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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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@@ -404,6 +404,7 @@
"Id": 10841,
"Name": "Traslazione forzata",
"Description": "#<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nEffettua fino a 4 tiri consecutivi con un arco.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nEffettua un <color=#FFD780FF>attacco mirato</color> ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia divampano delle fiamme. In base al tempo di durata della carica, si verificano diversi effetti.\n· Livello di carica 1: scaglia una freccia infusa del potere di Pyro che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\n· Livello di carica 2: scaglia una Freccia scenica che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> ed evoca un Cappello sogghignante all'impatto.\nSe Lyney scocca una Freccia scenica mentre ha più di un 60% di PS a disposizione, consuma una parte dei suoi PS e ottiene 1 accumulo di Riserva scenica, fino a un massimo di 5. L'effetto viene rimosso dopo 30{NON_BREAK_SPACE}s passati al di fuori di un combattimento.\nCon questo metodo, i PS di Lyney non possono calare al di sotto di un 60% dei suoi PS max.\n\n<color=#FFD780FF>Cappello sogghignante</color>\n· Provoca gli avversari circostanti attirando i loro attacchi. Ciascun avversario può essere provocato dal Cappello solo una volta ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s.\n· Il Cappello eredita una percentuale dei PS max di Lyney.\n· Se viene distrutto o la sua durata si esaurisce, il Cappello lancia una <color=#FFD780FF>Botta pirotecnica</color> a un avversario vicino, infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\nNon può esistere più di 1 Cappello alla volta.\n\n<color=#FFD780FF>Archè: Pneuma</color>\nA determinati intervalli, la Freccia scenica genera un Aculeo spettrale nel punto colpito che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> di polarità Pneuma.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
@@ -632,6 +633,7 @@
"Id": 10842,
"Name": "Luci stupefacenti",
"Description": "Lyney esegue un gesto plateale con il cappello, scagliando fuochi d'artificio contro gli oppositori!\nConsuma tutti gli accumuli di Riserva scenica e infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color> agli avversari di fronte a lui. A seconda degli accumuli consumati, la quantità di DAN aumenta e i PS di Lyney si ripristinano in proporzione ai suoi PS max.\n\nIn presenza di un Cappello sogghignante creato da Lyney, i fuochi d'artificio lo faranno esplodere, infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color> pari a quelli inflitti da una Botta pirotecnica.\nI DAN inflitti in questo modo dal Cappello sogghignante vengono considerati DAN da attacco caricato.\n\n<i>\"Ogni mago dev'essere bravo a sviare l'attenzione del suo pubblico, lo sanno tutti... Ah, già, mentre guardavi da questa parte, il cappello e l'assistente che erano laggiù sono svaniti nel nulla... Affascinante, non credi?\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Liney_01"
}
],
@@ -817,6 +819,7 @@
"Id": 10845,
"Name": "Trucco mirabolante: Corteo dei miracoli",
"Description": "Lyney scatena tutta la sua magia per assumere la forma di Gatto sogghignante (da non confondersi con il Cappello sogghignante, che è un'altra cosa!), con cui può spostarsi a gran velocità.\nQuando il Gatto sogghignante si avvicina agli avversari, scatena delle fiamme impetuose che infliggono 1 iterazione di <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> a ciascun avversario. Al termine dell'effetto, Lyney abbandona la forma di Gatto sogghignante e fa esplodere dei fuochi d'artificio che infliggono <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color>, dopodiché evoca 1 Cappello sogghignante e ottiene 1 accumulo di Riserva scenica.\n\nIl Gatto sogghignante può essere interrotto attivamente.\n\n<i>\"Ora guarda con attenzione. Questo è un momento miracoloso, e appartiene soltanto a noi due!\"</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Liney_01"
},
"Inherents": [
@@ -839,6 +842,7 @@
"Id": 842101,
"Name": "Numero rischioso",
"Description": "Se Lyney consuma PS quando scaglia una <color=#FFD780FF>Freccia scenica</color>, il Cappello sogghignante evocato dalla suddetta Freccia ripristina di 3 l'energia di Lyney all'impatto con l'avversario, aumentando al contempo i DAN inflitti di un 80% del suo ATT.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_05"
},
{
@@ -860,6 +864,7 @@
"Id": 842201,
"Name": "Applauso finale",
"Description": "I DAN inflitti da Lyney agli avversari sotto l'effetto di <color=#FF9999FF>Pyro</color> ricevono i seguenti effetti positivi:\n· i DAN aumentano di un 60%;\n· per ogni membro di <color=#FF9999FF>Pyro</color> presente nel gruppo, escluso Lyney, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 20%.\nIn questo modo, Lyney può infliggere fino a un 100% di DAN aumentati contro gli avversari sotto l'effetto di <color=#FF9999FF>Pyro</color>.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_06"
},
{
@@ -878,6 +883,7 @@
"Id": 842301,
"Name": "Osservazioni irrilevanti",
"Description": "Mostra sulla minimappa la posizione delle <color=#FFD780FF>risorse uniche di Fontaine</color>.",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
}
],