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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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"Id": 10471,
"Name": "我流剣術",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n剣による最大5段の連続攻撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\n一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃·乱れ嵐斬へと変わる。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃·乱れ嵐斬</color>\n元素スキル·千早振る後の落下攻撃のダメージは<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>に変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_01"
},
{
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"Id": 10472,
"Name": "千早振る",
"Description": "旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与え、気流に乗って空中に舞い上がる。\n楓原万葉が元素スキル·千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃·乱れ嵐斬へと変わる。\n\n<color=#FFD780FF>一回押し</color>\n空中でも発動可能。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\n力を溜めた後に発動する。一回押しより広い範囲に、より高威力の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃·乱れ嵐斬</color>\n元素スキル·千早振る後の落下攻撃のダメージは<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>へと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。\n乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。\n\n<i>「楓揺れ、神代の如く、散る紅葉。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Kazuha_01"
}
],
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"Id": 10475,
"Name": "万葉の一刀",
"Description": "我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。\n太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を一定時間ごとに与える。\n\n<color=#FFD780FF>元素変化</color>\n流風秋野の継続時間中に<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>炎元素</color>/<color=#99FFFFFF>氷元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。\n元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。\n\n<i>「刹那の光は世を照らし、一葉にて秋を知る。拙者がこの楓の葉で壁を切り拓き、時代を問う者となるでござる——」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Kazuha_01"
},
"Inherents": [
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"Id": 472101,
"Name": "相聞剣法",
"Description": "<color=#FFD780FF>千早振る</color>を発動時、<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>炎元素</color>/<color=#99FFFFFF>氷元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>と接触した場合、その<color=#FFD780FF>千早振る</color>後の落下攻撃·乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。このダメージは落下攻撃とみなされる。<color=#FFD780FF>千早振る</color>のスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kazuha_05"
},
{
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},
"Id": 472201,
"Name": "風物の詩吟",
"Description": "楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散された元素のダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。",
"Description": "楓原万葉が拡散または星拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散された元素のダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Kazuha_06"
},
{
@@ -752,6 +757,7 @@
"Id": 472301,
"Name": "霞立つ松風",
"Description": "チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。\n同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
}
],