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"Id": 10331,
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"Name": "Regenschnitt",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nFührt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nStartet einen <color=#FFD780FF>gezielten Schuss</color> mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit.\nKonzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> sowie den Effekt „Versiegen“ zu.\n\n<color=#FFD780FF>Versiegen</color>\nFügt betroffenen Gegnern <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden.\n· Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz.\n· Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu.\n\n<color=#FFD780FF>Angriff aus dem Fall</color>\nSchießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.\nIm Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_02"
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"Id": 10332,
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"Name": "Dämonengewand – Stürmische Gezeiten",
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"Description": "Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> zu und geht in den Nahkampf über.\nWandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color>, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:\n\n<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nFührt bis zu 6 <color=#80C0FFFF>Hydro</color>-Hiebe hintereinander aus.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nVerbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Versiegen – Hieb</color>\nVerursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color>. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.\n\nBeendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.\nAktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.\n\n<i>Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Tartaglia_01"
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}
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],
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"Id": 10333,
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"Name": "Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung",
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"Description": "Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:\n\n<color=#FFD780FF>Fernkampf: Teufelsschuss</color>\nSchießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> sowie den Effekt Versiegen.\nGibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.\n\n<color=#FFD780FF>Nahkampf: Tödliches Glitzern</color>\nFührt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.\n\n<color=#FFD780FF>Versiegen – Explosion</color>\nBeendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color>.\nDer mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.\n\n<i>Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Tartaglia_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -936,6 +939,7 @@
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"Id": 332101,
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"Name": "Ewige Fortsetzung",
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"Description": "Verlängert die Dauer des Effekts Versiegen um 8 s.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_03"
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},
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{
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"Id": 332201,
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"Name": "Schwert aus Wasser",
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"Description": "Fügt mit kritischen Treffern von Standardangriffen und heftigen Schlägen getroffenen Gegnern im Nahkampf von <color=#FFD780FF>Dämonengewand – Stürmische Gezeiten</color> den Effekt Versiegen zu.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_06"
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||||
},
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{
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"Id": 332301,
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"Name": "Ausgeklügelte Bewaffnung",
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"Description": "Erhöht die Stufe der <color=#FFD780FF>Standardangriffe</color> eigener Figuren in der Truppe um 1.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_07"
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}
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],
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"Description": "Ein Motiv für Namenskärtchen.\nDas Kennzeichen seiner Reisen durch die Welt mit seinem grandios veränderlichen Kampfstil. Das Dämonengewand, wie die Kampfkunst genannt wird, war allerdings nicht seine Erfindung, sondern die von dem hochmütigen Mädchen, das durch die dunkelsten Ecken des Universums reiste.",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Tartaglia",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Tartaglia"
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},
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"TraceEffect": {
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"Id": 215022,
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"Name": "Echo – „Der Graf“",
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"Description": "Tartaglias Gemalte Echos. „Das wird dir zum Verhängnis!“",
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"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Tartaglia"
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}
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}
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