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"Id": 11011,
"Name": "夜阳斗技",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的连续攻击。\n通过元素战技「悬猎·游骋高狩」进行空中摆荡后,在落地之前能在空中进行一次普通攻击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力,向前方旋转地投出大剑攻击敌人。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
@@ -445,6 +446,7 @@
"Id": 11012,
"Name": "悬猎·游骋高狩",
"Description": "以狩猎巨兽的心得,快速移动或对敌人发起攻击。\n若身边存在敌人或能被攻击的物件,会将钩索链接在目标上,以0点夜魂值进入夜魂加持状态;否则,会向前方发射钩索进行空中摆荡,并使冷却时间缩短60%;\n能够长按施放。长按时,能够瞄准以决定发射钩索的方向。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·基尼奇</color>\n基尼奇的夜魂加持状态持续10秒,每秒将产生2点夜魂值。\n在夜魂加持状态下,基尼奇会以钩索链接身边的敌人,并据此改变攻击方式:\n·进行普通攻击时依据当前移动的方向,以链接的目标为中心,进行环绕射击,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,并产生3点夜魂值。环绕射击造成的伤害视为元素战技伤害;\n·夜魂值达到上限时,能够施放元素战技「迴猎贯鳞炮」:消耗所有夜魂值,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。长按施放迴猎贯鳞炮时,能够瞄准以决定攻击的目标。施放迴猎贯鳞炮后,基尼奇将会尝试链接迴猎贯鳞炮的目标。\n在夜魂加持状态下,链接敌人或施放迴猎贯鳞炮后,将会在敌人身边产生死角区,基尼奇进入死角区会产生4点夜魂值,并移除死角区。\n链接因超出距离等原因断开时,进行普通攻击会与身边的敌人重新建立链接并进行环绕射击。\n\n<i>「凡事皆有代价,希望你能给出合适的价码…什么?我可不接受分期付款。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kinich_01"
}
],
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"Id": 11015,
"Name": "向伟大圣龙致意",
"Description": "(有限度、有条件、有节制地,依照契约,部分、暂时)解放「圣龙阿乔」的力量,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。圣龙阿乔将在持续期间周期性释放龙息,造成具有夜魂性质的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n施放时,若基尼奇处于夜魂加持状态下,此次夜魂加持的持续时间延长1.7秒。\n\n<i>「没错!站在汝等面前的便是伟大圣龙库胡勒阿乔,还不快快上前亲吻吾的脚背!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kinich_01"
},
"Inherents": [
@@ -652,6 +655,7 @@
"Id": 1012101,
"Name": "噩地的代价",
"Description": "处于夜魂加持状态下时,基尼奇的元素战技命中的敌人,将陷入「噩地」状态,在受到燃烧反应或烈绽放反应伤害时,为基尼奇产生7点夜魂值,每0.8秒至多通过这种方式产生一次夜魂值。噩地状态持续直至基尼奇此次夜魂加持状态结束。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_05"
},
{
@@ -673,6 +677,7 @@
"Id": 1012201,
"Name": "焰灵的契约",
"Description": "队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,将为基尼奇赋予一层「猎人心得」,持续15秒,至多叠加2层。基尼奇在施放<color=#FFD780FF>悬猎·游骋高狩</color>的迴猎贯鳞炮时,将消耗所有的「猎人心得」,并依据消耗的层数,每层使本次迴猎贯鳞炮造成的伤害基于基尼奇攻击力的320%提高。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_06"
},
{
@@ -691,6 +696,7 @@
"Id": 1012301,
"Name": "夜域赐礼·索报皆偿",
"Description": "通过<color=#FFD780FF>悬猎·游骋高狩</color>,基尼奇进行空中摆荡后处于空中时,能够消耗10点燃素以再次进行空中摆荡。\n在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·基尼奇。当前场上角色处于冲刺状态、特定天赋赋予的移动状态下,或是位于空中时,切换基尼奇登场时,基尼奇将依照条件,进行以下行动之一:\n·朝向可以交互的卷叶符印时:向它发射钩索以进行移动;\n·身边有敌人并处于战斗状态时:向该敌人施放悬猎·游骋高狩;\n否则,发射钩索,进行空中摆荡。基尼奇将优先以符合条件的卷叶符印为发射钩索的目标。\n自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。\n\n在与卷叶符印等能够与匿叶龙交互的物件互动时,悬猎·游骋高狩将被替换为「匿叶仿生」,通过匿叶仿生与这些物件交互时,这些物件的交互规则沿袭匿叶龙的交互规则,并且不会使悬猎·游骋高狩进入冷却。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_08"
},
{
@@ -712,6 +718,7 @@
"Id": 1012501,
"Name": "疾行的使令",
"Description": "在纳塔存在燃素机制的区域时,与部分采集物交互能够使队伍中自己的角色移动速度提高15%,持续10秒。此外,在小地图上显示周围的<color=#FFD780FF>纳塔区域特产</color>的位置。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
}
],