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"Id": 10621,
"Name": "Fuego rápido",
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nRealiza un <color=#FFD780FF>Disparo Preciso</color> que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.\nAl apuntar, crea una escarcha que acumula frío en la punta de la flecha. Cuando el frío se acumula por completo, la flecha inflige <color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> al impactar contra el enemigo.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nDispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
@@ -554,6 +555,7 @@
"Id": 10622,
"Name": "Campo gélido",
"Description": "#Lanza una bomba helada hacia la dirección en la que apunta y, al impactar, produce una explosión que inflige <color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>. Al explotar, la bomba se divide en varias minibombas ultracongelantes que explotan al entrar en contacto con un enemigo o tras cierto tiempo, infligiendo <color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\nAl golpear a un enemigo con la bomba helada o las minibombas ultracongelantes, se reduce el ATQ de dicho enemigo y Aloy obtiene una carga del efecto de inducción.\nSolo se puede obtener una carga de inducción cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<color=#FFD780FF>Inducción</color>\n·Aumenta el daño que inflige Aloy con su Ataque Normal en función del número de cargas de inducción.\n·Cuando tiene 4 cargas, Aloy las consume todas y obtiene “hielo galopante”, el cual aumenta aún más el daño de su Ataque Normal y lo transforma en <color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\n\nEn el estado de hielo galopante, Aloy no podrá beneficiarse de inducción.\nLos efectos de inducción se perderán 30{NON_BREAK_SPACE}s después de que Aloy sea retirada de combate.\n\n<i>¿Crees que eso está frío? Eso es porque nunca has estado en El Tajo.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Aloy_01"
}
],
@@ -707,6 +709,7 @@
"Id": 10625,
"Name": "Profecía del amanecer",
"Description": "Lanza una batería rebosante de Cryo hacia la dirección en la que apunta y la detona con una flecha, infligiendo <color=#99FFFFFF>Daño Cryo en el AdE</color>.\n\n<i>Ya no importa si la naturaleza de “Amanecer Cero” es la esperanza o la extinción, pues Aloy ya ha salvado a su mundo, mientras que el destino de este mundo es cosa de sus propios héroes.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Aloy_01"
},
"Inherents": [
@@ -729,6 +732,7 @@
"Id": 622101,
"Name": "Superposición bélica",
"Description": "Cuando Aloy está bajo los efectos de inducción de <color=#FFD780FF>Campo gélido</color>, su ATQ aumenta en un 16% y el ATQ de los miembros cercanos del equipo aumenta en un 8% durante 10 s.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_05"
},
{
@@ -749,6 +753,7 @@
"Id": 622201,
"Name": "Golpe contundente",
"Description": "Cuando Aloy está bajo los efectos de hielo galopante de <color=#FFD780FF>Campo gélido</color>, obtiene un 3.5% de <color=#99FFFFFF>Bono de Daño Cryo</color> por segundo. Solo se puede alcanzar un máximo de 35% de <color=#99FFFFFF>Bono de Daño Cryo</color> de esta manera.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_06"
},
{
@@ -767,6 +772,7 @@
"Id": 622301,
"Name": "Cazadora de lo salvaje",
"Description": "Cuando Aloy está en el equipo, tus personajes no asustarán a los animales de los que se puede obtener carne de ave, carne cruda y carne congelada.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_07"
}
],