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synced 2026-08-01 23:20:53 +08:00
更新颂愿数据
This commit is contained in:
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"Id": 1295101,
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"Name": "Veillée de la sorcière : Épine inguérissable",
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"Description": "Après avoir terminé le <color=#FFD780FF>devoir de la sorcière « Question d'opposition »</color>, Lohen devient un personnage <color=#FFD780FF>héxère</color>. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet <color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color> qui améliore les personnages héxères.\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color>\nEn touchant un ennemi avec sa compétence élémentaire spéciale {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color>{/LINK} ou en utilisant son déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Jugement manifeste</color>, les DGT des attaques normales et chargées de Lohen augmentent de 40 % pendant 6 s si sa {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>joie</color>{/LINK} a atteint au moins 50 % de son maximum.",
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"Description": "Après avoir terminé le <color=#FFD780FF>devoir de la sorcière « Question d'opposition »</color>, Lohen devient un personnage <color=#FFD780FF>héxère</color>. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet <color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color> qui améliore les personnages héxères.\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color>\nEn touchant un ennemi avec sa compétence élémentaire spéciale {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color>{/LINK} ou en utilisant son déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Jugement manifeste</color>, les DGT des attaques normales et chargées de Lohen augmentent de 40 % pendant 6 s si sa {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} a atteint au moins 50 % de son maximum.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_07"
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@@ -902,7 +902,7 @@
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"Id": 11295,
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"Name": "Jugement manifeste",
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"Description": "Exécute une série rapide de frappes vers l'avant, consommant toute la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} pour infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>, les DGT étant augmentés selon la quantité de <color=#FFD780FF>détermination</color> consommée. Si Lohen est dans l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK} lors de l'utilisation, la durée de la <color=#FFD780FF>détermination</color> augmente de 1,65 s.\n\n<i>« Si prompt à céder ? Quel dommage, je ne faisais que commencer... »</i>",
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"Description": "Exécute une série rapide de frappes vers l'avant, consommant toute la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} pour infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>, les DGT étant augmentés selon la quantité de <color=#FFD780FF>détermination</color> consommée. Si Lohen est dans l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK} lors de l'utilisation, la durée de ce <color=#FFD780FF>Coup de maître</color> augmente de 1,65 s.\n\n<i>« Si prompt à céder ? Quel dommage, je ne faisais que commencer... »</i>",
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"Icon": "Skill_E_Lohen_01"
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"Inherents": [
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@@ -1019,7 +1019,7 @@
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"Title": "Affinité élevée",
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"Context": "« Mais sans Alice, comment pouvons-nous espérer rivaliser avec Rhinedottir ? », se demanda le groupe, rejetant la suggestion de Nicole. Voyant leurs visages perplexes, Nicole s'avança... »"
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"Context": "« « Mais sans Alice, comment pouvons-nous espérer rivaliser avec Rhinedottir ? », se demanda le groupe, rejetant la suggestion de Nicole. Voyant leurs visages perplexes, Nicole s'avança... »"
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},
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"Title": "Affinité max",
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-385
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Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1097,7 +1097,7 @@
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"Icon": "UI_RelicIcon_15045_4",
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"Descriptions": [
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"Augmente la recharge d'énergie de 20 %.",
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"Si le personnage équipé de l'artéfact a terminé son devoir de la sorcière et a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Guidance de la lumière : accorde un bonus de DGT de l'élément du personnage de l'artéfact de 20 % pendant 20 s à tous les personnages de l'équipe à proximité. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé, et les effets d'augmentation des DGT accordés par les sets d'artéfacts du même nom ne se cumulent pas.\nLorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, l'effet Guidance de la lumière est amélioré en Hymne mortel, accordant un bonus de DGT de l'élément du personnage équipé de l'artéfact et de l'élément de votre personnage déployé de 40{NON_BREAK_SPACE}% à tous les personnages de l'équipe à proximité, ce bonus n'étant pas doublé si leurs éléments sont identiques."
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"Si le personnage équipé de l'artéfact a terminé son devoir de la sorcière et a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Guidance de la lumière : accorde un bonus de DGT de l'élément du personnage équipé de l'artéfact de 20 % pendant 20 s à tous les personnages de l'équipe à proximité. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé, et les effets d'augmentation des DGT accordés par les sets d'artéfacts du même nom ne se cumulent pas.\nLorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, l'effet Guidance de la lumière est amélioré en Hymne mortel, accordant un bonus de DGT de l'élément du personnage équipé de l'artéfact et de l'élément de votre personnage déployé de 40{NON_BREAK_SPACE}% à tous les personnages de l'équipe à proximité, ce bonus n'étant pas doublé si leurs éléments sont identiques."
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+17
-22
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|
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}
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@@ -26780,7 +26780,7 @@
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@@ -26792,12 +26792,7 @@
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"Monsters": [
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"Id": 21216,
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@@ -6939,23 +6939,23 @@
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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||||
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>40 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>40 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peuvent être déclenchés une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>40 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>40 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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||||
},
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{
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"Level": 1,
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||||
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>50 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>50 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Les effets ci-dessus peuvent être déclenchés une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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||||
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>50 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>50 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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},
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{
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"Level": 2,
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"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>60 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>60 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Les effets ci-dessus peuvent être déclenchés une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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||||
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>60 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>60 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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},
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{
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"Level": 3,
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"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>70 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>70 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Les effets ci-dessus peuvent être déclenchés une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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||||
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>70 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>70 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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||||
},
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{
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"Level": 4,
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"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>80 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>80 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Les effets ci-dessus peuvent être déclenchés une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, il obtient l'effet Voie du conflit pendant 17 s, ainsi que les effets Impardonnable et Irréparable pendant 3 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.\nImpardonnable : augmente les DGT des attaques normales et chargées de <color=#99FFFFFF>80 %</color>.\nIrréparable : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>80 %</color>.\nPendant la durée de la voie du conflit : si le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée, la durée d'Irréparable est prolongée d'une seconde, tandis que toucher un ennemi avec une compétence ou un déchaînement élémentaire lui permet de prolonger la durée d'Impardonnable d'une seconde. Chacun des effets ci-dessus peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s. Les effets Impardonnable et Irréparable s'arrêtent à la fin de la voie du conflit ou lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.\nHexerei : Rituel secret : Les effets d'augmentation des DGT augmentent de 75 %."
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