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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
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"Id": 10641,
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"Name": "Colpo Sfregianubi",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nSferra fino a 5 colpi di lancia consecutivi.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nConsuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_03"
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},
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{
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@@ -522,6 +523,7 @@
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"Id": 10642,
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"Name": "Gesto d'apertura",
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"Description": "#Sul palco, la signorina Yun finge di combattere, ma le sue abilità con la lancia sono decisamente reali e non ha problemi a difendersi dai nemici.\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#Tocco}{LAYOUT_PC#Pressione}{LAYOUT_PS#Pressione}</color>\nMuove la sua lancia in una posizione da Sfregianubi, infliggendo <color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Pressione prolungata</color>\nAssume la posa di Gesto d'apertura e carica l'abilità, creando uno scudo. L'assorbimento DAN si basa sui PS max di Yun Jin e ha un 150% di efficacia contro tutti i DAN elementali e fisici. Lo scudo dura finché Yun Jin non smette di utilizzare la sua abilità elementale.\nQuando l'abilità viene rilasciata, al termine della durata o quando lo scudo si infrange, Yun Jin libera l'energia accumulata sotto forma di attacco, infliggendo <color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.\nIn base al tempo di carica dell'abilità, rilascerà un attacco al livello di carica 1 o 2.\n\n<i>Un glorioso momento sul palco, un decennio di preparativi dietro di esso.</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Yunjin_01"
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}
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],
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@@ -723,6 +725,7 @@
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"Id": 10643,
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"Name": "Stendardo del Frantumarupi",
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"Description": "Infligge <color=#FFE699FF>DAN da Geo ad area</color> e garantisce a tutti i membri del gruppo vicini una Formazione Bandiera della nube volante.\n\n<color=#FFD780FF>Formazione Bandiera della nube volante</color>\nQuando gli avversari subiscono DAN da attacco normale, vengono inflitti DAN bonus in base all'attuale DIF di Yun Jin.\n\nGli effetti di quest'abilità cesseranno dopo una durata prestabilita o dopo averla attivata un numero specifico di volte.\nQuando un attacco normale colpisce più avversari, l'effetto si attiva più volte a seconda del numero di avversari colpiti. Il numero di volte in cui l'effetto si attiva si conta in maniera indipendente per ogni membro del gruppo con Formazione Bandiera della nube volante.\n\n<i>Al suono dei tamburi, mentre spade e alabarde si intrecciano e scontrano, la donzella si trasforma in un potente generale.</i>\n<i>Mentre gli strumenti sul palco risuonano all'unisono, ecco che lei sbaraglia i demoni!</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Yunjin_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -742,6 +745,7 @@
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"Id": 642101,
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"Name": "Coerenza",
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"Description": "Usare <color=#FFD780FF>Gesto d'apertura</color> nel preciso momento in cui Yun Jin subisce un attacco sprigionerà la sua forma di carica (pressione prolungata) di livello 2.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_05"
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},
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{
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@@ -765,6 +769,7 @@
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"Id": 642201,
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"Name": "Infrangere le consuetudini",
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"Description": "Il bonus DAN da attacco normale conferito da <color=#FFD780FF>Formazione Bandiera della nube volante</color> aumenta ulteriormente la DIF di Yun Jin di un 2,5%/5%/7,5%/11,5% quando il gruppo contiene rispettivamente personaggi di 1/2/3/4 tipi elementali.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_06"
|
||||
},
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{
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@@ -783,6 +788,7 @@
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"Id": 642301,
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"Name": "Alimentazione leggera",
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"Description": "Quando si ottiene una preparazione perfetta di un piatto con effetti relativi all'avventura, c'è un 12% di probabilità di ottenere il doppio del prodotto.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_07"
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}
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],
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