更新颂愿数据

This commit is contained in:
Ddggdd135
2026-05-30 19:17:21 +08:00
parent 3dd6603b3b
commit 8b2ad38f74
76 changed files with 8402 additions and 19182 deletions
+2 -2
View File
@@ -975,7 +975,7 @@
"Talents": [
{
"Id": 1291,
"Name": "Yesterday's Breeze, Laden With Sorrowful Song",
"Name": "O Breezes, That So Oft Bear Sorrowful Lament",
"Description": "Batas maksimum {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>Will to Win</color>{/LINK} Lohen meningkat menjadi 300% dari batas awalnya.\nSelain itu, saat Lohen berada dalam mode {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Masterstroke</color>{/LINK}, <color=#FFD780FF>Will to Win</color> yang diakumulasi anggota party lain di sekitar dengan cara mengakibatkan DMG akan bertambah menjadi 500% dari nilai awalnya.",
"Icon": "UI_Talent_S_Lohen_01"
},
@@ -987,7 +987,7 @@
},
{
"Id": 1293,
"Name": "Only a Sharp Blade Can Heal This Hurt",
"Name": "Only the Spear That Wounds Can Heal",
"Description": "Meningkatkan 3 level Elemental Skill <color=#FFD780FF>{LINK#S11292}Unforeseen Strike{/LINK}</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Lohen_01",
"ExtraLevel": {
+1 -1
View File
@@ -895,7 +895,7 @@
},
{
"Title": "Tentang Nicole: Alegori",
"Context": "Di masa lalu, malaikat sering mengandalkan alegori sebagai sarana komunikasi. Mengapa? Karena seiring perubahan pemandangan sosial, alegori kehilangan efektivitasnya. Seringkali, kunci untuk menafsirkannya hilang selamanya ... Huff, untungnya, kadang orang di masa lalu akan terobsesi dengan pertanyaan yang aneh sekali, jenis pertanyaan yang tidak bisa kita jawab atau abaikan begitu saja. tapi, lemparkan saja alegori yang samar-samar ke mereka dan ... masalah jadi beres. Singkatnya, kalau malaikat mulai berbicara dengan metafora dan alegori, mungkin pertanyaanmu bemasalah. Patung-patungku itu contoh sempurna dari taktik ini. Tupai kecil itu adalah perumpamaan untuk umat manusia."
"Context": "Di masa lalu, malaikat sering mengandalkan alegori sebagai sarana komunikasi. Mengapa? Karena seiring perubahan pemandangan sosial, alegori kehilangan efektivitasnya. Seringkali, kunci untuk menafsirkannya hilang selamanya ... Huff, untungnya, kadang orang di masa lalu akan terobsesi dengan pertanyaan yang aneh sekali, jenis pertanyaan yang tidak bisa kita jawab atau abaikan begitu saja. tapi, lemparkan saja alegori yang samar-samar ke mereka dan ... masalah jadi beres. Singkatnya, kalau malaikat mulai berbicara dengan metafora dan alegori, mungkin pertanyaanmu salah. Patung-patungku itu contoh sempurna dari taktik ini. Tupai kecil itu adalah perumpamaan untuk umat manusia."
},
{
"Title": "Tentang Kita: Penulis Bayangan",
File diff suppressed because one or more lines are too long
+385 -385
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+2 -2
View File
@@ -39695,7 +39695,7 @@
"RankLevel": 4,
"ItemType": 2,
"Name": "Domain Reliquary: Tier II",
"Description": "Tempat yang digunakan untuk menyimpan Artefak, semoga orang yang menemukannya diberkati.\n\nDalam setiap Reliquary, bisa didapatkan salah satu dari set Artefak berikut:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"\n· \"Berserker\"\n· \"Instructor\"\n· \"The Exile\"",
"Description": "Tempat yang digunakan untuk menyimpan Artefak, semoga orang yang menemukannya diberkati.\n\nDari setiap Reliquary, bisa mendapatkan salah satu bagian dari set Artefak berikut:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"\n· \"Berserker\"\n· \"Instructor\"\n· \"The Exile\"",
"TypeDescription": "Reliquary",
"Icon": "UI_ItemIcon_117002"
},
@@ -39706,7 +39706,7 @@
"RankLevel": 5,
"ItemType": 2,
"Name": "Domain Reliquary: Tier I",
"Description": "Tempat yang digunakan untuk menyimpan Artefak, semoga keajaiban terjadi kepada orang yang menemukannya.\n\nDalam setiap Reliquary, bisa didapatkan salah satu dari set Artefak berikut:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"",
"Description": "Tempat yang digunakan untuk menyimpan Artefak, semoga keajaiban terjadi kepada orang yang menemukannya.\n\nDari setiap Reliquary, bisa mendapatkan salah satu bagian dari set Artefak berikut:\n· \"Celestial Gift\"\n· \"Disenchantment in Deep Shadow\"",
"TypeDescription": "Reliquary",
"Icon": "UI_ItemIcon_117003"
},
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+1 -1
View File
@@ -1097,7 +1097,7 @@
"Icon": "UI_RelicIcon_15045_4",
"Descriptions": [
"Energy Recharge +20%.",
"Jika Karakter yang mengenakan sudah menyelesaikan PR Penyihir, maka setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Light's Guidance: Mendapatkan 20% Elemental DMG Bonus dengan jenis elemen yang sesuai berdasarkan jenis elemen Karakter yang mengenakan selama 20 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. Efek Bonus DMG yang dihasilkan dari set Artefak dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.\nSaat party memiliki efek Hexerei: Secret Rite, efek Light's Guidance akan ditingkatkan menjadi Mortal Hymn: Selain jenis elemen Karakter yang mengenakan, seluruh Karakter dalam party di sekitar juga akan mendapatkan Elemental DMG Bonus dengan jenis elemen yang sesuai berdasarkan jenis elemen Karakter aktif sendiri dalam party, dan kedua Elemental DMG Bonus yang disebutkan di atas meningkat menjadi 40%. Elemental DMG Bonus dari jenis elemen yang sama tidak dapat ditumpuk."
"Jika Karakter yang mengenakan sudah menyelesaikan PR Penyihir, maka setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Light's Guidance: Seluruh anggota party di sekitar mendapatkan 20% Elemental DMG Bonus untuk jenis elemen yang sesuai dengan elemen Karakter yang mengenakan selama 20 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. Efek Bonus DMG yang dihasilkan dari set Artefak dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.\nSaat party memiliki efek Hexerei: Secret Rite, efek Light's Guidance akan ditingkatkan menjadi Mortal Hymn: Selain jenis elemen Karakter yang mengenakan, seluruh Karakter dalam party di sekitar juga akan mendapatkan Elemental DMG Bonus dengan jenis elemen yang sesuai berdasarkan jenis elemen Karakter aktif sendiri dalam party, dan kedua Elemental DMG Bonus yang disebutkan di atas meningkat menjadi 40%. Elemental DMG Bonus dari jenis elemen yang sama tidak dapat ditumpuk."
]
},
{
+17 -22
View File
@@ -26701,7 +26701,7 @@
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 30901,
"Id": 61402,
"Count": 1
}
]
@@ -26713,12 +26713,17 @@
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 10402,
"Id": 21210,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 21501,
"Id": 21204,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 21205,
"Count": 1
}
]
@@ -26738,17 +26743,7 @@
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 40302,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 60503,
"Id": 21310,
"Count": 1
}
]
@@ -26760,7 +26755,12 @@
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 61205,
"Id": 54104,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
@@ -26780,7 +26780,7 @@
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 812,
"Id": 63021,
"Count": 1
}
]
@@ -26792,12 +26792,7 @@
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 40101,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": false,
"Id": 61626,
"Id": 21216,
"Count": 1
}
]
+1 -1
View File
@@ -6935,7 +6935,7 @@
}
],
"Affix": {
"Name": "Ruin and Blame",
"Name": "Dolorous Stroke",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,