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This commit is contained in:
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"Id": 10981,
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"Name": "Credo fantasmal",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume cierta cantidad de Aguante para disparar unas balas en forma de abanico con su pistola.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_01"
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},
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{
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"Id": 10982,
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"Name": "Caza noctámbula",
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"Description": "Prepara su pistola y entra en el estado de “patrulla nocturna”, en el que combina el combate con espada y pistola. En este estado, Clorinde pasa a atacar con su pistola y su Ataque Normal se transforma en “caza galopante”, de manera que su daño se convierte en <color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y no puede ejecutar Ataques Cargados. Por otro lado, su Habilidad Elemental se transforma en un “ensartamiento noctámbulo”, con el que arremete hacia delante con su espada para infligir <color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.\n\n<color=#FFD780FF>Caza galopante</color>\n·Cuando el pacto vital sea superior o igual al 100% de la Vida Máx., ejecuta un disparo de pistola.\n·Cuando el pacto vital sea inferior al 100% de la Vida Máx., al ejecutar un disparo, Clorinde obtiene cierto pacto vital en función de su Vida Máx. y dispara unas balas penetrantes que infligen un mayor daño a los enemigos que haya en su trayectoria.\n\n<color=#FFD780FF>Ensartamiento noctámbulo</color>\nLos efectos del ensartamiento noctámbulo varían dependiendo del porcentaje del pacto vital actual de Clorinde:\n·Cuando el pacto vital es del 0%, ejecuta una arremetida con su espada.\n·Cuando el pacto vital es inferior al 100% de su Vida Máx., Clorinde recupera Vida en función del valor de su pacto vital, y aumenta tanto el AdE como el daño que inflige el ensartamiento noctámbulo.\n·Cuando el pacto vital es superior o igual al 100% de su Vida Máx., ejecuta un ensartamiento noctámbulo: mandato que restaura aún más Vida a Clorinde y aumenta aún más el rango de ataque y el daño del ensartamiento noctámbulo.\n\nAdemás, mientras Clorinde esté en el estado de patrulla nocturna, ninguna curación (exceptuando la del ensartamiento noctámbulo) surtirá efecto, y en su lugar le otorgará un pacto vital equivalente a cierto porcentaje de la Vida restaurada.\n\nEl estado de patrulla nocturna se elimina cuando Clorinde se retira de combate.\n\n<color=#FFD780FF>Arjé: ousía</color>\nCada cierto tiempo, cuando Clorinde golpee a un objetivo con caza galopante, en la ubicación golpeada caerá un filo fluyente que inflige <color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> cargado de energía ousía.\n\n<i>Aunque la maldad que acecha entre las sombras fue aniquilada hace miles de años, una sombra inalcanzable para la luz nubló el corazón de los humanos.\nEn el presente, sigue recordando la advertencia del Cazador Dorado: aquellos que patrullan en la noche con una vela encendida deben permanecer alerta en todo momento, pues no han de ser contaminados por la fría oscuridad.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Clorinde_01"
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}
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],
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@@ -845,6 +847,7 @@
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"Id": 10985,
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"Name": "Destello final",
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"Description": "Obtiene un pacto vital en función de su Vida Máx. y, tras ello, esquiva y golpea con su espada y su pistola al mismo tiempo para infligir <color=#FFACFFFF>Daño Electro en el AdE</color>.\n\n<i>Dicen que la antigua técnica de resistir contra seres no humanos teniendo un cuerpo mortal data de la época de los Caballeros Aguapura del imperio de Remuria.\nAun así, nadie dice que esta técnica no se pueda usar en un duelo contra un oponente corriente si encuentras la forma de controlar tu poder.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Clorinde_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -868,6 +871,7 @@
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"Id": 982101,
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"Name": "Llama devastanoches",
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"Description": "#Cuando un personaje cercano del equipo causa una <color=#FFACFFFF>Reacción Elemental Electro</color> contra un enemigo, el <color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> del Ataque Normal y de <color=#FFD780FF>Destello final</color> de Clorinde aumenta en una cantidad equivalente al 20% de su ATQ. Este efecto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Como máximo, el daño de los anteriores ataques de Clorinde puede aumentar en 1800{NON_BREAK_SPACE}pts. de esta manera.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_05"
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},
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{
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@@ -891,6 +895,7 @@
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"Id": 982201,
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"Name": "Retribución legítima",
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"Description": "#Si el pacto vital de Clorinde es superior o igual al 100% de su Vida Máx., cuando aumente o disminuya el valor de dicho pacto, la Prob. CRIT de Clorinde aumentará en un 10%. Este efecto dura 15{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 2 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente.\nAdemás, el estado de patrulla nocturna de <color=#FFD780FF>Caza noctámbula</color> se fortalece, de manera que mientras está activo, la curación convertida en porcentaje de pacto vital aumenta hasta el 100%.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_06"
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},
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{
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@@ -909,6 +914,7 @@
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"Id": 982301,
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"Name": "Recompensa noctámbula",
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"Description": "Muestra la ubicación de los <color=#FFD780FF>objetos típicos de Fontaine</color> cercanos en el minimapa.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
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}
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