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"Id": 10321,
"Name": "好运剑",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多五段的连续剑击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_01"
},
{
@@ -552,6 +553,7 @@
"Id": 10322,
"Name": "热情过载",
"Description": "班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n快速向前挥出火焰一击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。\n·一段蓄力:发动二段攻击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>并将敌人击飞;\n·二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。\n\n<i>聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Bennett_01"
}
],
@@ -768,6 +770,7 @@
"Id": 10323,
"Name": "美妙旅程",
"Description": "班尼特进行腾跃轰击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,并生成鼓舞领域。\n\n<color=#FFD780FF>鼓舞领域</color>\n·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;\n·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;\n·为其中的角色施加<color=#FF9999FF>火元素附着</color>。\n\n<i>班尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩、刺激又美妙的旅程」。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Bennett_01"
},
"Inherents": [
@@ -787,6 +790,7 @@
"Id": 322101,
"Name": "热情复燃",
"Description": "<color=#FFD780FF>热情过载</color>的冷却时间减少20%。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_05"
},
{
@@ -805,6 +809,7 @@
"Id": 322201,
"Name": "无畏的热血",
"Description": "在<color=#FFD780FF>美妙旅程</color>领域内,<color=#FFD780FF>热情过载</color>具有如下效果:\n·冷却时间减少50%;\n·二段蓄力不会将班尼特自身击飞。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_06"
},
{
@@ -823,6 +828,7 @@
"Id": 322301,
"Name": "应该安全",
"Description": "在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde"
}
],