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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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"Id": 10951,
"Name": "ターゲットセラピー",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n最大3段の連続攻撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\nダメージがより高く、より精確な<color=#FFD780FF>狙い撃ち</color>を発動する。\n照準時、水元素の力が矢先に集まる。チャージが完了してからは、シグウィンは目標方向へゆっくり移動する「思いやりバブル」を一定時間ごとに放ち、<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を与える。重撃発動時、激流を込めた矢が敵に命中する時に<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
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"Id": 10952,
"Name": "ぴょんぴょんハイドロセラピー",
"Description": "メロピデ要塞特製のバブルガンで、血液循環を刺激し患者を安心させ、眠らせる<color=#FFD780FF>ヒーリングバブル</color>を撃つ。\nヒーリングバブルは近くの敵の間をバウンドし、敵に命中するとシグウィンのHP上限を基とした<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を与える。バウンド時、付近にいるチーム内キャラクター(シグウィン自身を除く)のHPを回復する。回復量はシグウィン自身のHP上限によって決まる。\n5回バウンドするとヒーリングバブルは消え、シグウィン自身のHP上限を基にシグウィンのHPを回復する。\n敵がいない場合、ヒーリングバブルは近くでバウンドする。シグウィン自身が作り出したヒーリングバブルは、1つのみ存在可能。\n長押しすると、チャージでヒーリングバブルを放つ。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\nチャージしながら照準モードに入り、より大きく強力なヒーリングバブルを撃つ。\nヒーリングバブルは長押し時間に伴って大きくなり、最大2段階サイズアップする。ヒーリングバブルが1段階大きくなるにつき、与えるダメージ+5%、回復量+5%。また、バウンドするたびに、普通サイズのヒーリングバブルに戻るまで1段階ずつ小さくなる。\n弱い敵が比較的大きいヒーリングバブルに命中すると、捕まって行動不能になる。\n\nまた、発動時にはシグウィンの近くに源水の雫を2個生成し、拾った源水の雫1個につき、シグウィン自身にHP上限の10%の命の契約を付与する。\nシグウィンの命の契約が解除された時、クリアされた数値2000ごとにシグウィンの元素エネルギーは1ポイント回復する。この方法で回復できるシグウィンの元素エネルギーは最大5ポイントまで。\n\n<color=#FFD780FF>アルケー:ウーシア</color>\nヒーリングバブルは命中した位置に迸発の刃を召喚し、シグウィンのHP上限を基に、ウーシアを帯びた<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を与える。一定時間ごとに発動が可能。\n\n<i>「どう?このハイドロセラピーは、体内の循環を刺激してくれるのよ。リハビリ中の患者さんには楽しい体験をしてもらえるし、睡眠が必要な患者さんにはぐっすり眠ってもらえるのよね…」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Sigewinne_01"
}
],
@@ -721,6 +723,7 @@
"Id": 10955,
"Name": "過飽和まごころお注射",
"Description": "取り出したメロピデ要塞特製の注射器で、たっぷりの思いやりと薬剤を前方エリアにうち、シグウィンのHP上限を基に継続的な<color=#80C0FFFF>水元素範囲ダメージ</color>を与える。\nまた、発動時、シグウィンは近くの一定範囲内から最大2個の源水の雫を吸収する。\n\n<i>「あら、用量を超えた薬は毒と同じでとても危険だけど、患者さんへの思いやりとケアは、いくらあってもいいものなのよ。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Sigewinne_01"
},
"Inherents": [
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"Id": 952101,
"Name": "休息は適度に取るのよ",
"Description": "<color=#FFD780FF>ぴょんぴょんハイドロセラピー</color>発動時、シグウィンは自身に継続時間18秒の「半強制的静養」効果を付与する。継続期間中、シグウィンの<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>+8%。また、静養カウントを10層獲得する。付近にいるチーム内の待機中のキャラクター(シグウィンを除く)の元素スキルがダメージを与える時、静養カウントを1層消費し、その時の元素スキルによるダメージを次のようにアップする——シグウィンのHP上限が30000を超えている時、超えた部分の数値1000ごとにダメージ+80。この方法でアップできるダメージは最大2800まで。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_05"
},
{
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"Id": 952201,
"Name": "丁寧な診療",
"Description": "シグウィンが治療を行う時、チーム全員の現在の命の契約の合計を基に、回復量をアップする。命の契約1000につき、回復量+3%。この方法でアップできる回復量は最大30%まで。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_06"
},
{
@@ -786,6 +791,7 @@
"Id": 952301,
"Name": "緊急時の投与量",
"Description": "水中にいる時、フィールド上の自身のキャラクターのHPが50%以下になると、2.5秒の間、該当キャラクターのHPを持続的に回復する。総回復量は該当キャラクターのHP上限の50%に相当。このとき、10秒間、該当キャラクターの全元素耐性と物理耐性-10%。この効果は20秒毎に最大1回のみ発動可能。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_07"
}
],