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"Id": 10901,
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"Name": "线列枪刺·改",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多四段的连续枪击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_03"
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},
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@@ -539,6 +540,7 @@
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"Id": 10902,
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"Name": "近迫式急促拦射",
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"Description": "夏沃蕾将铳枪快速抵肩,射击敌人,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。\n夏沃蕾进行射击后的一段时间内,将持续为当前场上自己的角色恢复生命值,回复量受益于夏沃蕾的生命值上限。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态,锁定准星内的一名敌人,进行更为精确的拦截射击;若夏沃蕾拥有「超量装药弹头」,则转为发射「超量装药弹头」,造成范围更大、伤害更高的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n夏沃蕾将在队伍中附近的角色触发超载反应时获得1枚「超量装药弹头」。至多同时持有1枚「超量装药弹头」。\n\n<color=#FFD780FF>始基力:荒性</color>\n每隔一段时间,夏沃蕾的「近迫式急促拦射」命中时,将唤出流涌之刃,造成具有荒性的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<i>「其实训练条令里只有『拦射』这个术语,但有本小说的主角认为,包含专业词汇的招式名能让自己人更有干劲,让敌人输在气势的起跑线上…我觉得很有道理,就改了改条令!」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01"
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}
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],
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@@ -708,6 +710,7 @@
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"Id": 10905,
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"Name": "圆阵掷弹爆轰术",
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"Description": "夏沃蕾以铳枪向敌人投射爆轰榴弹,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>。爆轰榴弹命中后,将分裂成许多二重毁伤弹。\n二重毁伤弹将在短暂间隔后爆炸,对附近的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>。\n\n<i>「照理来说,轰炸一块方形的区域,就能有效打击结阵的敌人,可惜爆炸的冲击波截面就像大部分蛋糕,是圆形的,所以飞散的榴弹也只能像蛋糕边缘的水果那样,呈环形排布开来。」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -730,6 +733,7 @@
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"Id": 902101,
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"Name": "尖兵协同战法",
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"Description": "队伍中所有角色的元素类型均为<color=#FF9999FF>火元素</color>与<color=#FFACFFFF>雷元素</color>,并且至少有一名火元素角色、一名雷元素角色时:\n夏沃蕾将为队伍中附近的角色施加「协同战法」:角色触发超载反应后,受本次反应影响的敌人的<color=#FF9999FF>火元素</color>与<color=#FFACFFFF>雷元素</color>抗性降低40%,持续6秒。\n当队伍中角色的元素类型不满足本突破天赋的条件时,将移除已有的协同战法效果。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Chevreuse_05"
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},
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{
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@@ -752,6 +756,7 @@
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"Id": 902201,
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"Name": "纵阵武力统筹",
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"Description": "夏沃蕾发射<color=#FFD780FF>近迫式急促拦射</color>的「超量装药弹头」后,基于夏沃蕾的生命值上限,每1000点生命值上限都将使队伍中附近的所有<color=#FF9999FF>火元素</color>与<color=#FFACFFFF>雷元素</color>角色的攻击力提升1%,持续30秒,至多通过这种方式提升40%攻击力。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Chevreuse_06"
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},
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{
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@@ -770,6 +775,7 @@
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"Id": 902301,
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"Name": "迅捷行军策略",
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"Description": "队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。\n无法与效果完全相同的固有天赋叠加。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
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}
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],
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