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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
@@ -42,6 +42,7 @@
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"Id": 30506,
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"Name": "特殊跳跃",
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"Description": "如果角色在纳塔地区,长按后可以消耗燃素进行二段火箭跳,当燃素耗尽时将转为消耗体力进行二段跳跃。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Olorun_03"
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},
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{
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@@ -273,6 +274,7 @@
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"Id": 30501,
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"Name": "宿灵闪箭",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时,雷元素会凭附在箭矢上。聚满了雷元素的箭矢会造成<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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@@ -409,6 +411,7 @@
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"Id": 30502,
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"Name": "暝色缒索",
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"Description": "欧洛伦将烟谜主亘古传承的秘术具现为暝色的<color=#FFD780FF>宿灵球</color>投向敌人,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n附近存在其他敌人时,宿灵球将在附近的敌人间弹跳,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。每次施放暝色缒索后,每名敌人只能被选为一次目标。\n进行3次弹跳或附近没有可以被选为目标的敌人时,宿灵球将消失。\n\n<i>「人们总是想要预见未来,但那或许是因为他们还没有找到自己该做的事…抱歉,又在说难懂的话了。」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Olorun_01"
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}
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],
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@@ -594,6 +597,7 @@
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"Id": 30505,
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"Name": "黯声回响",
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"Description": "欧洛伦唤起远古的秘仪,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>,并召唤出「超音灵眼」。\n\n<color=#FFD780FF>超音灵眼</color>\n·持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;\n·持续旋转并发射音波,对附近的敌人造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n\n<i>拥有足够感知的人,能够听见万物细微的声响。那样即便是在无光的长夜,也不会失去行路的方向。</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Olorun_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -618,6 +622,7 @@
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"Id": 1052101,
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"Name": "夜翳的通感",
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"Description": "队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,欧洛伦将获得40点夜魂值。施放元素战技后的15秒内,队伍中其他角色的元素类型为<color=#80C0FFFF>水元素</color>或<color=#FFACFFFF>雷元素</color>的攻击命中敌人时,欧洛伦将获得5点夜魂值,该效果每0.3秒至多触发一次,在持续期间内至多触发10次。\n欧洛伦的夜魂值上限为80点。\n\n此外,附近的敌人受到<color=#FFACFFFF>感电或月感电</color>反应的伤害或队伍中附近的其他角色造成的具有夜魂性质的伤害时,若欧洛伦拥有至少10点夜魂值,欧洛伦将消耗10点夜魂值,进入夜魂加持状态,并触发「显象超感」效果:基于欧洛伦攻击力的160%,对周围至多4名敌人造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。上述效果每1.8秒至多触发一次。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·欧洛伦</color>\n欧洛伦的夜魂加持状态持续至多6秒。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_05"
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},
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{
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@@ -642,6 +647,7 @@
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"Id": 1052201,
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"Name": "灵相的触媒",
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"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>暝色缒索</color>中的<color=#FFD780FF>宿灵球</color>命中敌人后,欧洛伦将获得「灵相之印」效果,持续15秒。\n\n<color=#FFD780FF>灵相之印</color>\n队伍中附近的当前场上角色普攻、重击或下落攻击命中敌人后,将为该角色恢复3点元素能量;若欧洛伦处于队伍后台,还会为欧洛伦恢复3点元素能量。该效果每1秒至多触发一次,在持续期间内至多触发3次。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_06"
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},
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{
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@@ -660,6 +666,7 @@
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"Id": 1052301,
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"Name": "夜域赐礼·流雾跃影",
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"Description": "在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·欧洛伦。当前场上角色位于空中时,切换欧洛伦登场时触发:欧洛伦将高高腾跃而起。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。\n\n长按瞄准时,欧洛伦会进入「灵觉」状态,处于这种状态下时,欧洛伦可以与「灵谜涂鸦」和「灵谜纹」交互,提取其中的信息与力量,这些物件的交互规则沿袭暝视龙的交互规则。\n\n此外,长按跳跃时,欧洛伦将消耗75点体力腾跃而起;在纳塔存在燃素机制的区域时,欧洛伦会优先消耗5点燃素,腾跃至更高的高度。\n位于空中时,欧洛伦可以长按普通攻击,消耗燃素或体力进行瞄准。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_07"
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},
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{
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@@ -678,6 +685,7 @@
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"Id": 1052501,
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"Name": "皮行的巧技",
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"Description": "队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。\n无法与效果完全相同的固有天赋叠加。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_08"
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}
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],
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