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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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"Id": 10871,
"Name": "Wie stille Wasser",
"Description": "#<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nNeuvillette schwingt sein Zepter und treibt die Wellen dazu an, bis zu dreimal anzugreifen und <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> zu verursachen.\n\n<color=#FFD780FF>Aufgeladener heftiger Schlag – Richterliche Prüfung</color>\nWährend des Aufladens sammelt Neuvillette die Kraft des Quellwassers und bildet allmählich ein Siegel des Urteils. In diesem Zustand kann er sich weiterhin bewegen, die Richtung ändern und innerhalb eines bestimmten Bereichs Quellwassertropfen absorbieren.\nJeder absorbierte Quellwassertropfen beschleunigt die Bildung des Siegels und stellt Neuvillette LP wieder her.\nWird das Aufladen unterbrochen, während das Siegel noch nicht vollständig gebildet wurde, führt Neuvillette seinen heftigen Schlag aus; ist das Siegel hingegen vollständig, wird heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß entfesselt.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nVerbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und greift Gegner mit voller Wucht mit einem Wasserring an, der <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> verursacht.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag – Gerechter Vorstoß</color>\nEntfesselt einen tosenden Strom, der fortlaufend Gegnern in einem geradlinigen Bereich vor sich <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> zufügt.\nHeftiger Schlag – Gerechter Vorstoß verbraucht keine Ausdauer. Hält 3{NON_BREAK_SPACE}s.\nNeuvillette verbraucht fortlaufend LP, wenn diese beim Auslösen über 50{NON_BREAK_SPACE}% liegen.\n\n<color=#FFD780FF>Angriff aus dem Fall</color>\nKonzentriert die Kraft des Wassers, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color>.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
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"Id": 10872,
"Name": "O Tränen, ich werd’s vergelten",
"Description": "Beschwört einen tosenden Wasserfall, der herabstürzt und den Gegnern vor sich <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> basierend auf Neuvillettes max. LP zufügt und drei Quellwassertropfen in der Nähe eines der getroffenen Gegner erzeugt.\n\n<color=#FFD780FF>Arkhe: Pneuma</color>\nErzeugt nach Herabstürzen des tosenden Wasserfalls in gewissen Zeitabständen einen Geisterstachel, der auf Gegner herabfällt, diese durchbohrt und mit Pneuma versehenen <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> verursacht.\n\n<i>„Das Gesetz kann jede Art der Ungerechtigkeit eindämmen, aber das Übel selbst vermag es nicht zu beseitigen.“</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Neuvillette_01"
}
],
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"Id": 10875,
"Name": "O Gezeiten, ich bin zurückgekehrt",
"Description": "Entfesselt eine berstende Welle, die basierend auf Neuvillettes max. LP <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> verursacht. Nach einem kurzen Intervall werden in der Nähe zwei Wasserfälle herabstürzen, die in einem kleineren Bereich <color=#80C0FFFF>Hydro-Schaden</color> verursachen und in einem bestimmten Bereich vor sich sechs Quellwassertropfen erzeugen.\n\n<i>„Die Gesetze entstehen erst, wenn sie erlassen werden. Darüber hinaus haben die Naturgesetze von jeher über alle Arten und Generationen entschieden.“</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Neuvillette_01"
},
"Inherents": [
@@ -716,6 +719,7 @@
"Id": 872101,
"Name": "Erbe des Relikts der uralten See",
"Description": "#Neuvillette erhält für 30{NON_BREAK_SPACE}s den Effekt „Glorie längst vergangener Drachen“, wenn Truppenmitglieder beim Gegner die Reaktionen „Verdampfen“, „Gefroren“, „Unter Strom“, „Mond unter Strom“, „Sprießen“, „Mondspross“, „Hydro-Verwirbelung“, „Hydro-Kristallisation“ oder „Mond-Kristallisation“ auslösen. 3-fach stapelbar. Dieser Effekt erhöht den Schaden von „heftigem Schlag – Gerechter Vorstoß“ bei 1/2/3 Stapelungen auf 110/125/160{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens.\nJede „Glorie längst vergangener Drachen“, die durch jede Art von Elementarreaktionen erzeugt wird, existiert unabhängig voneinander.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_05"
},
{
@@ -738,6 +742,7 @@
"Id": 872201,
"Name": "Disziplin oberster Gerichtsbarkeit",
"Description": "#Neuvillette erhält für je 1{NON_BREAK_SPACE}%, die seine aktuellen LP über 30{NON_BREAK_SPACE}% seiner max. LP liegen, einen <color=#80C0FFFF>Hydro-SCH-Bonus</color> von 0,6{NON_BREAK_SPACE}%. Auf diese Weise kann der Hydro-SCH um bis zu 30{NON_BREAK_SPACE}% erhöht werden.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_06"
},
{
@@ -756,6 +761,7 @@
"Id": 872301,
"Name": "Den Wellen gleich zusammenkommen",
"Description": "#Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller eigenen Truppenmitglieder beim schnellen Schwimmen unter Wasser (mithilfe der Rennen-Fähigkeit) um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\nNicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_07"
}
],