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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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commit a90df8126e
2131 changed files with 1975434 additions and 41870 deletions
+666 -30
View File
@@ -231,23 +231,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>25 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>25 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>30 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>30 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>35 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>35 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>40 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
"Description": "Augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>40 %</color> pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro."
}
]
},
@@ -1815,6 +1815,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 11435,
"PromoteId": 11435,
"Sort": 4129,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lame de lave de l'hérétique",
"Description": "Une arme inutilisée depuis longtemps qu'il a ressortie lorsqu'il a aperçu ce dieu des flammes à qui tout le monde avait souhaité du bien la première fois.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Bénédiction de lumière solitaire",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Déclencher une compétence élémentaire accorde l'effet Première Lueur au personnage équipé de l'arme : augmente chaque seconde son ATQ d'une valeur comprise entre <color=#99FFFFFF>18 %</color> et <color=#99FFFFFF>36 %</color> selon la distance qu'il a parcourue pendant la seconde qui vient de s'écouler. Cet effet dure 14 s, peut être déclenché une fois toutes les 14 s et s'annule lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Déclencher une compétence élémentaire accorde l'effet Première Lueur au personnage équipé de l'arme : augmente chaque seconde son ATQ d'une valeur comprise entre <color=#99FFFFFF>22,5 %</color> et <color=#99FFFFFF>45 %</color> selon la distance qu'il a parcourue pendant la seconde qui vient de s'écouler. Cet effet dure 14 s, peut être déclenché une fois toutes les 14 s et s'annule lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Déclencher une compétence élémentaire accorde l'effet Première Lueur au personnage équipé de l'arme : augmente chaque seconde son ATQ d'une valeur comprise entre <color=#99FFFFFF>27 %</color> et <color=#99FFFFFF>54 %</color> selon la distance qu'il a parcourue pendant la seconde qui vient de s'écouler. Cet effet dure 14 s, peut être déclenché une fois toutes les 14 s et s'annule lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Déclencher une compétence élémentaire accorde l'effet Première Lueur au personnage équipé de l'arme : augmente chaque seconde son ATQ d'une valeur comprise entre <color=#99FFFFFF>31,5 %</color> et <color=#99FFFFFF>63 %</color> selon la distance qu'il a parcourue pendant la seconde qui vient de s'écouler. Cet effet dure 14 s, peut être déclenché une fois toutes les 14 s et s'annule lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Déclencher une compétence élémentaire accorde l'effet Première Lueur au personnage équipé de l'arme : augmente chaque seconde son ATQ d'une valeur comprise entre <color=#99FFFFFF>36 %</color> et <color=#99FFFFFF>72 %</color> selon la distance qu'il a parcourue pendant la seconde qui vient de s'écouler. Cet effet dure 14 s, peut être déclenché une fois toutes les 14 s et s'annule lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112121,
112106
]
},
{
"Id": 11436,
"PromoteId": 11436,
"Sort": 4130,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Puits-de-braises",
"Description": "Une épée longue entièrement faite de pierres précieuses, forgée, dit-on, pour la voie de la droiture. Dégainée, elle resplendit d'un éclat de flamme bleue.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Stellafeu sur les neiges",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>16{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>16 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>28{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>28 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>32{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>32 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112154,
112148
]
},
{
"Id": 11501,
"PromoteId": 11501,
@@ -2663,6 +2769,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 11520,
"PromoteId": 11520,
"Sort": 5117,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Plume hivernale du lac blanc",
"Description": "Une légère épée longue comme les plumes d'un cygne des neiges, et qui demeure en tout temps pure et immaculée.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Final du cygne des neiges",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire, il obtient l'effet Lamentation lacustre : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>8 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Avec 3 cumuls, les DGT CRIT des réactions astrales déclenchées par le personnage équipé de l'arme augmentent de <color=#99FFFFFF>50 %</color> et il récupère <color=#99FFFFFF>4</color> pts d'énergie élémentaire lorsqu'il déclenche une réaction astrale ou inflige des DGT avec une réaction astrale, cette récupération d'énergie élémentaire pouvant être déclenchée une fois toutes les 3,5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire, il obtient l'effet Lamentation lacustre : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>10 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Avec 3 cumuls, les DGT CRIT des réactions astrales déclenchées par le personnage équipé de l'arme augmentent de <color=#99FFFFFF>65 %</color> et il récupère <color=#99FFFFFF>4,5</color> pts d'énergie élémentaire lorsqu'il déclenche une réaction astrale ou inflige des DGT avec une réaction astrale, cette récupération d'énergie élémentaire pouvant être déclenchée une fois toutes les 3,5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire, il obtient l'effet Lamentation lacustre : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>12 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Avec 3 cumuls, les DGT CRIT des réactions astrales déclenchées par le personnage équipé de l'arme augmentent de <color=#99FFFFFF>80 %</color> et il récupère <color=#99FFFFFF>5</color> pts d'énergie élémentaire lorsqu'il déclenche une réaction astrale ou inflige des DGT avec une réaction astrale, cette récupération d'énergie élémentaire pouvant être déclenchée une fois toutes les 3,5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire, il obtient l'effet Lamentation lacustre : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>14 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Avec 3 cumuls, les DGT CRIT des réactions astrales déclenchées par le personnage équipé de l'arme augmentent de <color=#99FFFFFF>95 %</color> et il récupère <color=#99FFFFFF>5,5</color> pts d'énergie élémentaire lorsqu'il déclenche une réaction astrale ou inflige des DGT avec une réaction astrale, cette récupération d'énergie élémentaire pouvant être déclenchée une fois toutes les 3,5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire, il obtient l'effet Lamentation lacustre : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>16 %</color> pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Avec 3 cumuls, les DGT CRIT des réactions astrales déclenchées par le personnage équipé de l'arme augmentent de <color=#99FFFFFF>110 %</color> et il récupère <color=#99FFFFFF>6</color> pts d'énergie élémentaire lorsqu'il déclenche une réaction astrale ou inflige des DGT avec une réaction astrale, cette récupération d'énergie élémentaire pouvant être déclenchée une fois toutes les 3,5 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
}
]
},
"CultivationItems": [
114092,
112157,
112151
]
},
{
"Id": 11521,
"PromoteId": 11521,
"Sort": 5118,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Lame exaphane",
"Description": "Une épée longue qui, jadis, brillait de l'éclat de mille étoiles. Entre vos mains, elle devient une lumière inédite, étrangère à toute époque révolue.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Voie du pèlerinage",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, son ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>16 %</color> pendant <color=#99FFFFFF>8</color> s et {M#il}{F#elle} récupère <color=#99FFFFFF>3</color> pts d'énergie élémentaire lorsqu'{M#il}{F#elle} a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les <color=#99FFFFFF>5</color> s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère <color=#99FFFFFF>3</color> pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère <color=#99FFFFFF>5</color> pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>32 %</color> pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère <color=#99FFFFFF>5</color> pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>40 %</color> pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère <color=#99FFFFFF>5</color> pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
}
]
},
"CultivationItems": [
114096,
112154,
112148
]
},
{
"Id": 12101,
"PromoteId": 12101,
@@ -4299,6 +4511,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 12435,
"PromoteId": 12435,
"Sort": 4226,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Forgée par la loi d'or",
"Description": "Une grande épée ornée d'or. La légende raconte qu'il s'agissait de l'arme de prédilection d'un certain accordeur exalté, dans un passé lointain.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Jour et nuit en contrepoint",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Toutes les 10 s, le personnage équipé de l'arme joue un mouvement harmonique correspondant, accordant un bonus dans l'ordre suivant : ATQ +<color=#99FFFFFF>18 %</color>, maîtrise élémentaire +<color=#99FFFFFF>120</color> pts, puis DGT de réaction astrale +<color=#99FFFFFF>28 %</color>. Chaque mouvement harmonique dure 10 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.\nDéclencher une réaction astrale accorde également un mouvement harmonique « Contrapuntique » pendant 12 s, dont l'effet est identique au mouvement harmonique en cours lors du déclenchement de la réaction astrale. Cet effet peut se cumuler avec l'effet du mouvement harmonique d'origine et peut être déclenché une fois toutes les 12 s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Toutes les 10 s, le personnage équipé de l'arme joue un mouvement harmonique correspondant, accordant un bonus dans l'ordre suivant : ATQ +<color=#99FFFFFF>22,5 %</color>, maîtrise élémentaire +<color=#99FFFFFF>150</color> pts, puis DGT de réaction astrale +<color=#99FFFFFF>35 %</color>. Chaque mouvement harmonique dure 10 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.\nDéclencher une réaction astrale accorde également un mouvement harmonique « Contrapuntique » pendant 12 s, dont l'effet est identique au mouvement harmonique en cours lors du déclenchement de la réaction astrale. Cet effet peut se cumuler avec l'effet du mouvement harmonique d'origine et peut être déclenché une fois toutes les 12 s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Toutes les 10 s, le personnage équipé de l'arme joue un mouvement harmonique correspondant, accordant un bonus dans l'ordre suivant : ATQ +<color=#99FFFFFF>27 %</color>, maîtrise élémentaire +<color=#99FFFFFF>180</color> pts, puis DGT de réaction astrale +<color=#99FFFFFF>42 %</color>. Chaque mouvement harmonique dure 10 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.\nDéclencher une réaction astrale accorde également un mouvement harmonique « Contrapuntique » pendant 12 s, dont l'effet est identique au mouvement harmonique en cours lors du déclenchement de la réaction astrale. Cet effet peut se cumuler avec l'effet du mouvement harmonique d'origine et peut être déclenché une fois toutes les 12 s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Toutes les 10 s, le personnage équipé de l'arme joue un mouvement harmonique correspondant, accordant un bonus dans l'ordre suivant : ATQ +<color=#99FFFFFF>31,5 %</color>, maîtrise élémentaire +<color=#99FFFFFF>210</color> pts, puis DGT de réaction astrale +<color=#99FFFFFF>49 %</color>. Chaque mouvement harmonique dure 10 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.\nDéclencher une réaction astrale accorde également un mouvement harmonique « Contrapuntique » pendant 12 s, dont l'effet est identique au mouvement harmonique en cours lors du déclenchement de la réaction astrale. Cet effet peut se cumuler avec l'effet du mouvement harmonique d'origine et peut être déclenché une fois toutes les 12 s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Toutes les 10 s, le personnage équipé de l'arme joue un mouvement harmonique correspondant, accordant un bonus dans l'ordre suivant : ATQ +<color=#99FFFFFF>36 %</color>, maîtrise élémentaire +<color=#99FFFFFF>240</color> pts, puis DGT de réaction astrale +<color=#99FFFFFF>56 %</color>. Chaque mouvement harmonique dure 10 s et peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.\nDéclencher une réaction astrale accorde également un mouvement harmonique « Contrapuntique » pendant 12 s, dont l'effet est identique au mouvement harmonique en cours lors du déclenchement de la réaction astrale. Cet effet peut se cumuler avec l'effet du mouvement harmonique d'origine et peut être déclenché une fois toutes les 12 s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112100,
112082
]
},
{
"Id": 12436,
"PromoteId": 12436,
"Sort": 4227,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lame de rédemption",
"Description": "Une épée à deux mains transmise par les Luchkin. On dit que seul le guerrier le plus brave est digne de la manier.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Repentir et rédemption",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>64</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de <color=#99FFFFFF>16 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>80</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>96</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>112</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de <color=#99FFFFFF>28 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>128</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente son ATQ de <color=#99FFFFFF>32 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112157,
112151
]
},
{
"Id": 12501,
"PromoteId": 12501,
@@ -4879,23 +5197,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>28 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>16 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>28 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction et de réaction d'Astrodispersion de <color=#99FFFFFF>16 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>35 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>35 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction et de réaction d'Astrodispersion de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>42 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>42 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction et de réaction d'Astrodispersion de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>49 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>28 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>49 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction et de réaction d'Astrodispersion de <color=#99FFFFFF>28 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>56 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>32 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
"Description": "Augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>56 %</color>.\nDe plus, chaque fois que le personnage équipé de l'arme a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient une transcendance temporaire : augmente ses DGT de réaction d'Astroconduction et de réaction d'Astrodispersion de <color=#99FFFFFF>32 %</color> pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s."
}
]
},
@@ -6329,6 +6647,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 13435,
"PromoteId": 13435,
"Sort": 4324,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Souffle de givre",
"Description": "Une lance de glace pure imprégnée d'un froid glacial. On raconte qu'elle appartenait jadis au Tsar Belyi, qui régna sur Snezhnaya dans un lointain passé.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Envoi lointain",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Pendant 15 s après avoir déclenché une réaction élémentaire liée à l'élément Cryo ou à l'élément Hydro, l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente de <color=#99FFFFFF>20 %</color> et les autres personnages de votre équipe récupèrent <color=#99FFFFFF>6</color> pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Pendant 15 s après avoir déclenché une réaction élémentaire liée à l'élément Cryo ou à l'élément Hydro, l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente de <color=#99FFFFFF>25 %</color> et les autres personnages de votre équipe récupèrent <color=#99FFFFFF>7,5</color> pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Pendant 15 s après avoir déclenché une réaction élémentaire liée à l'élément Cryo ou à l'élément Hydro, l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente de <color=#99FFFFFF>30 %</color> et les autres personnages de votre équipe récupèrent <color=#99FFFFFF>9</color> pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Pendant 15 s après avoir déclenché une réaction élémentaire liée à l'élément Cryo ou à l'élément Hydro, l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente de <color=#99FFFFFF>35 %</color> et les autres personnages de votre équipe récupèrent <color=#99FFFFFF>10,5</color> pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Pendant 15 s après avoir déclenché une réaction élémentaire liée à l'élément Cryo ou à l'élément Hydro, l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente de <color=#99FFFFFF>40 %</color> et les autres personnages de votre équipe récupèrent <color=#99FFFFFF>12</color> pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 16 s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114092,
112154,
112151
]
},
{
"Id": 13436,
"PromoteId": 13436,
"Sort": 4325,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Chant de la veillée",
"Description": "Une longue lance qui jadis veillait sur tout. Aujourd'hui, elle a trouvé une nouvelle utilité auprès des enfants et dans leurs jeux d'imagination.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Cadence des jours passés",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire restaure <color=#99FFFFFF>4</color> pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire restaure <color=#99FFFFFF>5</color> pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>25 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire restaure <color=#99FFFFFF>6</color> pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>30 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire restaure <color=#99FFFFFF>7</color> pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>35 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire restaure <color=#99FFFFFF>8</color> pts d'énergie élémentaire au personnage équipé de l'arme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction astrale augmente l'ATQ du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>40 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
}
]
},
"CultivationItems": [
114096,
112157,
112148
]
},
{
"Id": 13501,
"PromoteId": 13501,
@@ -8654,6 +9078,112 @@
112127
]
},
{
"Id": 14435,
"PromoteId": 14435,
"Sort": 4427,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Choc des rois",
"Description": "Un coffret doré richement incrusté de pierres précieuses. Il renferme un jeu fort prisé des rois des sables.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Sans se soucier du jour ni de la nuit",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Lois du plateau pendant 6 s au personnage équipé de l'arme : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>20 %</color> et la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>100</color> pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s et ne peut pas se cumuler. Pendant l'effet, le personnage équipé de l'arme peut prolonger la durée de 6 s en touchant un ennemi avec une attaque chargée, la durée pouvant être prolongée une seule fois de cette manière."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Lois du plateau pendant 6 s au personnage équipé de l'arme : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>25 %</color> et la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>125</color> pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s et ne peut pas se cumuler. Pendant l'effet, le personnage équipé de l'arme peut prolonger la durée de 6 s en touchant un ennemi avec une attaque chargée, la durée pouvant être prolongée une seule fois de cette manière."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Lois du plateau pendant 6 s au personnage équipé de l'arme : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>30 %</color> et la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>150</color> pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s et ne peut pas se cumuler. Pendant l'effet, le personnage équipé de l'arme peut prolonger la durée de 6 s en touchant un ennemi avec une attaque chargée, la durée pouvant être prolongée une seule fois de cette manière."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Lois du plateau pendant 6 s au personnage équipé de l'arme : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>35 %</color> et la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>175</color> pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s et ne peut pas se cumuler. Pendant l'effet, le personnage équipé de l'arme peut prolonger la durée de 6 s en touchant un ennemi avec une attaque chargée, la durée pouvant être prolongée une seule fois de cette manière."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Lois du plateau pendant 6 s au personnage équipé de l'arme : augmente l'ATQ de <color=#99FFFFFF>40 %</color> et la maîtrise élémentaire de <color=#99FFFFFF>200</color> pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s et ne peut pas se cumuler. Pendant l'effet, le personnage équipé de l'arme peut prolonger la durée de 6 s en touchant un ennemi avec une attaque chargée, la durée pouvant être prolongée une seule fois de cette manière."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 14436,
"PromoteId": 14436,
"Sort": 4428,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Écho du cœur",
"Description": "Un catalyseur censé cristalliser la voix. Il renferme un serment de loyauté scellé, ainsi qu'un cœur oublié depuis longtemps par l'humanité.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Écho d'un vœu",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>60</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>16 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>75</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>20 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>90</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>105</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>28 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 12 s, et déclencher une réaction astrale augmente ses DGT de réaction astrale de <color=#99FFFFFF>32 %</color> pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112154,
112148
]
},
{
"Id": 14501,
"PromoteId": 14501,
@@ -8946,23 +9476,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color> et ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>12 %</color>, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>12{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color> et ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>15 %</color>, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color> et ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>18 %</color>, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>18{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color> et ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>21 %</color>, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>21{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color> et ses DGT de réaction d'Astroconduction de <color=#99FFFFFF>24 %</color>, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de <color=#99FFFFFF>24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
}
]
},
@@ -9105,23 +9635,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>16 %</color> et ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>14 %</color>, pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>8 %</color>."
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>16 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>16 %</color>, ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>14 %</color> et les DGT de réaction d'Astroconduction augmentent de <color=#99FFFFFF>14 %</color>, le tout pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>8 %</color>."
},
{
"Level": 1,
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>20 %</color> et ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>17,5 %</color>, pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>10 %</color>."
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>20 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>20 %</color>, ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>17,5 %</color> et les DGT de réaction d'Astroconduction augmentent de <color=#99FFFFFF>17,5 %</color>, le tout pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>10 %</color>."
},
{
"Level": 2,
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>24 %</color> et ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>21 %</color>, pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>24 %</color>, ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>21 %</color> et les DGT de réaction d'Astroconduction augmentent de <color=#99FFFFFF>21 %</color>, le tout pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>12 %</color>."
},
{
"Level": 3,
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>28 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>28 %</color> et ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>24,5 %</color>, pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>14 %</color>."
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>28 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>28 %</color>, ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>24,5 %</color> et les DGT de réaction d'Astroconduction augmentent de <color=#99FFFFFF>24,5 %</color>, le tout pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>14 %</color>."
},
{
"Level": 4,
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>32 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>32 %</color> et ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>28 %</color>, pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>16 %</color>."
"Description": "L'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>32 %</color>. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de <color=#99FFFFFF>32 %</color>, ceux infligés par les attaques chargées augmentent de <color=#99FFFFFF>28 %</color> et les DGT de réaction d'Astroconduction augmentent de <color=#99FFFFFF>28 %</color>, le tout pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de <color=#99FFFFFF>16 %</color>."
}
]
},
@@ -9370,23 +9900,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>96</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>32</color> pts pendant 30 s."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>96</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>32</color> pts pendant 30 s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>150</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>40</color> pts pendant 30 s."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>150</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>40</color> pts pendant 30 s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>180</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>144</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>48</color> pts pendant 30 s."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>180</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>144</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>48</color> pts pendant 30 s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>210</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>168</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>56</color> pts pendant 30 s."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>210</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>168</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>56</color> pts pendant 30 s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>240</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>192</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>64</color> pts pendant 30 s."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>240</color> pts pendant 6 s. Après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>192</color> pts pendant 9 s. Après avoir touché un ennemi avec un déchaînement élémentaire, la maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>64</color> pts pendant 30 s."
}
]
},
@@ -11440,6 +11970,112 @@
112127
]
},
{
"Id": 15435,
"PromoteId": 15435,
"Sort": 4529,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Vue de jade",
"Description": "Un arc long d'une puissance immense. Il brille de l'éclat des rêves, même au cœur des nuits les plus sombres.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Bougie tissée de la nuit",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>64</color> pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>12 %</color>. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>80</color> pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>15 %</color>. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>96</color> pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>18 %</color>. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>112</color> pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>21 %</color>. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>128</color> pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de <color=#99FFFFFF>24 %</color>. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 15436,
"PromoteId": 15436,
"Sort": 4530,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Alliance du givre et de la neige",
"Description": "Un arc long forgé pour préserver l'ordre. Son éclat froid incarne à la perfection les idéaux d'équité et de justice absolues.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Équilibre de la loi",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, sa maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>120</color> pts pendant 12 s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, sa maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>150</color> pts pendant 12 s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, sa maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>180</color> pts pendant 12 s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, sa maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>210</color> pts pendant 12 s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Lorsque le personnage équipé de l'arme a utilisé une compétence élémentaire, sa maîtrise élémentaire augmente de <color=#99FFFFFF>240</color> pts pendant 12 s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112157,
112151
]
},
{
"Id": 15501,
"PromoteId": 15501,
@@ -11990,23 +12626,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>20 %/48 %</color> et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%/24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>24 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>20 %/48 %</color> et ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>10{NON_BREAK_SPACE}%/24{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>30 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>25 %/60 %</color> et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>12,5{NON_BREAK_SPACE}%/30{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>30 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>25 %/60 %</color> et ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>12,5{NON_BREAK_SPACE}%/30{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>36 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>30 %/72 %</color> et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%/36{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>36 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>30 %/72 %</color> et ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>15{NON_BREAK_SPACE}%/36{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>42 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>35 %/84 %</color> et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>17,5{NON_BREAK_SPACE}%/42{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>42 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>35 %/84 %</color> et ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>17,5{NON_BREAK_SPACE}%/42{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>48 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>40 %/96 %</color> et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%/48{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
"Description": "Après avoir déclenché une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, l'ATQ augmente de <color=#99FFFFFF>48 %</color> pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de <color=#99FFFFFF>40 %/96 %</color> et ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de <color=#99FFFFFF>20{NON_BREAK_SPACE}%/48{NON_BREAK_SPACE}%</color>."
}
]
},