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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
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"Id": 10201,
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"Name": "Croc d'acier",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>\nEnchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>\nConsomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.\nL'attaque chargée se termine sur un coup puissant.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>\nPlonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_04"
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},
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{
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@@ -525,6 +526,7 @@
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"Id": 10202,
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"Name": "Griffe et tonnerre",
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"Description": "Razor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie.\n\n<color=#FFD780FF>Appui simple</color>\nD'un coup de griffe du loup de tonnerre, il inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis en face.\nRazor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi, chaque sceau lui conférant un bonus de recharge d'énergie.\nRazor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro, chaque nouveau sceau réinitialisant leur durée.\n\n<color=#FFD780FF>Appui long</color>\nAmassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro.\nChaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire.\n\n<i>Parfois un malheureux peut apercevoir à la lueur de l'éclair le regard de prédateur de Razor.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Razor_01"
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}
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],
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@@ -550,6 +552,7 @@
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"Id": 205101,
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"Name": "Veillée de la sorcière : Déferlement de foudre",
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"Description": "Après avoir terminé le <color=#FFD780FF>devoir de la sorcière « De la petite meute »</color>, Razor devient un personnage <color=#FFD780FF>héxère</color>. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet <color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color> qui améliore les personnages héxères.\nDe plus, le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Croc éclair</color> de Razor est renforcé : les DGT infligés par le <color=#FFD780FF>loup de tonnerre</color> augmentent d'une valeur équivalant à 70 % de l'ATQ de Razor.\n\n<color=#FFD780FF>Hexerei : Rituel secret</color>\nSi la quantité de sceaux Électro de la compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> dépasse la limite pendant la durée du loup de tonnerre invoqué par le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Croc éclair</color>, le loup de tonnerre déclenche un éclair sur les ennemis à proximité, infligeant des DGT Électro de zone d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Razor et restaurant 7 pts d'énergie élémentaire à Razor. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Razor_07"
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}
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],
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@@ -767,6 +770,7 @@
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"Id": 10203,
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"Name": "Croc éclair",
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"Description": "Le loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis proches. Ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire.\nLe loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif.\n\n<color=#FFD780FF>Loup de tonnerre</color>\n· Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.\n· Augmente la VIT d'attaque ainsi que la <color=#FFACFFFF>RÉS Électro</color> de Razor.\n· Razor est immunisé aux DGT d'<color=#FFACFFFF>Électrocution</color>.\n· Attaque chargée impossible.\n· Augmente la RÉS à l'interruption de Razor.\n\nLe loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille.\nLe temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts maximum) lorsque Razor quitte le champ de bataille.\n\n<i>Le loup s'est réveillé. L'heure de la chasse a sonné.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Razor_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -786,6 +790,7 @@
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"Id": 202101,
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"Name": "Éveil",
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"Description": "Diminue le TdR de <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> de 18 %.\n<color=#FFD780FF>Croc éclair</color> réinitialise le TdR de <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> lorsqu'il est activé.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Razor_05"
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},
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{
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@@ -804,6 +809,7 @@
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"Id": 202201,
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"Name": "Famine",
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"Description": "Razor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Razor_06"
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},
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{
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@@ -822,6 +828,7 @@
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"Id": 202301,
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"Name": "Vélocité lupine",
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"Description": "Diminue la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint.\nNe peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
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}
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],
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