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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -261,6 +261,7 @@
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"Id": 11321,
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"Name": "隆咚咚·破魔之锤",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n挥舞「狩灾誓锤」,进行至多三段的攻击,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力,以升势挥锤,对前方的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n凝聚风元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
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},
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{
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@@ -412,7 +413,8 @@
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},
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"Id": 11322,
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"Name": "叮铃铃·猎魔之音",
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"Description": "怀揣着打败「邪恶」魔女、拯救「德斯卡戴」的决心,解放风的力量吧!布伦妮使用「狩灾誓锤」敲击「诱巫饵铃」,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n若布伦妮通过该次攻击对敌人触发了扩散反应,则在接下来6秒内,<color=#FFD780FF>叮铃铃·猎魔之音</color>将被替换为<color=#FFD780FF>咚锵锵·裁魔之惩</color>。\n\n<color=#FFD780FF>咚锵锵·裁魔之惩</color>\n将先前参与扩散反应的元素类型缠绕于锤,并使{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩灾誓锤」</color>{/LINK}发生元素转化,点按施放时,布伦妮跃起并将「狩灾誓锤」向前踢出,对面前的敌人造成对应的元素类型伤害。",
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"Description": "怀揣着打败「邪恶」魔女、拯救「德斯卡戴」的决心,解放风的力量吧!布伦妮使用「狩灾誓锤」敲击「诱巫饵铃」,造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n若布伦妮通过该次攻击对敌人触发了扩散或星扩散反应,则在接下来6秒内,<color=#FFD780FF>叮铃铃·猎魔之音</color>将被替换为<color=#FFD780FF>咚锵锵·裁魔之惩</color>。\n\n<color=#FFD780FF>咚锵锵·裁魔之惩</color>\n将先前参与扩散或星扩散反应的元素类型缠绕于锤,并使{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩灾誓锤」</color>{/LINK}发生元素转化,点按施放时,布伦妮跃起并将「狩灾誓锤」向前踢出,对面前的敌人造成对应的元素类型伤害。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Prune_01"
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}
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],
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@@ -437,7 +439,8 @@
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},
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"Id": 1325101,
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"Name": "魔女的前夜礼·寻魔之誓",
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"Description": "完成<color=#FFD780FF>魔女的课业·辩驳之题</color>后,布伦妮将成为<color=#FFD780FF>魔导</color>角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>效果,使魔导角色获得强化。\n\n<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>\n队伍中处于「振铃鼓舞」效果影响下的魔导角色对敌人触发任意元素反应后,布伦妮自身的攻击力提高60%,持续5秒;若该角色触发的元素反应为扩散反应,则其自身的攻击力还将额外提高30%,持续5秒。",
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"Description": "完成<color=#FFD780FF>魔女的课业·辩驳之题</color>后,布伦妮将成为<color=#FFD780FF>魔导</color>角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>效果,使魔导角色获得强化。\n\n<color=#FFD780FF>魔导·秘仪</color>\n队伍中处于「振铃鼓舞」效果影响下的魔导角色对敌人触发任意元素反应后,布伦妮自身的攻击力提高60%,持续5秒;若该角色触发的元素反应为扩散或星扩散反应,则其自身的攻击力还将额外提高30%,持续5秒。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Prune_07"
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}
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],
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@@ -623,6 +626,7 @@
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"Id": 11325,
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"Name": "铃鸣·狩魔之刻",
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"Description": "布伦妮轻摇「诱巫饵铃」,对周围的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。随后「诱巫饵铃」将进入「寻猎」模式。\n\n<color=#FFD780FF>诱巫饵铃·寻猎</color>\n在该模式下,「诱巫饵铃」将跟随当前场上角色,并间歇性攻击周围的敌人,造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,该伤害视为元素爆发伤害。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Prune_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -643,7 +647,8 @@
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},
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"Id": 1322101,
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"Name": "裁断追惩",
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"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}铃鸣·狩魔之刻{/LINK}</color>中,处于「寻猎」模式下的「诱巫饵铃」对敌人造成伤害后,若该次伤害对敌人触发了扩散反应,则还会在敌人面前召唤出一柄依据本次扩散反应进行元素转化的{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩灾誓锤」</color>{/LINK}向其砸下,造成布伦妮攻击力150%的对应类型的元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害。",
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||||
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}铃鸣·狩魔之刻{/LINK}</color>中,处于「寻猎」模式下的「诱巫饵铃」对敌人造成伤害后,若该次伤害对敌人触发了扩散或星扩散反应,则还会在敌人面前召唤出一柄依据本次扩散或星扩散反应进行元素转化的{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩灾誓锤」</color>{/LINK}向其砸下,造成布伦妮攻击力150%的对应类型的元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Prune_05"
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},
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{
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@@ -667,6 +672,7 @@
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"Id": 1322201,
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"Name": "振铃同心",
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"Description": "当布伦妮使用发生过元素转化的{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩灾誓锤」</color>{/LINK}命中敌人后,队伍中附近的其他角色将获得持续5秒的「振铃鼓舞」效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成伤害时,基于其获得「振铃鼓舞」效果时,布伦妮攻击力超过2000的部分,提升本次攻击造成的伤害:每点攻击力都会使本次攻击造成的伤害提升0.025%,至多提升50%。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Prune_06"
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},
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{
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@@ -685,6 +691,7 @@
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"Id": 1322301,
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"Name": "改装!敲敲打打!",
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"Description": "合成角色天赋素材时,有10%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成后获得的素材相同。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Prune_08"
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}
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],
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@@ -1104,7 +1111,7 @@
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},
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{
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"Title": "「诱巫饵铃」与「狩灾誓锤」",
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"Context": "\n德斯卡戴遭遇「绑架」后,布伦妮陷入了前所未有的焦虑。\n她把自己关在房间里,像个即将上战场的将士,开始复盘与艾莉丝交锋的每一个细节:只要辩论进程来到艾莉丝词穷之际,那个女人就会突然笑眯眯掏出一件「珍藏品」,作为布伦妮战胜魔女的奖励。\n当时她只觉得这是哄小孩的把戏,就像大人们惯常做的那样,用颗糖果换你闭嘴。\n但现在,一个尖锐的疑问浮上心头:倘若魔女那般神通广大,她随手拿出的这些「小玩意儿」,难道真的只是玩具吗?\n于是她把战利品一一摊开,进行了一次严肃的战力盘点。剔除了那些明显的「干扰项」:包装花哨的各类零食,低幼图案的闪光贴纸,无特殊功能的毛绒玩具。最终,两个最具实战潜能的物件进入了她的视线。\n其一,一个做工精致的小铃铛。「铃铛响起,魔女就有概率出现」,根据艾莉丝语焉不详的说明,布伦妮推测,这是一个实打实的魔女诱捕器。她并未深究「概率」一词的模糊性,因此自然不会想到,这原本只是很久前用来宣告茶会开始的摇铃,得空的魔女会随心情赴约。如今被布伦妮重新定义后,铃铛确实开始在她的冒险中发挥作用——虽然响起时出现的不一定是魔女,但总能指引她走向一些不可思议的奇遇。\n其二,则是一把充满视觉冲击的重锤。在诸多战利品中,它体积最大,分量最沉,抡起来虎虎生风,视觉压迫感十足。她并不知道,这把锤子的前身,是艾莉丝原本打算送给另一位魔女尼可的礼物——一件雕塑工具。只是尼可以「爱好是雕塑不是拆迁」为由,婉拒了这份过于豪迈的心意。于是,这把无处可去的锤子,顺理成章成了艾莉丝清库存时的绝佳选择。\n这些来自「大魔王」的馈赠,经过布伦妮理性的再诠释与务实的武器化改造,被郑重赋予了新的名字——\n「诱巫饵铃」与「狩灾誓锤」。"
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"Context": "德斯卡戴遭遇「绑架」后,布伦妮陷入了前所未有的焦虑。\n她把自己关在房间里,像个即将上战场的将士,开始复盘与艾莉丝交锋的每一个细节:只要辩论进程来到艾莉丝词穷之际,那个女人就会突然笑眯眯掏出一件「珍藏品」,作为布伦妮战胜魔女的奖励。\n当时她只觉得这是哄小孩的把戏,就像大人们惯常做的那样,用颗糖果换你闭嘴。\n但现在,一个尖锐的疑问浮上心头:倘若魔女那般神通广大,她随手拿出的这些「小玩意儿」,难道真的只是玩具吗?\n于是她把战利品一一摊开,进行了一次严肃的战力盘点。剔除了那些明显的「干扰项」:包装花哨的各类零食,低幼图案的闪光贴纸,无特殊功能的毛绒玩具。最终,两个最具实战潜能的物件进入了她的视线。\n其一,一个做工精致的小铃铛。「铃铛响起,魔女就有概率出现」,根据艾莉丝语焉不详的说明,布伦妮推测,这是一个实打实的魔女诱捕器。她并未深究「概率」一词的模糊性,因此自然不会想到,这原本只是很久前用来宣告茶会开始的摇铃,得空的魔女会随心情赴约。如今被布伦妮重新定义后,铃铛确实开始在她的冒险中发挥作用——虽然响起时出现的不一定是魔女,但总能指引她走向一些不可思议的奇遇。\n其二,则是一把充满视觉冲击的重锤。在诸多战利品中,它体积最大,分量最沉,抡起来虎虎生风,视觉压迫感十足。她并不知道,这把锤子的前身,是艾莉丝原本打算送给另一位魔女尼可的礼物——一件雕塑工具。只是尼可以「爱好是雕塑不是拆迁」为由,婉拒了这份过于豪迈的心意。于是,这把无处可去的锤子,顺理成章成了艾莉丝清库存时的绝佳选择。\n这些来自「大魔王」的馈赠,经过布伦妮理性的再诠释与务实的武器化改造,被郑重赋予了新的名字——\n「诱巫饵铃」与「狩灾誓锤」。"
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"Title": "神之眼",
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Reference in New Issue
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