</color>, quando Mona atingir um inimigo com seu próximo Ataque Normal, lançará um Ataque Carregado automaticamente.\nEsse efeito de Ataque Carregado automático pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.\nQuando Mona atinge um inimigo com um Ataque Carregado, aumenta a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos da equipe em 80 por 12s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -865,7 +865,7 @@
|
||||
"Id": 414,
|
||||
"Name": "Profecia do Fim",
|
||||
"Description": "Quando todos os personagens na equipe atacarem um inimigo afetado pelo status do Presságio, sua Taxa Crítica é aumentada em 15%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando todos os membros da equipe atacam inimigos afetados por Presságio, a Taxa CRIT é aumentada em 15%.\nOs Personagens Mágicos da equipe têm o Dano CRIT aumentado em 15% ao atacarem inimigos sob o efeito de Presságio.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando todos os membros da equipe atacam inimigos afetados por Presságio, a Taxa CRIT é aumentada em 15%.\nOs Personagens Mágicos da equipe têm o Dano CRIT aumentado em 15% ao atacarem inimigos sob o efeito de Presságio.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -882,7 +882,7 @@
|
||||
"Id": 416,
|
||||
"Name": "Retórica da Calamidade",
|
||||
"Description": "Ao entrar em <color=#FFD780FF>Vicissitude</color>, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo.\nUm máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando Mona é a personagem ativa e está em <color=#FFD780FF>Vicissitude</color>, ou quando há um inimigo afetado por Presságio por perto, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo. Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.\nAlém disso, quando o inimigo está sob o estado Presságio, o Ataque Carregado de Mona causa 200% de seu Dano original.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando Mona é a personagem ativa e está em <color=#FFD780FF>Vicissitude</color>, ou quando há um inimigo afetado por Presságio por perto, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo. Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.\nAlém disso, quando o inimigo está sob o estado Presságio, o Ataque Carregado de Mona causa 200% de seu Dano original.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -730,7 +730,7 @@
|
||||
"Id": 436,
|
||||
"Name": "Entropia Caótica",
|
||||
"Description": "Se <color=#FFD780FF>Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II</color> aciona uma Absorção Elemental, todos os membros de equipe ganham 20% de Bônus de Dano Elemental para o elemento correspondente absorvido enquanto a habilidade estiver em duração.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Se <color=#FFD780FF>Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II</color> realizar uma Conversão Elemental, todos os membros da equipe receberão um Bônus de Dano do elemento correspondente de 20% durante a Duração da habilidade, e os Personagens Mágicos próximos da equipe receberão um Bônus adicional de Dano do elemento correspondente de 8.57142%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Se <color=#FFD780FF>Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II</color> realizar uma Conversão Elemental, todos os membros da equipe receberão um Bônus de Dano do elemento correspondente de 20% durante a Duração da habilidade, e os Personagens Mágicos próximos da equipe receberão um Bônus adicional de Dano do elemento correspondente de 8.57142%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -655,7 +655,7 @@
|
||||
"Id": 10585,
|
||||
"Name": "Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin",
|
||||
"Description": "A lenda da \"kitsunetsuki\", ou a manifestação do poder kitsune, é uma das lendas de Inazuma. Dentre elas, a da Kitsune Celestial é considerada especial, caindo sobre os inimigos do Grande Santuário Narukami sob a forma de relâmpagos, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>.\nQuando ela usa esta habilidade, Yae Miko irá retirar os selos das Sesshou Sakura próximas, destruindo suas formas externas e transformando-as em Relâmpagos de Kitsunes Celestiais que caem dos céus, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>. Cada Sesshou Sakura destruída desta forma irá criar um Relâmpago.\n\n<i>Yae apenas usa os sinais da Kitsune Celestial em momentos assim, empunhando o próprio relâmpago. Todos que viram a cauda da Senhora Guuji foram transformados em cinzas, portanto, lembre-se, a Senhorita Yae não tem cauda alguma.</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "A lenda da \"kitsunetsuki\", ou a manifestação do poder kitsune, é uma das lendas de Inazuma. Dentre elas, a da Kitsune Celestial é considerada especial, caindo sobre os inimigos do Grande Santuário Narukami sob a forma de relâmpagos, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>.\nQuando ela usa esta habilidade, Yae Miko se baseará nos selos das Sesshou Sakura próximas, destruindo suas formas externas e transformando-as em Relâmpagos de Kitsunes Celestiais que caem dos céus, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>. Cada Sesshou Sakura próxima pode fazer cair um Relâmpago de Kitsune Celestial.\n\n<i>Yae apenas usa os sinais da Kitsune Celestial em momentos assim, empunhando o próprio relâmpago. Todos que viram a cauda da Senhorita Guuji foram transformados em cinzas, portanto, lembre-se, a Senhorita Yae não tem cauda alguma.</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "A lenda da \"kitsunetsuki\", ou a manifestação do poder kitsune, é uma das lendas de Inazuma. Dentre elas, a da Kitsune Celestial é considerada especial, caindo sobre os inimigos do Grande Santuário Narukami sob a forma de relâmpagos, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>.\nQuando ela usa esta habilidade, Yae Miko se baseará nos selos das Sesshou Sakura próximas, destruindo suas formas externas e transformando-as em Relâmpagos de Kitsunes Celestiais que caem dos céus, causando <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>. Cada Sesshou Sakura próxima pode fazer cair um Relâmpago de Kitsune Celestial.\n\n<i>Yae apenas usa os sinais da Kitsune Celestial em momentos assim, empunhando o próprio relâmpago. Todos que viram a cauda da Senhorita Guuji foram transformados em cinzas, portanto, lembre-se, a Senhorita Yae não tem cauda alguma.</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -724,14 +724,14 @@
|
||||
"Id": 581,
|
||||
"Name": "Oferenda Yakan",
|
||||
"Description": "Cada vez que <color=#FFD780FF>Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin</color> desencadeia Relâmpago de Kitsune Celestial, Yae Miko regenera para ela mesma 8 pontos de Energia Elemental.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Cada vez que <color=#FFD780FF>Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin</color> desencadeia Relâmpago de Kitsune Celestial, Yae Miko regenera para ela mesma 8 pontos de Energia Elemental. Depois que Yae Miko ativar Supercondutor, Supercondutor Estelar ou causar Dano de Supercondutor Estelar, os membros próximos da equipe ganham 50% Bônus de Dano Electro e Bônus de Dano de Supercondutor Estelar por 10s. Ativar essas reações novamente redefinirá a duração dos bônus de Dano.",
|
||||
"SpecialDescription": "Cada vez que <color=#FFD780FF>Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin</color> desencadeia Relâmpago de Kitsune Celestial, Yae Miko regenera para ela mesma 8 pontos de Energia Elemental. Depois que Yae Miko ativar Supercondutor, Supercondutor Estelar ou causar Dano de Supercondutor Estelar, os membros próximos da equipe ganham 50% Bônus de Dano Electro e Bônus de Dano de Supercondutor Estelar por 10s. Ativar essas reações novamente redefinirá a duração dos bônus de Dano.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 582,
|
||||
"Name": "Uivos ao Luar",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> inicia no Nível 2 quando é criada. O nível máximo é aumentado para 4, e a AdE de seu ataque aumenta em 60%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "O nível inicial de <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> é elevado para Nível 2, o nível máximo é aumentado para o Nível 4 e a Área de ataque é aumentada em 60%. Além disso, quando a Sesshou Sakura estiver ativa, aumenta a Proficiência Elemental de Yae Miko e do personagem ativo próximo em 60/90/120/200 de acordo com a posição da Sesshou Sakura.",
|
||||
"SpecialDescription": "O nível inicial de <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> é elevado para Nível 2, o nível máximo é aumentado para o Nível 4 e a Área de ataque é aumentada em 60%. Além disso, quando a Sesshou Sakura estiver ativa, aumenta a Proficiência Elemental de Yae Miko e do personagem ativo próximo em 60/90/120/200 de acordo com a posição da Sesshou Sakura.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -748,7 +748,7 @@
|
||||
"Id": 584,
|
||||
"Name": "Canalização da Sakura",
|
||||
"Description": "Depois de o raio de <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> atingir os inimigos, todos os personagens próximos da equipe obterão 20% de <color=#FFACFFFF>Bônus de Dano Electro</color> por 5s.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando o relâmpago de <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> atinge o inimigo, todos os personagens próximos obtêm 20% de <color=#FFACFFFF>Bônus de Dano Electro</color> por 5s, e regeneram 8 de Energia Elemental para Yae Miko. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Além disso, aumenta o Dano do Supremo de Yae Miko em 100%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando o relâmpago de <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> atinge o inimigo, todos os personagens próximos obtêm 20% de <color=#FFACFFFF>Bônus de Dano Electro</color> por 5s, e regeneram 8 de Energia Elemental para Yae Miko. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser desencadeado uma vez a cada 5s. Além disso, aumenta o Dano do Supremo de Yae Miko em 100%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,7 +765,7 @@
|
||||
"Id": 586,
|
||||
"Name": "Técnica Proibida: Massacre",
|
||||
"Description": "Quando a <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> ataca os inimigos, ignora 60% de sua DEF.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando a <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> atacar, ignorará 60% da DEF do inimigo. Aumenta o Dano CRIT do Dano de Supercondutor Estelar de Yae Miko em 200%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando a <color=#FFD780FF>Sesshou Sakura</color> atacar, ignorará 60% da DEF do inimigo. Aumenta o Dano CRIT do Dano de Supercondutor Estelar de Yae Miko em 200%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -476,7 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10712,
|
||||
"Name": "Ritual Secreto: Travessia Abissal",
|
||||
"Description": "Avança rapidamente, infligindo <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> contra os inimigos no caminho.\n\nQuando Cyno está sob o estado \"Juramento Desbravador\" de seu Supremo \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\", lançará <color=#FFD780FF>Ritual Mortuário</color>, usando o poder dos raios para infligir <color=#FFACFFFF>Dano Electro em AdE</color> e prolongar a duração de \"Juramento Desbravador\".\n\n<i>\"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo.\"</i>",
|
||||
"UnlockedDescription": "Avança rapidamente, infligindo <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> contra os inimigos no caminho.\n\nQuando Cyno está sob o estado Juramento Desbravador, lançará <color=#FFD780FF>Ritual Mortuário</color>, usando o poder dos raios para infligir <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>. Se Cyno entrar no estado Juramento Desbravador ao lançar o Supremo <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Mortuário</color>, prolongará a duração do estado Juramento Desbravador atual.\n\n<i>\"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo.\"</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "Avança rapidamente, infligindo <color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> contra os inimigos no caminho.\n\nQuando Cyno está sob o estado Juramento Desbravador, lançará <color=#FFD780FF>Ritual Mortuário</color>, usando o poder dos raios para infligir <color=#FFACFFFF>Dano Electro em uma AdE</color>. Se Cyno entrar no estado Juramento Desbravador ao lançar o Supremo <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Mortuário</color>, prolongará a duração do estado Juramento Desbravador atual.\n\n<i>\"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo.\"</i>",
|
||||
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -911,14 +911,14 @@
|
||||
"Id": 711,
|
||||
"Name": "Decreto: Vigilância Incansável",
|
||||
"Description": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Secreto: Travessia Abissal</color> desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.\nVocê deve desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Secreto: Travessia Abissal</color> desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.\nVocê deve desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: ao entrar no estado Juramento Desbravador, obtém o efeito adicional <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color>: aumenta a Proficiência Elemental em 200. Nesse período, quando Cyno for o personagem ativo e trocar para outro personagem, o próximo personagem em campo herdará o efeito <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> e sua duração restante.",
|
||||
"SpecialDescription": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar <color=#FFD780FF>Ritual Secreto: Travessia Abissal</color> desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.\nVocê deve desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: ao entrar no estado Juramento Desbravador, obtém o efeito adicional <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color>: aumenta a Proficiência Elemental em 200. Nesse período, quando Cyno for o personagem ativo e trocar para outro personagem, o próximo personagem em campo herdará o efeito <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> e sua duração restante.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 712,
|
||||
"Name": "Cerimônia: Retorno das Almas",
|
||||
"Description": "Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu <color=#FFACFFFF>Bônus de Dano Electro</color> irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu <color=#FFACFFFF>Bônus de Dano Electro</color> irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.\n\nAlém disso, quando personagens sob efeito de <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> atingirem um Ataque Normal ou Carregado no inimigo, aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar desse personagem em 16%. Esse efeito dura até <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> acabar, pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s, e pode acumular até 5 vezes.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu <color=#FFACFFFF>Bônus de Dano Electro</color> irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.\n\nAlém disso, quando personagens sob efeito de <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> atingirem um Ataque Normal ou Carregado no inimigo, aumenta o Dano causado por Supercondutor Estelar desse personagem em 16%. Esse efeito dura até <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> acabar, pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s, e pode acumular até 5 vezes.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -935,7 +935,7 @@
|
||||
"Id": 714,
|
||||
"Name": "Austeridade: Defesa Intimidante",
|
||||
"Description": "Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os membros próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno).\nEsse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os membros próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno). Esse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>.\n\nQuando outros personagens afetados por <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> desencadearem as reações acima, regeneram 20 de Energia Elemental para Cyno. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 18s.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os membros próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno). Esse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color>.\n\nQuando outros personagens afetados por <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color> desencadearem as reações acima, regeneram 20 de Energia Elemental para Cyno. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 18s.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -952,7 +952,7 @@
|
||||
"Id": 716,
|
||||
"Name": "Vestes: Balança da Justiça",
|
||||
"Description": "Após usar <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color> ou desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito \"Dia do Chacal\". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de \"Dia do Chacal\" para lançar um Raio da Desolação.\nO \"Dia do Chacal\" dura por 8s, e possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\" acabar.\nO máximo de 1 Raio da Desolação pode ser lançado a cada 0,4s.\nVocê precisa desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Após usar <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color> ou desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito \"Dia do Chacal\". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de \"Dia do Chacal\" para lançar um Raio da Desolação. Se Cyno estiver sob efeito de <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color>, passará a disparar um <color=#FFD780FF>Raio da Desolação: Companhia Estelar</color>.\nO \"Dia do Chacal\" dura 8s, e cada Juramento Desbravador possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\" acabar.\nO máximo de 1 Raio da Desolação ou Raio da Desolação: Companhia Estelar pode ser lançado a cada 0.4s.\nVocê precisa desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.",
|
||||
"SpecialDescription": "Após usar <color=#FFD780FF>Ritual Sagrado: Agilidade Lupina</color> ou desencadear o efeito \"Adjudicação\" do Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito \"Dia do Chacal\". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de \"Dia do Chacal\" para lançar um Raio da Desolação. Se Cyno estiver sob efeito de <color=#FFD780FF>Acompanhado pelo Sol</color>, passará a disparar um <color=#FFD780FF>Raio da Desolação: Companhia Estelar</color>.\nO \"Dia do Chacal\" dura 8s, e cada Juramento Desbravador possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\" acabar.\nO máximo de 1 Raio da Desolação ou Raio da Desolação: Companhia Estelar pode ser lançado a cada 0.4s.\nVocê precisa desbloquear o Talento de Ascensão \"Julgamento das Plumas\" primeiro.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -819,14 +819,14 @@
|
||||
"Id": 861,
|
||||
"Name": "Aterrorizando Criminosos",
|
||||
"Description": "Muda a \"Ordem da Graça\" do Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\":\nQuando a Vida de Wriothesley for inferior a 60%, ou quando estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz de <color=#FFD780FF>Corrida da Presa Gelada</color> e o quinto golpe de Soco Repulsor atingir um inimigo, obtém \"Ordem da Graça\". É possível obter uma \"Ordem da Graça\" a cada 2.5s.\nAlém disso, Disciplina: Soco do Salto Gelado recebe os seguintes bônus:\n· Aumenta o Dano causado ainda mais, chegando a 200%.\n· Ao atingir um inimigo, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, a duração desse estado é prolongada em 4s. É possível prolongar a duração de uma instância do estado Julgamento do Gelo Feroz uma vez dessa forma.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".",
|
||||
"UnlockedDescription": "A Ordem da Graça do Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\" muda para:\nReduz a Vida de Wriothesley em 60%, ou na duração de Julgamento do Gelo Feroz de <color=#FFD780FF>Corrida da Presa Gelada</color>, quando o quinto golpe de Soco Repulsor atingir um inimigo, obtém Ordem da Graça. É possível desencadear o efeito Ordem da Graça uma vez a cada 2.5s.\n\nAlém disso, Disciplina: Soco do Salto Gelado obtém os seguintes fortalecimentos:\n· Aumenta o Dano causado para 200%.\n· Ao atingir, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, prolonga a duração desse estado em 4s.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>:\n· Nos 5s após Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado atingir um inimigo, na próxima vez que lançar o quinto golpe de Soco Repulsor fortalecido de Julgamento do Gelo Feroz, o Dano causado será aumentado em 50%.\n· Nos 5s após o quinto golpe do Soco Repulsor fortalecido de Julgamento do Gelo Feroz atingir um inimigo, aumenta o Dano causado de Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado em 50%.\n· Quando Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado atingir um inimigo, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, prolonga a duração desse estado em 4s.\n\nDurante uma duração do estado Julgamento do Gelo Feroz, é possível prolongar a duração até 1 vez dessa forma.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".",
|
||||
"SpecialDescription": "A Ordem da Graça do Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\" muda para:\nReduz a Vida de Wriothesley em 60%, ou na duração de Julgamento do Gelo Feroz de <color=#FFD780FF>Corrida da Presa Gelada</color>, quando o quinto golpe de Soco Repulsor atingir um inimigo, obtém Ordem da Graça. É possível desencadear o efeito Ordem da Graça uma vez a cada 2.5s.\n\nAlém disso, Disciplina: Soco do Salto Gelado obtém os seguintes fortalecimentos:\n· Aumenta o Dano causado para 200%.\n· Ao atingir, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, prolonga a duração desse estado em 4s.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>:\n· Nos 5s após Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado atingir um inimigo, na próxima vez que lançar o quinto golpe de Soco Repulsor fortalecido de Julgamento do Gelo Feroz, o Dano causado será aumentado em 50%.\n· Nos 5s após o quinto golpe do Soco Repulsor fortalecido de Julgamento do Gelo Feroz atingir um inimigo, aumenta o Dano causado de Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado em 50%.\n· Quando Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado atingir um inimigo, se estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz, prolonga a duração desse estado em 4s.\n\nDurante uma duração do estado Julgamento do Gelo Feroz, é possível prolongar a duração até 1 vez dessa forma.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 862,
|
||||
"Name": "Prendendo os Arrogantes",
|
||||
"Description": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Mordida do Lobo de Ouro Escuro</color>, cada acúmulo do efeito \"Édito do Processo\" do Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\" aumentará o Dano causado em 40%.\nÉ preciso ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\".",
|
||||
"UnlockedDescription": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Mordida do Lobo de Ouro Escuro</color>, cada acúmulo do efeito Édito do Processo do Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\" aumenta o Dano causado em 40%.\n\nAlém disso, quando Édito do Processo alcançar 5 acúmulos, se Wriothesley:\n· Estiver no estado <color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o Talento \"As Injustiças Sempre São Reveladas\" é fortalecido: o terceiro e quinto golpes de Soco Repulsor de <color=#FFD780FF>Julgamento do Gelo Feroz</color> são fortalecidos para causar 90%/120% do Dano original como <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>, e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado causará <color=#99FFFFFF>Dano Cryo em uma AdE</color> com 150% do Dano original. Esses Danos são considerados Dano de Supercondutor Estelar.\n· Quando não está no estado <color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o Ataque Normal e Carregado causam 125%/130% do Dano original.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\".",
|
||||
"SpecialDescription": "Ao lançar <color=#FFD780FF>Mordida do Lobo de Ouro Escuro</color>, cada acúmulo do efeito Édito do Processo do Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\" aumenta o Dano causado em 40%.\n\nAlém disso, quando Édito do Processo alcançar 5 acúmulos, se Wriothesley:\n· Estiver no estado <color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o Talento \"As Injustiças Sempre São Reveladas\" é fortalecido: o terceiro e quinto golpes de Soco Repulsor de <color=#FFD780FF>Julgamento do Gelo Feroz</color> são fortalecidos para causar 90%/120% do Dano original como <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>, e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado causará <color=#99FFFFFF>Dano Cryo em uma AdE</color> com 150% do Dano original. Esses Danos são considerados Dano de Supercondutor Estelar.\n· Quando não está no estado <color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o Ataque Normal e Carregado causam 125%/130% do Dano original.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Retribuição do Pecado\".",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -843,7 +843,7 @@
|
||||
"Id": 864,
|
||||
"Name": "Redimindo Aqueles Que Sofrem",
|
||||
"Description": "Aumenta a Vida que Wriothesley regenera com Disciplina: Soco do Salto Gelado para 50% de sua Vida Máxima. É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".\nAlém disso, quando Wriothesley é curado, caso haja sobrecura, gerará efeitos diferentes dependendo de Wriothesley estar ou não no campo de batalha. Quando ele está no campo de batalha, aumenta sua Vel. de ATQ em 20% por 4s. Quando ele não está no campo de batalha, aumenta a Vel. de ATQ de todos os membros da própria equipe em 10% por 6s. Os dois efeitos de Vel. de ATQ não acumulam.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Aumenta a Vida que Wriothesley regenera com Disciplina: Soco do Salto Gelado para 50% de sua Vida Máxima. É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".\nAlém disso, quando Wriothesley é curado, caso haja sobrecura, gerará efeitos diferentes dependendo de Wriothesley estar ou não no campo de batalha. Quando ele está no campo de batalha, aumenta sua Vel. de ATQ em 20% por 4s. Quando ele não está no campo de batalha, aumenta a Vel. de ATQ de todos os membros da própria equipe em 10% por 6s. Os dois efeitos de Vel. de ATQ não acumulam.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o efeito acima modificará para:\nReduz o Dano sofrido de Wriothesley em 25%, aumenta sua Velocidade de Ataque em 20%, aumenta a Velocidade de Ataque dos outros personagens próximos em 10%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Aumenta a Vida que Wriothesley regenera com Disciplina: Soco do Salto Gelado para 50% de sua Vida Máxima. É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".\nAlém disso, quando Wriothesley é curado, caso haja sobrecura, gerará efeitos diferentes dependendo de Wriothesley estar ou não no campo de batalha. Quando ele está no campo de batalha, aumenta sua Vel. de ATQ em 20% por 4s. Quando ele não está no campo de batalha, aumenta a Vel. de ATQ de todos os membros da própria equipe em 10% por 6s. Os dois efeitos de Vel. de ATQ não acumulam.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o efeito acima modificará para:\nReduz o Dano sofrido de Wriothesley em 25%, aumenta sua Velocidade de Ataque em 20%, aumenta a Velocidade de Ataque dos outros personagens próximos em 10%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -860,7 +860,7 @@
|
||||
"Id": 866,
|
||||
"Name": "Valorizando os Inocentes",
|
||||
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT de Disciplina: Soco do Salto Gelado em 10%, o Dano CRIT em 80% e dispara uma Estalactite Cryo adicional que causa 100% do Dano Base de Disciplina: Soco do Salto Gelado como <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".",
|
||||
"UnlockedDescription": "Aumenta a Taxa CRIT de Disciplina: Soco do Salto Gelado em 10%, o Dano CRIT em 80% e dispara uma Estalactite Cryo adicional que causa 100% do Dano original de Disciplina: Soco do Salto Gelado como <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o efeito acima muda para:\n· Aumenta a Taxa CRIT em 10% e o Dano CRIT em 80% para os Socos Repulsores e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado de <color=#FFD780FF>Julgamento do Gelo Feroz</color> fortalecido, e gera uma Estalactite Cryo adicional no quinto golpe dos Socos Repulsores e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado, causando 60% de <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> do Dano original. Esse Dano é considerado Dano de Supercondutor Estelar.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".",
|
||||
"SpecialDescription": "Aumenta a Taxa CRIT de Disciplina: Soco do Salto Gelado em 10%, o Dano CRIT em 80% e dispara uma Estalactite Cryo adicional que causa 100% do Dano original de Disciplina: Soco do Salto Gelado como <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.\n\n<color=#FFD780FF>Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar</color>: o efeito acima muda para:\n· Aumenta a Taxa CRIT em 10% e o Dano CRIT em 80% para os Socos Repulsores e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado de <color=#FFD780FF>Julgamento do Gelo Feroz</color> fortalecido, e gera uma Estalactite Cryo adicional no quinto golpe dos Socos Repulsores e Brilho Celestial: Soco do Salto Gelado, causando 60% de <color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> do Dano original. Esse Dano é considerado Dano de Supercondutor Estelar.\n\nÉ necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão \"Haverá Arguição Pela Justiça\".",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -754,14 +754,14 @@
|
||||
"Id": 1091,
|
||||
"Name": "Águas Enevoadas",
|
||||
"Description": "Quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, aplicará por 3s contra o inimigo o efeito \"Espera de 23 Noites\" a cada 3.5s. Inimigos afetados por Espera de 23 Noites ao sofrerem Dano Anemo ou ao desencadearem Redemoinho terão esse efeito removido, e essa reação de Redemoinho receberá um aumento de Dano. O aumento de Dano é de 1100% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, aplicará por 3s contra os inimigos o efeito \"Espera de 23 Noites\" a cada 3.5s. Inimigos afetados por Espera de 23 Noites ao sofrerem Dano Anemo ou ao desencadearem Redemoinho terão esse efeito removido, e essa reação de Redemoinho receberá um aumento de Dano. O aumento de Dano é de 1100% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki. Além disso, faz um ataque adicional contra o inimigo, causando 1000% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki como <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color>.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, aplicará por 3s contra os inimigos o efeito \"Espera de 23 Noites\" a cada 3.5s. Inimigos afetados por Espera de 23 Noites ao sofrerem Dano Anemo ou ao desencadearem Redemoinho terão esse efeito removido, e essa reação de Redemoinho receberá um aumento de Dano. O aumento de Dano é de 1100% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki. Além disso, faz um ataque adicional contra o inimigo, causando 1000% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki como <color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color>.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 1092,
|
||||
"Name": "Seu Eco que Conheci nos Sonhos",
|
||||
"Description": "Ao entrar no estado Devaneio Onírico, cada ponto de Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki fornece 0.04% de Bônus de Dano <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> e <color=#FFACFFFF>Electro</color> para os outros membros próximos da equipe. Esse efeito dura até o estado Devaneio Onírico acabar.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Ao entrar no estado Devaneio Onírico, cada ponto de Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki fornece 0.04% de Bônus de Dano <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> e <color=#FFACFFFF>Electro</color> para os outros membros próximos da equipe. Esse efeito dura até o estado Devaneio Onírico acabar.\nAlém disso, quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, reduz a <color=#FF9999FF>RES Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>RES Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>RES Cryo</color>, <color=#FFACFFFF>RES Electro</color> e <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> dos inimigos em 20%.",
|
||||
"SpecialDescription": "Ao entrar no estado Devaneio Onírico, cada ponto de Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki fornece 0.04% de Bônus de Dano <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> e <color=#FFACFFFF>Electro</color> para os outros membros próximos da equipe. Esse efeito dura até o estado Devaneio Onírico acabar.\nAlém disso, quando Yumemizuki Mizuki está no estado Devaneio Onírico, reduz a <color=#FF9999FF>RES Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>RES Hydro</color>, <color=#99FFFFFF>RES Cryo</color>, <color=#FFACFFFF>RES Electro</color> e <color=#80FFD7FF>RES Anemo</color> dos inimigos em 20%.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -778,7 +778,7 @@
|
||||
"Id": 1094,
|
||||
"Name": "Brotos Quentes na Nascente Transluzente",
|
||||
"Description": "Ao coletar o <color=#FFD780FF>Lanche Yumemikaze</color> do Supremo <color=#FFD780FF>Terapia da Nascente Secreta Anraku</color>, ele simultaneamente causará Dano e curará, e regenerará 5 de Energia Elemental para Yumemizuki Mizuki. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma até 4 vezes por cada duração de <color=#FFD780FF>Terapia da Nascente Secreta Anraku</color>.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Ao pegar o <color=#FFD780FF>Lanche Yumemikaze</color> do Supremo <color=#FFD780FF>Terapia da Nascente Secreta Anraku</color>, causará Dano e curará simultaneamente, e fará uma cura adicional para o membro próximo da equipe com menor Vida. A cura é equivalente a 266% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki, e regenera 5 de Energia Elemental para ela. Uma duração de <color=#FFD780FF>Terapia da Nascente Secreta Anraku</color> pode regenerar Energia Elemental até 4 vezes dessa forma.",
|
||||
"SpecialDescription": "Ao pegar o <color=#FFD780FF>Lanche Yumemikaze</color> do Supremo <color=#FFD780FF>Terapia da Nascente Secreta Anraku</color>, causará Dano e curará simultaneamente, e fará uma cura adicional para o membro próximo da equipe com menor Vida. A cura é equivalente a 266% da Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki, e regenera 5 de Energia Elemental para ela. Uma duração de <color=#FFD780FF>Terapia da Nascente Secreta Anraku</color> pode regenerar Energia Elemental até 4 vezes dessa forma.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -795,7 +795,7 @@
|
||||
"Id": 1096,
|
||||
"Name": "O Coração Perdura Longamente",
|
||||
"Description": "Enquanto Yumemizuki Mizuki estiver no estado de Devaneio Onírico, o Dano de Redemoinho causado por membros próximos da equipe pode causar Acerto CRIT, com a Taxa CRIT fixa em 30% e o Dano CRIT fixo em 100%.",
|
||||
"UnlockedDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki está em Devaneio Onírico, o Dano de Redemoinho causado pelo personagem próximo da equipe pode causar Dano CRIT com Taxa CRIT fixa em 30%, e Dano CRIT fixo em 100%.\nCom base na Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki que ultrapassar 500, cada ponto de Proficiência Elemental aumentará a Taxa CRIT em 0.04% e o Dano CRIT em 0.16%. É possível aumentar a Taxa CRIT em até 20% e o Dano CRIT em até 80% para Yumemizuki Mizuki dessa forma.",
|
||||
"SpecialDescription": "Quando Yumemizuki Mizuki está em Devaneio Onírico, o Dano de Redemoinho causado pelo personagem próximo da equipe pode causar Dano CRIT com Taxa CRIT fixa em 30%, e Dano CRIT fixo em 100%.\nCom base na Proficiência Elemental de Yumemizuki Mizuki que ultrapassar 500, cada ponto de Proficiência Elemental aumentará a Taxa CRIT em 0.04% e o Dano CRIT em 0.16%. É possível aumentar a Taxa CRIT em até 20% e o Dano CRIT em até 80% para Yumemizuki Mizuki dessa forma.",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user