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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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@@ -340,6 +340,7 @@
"Id": 11031,
"Name": "锐锋攫猎",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的连续剑击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力,向前方使出踢击。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面,基于希诺宁的防御力,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂状态·刃轮巡猎</color>\n在夜魂加持状态下,希诺宁将切换至「刃轮巡猎」模式,在这种状态下,希诺宁的普通攻击将转为以刃轮鞋进行至多四段的连续踢击,无法进行重击。\n在这种状态下进行普通攻击与下落攻击时,将转为基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_01"
},
{
@@ -540,6 +541,7 @@
"Id": 11032,
"Name": "音火锻淬",
"Description": "让热情的律动响彻大地!希诺宁切换至用于高速战斗的刃轮装束,并向前突进一段距离,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n施放后,希诺宁将获得45点夜魂值,进入夜魂加持状态,在这种状态下,希诺宁将切换至「刃轮巡猎」模式。\n\n<color=#FFD780FF>源音采样</color>\n希诺宁拥有三枚采样器,根据队伍中其他角色的元素类型,能够呈现出不同的「音型」,并在激活时降低附近的敌人的对应元素抗性;\n三枚采样器初始记录的「源音采样」均为<color=#FFE699FF>岩元素</color>,队伍中每存在一名<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>或<color=#FFACFFFF>雷元素</color>角色,一枚<color=#FFE699FF>岩元素</color>采样便将转变为对应的元素类型;\n处于夜魂加持状态下时,希诺宁携带的<color=#FFE699FF>岩元素</color>「源音采样」将始终保持激活状态;解锁突破天赋「四境四象回声」后,希诺宁可以通过触发突破天赋「四境四象回声」的效果为自己恢复夜魂值;在夜魂值达到上限时,希诺宁将会消耗全部夜魂值,激活希诺宁自己携带的三枚「源音采样」,持续15秒;\n「源音采样」激活时,附近的敌人的对应元素抗性降低,同元素类型「源音采样」的效果不能叠加;希诺宁处于队伍后台时,同样能产生该效果。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·希诺宁</color>\n持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,希诺宁的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:\n·切换至「刃轮巡猎」模式,提升希诺宁的移动速度与攀爬速度,且攀爬时能够以豹猫形态进行高速腾跃;\n·希诺宁的夜魂加持状态具有如下限制:处于夜魂加持状态下时,希诺宁的夜魂值有9秒的时间限制,超过时间限制后,希诺宁的夜魂值将立刻耗竭。\n\n处于夜魂加持状态下时,夜魂值耗竭后,希诺宁将无法通过突破天赋「四境四象回声」产生夜魂值。\n\n<i>从某种意义上来说,锻造宝石与混音的原理或许有一定相通之处:滤除杂质,只保留最为闪耀之物。\n不过希诺宁向来是无所谓的,毕竟两者对她而言都是无比快乐的事情嘛。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Xilonen_01"
}
],
@@ -756,6 +758,7 @@
"Id": 11035,
"Name": "豹烈律动!",
"Description": "以最大输出功率开启立体声燃素工学调音台(便携式),基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n此外,根据「源音采样」的类型不同,还将相应触发以下效果:\n·拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「欢兴」的律动,每隔一段时间,为附近的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于希诺宁自己的防御力;\n·拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「燥烈」的律动,进行两次额外的节拍演奏,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>。\n\n<i>「好,先在这里停顿一下!」\n「没关系没关系,刚才的节拍我已经记录下来了。让我试试看,把我们的旋律混合在一起,会演奏出怎样的音色吧。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Xilonen_01"
},
"Inherents": [
@@ -778,6 +781,7 @@
"Id": 1032101,
"Name": "四境四象回声",
"Description": "在夜魂加持状态下:\n·若希诺宁拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」,在普通攻击与下落攻击命中敌人时,将获得35点夜魂值,该效果每0.1秒至多触发一次;\n·若希诺宁拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」,普通攻击与下落攻击造成的伤害提升30%。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_05"
},
{
@@ -800,6 +804,7 @@
"Id": 1032201,
"Name": "便携铠装护层",
"Description": "在夜魂加持状态下,希诺宁的夜魂值达到上限时,将触发一次等同于「夜魂迸发」的效果,该效果每14秒至多触发一次。\n此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,希诺宁的防御力提升20%,持续15秒。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_06"
},
{
@@ -818,6 +823,7 @@
"Id": 1032301,
"Name": "夜域赐礼·锻火之祝",
"Description": "在夜魂值耗竭后,希诺宁将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。\n在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·希诺宁。当前场上角色处于冲刺、攀爬或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换希诺宁登场时触发:希诺宁将进入夜魂加持状态,并获得20点夜魂值。在这种情况下,希诺宁的夜魂值有4秒的时间限制,超过时间限制后,希诺宁的夜魂值将立刻耗竭,在时间限制内施放<color=#FFD780FF>音火锻淬</color>后,夜魂值的时间限制将延长9秒。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。\n\n此外,位于纳塔地区时,在夜魂加持状态下,希诺宁攀爬将不再消耗体力。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_07"
},
{
@@ -840,6 +846,7 @@
"Id": 1032501,
"Name": "丛山锻火驰行",
"Description": "触发夜魂传递时,恢复15点燃素。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_08"
}
],