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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
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"Id": 10851,
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"Name": "Flussi vorticosi",
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"Description": "<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nSferra fino a 4 colpi consecutivi.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nConsuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.\nAl termine della sequenza, sferra un fendente più potente. \n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_04"
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},
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{
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@@ -618,6 +619,7 @@
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"Id": 10852,
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"Name": "Banchisa pressurizzata",
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"Description": "#Esegue un fendente ascendente che infligge <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> e permette a Freminet di avviare il Manometro di Pers per 10{NON_BREAK_SPACE}s.\nMentre il Manometro di Pers è attivo, la sua abilità elementale cambia e diventa Pressione frantumante.\n\n<color=#FFD780FF>Pressione frantumante</color>\nLancia attacchi di tipo diverso in base al livello di Pressione indicato dal Manometro di Pers, per poi disattivare quest'ultimo.\n· Livello 0: esegue un taglio verticale che infligge <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\n· Livello 1-3: esegue un taglio verticale insieme a Pers, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> e DAN fisici. I DAN aumentano in proporzione al livello di Pressione.\n· Livello 4: infligge DAN fisici sfruttando il potere massimo della pressione di Pers. Al tempo stesso, Attacco normale: Flussi vorticosi viene sostituito da Pressione frantumante.\n\n<color=#FFD780FF>Manometro di Pers</color>\nQuando Freminet usa gli attacchi normali, sprigiona anche onde glaciali che infliggono <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> e aumentano il livello di Pressione di Pers.\nI <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> inflitti in questo modo vengono considerati DAN da abilità elementale.\n\n<color=#FFD780FF>Archè: Pneuma</color>\nA determinati intervalli, dopo aver eseguito il fendente ascendente, si genera un Aculeo spettrale che esegue un ulteriore fendente ascendente, infliggendo <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> di polarità Pneuma.\n\n<i>In certi casi, anche immobilizzare il proprio avversario senza privarlo della vita può essere considerata una strategia di \"sopravvivenza\".</i>\n<i>\"Pers... al resto pensaci tu.\"</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Freminet_01"
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}
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],
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@@ -787,6 +789,7 @@
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"Id": 10855,
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"Name": "Agguato del Cacciaombre",
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"Description": "#Scatena un'ondata di gelo intangibile che infligge <color=#99FFFFFF>DAN da Cryo ad area</color>, azzerando il TdR dell'abilità elementale Banchisa pressurizzata e consentendo a Freminet di entrare in modalità Cacciatore subacqueo per 10{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nMentre questa modalità è attiva, la resistenza all'interruzione di Freminet aumenta e l'abilità elementale Banchisa pressurizzata ottiene i seguenti effetti positivi:\n· il TdR si riduce di un 70%;\n· gli attacchi normali forniscono 1 livello di Pressione aggiuntivo al Manometro di Pers, e il gelo sprigionato dagli attacchi normali di Freminet infligge un 200% dei DAN originali.\n\nQuesti effetti vengono annullati se Freminet abbandona il campo.\n\n<i>\"Bene così... Non mi servono rumori superflui.\"</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Freminet_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -808,6 +811,7 @@
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"Id": 852101,
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"Name": "Immersione satura",
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"Description": "#Quando Freminet usa <color=#FFD780FF>Banchisa pressurizzata: Pressione frantumante</color>, se il Manometro di Pers non ha ancora raggiunto il livello di Pressione 4, il TdR di Banchisa pressurizzata si riduce di 1{NON_BREAK_SPACE}s.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_05"
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},
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{
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@@ -829,6 +833,7 @@
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"Id": 852201,
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"Name": "Condensatori paralleli",
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"Description": "Quando Freminet innesca Rompigelo sugli avversari, i DAN inflitti da <color=#FFD780FF>Banchisa pressurizzata: Pressione frantumante</color> aumentano di un 40% per 5 s.",
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||||
"SpecialEnergyType": 0,
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_06"
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},
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{
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@@ -847,6 +852,7 @@
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"Id": 852301,
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"Name": "Tra acque profonde",
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"Description": "Diminuisce di un 35% il consumo di vigore acquatico per i membri del tuo gruppo.\nNon è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_07"
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}
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],
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@@ -876,7 +882,7 @@
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{
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"Id": 854,
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"Name": "Danza del flauto e della candida luna",
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"Description": "#Quando Freminet innesca Congelamento, Rompigelo o Superconduzione sugli avversari, il suo ATT aumenta di un 9% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto si accumula fino a 2 volte. Può attivarsi una volta ogni 0,3{NON_BREAK_SPACE}s.",
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"Description": "#Quando Freminet innesca Congelamento, Rompigelo, Superconduzione o Astroconduzione sugli avversari, il suo ATT aumenta di un 9% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto si accumula fino a 2 volte. Può attivarsi una volta ogni 0,3{NON_BREAK_SPACE}s.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_03"
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},
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{
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@@ -892,7 +898,7 @@
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{
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"Id": 856,
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"Name": "Risveglio e determinazione",
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"Description": "#Quando Freminet innesca Congelamento, Rompigelo o Superconduzione sugli avversari, i suoi DAN da CRIT aumentano di un 12% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto si accumula fino a 3 volte. Può attivarsi una volta ogni 0,3{NON_BREAK_SPACE}s.",
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"Description": "#Quando Freminet innesca Congelamento, Rompigelo, Superconduzione o Astroconduzione sugli avversari, i suoi DAN da CRIT aumentano di un 12% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto si accumula fino a 3 volte. Può attivarsi una volta ogni 0,3{NON_BREAK_SPACE}s.",
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"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_04"
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}
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