chore: sync from fork

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-08-15 13:48:22 +00:00
parent ec6c1a2377
commit a90df8126e
2131 changed files with 1975434 additions and 41870 deletions
+666 -30
View File
@@ -231,23 +231,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik."
"Description": "Saat memicu reaksi Overloaded, Superconduct, Stellar-Conduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau Swirl dengan Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>25%</color> selama 12 detik."
"Description": "Saat memicu reaksi Overloaded, Superconduct, Stellar-Conduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau Swirl dengan Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>25%</color> selama 12 detik."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik."
"Description": "Saat memicu reaksi Overloaded, Superconduct, Stellar-Conduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau Swirl dengan Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>35%</color> selama 12 detik."
"Description": "Saat memicu reaksi Overloaded, Superconduct, Stellar-Conduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau Swirl dengan Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>35%</color> selama 12 detik."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>40%</color> selama 12 detik."
"Description": "Saat memicu reaksi Overloaded, Superconduct, Stellar-Conduct, Electro-Charged, Lunar-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau Swirl dengan Electro, ATK +<color=#99FFFFFF>40%</color> selama 12 detik."
}
]
},
@@ -1815,6 +1815,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 11435,
"PromoteId": 11435,
"Sort": 4129,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Heretic's Molten Blade",
"Description": "Senjata yang sudah terlalu lama tidak digunakan yang ia cabut kembali saat pertama kali bertemu dengan sang Dewa Api yang diberkati oleh banyak orang.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SerpentTooth_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Lone Light's Blessing",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, ia akan mendapatkan efek \"Gleam of First Light\": Selama efek berlangsung, jarak pergerakan Karakter yang mengenakan akan tercatat, setiap detiknya akan memberikan <color=#99FFFFFF>18%</color>-<color=#99FFFFFF>36%</color> ATK berdasarkan jarak yang tercatat pada detik sebelumnya. Efek ini berlangsung selama 14 detik dan dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Efek akan terhapus saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan Gleam of First Light: Selama efek berlangsung, jarak pergerakan Karakter yang mengenakan akan tercatat, setiap detiknya akan memberikan <color=#99FFFFFF>22,5%</color>-<color=#99FFFFFF>45%</color> ATK berdasarkan jarak yang tercatat pada detik sebelumnya. Efek ini berlangsung selama 14 detik, dapat terpicu sekali setiap 14 detik, dan akan dihapus saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan Gleam of First Light: Selama efek berlangsung, jarak pergerakan Karakter yang mengenakan akan tercatat, setiap detiknya akan memberikan <color=#99FFFFFF>27%</color>-<color=#99FFFFFF>54%</color> ATK berdasarkan jarak yang tercatat pada detik sebelumnya. Efek ini berlangsung selama 14 detik, dapat terpicu sekali setiap 14 detik, dan akan dihapus saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan Gleam of First Light: Selama efek berlangsung, jarak pergerakan Karakter yang mengenakan akan tercatat, setiap detiknya akan memberikan <color=#99FFFFFF>31,5%</color>-<color=#99FFFFFF>63%</color> ATK berdasarkan jarak yang tercatat pada detik sebelumnya. Efek ini berlangsung selama 14 detik, dapat terpicu sekali setiap 14 detik, dan akan dihapus saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan Gleam of First Light: Selama efek berlangsung, jarak pergerakan Karakter yang mengenakan akan tercatat, setiap detiknya akan memberikan <color=#99FFFFFF>36%</color>-<color=#99FFFFFF>72%</color> ATK berdasarkan jarak yang tercatat pada detik sebelumnya. Efek ini berlangsung selama 14 detik, dapat terpicu sekali setiap 14 detik, dan akan dihapus saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112121,
112106
]
},
{
"Id": 11436,
"PromoteId": 11436,
"Sort": 4130,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Emberwell",
"Description": "Pedang yang bilahnya terbuat dari permata. Konon ditempa demi jalan kebenaran. Saat dihunuskan, cahaya nyala api biru akan memancar darinya.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_GlintstoneSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Starfire Upon the Snowplains",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112154,
112148
]
},
{
"Id": 11501,
"PromoteId": 11501,
@@ -2663,6 +2769,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 11520,
"PromoteId": 11520,
"Sort": 5117,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Whitelake Frostfeather",
"Description": "Pedang panjang seringan bulu angsa putih yang selalu terjaga kemurniannya tanpa noda.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Swanlake_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Snow Swan's Finale",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Saat Elemental Skill karakter yang mengenakan mengenai musuh, mendapatkan \"Lake-Hued Lament\": ATK +<color=#99FFFFFF>8%</color> selama 8 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan terpicu sekali setiap 0,1 detik, durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah. Saat memiliki 3 lapis, CRIT DMG dari reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>50%</color>, dan saat memicu reaksi Stellar Glimmer atau mengakibatkan DMG reaksi Stellar Glimmer, Karakter yang mengenakan juga akan memulihkan <color=#99FFFFFF>4</color> poin Energy. Efek pemulihan Energy di atas dapat terpicu sekali setiap 3,5 detik. Efek di atas tetap dapat dipicu saat karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Saat Elemental Skill karakter yang mengenakan mengenai musuh, mendapatkan efek \"Lake-Hued Lament\": ATK +<color=#99FFFFFF>10%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik, durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah. Saat memiliki 3 lapis, CRIT DMG dari reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>65%</color>, dan saat memicu reaksi Stellar Glimmer atau mengakibatkan DMG reaksi Stellar Glimmer, Karakter yang mengenakan juga akan memulihkan <color=#99FFFFFF>4,5</color> poin Energy untuk Karakter yang mengenakan. Efek pemulihan Energy di atas dapat terpicu sekali setiap 3,5 detik. Efek di atas tetap dapat dipicu saat karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Saat Elemental Skill karakter yang mengenakan mengenai musuh, mendapatkan \"Lake-Hued Lament\": ATK +<color=#99FFFFFF>12%</color> selama 8 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan terpicu sekali setiap 0,1 detik, durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah. Saat memiliki 3 lapis, CRIT DMG dari reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>80%</color>, dan saat memicu reaksi Stellar Glimmer atau mengakibatkan DMG reaksi Stellar Glimmer, Karakter yang mengenakan juga akan memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> poin Energy. Efek pemulihan Energy di atas dapat terpicu sekali setiap 3,5 detik. Efek di atas tetap dapat dipicu saat karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Saat Elemental Skill karakter yang mengenakan mengenai musuh, mendapatkan \"Lake-Hued Lament\": ATK +<color=#99FFFFFF>14%</color> selama 8 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan terpicu sekali setiap 0,1 detik, durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah. Saat memiliki 3 lapis, CRIT DMG dari reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>95%</color>, dan saat memicu reaksi Stellar Glimmer atau mengakibatkan DMG reaksi Stellar Glimmer, Karakter yang mengenakan juga akan memulihkan <color=#99FFFFFF>5,5</color> poin Energy. Efek pemulihan Energy di atas dapat terpicu sekali setiap 3,5 detik. Efek di atas tetap dapat dipicu saat karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Saat Elemental Skill karakter yang mengenakan mengenai musuh, mendapatkan \"Lake-Hued Lament\": ATK +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 8 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan terpicu sekali setiap 0,1 detik, durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah. Saat memiliki 3 lapis, CRIT DMG dari reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>110%</color>, dan saat memicu reaksi Stellar Glimmer atau mengakibatkan DMG reaksi Stellar Glimmer, Karakter yang mengenakan juga akan memulihkan <color=#99FFFFFF>6</color> poin Energy. Efek pemulihan Energy di atas dapat terpicu sekali setiap 3,5 detik. Efek di atas tetap dapat dipicu saat karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
}
]
},
"CultivationItems": [
114092,
112157,
112151
]
},
{
"Id": 11521,
"PromoteId": 11521,
"Sort": 5118,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Exaiphanes Blade",
"Description": "Pedang panjang yang pernah memancarkan cahaya dari Bintang Pucat. Di tangan seseorang yang memulai perjalanan, ia menjadi cahaya baru yang tidak termasuk dalam era lama mana pun.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_WeaponQuestSnezhnaya",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Traveler's Path",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Saat dikenakan Pengembara, ATK +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama <color=#99FFFFFF>8</color> detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>3</color> poin Energy saat mengenai musuh. Efek ini dapat terpicu sekali setiap <color=#99FFFFFF>5</color> detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Saat dikenakan Pengembara, setiap kali Pengembara telah beresonansi dengan satu jenis elemen, CRIT DMG Pengembara +6%. Selain itu, setelah serangan Pengembara mengenai musuh, ATK +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 8 detik, dan Pengembara memulihkan <color=#99FFFFFF>3</color> poin Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 5 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Saat dikenakan Pengembara, setiap kali Pengembara telah beresonansi dengan satu jenis elemen, CRIT DMG Pengembara +6%. Selain itu, setelah serangan Pengembara mengenai musuh, ATK +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 8 detik, dan Pengembara memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> poin Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 5 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Saat dikenakan Pengembara, setiap kali Pengembara telah beresonansi dengan satu jenis elemen, CRIT DMG Pengembara +6%. Selain itu, setelah serangan Pengembara mengenai musuh, ATK +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 8 detik, dan Pengembara memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> poin Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 5 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Saat dikenakan Pengembara, setiap kali Pengembara telah beresonansi dengan satu jenis elemen, CRIT DMG Pengembara +6%. Selain itu, setelah serangan Pengembara mengenai musuh, ATK +<color=#99FFFFFF>40%</color> selama 8 detik, dan Pengembara memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> poin Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 5 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
}
]
},
"CultivationItems": [
114096,
112154,
112148
]
},
{
"Id": 12101,
"PromoteId": 12101,
@@ -4299,6 +4511,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 12435,
"PromoteId": 12435,
"Sort": 4226,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Forged by the Golden Melody",
"Description": "Pedang besar berhiaskan emas yang konon di masa lampau pernah menjadi senjata andalan seorang Harmost agung.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EscapeWheel_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Day and Night in Counterpoint",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setiap 10 detik, Karakter yang mengenakan akan memainkan \"Harmonic Movement\" dengan efek yang berurutan sebagai berikut: ATK+<color=#99FFFFFF>18%</color>/Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>120</color>/DMG reaksi Stellar Glimmer +<color=#99FFFFFF>28%</color>, setiap efek Harmonic Movement berlangsung selama 10 detik. Efek di atas juga dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nSetelah memicu reaksi Stellar Glimmer, Karakter juga akan mendapatkan efek \"Harmonic Movement: Contrapuntal\" tambahan selama 12 detik yang memiliki efek yang sama dengan Harmonic Movement saat reaksi Stellar Glimmer dipicu. Efek ini dapat ditumpuk dengan efek Harmonic Movement awal dan dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setiap 10 detik, Karakter yang mengenakan akan memainkan Harmonic Movement dengan efek yang berurutan sebagai berikut: ATK+<color=#99FFFFFF>22,5%</color>/Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>150</color>/DMG reaksi Stellar Glimmer +<color=#99FFFFFF>35%</color>, setiap efek Harmonic Movement berlangsung selama 10 detik. Efek di atas juga dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nSetelah memicu reaksi Stellar Glimmer, akan mendapatkan efek \"Harmonic Movement: Contrapuntal\" tambahan selama 12 detik yang memiliki efek yang sama dengan Harmonic Movement saat reaksi Stellar Glimmer dipicu. Efek ini dapat ditumpuk dengan efek Harmonic Movement awal dan dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setiap 10 detik, Karakter yang mengenakan akan memainkan Harmonic Movement dengan efek yang berurutan sebagai berikut: ATK+<color=#99FFFFFF>27%</color>/Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>180</color>/DMG reaksi Stellar Glimmer +<color=#99FFFFFF>42%</color>, setiap efek Harmonic Movement berlangsung selama 10 detik. Efek di atas juga dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nSetelah memicu reaksi Stellar Glimmer, akan mendapatkan efek \"Harmonic Movement: Contrapuntal\" tambahan selama 12 detik yang memiliki efek yang sama dengan Harmonic Movement saat reaksi Stellar Glimmer dipicu. Efek ini dapat ditumpuk dengan efek Harmonic Movement awal dan dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setiap 10 detik, Karakter yang mengenakan akan memainkan Harmonic Movement dengan efek yang berurutan sebagai berikut: ATK+<color=#99FFFFFF>31,5%</color>/Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>210</color>/DMG reaksi Stellar Glimmer +<color=#99FFFFFF>49%</color>, setiap efek Harmonic Movement berlangsung selama 10 detik. Efek di atas juga dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nSetelah memicu reaksi Stellar Glimmer, akan mendapatkan efek \"Harmonic Movement: Contrapuntal\" tambahan selama 12 detik yang memiliki efek yang sama dengan Harmonic Movement saat reaksi Stellar Glimmer dipicu. Efek ini dapat ditumpuk dengan efek Harmonic Movement awal dan dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setiap 10 detik, Karakter yang mengenakan akan memainkan Harmonic Movement dengan efek yang berurutan sebagai berikut: ATK+<color=#99FFFFFF>36%</color>/Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>240</color>/DMG reaksi Stellar Glimmer +<color=#99FFFFFF>56%</color>, setiap efek Harmonic Movement berlangsung selama 10 detik. Efek di atas juga dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.\nSetelah memicu reaksi Stellar Glimmer, akan mendapatkan efek \"Harmonic Movement: Contrapuntal\" tambahan selama 12 detik yang memiliki efek yang sama dengan Harmonic Movement saat reaksi Stellar Glimmer dipicu. Efek ini dapat ditumpuk dengan efek Harmonic Movement awal dan dapat terpicu sekali setiap 12 detik."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112100,
112082
]
},
{
"Id": 12436,
"PromoteId": 12436,
"Sort": 4227,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Blade of Atonement",
"Description": "Pedang besar warisan Luchkin, konon hanya pejuang paling pemberani yang berhak mengangkatnya.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GlintstoneClaymore_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Repentance and Redemption",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>64</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meski ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>80</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meski ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>96</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meski ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>112</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meski ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>128</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meski ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112157,
112151
]
},
{
"Id": 12501,
"PromoteId": 12501,
@@ -4879,23 +5197,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>28%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Surmount\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>28%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Transcendence\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct dan Stellar Swirl Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
},
{
"Level": 1,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>35%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Surmount\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>35%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Transcendence\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct dan Stellar Swirl Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
},
{
"Level": 2,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>42%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Surmount\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>42%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Transcendence\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct dan Stellar Swirl Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
},
{
"Level": 3,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>49%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Surmount\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>49%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Transcendence\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct dan Stellar Swirl Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
},
{
"Level": 4,
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>56%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Surmount\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
"Description": "ATK +<color=#99FFFFFF>56%</color>.\nSetiap kali Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, Karakter akan mencapai efek \"Transcendence\" singkat: DMG reaksi Stellar-Conduct dan Stellar Swirl Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis, maksimum ditumpuk sekali setiap 0,2 detik."
}
]
},
@@ -6329,6 +6647,112 @@
112124
]
},
{
"Id": 13435,
"PromoteId": 13435,
"Sort": 4324,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Frostbreath",
"Description": "Tombak es panjang yang diselimuti hawa dingin ini konon merupakan milik Belyi Tsar dari Snezhnaya di masa jauh yang lampau.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_FaesCrystalle_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "A Cast Real Far",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Cryo atau Hydro, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 15 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>6</color> Energy untuk Karakter lain miliknya dalam party. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 16 detik."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Cryo atau Hydro, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>25%</color> selama 15 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>7,5</color> Energy untuk Karakter lain milik sendiri dalam party. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 16 detik."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Cryo atau Hydro, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 15 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>9</color> Energy untuk Karakter lain milik sendiri dalam party. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 16 detik."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Cryo atau Hydro, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>35%</color> selama 15 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>10,5</color> Energy untuk Karakter lain milik sendiri dalam party. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 16 detik."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental yang berkaitan dengan Cryo atau Hydro, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>40%</color> selama 15 detik dan memulihkan <color=#99FFFFFF>12</color> Energy untuk Karakter lain milik sendiri dalam party. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 16 detik."
}
]
},
"CultivationItems": [
114092,
112154,
112151
]
},
{
"Id": 13436,
"PromoteId": 13436,
"Sort": 4325,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Song of the Vigil",
"Description": "Tombak yang dulu menjaga semua orang, kini memainkan peran penting dalam permainan anak-anak.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_GlintstonePolearm_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Cadence of Days Gone By",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, memulihkan <color=#99FFFFFF>4</color> poin Energy untuk Karakter yang mengenakan, efek ini dapat terpicu sekali setiap 9 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meskipun ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, memulihkan <color=#99FFFFFF>5</color> poin Energy untuk Karakter yang mengenakan, efek ini dapat terpicu sekali setiap 9 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>25%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meskipun ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, memulihkan <color=#99FFFFFF>6</color> poin Energy untuk Karakter yang mengenakan, efek ini dapat terpicu sekali setiap 9 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meskipun ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, memulihkan <color=#99FFFFFF>7</color> poin Energy untuk Karakter yang mengenakan, efek ini dapat terpicu sekali setiap 9 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>35%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meskipun ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, memulihkan <color=#99FFFFFF>8</color> poin Energy untuk Karakter yang mengenakan, efek ini dapat terpicu sekali setiap 9 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>40%</color> selama 12 detik. Karakter yang mengenakan tetap dapat memicu efek di atas meskipun ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
}
]
},
"CultivationItems": [
114096,
112157,
112148
]
},
{
"Id": 13501,
"PromoteId": 13501,
@@ -8654,6 +9078,112 @@
112127
]
},
{
"Id": 14435,
"PromoteId": 14435,
"Sort": 4427,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Clash of Kings",
"Description": "Peti emas yang dihiasi berbagai permata mewah, menyimpan permainan favorit para raja padang pasir.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SandMemoria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Without Heed for Day nor Night",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek \"Laws of the Board\" selama 6 detik: ATK +<color=#99FFFFFF>20%</color> dan Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>100</color> poin. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik dan tidak dapat ditumpuk. Jika Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh saat efek di atas berlangsung, maka durasi efeknya akan diperpanjang 6 detik. Efek dapat diperpanjang hingga maksimum 6 detik melalui cara ini."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek \"Laws of the Board\" selama 6 detik: ATK +<color=#99FFFFFF>25%</color> dan Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>125</color> poin. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik dan tidak dapat ditumpuk. Jika Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh saat efek di atas berlangsung, maka durasi efeknya akan diperpanjang 6 detik. Efek dapat diperpanjang hingga maksimum 6 detik melalui cara ini."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek \"Laws of the Board\" selama 6 detik: ATK +<color=#99FFFFFF>30%</color> dan Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>150</color> poin. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik dan tidak dapat ditumpuk. Jika Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh saat efek di atas berlangsung, maka durasi efeknya akan diperpanjang 6 detik. Efek dapat diperpanjang hingga maksimum 6 detik melalui cara ini."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek \"Laws of the Board\" selama 6 detik: ATK +<color=#99FFFFFF>35%</color> dan Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>175</color> poin. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik dan tidak dapat ditumpuk. Jika Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh saat efek di atas berlangsung, maka durasi efeknya akan diperpanjang 6 detik. Efek dapat diperpanjang hingga maksimum 6 detik melalui cara ini."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek \"Laws of the Board\" selama 6 detik: ATK +<color=#99FFFFFF>40%</color> dan Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>200</color> poin. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik dan tidak dapat ditumpuk. Jika Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh saat efek di atas berlangsung, maka durasi efeknya akan diperpanjang 6 detik. Efek dapat diperpanjang hingga maksimum 6 detik melalui cara ini."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 14436,
"PromoteId": 14436,
"Sort": 4428,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Echoes of the Heart",
"Description": "Catalyst yang digunakan untuk mengabadikan suara ini tampaknya juga menyegel sumpah kesetiaan dan hati yang telah terlupakan.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_GlintstoneCatalyst_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Echo of a Vow",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>60</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>16%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>75</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>20%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>90</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>105</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>28%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah memicu Reaksi Elemental, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 12 detik. Setelah memicu reaksi Stellar Glimmer, DMG reaksi Stellar Glimmer yang diakibatkan Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>32%</color> selama 12 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112154,
112148
]
},
{
"Id": 14501,
"PromoteId": 14501,
@@ -8946,23 +9476,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>12%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color> dan DMG reaksi Stellar-Conduct yang diakibatkan Karakter pengguna Senjata ini sebesar <color=#99FFFFFF>12%</color> selama 24 detik. Dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter yang mengenakan akan memperoleh <color=#99FFFFFF>12%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>15%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>15%</color> dan DMG reaksi Stellar-Conduct yang diakibatkan Karakter pengguna Senjata ini sebesar <color=#99FFFFFF>15%</color> selama 24 detik. Dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter yang mengenakan akan memperoleh <color=#99FFFFFF>15%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>18%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>18%</color> dan DMG reaksi Stellar-Conduct yang diakibatkan Karakter pengguna Senjata ini sebesar <color=#99FFFFFF>18%</color> selama 24 detik. Dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter yang mengenakan akan memperoleh <color=#99FFFFFF>18%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>21%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>21%</color> dan DMG reaksi Stellar-Conduct yang diakibatkan Karakter pengguna Senjata ini sebesar <color=#99FFFFFF>21%</color> selama 24 detik. Dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter yang mengenakan akan memperoleh <color=#99FFFFFF>21%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh <color=#99FFFFFF>24%</color> DMG Bonus untuk semua elemen."
"Description": "Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> dan DMG reaksi Stellar-Conduct yang diakibatkan Karakter pengguna Senjata ini sebesar <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 24 detik. Dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter yang mengenakan akan memperoleh <color=#99FFFFFF>24%</color> Elemental DMG Bonus seluruh elemen."
}
]
},
@@ -9105,23 +9635,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color>."
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>, dan DMG yang diakibatkan reaksi Stellar-Conduct meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>8%</color>."
},
{
"Level": 1,
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color>."
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>20%</color>, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%</color>, dan DMG yang diakibatkan reaksi Stellar-Conduct meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>10%</color>."
},
{
"Level": 2,
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>."
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>, dan DMG yang diakibatkan reaksi Stellar-Conduct meningkat <color=#99FFFFFF>21%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>12%</color>."
},
{
"Level": 3,
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>."
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>24,5%</color>, dan DMG yang diakibatkan reaksi Stellar-Conduct meningkat <color=#99FFFFFF>24,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>14%</color>."
},
{
"Level": 4,
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>, dan DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>."
"Description": "ATK meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat <color=#99FFFFFF>32%</color>, DMG Charged Attack meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>, dan DMG yang diakibatkan reaksi Stellar-Conduct meningkat <color=#99FFFFFF>28%</color>. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat <color=#99FFFFFF>16%</color>."
}
]
},
@@ -9370,23 +9900,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>120</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>96</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>32</color> poin."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 6 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>96</color> poin selama 9 detik. Setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>32</color> poin selama 30 detik."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>150</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>120</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>150</color> poin selama 6 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 9 detik. Setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>40</color> poin selama 30 detik."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>180</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>144</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>48</color> poin."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>180</color> poin selama 6 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>144</color> poin selama 9 detik. Setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>48</color> poin selama 30 detik."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>210</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>168</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>56</color> poin."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>210</color> poin selama 6 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>168</color> poin selama 9 detik. Setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>56</color> poin selama 30 detik."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dalam 6 detik setelah memicu reaksi Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>240</color> poin. Dalam 9 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>192</color> poin. Dalam 30 detik setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>64</color> poin."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>240</color> poin selama 6 detik. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>192</color> poin selama 9 detik. Setelah Elemental Burst mengenai musuh, Elemental Mastery meningkat <color=#99FFFFFF>64</color> poin selama 30 detik."
}
]
},
@@ -11440,6 +11970,112 @@
112127
]
},
{
"Id": 15435,
"PromoteId": 15435,
"Sort": 4529,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Jade Vista",
"Description": "Busur besar yang sangat kuat, bahkan di malam yang paling gelap dan kelam sekalipun akan tetap memancarkan cahaya berwarna mimpi.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ShatteredMirror_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "A Candle Woven From the Night",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Untuk setiap Karakter lain dalam party selain Karakter yang mengenakan: ·Jika jenis elemen sama dengan Karakter yang mengenakan: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>64</color>. ·Jika jenis elemen berbeda dengan Karakter yang mengenakan: ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>12%</color>. Kedua efek di atas dapat ditumpuk sampai 3 kali, efek dengan jenis elemen yang sama berlaku terlebih dahulu."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Untuk setiap Karakter lain dalam party selain Karakter yang mengenakan: ·Jika jenis elemen sama dengan Karakter yang mengenakan: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>80</color>. ·Jika jenis elemen berbeda dengan Karakter yang mengenakan: ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>15%</color>. Kedua efek di atas dapat ditumpuk sampai 3 kali, efek dengan jenis elemen yang sama berlaku terlebih dahulu."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Untuk setiap Karakter lain dalam party selain Karakter yang mengenakan: ·Jika jenis elemen sama dengan Karakter yang mengenakan: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>96</color>. ·Jika jenis elemen berbeda dengan Karakter yang mengenakan: ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>18%</color>. Kedua efek di atas dapat ditumpuk sampai 3 kali, efek dengan jenis elemen yang sama berlaku terlebih dahulu."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Untuk setiap Karakter lain dalam party selain Karakter yang mengenakan: ·Jika jenis elemen sama dengan Karakter yang mengenakan: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>112</color>. ·Jika jenis elemen berbeda dengan Karakter yang mengenakan: ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>21%</color>. Kedua efek di atas dapat ditumpuk sampai 3 kali, efek dengan jenis elemen yang sama berlaku terlebih dahulu."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Untuk setiap Karakter lain dalam party selain Karakter yang mengenakan: ·Jika jenis elemen sama dengan Karakter yang mengenakan: Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>128</color>. ·Jika jenis elemen berbeda dengan Karakter yang mengenakan: ATK Karakter yang mengenakan +<color=#99FFFFFF>24%</color>. Kedua efek di atas dapat ditumpuk sampai 3 kali, efek dengan jenis elemen yang sama berlaku terlebih dahulu."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 15436,
"PromoteId": 15436,
"Sort": 4530,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Covenant of Frost and Snow",
"Description": "Busur yang dibuat untuk menjaga ketertiban. Bercahaya dingin bagai hukum yang paling adil dan tanpa keberpihakan.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_GlintstoneBow_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "The Law's Equilibrium",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>120</color> poin selama 12 detik."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>150</color> poin selama 12 detik."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>180</color> poin selama 12 detik."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>210</color> poin selama 12 detik."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, Elemental Mastery +<color=#99FFFFFF>240</color> poin selama 12 detik."
}
]
},
"CultivationItems": [
114088,
112157,
112151
]
},
{
"Id": 15501,
"PromoteId": 15501,
@@ -11990,23 +12626,23 @@
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>20%/48%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>10%/24%</color>."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>24%</color> selama 12 detik. Selain itu, saat di dalam party terdapat setidaknya 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>20%/48%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>10%/24%</color>."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>25%/60%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>12,5%/30%</color>."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>30%</color> selama 12 detik. Selain itu, saat di dalam party terdapat setidaknya 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>25%/60%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>12,5%/30%</color>."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>36%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>30%/72%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>15%/36%</color>."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>36%</color> selama 12 detik. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>30%/72%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>15%/36%</color>."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>35%/84%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%/42%</color>."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>42%</color> selama 12 detik. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>35%/84%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>17,5%/42%</color>."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color>. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>40%/96%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>."
"Description": "Setelah memicu reaksi Swirl atau Stellar Swirl, ATK meningkat <color=#99FFFFFF>48%</color> selama 12 detik. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat <color=#99FFFFFF>40%/96%</color> dan DMG Elemental Burst meningkat <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>."
}
]
},