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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
+671
-35
@@ -231,23 +231,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Superconductor Estelar, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>25%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Superconductor Estelar, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>25%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>30%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Superconductor Estelar, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>30%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>35%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Superconductor Estelar, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>35%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Superconductor Estelar, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -1815,6 +1815,112 @@
|
||||
112124
|
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]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"Id": 11435,
|
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"PromoteId": 11435,
|
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"Sort": 4129,
|
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"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Filo de la Caza de los Herejes",
|
||||
"Description": "Esta fue el arma que, después de tanto tiempo sin usarla, él volvió a desenvainar al encontrarse por primera vez con el dios de las llamas que había sido bendecido por tantas personas.",
|
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"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth",
|
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth_Awaken",
|
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"GrowCurves": [
|
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{
|
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"InitValue": 42.401,
|
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"Type": 4,
|
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"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Bendición de la luz solitaria",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma usa su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “destello de la primera luz”. Mientras este efecto esté activo, cada segundo se registrará la distancia recorrida por el portador y se le otorgará entre un <color=#99FFFFFF>18%</color> y un <color=#99FFFFFF>36%</color> de Bono de ATQ en función de la distancia que haya recorrido en el segundo anterior. Este efecto dura 14{NON_BREAK_SPACE}s, puede activarse una vez cada 14{NON_BREAK_SPACE}s y se eliminará cuando el portador de esta arma se retire de combate."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma usa su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “destello de la primera luz”. Mientras este efecto esté activo, cada segundo se registrará la distancia recorrida por el portador y se le otorgará entre un <color=#99FFFFFF>22.5%</color> y un <color=#99FFFFFF>45%</color> de Bono de ATQ en función de la distancia que haya recorrido en el segundo anterior. Este efecto dura 14{NON_BREAK_SPACE}s, puede activarse una vez cada 14{NON_BREAK_SPACE}s y se eliminará cuando el portador de esta arma se retire de combate."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma usa su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “destello de la primera luz”. Mientras este efecto esté activo, cada segundo se registrará la distancia recorrida por el portador y se le otorgará entre un <color=#99FFFFFF>27%</color> y un <color=#99FFFFFF>54%</color> de Bono de ATQ en función de la distancia que haya recorrido en el segundo anterior. Este efecto dura 14{NON_BREAK_SPACE}s, puede activarse una vez cada 14{NON_BREAK_SPACE}s y se eliminará cuando el portador de esta arma se retire de combate."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma usa su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “destello de la primera luz”. Mientras este efecto esté activo, cada segundo se registrará la distancia recorrida por el portador y se le otorgará entre un <color=#99FFFFFF>31.5%</color> y un <color=#99FFFFFF>63%</color> de Bono de ATQ en función de la distancia que haya recorrido en el segundo anterior. Este efecto dura 14{NON_BREAK_SPACE}s, puede activarse una vez cada 14{NON_BREAK_SPACE}s y se eliminará cuando el portador de esta arma se retire de combate."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma usa su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “destello de la primera luz”. Mientras este efecto esté activo, cada segundo se registrará la distancia recorrida por el portador y se le otorgará entre un <color=#99FFFFFF>36%</color> y un <color=#99FFFFFF>72%</color> de Bono de ATQ en función de la distancia que haya recorrido en el segundo anterior. Este efecto dura 14{NON_BREAK_SPACE}s, puede activarse una vez cada 14{NON_BREAK_SPACE}s y se eliminará cuando el portador de esta arma se retire de combate."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114064,
|
||||
112121,
|
||||
112106
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11436,
|
||||
"PromoteId": 11436,
|
||||
"Sort": 4130,
|
||||
"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Fuente de Ignición",
|
||||
"Description": "Una espada larga cuyo filo es una gema y que, según dicen, fue forjada en pos de la justicia. Al desenvainarla, emite el resplandor de unas llamas azules.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 36,
|
||||
"Type": 28,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Chispa ardiente de las llanuras nevadas",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112154,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11501,
|
||||
"PromoteId": 11501,
|
||||
@@ -2663,6 +2769,112 @@
|
||||
112124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11520,
|
||||
"PromoteId": 11520,
|
||||
"Sort": 5117,
|
||||
"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Pluma Invernal Lagoblanco",
|
||||
"Description": "Una espada larga y ligera como las suaves plumas de un cisne níveo. Es capaz de mantener en todo momento su pureza inmaculada.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 47.537,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1302
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.048,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Danza final del cisne níveo",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “súplica lacustre”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>8%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y la duración de cada acumulación se calcula de forma independiente. Al tener 3 acumulaciones, el Daño CRIT de la reacción de Destello Estelar del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>50%</color>, y al causar una reacción de Destello Estelar o infligir daño de Destello Estelar, el portador recupera <color=#99FFFFFF>4</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. La recuperación de Energía Elemental solo podrá ocurrir una vez cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s. Los efectos anteriores se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “súplica lacustre”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>10%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y la duración de cada acumulación se calcula de forma independiente. Al tener 3 acumulaciones, el Daño CRIT de la reacción de Destello Estelar del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>65%</color>, y al causar una reacción de Destello Estelar o infligir daño de Destello Estelar, el portador recupera <color=#99FFFFFF>4.5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. La recuperación de Energía Elemental solo podrá ocurrir una vez cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s. Los efectos anteriores se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “súplica lacustre”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>12%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y la duración de cada acumulación se calcula de forma independiente. Al tener 3 acumulaciones, el Daño CRIT de la reacción de Destello Estelar del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>80%</color>, y al causar una reacción de Destello Estelar o infligir daño de Destello Estelar, el portador recupera <color=#99FFFFFF>5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. La recuperación de Energía Elemental solo podrá ocurrir una vez cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s. Los efectos anteriores se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “súplica lacustre”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>14%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y la duración de cada acumulación se calcula de forma independiente. Al tener 3 acumulaciones, el Daño CRIT de la reacción de Destello Estelar del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>95%</color>, y al causar una reacción de Destello Estelar o infligir daño de Destello Estelar, el portador recupera <color=#99FFFFFF>5.5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. La recuperación de Energía Elemental solo podrá ocurrir una vez cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s. Los efectos anteriores se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “súplica lacustre”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>16%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, solo puede activarse una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s y la duración de cada acumulación se calcula de forma independiente. Al tener 3 acumulaciones, el Daño CRIT de la reacción de Destello Estelar del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>110%</color>, y al causar una reacción de Destello Estelar o infligir daño de Destello Estelar, el portador recupera <color=#99FFFFFF>6</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. La recuperación de Energía Elemental solo podrá ocurrir una vez cada 3.5{NON_BREAK_SPACE}s. Los efectos anteriores se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114092,
|
||||
112157,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 11521,
|
||||
"PromoteId": 11521,
|
||||
"Sort": 5118,
|
||||
"WeaponType": 1,
|
||||
"RankLevel": 5,
|
||||
"Name": "Hoja de Exáifanes",
|
||||
"Description": "Una espada larga que alguna vez brilló con la gloriosa luz de la Estrella Albina. Al caer en manos de alguien que ha emprendido un viaje, se ha convertido en un resplandor completamente nuevo que no pertenece a ninguna época pasada.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 45.9364,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1301
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.072,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2301
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Senda del viajero",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} lleva esta arma equipada, tras golpear a un enemigo, su ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> durante <color=#99FFFFFF>8</color>{NON_BREAK_SPACE}s y recupera <color=#99FFFFFF>3</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada <color=#99FFFFFF>5</color>{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} lleva esta arma equipada, su Daño CRIT aumenta en un 6% por cada elemento con el que haya resonado. Además, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpea a un enemigo con un ataque, su ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s y recupera <color=#99FFFFFF>3</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} lleva esta arma equipada, su Daño CRIT aumenta en un 6% por cada elemento con el que haya resonado. Además, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpea a un enemigo con un ataque, su ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s y recupera <color=#99FFFFFF>5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} lleva esta arma equipada, su Daño CRIT aumenta en un 6% por cada elemento con el que haya resonado. Además, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpea a un enemigo con un ataque, su ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s y recupera <color=#99FFFFFF>5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} lleva esta arma equipada, su Daño CRIT aumenta en un 6% por cada elemento con el que haya resonado. Además, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpea a un enemigo con un ataque, su ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> durante 8{NON_BREAK_SPACE}s y recupera <color=#99FFFFFF>5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114096,
|
||||
112154,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12101,
|
||||
"PromoteId": 12101,
|
||||
@@ -4299,6 +4511,112 @@
|
||||
112124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12435,
|
||||
"PromoteId": 12435,
|
||||
"Sort": 4226,
|
||||
"WeaponType": 11,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Sombra de la Melodía Dorada",
|
||||
"Description": "Una espada pesada y ornamentada con oro. Cuenta la leyenda que, en un pasado remoto, fue el arma predilecta de un gran afinador.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Contrapunto del día y la noche",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Cada 10{NON_BREAK_SPACE}s, el portador de esta arma interpreta una “serenata armoniosa” que otorga el efecto correspondiente en el siguiente orden: ATQ +<color=#99FFFFFF>18%</color>/Maestría Elemental +<color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}pts./daño de reacciones de Destello Estelar +<color=#99FFFFFF>28%</color>. Cada efecto de la serenata dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.\nTras causar una reacción de Destello Estelar, también otorgará una “serenata armoniosa: polifonía” durante 12{NON_BREAK_SPACE}s con el mismo efecto que la serenata que se estaba interpretando al momento de causar la reacción de Destello Estelar. Este efecto se puede acumular con el efecto original de la serenata, y solo se puede activar una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Cada 10{NON_BREAK_SPACE}s, el portador de esta arma interpreta una “serenata armoniosa” que otorga el efecto correspondiente en el siguiente orden: ATQ +<color=#99FFFFFF>22.5%</color>/Maestría Elemental +<color=#99FFFFFF>150</color>{NON_BREAK_SPACE}pts./daño de reacciones de Destello Estelar +<color=#99FFFFFF>35%</color>. Cada efecto de la serenata dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.\nTras causar una reacción de Destello Estelar, también otorgará una “serenata armoniosa: polifonía” durante 12{NON_BREAK_SPACE}s con el mismo efecto que la serenata que se estaba interpretando al momento de causar la reacción de Destello Estelar. Este efecto se puede acumular con el efecto original de la serenata, y solo se puede activar una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Cada 10{NON_BREAK_SPACE}s, el portador de esta arma interpreta una “serenata armoniosa” que otorga el efecto correspondiente en el siguiente orden: ATQ +<color=#99FFFFFF>27%</color>/Maestría Elemental +<color=#99FFFFFF>180</color>{NON_BREAK_SPACE}pts./daño de reacciones de Destello Estelar +<color=#99FFFFFF>42%</color>. Cada efecto de la serenata dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.\nTras causar una reacción de Destello Estelar, también otorgará una “serenata armoniosa: polifonía” durante 12{NON_BREAK_SPACE}s con el mismo efecto que la serenata que se estaba interpretando al momento de causar la reacción de Destello Estelar. Este efecto se puede acumular con el efecto original de la serenata, y solo se puede activar una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Cada 10{NON_BREAK_SPACE}s, el portador de esta arma interpreta una “serenata armoniosa” que otorga el efecto correspondiente en el siguiente orden: ATQ +<color=#99FFFFFF>31.5%</color>/Maestría Elemental +<color=#99FFFFFF>210</color>{NON_BREAK_SPACE}pts./daño de reacciones de Destello Estelar +<color=#99FFFFFF>49%</color>. Cada efecto de la serenata dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.\nTras causar una reacción de Destello Estelar, también otorgará una “serenata armoniosa: polifonía” durante 12{NON_BREAK_SPACE}s con el mismo efecto que la serenata que se estaba interpretando al momento de causar la reacción de Destello Estelar. Este efecto se puede acumular con el efecto original de la serenata, y solo se puede activar una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Cada 10{NON_BREAK_SPACE}s, el portador de esta arma interpreta una “serenata armoniosa” que otorga el efecto correspondiente en el siguiente orden: ATQ +<color=#99FFFFFF>36%</color>/Maestría Elemental +<color=#99FFFFFF>240</color>{NON_BREAK_SPACE}pts./daño de reacciones de Destello Estelar +<color=#99FFFFFF>56%</color>. Cada efecto de la serenata dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.\nTras causar una reacción de Destello Estelar, también otorgará una “serenata armoniosa: polifonía” durante 12{NON_BREAK_SPACE}s con el mismo efecto que la serenata que se estaba interpretando al momento de causar la reacción de Destello Estelar. Este efecto se puede acumular con el efecto original de la serenata, y solo se puede activar una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114056,
|
||||
112100,
|
||||
112082
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12436,
|
||||
"PromoteId": 12436,
|
||||
"Sort": 4227,
|
||||
"WeaponType": 11,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Tajo Redentor",
|
||||
"Description": "Una gran espada legada por los Luchkin. Se dice que solo los guerreros más valientes son dignos de empuñarla.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 43.7349,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1202
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 6,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Redención del pecado",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>64</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>80</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>96</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>112</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>128</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112157,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 12501,
|
||||
"PromoteId": 12501,
|
||||
@@ -4879,23 +5197,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> su daño de Superconductor Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> su daño de Superconductor Estelar y Torbellino Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>35%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> su daño de Superconductor Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>35%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> su daño de Superconductor Estelar y Torbellino Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>42%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> su daño de Superconductor Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>42%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> su daño de Superconductor Estelar y Torbellino Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>49%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color> su daño de Superconductor Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>49%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color> su daño de Superconductor Estelar y Torbellino Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>56%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> su daño de Superconductor Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>56%</color>.\nAdemás, cada vez que el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado, obtendrá brevemente el efecto de “trascendencia”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> su daño de Superconductor Estelar y Torbellino Estelar durante 5{NON_BREAK_SPACE}s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede obtener 1 carga cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -6329,6 +6647,112 @@
|
||||
112124
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13435,
|
||||
"PromoteId": 13435,
|
||||
"Sort": 4324,
|
||||
"WeaponType": 13,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Hálito Glacial",
|
||||
"Description": "Una lanza de hielo firme envuelta en un frío punzante. Dicen que, en un pasado remoto, perteneció al Zar Belyi que gobernaba Snezhnaya.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.1,
|
||||
"Type": 23,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Lanzamiento lejano",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental Cryo o Hydro, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 15{NON_BREAK_SPACE}s y tus demás personajes del equipo regeneran <color=#99FFFFFF>6</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 16{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental Cryo o Hydro, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>25%</color> durante 15{NON_BREAK_SPACE}s y tus demás personajes del equipo regeneran <color=#99FFFFFF>7.5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 16{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental Cryo o Hydro, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>30%</color> durante 15{NON_BREAK_SPACE}s y tus demás personajes del equipo regeneran <color=#99FFFFFF>9</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 16{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental Cryo o Hydro, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>35%</color> durante 15{NON_BREAK_SPACE}s y tus demás personajes del equipo regeneran <color=#99FFFFFF>10.5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 16{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental Cryo o Hydro, el ATQ del portador de esta arma aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> durante 15{NON_BREAK_SPACE}s y regenera <color=#99FFFFFF>12</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental para tus demás personajes del equipo. Este efecto solo se puede activar una vez cada 16{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114092,
|
||||
112154,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13436,
|
||||
"PromoteId": 13436,
|
||||
"Sort": 4325,
|
||||
"WeaponType": 13,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Balada de la Custodia",
|
||||
"Description": "Una lanza que en el pasado velaba por mucha gente, y que ahora desempeña un papel muy importante en los juegos de rol infantiles.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 43.7349,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1202
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 24,
|
||||
"Type": 28,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Acorde de antaño",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el portador de esta arma recupera <color=#99FFFFFF>4</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 9{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el portador de esta arma recupera <color=#99FFFFFF>5</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 9{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>25%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el portador de esta arma recupera <color=#99FFFFFF>6</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 9{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>30%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el portador de esta arma recupera <color=#99FFFFFF>7</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 9{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>35%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, el portador de esta arma recupera <color=#99FFFFFF>8</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 9{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el ATQ del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114096,
|
||||
112157,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 13501,
|
||||
"PromoteId": 13501,
|
||||
@@ -6992,23 +7416,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nCuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva, la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>40%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nMientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Level": 1,
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||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>50%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>50%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nCuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva, la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>50%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>50%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nMientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>60%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>60%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nCuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva, la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>60%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>60%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nMientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>70%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>70%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nCuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva, la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>70%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>70%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nMientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>80%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>80%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nCuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva, la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3{NON_BREAK_SPACE}s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.\nImperdonable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>80%</color> el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador.\nIncurable: aumenta en un <color=#99FFFFFF>80%</color> el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador.\nMientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1{NON_BREAK_SPACE}s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán.\nTaumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -8654,6 +9078,112 @@
|
||||
112127
|
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]
|
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},
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||||
{
|
||||
"Id": 14435,
|
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"PromoteId": 14435,
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"Sort": 4427,
|
||||
"WeaponType": 10,
|
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"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Choque de Reyes",
|
||||
"Description": "Un relicario dorado con numerosas incrustaciones de joyas. En su interior guarda el juego favorito de los reyes del mar de arena.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria_Awaken",
|
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"GrowCurves": [
|
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{
|
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"InitValue": 42.401,
|
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"Type": 4,
|
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"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Día y noche olvidados",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 6{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “leyes del tablero”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>20%</color> y la Maestría Elemental en <color=#99FFFFFF>100</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s y no se puede acumular. Cuando el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado mientras “leyes del tablero” esté activo, la duración de dicho efecto se prolongará 6{NON_BREAK_SPACE}s. Como máximo, la duración puede prolongarse 6{NON_BREAK_SPACE}s de esta forma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 6{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “leyes del tablero”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>25%</color> y la Maestría Elemental en <color=#99FFFFFF>125</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s y no se puede acumular. Cuando el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado mientras “leyes del tablero” esté activo, la duración de dicho efecto se prolongará 6{NON_BREAK_SPACE}s. Como máximo, la duración puede prolongarse 6{NON_BREAK_SPACE}s de esta forma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 6{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “leyes del tablero”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>30%</color> y la Maestría Elemental en <color=#99FFFFFF>150</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s y no se puede acumular. Cuando el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado mientras “leyes del tablero” esté activo, la duración de dicho efecto se prolongará 6{NON_BREAK_SPACE}s. Como máximo, la duración puede prolongarse 6{NON_BREAK_SPACE}s de esta forma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 6{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “leyes del tablero”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>35%</color> y la Maestría Elemental en <color=#99FFFFFF>175</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s y no se puede acumular. Cuando el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado mientras “leyes del tablero” esté activo, la duración de dicho efecto se prolongará 6{NON_BREAK_SPACE}s. Como máximo, la duración puede prolongarse 6{NON_BREAK_SPACE}s de esta forma."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 6{NON_BREAK_SPACE}s el efecto de “leyes del tablero”, el cual aumenta el ATQ en un <color=#99FFFFFF>40%</color> y la Maestría Elemental en <color=#99FFFFFF>200</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12{NON_BREAK_SPACE}s y no se puede acumular. Cuando el portador de esta arma golpee a un enemigo con un Ataque Cargado mientras “leyes del tablero” esté activo, la duración de dicho efecto se prolongará 6{NON_BREAK_SPACE}s. Como máximo, la duración puede prolongarse 6{NON_BREAK_SPACE}s de esta forma."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114040,
|
||||
112073,
|
||||
112067
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14436,
|
||||
"PromoteId": 14436,
|
||||
"Sort": 4428,
|
||||
"WeaponType": 10,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Eco del Corazón",
|
||||
"Description": "Un catalizador que se usa para congelar el sonido. Parece que aún conserva un juramento de lealtad, así como un corazón olvidado por la gente.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 43.7349,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1202
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
||||
"Type": 6,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Eco del juramento",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>60</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>75</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>90</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>105</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Tras causar una reacción de Destello Estelar, el daño de Destello Estelar del portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112154,
|
||||
112148
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 14501,
|
||||
"PromoteId": 14501,
|
||||
@@ -8946,23 +9476,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>12%</color> el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un <color=#99FFFFFF>12%</color> de todos los Bonos de Daño Elemental."
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>12%</color> el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>15%</color> el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un <color=#99FFFFFF>15%</color> de todos los Bonos de Daño Elemental."
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>15%</color> el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un <color=#99FFFFFF>15%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>18%</color> el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un <color=#99FFFFFF>18%</color> de todos los Bonos de Daño Elemental."
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>18%</color> el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un <color=#99FFFFFF>18%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>21%</color> el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un <color=#99FFFFFF>21%</color> de todos los Bonos de Daño Elemental."
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>21%</color> el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un <color=#99FFFFFF>21%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un <color=#99FFFFFF>24%</color> de todos los Bonos de Daño Elemental."
|
||||
"Description": "Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> el daño de la Habilidad Elemental y de la reacción de Superconductor Estelar del personaje que lleva esta arma equipada. Este efecto dura 24{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, todos los Bonos de Daño Elemental de dicho personaje aumentan en un <color=#99FFFFFF>24%</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -9105,23 +9635,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color> y el de sus Ataques Cargados, en un <color=#99FFFFFF>14%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>8%</color>."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color>, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un <color=#99FFFFFF>14%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>8%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color> y el de sus Ataques Cargados, en un <color=#99FFFFFF>17.5%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>10%</color>."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>20%</color>, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un <color=#99FFFFFF>17.5%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>10%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> y el de sus Ataques Cargados, en un <color=#99FFFFFF>21%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color>, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un <color=#99FFFFFF>21%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>12%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color> y el de sus Ataques Cargados, en un <color=#99FFFFFF>24.5%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>14%</color>."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>28%</color>, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un <color=#99FFFFFF>24.5%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>14%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color> y el de sus Ataques Cargados, en un <color=#99FFFFFF>28%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
||||
"Description": "El ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color>. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un <color=#99FFFFFF>32%</color>, y tanto el daño de sus Ataques Cargados como el de la reacción de Superconductor Estelar aumentan en un <color=#99FFFFFF>28%</color>. Este efecto dura 4{NON_BREAK_SPACE}s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3{NON_BREAK_SPACE}s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un <color=#99FFFFFF>16%</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -9370,23 +9900,23 @@
|
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"Descriptions": [
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||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
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"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>96</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>32</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>96</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>32</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>150</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>40</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>150</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>40</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>180</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>144</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>48</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>180</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>144</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>48</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>210</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>168</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>56</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>210</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>168</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>56</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>240</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>192</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>64</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
"Description": "La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>240</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 6{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar. La Maestría Elemental aumenta en <color=#99FFFFFF>192</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 9{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, y aumenta en <color=#99FFFFFF>64</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 30{NON_BREAK_SPACE}s tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -11440,6 +11970,112 @@
|
||||
112127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15435,
|
||||
"PromoteId": 15435,
|
||||
"Sort": 4529,
|
||||
"WeaponType": 12,
|
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"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Visión de Jade",
|
||||
"Description": "Un arco largo y fuerte capaz de emitir un brillo onírico incluso en la más profunda de las oscuridades.",
|
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"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror",
|
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"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror_Awaken",
|
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"GrowCurves": [
|
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{
|
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"InitValue": 42.401,
|
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"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.06,
|
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"Type": 20,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Noche engalanada de velas",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "A excepción del portador de esta arma, por cada personaje que haya en el equipo: con el mismo tipo elemental que el portador, la Maestría Elemental de dicho portador aumenta en <color=#99FFFFFF>64</color>{NON_BREAK_SPACE}pts.; con distinto tipo elemental al del portador, el ATQ de dicho portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>12%</color>. Estos dos efectos pueden acumularse hasta 3 veces en total, y el efecto del mismo tipo elemental tendrá prioridad."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "A excepción del portador de esta arma, por cada personaje que haya en el equipo: con el mismo tipo elemental que el portador, la Maestría Elemental de dicho portador aumenta en <color=#99FFFFFF>80</color>{NON_BREAK_SPACE}pts.; con distinto tipo elemental al del portador, el ATQ de dicho portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>15%</color>. Estos dos efectos pueden acumularse hasta 3 veces en total, y el efecto del mismo tipo elemental tendrá prioridad."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "A excepción del portador de esta arma, por cada personaje que haya en el equipo: con el mismo tipo elemental que el portador, la Maestría Elemental de dicho portador aumenta en <color=#99FFFFFF>96</color>{NON_BREAK_SPACE}pts.; con distinto tipo elemental al del portador, el ATQ de dicho portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>18%</color>. Estos dos efectos pueden acumularse hasta 3 veces en total, y el efecto del mismo tipo elemental tendrá prioridad."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "A excepción del portador de esta arma, por cada personaje que haya en el equipo: con el mismo tipo elemental que el portador, la Maestría Elemental de dicho portador aumenta en <color=#99FFFFFF>112</color>{NON_BREAK_SPACE}pts.; con distinto tipo elemental al del portador, el ATQ de dicho portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>21%</color>. Estos dos efectos pueden acumularse hasta 3 veces en total, y el efecto del mismo tipo elemental tendrá prioridad."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "A excepción del portador de esta arma, por cada personaje que haya en el equipo: con el mismo tipo elemental que el portador, la Maestría Elemental de dicho portador aumenta en <color=#99FFFFFF>128</color>{NON_BREAK_SPACE}pts.; con distinto tipo elemental al del portador, el ATQ de dicho portador aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color>. Estos dos efectos pueden acumularse hasta 3 veces en total, y el efecto del mismo tipo elemental tendrá prioridad."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114024,
|
||||
112043,
|
||||
112034
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15436,
|
||||
"PromoteId": 15436,
|
||||
"Sort": 4530,
|
||||
"WeaponType": 12,
|
||||
"RankLevel": 4,
|
||||
"Name": "Juramento de la Escarcha",
|
||||
"Description": "Un arco largo forjado para cumplir con el propósito de mantener el orden. Su brillo es tan gélido como la más justa e imparcial de las leyes.",
|
||||
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow",
|
||||
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow_Awaken",
|
||||
"GrowCurves": [
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 42.401,
|
||||
"Type": 4,
|
||||
"Value": 1201
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"InitValue": 0.1126,
|
||||
"Type": 9,
|
||||
"Value": 2201
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Affix": {
|
||||
"Name": "Contrapeso de la ley",
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>120</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>150</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>180</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>210</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras usar su Habilidad Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en <color=#99FFFFFF>240</color>{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 12{NON_BREAK_SPACE}s."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CultivationItems": [
|
||||
114088,
|
||||
112157,
|
||||
112151
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 15501,
|
||||
"PromoteId": 15501,
|
||||
@@ -11990,23 +12626,23 @@
|
||||
"Descriptions": [
|
||||
{
|
||||
"Level": 0,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, por cada 1/2 personajes del equipo de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>20/48%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>10/24%</color>."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>24%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, si en el equipo hay al menos 1/2 personajes de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>20/48%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>10/24%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>30%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, por cada 1/2 personajes del equipo de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>25/60%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>12.5/30%</color>."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>30%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, si en el equipo hay al menos 1/2 personajes de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>25/60%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>12.5/30%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>36%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, por cada 1/2 personajes del equipo de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>30/72%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>15/36%</color>."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>36%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, si en el equipo hay al menos 1/2 personajes de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>30/72%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>15/36%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>42%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, por cada 1/2 personajes del equipo de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>35/84%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>17.5/42%</color>."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>42%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, si en el equipo hay al menos 1/2 personajes de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>35/84%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>17.5/42%</color>."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>48%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, por cada 1/2 personajes del equipo de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>40/96%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>20/48%</color>."
|
||||
"Description": "Tras causar una reacción de Torbellino o Torbellino Estelar, el ATQ aumenta en un <color=#99FFFFFF>48%</color> durante 12{NON_BREAK_SPACE}s. Además, si en el equipo hay al menos 1/2 personajes de tipo elemental distinto al del portador de esta arma, el daño que dicho portador inflige con su Ataque Cargado aumenta en un <color=#99FFFFFF>40/96%</color>, y el daño de su Habilidad Definitiva aumenta en un <color=#99FFFFFF>20/48%</color>."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
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