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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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@@ -42,6 +42,7 @@
"Id": 11076,
"Name": "",
"Description": "",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Citlali_03"
},
{
@@ -273,6 +274,7 @@
"Id": 11071,
"Name": "憑霊影縛",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、<color=#99FFFFFF>氷元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\n照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に<color=#99FFFFFF>氷元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から氷元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に<color=#99FFFFFF>氷元素範囲ダメージ</color>を与える。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
@@ -520,6 +522,7 @@
"Id": 11072,
"Name": "霜暁の黒星",
"Description": "数千年もの間、謎煙の主で受け継がれてきた密約に従い、白曜シールドを展開し、恐るべき(だと云う)「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚し、夜魂性質の<color=#99FFFFFF>氷元素範囲ダメージ</color>を与える。\n白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、<color=#99FFFFFF>氷元素ダメージ</color>に対して250%の吸収効果を持つ。さらにシールド生成時、シトラリに短時間の<color=#99FFFFFF>氷元素付着</color>効果が与えられる。\n発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護・シトラリ</color>\nイツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。\n\n<color=#FFD780FF>イツパパ</color>\n・キャラクターと共に行動する。\n・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「白燧」状態に入り、継続的に夜魂値を消費する。さらに、キャラクターと共に移動する霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の<color=#99FFFFFF>氷元素ダメージ</color>を与える。\n・夜魂値が尽きると、イツパパの「白燧」状態も終了する。\n\n<i>ふつう、異なる星を象徴する意志は共存できない——純粋な黒が、絶対的な白に映ることなど在りはしないのだから。\nしかし、シトラリは色に対してこれといったこだわりがなく、故にこのような状況が実現した。</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Citlali_01"
}
],
@@ -721,6 +724,7 @@
"Id": 11075,
"Name": "諸曜の令",
"Description": "星空と大地から来た「盟友」を使役し、前方エリアに氷晶の嵐を巻き起こして夜魂性質の<color=#99FFFFFF>氷元素範囲ダメージ</color>を与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。さらに、範囲内にいる最大3体の敵の近くに<color=#FFD780FF>憑霊のスカル</color>を1つずつ召喚する。憑霊のスカルは一定時間後に爆発し、夜魂性質の<color=#99FFFFFF>氷元素範囲ダメージ</color>を与えてシトラリの夜魂値を一定量回復する。\n\n<i>「ああー、もう!黒曜とか白曜とか、どーでもイイから!シトラリン、イツパパ、まとめてかかれーっ!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Citlali_01"
},
"Inherents": [
@@ -745,6 +749,7 @@
"Id": 1072101,
"Name": "五重天の寒雨",
"Description": "イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の<color=#FF9999FF>炎元素</color>と<color=#80C0FFFF>水元素</color>の耐性-20%、継続時間12秒。また、シトラリは夜魂値を16回復する。この方法による夜魂値の回復は、8秒毎に1回のみ可能。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_05"
},
{
@@ -767,6 +772,7 @@
"Id": 1072201,
"Name": "白燧蝶の星衣",
"Description": "元素スキル<color=#FFD780FF>霜暁の黒星</color>において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発<color=#FFD780FF>諸曜の令</color>において、氷晶の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。\nまた、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_06"
},
{
@@ -789,6 +795,7 @@
"Id": 1072301,
"Name": "夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙",
"Description": "燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シトラリ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいるとき、シトラリに切り替えると、シトラリは高く跳躍し、「白曜ツィツィミメ・シトラリン」の力を借りて宙に浮く。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。\n\n長押しで狙いを定めると、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報や力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールに従う。\n\nさらに、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナよりも燃素の消費が優先される。\n空中にいる時、シトラリは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準と重撃を行える。空中で重撃を行う時、シトラリは20の燃素を優先的に消費する。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_08"
},
{
@@ -807,6 +814,7 @@
"Id": 1072501,
"Name": "奥秘伝唱",
"Description": "燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂バースト」を起こすと燃素を20回復する。\nこの効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_08"
}
],