mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 11081,
|
||||
"Name": "Black Pheasant Strides on Water",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMengayunkan Feathermoon Ring, melancarkan hingga 4 serangan yang mengakibatkan <color=#80FFD7FF>Anemo DMG</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nMengonsumsi sejumlah Stamina untuk melemparkan Feathermoon Ring yang digenggamnya, mengakibatkan <color=#80FFD7FF>Anemo DMG</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Plunging Attack</color>\nMengumpulkan kekuatan Anemo, menerjang tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan <color=#80FFD7FF>Anemo DMG area</color> saat mendarat.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -490,6 +491,7 @@
|
||||
"Id": 11082,
|
||||
"Name": "Swallow-Wisp Pinion Dance",
|
||||
"Description": "Memanggil Swallow-Wisp Shield yang sudah diturunkan dari generasi ke generasi, lalu menerjang ke depan, dan melompat ke udara setelah menyentuh targetnya.\nPenyerapan DMG Swallow-Wisp Shield dihitung berdasarkan ATK-nya, dan memiliki 250% pertahanan terhadap <color=#80FFD7FF>Anemo DMG</color>.\nSaat Lan Yan melompat ke udara karena Elemental Skill Swallow-Wisp Shield, menekan Elemental Skill atau Normal Attack akan membuatnya melemparkan Feathermoon Ring miliknya terhadap musuh, setelah mengenai musuh, akan berputar dua kali di antara musuh di sekitar, mengakibatkan <color=#80FFD7FF>Anemo DMG</color>.\nSaat ditahan, akan melancarkan serangan dengan cara yang berbeda.\n\n<color=#FFD780FF>Mode Tahan</color>\nMemasuki status Membidik untuk menyesuaikan arah terjangan.\n\n<i>\"Awan membelah bulan penuh, layaknya bayangan perak yang menghiasi pandangan seseorang.\"</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Lanyan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -643,6 +645,7 @@
|
||||
"Id": 11085,
|
||||
"Name": "Lustrous Moonrise",
|
||||
"Description": "Lan Yan menghasilkan Feathermoon Swallow Array, menarik musuh dan objek di sekitarnya, dan mengakibatkan beberapa kali <color=#80FFD7FF>Anemo DMG Area</color>.\n\n<i>Secara harfiah sih, kalau hanya ada satu Lan Yan saja, ini tidak bisa disebut sebagai formasi. Tapi, sepertinya nama itu bisa terpenuhi kalau semua orang-orangan rotannya dimasukkan ke dalam formasi ... Yah, mungkin saja sih.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Lanyan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -664,6 +667,7 @@
|
||||
"Id": 1082101,
|
||||
"Name": "Four Sealing Divination Charms",
|
||||
"Description": "Saat terjangan Elemental Skill <color=#FFD780FF>Swallow-Wisp Pinion Dance</color> mengenai target, jika berinteraksi dengan <color=#80C0FFFF>Hydro</color>/<color=#FF9999FF>Pyro</color>/<color=#99FFFFFF>Cryo</color>/<color=#FFACFFFF>Electro</color>, Swallow-Wisp Shield akan mengalami konversi elemen, dan nilai dari Perisai setelah elemennya sudah dikonversi adalah 250% pertahanan terhadap Elemental DMG dengan tipe elemen yang sesuai.\nSelain itu, jika Elemental Skill <color=#FFD780FF>Swallow-Wisp Pinion Dance</color> kali ini mengakibatkan konversi elemen pada Swallow-Wisp Shield, maka Feathermoon Ring yang Lan Yan lemparkan ke musuhnya akan mendapatkan 50% DMG tambahan berdasarkan tipe elemen yang sesuai. DMG ini dianggap sebagai DMG Elemental Skill.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lanyan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -685,6 +689,7 @@
|
||||
"Id": 1082201,
|
||||
"Name": "Skyfeather Evil-Subduing Charm",
|
||||
"Description": "DMG Elemental Skill <color=#FFD780FF>Swallow-Wisp Pinion Dance</color> dan Elemental Burst <color=#FFD780FF>Lustrous Moonrise</color> ditingkatkan sebesar 309% dan 774% dari Elemental Mastery Lan Yan.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lanyan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 1082301,
|
||||
"Name": "Thought and Intent, Like Silken Scent",
|
||||
"Description": "Saat Lan Yan berada di dalam party, Crystalfly dan beberapa binatang tertentu yang didekati Karakter dalam party tidak akan kaget dan kabur.\nSilakan menuju bagian Arsip > Makhluk Hidup/Hewan Liar > Lainnya untuk mengecek objek-objek yang dapat dipengaruhi skill ini.",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user