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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
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"Id": 10621,
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"Name": "Tir rapide",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>\nEnchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>\nEffectue un <color=#FFD780FF>tir visé</color> plus précis infligeant davantage de DGT.\nLors de la visée, la flèche se charge en élément Cryo, infligeant d'importants <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> quand elle est complètement chargée.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>\nTire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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@@ -554,6 +555,7 @@
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"Id": 10622,
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"Name": "Frozen Wilds",
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"Description": "Aloy lance une bombe à gel qui explose à l'impact dans la direction ciblée, infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>. Après avoir explosé, la bombe à gel se divise en de nombreuses petites bombes glacées qui explosent au contact des ennemis ou après un court délai, infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.\nLorsqu'une bombe à gel ou une petite bombe glacée a touché un ennemi, l'ATQ de ce dernier diminue et Aloy obtient 1 cumul de bobine.\nUn cumul de bobine peut être obtenu une fois toutes les 0,1 s.\n\n<color=#FFD780FF>Bobine</color>\n· Chaque cumul augmente les DGT des attaques normales d'Aloy.\n· Avec 4 cumuls de bobine, Aloy consomme tous les cumuls de bobine pour entrer dans l'état Glace précipitée, ce qui augmente davantage les DGT infligés par ses attaques normales et les convertit en <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.\n\nQuand Aloy est dans l'état Glace précipitée, elle ne peut pas recevoir de nouveaux cumuls de bobine.\nLes effets de la bobine seront annulés après 30 s si Aloy quitte le combat.\n\n<i>Vous trouvez ça froid ? On voit bien que vous n'avez jamais mis les pieds à la Plaie !</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Aloy_01"
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}
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],
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@@ -707,6 +709,7 @@
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"Id": 10625,
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"Name": "Prophéties de l'aube",
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"Description": "Aloy lance une batterie Cryo dans la direction ciblée, puis la fait exploser avec une flèche, infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo de zone</color>.\n\n<i>Que l'Aube zéro fasse référence à l'espoir ou à l'extinction n'a plus d'importance. Aloy a déjà sauvé son monde, et celui-ci a ses propres héros pour s'inquiéter de son sort.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Aloy_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -729,6 +732,7 @@
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"Id": 622101,
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"Name": "Surcharge offensive",
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"Description": "Lorsque Aloy est sous l'effet d'une bobine de <color=#FFD780FF>Frozen Wilds</color>, son ATQ augmente de 16 %, tandis que celle des personnages de l'équipe à proximité augmente de 8 %. Cet effet dure 10 s.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_05"
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},
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{
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@@ -749,6 +753,7 @@
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"Id": 622201,
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"Name": "Frappe puissante",
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"Description": "Lorsque Aloy est dans l'état Glace précipitée accordé par <color=#FFD780FF>Frozen Wilds</color>, son <color=#99FFFFFF>bonus de DGT Cryo</color> augmente de 3,5 % toutes les secondes. Son <color=#99FFFFFF>bonus de DGT Cryo</color> peut augmenter de cette manière jusqu'à 35 %.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_06"
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},
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{
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@@ -767,6 +772,7 @@
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"Id": 622301,
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"Name": "Doucement mais sûrement",
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"Description": "Quand Aloy fait partie de l'équipe, vos personnages dans l'équipe n'effraient pas les petits animaux en s'approchant, et peuvent ainsi obtenir de la volaille, de la viande crue et de la viande congelée.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_07"
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}
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],
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