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2026-08-15 13:48:22 +00:00
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"Id": 11101,
"Name": "ウェイトスピア",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n槍による最大3段の連続攻撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\n一定のスタミナを消費して前方へ突進し、経路上の敵にダメージを与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護状態・ライトニング・ステップ</color>\n夜魂の加護状態にある時、イアンサの重撃は豪快な「ライトニング・ステップ」に変わり、一定のスタミナを消費して前方エリアを勢いよく踏みつけ、夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を与える。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
@@ -429,6 +430,7 @@
"Id": 11102,
"Name": "サンダーボルト・スプリント",
"Description": "イアンサが前方へと一定距離突進し、経路上の敵に夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n発動後、イアンサは夜魂値を54回復し、夜魂の加護状態に入る。突進終了から5秒間、通常攻撃ボタンを一回押しすると、スタミナを消費せずに「ライトニング・ステップ」を瞬時に1回発動できる。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護・イアンサ</color>\n継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、イアンサの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。\n・イアンサの移動速度をアップする。\n・ダッシュボタンを長押しすると「サンダーボルト」状態に切り替わり、イアンサの移動速度が短時間、大幅にアップする。この状態の時、イアンサは地形の高低差を利用して遠くへ跳んだり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、また液体燃素によるダメージを無効化できる。\n\n<i>「もっと速く、もっと強く!日頃の努力は、この瞬間のためにしてきたんだ!」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_S_Iansan_01"
}
],
@@ -662,6 +664,7 @@
"Id": 11105,
"Name": "力の三原則",
"Description": "「力」の名を以て大地を踏みつけ、夜魂性質の<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を与え、限定版の運動量メーター(トレーニング用)を取り出す。\n発動時、イアンサは夜魂値を15獲得し、夜魂の加護状態に入る。\n運動量メーターが消える時、イアンサの夜魂の加護状態も終了する。\n\n<color=#FFD780FF>運動量メーター</color>\nキャラクターと共に移動し、イアンサの夜魂値に基づき、次の各方法でチーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃力をアップする。\n・イアンサの夜魂値が42未満の場合、イアンサの夜魂値と攻撃力を基に攻撃力がアップする。\n・イアンサの夜魂値が42以上の場合、運動量メーターは「熾烈なる応援!」モードに切り替わり、イアンサの攻撃力を基に攻撃力がよりアップする。\nまた、運動量メーターが存在している間、イアンサを除いたチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する。1秒ごとに、前の1秒の記録に基づいて、イアンサの夜魂値を回復する。\n運動量メーターはイアンサの夜魂の加護状態が終了すると消える。非戦闘時、運動量メーターは1秒後に消える。運動量メーターが存在している間、イアンサの夜魂の加護状態は待機中でも終了しない。\n\n<i>「力は生まれつきの贈り物じゃない。絶えず努力することで得られる。そして、力は正しく使わないとならないんだ。」</i>",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "Skill_E_Iansan_01"
},
"Inherents": [
@@ -687,6 +690,7 @@
"Id": 1102101,
"Name": "高負荷トレーニング・強化版",
"Description": "「ライトニング・ステップ」が敵に命中すると、イアンサは継続時間15秒の「プロパーフォーム」効果を獲得する。\n継続期間中、イアンサの攻撃力+20%、元素爆発<color=#FFD780FF>力の三原則</color>の運動量メーターを通して夜魂値を回復する時、追加で夜魂値を1回復する。また、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターが夜魂値を消費または回復した後、イアンサが次に運動量メーターから夜魂値を回復する時、追加で回復する夜魂値が4までアップする。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。\n「プロパーフォーム」効果は、イアンサの夜魂の加護状態終了時に解除される。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_05"
},
{
@@ -709,6 +713,7 @@
"Id": 1102201,
"Name": "運動量グラジエント分析",
"Description": "付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を発動すると、イアンサは継続時間10秒の「ウォーミングアップ」効果を獲得する。\n継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_06"
},
{
@@ -727,6 +732,7 @@
"Id": 1102301,
"Name": "夜域の賜物・ハードワークアウト",
"Description": "イアンサがフィールド上にいる時、夜魂値が尽きると、代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。\n燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イアンサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、イアンサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イアンサが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を25獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。\nまた、燃素を利用できるナタのエリアにいる時、イアンサが地形の高低差を利用して遠くへ跳ぶ時、落下ダメージを受けない。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_07"
},
{
@@ -749,6 +755,7 @@
"Id": 1102501,
"Name": "カロリーバランス計画",
"Description": "燃素を利用できるナタのエリアにいる時、燃素が50%以上から50%未満に下がると、燃素を10回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。",
"SpecialEnergyType": 0,
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_08"
}
],