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"Id": 30000,
"Name": "Refrescamiento",
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 3 ataques que infligen <color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume una cierta cantidad de Aguante para lanzar al aire un peciglobo que inflige <color=#80C0FFFF>Daño Hydro en el AdE</color> al caer.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nConcentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo <color=#80C0FFFF>Daño Hydro en el AdE</color> en el momento del impacto.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
@@ -461,6 +462,7 @@
"Id": 30002,
"Name": "Escualosurf rompeolas",
"Description": "#Usa su conocimiento de control de la velocidad y las mareas para ponerse a surfear en cualquier momento y lugar.\nAl usar esta habilidad, Mualani obtiene 60{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”.\n\n<color=#FFD780FF>Bendición noctámbula: Mualani</color>\nConsume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Mualani. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades:\n·Se sube a su escualotabla de surf y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Mualani. Mientras esté en este estado, podrá moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño también será inmune.\n·Al ejecutar un Ataque Normal, en su lugar realizará un escualomordisco que inflige <color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color> de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani. El escualomordisco se puede ejecutar en el aire y el daño que inflige se considera daño de Ataque Normal.\n·Al entrar en contacto con un enemigo en este estado, Mualani aplicará sobre dicho enemigo una marca depredadora y obtendrá 1 carga de “energía mareal” que se puede acumular hasta 3 veces. Solo puede obtener 1 carga cada 0.7{NON_BREAK_SPACE}s del mismo enemigo.\n\n<color=#FFD780FF>Energía mareal y marca depredadora</color>\nAumenta el daño que inflige el escualomordisco en función de las cargas de energía mareal que tenga Mualani. Con 3 cargas, el escualomordisco se transforma en un “escualomordisco tsunámico” que inflige aún más daño y, tras golpear a un enemigo, elimina todas las cargas de energía mareal.\nAl golpear a un enemigo con el escualomordisco, elimina la marca de dicho enemigo y dispara escualoproyectiles a un máximo de 5 enemigos cercanos afectados por marcas depredadoras. Estos proyectiles infligen una cantidad de daño equivalente al escualomordisco y eliminan las marcas depredadoras de dichos enemigos. Si el escualomordisco o los escualoproyectiles tienen más de 1 enemigo como objetivo, el daño que infligen irá disminuyendo hasta un máximo del 72% del daño original cuando haya 3 enemigos como objetivo.\n\n<i>En primer lugar, este tiburón no es solo una tabla de surf, sino también un tiburón de agua dulce. Y en segundo lugar, no come humanos, pero sí los muerde.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Mualani_01"
}
],
@@ -614,6 +616,7 @@
"Id": 30007,
"Name": "Misil acuaexplosivo",
"Description": "Dispara un escualomisil gigante que persigue al enemigo e inflige <color=#80C0FFFF>Daño Hydro en el AdE</color> de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani.\n\n<i>Mualani dio ese nombre al escualomisil porque la mezcla del agua y el fuego le recuerda a las aguas termales.</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Mualani_01"
},
"Inherents": [
@@ -635,6 +638,7 @@
"Id": 1022101,
"Name": "Peciglobo antitérmico de agua dulce",
"Description": "#Al golpear a un enemigo con el escualomordisco tsunámico, se crea un peciglobo en las cercanías. Al recoger un peciglobo, Mualani recupera 20{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Como máximo, solo se pueden crear 2 peciglobos de esta manera mientras esté activa una bendición noctámbula.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_05"
},
{
@@ -658,6 +662,7 @@
"Id": 1022201,
"Name": "¡La mejor guía de Natlan!",
"Description": "#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Mualani obtiene 1 carga de “conocimiento de la marea” que dura 20{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 3 veces. Al usar <color=#FFD780FF>Misil acuaexplosivo</color>, Mualani consume todas las cargas de conocimiento de la marea para que el daño de dicha habilidad aumente según el número de cargas consumidas en una cantidad equivalente al 15/30/45% de su Vida Máx.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_06"
},
{
@@ -679,6 +684,7 @@
"Id": 1022301,
"Name": "Gracia de la noche: Control del oleaje",
"Description": "#Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mualani consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.\nSi se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mualani”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, nadando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mualani, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 40{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nAdemás, cuando Mualani se mueva sobre el agua o el flogisto líquido mientras está en estado de bendición noctámbula, consumirá un 75% menos de pts. de noctambulismo o de flogisto si está dentro de Natlan, y un 35% menos de pts. de noctambulismo si está fuera de dicha nación.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_07"
},
{
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"Id": 1022501,
"Name": "¡La clave es seguir sonriendo!",
"Description": "#Restaura 15{NON_BREAK_SPACE}pts. de flogisto al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los <color=#FFD780FF>objetos típicos de Natlan</color> cercanos en el minimapa.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
}
],