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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
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"Id": 11141,
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"Name": "Caos: Escisión",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 5 ataques consecutivos.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume cierta cantidad de Aguante para arrojar una lanza cristalina giratoria que inflige daño a los enemigos que tiene delante.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_01"
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},
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{
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@@ -649,6 +650,7 @@
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"Id": 11142,
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"Name": "Caos: Distorsión",
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"Description": "#Imita el estilo de combate del Caballero Protervo y produce diferentes efectos dependiendo de si se {LAYOUT_MOBILE#toca una vez}{LAYOUT_PC#pulsa una vez}{LAYOUT_PS#pulsa una vez} o se mantiene pulsado.\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}</color>\nSkirk obtiene 45{NON_BREAK_SPACE}pts. de {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>astucia serpentina</color>{/LINK} y cambia al modo {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>distorsión heptafásica</color>{/LINK}.\n\n<color=#FFD780FF>Mantener pulsado</color>\nSkirk obtiene 45{NON_BREAK_SPACE}pts. de astucia serpentina y se mueve continuamente a gran velocidad. En este estado, su RES a interrupción aumenta.\nDurante este tiempo, Skirk puede controlar la dirección en la que se desplaza y es capaz de moverse sobre el agua. Podrá usar de nuevo esta habilidad para salir del estado de movimiento rápido.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_SkirkNew_01"
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}
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],
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@@ -879,6 +881,7 @@
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"Id": 11145,
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"Name": "Caos: Aniquilación",
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"Description": "#La Habilidad Definitiva de Skirk no funciona con Energía Elemental, sino con {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>astucia serpentina</color>{/LINK}.\nCuando Skirk tiene al menos 50{NON_BREAK_SPACE}pts. de astucia serpentina, puede consumirlos todos para usar su Habilidad Definitiva, la cual desgarra el espacio frente a ella y ejecuta cortes consecutivos a gran velocidad que infligen <color=#99FFFFFF>Daño Cryo en el AdE</color>. Además, el daño de la Habilidad Definitiva de Skirk aumenta por cada punto de astucia serpentina que tenga por encima de 50{NON_BREAK_SPACE}pts. en el momento de usar dicha habilidad. Para este efecto, solo se contabilizará hasta un máximo de 12{NON_BREAK_SPACE}pts. de astucia serpentina.\n\nCuando Skirk está en modo {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>distorsión heptafásica</color>{/LINK}, su Habilidad Definitiva, “Caos: Aniquilación”, es reemplazada por “Caos: Exterminio”.\n\n<color=#FFD780FF>Caos: Exterminio</color>\nEsta Habilidad Definitiva especial puede utilizarse sin consumir astucia serpentina.\nTras usarla, Skirk obtiene el efecto de “marchitamiento total”, el cual durará hasta que salga del modo distorsión heptafásica. Tras desbloquear el talento de ascensión {LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>La razón más allá de la razón</color>{/LINK}, Skirk también podrá absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana.\nMientras el efecto de marchitamiento total esté activo, cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s, cuando Skirk golpee a un enemigo con un Ataque Normal, este infligirá más daño. Si Skirk absorbe alguna fisura del vacío al usar <color=#FFD780FF>Caos: Exterminio</color>, el daño de dicho Ataque Normal aumentará aún más en función del número de fisuras absorbidas.\nEste efecto se cancelará cuando se haya activado 10 veces.",
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"SpecialEnergyType": 2,
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"Icon": "Skill_E_SkirkNew_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -899,7 +902,8 @@
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},
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"Id": 1142101,
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"Name": "La razón más allá de la razón",
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"Description": "#Cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado, Superconductor, Torbellino Cryo o Cristalización Cryo contra un enemigo, se creará una fisura del vacío cerca de dicho oponente. Este efecto puede ocurrir, como mucho, una vez cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s, y podrán crearse un máximo de 3 fisuras del vacío a la vez.\n\nSkirk puede absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana de las siguientes maneras:\n·Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>distorsión heptafásica</color>{/LINK}.\n·Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, <color=#FFD780FF>Caos: Exterminio</color>, del modo distorsión heptafásica.\n·Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, <color=#FFD780FF>Caos: Distorsión</color>, para moverse a gran velocidad.\n\nPor cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8{NON_BREAK_SPACE}pts. de {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>astucia serpentina</color>{/LINK}.",
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"Description": "#Cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado, Superconductor, Superconductor Estelar, Torbellino Cryo, Torbellino Estelar o Cristalización Cryo contra un enemigo, se creará una fisura del vacío cerca de dicho enemigo. Este efecto puede ocurrir, como mucho, una vez cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s, y podrán crearse un máximo de 3 fisuras del vacío creadas por Skirk a la vez.\n\nSkirk puede absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana de las siguientes maneras:\n·Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>distorsión heptafásica</color>{/LINK}.\n·Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, <color=#FFD780FF>Caos: Exterminio</color>, del modo distorsión heptafásica.\n·Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, <color=#FFD780FF>Caos: Distorsión</color>, para moverse a gran velocidad.\n\nPor cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8{NON_BREAK_SPACE}pts. de {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>astucia serpentina</color>{/LINK}.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_05"
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},
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{
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@@ -926,6 +930,7 @@
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"Id": 1142201,
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"Name": "Retorno al olvido",
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"Description": "#Cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental <color=#80C0FFFF>Hydro</color> golpee a un enemigo con un ataque <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, o cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental <color=#99FFFFFF>Cryo</color> (a excepción de Skirk) golpee a un enemigo con un ataque <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, Skirk obtiene una carga del efecto “vado de la muerte” durante 20{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, y cada acumulación tiene su propia duración individual.\nCada personaje puede otorgar, como máximo, 1 carga de vado de la muerte a Skirk de esta forma.\nPor cada carga de vado de la muerte que tenga Skirk, los Ataques Normales que ejecute mientras está en modo {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>distorsión heptafásica</color>{/LINK} infligirán un 110/120/170% del daño original, y su Habilidad Definitiva, <color=#FFD780FF>Caos: Aniquilación</color>, infligirá un 105/115/160% del daño original.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_06"
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},
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{
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@@ -944,6 +949,7 @@
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"Id": 1142301,
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"Name": "Entrenamiento de armas recíproco",
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"Description": "Si el equipo está formado únicamente por personajes <color=#80C0FFFF>Hydro</color> o <color=#99FFFFFF>Cryo</color> (y hay al menos un personaje Hydro y uno Cryo en él), el nivel de la <color=#FFD780FF>Habilidad Elemental</color> de tus personajes del equipo aumenta en 1.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_08"
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}
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Reference in New Issue
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