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synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
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"Id": 10841,
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"Name": "フォース・カード",
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"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n最大4段の連続射撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\nダメージがより高く、より精確な<color=#FFD780FF>狙い撃ち</color>を発動する。\n照準時、炎の力が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。\n·1段チャージ:炎元素が集まった矢を放ち、<color=#FF9999FF>炎元素ダメージ</color>を与える。\n·2段チャージ:プロップアローを放ち、<color=#FF9999FF>炎元素ダメージ</color>を与え、命中後に「ファニーキャット·ハット」を1個召喚する。\nプロップアローを発射する時、リネのHPが60%を超えている場合、リネは一定のHPを消費して「プロップ残数」を1層獲得する。最大5層まで。戦闘状態が解除されてから30秒後、該当効果はクリアされる。\nこの方法によるHP消費によって、リネの残りHPが60%を下回ることはない。\n\n<color=#FFD780FF>ファニーキャット·ハット</color>\n·周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。各敵は5秒毎に一度だけ、ファニーキャット·ハットに挑発される。\n·耐久度はリネのHP上限によって決まる。\n·破壊された時、または継続時間終了後、周囲の敵1体に向かって<color=#FFD780FF>クラッカーバレット</color>を放ち、<color=#FF9999FF>炎元素ダメージ</color>を与える。\nファニーキャット·ハットは1個のみ存在可能。\n\n<color=#FFD780FF>アルケー:プネウマ</color>\nプロップアローが命中した位置に霊息の棘を降らせ、プネウマを帯びた<color=#FF9999FF>炎元素ダメージ</color>を与える。一定時間ごとに発動が可能。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_A_02"
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},
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{
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"Id": 10842,
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"Name": "ビウィルダー·ライト",
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"Description": "リネがハットを振り回し、サプライズクラッカーを炸裂させる。\n発動時、獲得済みの「プロップ残数」をクリアし、前方の敵に<color=#FF9999FF>炎元素範囲ダメージ</color>を与える。クリアした層数によって、与えるダメージがアップする。さらに、リネのHP上限を基にリネのHPを回復する。\n\nフィールド上にリネが創造したファニーキャット·ハットが存在している場合、クラッカーはそれを激しく爆発させ、クラッカーバレットのダメージに相当する<color=#FF9999FF>炎元素範囲ダメージ</color>を与える。\nこの方法で起爆させたファニーキャット·ハットによるダメージは重撃ダメージとみなされる。\n\n<i>「ご存知の通り、マジシャンの常套手段はわざと観客の注意を引くこと…そう、こっちを見ているうちに、あそこのハットと助手が消えてしまっている。どう?面白いでしょう?」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_S_Liney_01"
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}
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],
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"Id": 10845,
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"Name": "大魔術·ミラクルパレード",
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"Description": "リネがマジックを披露し、素早く移動する「ファニーハット·キャット」と化す(これは「ファニーキャット·ハット」じゃなくて、別々の舞台道具だから注意してね!)。\nファニーハット·キャットが敵に接近する時、周囲の敵に向かって炎を降らせ、敵1体につき<color=#FF9999FF>炎元素ダメージ</color>を最大1回与える。継続時間終了時、リネはファニーハット·キャットを解除し、鮮やかなクラッカーを炸裂させ、<color=#FF9999FF>炎元素範囲ダメージ</color>を与える。さらにファニーキャット·ハットを1個召喚し、「プロップ残数」を1層獲得する。\n\n「ファニーハット·キャット」は手動で解除が可能。\n\n<i>「それじゃ、見せてあげよう。よ~く見ててね、これは僕たちだけの、唯一無二のミラクルタイムだ!」</i>",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "Skill_E_Liney_01"
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},
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"Inherents": [
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@@ -839,6 +842,7 @@
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"Id": 842101,
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"Name": "息を呑むパフォーマンス",
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"Description": "リネが<color=#FFD780FF>プロップアロー</color>を発射することでHPを消費した時、そのプロップアローによって召喚されたファニーキャット·ハットが敵に命中すると、リネの元素エネルギーが3ポイント回復、また攻撃力の80%を基に与えるダメージを上げる。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Liney_05"
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},
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{
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@@ -860,6 +864,7 @@
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"Id": 842201,
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"Name": "フィナーレの喝采",
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"Description": "<color=#FF9999FF>炎元素</color>の影響を受けている敵にリネが与えるダメージは、以下のようにアップする。\n·ダメージ+60%。\n·チーム内にリネ以外の<color=#FF9999FF>炎元素</color>タイプのキャラクターが一人存在するごとに、さらに+20%。\n上記の方法により、<color=#FF9999FF>炎元素</color>の影響を受けている敵に与えるリネのダメージアップは最大100%までとなる。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Liney_06"
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},
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{
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@@ -878,6 +883,7 @@
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"Id": 842301,
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"Name": "鋭い観察術",
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"Description": "ミニマップで周囲の<color=#FFD780FF>フォンテーヌ地域の特産</color>の位置を表示する。",
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"SpecialEnergyType": 0,
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"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
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}
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],
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