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2026-04-30 20:15:33 +08:00
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View File

@@ -1129,7 +1129,6 @@
"Id": 200201,
"Name": "Misiva de la florescencia",
"Description": "El atuendo de excursión de Kamisato Ayaka.\nSu diseño parece estar basado en los vestidos de Fontaine que aparecen en las novelas ligeras ilustradas. Es como una ventana al estilo de vida refinado de las mujeres de dicha nación.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_AyakaCostumeFruhling",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_AyakaCostumeFruhling"
},

View File

@@ -36,11 +36,11 @@
"GroupId": 331,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param6:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param8:F1P}",
@@ -467,11 +467,11 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño instantáneo|{param1:P}",
"Daño de entrada y salida del área|{param2:F1P}",
"Daño de entrada y salida del área|{param2:P}",
"Curación instantánea|{param3:P} de ATQ. + {param4:I}",
"Curación continua|{param5:F2P} de ATQ + {param6:I}/s",
"TdE|{param7:F1}/s",
"Energía Elemental|{param8:I}"
"TdE|{param8:F1}/s",
"Energía Elemental|{param9:I}"
],
"Parameters": [
{
@@ -893,7 +893,7 @@
},
{
"Title": "Sobre la Visión...",
"Context": "“Proteger Mondstadt para siempre” es el lema de la familia Gunnhildr. Cada vez que uso mi Visión, recuerdo a mi madre y las esperanzas de la gente de Mondstadt. Por Mondstadt, por la libertad, lucho por eso."
"Context": "“Proteger Mondstadt para siempre” es el lema del clan Gunnhildr. Cada vez que uso mi Visión, recuerdo a mi madre y las esperanzas de la gente de Mondstadt. Por Mondstadt, por la libertad, lucho por eso."
},
{
"Title": "¿Algo que decir?",
@@ -1152,7 +1152,6 @@
"Id": 200301,
"Name": "Sueño de la brisa marina",
"Description": "El atuendo de verano de Jean. Fresco y, al mismo tiempo, elegante, este es el mejor conjunto para llevar a un viaje a la costa.",
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"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_QinCostumeSea",
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@@ -1160,7 +1159,6 @@
"Id": 200302,
"Name": "Heredera de los Gunnhildr",
"Description": "Modelo de vestimenta de Jean. Unas elegantes ropas que denotan su experiencia como caballera, perfectas para todo tipo de ocasiones.",
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"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_QinCostumeWic",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_QinCostumeWic"
},

View File

@@ -38,8 +38,8 @@
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param5:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param6:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param7:F1P}",
@@ -282,7 +282,7 @@
"GroupId": 432,
"Proud": {
"Descriptions": [
"#Daño {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez}|{param6:F1P}",
"#Daño {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez}|{param6:P}",
"#TdE {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez}|{param7:F1} s",
"Daño de conducción al mantener pulsado (0 cargas)|{param1:P}",
"Daño de conducción al mantener pulsado (1 carga)|{param2:P}",
@@ -1129,7 +1129,6 @@
"Id": 200601,
"Name": "Identidad velada",
"Description": "Un atuendo que Lisa mandó hacer por encargo para volver de visita a Sumeru. Un vestido tan práctico como elegante que se asemeja al uniforme que solía llevar en sus años de estudiante.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_LisaCostumeStudentin",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_LisaCostumeStudentin"
},

View File

@@ -38,8 +38,8 @@
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param5:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param6:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param7:F1P}",
@@ -284,7 +284,7 @@
"Descriptions": [
"Curación al atacar|{param3:F2P} de Vida Máx. + {param4:I}",
"Curación continua|{param1:F2P} de Vida Máx. + {param2:I}",
"Daño de gotas de agua|{param5:F1P}",
"Daño de gotas de agua|{param5:P}",
"Duración|{param6:F1} s",
"TdE|{param7:F1} s"
],
@@ -1114,7 +1114,6 @@
"Id": 201401,
"Name": "Verano radiante",
"Description": "La vestimenta de playa de Bárbara. Este veraniego y hermoso vestido recuerda a una fresca brisa estival.",
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"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_BarbaraCostumeSummertime",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_BarbaraCostumeSummertime"
},

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@@ -36,12 +36,12 @@
"GroupId": 1531,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:F1P}",
"#Daño de ATQ Cargado|{param6:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param7:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"#Daño de ATQ Cargado|{param6:P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param7:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param8:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param9:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param10:P}/{param11:P}"
@@ -449,7 +449,7 @@
"GroupId": 1539,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de habilidad|{param1:F1P}",
"Daño de habilidad|{param1:P}",
"TdE|{param2:F1} s",
"Duración|{param3:F1} s",
"Energía Elemental|{param4:I}"
@@ -1078,7 +1078,6 @@
"Id": 201501,
"Name": "Sombra tremolante",
"Description": "La vestimenta usada por Kaeya para interpretar el papel del “Navajilla”, un atuendo hermoso y diseñado para llamar la atención. No es una ropa incómoda, pero sí que se tarda un poco en colocar todos los accesorios y la daga.",
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"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KaeyaCostumeDancer",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KaeyaCostumeDancer"
},

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@@ -36,11 +36,11 @@
"GroupId": 1631,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:F1P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:P}",
"Daño final de Ataque Cargado|{param6:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts./s",
"Duración máx.|{param8:F1} s",
@@ -314,8 +314,8 @@
"GroupId": 1632,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
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"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"TdE|{param4:F1} s"
],
@@ -483,7 +483,7 @@
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"Daño de corte|{param1:P}",
"Daño continuo|{param2:F1P}",
"Daño continuo|{param2:P}",
"Daño de explosión|{param3:P}",
"TdE|{param4:F1} s",
"Duración del elemento imbuido|{param5:F1} s",
@@ -1143,7 +1143,6 @@
"Id": 201601,
"Name": "Noche carmesí",
"Description": "Una de las vestimentas que usa Diluc durante sus operaciones secretas. Es como un gran fuego que crepita entre las sombras. El recuerdo del rastro carmesí que deja tras de sí causa pesadillas a sus enemigos para el resto de sus vidas.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme"
},

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@@ -36,11 +36,11 @@
"GroupId": 2031,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:F1P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:P}",
"Daño final de Ataque Cargado|{param6:P}",
"#Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1}{NON_BREAK_SPACE}pts./s",
"#Duración máx.|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",

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@@ -38,10 +38,10 @@
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:F1P}",
"Disparo Preciso|{param6:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"Disparo Preciso|{param6:P}",
"Disparo Preciso (carga completa)|{param7:P}",
"Daño de Caída|{param8:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param9:P}/{param10:P}"
@@ -1131,7 +1131,6 @@
"Id": 202101,
"Name": "Exploradora al 100%",
"Description": "Modelo de vestimenta de Amber. ¡Con esta ropa, se ve como una Caballera Exploradora aún más formal y heroica!",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_AmborCostumeWic",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_AmborCostumeWic"
},

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@@ -37,12 +37,12 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"#Daño de 1er golpe|{param1:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"#Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param4:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:F1P}",
"Daño de 6.º golpe|{param6:F1P}",
"Disparo Preciso|{param7:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"Daño de 6.º golpe|{param6:P}",
"Disparo Preciso|{param7:P}",
"Disparo Preciso (carga completa)|{param8:P}",
"Daño de Caída|{param9:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param10:P}/{param11:P}",

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@@ -36,11 +36,11 @@
"GroupId": 2331,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"#Daño de 3er golpe|{param3:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P} ×4",
"Daño de 5.º golpe|{param5:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param6:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param8:F1P}",
@@ -434,8 +434,8 @@
"GroupId": 2339,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2° golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2° golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de Pyronado|{param4:P}",
"Duración|{param5:F1} s",
@@ -1114,7 +1114,6 @@
"Id": 202301,
"Name": "Jolgorio festivo",
"Description": "Modelo de vestimenta de Xiangling. El abrigo rojo brilla como un fuego de cocina entre vientos gélidos. El gorrito, diseñado con la forma de Guoba bajo sugerencia de Hu Tao, es perfecto para Xiangling.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_XianglingCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_XianglingCostumeWinter"
},

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@@ -36,12 +36,12 @@
"GroupId": 2431,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param6:F1P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param6:P}",
"Daño final de Ataque Cargado|{param7:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param8:F1} pts./s",
"Duración máx.|{param9:F1} s",
@@ -514,7 +514,7 @@
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de habilidad|{param1:P}",
"Daño de rayo|{param2:F1P}",
"Daño de rayo|{param2:P}",
"Reducción de daño|{param3:P}",
"Duración|{param4:F1} s",
"TdE|{param5:F1} s",

View File

@@ -36,12 +36,12 @@
"GroupId": 2531,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"#Daño de 3er golpe|{param3:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param4:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param5:F1P}",
"#Daño de 5.º golpe|{param6:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param7:F1P}",
"#Ataque Cargado|{param8:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param9:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param5:P}",
"Daño de 5º golpe|{param6:P}+{param7:P}",
"#Ataque Cargado|{param8:P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param9:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param10:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param11:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param12:P}/{param13:P}"
@@ -526,7 +526,7 @@
"GroupId": 2539,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de lluvia de espadas|{param1:F1P}",
"Daño de lluvia de espadas|{param1:P}",
"Duración|{param2:F1} s",
"TdE|{param3:F1} s",
"Energía Elemental|{param4:I}"
@@ -1164,7 +1164,6 @@
"Id": 202501,
"Name": "Lluvia de bambú",
"Description": "Un traje de gala que el Gremio de Comerciantes de Feiyun preparó para Xingchiu. Cuenta con unos elegantes patrones de bambú y un corte muy apropiado, pero lo que más le gusta de él a Xingchiu es el bolsillo interior que tiene, lo suficientemente grande como para esconder en él una novela no muy gruesa.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_XingqiuCostumeBamboo",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_XingqiuCostumeBamboo"
},

View File

@@ -38,7 +38,7 @@
"Descriptions": [
"Daño de ATQ Normal|{param1:F1P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param2:P}",
"Daño de jade estelar|{param3:F1P}/unidad",
"Daño por jade estelar|{param3:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param4:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param5:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param6:P}/{param7:P}"
@@ -417,7 +417,7 @@
"GroupId": 2739,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de gemas|{param1:F1P}/unidad",
"Daño por gema|{param1:P}",
"TdE|{param2:F1} s",
"Energía Elemental|{param3:I}"
],
@@ -1037,7 +1037,6 @@
"Id": 202701,
"Name": "Gala de las orquídeas",
"Description": "Vestimenta formal de Ninguang. La falda violeta realza su hermosa y elegante figura, mientras que las alas de mariposa de sus tobillos le dan un toque de gracilidad.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_NingguangCostumeFloral",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_NingguangCostumeFloral"
},

View File

@@ -36,9 +36,9 @@
"GroupId": 2931,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param4:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param5:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param6:F1P}",
@@ -266,7 +266,7 @@
"GroupId": 2932,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de Bomba saltarina|{param1:F1P}",
"Daño de Bomba saltarina|{param1:P}",
"Daño de mina|{param4:F1P}",
"Duración de minas|{param5:F1} s",
"TdE|{param6:F1} s"
@@ -1124,7 +1124,6 @@
"Id": 202901,
"Name": "Inocencia chispeante",
"Description": "Un hermoso atuendo de Klee utilizado para cierta obra muy importante. De colores muy vivos, parece casi como un pastel adornado con crema batida y una vela roja en el sombrero, y tiene la capacidad de llevar sonrisas y felicidad a todos los rincones en los que haya aventuras que emprender.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KleeCostumeWitch",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KleeCostumeWitch"
},

View File

@@ -825,7 +825,7 @@
"BirthDay": 31,
"VisionBefore": "Geo",
"VisionAfter": "Geo",
"VisionOverrideUnlocked": "Gnosis",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "¿?",
"ConstellationAfter": "Lapis Dei",
"CvChinese": "彭博",
@@ -1174,14 +1174,14 @@
},
{
"Title": "Historia del personaje (5)",
"Context": "Como el mayor de Los Siete, Rex Lapis ha vivido mucho tiempo.\nTodavía recuerda cuando por fin terminó la Guerra de los Arcontes y los últimos siete dioses que quedaron en pie tomaron sus respectivos tronos como Arcontes, poniendo fin a dicha guerra. Aunque no están de acuerdo en ciertos asuntos y residen a miles de kilómetros de distancia, todos tuvieron la tarea de guiar a los humanos.\nA medida que pasó el tiempo, muchos de los siete Arcontes cayeron y otros ascendieron. Pero de los siete Arcontes originales, solo quedan dos aún en el poder: Rex Lapis y el libre y despreocupado Arconte Anemo, el segundo más antiguo de Los Siete, también conocido como Barbatos.\nHace dos mil años, cuando Barbatos llegó por primera vez a las puertas de Liyue para visitar a Rex Lapis, este estaba dispuesto a proporcionar cualquier ayuda necesaria a su compañero dios de otro reino.\nAsí pues, el Arconte Geo ya había hecho los preparativos para recibirlo incluso antes de que Barbatos cayera del cielo. Agotado por ello, solo esperaba a que dijera algo.\nSin embargo, lo que hizo Barbatos fue entregarle una botella de vino.\n“Este es un vino de Mondstadt. ¿Por qué no lo pruebas? Te lo regalo”.\nPara Rex Lapis, era absurdo que un dios abandonara sus deberes solo para entregar una botella de vino.\nSin embargo, esta no fue la única vez que Barbatos visitó Liyue... Y siempre que lo hacía, tenía innumerables preguntas. Tenía tanta curiosidad como vino bebía.\nEn aquella época, Los Siete todavía se reunían de vez en cuando en Liyue. De hecho, Rex Lapis aún recuerda el sabor del vino que bebían en aquellas reuniones.\nSin embargo, el mundo siguió cambiando.\nVarios de los siete Arcontes cedieron su puesto y otros les sucedieron. Por otra parte, cinco de los siete dioses presentes en aquellas reuniones fallecieron.\nEl antiguo deber de guiar a los humanos comenzó a ser ignorado por los nuevos sucesores.\nSin embargo, tres mil años de viento y nieve fueron suficientes para corroer incluso a la piedra más dura.\nIncluso Barbatos dejó de visitar a Rex Lapis con el paso del tiempo.\nUna mañana, cuando el viejo Rey Geo daba un paseo por Liyue, escuchó el cumplido de un comerciante hacia su subordinado:\n“Has cumplido muy bien con tu deber. Ahora, vete y tómate un merecido descanso”.\n...\nRex Lapis se quedó parado en medio del bullicio de la multitud mientras pensaba:\n“¿Habré cumplido realmente con mi deber?”"
"Context": "Como el mayor de Los Siete, Rex Lapis ha vivido mucho tiempo.\nTodavía recuerda cuando por fin terminó la Guerra de los Arcontes y los últimos siete dioses que quedaron en pie tomaron sus respectivos tronos como Arcontes, poniendo fin a dicha guerra. Aunque no están de acuerdo en ciertos asuntos y residen a miles de kilómetros de distancia, todos tuvieron la tarea de guiar a los humanos.\nA medida que pasó el tiempo, muchos de los siete Arcontes cayeron y otros ascendieron. Pero de los siete Arcontes originales, solo quedan dos: Rex Lapis y el libre y despreocupado Arconte Anemo, el segundo más antiguo de Los Siete, también conocido como Barbatos.\nHace dos mil años, cuando Barbatos llegó por primera vez a las puertas de Liyue para visitar a Rex Lapis, este estaba dispuesto a proporcionar cualquier ayuda necesaria a su compañero dios de otro reino.\nAsí pues, el Arconte Geo ya había hecho los preparativos para recibirlo incluso antes de que Barbatos cayera del cielo. Agotado por ello, solo esperaba a que dijera algo.\nSin embargo, lo que hizo Barbatos fue entregarle una botella de vino.\n“Este es un vino de Mondstadt. ¿Por qué no lo pruebas? Te lo regalo”.\nPara Rex Lapis, era absurdo que un dios abandonara sus deberes solo para entregar una botella de vino.\nSin embargo, esta no fue la única vez que Barbatos visitó Liyue... Y siempre que lo hacía, tenía innumerables preguntas. Tenía tanta curiosidad como vino bebía.\nEn aquella época, Los Siete todavía se reunían de vez en cuando en Liyue. De hecho, Rex Lapis aún recuerda el sabor del vino que bebían en aquellas reuniones.\nSin embargo, el mundo siguió cambiando.\nVarios de los siete Arcontes cedieron su puesto y otros les sucedieron. Por otra parte, cinco de los siete dioses presentes en aquellas reuniones fallecieron.\nEl antiguo deber de guiar a los humanos comenzó a ser ignorado por los nuevos sucesores.\nSin embargo, tres mil años de viento y nieve fueron suficientes para corroer incluso a la piedra más dura.\nIncluso Barbatos dejó de visitar a Rex Lapis con el paso del tiempo.\nUna mañana, cuando el viejo Rey Geo daba un paseo por Liyue, escuchó el cumplido de un comerciante hacia su subordinado:\n“Has cumplido muy bien con tu deber. Ahora, vete y tómate un merecido descanso”.\n...\nRex Lapis se quedó parado en medio del bullicio de la multitud mientras pensaba:\n“¿Habré cumplido realmente con mi deber?”"
},
{
"Title": "Productos marinos",
"Context": "Durante la Guerra de los Arcontes, cada rincón de Teyvat estaba sumido en el fuego del conflicto. No solo fueron los dioses quienes lucharon, sino que innumerables seres malvados también buscaron expandir su dominio.\nUnas de esas criaturas inquietaban muchísimo al Arconte Geo, que entonces aún no era uno de Los Siete.\nEstas criaturas surgieron del abismo oceánico, tenían un cuerpo blando y poseían ágiles tentáculos que seguían teniendo vida incluso después de que los cortaran, momento en que secretaban un viscoso fluido.\nEran realmente asquerosas, pero ese no era el mayor de los problemas.\nEl verdadero problema era su pequeño tamaño, que les daba la capacidad de esconderse en rincones y grietas inimaginablemente pequeños.\nNingún hueco era demasiado estrecho para ellas, ni los de las tablas de madera de las mesas y las sillas, ni los de las costuras de las ventanas y puertas y los pliegues de las cortinas, ni tampoco los de los libros y los cepillos.\nSi veían a alguien con la mano extendida, subían por su brazo, dejando un brillante rastro detrás de ellas, y le dejaban una sensación de frío y humedad tan horrible que era imposible no gritar de horror al sentirla.\nBajo los ruegos del pueblo de Liyue, Morax accedió a acabar con estas criaturas. Sin embargo, estos parásitos de la civilización no podían ser destruidos como un enemigo cualquiera en el campo de batalla, como cuando invocó una lluvia de lanzas de piedra que hizo a la tierra temblar.\nAun así, él era el Patrono de los contratos, por lo que debía cumplir con su palabra fuese como fuese.\nEntonces, recorrió Liyue de casa en casa con pequeñas jaulas de piedra, capturando a estas criaturas una por una...\nEsta larga campaña de exterminio de plagas le enseñó a Morax lo que realmente significaba “quitarse un peso de encima”.\nLa frustrante campaña, así como el terrible olor de las secreciones de esas criaturas del océano, son algo que nunca olvidará.\nHoy en día, incluso cuando sale al mundo real de incógnito como Zhongli, un hombre mortal, Morax no quiere ver el marisco ni en pintura.\nExcepto el tofu de marisco, eso sí le gusta porque no se distingue su forma original."
},
{
"Title": "Gnosis",
"Title": "Visión",
"Context": "#Una vez que terminó el Rito del Ascenso, el cual fue tanto dirigido como protagonizado por Zhongli, apareció ante él Signora, una de Los Once de los Fatui.\nSegún el contrato que habían firmado, ella fue allí para reclamar la Gnosis de Morax, el Arconte Geo.\nAnte {F#la viajera}{M#el viajero} y los dos Fatui, Zhongli contó la verdad: que había establecido un contrato con la Arconte Cryo.\nEn sus propias palabras, aquel era el “contrato con el que pondría fin a todos los contratos”.\nSin embargo, lo mirase por donde lo mirase, perder las habilidades divinas con las que había defendido a Liyue era un precio a pagar demasiado alto.\nIncluso entre los mortales, la base de un contrato es un intercambio equivalente.\nAsí pues, para el Patrono de los contratos, que durante su larga existencia había establecido innumerables acuerdos, un contrato tan importante como este debía tener sus beneficios.\nPero ahora, el Arconte Geo había tenido que ceder su Gnosis como parte del trato.\nEntonces, ¿qué habría ofrecido la Arconte Cryo para equilibrar la balanza?"
}
]

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@@ -36,12 +36,12 @@
"GroupId": 3131,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:F1P}",
"Disparo Preciso|{param6:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"Disparo Preciso|{param6:P}",
"Disparo Preciso (carga completa)|{param7:P}",
"Daño de Caída|{param8:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param9:P}/{param10:P}"
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"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de ATQ de Oz|{param1:F1P}",
"Daño de ATQ de Oz|{param1:P}",
"Daño al invocar|{param2:P}",
"Duración de Oz|{param4:F1} s.",
"TdE|{param5:F1} s"
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"Id": 203101,
"Name": "Sueños eternos",
"Description": "La vestimenta ceremonial de la Princesa Fischl. Que aquella de corazón noble siempre sea valiente, honesta y bondadosa para que el mal nunca se interponga en su camino.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_FischlCostumeHighness",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_FischlCostumeHighness"
},

View File

@@ -36,12 +36,12 @@
"GroupId": 3231,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:F1P}",
"#Daño de ATQ Cargado|{param6:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param7:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"#Daño de ATQ Cargado|{param6:P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param7:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param8:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param9:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param10:P}/{param11:P}"
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"Proud": {
"Descriptions": [
"#Daño {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez}|{param1:P}",
"#Daño de Carga 1|{param2:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param3:F1P}",
"#Daño de Carga 2|{param4:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param5:F1P}",
"#Daño de Carga 1|{param2:P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param3:P}",
"#Daño de Carga 2|{param4:P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param5:P}",
"Daño de explosión|{param6:P}",
"TdE|{param7:F1}/{param8:F1}/{param9:F1} s"
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@@ -1224,7 +1224,6 @@
"Id": 203201,
"Name": "Aventura ardorosa",
"Description": "El atuendo de viaje de Bennett en Natlan. El afortunado azul de los lagos y el amarillo y naranja de las llamas son los colores más importantes de su vestimenta, que representan la vitalidad a raudales de esta tierra.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_BennettCostumeSummer",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_BennettCostumeSummer"
},

View File

@@ -1026,7 +1026,7 @@
"BirthMonth": 7,
"BirthDay": 20,
"VisionBefore": "Hydro",
"VisionOverrideUnlocked": "Engaño",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "Monoceros Caeli",
"CvChinese": "鱼冻",
"CvJapanese": "木村良平",

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"GroupId": 3431,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
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"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:F1P}",
"Daño final de Ataque Cargado|{param6:F1P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:P}",
"Daño final de Ataque Cargado|{param6:P}",
"#Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1}{NON_BREAK_SPACE}pts./s",
"#Duración máx.|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"Daño de Caída|{param9:F1P}",
"Daño de Caída|{param9:P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param10:P}/{param11:P}"
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"Parameters": [
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"GroupId": 3439,
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"Daño instantáneo|{param1:F1P}",
"Daño de habilidad|{param2:F1P}",
"Daño instantáneo|{param1:P}",
"Daño de habilidad|{param2:P}",
"Aumento de ATQ|{param3:P} de DEF",
"#Duración|{param4:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"#TdE|{param5:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",

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@@ -36,12 +36,12 @@
"GroupId": 3531,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
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"#Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param4:F1P}",
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"#Daño de ATQ Cargado|{param6:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param6:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param5:P}",
"#Daño de ATQ Cargado|{param6:P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param6:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts.",
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"Daño de impacto de caída baja/alta|{param9:P}/{param10:P}"
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"Daño de habilidad|{param3:P}",
"Curación|{param1:F1P} de ATQ + {param2:I}",
"Curación|{param1:P} de ATQ + {param2:I}",
"Duración|{param4:F1} s",
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"Energía Elemental|{param6:I}"

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"GroupId": 3631,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:F1P}",
"Daño de ATQ Cargado en ciclo|{param5:P}",
"Daño final de Ataque Cargado|{param6:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts./s",
"Duración máx.|{param8:F1} s",

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@@ -1162,7 +1162,6 @@
"Id": 203701,
"Name": "Véspero de jade",
"Description": "Una grácil y elegante vestimenta festiva que resalta gracias a su color negro belladona y su azul cerúleo. El accesorio del cabello, radiante como las flores chingxin, le da a Ganyu el toque perfecto.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_GanyuCostumeYu",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_GanyuCostumeYu"
},

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@@ -38,8 +38,8 @@
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
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"Id": 204101,
"Name": "Pacto lunaestelar",
"Description": "Modelo de vestimenta de Mona. Un atuendo comprado específicamente para recibir los “momentos predestinados” de los que habla la astrología y adquirido con un cupón de un 30% de descuento tras la compra de un globo celeste.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_MonaCostumeWic",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_MonaCostumeWic"
},

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@@ -36,12 +36,12 @@
"GroupId": 4231,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 1er golpe|{param1:P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"#Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param5:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param6:F1P}",
"#Ataque Cargado|{param7:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param8:F1P}",
"Daño de 5.º golpe|{param6:P}",
"#Daño de ATQ Cargado|{param7:P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param8:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param9:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param10:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param11:P}/{param12:P}"
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"GroupId": 4232,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de cuña relámpago|{param1:F1P}",
"Daño de cuña relámpago|{param1:P}",
"Daño de corte|{param2:P}",
"Daño de corte de tempestad eléctrica|{param3:F1P} ×2",
"Daño de corte de tempestad eléctrica|{param3:P} ×2",
"TdE|{param4:F1} s"
],
"Parameters": [
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"GroupId": 4239,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de habilidad|{param1:F1P}",
"Daño de habilidad|{param1:P}",
"Daño de corte continuo|{param2:F1P} ×8",
"Daño del último golpe|{param3:P}",
"TdE|{param4:F1} s",
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"ConstellationBefore": "Trulla Cementarii",
"CvChinese": "谢莹",
"CvJapanese": "喜多村英梨",
"CvEnglish": "Kayli Mills & Anonymous",
"CvEnglish": "Rosie Day",
"CvKorean": "Lee Bo-hee",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108108,
@@ -1183,7 +1183,6 @@
"Id": 204201,
"Name": "Gracilidad fastuosa",
"Description": "Vestimenta formal de Keching. Durante el magnífico Rito de la Linterna, los hilos tejidos por el trabajo duro se entrelazan con una apariencia grácil y elegante.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_KeqingCostumeFeather",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_KeqingCostumeFeather"
},

View File

@@ -38,8 +38,8 @@
"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de 4.º golpe|{param4:P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param5:P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param6:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param7:F1P}",
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"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño continuo|{param1:P}",
"Daño Elemental adicional|{param2:F1P}",
"Daño Elemental adicional|{param2:P}",
"Duración|{param3:F1} s",
"TdE|{param4:F1} s",
"Energía Elemental|{param5:I}"
@@ -742,7 +742,7 @@
"ConstellationBefore": "Ampulla",
"CvChinese": "小敢",
"CvJapanese": "藤田茜",
"CvEnglish": "Valeria Rodriguez & Anónimo",
"CvEnglish": "Maya Graydon",
"CvKorean": "Kim Ha-young",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108066,

View File

@@ -1113,7 +1113,6 @@
"Id": 204501,
"Name": "Monja libertina",
"Description": "Modelo de vestimenta de Rosaria. Una indumentaria confeccionada por la Iglesia especialmente para ella.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_RosariaCostumeWic",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_RosariaCostumeWic"
},

View File

@@ -1234,7 +1234,6 @@
"Id": 204601,
"Name": "Cerezo níveo",
"Description": "Modelo de vestimenta de Hu Tao. Este vestuario no tiene nada que ver con la vestimenta ceremonial oscura de la Funeraria El Camino. Es un regalo que Xiangling preparó especialmente para Hu Tao; y los lentes de sol, por supuesto, son parte de su colección.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_HutaoCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_HutaoCostumeWinter"
},

View File

@@ -995,7 +995,7 @@
},
{
"Title": "Sobre Jean...",
"Context": "Así que ahora Jean, de la familia Gunnhildr, es la Gran Maestra de los Caballeros de Favonius, ¿eh? Se lo merece, es conocida en todas partes por su conducta ejemplar. Ah, ¿solo es la Gran Maestra “Intendente”? Jaja, bueno, seguro que a alguien como ella no le importan los títulos."
"Context": "Así que ahora Jean, del clan Gunnhildr, es la Gran Maestra de los Caballeros de Favonius, ¿eh? Se lo merece, es conocida en todas partes por su conducta ejemplar. Ah, ¿solo es la Gran Maestra “Intendente”? Jaja, bueno, seguro que a alguien como ella no le importan los títulos."
},
{
"Title": "Sobre Eula...",

View File

@@ -956,6 +956,23 @@
"Description": "Si la Shogun Raiden tiene más de un 100% de Recarga de Energía, por cada 1% adicional obtiene los siguientes efectos:\n·Aumenta en un 0.6% adicional la regeneración de Energía Elemental otorgada por <color=#FFD780FF>mente onírica</color>.\n·Aumenta en un 0.4% adicional su <color=#FFACFFFF>Bono de Daño Electro</color>.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_06"
},
{
"GroupId": 5223,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 522301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 522301,
"Name": "",
"Description": "",
"Icon": ""
},
{
"GroupId": 5225,
"Proud": {
@@ -1030,13 +1047,16 @@
"BirthDay": 26,
"VisionBefore": "Electro",
"VisionAfter": "Electro",
"VisionOverrideUnlocked": "Gnosis",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "Imperatrix Umbrosa",
"ConstellationAfter": "Imperatrix Umbrosa",
"CvChinese": "菊花花",
"CvJapanese": "沢城みゆき",
"CvEnglish": "Anne Yatco",
"CvKorean": "Park Ji-yoon",
"CookBonus": {
"InputList": []
},
"Fetters": [
{
"Title": "Hola...",

View File

@@ -1105,7 +1105,6 @@
"Id": 206001,
"Name": "Convite sereno",
"Description": "Una vestimenta que Yelan ha elegido para sus vacaciones. Es elegante pero sin renunciar a la movilidad. Además de transmitir tranquilidad, también puede servir como camuflaje para una “ofensiva total”.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_YelanCostumeSummer",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_YelanCostumeSummer"
},

View File

@@ -1238,7 +1238,6 @@
"Id": 206101,
"Name": "La Dama con Botas",
"Description": "Modelo de vestimenta de Kirara. La felina de capa y espada de los cuentos de hadas y astuta mensajera de los sueños más queridos... ¡está encantada de conocerte!",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_MomokaCostumeErrantry",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_MomokaCostumeErrantry"
},

View File

@@ -813,7 +813,7 @@
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 4,
"VisionBefore": "Cryo",
"VisionOverrideUnlocked": "Historia 5",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "Nora Fortis",
"CvChinese": "沐霏",
"CvJapanese": "高垣彩陽",

View File

@@ -1221,7 +1221,6 @@
"Id": 206301,
"Name": "Cencellada rociofloral",
"Description": "Un regalo que recibió Shenhe durante el Rito de la Linterna. Un elegante atuendo que su maestra, Preservadora de Nubes, mandó confeccionar. Conserva las cuerdas rojas en ambos brazos, pero parece haber apaciguado la frialdad de su corazón.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_ShenheCostumeDai",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_ShenheCostumeDai"
},

View File

@@ -1165,7 +1165,6 @@
"Id": 207001,
"Name": "Brisa de Sabaa",
"Description": "Un elegante atuendo para Nilou. Este vestido, ligero como una pluma, parece estar tejido con innumerables flores. Con él, flota una suave fragancia que evoca el viento del este durante el amanecer, trayendo consigo las hermosas bendiciones de un mundo fantástico.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_NilouCostumeFairy",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_NilouCostumeFairy"
},

View File

@@ -875,7 +875,7 @@
"BirthDay": 27,
"VisionBefore": "Dendro",
"VisionAfter": "Dendro",
"VisionOverrideUnlocked": "Gnosis",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "Sapientia Oromasdis",
"ConstellationAfter": "Sapientia Oromasdis",
"CvChinese": "花玲",
@@ -1201,11 +1201,11 @@
"FetterStories": [
{
"Title": "Detalles del personaje",
"Context": "Hace mucho tiempo, la Arconte Dendro creó la selva de Sumeru y se sirvió de la Academia para compartir su conocimiento con el pueblo. Su omnipresente renombre dio lugar a miles de historias que cantan sobre sus hazañas y su gracia.\nPara la gente de Sumeru, la existencia de la Arconte Dendro es más bien simbólica; es la forma que tienen de saber que la gracia divina aún ampara a la Nación de la Sabiduría.\nLos sabios de la ciudad la adoran con suma devoción, y el pueblo también se unió a la creencia en ella sin la menor duda.\nPor su parte, el influyente sistema del Akasha se ha convertido en los ojos y oídos de la Reina Menor Kusanali, y le permite conocer las alegrías y las adversidades que afronta su gente. Ella lo ve todo y es capaz incluso de escuchar aquellas voces que van más allá de los halagos.\nCuanto más aprende la joven Arconte, más consciente es de todo lo que aún le queda por aprender. Solo creciendo lo más deprisa posible será por fin capaz de hacer frente a las amenazas que proceden de las profundidades del mundo.\nEsa es precisamente su ineludible misión.\nAunque haya unos pocos insatisfechos con la situación actual, Nahida permanece firme en su postura. Su tenacidad procede de sus convicciones, pues sabe mejor que nadie que ella debe ser el apoyo y el sustento de todos."
"Context": "La Reina Mayor Rukkhadevata creó la selva de Sumeru y se sirvió de la Academia para compartir su conocimiento con el pueblo. Incluso tras su muerte, las leyendas de sus hazañas se escuchan con frecuencia en los hogares de la gente.\nPor el contrario, la Reina Menor Kusanali, a quien los sabios llevaron al Santuario Surasthana tras la partida de su antigua deidad, no es más que un símbolo de que la gracia divina aún ampara al pueblo de Sumeru.\nMas aunque todos se preguntan quién es, cómo nació y qué clase de poder posee, muy pocos conocen la respuesta.\nLas respuestas evasivas de los sabios de la ciudad fueron calando paulatinamente en el pueblo, que olvidó por completo aguardar con paciencia para que el conocimiento de su nueva diosa descendiera sobre ellos.\nEl Akasha, sublime legado que dejó la Reina Mayor Rukkhadevata, seguía en pleno funcionamiento y resultaba de gran comodidad para todo el mundo. Pero lo que la gente no sabía es que el Akasha también era los oídos y los ojos de la diosa recién nacida.\nPor medio de este sistema supo cómo se sentía la gente: con una gran devoción hacia la antigua diosa y desilusión hacia la nueva, y así fue como también escuchó las voces de quienes afirmaban que la diosa de la sabiduría se había marchado para no regresar.\nSabía perfectamente cuál era la misión que inevitablemente debía cumplir: debía estudiar y crecer para poder hacer frente a las amenazas que procedían de las profundidades del mundo.\nA pesar de todo, a Nahida no le importaba no ser comprendida o valorada."
},
{
"Title": "Historia del personaje (1)",
"Context": "El aprendizaje y el crecimiento son caminos llenos de felicidad, y el conocimiento sobre este mundo siempre logrará saciar la exuberante curiosidad de Nahida.\nPoco a poco, Nahida fue comprendiendo los principios de la naturaleza y los elementos, así como la ecología del cielo y del mar. De hecho, con solo estudiar, puede llegar a dominar cualquier materia y crear hermosos sueños que sigan la razón y, al mismo tiempo, que superen los límites de la lógica.\nEsos sueños son, en esencia, como las metáforas que caracterizan el discurso de Nahida: aunque comparen dos cosas que no tienen nada que ver, quien las escucha comprende al instante la similitud que puede existir entre dos cosas completamente distintas.\nSin embargo, ella también tiene momentos en los que no logra hallar una respuesta por más vueltas que le dé a la cabeza, sobre todo cuando se trata de asuntos relacionados con los humanos y su sociedad.\nPor ejemplo, pudiendo decir la verdad para librarse de un castigo, hay quien prefiere callar o mentir; pudiendo llevarse bien con la persona a la que amas, hay quien prefiere dirigir hacia el otro palabras que hacen tanto daño como puñaladas.\nEs como si todas las contradicciones del mundo se hubieran concentrado en los seres humanos, y Nahida muchas veces no es capaz de comprender cómo es posible que los sentimientos de la gente cambien tanto.\nEn esos momentos, sus maravillosas metáforas resultan inservibles y, aunque buscara por todo el continente, tampoco lograría encontrar otro sistema igual de caótico que pudiera tomar como referencia para esos casos.\nPor ello, Nahida solo halla una explicación: que cada persona tiene unas peculiaridades diferentes, las cuales despiertan una serie de reacciones diferentes al enfrentarse a una misma situación.\nSin embargo, esta explicación sigue sin satisfacer a Nahida. Es imposible comprender a los humanos solo con conocimientos y doctrinas apáticas.\nQuizás fue entonces cuando entendió por qué “████” decidió con tanta convicción quedarse al lado de los humanos, aunque eso supusiese hacer un gran sacrificio.\nTal vez sea porque cada uno de “ellos” es un ser único e irrepetible en el mundo."
"Context": "El aprendizaje y el crecimiento son caminos llenos de felicidad, y el conocimiento sobre este mundo siempre logrará saciar la exuberante curiosidad de Nahida.\nPoco a poco, Nahida fue comprendiendo los principios de la naturaleza y los elementos, así como la ecología del cielo y del mar. De hecho, con solo estudiar, puede llegar a dominar cualquier materia y crear hermosos sueños que sigan la razón y, al mismo tiempo, que superen los límites de la lógica.\nEsos sueños son, en esencia, como las metáforas que caracterizan el discurso de Nahida: aunque comparen dos cosas que no tienen nada que ver, quien las escucha comprende al instante la similitud que puede existir entre dos cosas completamente distintas.\nSin embargo, ella también tiene momentos en los que no logra hallar una respuesta por más vueltas que le dé a la cabeza, sobre todo cuando se trata de asuntos relacionados con los humanos y su sociedad.\nPor ejemplo, pudiendo decir la verdad para librarse de un castigo, hay quien prefiere callar o mentir; pudiendo llevarse bien con la persona a la que amas, hay quien prefiere dirigir hacia el otro palabras que hacen tanto daño como puñaladas.\nEs como si todas las contradicciones del mundo se hubieran concentrado en los seres humanos, y Nahida muchas veces no es capaz de comprender cómo es posible que los sentimientos de la gente cambien tanto.\nEn esos momentos, sus maravillosas metáforas resultan inservibles y, aunque buscara por todo el continente, tampoco lograría encontrar otro sistema igual de caótico que pudiera tomar como referencia para esos casos.\nPor ello, Nahida solo halla una explicación: que cada persona tiene unas peculiaridades diferentes, las cuales despiertan una serie de reacciones diferentes al enfrentarse a una misma situación.\nSin embargo, esta explicación sigue sin satisfacer a Nahida. Es imposible comprender a los humanos solo con conocimientos y doctrinas apáticas.\nQuizás fue entonces cuando entendió por qué “ella” decidió con tanta convicción quedarse al lado de los humanos, aunque eso supusiese hacer un gran sacrificio.\nTal vez sea porque cada uno de “ellos” es un ser único e irrepetible en el mundo."
},
{
"Title": "Historia del personaje (2)",
@@ -1213,11 +1213,11 @@
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{
"Title": "Historia del personaje (3)",
"Context": "A los niños todavía les quedan muchas cosas por aprender y suelen dejarse llevar por las emociones, pero eso no significa que no merezcan ser respetados o que la gente tenga derecho a reírse de ellos.\nLas adversidades y la pérdida les sirven para probar el verdadero sabor de la realidad, pero al mismo tiempo también les hacen perder la inocencia y la intensidad de las emociones.\nSe dice que los niños que tienen la mala suerte de enfrentarse a estas desdichas escuchan en mitad de la noche una dulce voz.\nEsta pone toda su atención en escuchar todo lo que los niños le cuentan y utiliza fantásticas metáforas para explicarles la situación de una forma en la que la entiendan. También juega con ellos y habla sobre sus juegos y dulces favoritos hasta que sale el sol.\nAunque una noche no suponga mucho tiempo de compañía, en ese tiempo consigue que estos niños vuelvan a saber que en el mundo hay personas que los entienden.\nDe esa manera, su resentimiento y hostilidad se disipan con una cálida sensación, y se convierten en personas que aún pueden encontrar giros inesperados en sus vidas y que irradian confianza y felicidad.\nSin embargo, nadie ha sido capaz de decir a quién pertenece esa voz. Por muy grandiosa que sea la Arconte Dendro, sigue estando muy ocupada con otras cosas, así que le sería imposible sacar tiempo para prestar atención a unos niños.\nEn una ocasión, unos niños se reunieron a escondidas para hablar sobre este fenómeno tan misterioso.\nTras hablar de toda clase de hipótesis e imaginar una infinidad de cosas, al final llegaron a una conclusión: si alguien era capaz de hacer algo así, no podía ser otra que la Reina Menor Kusanali. Bueno, tal vez sería más correcto decir que solo estaban dispuestos a creer en esa explicación.\nPor supuesto, ningún padre creía que eso pudiera ser verdad.\nEn cualquier caso, ¿qué importa? Al fin y al cabo, se habían hecho amigos nada más y nada menos que de la Reina Menor Kusanali."
"Context": "A los niños todavía les quedan muchas cosas por aprender y suelen dejarse llevar por las emociones, pero eso no significa que no merezcan ser respetados o que la gente tenga derecho a reírse de ellos.\nLas adversidades y la pérdida les sirven para probar el verdadero sabor de la realidad, pero al mismo tiempo también les hacen perder la inocencia y la intensidad de las emociones.\nSe dice que los niños que tienen la mala suerte de enfrentarse a estas desdichas escuchan en mitad de la noche una dulce voz.\nEsta pone toda su atención en escuchar todo lo que los niños le cuentan y utiliza fantásticas metáforas para explicarles la situación de una forma en la que la entiendan. También juega con ellos y habla sobre sus juegos y dulces favoritos hasta que sale el sol.\nAunque una noche no suponga mucho tiempo de compañía, en ese tiempo consigue que estos niños vuelvan a saber que en el mundo hay personas que los entienden.\nDe esa manera, su resentimiento y hostilidad se disipan con una cálida sensación, y se convierten en personas que aún pueden encontrar giros inesperados en sus vidas y que irradian confianza y felicidad.\nSin embargo, hasta ahora nunca ha habido ningún niño capaz de decir a quién pertenece esa voz. Aunque todo el mundo conoce el magnífico poder de la Reina Mayor Rukkhadevata, incluso una deidad tan grandiosa como ella tuvo que abandonar este mundo.\nEn una ocasión, unos niños se reunieron a escondidas para hablar sobre este fenómeno tan misterioso. Uno de ellos, que parecía más maduro que los demás, mencionó un nombre que les resultaba vagamente familiar: la Reina Menor Kusanali”.\nLos niños aceptaron sin dudar esa teoría, pero, por supuesto, los padres no creían lo que sus hijos les contaban.\nEn cualquier caso, ¿qué importa? Al fin y al cabo, se habían hecho amigos nada más ni nada menos que de la Reina Menor Kusanali."
},
{
"Title": "Historia del personaje (4)",
"Context": "Una vez, un empleado del programa de plantación de la Ciudad de Sumeru recibió una carta misteriosa firmada con el nombre de “un apasionado y ocioso ciudadano corriente de la Ciudad de Sumeru”.\nLa carta contenía numerosos consejos detallados y una planificación de lo más completa. Hasta se tuvo en consideración cómo afectarían a las plantas los distintos tipos de tiempo y la luz del sol, así como otras condiciones prácticas.\nA juzgar por el grado de especialización del contenido de la carta, seguramente el remitente era un erudito de la Escuela de Biología que no deseaba revelar su nombre.\nAunque el empleado no sabía por qué el erudito prefería mantenerse en el anonimato, ejecutó al pie de la letra el diseño y la planificación expuestos en la carta como si se tratase de la orden de un superior.\nComo resultado, el diseño fue valorado muy positivamente. Un día en que Nahida por fin sacó algo de tiempo para salir a la calle, observó maravillada que el empleado había colocado cada una de las plantas tal y como ella había recreado en su mente.\nY es porque, efectivamente, la carta la escribió Nahida. Para ella, el conocimiento es ciertamente muy importante, pero la parte práctica es algo indispensable.\nNo obstante, los dioses, con su majestuosidad, no debían intervenir en los asuntos de los humanos. Tras mucha deliberación, y aunque pensaba que no iba a servir de nada, decidió enviar la carta de forma anónima.\nComo resultado, cumplir con esa parte práctica por primera vez fue de lo más alentador para ella. Llevada por la emoción, caminó por las calles armada de confianza y tan feliz que sentía que en cualquier momento iba a salir flotando hacia el cielo.\nDe repente, al pasar por una esquina, se percató de unas flores que no combinaban con el resto.\nLas miró con detenimiento y se dio cuenta de que no había pensado en que algunas de esas flores cambiaban de color, y tampoco había considerado el entorno en el que debían plantarse.\nSe horrorizó al pensar que las flores llevaban más de diez días ahí y que todo el que hubiera pasado había visto esa horrenda combinación floral...\nEse mismo día, un montón de personas afirmaron haber visto a la Reina Menor Kusanali en cuclillas al lado de unas flores, abochornada y con las manos sobre su rostro todo ruborizado. Es solo que muchas otras personas no terminaban de creérselo."
"Context": "Una vez, un empleado del programa de plantación de la Ciudad de Sumeru recibió una carta misteriosa firmada con el nombre de “un apasionado y ocioso ciudadano corriente de la Ciudad de Sumeru”.\nLa carta contenía numerosos consejos detallados y una planificación de lo más completa. Hasta se tuvo en consideración cómo afectarían a las plantas los distintos tipos de tiempo y la luz del sol, así como otras condiciones prácticas.\nA juzgar por el grado de especialización del contenido de la carta, seguramente el remitente era un erudito de la Escuela de Biología que no deseaba revelar su nombre.\nAunque el empleado no sabía por qué el erudito prefería mantenerse en el anonimato, ejecutó al pie de la letra el diseño y la planificación expuestos en la carta como si se tratase de la orden de un superior.\nComo resultado, el diseño fue valorado muy positivamente. Un día en que Nahida tomó prestado el cuerpo de Katheryne para salir a la calle, observó maravillada que el empleado había colocado cada una de las plantas tal y como ella había recreado en su mente.\nY es porque, efectivamente, la carta la escribió Nahida. Para ella, el conocimiento es ciertamente muy importante, pero la parte práctica es algo indispensable.\nNo obstante, los sabios siempre quieren ejercer un control muy estricto, y solo después de que Nahida los persuadiera aceptaron que enviara de forma anónima esta carta, la cual en un principio consideraron inútil.\nPoder cumplir con esa parte práctica por primera vez fue de lo más alentador para ella. Llevada por la emoción, caminó por las calles armada de confianza y tan feliz que sentía que en cualquier momento iba a salir flotando hacia el cielo.\nDe repente, al pasar por una esquina, se percató de unas flores que no combinaban con el resto.\nLas miró con detenimiento y se dio cuenta de que no había pensado en que algunas de esas flores cambiaban de color, y tampoco había considerado el entorno en el que debían plantarse.\nSe horrorizó al pensar que las flores llevaban más de diez días ahí y que todo el que hubiera pasado habría visto esa horrenda combinación floral...\nEse mismo día, un montón de personas afirmaron haber visto a Katheryne, quien siempre suele estar sonriente y con confianza tras el mostrador del Gremio de Aventureros, en cuclillas al lado de unas flores, abochornada y con las manos sobre su rostro todo ruborizado."
},
{
"Title": "Historia del personaje (5)",
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{
"Title": "Caja de juguetes de Nahida",
"Context": "Aunque a simple vista esta caja de juguetes no parece tener nada de especial, en su interior contiene imitaciones experimentales.\nA Nahida le encantan los juegos populares del momento, ya que son de reglas sencillas, entretenidos e interesantes. Ya sean acertijos o juegos de guerra, al jugarlos es inevitable abstraerse durante un buen rato.\nSencillos pero no por ello fáciles, revelan la sabiduría de sus diseñadores. Además, ofrecen la magnífica oportunidad de aprender deconstruyendo y reconstruyendo la naturaleza.\nPara Nahida, tiene más sentido elaborar ella misma desde cero sus propios juguetes que ir al bazar para comprarlos sin más. Por eso, enseguida se fue a buscar un poco de madera y unas cuantas herramientas.\nSirviéndose de la información almacenada en el Akasha y dejándose llevar por su imaginación, Nahida creó todo tipo de juguetes, como tableros de ajedrez, puzles, candados tridimensionales...\nDespués de crearlos, sintió brevemente una gran satisfacción, pero enseguida se percató de otro problema: para los juegos de guerra, no podía encontrar un oponente adecuado, y para los acertijos, ya sabía cuál era la solución porque ella misma los había creado.\n“Si al menos pudiera encontrar a otra persona para que pruebe estos juegos...”, pensaba.\nLa pequeña Arconte lleva tiempo esperando conocer un buen compañero de juegos, pero hasta que ese momento llegue, los juguetes tendrán que esperar dentro de esta caja."
"Context": "Aunque a simple vista esta caja de juguetes no parece tener nada de especial, en su interior contiene imitaciones experimentales.\nA Nahida le encantan los juegos populares del momento, ya que son de reglas sencillas, entretenidos e interesantes. Ya sean acertijos o juegos de guerra, al jugarlos es inevitable abstraerse durante un buen rato.\nSencillos pero no por ello fáciles, revelan la sabiduría de sus diseñadores. Además, ofrecen la magnífica oportunidad de aprender deconstruyendo y reconstruyendo la naturaleza.\nSin embargo, los eruditos de la Academia nunca mostraron interés en las extraordinarias ideas de Nahida, y mucho menos se molestaron en satisfacer su sed de más juguetes. Por eso, se tuvo que conformar con un poco de madera y unas cuantas herramientas.\nSirviéndose de la información almacenada en el Akasha y dejándose llevar por su imaginación, Nahida creó todo tipo de juguetes, como tableros de ajedrez, puzles, candados tridimensionales...\nDespués de crearlos, sintió brevemente una gran satisfacción, pero enseguida se percató de otro problema: para los juegos de guerra, no podía encontrar un oponente adecuado, y para los acertijos, ya sabía cuál era la solución porque ella misma los había creado.\n“Si al menos pudiera encontrar a otra persona para que pruebe estos juegos...”, pensaba.\nLa pequeña Arconte lleva tiempo esperando conocer un buen compañero de juegos, pero hasta que ese momento llegue, los juguetes tendrán que esperar dentro de esta caja."
},
{
"Title": "Gnosis",

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"Id": 207701,
"Name": "Embelesamiento de la lluvia y el bambú",
"Description": "Modelo de vestimenta de Yaoyao. Los brotes nuevos proyectan sombras sobre el escritorio. A veces, no siempre es el viento quien llama.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_YaoyaoCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_YaoyaoCostumeWinter"
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"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de habilidad|{param1:F1P}",
"Duración|{param2:F1} s",
"Duración|{param3:F1} s",
"TdE|{param3:F1} s",
"Energía Elemental|{param4:I}"
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{
"Title": "Sobre nosotros - Testigo",
"Context": "Puesto que vienes de más allá de las estrellas, te invito a ser testigo de como juzgo este mundo invertido. “Este formidable mundo debería ser gobernado por el Padre de los Cielos, pero en su trono ya no quedan más que unas sucias plumas. En esta época caótica y desordenada, mi cometido es restaurar el orden del universo”."
"Context": "Puesto que vienes de más allá de las estrellas, te invito a ser testigo de cómo juzgo este mundo invertido. “Este formidable mundo debería ser gobernado por el Padre de los Cielos, pero en su trono ya no quedan más que unas sucias plumas. En esta época caótica y desordenada, mi cometido es restaurar el orden del universo”."
},
{
"Title": "Sobre nosotros - El mundo de los humanos",
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"Id": 208701,
"Name": "Obsequio de las melusinas",
"Description": "Un regalo sorpresa para Neuvillette. La alegría no solo proviene del regalo en sí, sino de cada pequeña mano que ayudó a hacerlo. Al igual que los ríos convergen en el mar infinito, las gotas de rocío también pueden unirse para crear un milagro que brilla con luz iridiscente.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_NeuvilletteCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_NeuvilletteCostumeWinter"
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"Descriptions": [
"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:P}",
"Daño de ATQ Cargado|{param4:F1P}",
"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param5:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param6:F1P}",

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@@ -1288,8 +1288,8 @@
"Context": "Furina leyó una vez en una biblioteca de Fontaine un libro muy poco conocido cuya protagonista era una sirvienta que trabajaba en una opulenta mansión.\nLa inocente y despreocupada Crabaletta llegó a una mansión en las montañas siguiendo el anuncio de empleo que vio en un periódico. Aunque era un poco torpe, acabó consiguiendo el trabajo y convirtiéndose en la criada.\nEl dueño de la mansión no aparecía mucho por allí y, como quienes se encargaban de cuidarla eran su locuaz esposa y un gentilhombre obsesionado con la etiqueta, la joven Crabaletta tenía una vida tranquila en aquel lugar.\nHacía mucho tiempo que la gente que allí vivía no iba a la ciudad, así que les enseñó a cantar las últimas óperas y a jugar a los juegos de mesa más populares. Además, la relación entre los sirvientes era muy cercana y disfrutaban del tiempo que pasaban juntos.\nSolamente había una regla que no se podía romper: nadie podía acercarse a la gran puerta de madera que había en el tercer sótano de la mansión, pues allí se hallaba encerrado un secreto que solo el dueño conocía.\nCrabaletta sentía curiosidad, pero apreciaba más la buena vida que llevaba allí. El tiempo pasó hasta que, un día, el gentilhombre anunció la visita del dueño, por lo que los sirvientes comenzaron a hacer los preparativos pertinentes.\nEl banquete fue bullicioso como un festival y el jolgorio llegó a todos los rincones de la mansión. Sin embargo, al día siguiente, Crabaletta se percató de que el dueño estaba tardando en despertarse y decidió ir a ver qué ocurría. Entonces, se encontró con el cuerpo frío y sin vida del dueño de la mansión.\nLa Guardia pensaba que el culpable era uno de los sirvientes, pero la joven criada, angustiada como estaba, consideró que la muerte del dueño podía estar relacionada con el secreto que guardaba en la mansión. Así pues, decidió abrir la gran puerta prohibida.\nPara su sorpresa, se encontró con el salón principal de la mansión, en cuyo centro había unas escaleras en las que se encontraba una persona de cara muy conocida: la esposa del dueño, quien le hizo una pregunta extrañamente familiar:\n“Crabaletta, ¿cierto? ¿Vienes por el anuncio de empleo?”.\nFurina estaba en shock. Esa trama resonaba mucho con algunas de sus experiencias pasadas.\nEnvidiaba la feliz vida que tenían la criada y los sirvientes, y admiraba la valentía de la primera por enfrentarse a aquel secreto con el fin de proteger la vida que llevaba.\nUn día, Furina soñó con una mansión muy similar a la de la historia. Se había convertido en Crabaletta. Corrió hasta la puerta secreta quedándose sin aliento, respiró profundamente y la abrió.\nDe la puerta salió una violenta corriente de agua marina que en un instante inundó la mansión entera y disolvió por completo a la Guardia, a la esposa, al gentilhombre e incluso a ella misma.\nFurina se despertó de golpe y no se tranquilizó hasta que miró a su alrededor. Una vez en calma, no pudo evitar recordar el final de la historia:\nSirviéndose del bucle temporal que se desencadenó tras abrir la puerta, Crabaletta resolvió el misterio de la muerte del dueño de la mansión y liberó a sus residentes de la maldición que los afligía.\n“Gracias, Crabaletta”, agradeció Furina a la criada por su valentía y tenacidad, y por haber dado un buen final a la historia.\nY así, algunos de los personajes de dicha historia nacieron de la imaginación de Furina adoptando formas adorables y acompañándola en su vida."
},
{
"Title": "Visión",
"Context": "“Si te conviertes en humana, no podrás revelarle tu secreto a nadie. Sufrirás y estarás sola... ¿Es eso lo que quieres?”.\nPor azares del destino, el musical «La pequeña Oceánida», hace tiempo olvidado, por fin pudo representarse en el escenario y tuvo un gran éxito en la Ópera de la Epíclesis.\nRemplazando a la actriz real, Furina interpretó el papel de la protagonista Clío, quien se sacrificó con el fin de buscar el agua de la que tanto dependían los humanos para sobrevivir, y se sirvió de su propia voluntad para guiar a las aguas en su camino de regreso.\nSegún el guion de la obra, una Visión le cae a Clío desde el cielo justo antes de desaparecer, pero ella no la toma y la deja caer al fondo del mar.\nLo impresionante fue que, cuando Furina actuó en esta obra, también apareció una Visión para ella.\nLas Visiones suelen aparecer para corresponder a los deseos y ambiciones humanos más ardientes, pero la de Furina parecía más un premio por todo lo que había hecho en el pasado.\nEn la luz que se reflejaba en esa Visión, vio como su corazón volvía a sentirse pleno gracias a aquella actuación.\nAunque actuar le había causado mucho sufrimiento y, de hecho, no quería volver a pisar un escenario, ella era la que mejor podía entender el brillo y la magnificencia, así como la orientación y el apoyo que dicho escenario puede brindar a quienes persiguen sus sueños.\nEn cuanto a qué debía hacer ahora, una pregunta que se había hecho durante mucho tiempo, como las cosas se habían calmado, por fin sabía la respuesta: admiraría el mundo y crearía las mejores actuaciones posibles, pero sin pisar el escenario.\nSin embargo, no pensaba restringirse a los musicales, sino que mientras algo tuviese que ver con el mundo del espectáculo, estaría encantada de participar desde los bastidores.\nCabe mencionar que, aunque Furina dijo muchas cosas bonitas y parecía muy tranquila tras haber obtenido su Visión después de la actuación en «La pequeña Oceánida», en cuanto se separó de la compañía de teatro fue ansiosa a vengarse de una leyenda local a la que había hecho enfadar hace tiempo... lo cual acabó bastante mal para ella.\nDesanimada e insatisfecha, por la noche estuvo investigando la Visión en su habitación, pero solo consiguió inundar todo el edificio en el que vivía.\nCuando por fin había terminado de recogerlo todo junto a los miembros del salón, el administrador del edificio le dio un ultimátum:\n“Me da igual que sean gentilhombres o damas, ¡en este edificio no se admiten mascotas!”."
"Title": "¿?",
"Context": ""
}
]
},

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@@ -32,6 +32,16 @@
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": []
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"Id": 30506,
"Name": "Salto especial",
"Description": "Si el personaje está en Natlan, al mantener pulsado, consumirá flogisto para ejecutar un doble salto meteórico. Si no tiene flogisto, en su lugar consumirá Aguante para ejecutar el salto.",
"Icon": "Skill_E_Olorun_03"
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{
"GroupId": 10531,
"Proud": {

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@@ -32,6 +32,16 @@
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": []
},
"Id": 11076,
"Name": "",
"Description": "",
"Icon": "Skill_S_Citlali_03"
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{
"GroupId": 10731,
"Proud": {

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@@ -999,7 +999,7 @@
"BirthDay": 5,
"VisionBefore": "Cryo",
"VisionOverrideLocked": "Serpiente heptamórfica",
"VisionOverrideUnlocked": "Serpiente heptamórfica",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "Crystallina",
"CvChinese": "谢莹",
"CvJapanese": "能登麻美子",

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@@ -745,7 +745,7 @@
"BirthMonth": 9,
"BirthDay": 21,
"VisionBefore": "Hydro",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"VisionOverrideUnlocked": "Disco Lunar",
"ConstellationBefore": "Cistellula Mira",
"CvChinese": "葛子瑞",
"CvJapanese": "高森奈津美",

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@@ -1313,7 +1313,6 @@
"Id": 212301,
"Name": "Hacia un horizonte lejano",
"Description": "Modelo de vestimenta de Durin. El atuendo original de Durin ha adquirido un nuevo aspecto después de que este recibiera la pluma de su madre. Al final, tuvo que despedirse del pasado que una vez pintó aquella misma pluma. Cuando el candado con forma de corazón de su pecho se desvaneció, su deseo apuntó hacia un horizonte lejano... y la historia continúa desarrollándose siguiendo dicho camino.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DurinCostumeWic",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DurinCostumeWic"
},

View File

@@ -931,7 +931,7 @@
"BirthMonth": 1,
"BirthDay": 5,
"VisionBefore": "Anemo",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"VisionOverrideUnlocked": "Disco Lunar",
"ConstellationBefore": "Fragum",
"CvChinese": "韩娇娇",
"CvJapanese": "稲垣好",

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@@ -1221,7 +1221,7 @@
},
{
"Title": "Historia del personaje (2)",
"Context": "Cuando Zibai descendió al mundo mortal en la antigüedad en calidad de emisaria lunar, conoció a un ser de lo más extraordinario.\nTenía forma humana y un rostro fuera de lo normal, pero podía cabalgar sobre las nubes, mover montañas, llenar de agua los mares, hacer temblar la roca y romper el jade en añicos.\nQue un ser poseyera tales poderes divinos sin pertenecer a la estirpe de los ángeles dejó a Zibai sumamente perpleja.\nUn día, ambos acordaron encontrarse en las montañas para practicar magia adéptica, pero cuando llegó la hora acordada, no había ni rastro de él. Lo único que escuchó Zibai fue un retumbante estruendo en el horizonte.\nSiguió aquel ruido y vio entre las nubes a tres siluetas idénticas luchando entre sí.\nEntre el clamor de la batalla, alcanzó a oír débilmente un grito de batalla que resonaba entre las nubes: “¡El Rey Geo, la Estrella del Cielo!”.\nPoco después, la batalla terminó y las tres siluetas volvieron a fusionarse en una sola, tras lo que aparecieron frente a Zibai. Se trataba de aquel amigo suyo.\nZibai sentía una enorme curiosidad. Sin guardarse la información para sí mismo, su amigo tuvo la generosidad de explicarle que se trataba de una técnica ancestral conocida como “triple escisión”.\nDicho concepto se refería a los “tres yos”, los cuales representan los deseos corruptos y malvados de la persona que practica el autocultivo espiritual. Al deshacerse de los tres yos, se podía alcanzar la auténtica esencia de uno mismo.\nSin embargo, como emisaria del cielo y de las tres lunas, Zibai jamás había albergado malos deseos en su corazón, así que, por más que lo intentara, no lograba deshacerse de sus tres yos mortíferos.\nSu amigo no le dio ninguna importancia a aquel asunto y se marchó como si nada, no sin antes dejarle unas palabras: “La voluntad del cielo nunca permanece fija; las nubes blancas pueden cambiar y adoptar el aspecto de un perro gris”.\nEn aquel entonces, ella aún no sabía que, durante el largo viaje que tenía por delante guiando a la humanidad, tendría que dejarse influenciar imperceptiblemente por las emociones humanas.\nTampoco sabía que, en un futuro aún más lejano, cuando presenciara con sus propios ojos cómo el castigo divino caía sobre la nación que tanto apreciaba, el resentimiento, el temor y la tristeza roerían su alma como gusanos que devoran huesos.\nEn ese instante, cercenaría sus tres yos mortíferos para abandonar su antiguo yo, pasar desapercibida entre los mortales y conservar un as en la manga con el que vengarse de los cielos.\nPero como decía el dicho: “La voluntad del cielo nunca permanece fija; las nubes blancas pueden cambiar y adoptar el aspecto de un perro gris”. Fue en ese preciso instante cuando aquella sombra, que siempre la había estado observando, le lanzaría una jaula tanto de compasión como de condena absoluta."
"Context": "Cuando Zibai descendió al mundo mortal en la antigüedad en calidad de emisaria lunar, conoció a un ser de lo más extraordinario.\nTenía forma humana y un rostro fuera de lo normal, pero podía cabalgar sobre las nubes, mover montañas, llenar de agua los mares, hacer temblar la roca y romper el jade en añicos.\nQue un ser poseyera tales poderes divinos sin pertenecer a la estirpe de los ángeles dejó a Zibai sumamente perpleja.\nUn día, ambos acordaron encontrarse en las montañas para practicar magia adéptica, pero cuando llegó la hora acordada, no había ni rastro de él. Lo único que escuchó Zibai fue un retumbante estruendo en el horizonte.\nSiguió aquel ruido y vio entre las nubes a tres siluetas idénticas luchando entre sí.\nEntre el clamor de la batalla, alcanzó a oír débilmente un grito de batalla que resonaba entre las nubes: “¡El Rey Geo, la Estrella del Cielo!”.\nPoco después, la batalla terminó y las tres siluetas volvieron a fusionarse en una sola, tras lo que aparecieron frente a Zibai. Se trataba de aquel amigo suyo.\nZibai sentía una enorme curiosidad. Sin guardarse la información para sí mismo, su amigo tuvo la generosidad de explicarle que se trataba de una técnica ancestral conocida como “triple escisión”.\nDicho concepto se refería a los “tres yos”, los cuales representan los deseos corruptos y malvados de la persona que practica el autocultivo espiritual. Al deshacerse de los tres yos, se podía alcanzar la auténtica esencia de uno mismo.\nSin embargo, como emisaria del cielo y de las tres lunas, Zibai jamás había albergado malos deseos en su corazón, así que, por más que lo intentara, no lograba deshacerse de sus tres yos mortíferos.\nSu amigo no le dio ninguna importancia a aquel asunto y se marchó como si nada, no sin antes dejarle unas palabras: “La voluntad del cielo nunca permanece fija; las nubes blancas pueden cambiar y adoptar el aspecto de un perro gris”.\nEn aquel entonces, ella aún no sabía que, durante el largo viaje que tenía por delante guiando a la humanidad, tendría que dejarse influenciar imperceptiblemente por las emociones humanas.\nTampoco sabía que, en un futuro aún más lejano, cuando presenciara con sus propios ojos cómo el castigo divino caía sobre la nación que tanto apreciaba, el resentimiento, el temor y la tristeza roerían su alma como una gangrena que devora los huesos.\nEn ese instante, cercenaría sus tres yos mortíferos para abandonar su antiguo yo, pasar desapercibida entre los mortales y conservar un as en la manga con el que vengarse de los cielos.\nPero como decía el dicho: “La voluntad del cielo nunca permanece fija; las nubes blancas pueden cambiar y adoptar el aspecto de un perro gris”. Fue en ese preciso instante cuando aquella sombra, que siempre la había estado observando, le lanzaría una jaula tanto de compasión como de condena absoluta."
},
{
"Title": "Historia del personaje (3)",
@@ -1229,7 +1229,7 @@
},
{
"Title": "Historia del personaje (4)",
"Context": "En realidad, la Adeptus Yegua Blanca que aparece en la mayoría de los mitos de Liyue siempre ha sido Zichiao, el tercer yo mortífero cercenado por Zibai.\nElla es el “corcel blanco que luchó junto al Rey Geo” del que tanto hablan los ancianos de la Aldea Chingtsé.\nElla es la “hija del tiempo” de la que hablan los habitantes del Valle Chenyu.\nElla es la “Yegua de Celadón Irisáureo” de la purificación del Tao Dou de los Ocho Adeptos.\nTambién es la Adeptus Yegua Blanca que, según la genealogía de la familia Lu, “cruzó una brecha temporal de quinientos años”.\nYa durante la Guerra de los Arcontes, el Arconte Geo la liberó de la pintura sobre seda de Zhanzhu, el Devorador de la Luna y estableció con ella un contrato para que lo ayudara en la batalla.\nSin embargo, las huellas que el tiempo había dejado en ella afectaron inexplicablemente al antiguo Arconte Geo.\nAsí pues, tras la Guerra de los Arcontes, Zichiao, consciente de la amenaza que representaba, se recluyó en las montañas y nunca más volvió a aparecer ante los mortales.\nSin embargo, la Adeptus tenía un carácter libre y despreocupado, y le encantaba hacer alarde de sus poderes ante los humanos. Como la vida de estos no superaba los cien años, apenas se vio afectada por el paso del tiempo.\nPor eso, de vez en cuando aparecía ante los mortales que necesitaban ayuda. Por un lado, les ayudaba a salir del apuro en el que se encontrasen y, por otro, les contaba historias de antes de que el cielo se derrumbara y la tierra se hundiera, con la intención de que dichas historias no se perdieran.\nSi lo que escribían las generaciones futuras no cumplía con sus expectativas, probablemente le echaría un vistazo y lo tiraría a la basura.\nAl fin y al cabo, era como un caballo salvaje que galopaba libremente por la naturaleza, sin nada que pudiera frenar sus pasos libres y despreocupados.\nAunque había nacido a raíz de la muerte de Zibai, nunca consideró estar destinada a llevar una brida, ni tampoco iba a permitir que Zibai o cualquier otra persona la atara con unas riendas.\nEstaba lista para lanzarse grácilmente en cualquier momento al fin de los tiempos y, “¡zas!”, a convertirse en una nube de polvo que brilla con una luz dorada."
"Context": "En realidad, la Adeptus Yegua Blanca que aparece en la mayoría de los mitos de Liyue siempre ha sido Zijiao, el tercer yo mortífero cercenado por Zibai.\nElla es el “corcel blanco que luchó junto al Rey Geo” del que tanto hablan los ancianos de la Aldea Chingtsé.\nElla es la “hija del tiempo” de la que hablan los habitantes del Valle Chenyu.\nElla es la “Yegua de Celadón Irisáureo” de la purificación del Tao Dou de los Ocho Adeptos.\nTambién es la Adeptus Yegua Blanca que, según la genealogía de la familia Lu, “cruzó una brecha temporal de quinientos años”.\nYa durante la Guerra de los Arcontes, el Arconte Geo la liberó de la pintura sobre seda de Zhanzhu, el Devorador de la Luna y estableció con ella un contrato para que lo ayudara en la batalla.\nSin embargo, las huellas que el tiempo había dejado en ella afectaron inexplicablemente al antiguo Arconte Geo.\nAsí pues, tras la Guerra de los Arcontes, Zijiao, consciente de la amenaza que representaba, se recluyó en las montañas y nunca más volvió a aparecer ante los mortales.\nSin embargo, la Adeptus tenía un carácter libre y despreocupado, y le encantaba hacer alarde de sus poderes ante los humanos. Como la vida de estos no superaba los cien años, apenas se vio afectada por el paso del tiempo.\nPor eso, de vez en cuando aparecía ante los mortales que necesitaban ayuda. Por un lado, les ayudaba a salir del apuro en el que se encontrasen y, por otro, les contaba historias de antes de que el cielo se derrumbara y la tierra se hundiera, con la intención de que dichas historias no se perdieran.\nSi lo que escribían las generaciones futuras no cumplía con sus expectativas, probablemente le echaría un vistazo y lo tiraría a la basura.\nAl fin y al cabo, era como un caballo salvaje que galopaba libremente por la naturaleza, sin nada que pudiera frenar sus pasos libres y despreocupados.\nAunque había nacido a raíz de la muerte de Zibai, nunca consideró estar destinada a llevar una brida, ni tampoco iba a permitir que Zibai o cualquier otra persona la atara con unas riendas.\nEstaba lista para lanzarse grácilmente en cualquier momento al fin de los tiempos y, “¡zas!”, a convertirse en una nube de polvo que brilla con una luz dorada."
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{
"Title": "Historia del personaje (5)",

View File

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"BirthMonth": 12,
"BirthDay": 23,
"VisionBefore": "Geo",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"VisionOverrideUnlocked": "Disco Lunar",
"ConstellationBefore": "Oriolus",
"CvChinese": "昱头",
"CvJapanese": "梅田修一朗",

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{
"Title": "Historia del personaje (1)",
"Context": "La primera vez que Varka se presentó al examen de caballero siendo joven, tumbó de asombro (y también literalmente) a todos los examinadores.\nSin embargo, justo cuando estaba lleno de confianza y listo para recibir su nombramiento oficial como caballero, una carta de rechazo hizo añicos todas sus ilusiones.\n“Estimado Varka: En primer lugar, gracias por participar en el examen. Tanto su destreza como su deseo de convertirse en caballero nos han causado una profunda impresión.\nSin embargo, tras una exhaustiva deliberación, lamentamos informarle que...”.\nVarka no siguió leyendo. Arrugó la carta y la tiró a la papelera. Luego sacó una hoja en blanco y comenzó a planear su siguiente paso.\nEsa noche, el anterior Gran Maestro y antiguo Caballero del Diente de León, Valentín, sufrió una emboscada a manos de un maleante cuando volvía a casa tras haber bebido.\nSus escoltas fueron derrotados uno por uno, dejando a Valentín solo frente al agresor, a quien observaba con una mezcla de admiración y estupefacción.\nLa admiración se debía a que era mucho más fuerte de lo que había imaginado, y a que había sido capaz de planificar y ejecutar un asalto en menos de medio día, lo cual era verdaderamente impresionante.\nLa estupefacción se debía a la absurda declaración que hizo: si los Caballeros de Favonius ni siquiera podían proteger a su Gran Maestro, ¿cómo iban a proteger Mondstadt? ¡Sería mejor que le dieran el trabajo a él!\n“¿Acaso no terminaste de leer la carta que te escribí?”.\n“¿Eh? ¿Para qué voy a leer entera una carta de rechazo?”.\n“Es que las cosas importantes suelo ponerlas en la posdata”.\nPor suerte, Valentín ya tenía la intención de hablar con Varka en persona, tal como había escrito en la posdata de su carta. Sin embargo, Varka había convertido sus ideas en acciones demasiado rápido, lo cual adelantó considerablemente el encuentro entre ambos.\nAsí que, tras hacer que sus acompañantes volvieran en sí y disculparse con cada uno de ellos, Varka se marchó con Valentín a tomar la segunda ronda de copas de la noche y, de paso, escuchar las razones de su rechazo.\nLos dos hablaron largo y tendido mientras bebían, pero en resumen, la conclusión fue muy simple: el viento que nace libre no debería confinarse tan pronto entre los muros de la ciudad.\nValentín opinaba que, mejor que quedarse a proteger Mondstadt y vigilar los alrededores, Varka debería salir al mundo, recorrer las distintas naciones y explorar mares y montañas.\nComo rezaba un antiguo proverbio: “Solo tras interpretar mil melodías puede un bardo crear una composición extraordinaria; solo tras contemplar mil espadas puede un herrero forjar un arma excepcional”.\n“Por no hablar de que... si te obligara a estar sentado en una oficina durante tres años... o incluso tres meses, ¡seguro que presentarías tu renuncia de inmediato!”.\nAnte los comentarios de Valentín, Varka se rio a carcajadas mientras bebía vino y dijo: “Probablemente solo aguantaría tres días”.\n“Por eso, prefiero que encuentres la razón por la que quieres convertirte en caballero”, dijo Valentín, y prosiguió con gesto serio: “No quiero que lo hagas por una especie de anhelo, y mucho menos por haber escuchado la historia de un bardo. Así que, cuando encuentres esa razón, regresa a Mondstadt”.\nAl día siguiente, Varka emprendió su viaje en busca de esa razón por la que el viento libre aceptaría quedarse en la ciudad... la razón para convertirse en un caballero.\n“... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, te encontrases teniendo que hacer un día tras otro el trabajo que más odias”.\nCon la brisa marina ligeramente salada del Puerto Dornman acariciándole el rostro y el sol saliendo lentamente por el horizonte, el joven entrecerró los ojos y rememoró las palabras llenas de sabiduría del viejo caballero:\n“... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, tuvieras que renunciar a tu orgullo y tu honor”."
"Context": "La primera vez que Varka se presentó al examen de caballero siendo joven, tumbó de asombro (y también literalmente) a todos los examinadores.\nSin embargo, justo cuando estaba lleno de confianza y listo para recibir su nombramiento oficial como caballero, una carta de rechazo hizo añicos todas sus ilusiones.\n“Estimado Varka: En primer lugar, gracias por participar en el examen. Tanto su destreza como su deseo de convertirse en caballero nos han causado una profunda impresión.\nSin embargo, tras una exhaustiva deliberación, lamentamos informarle que...”.\nVarka no siguió leyendo. Arrugó la carta y la tiró a la papelera. Luego sacó una hoja en blanco y comenzó a planear su siguiente paso.\nEsa noche, el anterior Gran Maestro y antiguo Caballero del Diente de León, Valentín, sufrió una emboscada a manos de un maleante cuando volvía a casa tras haber bebido.\nSus escoltas fueron derrotados uno por uno, dejando a Valentín solo frente al agresor, a quien observaba con una mezcla de admiración y estupefacción.\nLa admiración se debía a que era mucho más fuerte de lo que había imaginado, y a que había sido capaz de planificar y ejecutar un asalto en menos de medio día, lo cual era verdaderamente impresionante.\nLa estupefacción se debía a la absurda declaración que hizo: si los Caballeros de Favonius ni siquiera podían proteger a su Gran Maestro, ¿cómo iban a proteger Mondstadt? ¡Sería mejor que le dieran el trabajo a él!\n“¿Acaso no terminaste de leer la carta que te escribí?”.\n“¿Eh? ¿Para qué voy a leer entera una carta de rechazo?”.\n“Es que las cosas importantes suelo ponerlas en la posdata”.\nPor suerte, Valentín ya tenía la intención de hablar con Varka en persona, tal como había escrito en la posdata de su carta. Sin embargo, Varka había convertido sus ideas en acciones demasiado rápido, lo cual adelantó considerablemente el encuentro entre ambos.\nAsí que, tras hacer que sus acompañantes volvieran en sí y disculparse con cada uno de ellos, Varka se marchó con Valentín a tomar la segunda ronda de copas de la noche y, de paso, escuchar las razones de su rechazo.\nLos dos hablaron largo y tendido mientras bebían, pero en resumen, la conclusión fue muy simple: el viento que nace libre no debería confinarse tan pronto entre los muros de la ciudad.\nValentín opinaba que, mejor que quedarse a proteger Mondstadt y vigilar los alrededores, Varka debería salir al mundo, recorrer las distintas naciones y explorar mares y montañas.\nComo rezaba un antiguo proverbio: “Solo tras interpretar mil melodías puede un bardo crear una composición extraordinaria; solo tras contemplar mil espadas puede un herrero forjar un arma excepcional”.\n“Por no hablar de que... si te obligara a estar sentado en una oficina durante tres años... o incluso tres meses, ¡seguro que presentarías tu renuncia de inmediato!”.\nAnte los comentarios de Valentín, Varka se rio a carcajadas mientras bebía vino y pensó: “Probablemente solo aguantaría tres días”.\n“Por eso, prefiero que encuentres la razón por la que quieres convertirte en caballero”, dijo Valentín, y prosiguió con gesto serio: “No quiero que lo hagas por una especie de anhelo, y mucho menos por haber escuchado la historia de un bardo. Así que, cuando encuentres esa razón, regresa a Mondstadt”.\nAl día siguiente, Varka emprendió su viaje en busca de esa razón por la que el viento libre aceptaría quedarse en la ciudad... la razón para convertirse en un caballero.\n“... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, te encontrases teniendo que hacer un día tras otro el trabajo que más odias”.\nCon la brisa marina ligeramente salada del Puerto Dornman acariciándole el rostro y el sol saliendo lentamente por el horizonte, el joven entrecerró los ojos y rememoró las palabras llenas de sabiduría del viejo caballero:\n“... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, tuvieras que renunciar a tu orgullo y tu honor”."
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"Title": "Historia del personaje (2)",

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