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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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This commit is contained in:
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"Id": 10671,
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"Name": "祈りの射技",
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"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n最大4段の連続射撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\nダメージがより高く、より精確な<color=#FFD780FF>狙い撃ち</color>を発動する。\n照準時、草元素が矢先に付着する。草元素に満ちた矢は敵に<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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@@ -413,6 +414,7 @@
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"Id": 10672,
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"Name": "花触葉讃",
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"Description": "リーフブーメランを投げ、命中したターゲットに1回ずつ<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与える。\n投げられたリーフブーメランは一定時間後に戻り、再び<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与える。\n\n<i>興奮した野獣を相手にする時に使える信頼の置けるアイテム。これが当たると、大抵は大人しい状態に戻る。また、悪巧みする悪党相手にも効果は抜群。</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Collei_01"
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}
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],
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@@ -598,6 +600,7 @@
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"Id": 10675,
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"Name": "ニャンコトレジャー",
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"Description": "頼もしいコレアンバーの助けを呼ぶ。\nコレアンバー人形を投げ、爆発時に<color=#99FF88FF>草元素範囲ダメージ</color>を与え、コレアンバー領域を生成する。コレアンバーは領域内でジャンプし続け、<color=#99FF88FF>草元素範囲ダメージ</color>を与える。\n\n<i>「どう、すごいだろ?…えっ?コレアンバーの名前の由来が知りたい?うーん、そ、それは…」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Collei_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -621,6 +624,7 @@
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"Id": 672101,
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"Name": "フライリーフワインダー",
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"Description": "<color=#FFD780FF>リーフブーメラン</color>が戻ってくる前に、チーム内の自身キャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または月開花反応を起こすと、戻ってきた時に「芽生え」状態をキャラクターに付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与える、継続時間3秒。\n芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Collei_05"
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},
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{
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@@ -642,6 +646,7 @@
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"Id": 672201,
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"Name": "徐かなること森の如く",
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"Description": "<color=#FFD780FF>コレアンバー領域</color>内のキャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または月開花反応を起こすと、領域の継続時間+1秒。\nこの方法では<color=#FFD780FF>ニャンコトレジャー</color>1回につき、継続時間を最大3回まで延長できる。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Collei_06"
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},
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{
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@@ -660,6 +665,7 @@
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"Id": 672301,
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"Name": "「スメールの飛行チャンピオン」",
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"Description": "チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。\n同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
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}
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],
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