mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-08-29 14:48:06 +08:00
chore: sync from fork
This commit is contained in:
@@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
"Id": 30506,
|
||||
"Name": "特殊ジャンプ",
|
||||
"Description": "キャラクターがナタ地域にいる時、長押しすることで燃素を消費して2段ジャンプを行える。燃素が尽きている時、代わりにスタミナを消費して2段ジャンプを行う。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Olorun_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -273,6 +274,7 @@
|
||||
"Id": 30501,
|
||||
"Name": "憑霊の閃矢",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n最大3段の連続射撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\nダメージがより高く、より精確な<color=#FFD780FF>狙い撃ち</color>を発動する。\n照準時、雷霆の力が矢先に凝集する。雷霆の力に満ちた矢は、敵に<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -409,6 +411,7 @@
|
||||
"Id": 30502,
|
||||
"Name": "冥色のタイトロープ",
|
||||
"Description": "オロルンは謎煙の主に伝わる古の秘術で冥色の<color=#FFD780FF>宿霊玉</color>を具現化させ、敵に向かって放ち、夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n近くに他の敵が存在する場合、宿霊玉はその敵の間を移動し、夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。冥色のタイトロープを発動するたび、各敵は1回までターゲットとして選ばれる。\n3回移動した後、または近くにターゲットとなる敵が存在しない時、宿霊玉は消える。\n\n<i>「人は未来を覗きたがるものだ。だがそれは、彼らがまだ自分のやるべきことを見つけていないからだと思う…ごめん、また難しいことを言ってしまったな。」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Olorun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -594,6 +597,7 @@
|
||||
"Id": 30505,
|
||||
"Name": "闇声の残響",
|
||||
"Description": "オロルンは古代の秘儀を発動させ、夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を与えて、「ウルトラソニック・アイ」を召喚する。\n\n<color=#FFD780FF>ウルトラソニック・アイ</color>\n・持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。\n・回転しながら音波を放ち、近くの敵に夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n\n<i>感知力に優れた人は、万物の微細な音を聴くことができる。そのおかげで、たとえ光のない長い夜でも、進むべき道を見失うことはない。</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Olorun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -618,6 +622,7 @@
|
||||
"Id": 1052101,
|
||||
"Name": "夜陰のシナスタジア",
|
||||
"Description": "付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、オロルンは夜魂値を40獲得する。元素スキルを発動後の15秒間、チームにいる他のキャラクターの<color=#80C0FFFF>水元素</color>、または<color=#FFACFFFF>雷元素</color>の攻撃が敵に命中すると、オロルンは夜魂値を5獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動でき、継続期間中に最大10回まで発動可能。\nオロルンの夜魂値の上限は80。\n\nさらに、近くの敵が<color=#FFACFFFF>感電や月感電</color>ダメージを受けたとき、あるいは付近にいるチーム内の他のキャラクターが敵に夜魂性質のダメージを与えたとき、オロルンの夜魂値が10以上だった場合、オロルンは夜魂値を10消費して夜魂の加護状態に入り、「顕象超感覚」効果を発動する。オロルンの攻撃力の160%を基に、周囲の最大4体の敵に夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。上記効果は1.8秒毎に1回のみ発動可能。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護・オロルン</color>\nオロルンの夜魂の加護状態の継続時間は最大6秒。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -642,6 +647,7 @@
|
||||
"Id": 1052201,
|
||||
"Name": "霊相のカタリスト",
|
||||
"Description": "元素スキル<color=#FFD780FF>冥色のタイトロープ</color>の<color=#FFD780FF>宿霊玉</color>が敵に命中した後、オロルンは継続時間15秒の「霊相の印」効果を獲得する。\n\n<color=#FFD780FF>霊相の印</color>\n付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後、そのキャラクターは元素エネルギーを3ポイント回復する。さらに、オロルンが待機中の場合、オロルンは元素エネルギーを3ポイント回復する。この効果は1秒毎に1回のみ発動でき、継続期間中最大3回まで発動できる。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -660,6 +666,7 @@
|
||||
"Id": 1052301,
|
||||
"Name": "夜域の賜物・流霧躍影",
|
||||
"Description": "燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:オロルン」を行える。フィールド上キャラクターが空中にいるとき、オロルンに切り替えると、オロルンは高く跳び上がる。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。\n\n長押しで狙いを定めると、オロルンは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、オロルンは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報や力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールに従う。\n\nまた、ジャンプを長押しすると、オロルンはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、オロルンは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナよりも燃素の消費が優先される。\n空中にいる時、オロルンは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準を行える。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -678,6 +685,7 @@
|
||||
"Id": 1052501,
|
||||
"Name": "獣の姿を借る者の妙技",
|
||||
"Description": "チーム内自身キャラクターの滑翔時の移動速度+15%。\n同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user