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@@ -308,6 +308,7 @@
"Id": 10681,
"Name": "妙显剑舞·改",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的连续挥砍。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。\n停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
@@ -460,6 +461,7 @@
"Id": 10682,
"Name": "镇灵之灯·烦恼解决炮",
"Description": "示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>据说,无论想要解决什么样的烦恼,只要出价足够合适,多莉都能办得到。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Dori_01"
}
],
@@ -676,6 +678,7 @@
"Id": 10685,
"Name": "卡萨扎莱宫的无微不至",
"Description": "召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。\n\n<color=#FFD780FF>灯中幽精</color>\n会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会:\n·持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限;\n·持续获得元素能量;\n·处于<color=#FFACFFFF>雷元素附着</color>状态下。\n\n此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n同时只能存在一个灯中幽精。\n\n<i>「嗯?客人是挑中了这盏灯吗?哎呀…您的品味还真好呢!只不过,这个可是无价之宝。就比如说,不管别人出多少摩拉,客人您也不会把您旁边那个小吉祥物卖出去吧?」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Dori_01"
},
"Inherents": [
@@ -697,7 +700,8 @@
},
"Id": 682101,
"Name": "披沙沥金",
"Description": "与<color=#FFD780FF>灯中幽精</color>相连的角色在触发感电、月感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,<color=#FFD780FF>镇灵之灯·烦恼解决炮</color>的冷却时间缩短1秒。\n该效果每3秒至多触发一次。",
"Description": "与<color=#FFD780FF>灯中幽精</color>相连的角色在触发感电、月感电、超导、星超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,<color=#FFD780FF>镇灵之灯·烦恼解决炮</color>的冷却时间缩短1秒。\n该效果每3秒至多触发一次。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_05"
},
{
@@ -719,6 +723,7 @@
"Id": 682201,
"Name": "利上加利",
"Description": "<color=#FFD780FF>镇灵之灯·烦恼解决炮</color>的断除烦恼炮或售后服务弹命中敌人时,基于多莉的元素充能效率,每100%为多莉恢复5点元素能量。\n每次施放镇灵之灯·烦恼解决炮只能通过这种方式恢复一次元素能量,并至多恢复15点元素能量。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_06"
},
{
@@ -737,6 +742,7 @@
"Id": 682301,
"Name": "意外订单",
"Description": "合成角色与武器培养素材时,有25%的概率返还部分合成材料。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_07"
}
],