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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
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"Id": 11031,
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"Name": "銳鋒攫獵",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多三段的連續劍擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n消耗一定體力,向前方使出踢擊。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面,基於希諾寧的防禦力,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂狀態·刃輪巡獵</color>\n在夜魂加持狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式,在這種狀態下,希諾寧的普通攻擊將轉為以刃輪鞋進行至多四段的連續踢擊,無法進行重擊。\n在這種狀態下進行普通攻擊與下落攻擊時,將轉為基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質且無法被附魔覆蓋的<color=#FFE699FF>岩元素傷害</color>。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_01"
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},
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{
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@@ -540,6 +541,7 @@
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"Id": 11032,
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"Name": "音火鍛淬",
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"Description": "讓熱情的律動響徹大地!希諾寧切換至用於高速戰鬥的刃輪裝束,並向前突進一段距離,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的<color=#FFE699FF>岩元素傷害</color>。\n施放後,希諾寧將獲得45點夜魂值,進入夜魂加持狀態,在這種狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式。\n\n<color=#FFD780FF>源音取樣</color>\n希諾寧擁有三枚取樣器,根據隊伍中其他角色的元素類型,能夠呈現出不同的「音型」,並在啟動時降低附近的敵人的對應元素抗性。\n三枚取樣器初始記錄的「源音取樣」均為<color=#FFE699FF>岩元素</color>,隊伍中每存在一名<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>或<color=#FFACFFFF>雷元素</color>角色,一枚<color=#FFE699FF>岩元素</color>取樣便將轉變為對應的元素類型。\n處於夜魂加持狀態下時,希諾寧攜帶的<color=#FFE699FF>岩元素</color>「源音取樣」將始終保持啟動狀態。解鎖突破天賦「四境四象回聲」後,希諾寧可以透過觸發突破天賦「四境四象回聲」的效果為自己恢復夜魂值。在夜魂值達到上限時,希諾寧將會消耗全部夜魂值,啟動希諾寧自己攜帶的三枚「源音取樣」,持續15秒。\n「源音取樣」啟動時,附近的敵人的對應元素抗性降低,同元素類型「源音取樣」的效果不能疊加。希諾寧處於隊伍後臺時,同樣能產生該效果。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·希諾寧</color>\n持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,希諾寧的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:\n·切換至「刃輪巡獵」模式,提升希諾寧的移動速度與攀爬速度,且攀爬時能夠以豹貓形態進行高速騰躍。\n·希諾寧的夜魂加持狀態具有如下限制:處於夜魂加持狀態下時,希諾寧的夜魂值有9秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭。\n\n處於夜魂加持狀態下時,夜魂值耗竭後,希諾寧將無法透過突破天賦「四境四象回聲」產生夜魂值。\n\n<i>從某種意義上來說,鍛造寶石與混音的原理或許有一定相通之處——過濾雜質,只保留最為閃耀之物。\n不過希諾寧向來都是無所謂的,畢竟兩者對她而言都是無比快樂的事情嘛。</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Xilonen_01"
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],
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@@ -756,6 +758,7 @@
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"Id": 11035,
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"Name": "豹烈律動!",
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"Description": "以最大輸出功率開啟立體聲燃素工學調音臺(攜帶式),基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n\n此外,根據「源音取樣」的類型不同,還將相應觸發以下效果:\n·擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「歡興」的律動,每隔一段時間,為附近的目前場上角色恢復生命值,回復量受益於希諾寧自己的防禦力。\n·擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「燥烈」的律動,進行兩次額外的節拍演奏,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n\n<i>「好,先在這裡停頓一下!」\n「沒關係沒關係,剛才的節拍我已經記錄下來了。讓我試試看,把我們的旋律混合在一起會演奏出怎樣的音色吧。」</i>",
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"Icon": "Skill_E_Xilonen_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -778,6 +781,7 @@
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"Id": 1032101,
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"Name": "四境四象回聲",
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"Description": "在夜魂加持狀態下:\n·若希諾寧擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,在普通攻擊與下落攻擊命中敵人時,將獲得35點夜魂值,該效果每0.1秒至多觸發一次。\n·若希諾寧擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,普通攻擊與下落攻擊造成的傷害提升30%。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_05"
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},
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"Id": 1032201,
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"Name": "攜帶式鎧裝護層",
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"Description": "在夜魂加持狀態下,希諾寧的夜魂值達到上限時,將觸發一次等同於「夜魂迸發」的效果,該效果每14秒至多觸發一次。\n此外,隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,希諾寧的防禦力提升20%,持續15秒。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_06"
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"Id": 1032301,
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"Name": "夜域賜禮·鍛火之祝",
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"Description": "在夜魂值耗竭後,希諾寧將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。\n在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·希諾寧。目前場上角色處於衝刺、攀爬或是特定天賦賦予的移動狀態下,或是位於一定高度的空中時,切換希諾寧登場時觸發:希諾寧將進入夜魂加持狀態,並獲得20點夜魂值。在這種情況下,希諾寧的夜魂值有4秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭,在時間限制內施放<color=#FFD780FF>音火鍛淬</color>後,夜魂值的時間限制將延長9秒。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。\n\n此外,位於納塔地區時,在夜魂加持狀態下,希諾寧攀爬將不再消耗體力。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_07"
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@@ -840,6 +846,7 @@
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"Id": 1032501,
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"Name": "叢山鍛火馳行",
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"Description": "觸發夜魂傳遞時,恢復15點燃素。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_08"
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