mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11101,
|
||||
"Name": "负重锥击",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的连续枪击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂状态·雷霆飞缒</color>\n在夜魂加持状态下,伊安珊的重击将转为施展豪烈的「雷霆飞缒」,消耗一定体力向前方猛踏,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -429,6 +430,7 @@
|
||||
"Id": 11102,
|
||||
"Name": "电掣雷驰",
|
||||
"Description": "伊安珊向前突进一段距离,对路径上的敌人造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素伤害</color>。\n施放后,伊安珊将恢复54点夜魂值,并进入夜魂加持状态。并且在突进结束后的5秒内,点按普通攻击时,伊安珊将快速施放一次不消耗体力的「雷霆飞缒」踏击。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·伊安珊</color>\n持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,伊安珊的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:\n·提升伊安珊的移动速度;\n·长按冲刺会切换至「雷驰电掣」模式,短时间内大幅提升伊安珊的移动速度;在这种状态下伊安珊可以利用地形差进行飞跃,或额外消耗夜魂值在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害。\n\n<i>「更快,更强!平时的不懈努力就是为了这一刻。」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Iansan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 11105,
|
||||
"Name": "力的三原理",
|
||||
"Description": "以「力量」之名踏破大地,造成具有夜魂性质的<color=#FFACFFFF>雷元素范围伤害</color>,并取出珍藏的限定版动能标示(健身用)。\n施放时,伊安珊将获得15点夜魂值,并进入夜魂加持状态。\n动能标示退场时,伊安珊的夜魂加持将会结束。\n\n<color=#FFD780FF>动能标示</color>\n动能标示将跟随角色行动,并根据伊安珊的夜魂值,以不同的方式使队伍中自己的当前场上角色的攻击力提升:\n·若伊安珊的夜魂值少于42点,将基于伊安珊的夜魂值与攻击力,获得攻击力加成;\n·若伊安珊拥有至少42点夜魂值,动能标示将切换至「炽烈声援!」模式,基于伊安珊的攻击力,获得更高的攻击力加成。\n此外,动能标示存在期间,将记录除伊安珊外的队伍中自己的当前场上角色的移动距离;每秒都将基于上一秒记录的移动距离,为伊安珊恢复夜魂值。\n动能标示将在伊安珊的夜魂加持结束时消失。不处于战斗状态下时,动能标示将在1秒后消失。动能标示存在期间,伊安珊处于后台时,夜魂加持也不会结束。\n\n<i>「力量并非天生的馈赠,力量源于不懈的努力,力量需要正确的方法。」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Iansan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -687,6 +690,7 @@
|
||||
"Id": 1102101,
|
||||
"Name": "强化抗阻练习",
|
||||
"Description": "「雷霆飞缒」命中敌人后,伊安珊将获得「标准动作」效果,持续15秒。\n持续期间,伊安珊的攻击力提升20%,通过元素爆发<color=#FFD780FF>力的三原理</color>中的动能标示恢复夜魂值时,还会额外恢复1点夜魂值;此外,队伍中自己的当前场上角色消耗或恢复夜魂值后,伊安珊下一次通过动能标示恢复夜魂值时,额外恢复的夜魂值提升至4点,该效果每2.8秒至多触发一次。\n「标准动作」效果将在伊安珊的夜魂加持结束时消失。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -709,6 +713,7 @@
|
||||
"Id": 1102201,
|
||||
"Name": "动能梯度测验",
|
||||
"Description": "队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,伊安珊将获得「热身效应」,持续10秒。\n持续期间,伊安珊恢复至少1点夜魂值时,会为当前场上自己的角色恢复生命值,回复量相当于伊安珊攻击力的60%,该效果每2.8秒至多触发一次。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -727,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 1102301,
|
||||
"Name": "夜域赐礼·勉力传动",
|
||||
"Description": "在夜魂值耗竭后,伊安珊在场上时,将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。\n在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·伊安珊。当前场上角色处于冲刺或是特定天赋赋予的移动状态下时,或是位于一定高度的空中时,切换伊安珊登场时触发:伊安珊将进入夜魂加持状态,并获得25点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。\n此外,在纳塔存在燃素机制的区域时,伊安珊利用地形差进行飞跃时,不会承受坠落伤害。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +755,7 @@
|
||||
"Id": 1102501,
|
||||
"Name": "热量均衡计划",
|
||||
"Description": "在纳塔存在燃素机制的区域时,当燃素从50%以上降低至50%以下时能恢复10点燃素,该效果每10秒至多触发一次。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user