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This commit is contained in:
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"Id": 10621,
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"Name": "Fuocosvelto",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nEffettua fino a 4 tiri consecutivi con un arco.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nEffettua un <color=#FFD780FF>attacco mirato</color> ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia si accumulerà del gelo pungente. Una freccia gelida caricata al massimo infligge <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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@@ -554,6 +555,7 @@
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"Id": 10622,
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"Name": "Natura congelata",
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"Description": "#Aloy lancia una Bomba congelante nella direzione indicata, che esplode all'impatto infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>. Dopo l'esplosione, la Bomba congelante si divide in tanti Frammenti di Acquagelida che esplodono a contatto con gli avversari o dopo un breve lasso di tempo, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\nQuando una Bomba congelante o un Frammento di Acquagelida colpisce un avversario, l'ATT dell'avversario si riduce e Aloy ottiene 1 accumulo di Bobina.\nAloy può ottenere fino a 1 accumulo di Bobina ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n<color=#FFD780FF>Bobina</color>\n· Ogni accumulo aumenta i DAN da attacco normale di Aloy.\n· Quando Aloy accumula Bobina per 4 volte, gli accumuli si azzerano. Poi, entra nello stato di Frenesia di gelo, che aumenta ulteriormente i DAN inflitti dai suoi attacchi normali e converte i DAN da attacco normale in <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\n\nMentre è nello stato di Frenesia di gelo, Aloy non può accumulare Bobina.\nGli effetti di Bobina si annullano 30{NON_BREAK_SPACE}s dopo che Aloy abbandona il combattimento.\n\n<i>Credi che faccia freddo? Allora non hai mai visitato il Tumulo.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Aloy_01"
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}
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],
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@@ -707,6 +709,7 @@
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"Id": 10625,
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"Name": "Profezie dell'alba",
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"Description": "Aloy lancia una Batteria piena di energia di Cryo nella direzione indicata, poi la fa esplodere con una freccia, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo ad area</color>.\n\n<i>Che \"Alba Zero\" si riferisse alla speranza o all'estinzione ormai non importa. Aloy ha già salvato il suo mondo, e il relativo fato deve essere forgiato dai propri eroi.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Aloy_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -729,6 +732,7 @@
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"Id": 622101,
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"Name": "Sovraccarico offensivo",
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"Description": "#Quando Aloy riceve l'effetto Bobina da <color=#FFD780FF>Natura congelata</color>, il suo ATT aumenta di un 16%, mentre l'ATT dei membri vicini del gruppo aumenta di un 8%. Quest'effetto dura 10{NON_BREAK_SPACE}s.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_05"
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},
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{
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@@ -749,6 +753,7 @@
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"Id": 622201,
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"Name": "Attacco potente",
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"Description": "Quando Aloy è nello stato di Frenesia di gelo conferito da <color=#FFD780FF>Natura congelata</color>, il suo <color=#99FFFFFF>bonus DAN da Cryo</color> aumenta di un 3,5% ogni secondo. In questo modo è possibile ottenere fino a un 35% di <color=#99FFFFFF>bonus DAN da Cryo</color>.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_06"
|
||||
},
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{
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@@ -767,6 +772,7 @@
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"Id": 622301,
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"Name": "Piano piano",
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"Description": "Quando Aloy è nel gruppo, gli animali che forniscono pollame, carne cruda o carne congelata non fuggiranno dallo spavento se i membri del gruppo si avvicinano a loro.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_07"
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}
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],
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