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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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@@ -261,6 +261,7 @@
"Id": 11321,
"Name": "隆咚咚·破魔之錘",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n揮舞「狩災誓錘」,進行至多三段的攻擊,造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n消耗一定體力,以升勢揮錘,對前方的敵人造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n凝聚風元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成<color=#80FFD7FF>風元素範圍傷害</color>。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
@@ -412,7 +413,8 @@
},
"Id": 11322,
"Name": "叮鈴鈴·獵魔之音",
"Description": "懷揣著打敗「邪惡」魔女、拯救「德斯卡戴」的決心,解放風的力量吧!布倫妮使用「狩災誓錘」敲擊「誘巫餌鈴」,造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n若布倫妮透過該次攻擊對敵人觸發了擴散反應,則在接下來6秒內,<color=#FFD780FF>叮鈴鈴·獵魔之音</color>將被替換為<color=#FFD780FF>咚鏘鏘·裁魔之懲</color>。\n\n<color=#FFD780FF>咚鏘鏘·裁魔之懲</color>\n將先前參與擴散反應的元素類型纏繞於錘,並使{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>{/LINK}發生元素轉化,點按施放時,布倫妮躍起並將「狩災誓錘」向前踢出,對面前的敵人造成對應的元素類型傷害。",
"Description": "懷揣著打敗「邪惡」魔女、拯救「德斯卡戴」的決心,解放風的力量吧!布倫妮使用「狩災誓錘」敲擊「誘巫餌鈴」,造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。\n若布倫妮透過該次攻擊對敵人觸發了擴散或星擴散反應,則在接下來6秒內,<color=#FFD780FF>叮鈴鈴·獵魔之音</color>將被替換為<color=#FFD780FF>咚鏘鏘·裁魔之懲</color>。\n\n<color=#FFD780FF>咚鏘鏘·裁魔之懲</color>\n將先前參與擴散或星擴散反應的元素類型纏繞於錘,並使{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>{/LINK}發生元素轉化,點按施放時,布倫妮躍起並將「狩災誓錘」向前踢出,對面前的敵人造成對應的元素類型傷害。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Prune_01"
}
],
@@ -437,7 +439,8 @@
},
"Id": 1325101,
"Name": "魔女的前夜禮·尋魔之誓",
"Description": "完成<color=#FFD780FF>魔女的課業·辯駁之題</color>後,布倫妮將成為<color=#FFD780FF>魔導</color>角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>效果,使魔導角色獲得強化。\n\n<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>\n隊伍中處於「振鈴鼓舞」效果影響下的魔導角色對敵人觸發任意元素反應後,布倫妮自身的攻擊力提高60%,持續5秒。若該角色觸發的元素反應為擴散反應,則其自身的攻擊力還將額外提高30%,持續5秒。",
"Description": "完成<color=#FFD780FF>魔女的課業·辯駁之題</color>後,布倫妮將成為<color=#FFD780FF>魔導</color>角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>效果,使魔導角色獲得強化。\n\n<color=#FFD780FF>魔導·秘儀</color>\n隊伍中處於「振鈴鼓舞」效果影響下的魔導角色對敵人觸發任意元素反應後,布倫妮自身的攻擊力提高60%,持續5秒。若該角色觸發的元素反應為擴散或星擴散反應,則其自身的攻擊力還將額外提高30%,持續5秒。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_07"
}
],
@@ -623,6 +626,7 @@
"Id": 11325,
"Name": "鈴鳴·狩魔之刻",
"Description": "布倫妮輕搖「誘巫餌鈴」,對周圍的敵人造成<color=#80FFD7FF>風元素傷害</color>。隨後「誘巫餌鈴」將進入「尋獵」模式。\n\n<color=#FFD780FF>誘巫餌鈴·尋獵</color>\n在該模式下,「誘巫餌鈴」將跟隨目前場上角色,並間歇性攻擊周圍的敵人,造成<color=#80FFD7FF>風元素範圍傷害</color>,該傷害視為元素爆發傷害。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Prune_01"
},
"Inherents": [
@@ -643,7 +647,8 @@
},
"Id": 1322101,
"Name": "裁斷追懲",
"Description": "元素爆發<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}鈴鳴·狩魔之刻{/LINK}</color>中,處於「尋獵」模式下的「誘巫餌鈴」對敵人造成傷害後,若該次傷害對敵人觸發了擴散反應,則還會在敵人面前召喚出一柄依據本次擴散反應進行元素轉化的{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>{/LINK}向其砸下,造成布倫妮攻擊力150%的對應類型的元素傷害,該傷害視為元素爆發傷害。",
"Description": "元素爆發<color=#FFD780FF>{LINK#S11325}鈴鳴·狩魔之刻{/LINK}</color>中,處於「尋獵」模式下的「誘巫餌鈴」對敵人造成傷害後,若該次傷害對敵人觸發了擴散或星擴散反應,則還會在敵人面前召喚出一把依據本次擴散或星擴散反應進行元素轉化的{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>{/LINK}向其砸下,造成布倫妮攻擊力150%的對應類型的元素傷害,該傷害視為元素爆發傷害。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_05"
},
{
@@ -667,6 +672,7 @@
"Id": 1322201,
"Name": "振鈴同心",
"Description": "當布倫妮使用發生過元素轉化的{LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>「狩災誓錘」</color>{/LINK}命中敵人後,隊伍中附近的其他角色將獲得持續5秒的「振鈴鼓舞」效果:普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技或元素爆發對敵人造成傷害時,基於其獲得「振鈴鼓舞」效果時,布倫妮攻擊力超過2000的部分,提升本次攻擊造成的傷害:每點攻擊力都會使本次攻擊造成的傷害提升0.025%,至多提升50%。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_06"
},
{
@@ -685,6 +691,7 @@
"Id": 1322301,
"Name": "改裝!敲敲打打!",
"Description": "合成角色天賦素材時,有10%機率額外產生一份地區相同的其他隨機天賦素材,等階與合成後獲得的素材相同。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Prune_08"
}
],
@@ -1104,7 +1111,7 @@
},
{
"Title": "「誘巫餌鈴」與「狩災誓錘」",
"Context": "\n德斯卡戴遭遇「綁架」後,布倫妮陷入了前所未有的焦慮。\n她把自己關在房間裡,像個即將上戰場的將士,開始檢討與艾莉絲交鋒的每一個細節:只要辯論到艾莉絲詞窮之際,那個女人就會突然笑眯眯掏出一件「珍藏品」,作為布倫妮戰勝魔女的獎勵。\n當時她只覺得這是哄小孩的把戲,就像大人們慣常做的那樣,用顆糖果換你閉嘴。\n但現在,一個尖銳的疑問浮上心頭:倘若魔女那般神通廣大,她隨手拿出的這些「小東西」,難道真的只是玩具嗎?\n於是她把戰利品一一攤開,進行了一次嚴肅的戰力盤點。剔除了那些明顯的「干擾項」:包裝花哨的各類零食、低幼圖案的雷射貼紙、無特殊功能的絨毛玩具。最終,兩個最具應用潛能的物品進入了她的視線。\n其一,一個做工精緻的小鈴鐺。「鈴鐺響起,魔女就有機率出現」,根據艾莉絲語焉不詳的說明,布倫妮推測,這是一個實打實的魔女誘捕器。她並未深究「機率」一詞的模糊性,因此自然不會想到,這原本只是很久前用來宣告茶會開始的搖鈴,得空的魔女會隨心情赴約。如今被布倫妮重新定義後,鈴鐺的確開始在她的冒險中發揮作用——雖然響起時出現的不一定是魔女,但總能指引她走向一些不可思議的奇遇。\n其二,則是一把充滿視覺衝擊的重錘。在諸多戰利品中,它體積最大,分量最沉,掄起來虎虎生風,視覺壓迫感十足。她並不知道,這把錘子的前身,是艾莉絲原本打算送給另一位魔女尼可的禮物——一件雕塑工具。只是尼可以「愛好是雕塑不是拆遷」為由,婉拒了這份過於豪邁的心意。於是,這把無處可去的錘子,順理成章成了艾莉絲清庫存時的絕佳選擇。\n這些來自「大魔王」的饋贈,經過布倫妮理性的再詮釋與務實的武器化改造,被鄭重賦予了新的名字——\n「誘巫餌鈴」與「狩災誓錘」。"
"Context": "德斯卡戴遭遇「綁架」後,布倫妮陷入了前所未有的焦慮。\n她把自己關在房間裡,像個即將上戰場的將士,開始檢討與艾莉絲交鋒的每一個細節:只要辯論進展到艾莉絲詞窮之際,那個女人就會突然笑眯眯地掏出一件「珍藏品」,作為布倫妮戰勝魔女的獎勵。\n當時她只覺得這是哄小孩的把戲,就像大人們常做的那樣,用顆糖果換你閉嘴。\n但現在,一個尖銳的疑問浮上心頭:倘若魔女那般神通廣大,她隨手拿出的這些「小東西」,難道真的只是玩具嗎?\n於是她把戰利品一一攤開,進行了一次嚴肅的戰力盤點。剔除了那些明顯的「干擾」:包裝花哨的各類零食、低齡幼稚圖案的雷射貼紙、無特殊功能的絨毛玩具。最終,兩個最具應用潛力的物品進入了她的視線。\n其一、一個做工精緻的小鈴鐺。「鈴鐺響起,魔女就有機會出現。」根據艾莉絲語焉不詳的說明,布倫妮推測,這無疑是一個的魔女誘捕器。她並未深究「機會」一詞的模糊性,因此自然不會想到,這原本只是很久前用來宣告茶會開始的搖鈴,得空的魔女會隨心情赴約。如今被布倫妮重新定義後,鈴鐺的確開始在她的冒險中發揮作用——雖然響起時出現的不一定是魔女,但總能指引她走向一些不可思議的奇遇。\n其二、則是一把充滿視覺衝擊的重錘。在諸多戰利品中,它體積最大,分量最重,揮舞起來虎虎生風,視覺壓迫感十足。她並不知道,這把錘子的前身,是艾莉絲原本打算送給另一位魔女尼可的禮物——一件雕塑工具。只是尼可以「愛好是雕塑不是拆遷」為由,婉拒了這份過於豪邁的心意。於是,這把無處可去的錘子,順理成章成了艾莉絲清庫存時的絕佳選擇。\n這些來自「大魔王」的饋贈,經過布倫妮理性的再詮釋與務實的武器化改造,被鄭重賦予了新的名字——\n「誘巫餌鈴」與「狩災誓錘」。"
},
{
"Title": "神之眼",