chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-15 13:48:22 +00:00
parent ec6c1a2377
commit a90df8126e
2131 changed files with 1975434 additions and 41870 deletions
+7
View File
@@ -261,6 +261,7 @@
"Id": 10541,
"Name": "Form des Wassers",
"Description": "<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nFührt bis zu 3 Angriffe mit Hydro-Illusionen in Form von Fischen aus und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nVerbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und verursacht nach kurzer Aufladezeit <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Angriff aus dem Fall</color>\nKonzentriert die Kraft des Wassers, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color>.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
@@ -444,6 +445,7 @@
"Id": 10542,
"Name": "Eid des Kurage",
"Description": "Beschwört eine Hydro-Lebensform namens „Bakekurage“, die ihre Kameraden heilen kann.\nVerleiht Sangonomiya Kokomi beim Auslösen den Zustand <color=#80C0FFFF>Nass</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Bakekurage</color>\nFügt Gegnern in der Umgebung in gewissen Abständen <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> zu und stellt den aktuellen Figuren in der Umgebung LP basierend auf Sangonomiya Kokomis max. LP wieder her.\n\n<i>Um effizient arbeiten zu können, braucht Kokomi rechtzeitig „Erfrischungen“.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
}
],
@@ -692,6 +694,7 @@
"Id": 10545,
"Name": "Nereidenaufstieg",
"Description": "Stellt die Macht der Watatsumi zur Schau und fügt Gegnern in der Umgebung <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> zu. Hüllt Kokomi daraufhin in ein „Rituelles Federkleid“ aus dem fließenden Wasser von Sangonomiya.\n\n<color=#FFD780FF>Rituelles Federkleid</color>\n· Erhöht den mit Sangonomiya Kokomis Standardangriffen, heftigen Schlägen und dem „Bakekurage“ ihrer Elementarfähigkeit verursachten Schaden basierend auf ihren max. LP.\n· Stellt allen Truppenmitgliedern in der Nähe beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen LP basierend auf Sangonomiya Kokomis max. LP wieder her.\n· Erhöht Sangonomiya Kokomis Unterbrechungs-WDS und ermöglicht es ihr, sich auf Wasseroberflächen zu bewegen.\n\nEffekt erlischt, wenn Sangonomiya Kokomi ausgewechselt wird.\n\n<i>Ein Federkleid hellen Lichts legt sich auf den Körper Ihrer Exzellenz, Sangonomiya Kokomi, und reflektiert ihre glänzende Gestalt.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
},
"Inherents": [
@@ -711,6 +714,7 @@
"Id": 542101,
"Name": "Tamanooyas Kästchen",
"Description": "Setzt die Wirkungsdauer des von Sangonomiya Kokomi selbst beschworenen Bakekurage beim Auslösen von <color=#FFD780FF>Nereidenaufstieg</color> zurück, sofern ein Bakekurage vorhanden ist.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_05"
},
{
@@ -731,6 +735,7 @@
"Id": 542201,
"Name": "Gesang der Perlen",
"Description": "Erhöht den basierend auf Sangonomiya Kokomis max. LP mit Standardangriffen und heftigen Schlägen im Zustand Rituelles Federkleid von <color=#FFD780FF>Nereidenaufstieg</color> verursachten Schaden zusätzlich um 15 % ihres Heilungsbonus.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_06"
},
{
@@ -749,6 +754,7 @@
"Id": 542301,
"Name": "Prinzessin von Watatsumi",
"Description": "Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.\nNicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Swim"
},
{
@@ -767,6 +773,7 @@
"Id": 542501,
"Name": "Einwandfreie Strategie",
"Description": "Erhöht Sangonomiya Kokomis Heilungsbonus um 25 % und verringert ihre KT um 100 %.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_07"
}
],