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"Id": 10891,
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"Name": "Convite de la solista",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 4 ataques consecutivos.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume cierta cantidad de Aguante para liberar una danza en solitario que inflige Daño Físico a los enemigos cercanos y cambiar el tipo de arjé de Furina. Si en el campo de batalla están los miembros del salón o el juglar de las aguas invocados con la Habilidad Elemental, “Salón Solitaire”, se cambiará de unos a otros.\n\n<color=#FFD780FF>Arjé: sacralidad y secularidad</color>\nCada cierto tiempo, cuando Furina golpea a un objetivo con su Ataque Normal, en la ubicación golpeada se libera una espina halitoespiritual o un filo fluyente que inflige <color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color> cargado de energía pneuma u ousía dependiendo del tipo de arjé actual.\nCuando Furina entra en el campo de batalla, su tipo de arjé es ousía.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_01"
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},
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@@ -603,6 +604,7 @@
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"Id": 10892,
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"Name": "Salón Solitaire",
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"Description": "Convida a los huéspedes del Salón Solitaire para que se unan al equipo y aviven el espectáculo de Furina. En función del <color=#FFD780FF>tipo de arjé</color> actual de Furina, convidará a los miembros del salón o al juglar de las aguas.\n\n<color=#FFD780FF>Ousía</color>\nEsparce un festín de burbujas que infligen <color=#80C0FFFF>Daño Hydro en el AdE</color> en función de la Vida Máx. de Furina, e invoca a los tres miembros del salón: el Gentilhombre Usher, con forma de Esferoctópodo; Madame Chevalmarine, con forma de Caballito Burbumarino, y Mademoiselle Crabaletta, con forma de Cangrejo Acorazado.\nLos miembros del salón atacarán cada cierto tiempo a los enemigos cercanos, con prioridad en los objetivos a los que estén atacando los personajes en uso, y les infligirán <color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color> en función de la Vida Máx.\nLos ataques de los miembros del salón se volverán más fuertes en función de la cantidad de personajes cercanos del equipo con más del 50% de Vida, y estos ataques harán que dichos personajes pierdan Vida. Cuando 1/2/3/4 o más personajes del equipo cumplen con esta condición, el siguiente ataque de los miembros del salón inflige respectivamente un 110/120/130/140% del daño original.\n\n<color=#FFD780FF>Pneuma</color>\nInvoca al juglar de las aguas para que cada cierto tiempo restaure Vida a los personajes en uso cercanos en función de la Vida Máx.\n\nLos miembros del salón y el juglar de las aguas comparten su duración, y cuando Furina cambie entre uno u otro utilizando su Ataque Cargado, el huésped al que se cambió heredará la duración del anterior.\nFurina podrá moverse sobre el agua mientras los miembros del salón o el juglar de las aguas están activos.\n\n<i>El Salón Solitaire de Furina tiene unos clientes fijos. El resto del tiempo, son el Gentilhombre Usher, Madame Chevalmarine y Mademoiselle Crabaletta quienes lo visitan, excepto los miércoles melancólicos, que le toca venir al juglar.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Furina_01"
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"Id": 10895,
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"Name": "¡Que el mundo entero festeje!",
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"Description": "#Concentra un gran júbilo para crear un escenario de agua y espuma que inflige <color=#80C0FFFF>Daño Hydro en el AdE</color> en función de la Vida Máx. de Furina, y que hace que los miembros del equipo cercanos entren en el estado de “jolgorio ecuménico”. Mientras este estado está activo, si la Vida de los personajes aumenta o disminuye, Furina obtiene 1{NON_BREAK_SPACE}pt. de “algarabía” por cada 1% que varíe la Vida de dichos personajes en función de la Vida Máx. del personaje.\nAdemás, el daño que infligen todos los miembros del equipo cercanos y su Bono de Curación recibida aumentarán según los puntos de algarabía que tenga Furina.\nAl terminar el estado de jolgorio ecuménico, Furina pierde todos los pts. de algarabía.\n\n<i>“¡Festejen! ¡Aclamen! ¡Maravíllense! ¡Alcen sus copas! Cada noche sin banquete es un sórdido desperdicio de dolorosa y sobria luz diurna... Oh, ehmm... Y quienes aún no sean mayores de edad, ¡que tomen jugo de uva!”.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Furina_01"
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"Inherents": [
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@@ -857,7 +860,8 @@
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"Id": 892101,
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"Name": "Vals irrefrenable",
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"Description": "#Cuando el personaje en uso del equipo recibe curación, si la curación no procede de Furina y, además, tenía la Vida al máximo, durante los próximos 4{NON_BREAK_SPACE}s Furina restaurará Vida a los personajes cercanos del equipo cada 2{NON_BREAK_SPACE}s en una cantidad equivalente al 2% de la Vida Máx. de dichos personajes.",
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||||
"Description": "#Cuando el personaje en uso del equipo reciba exceso de curación y la curación no proceda de Furina, durante los próximos 4{NON_BREAK_SPACE}s Furina restaurará Vida a los personajes cercanos del equipo cada 2{NON_BREAK_SPACE}s en una cantidad equivalente al 2% de la Vida Máx. de dichos personajes.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Furina_05"
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},
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{
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@@ -881,6 +885,7 @@
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"Id": 892201,
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"Name": "Confesión inaudible",
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"Description": "#Por cada 1000{NON_BREAK_SPACE}pts. de Vida Máx. que tenga Furina, la habilidad <color=#FFD780FF>Salón Solitaire</color> de los diferentes tipos de arjé de Furina obtiene distintas bonificaciones:\nEl daño de los miembros del salón aumenta en un 0.7%. Su daño puede aumentar hasta un 28% de esta manera.\nEl intervalo de tiempo en el que el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos se reduce en un 0.4%. Este intervalo de tiempo se puede reducir hasta un 16% de esta manera.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Furina_06"
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{
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"Id": 892301,
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"Name": "El mar es mi escenario",
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"Description": "Reduce en un 30% el TdE de las habilidades de los Engendros Fontamarinos cromáticos.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Furina_07"
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}
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