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|
||||
"Id": 210216,
|
||||
@@ -601,7 +621,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 56,
|
||||
"Order": 61,
|
||||
"Order": 63,
|
||||
"Name": "대적자·제2집",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210224,
|
||||
@@ -611,7 +631,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 61,
|
||||
"Order": 62,
|
||||
"Order": 64,
|
||||
"Name": "대적자·제3집",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210239,
|
||||
@@ -621,7 +641,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 58,
|
||||
"Order": 63,
|
||||
"Order": 65,
|
||||
"Name": "선율이 흐르는 악보",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210231,
|
||||
@@ -631,7 +651,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 60,
|
||||
"Order": 64,
|
||||
"Order": 66,
|
||||
"Name": "신성한 산의 여광",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210238,
|
||||
@@ -641,7 +661,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 62,
|
||||
"Order": 65,
|
||||
"Order": 67,
|
||||
"Name": "바위와 가시열매의 여름",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210250,
|
||||
@@ -651,7 +671,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 63,
|
||||
"Order": 66,
|
||||
"Order": 68,
|
||||
"Name": "노드크라이·달과 유랑의 낙원·첫 번째",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210257,
|
||||
@@ -661,7 +681,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 66,
|
||||
"Order": 67,
|
||||
"Order": 69,
|
||||
"Name": "노드크라이·달과 유랑의 낙원·두 번째",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210271,
|
||||
@@ -671,7 +691,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 67,
|
||||
"Order": 68,
|
||||
"Order": 70,
|
||||
"Name": "바람 멎은 마의 산",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210276,
|
||||
@@ -681,12 +701,32 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 68,
|
||||
"Order": 69,
|
||||
"Order": 71,
|
||||
"Name": "해방된 달",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210285,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A025"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 69,
|
||||
"Order": 72,
|
||||
"Name": "스네즈나야·얼음과 창백한 별의 성·제1막",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210290,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A026"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 70,
|
||||
"Order": 73,
|
||||
"Name": "샘솟는 그림자의 땅",
|
||||
"FinishReward": {
|
||||
"Id": 210293,
|
||||
"Count": 1
|
||||
},
|
||||
"Icon": "UI_AchievementIcon_A027"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10024,
|
||||
"Name": "카미사토류·경(傾)",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 거합 중 연속으로 검풍을 방출한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10018,
|
||||
"Name": "카미사토류·얼음꽃",
|
||||
"Description": "활짝 핀 얼음꽃을 소환한 뒤 주위의 적을 공중에 띄워 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「맑은 구름과 희미한 달빛이 내린 밤, 집념은 안개와 같아 어지러운 마음 쓸쓸히 먼 곳을 바라보네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ayaka_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -485,6 +487,7 @@
|
||||
"Id": 10013,
|
||||
"Name": "카미사토류·싸락눈 걸음",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대시를 대체한다.</color>\n부서진 얼음에 몸을 숨긴 후 스태미나를 소모해 빠른 속도로 이동한다.\n\n해당 상태에서 카미사토 아야카는 수면 위를 빠르게 이동할 수 있다.\n싸락눈 걸음 상태 종료 후 모습을 드러낼 때 아래의 효과가 발생한다:\n·얼음의 힘을 방출해 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소를 부착</color>한다.\n·한기를 검에 모아 카미사토 아야카는 짧은 시간 동안 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 부여 효과</color>를 얻게 된다.\n\n<i>「물방울은 깃털을 적시고 순식간에 사라지는데, 백로가 물 위를 걷는다고 어찌 원망할 수 있겠는가?」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ayaka_02"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -670,6 +673,7 @@
|
||||
"Id": 10019,
|
||||
"Name": "카미사토류·멸망의 서리",
|
||||
"Description": "독특한 자태로 차가운 서리를 모아 앞으로 나아가는 서리의 관문을 방출한다.\n\n<color=#FFD780FF>서리의 관문</color>\n·칼날처럼 날카로운 서리 바람으로 지속해서 접촉한 적을 베어 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n·지속 시간이 끝나면 피어나 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「흩날리는 눈발이 백로를 적시면, 그리움은 서리처럼 쌓이고 마음속엔 안타까움만 가득하네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ayaka"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -692,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 22101,
|
||||
"Name": "천죄국죄 진사",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>카미사토류·얼음꽃</color> 발동 후 6초 동안 카미사토 아야카의 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 30% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayaka_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -714,6 +719,7 @@
|
||||
"Id": 22201,
|
||||
"Name": "한천선명 축사",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>카미사토류·싸락눈 걸음</color>이 종료될 때 방출되는 차가운 얼음이 적에게 명중 시, 카미사토 아야카는 아래의 효과를 획득한다:\n·스태미나를 10pt 회복한다.\n·<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해 보너스</color>를 18% 획득한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayaka_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -735,6 +741,7 @@
|
||||
"Id": 22301,
|
||||
"Name": "감별 노하우",
|
||||
"Description": "무기 돌파 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon_Double"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10031,
|
||||
"Name": "페보니우스 검술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 바람 원소의 힘이 깃들어있는 올려베기를 발동한다.\n날아간 적은 짧은 시간 내에 천천히 추락한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10033,
|
||||
"Name": "풍압검",
|
||||
"Description": "형체가 없는 바람의 힘을 검에 모아 작은 폭풍을 만든 후 적을 조준한 방향으로 날려 대량의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n지속해서 스태미나를 소모하여 회오리바람이 주변의 적과 물체를 앞으로 끌어당긴다.\n방향을 조절할 수 있다.\n스킬을 발동하는 동안 이동할 수 없다.\n\n<i>지키고자 하는 마음뿐인 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Qin_02"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10034,
|
||||
"Name": "민들레 바람",
|
||||
"Description": "바람의 가호를 소환해 천풍이 세차게 부는 민들레 영역을 만들어내 주변의 적을 넉백시키고 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n또한 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 순간적으로 대량 회복하고 회복량은 진의 공격력의 영향을 받는다.\n\n<color=#FFD780FF>민들레 영역</color>\n·영역 안의 캐릭터의 HP를 지속해서 회복한다.\n·영역 안의 캐릭터는 지속해서 <color=#80FFD7FF>바람 원소의 영향을 받는다</color>.\n·영역을 출입하는 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같다. 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qin_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -714,6 +717,7 @@
|
||||
"Id": 32101,
|
||||
"Name": "바람과 함께",
|
||||
"Description": "진의 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 진 공격력의 15%만큼 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qin_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -734,6 +738,7 @@
|
||||
"Id": 32201,
|
||||
"Name": "바람의 인도",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>민들레 바람</color> 사용 후 원소 에너지를 20% 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qin_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 32301,
|
||||
"Name": "인도의 바람",
|
||||
"Description": "회복류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Heal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10060,
|
||||
"Name": "손끝의 뇌폭",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n전격으로 최대 4번 공격해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n뇌전의 힘을 모은 후 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -493,6 +494,7 @@
|
||||
"Id": 10061,
|
||||
"Name": "창뢰",
|
||||
"Description": "뇌전의 힘을 인도해 성가신 것들을 깨끗이 청소한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n자동으로 적을 추적하는 일렉트릭볼을 발사한다.\n명중 시 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 작은 범위 내의 적에게 전기 전도 효과를 부여한다. 최대 중첩수: 3회\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n지속 영창 후 하늘에서 뇌전을 소환하여 주변의 모든 적에게 대량의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n만약 적이 전기 전도 상태라면 전기 전도 효과를 지우고 중첩수에 따른 추가 피해를 준다.\n\n<i>뇌전의 색은 장미 마녀의 색과 같다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Lisa_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 10062,
|
||||
"Name": "장미의 뇌광",
|
||||
"Description": "장미의 뇌광을 소환하여 강력한 뇌전의 힘을 방출해 주변의 적을 넉백시키고 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n지속 기간 동안 장미의 뇌광은 주변의 적에게 지속해서 번개를 발사해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>장미는 아름답지만 치명적인 가시가 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Lisa_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -683,6 +686,7 @@
|
||||
"Id": 42101,
|
||||
"Name": "인덕턴스 여진",
|
||||
"Description": "강공격 명중 시 적에게 <color=#FFD780FF>창뢰</color>의 전기 전도 효과를 부여한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lisa_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -704,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 42201,
|
||||
"Name": "정전기 역장",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>장미의 뇌광</color>의 공격을 받은 적은 방어력이 15% 감소한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lisa_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -722,6 +727,7 @@
|
||||
"Id": 42301,
|
||||
"Name": "포션 통찰",
|
||||
"Description": "포션 합성 시 20%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Potion"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10070,
|
||||
"Name": "물의 노래",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n물보라로 최대 4번 공격해 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 물의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10071,
|
||||
"Name": "공연, 시작♪",
|
||||
"Description": "노랫소리처럼 통통 튀는 물방울을 소환해 노래의 고리를 생성하고 주변의 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고 <color=#80C0FFFF>습기</color> 효과를 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>노래의 고리</color>\n·바바라의 일반 공격 명중 시 자신의 파티 내 모든 캐릭터 및 근처 아군 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 바바라 HP 최대치의 영향을 받는다.\n·강공격 명중 시 회복량이 4배가 된다.\n·일정 시간이 지날 때마다 현재 필드 위 자신의 캐릭터의 HP를 회복한다.\n·캐릭터 및 닿은 적에게 <color=#80C0FFFF>습기</color> 효과를 부여한다.\n\n<i>바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Barbara_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -659,6 +661,7 @@
|
||||
"Id": 10072,
|
||||
"Name": "빛나는 기적♪",
|
||||
"Description": "근처 아군 캐릭터와 자신의 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 대량 회복한다. 회복량은 바바라 HP 최대치의 영향을 받는다.\n\n<i>모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Barbara_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -680,6 +683,7 @@
|
||||
"Id": 142101,
|
||||
"Name": "광휘의 계절",
|
||||
"Description": "캐릭터가 <color=#FFD780FF>공연, 시작♪</color>의 노래의 고리 안에 있으면 스태미나 소모량이 12% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Barbara_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -701,6 +705,7 @@
|
||||
"Id": 142201,
|
||||
"Name": "앵콜",
|
||||
"Description": "현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 시 <color=#FFD780FF>공연, 시작♪</color>의 노래의 고리 지속 시간이 1초 증가한다.\n이러한 방식으로 최대 5초 증가할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Barbara_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -719,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 142301,
|
||||
"Name": "정성♪듬뿍",
|
||||
"Description": "회복류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Heal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10073,
|
||||
"Name": "의전 검술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 10074,
|
||||
"Name": "서리 엄습",
|
||||
"Description": "얼어붙는 듯한 냉기를 방출해 전방의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>보기에는 친절한 케이아지만 그 누구도 녹일 수 없는 단단하고 두꺼운 얼음이기도 하다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kaeya_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -613,6 +615,7 @@
|
||||
"Id": 10075,
|
||||
"Name": "살을 에는 윤무",
|
||||
"Description": "공기 중의 서리를 모아 자신의 주위를 도는 3개의 얼음 기둥을 소환한다.\n얼음 기둥이 존재하는 동안 캐릭터를 따라 이동하고 경로상의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>친절한 미소와 상냥한 말, 그리고 그 아래에 잠재되어 있는 가차없는 차가움. 이 모든 것들이 케이아의 무기이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kaeya_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -632,6 +635,7 @@
|
||||
"Id": 152101,
|
||||
"Name": "냉혈의 검",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>서리 엄습</color>이 적 1기에 명중할 때마다 케이아의 HP를 공격력의 15%만큼 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaeya_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -650,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 152201,
|
||||
"Name": "빙연의 마음",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>서리 엄습</color>이 적을 <color=#99FFFFFF>빙결</color>시키면 얼어붙은 적은 원소 입자를 추가로 드랍한다.\n서리 엄습 1회로 최대 2개의 원소 입자가 추가로 드랍된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaeya_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -668,6 +673,7 @@
|
||||
"Id": 152301,
|
||||
"Name": "숨겨진 실력",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10160,
|
||||
"Name": "단련의 검",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.\n강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 10161,
|
||||
"Name": "역날의 화염",
|
||||
"Description": "대검을 휘둘러 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n연속으로 3회까지 사용할 수 있다.\n만약 일정 시간 내에 계속 사용하지 않으면 재사용 대기시간에 진입한다.\n\n<i>각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기, 그리고 책임감을 상징한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -678,6 +680,7 @@
|
||||
"Id": 10165,
|
||||
"Name": "여명",
|
||||
"Description": "뜨거운 화염의 힘을 폭발하여 주변의 적을 넉백 시키고 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다. 그리고 대검에 뜨거운 화염을 응집시킨 후 검을 휘둘러 전방을 향해 날아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 대량의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주고, 불새가 사라지기 전에 폭발해 대량의 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n무기에 응집된 뜨거운 화염은 다이루크에게 <color=#FF9999FF>불 원소 효과를 부여</color>한다.\n\n<i> 어둠 속을 걷는 건 빛을 가져오기 위함이다. 저 멀리 고요한 밤에 타오르는 불빛은 동틀 무렵의 전조다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Diluc_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -700,6 +703,7 @@
|
||||
"Id": 162101,
|
||||
"Name": "끊임없는 정진",
|
||||
"Description": "다이루크의 강공격 스태미나 소모량이 50% 감소하고 최대 지속 시간이 3초 늘어난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -721,6 +725,7 @@
|
||||
"Id": 162201,
|
||||
"Name": "융해의 날개",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>여명</color>이 제공하는 <color=#FF9999FF>불 원소 부여</color>의 지속 시간이 4초 연장된다. 또한 효과가 지속하는 동안 다이루크는 <color=#FF9999FF>불 원소 피해 보너스</color>를 20% 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -739,6 +744,7 @@
|
||||
"Id": 162301,
|
||||
"Name": "새벽의 전통",
|
||||
"Description": "양손검 무기 단조 시 소모한 광석을 15% 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Forge_Claymore"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10201,
|
||||
"Name": "강철 마루",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -525,6 +526,7 @@
|
||||
"Id": 10202,
|
||||
"Name": "날카로운 발톱과 창뢰",
|
||||
"Description": "스승과 그의 「가족」이 가르쳐준 방법으로 사냥감을 처치한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n적에게 명중 시 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 증가한다.\n번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 번개의 인장을 지운다.\n번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.\n\n<i>벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이저의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Razor_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -550,6 +552,7 @@
|
||||
"Id": 205101,
|
||||
"Name": "마녀의 전야제·창뢰의 질주",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·늑대 무리</color>를 완료하면 레이저가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n또한, 레이저의 원소폭발 <color=#FFD780FF>뇌아</color>가 강화된다: <color=#FFD780FF>썬더울프</color>가 주는 피해가 레이저 공격력의 70%만큼 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n원소폭발 <color=#FFD780FF>뇌아</color>로 소환된 썬더울프가 존재하는 동안, 레이저가 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>날카로운 발톱과 창뢰</color>의 번개의 인장을 초과 획득하면, 썬더울프가 낙뢰를 내려 주변의 적에게 레이저 공격력의 150%에 해당하는 번개 원소 범위 피해를 주고, 레이저의 원소 에너지를 7pt 회복한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -767,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 10203,
|
||||
"Name": "뇌아",
|
||||
"Description": "무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다.\n썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.\n\n<color=#FFD780FF>썬더울프</color>\n·레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n·레이저의 공격속도, <color=#FFACFFFF>번개 원소 내성</color>이 증가한다.\n·레이저가 <color=#FFACFFFF>감전</color> 반응의 피해를 받지 않는다.\n·강공격을 발동할 수 없다.\n·레이저의 경직 저항력이 증가한다.\n\n효과는 레이저 퇴장 시 사라진다.\n퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.\n\n<i>늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Razor_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -786,6 +790,7 @@
|
||||
"Id": 202101,
|
||||
"Name": "각성",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>날카로운 발톱과 창뢰</color>의 재사용 대기시간이 18% 감소한다.\n<color=#FFD780FF>뇌아</color> 발동 시 <color=#FFD780FF>날카로운 발톱과 창뢰</color>의 재사용 대기시간이 초기화된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -804,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 202201,
|
||||
"Name": "굶주림",
|
||||
"Description": "레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Razor_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -822,6 +828,7 @@
|
||||
"Id": 202301,
|
||||
"Name": "늑대의 질주",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10041,
|
||||
"Name": "명사수",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 뜨거운 화염이 화살 촉에 계속해서 모인다. 화염의 힘이 가득 찬 화살은 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 10032,
|
||||
"Name": "폭탄 인형",
|
||||
"Description": "믿음직한 토끼 백작을 전장에 모신다.\n\n<color=#FFD780FF>토끼 백작</color>\n·주변의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n·토끼 백작은 엠버의 HP 최대치를 일정 비율 계승한다.\n·파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n던지는 방향을 조정한다.\n투척 거리는 누르는 시간에 따라 늘어난다.\n\n<i>토끼 백작은 집안 대대로 이어 온 계보가 있다. 하지만 토끼 백작 893세부터 엠버는 숫자를 세는 걸 포기했다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ambor_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -645,6 +647,7 @@
|
||||
"Id": 10017,
|
||||
"Name": "화살비",
|
||||
"Description": "전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 계속 준다.\n\n<i>정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ambor"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -667,6 +670,7 @@
|
||||
"Id": 212101,
|
||||
"Name": "백발백중!",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>화살비</color>의 치명타 확률이 10% 증가하고 영향 범위가 30% 확대된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ambor_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -688,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 212201,
|
||||
"Name": "제압 사격",
|
||||
"Description": "조준 사격이 약점에 명중 시 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ambor_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -706,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 212301,
|
||||
"Name": "비행 챔피언",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 활강 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -351,6 +351,7 @@
|
||||
"Name": "신성한 사격술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 천지를 보살피는 바람이 화살 촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 천지를 보살피는 바람이 화살 촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n원소폭발 <color=#FFD780FF>바람 신의 시</color>가 만든 폭풍의 눈이 존재하는 동안, 벤티가 추가 강화 효과를 획득한다:\n·벤티의 일반 공격이 적을 관통하는 <color=#FFD780FF>폭풍 화살</color>로 변경되어 경로상의 적에게 더 큰 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n·벤티의 일반 공격이 적에게 명중 시, 폭풍의 눈 지속 시간이 1초 연장되고 재사용 대기시간이 0.5초 연장된다. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동되며, 원소폭발 <color=#FFD780FF>바람 신의 시</color>를 발동할 때마다, 최대 2번 발동할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -519,6 +520,7 @@
|
||||
"Id": 10224,
|
||||
"Name": "높은 하늘의 노래",
|
||||
"Description": "시와 노래와 함께 울려 퍼지는 바람을 소환해 흙먼지 위를 걷는 사물을 높은 하늘로 띄워보자.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n적이 있는 위치에 바람의 영역을 소환해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주고 적을 공중에 띄운다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n자신을 중심으로 더 큰 바람의 영역을 만들어내 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주고 적을 공중에 띄운다.\n홀드하여 발동한 뒤 벤티는 바람을 타고 공중에 떠오른다.\n\n공중에 띄워진 적은 짧은 시간 내에 천천히 추락한다.\n\n<i>사람과 신이 함께했던 시대에 수많은 노래가 사방으로 울려 퍼졌다. 이건 이미 오래전에 잊혀진 멜로디이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Venti_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -542,7 +544,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 225101,
|
||||
"Name": "마녀의 전야제·시간과 바람",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·바람이 시작되는 곳</color>을 완료하면, 벤티가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n원소폭발 <color=#FFD780FF>바람 신의 시</color>로 생성된 폭풍의 눈이 존재하는 경우, 주변의 현재 필드 위 캐릭터가 확산 반응을 발동한 후 4초 동안 해당 캐릭터가 주는 피해가 50% 증가하며, 벤티 자신의 폭풍의 눈이 기존의 135%에 해당하는 피해를 준다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·바람이 시작되는 곳</color>을 완료하면, 벤티가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n원소폭발 <color=#FFD780FF>바람 신의 시</color>로 생성된 폭풍의 눈이 존재하는 경우, 주변의 현재 필드 위 캐릭터가 확산 또는 별 확산 반응을 발동한 후 4초 동안 해당 캐릭터가 주는 피해가 50% 증가하며, 벤티 자신의 폭풍의 눈이 기존의 135%에 해당하는 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -728,6 +731,7 @@
|
||||
"Id": 10225,
|
||||
"Name": "바람신의 시",
|
||||
"Description": "천풍이 모여 만들어진 화살을 쏴 전방에 거대한 폭풍의 눈을 만들어내 적을 감아올려 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 계속 준다.\n\n<color=#FFD780FF>원소 전환</color>\n폭풍의 눈은 스킬을 발동하는 동안 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.\n원소 전환은 스킬이 발동되는 동안 1회만 발생한다.\n\n<i>바람의 신을 칭송하는 수많은 잃어버린 시편 중 하나인 이 시는 그와 바람의 힘을 묘사했다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Venti_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -749,6 +753,7 @@
|
||||
"Id": 222101,
|
||||
"Name": "여풍의 포옹",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>높은 하늘의 노래</color>를 홀드하면 상승 기류가 생성된다. 지속 시간: 20초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -770,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 222201,
|
||||
"Name": "폭풍의 눈",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>바람 신의 시</color> 효과 종료 후 벤티의 원소 에너지를 15pt 회복한다.\n만약 원소 전환이 발생하면 같은 원소에 해당하는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 15pt 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -788,6 +794,7 @@
|
||||
"Id": 222301,
|
||||
"Name": "항풍과 함께",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 활강 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10231,
|
||||
"Name": "밀가루 음식 솜씨",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -429,6 +430,7 @@
|
||||
"Id": 10232,
|
||||
"Name": "누룽지 출격",
|
||||
"Description": "불을 뿜는 누룽지를 소환해 전방의 적을 향해 끊임없이 불을 뿜어 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>누룽지는 매운 음식을 좋아하지만 이토록 매운 음식은 감당해낼 수 없다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xiangling_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10235,
|
||||
"Name": "화륜",
|
||||
"Description": "불의 세기와 창술을 컨트롤하는 뛰어난 기교로 자신을 둘러싸고 빠른 속도로 회전하는 화륜을 만들어낸다.\n지속 기간 동안 화륜은 캐릭터를 따라다니며 경로상의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>화력은 언제나 부족하다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xiangling_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -667,6 +670,7 @@
|
||||
"Id": 232101,
|
||||
"Name": "교차 화력",
|
||||
"Description": "누룽지가 불을 뿜는 거리가 20% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiangling_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -688,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 232201,
|
||||
"Name": "절운차오톈자오",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>누룽지 출격</color> 효과 종료 후 누룽지가 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주우면 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiangling_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -706,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 232301,
|
||||
"Name": "만민당 주방장",
|
||||
"Description": "공격류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Attack"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -325,6 +325,7 @@
|
||||
"Id": 10241,
|
||||
"Name": "파도 정복",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.\n강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10242,
|
||||
"Name": "파도잡이",
|
||||
"Description": "걱정할 필요 없다. 만약 그녀와 그녀의 사람에게 손을 대면 뇌전과 대검으로 10배로 갚아줄 것이다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n번개의 힘을 모아 전방에 대검을 맹렬하게 휘둘러 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n무기를 들어 보호막을 생성한다. 피해 흡수량은 북두 HP 최대치의 영향을 받는다.\n스킬 버튼에 손을 떼거나 지속 시간이 끝나면 대검을 휘둘러 축적한 힘을 방출해 공격하여 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다. 스킬을 발동하는 동안 피격된 횟수에 따라 적에게 주는 피해가 증가한다.\n보호막은 아래의 효과를 가진다:\n·<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.\n·발동하는 순간 북두에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소를 부착</color>한다.\n\n<i>망망대해를 가로지르는 선박이 번개를 쫓고 파도를 잡는다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Beidou_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -532,6 +534,7 @@
|
||||
"Id": 242401,
|
||||
"Name": "길을 인도하는 별",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>파도잡이</color>를 홀드로 발동 시, 공격을 받지 않아도 0.8초마다 자동으로 힘을 1스택씩 축적해, 발동 시 주는 피해가 증가한다.\n또한, <color=#FFD780FF>파도잡이</color>를 홀드로 발동해 적 명중 시, 축적된 힘에 따라 추가 버프 효과를 획득한다: 힘을 1스택씩 축적할 때마다 원소전투 스킬의 재사용 대기시간이 4초 감소하고, 자신의 원소 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 경우, 북두가 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -733,6 +736,7 @@
|
||||
"Id": 10245,
|
||||
"Name": "작뢰",
|
||||
"Description": "해산 괴수를 물리치던 전투를 회상하며 괴수와 뇌전의 힘을 동시에 깨워 뇌전 괴수의 방패를 만들어내 자신을 둘러싸고 주변의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>뇌전 괴수의 방패</color>\n·일반 공격과 강공격 명중 시 적들 사이를 옮겨 다니는 체인 라이트닝을 1개 발동해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n·캐릭터의 경직 저항력이 증가하고 받는 피해가 감소한다.\n\n1초마다 체인 라이트닝은 최대 1개 발동된다.\n\n<i>천둥번개가 내려치니 해산이 갈라진다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Beidou_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -754,6 +758,7 @@
|
||||
"Id": 242101,
|
||||
"Name": "우주에 퍼지는 오로라",
|
||||
"Description": "피격 시 발동하는 <color=#FFD780FF>파도잡이</color> 반격은 최대 피해 보너스를 부여한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -774,6 +779,7 @@
|
||||
"Id": 242201,
|
||||
"Name": "하늘의 벽력",
|
||||
"Description": "최대 피해 보너스를 가진 <color=#FFD780FF>파도잡이</color>를 발동한 후 10초 동안 아래의 효과를 획득한다:\n·일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 15% 증가하고 공격 속도가 15% 증가한다.\n·강공격에 필요한 준비 시간이 대폭 줄어든다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -792,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 242301,
|
||||
"Name": "조수의 정복자",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터가 수영 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Swim"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -837,7 +844,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 246,
|
||||
"Name": "북두의 귀신 퇴치",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>작뢰</color>가 지속되는 동안 주변의 적의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 내성</color>이 15% 감소한다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>작뢰</color> 지속 시간 동안 주변의 적의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 내성</color>이 15% 감소한다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>작뢰</color> 지속 시간 동안 주변 적의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 내성</color>이 15% 감소한다.\n\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 작뢰 지속 시간 동안 주변 적의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 내성</color>이 15% 감소하며, 현재 필드 위 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Beidou_04"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -338,6 +338,7 @@
|
||||
"Id": 10381,
|
||||
"Name": "고화 검법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -521,6 +522,7 @@
|
||||
"Id": 10382,
|
||||
"Name": "고화검·화우농산",
|
||||
"Description": "연속으로 검을 두 번 휘둘러 전방의 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고 현재 필드에 있는 캐릭터 주변을 맴도는 최대 수량의 우렴검을 생성한다.\n우렴검은 아래의 특성을 가진다:\n·캐릭터가 피격 시 우렴검은 파괴되고 받는 피해가 감소한다.\n·캐릭터의 경직 저항력이 증가한다.\n행추 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해 보너스</color>의 20%가 우렴검의 추가 피해 감소로 전환된다.\n\n이런 방식을 통해 최대 24%의 추가 피해 감소 효과를 획득할 수 있다.\n초기 우렴검은 최대 3개 생성된다.\n발동하는 순간 캐릭터에게 <color=#80C0FFFF>습기</color> 효과를 부여한다.\n\n<i>「교룡 베기는 쉬우나, 빗줄기를 그리긴 어렵다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xingqiu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -690,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 10385,
|
||||
"Name": "고화검·재우유홍",
|
||||
"Description": "홍검세를 펼쳐 환영 검의 비를 만들어내 최대 개수의 「우렴검」을 생성한다.\n\n<color=#FFD780FF>홍검세</color>\n·현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 일반 공격 시 검의 비 연속 공격과 함께 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n·「우렴검」의 개수는 항상 최대 개수를 유지한다.\n\n<i>「재우법(裁雨法)」은 남에게 전수하지 않는 고화파의 절대 비기 중 하나이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xingqiu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -709,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 252101,
|
||||
"Name": "물 창조의 비결",
|
||||
"Description": "우렴검이 공격을 받아 부서지거나 지속 시간 종료 시 현재 캐릭터의 HP를 행추 HP 최대치의 6%만큼 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xingqiu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -727,6 +731,7 @@
|
||||
"Id": 252201,
|
||||
"Name": "허와 실",
|
||||
"Description": "행추가 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해 보너스</color>를 20% 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xingqiu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -745,6 +750,7 @@
|
||||
"Id": 252301,
|
||||
"Name": "번뜩이는 영감",
|
||||
"Description": "캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Talent"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -339,6 +339,7 @@
|
||||
"Id": 10261,
|
||||
"Name": "권적미진",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 올려치기 공격을 한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.\n소는 낙하 공격 시 추락 피해를 입지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -475,6 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10262,
|
||||
"Name": "풍륜양립",
|
||||
"Description": "아주 빠르게 돌진하여 경로상의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n공중에서 발동 가능.\n초기 사용 가능 횟수: 2회\n\n<i>타국에선 세계가 두 개의 거대한 풍륜에 의해 파괴될 것이라는 전설이 있다. 소(魈)의 창술은 절정에 이르러 마치 두 개의 풍륜이 동시에 적을 찢어 버리는 것처럼 보인다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xiao_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -660,6 +662,7 @@
|
||||
"Id": 10265,
|
||||
"Name": "나자의 춤",
|
||||
"Description": "수천 년 전 악마와 요괴들을 두려움에 떨게 했던 야차의 가면을 착용한다.\n\n<color=#FFD780FF>야차의 가면</color>\n·소의 점프력이 대폭 증가한다.\n·공격 범위와 주는 피해가 증가한다.\n·공격은 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>로 전환되며, 해당 원소 전환은 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없다.\n\n해당 상태일 때 소는 HP를 지속해서 잃는다.\n해당 효과는 소가 퇴장할 때 사라진다.\n\n<i>항마의 가면을 쓰면 요마를 소멸시키는 잔인한 「호법야차」가 나타난다. 강한 힘을 얻었으나, 큰 고통도 함께 따라올지니 그 이름은 「나자의 춤」이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xiao_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -681,6 +684,7 @@
|
||||
"Id": 262101,
|
||||
"Name": "항마·평요대성",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>나자의 춤</color> 상태에서 소(魈)가 주는 모든 피해가 5% 증가하고 이후 스킬 지속 시간 동안 3초가 지날 때마다 주는 피해가 추가로 5% 증가한다.\n피해 보너스는 최대 25%까지 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +707,7 @@
|
||||
"Id": 262201,
|
||||
"Name": "괴겁·국토연진",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>풍륜양립</color> 발동 후 7초 동안 풍륜양립으로 주는 피해가 15% 증가한다.\n지속 시간: 7초. 중첩 시 지속 시간이 갱신된다. 최대 중첩수: 3회",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -721,6 +726,7 @@
|
||||
"Id": 262301,
|
||||
"Name": "신통·공중 유희",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 등반 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Climb"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1140,5 +1146,11 @@
|
||||
"Description": "명함 스킨.\n그는 언젠가 이 가면을 쓰고 요마 제거를 위해서가 아닌 화주의 피리 소리에 맞춰 춤추길 원한다",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Xiao",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Xiao"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215023,
|
||||
"Name": "궤적·호법야차",
|
||||
"Description": "소의 그림 속 궤적. 「재액을 멸하겠다고 맹세했지만」",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Xiao"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -245,6 +245,7 @@
|
||||
"Id": 10271,
|
||||
"Name": "천금투",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n보석을 발사해 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n명중 시 응광에게 별을 한 개 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 소모해 거대한 보석을 발사하여 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n만약 응광이 별을 보유하고 있을 경우 강공격 발동 시 모든 별을 함께 발사해 추가 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 바위 결정의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -412,6 +413,7 @@
|
||||
"Id": 10272,
|
||||
"Name": "선기 병풍",
|
||||
"Description": "황금, 흑요암과 강자의 여유로 단단한 선기 병풍을 만들어내 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>선기 병풍</color>\n·적이 발사하는 모든 투사체를 막아낸다.\n·선기 병풍은 응광의 HP 최대치를 일정 비율 계승한다.\n\n선기 병풍은 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>로 간주되며 일부 공격을 막을 수 있고 등반할 수 없다. 선기 병풍은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n\n<i>별이 온 하늘에 총총히 널리고 선기가 합병한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ningguang_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -565,6 +567,7 @@
|
||||
"Id": 10274,
|
||||
"Name": "천권 붕옥",
|
||||
"Description": "응광은 자신의 주변에 수많은 보석을 모았다가 순식간에 분산시켜 주변의 적을 추적해 대량의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n근처에 선기 병풍이 존재할 때 천권 붕옥을 발동하면 선기 병풍이 추가로 보석을 발사해 함께 공격한다.\n\n<i>별이 흩어지고 옥이 무너지면 악이 소멸할 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ningguang_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -584,6 +587,7 @@
|
||||
"Id": 272101,
|
||||
"Name": "전세역전",
|
||||
"Description": "별을 보유할 시 응광의 강공격은 스태미나를 소모하지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ningguang_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -605,6 +609,7 @@
|
||||
"Id": 272201,
|
||||
"Name": "사전 준비",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>선기 병풍</color>을 통과하는 캐릭터는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해 보너스</color>를 12% 획득한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ningguang_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -623,6 +628,7 @@
|
||||
"Id": 272301,
|
||||
"Name": "기석 보물록",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>단조용 광석의 광맥</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Ore"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 10291,
|
||||
"Name": "펑펑",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n무언가에 부딪히면 펑하고 폭발하는 물건을 던진다! 폭발 공격을 최대 3회까지 진행해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 적을 폭격하여 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 열염의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10292,
|
||||
"Name": "통통 폭탄",
|
||||
"Description": "끝없는 즐거움을 가져다주는 통통 폭탄을 던진다!\n통통 폭탄은 연속으로 3회 튕기며 튕길 때마다 폭발을 일으켜 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n3번 튕긴 후 폭탄은 수많은 부비트랩으로 분열된다.\n적이 밟거나 일정 시간이 지나면 부비트랩은 폭발하여 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n초기 사용 가능 횟수: 2회\n\n<i>통통은 클레의 「친한 친구」이다… 클레는 항상 참지 못하고 모두에게 이 친구를 소개하곤 한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Klee_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -485,6 +487,7 @@
|
||||
"Id": 295101,
|
||||
"Name": "마녀의 전야제·불꽃 마법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·불꽃</color>을 완료하면 클레가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n클레의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 피해를 줄 시, 「쾅쾅 훈장」을 1개 획득한다, 지속시간: 20초. 해당 방식으로 클레는 공격 타입마다 「쾅쾅 훈장」을 최대 1개 획득할 수 있다. 또한, 각기 다른 타입의 공격을 통해 획득한 「쾅쾅 훈장」은 독립적으로 존재한다. 클레가 「쾅쾅 훈장」을 1/2/3개 보유 시, 특수 강공격 「펑펑 폭격」은 기존의 115%/130%/150%에 해당하는 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -669,6 +672,7 @@
|
||||
"Id": 10295,
|
||||
"Name": "쾅쾅 불꽃",
|
||||
"Description": "클레 최대 화력! 스킬을 발동하는 동안 쾅쾅 불꽃을 끊임없이 소환해 주변의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>기사단 사람들은 클레가 한 번도 자신의 폭탄에 휘말려 들지 않는 건 행운의 별이 그녀를 지켜주고 있기 때문이라고 믿는다…</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Klee_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -688,6 +692,7 @@
|
||||
"Id": 292101,
|
||||
"Name": "펑펑 선물",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>통통 폭탄</color>과 일반 공격으로 피해를 줄 시 50%의 확률로 클레에게 폭렬 불꽃을 1송이 부여한다.\n강공격 발동 시 소모되는 스태미나를 대신해 폭렬 불꽃을 소모하며 주는 피해가 50% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -706,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 292201,
|
||||
"Name": "무한 스파크",
|
||||
"Description": "클레의 강공격으로 치명타 발생 시, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지가 2pt 회복된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -724,6 +730,7 @@
|
||||
"Id": 292301,
|
||||
"Name": "전부 보물이야",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>몬드 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10301,
|
||||
"Name": "바위 비",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 질주한다. 경로 및 종착점에 비 같은 바위창을 내린다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -540,6 +541,7 @@
|
||||
"Id": 10302,
|
||||
"Name": "지핵",
|
||||
"Description": "대지 위, 산맥, 반석 사이엔 바위의 힘이 널리 퍼져있다. 그러나 이 힘을 자유자재로 사용할 수 있는 이는 거의 없다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n대지에 퍼져있는 바위 원소를 소환해 암주를 생성한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n근처의 바위 원소를 폭발시켜 아래 효과를 생성한다:\n·암주의 수량이 최대 수량에 미치지 못하면 암주를 생성해 낸다.\n·옥홀 방패를 생성한다. 피해 흡수량은 종려 HP 최대치의 영향을 받는다.\n·<color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·근처에 <color=#FFE699FF>바위 원소</color>를 보유한 타깃이 있다면, 최대 2개 타깃의 <color=#FFE699FF>바위 원소</color>를 대량 소모한다. 해당 효과로 피해를 줄 수 없다.\n\n<color=#FFD780FF>암주</color>\n생성 시, <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n또한 암주는 주변의 다른 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>과 간헐적으로 원암 공명을 일으켜 주변의 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n암주는 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>로 간주되며, 공격을 막거나 등반할 수 있다.\n종려가 만들어낸 암주는 초기에 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>옥홀 방패</color>\n모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다.\n옥홀 방패로 보호를 받고 있는 캐릭터는 주변의 작은 범위 내의 적들의 원소 내성과 물리 내성을 20% 감소시킨다. 이 효과는 중첩되지 않는다.\n\n<i>바위는 옥을 갈고 금에 모양을 새길 수도 있을 만큼 단단하다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Zhongli_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -709,6 +711,7 @@
|
||||
"Id": 10303,
|
||||
"Name": "천성",
|
||||
"Description": "거대한 운석을 떨어뜨려 추락 범위 내의 적에게 대량의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 주고 <color=#FFE699FF>석화</color> 상태로 만든다.\n\n<color=#FFD780FF>석화</color>\n<color=#FFE699FF>석화</color> 상태가 된 적은 움직일 수 없다.\n\n<i>하늘의 운석을 떨어뜨려 운명의 어둠을 밝게 비춘다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Zhongli_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -730,6 +733,7 @@
|
||||
"Id": 302101,
|
||||
"Name": "낭떠러지의 재결",
|
||||
"Description": "옥홀 방패가 피해를 받으면 철벽 효과가 발동한다.\n·옥홀 방패의 보호를 받는 캐릭터의 보호막 강화 효과가 5% 증가한다.\n·해당 효과는 최대 5회 중첩되며 옥홀 방패가 사라지기 전까지 지속된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +756,7 @@
|
||||
"Id": 302201,
|
||||
"Name": "호의호식",
|
||||
"Description": "HP 최대치에 기반하여 종려가 주는 아래 공격의 피해가 증가한다: \n·일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 HP 최대치의 1.39%만큼 증가\n·<color=#FFD780FF>지핵</color>의 암주, 공명 피해와 홀드 피해 증가량: HP 최대치의 1.9%\n·<color=#FFD780FF>천성</color> 피해 증가량: HP 최대치의 33%",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -770,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 302301,
|
||||
"Name": "수정석의 이치",
|
||||
"Description": "장병기 무기 단조 시 소모한 광석을 15% 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Forge_Pole"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10311,
|
||||
"Name": "죄멸의 화살",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 유야 정토의 검은 번개 정령이 황녀의 명령을 받아 그녀의 뇌영 화살에 깃든다. 단죄의 번개의 힘이 가득 찬 마법 화살은 강력한 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10312,
|
||||
"Name": "밤을 순찰하는 그림자 날개",
|
||||
"Description": "오즈를 소환한다. 암영과 뇌전으로 구성된 레이븐이 속세에 강림할 때 작은 범위 내의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n오즈는 존재하는 동안 <color=#FFACFFFF>번개 에너지 탄</color>을 발사하여 주변의 적을 공격한다.\n\n홀드하여 오즈의 위치를 조정할 수 있다.\n오즈가 존재하는 동안 다시 한번 짧게 누르면 오즈를 자신의 주변으로 소환할 수 있다.\n\n<i>「이 황녀님의 시간은 아주 귀중하다고. 너희 같은 녀석들에게 낭비할 순 없어… 오즈, 나를 대신해 영원한 밤을 가르는 단죄의 번개를 내리거라.」</i>\n<i>——《피슬 황녀 야화·4권·「세계와 영원히 이별한 부인」》</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Fischl_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -516,6 +518,7 @@
|
||||
"Id": 315101,
|
||||
"Name": "마녀의 전야제·유야의 환상곡",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·의외</color>를 완료하면 피슬이 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n무수한 세계가 멸망하는 것을 목격한 까마귀 왕 오즈발도·흐라프나바인스여, 황녀에게 유야의 칠중주를 바쳐라. 이는 인과의 종착지에 모인 영혼들이 운명의 끝에서 맞이하는 칠흑같은 죄악의 순간일지니——\n또한 오즈가 필드 위에 있을 시 파티 내 캐릭터가 추가 강화 효과를 획득한다:\n·주변에 있는 파티 내 캐릭터가 과부하 반응 발동 후 10초 동안 피슬과 주변에 있는 파티 내 현재 필드 위 다른 캐릭터의 공격력이 22.5% 증가한다.\n·주변에 있는 파티 내 캐릭터가 감전 또는 달 감전 반응 발동 후 10초 동안 피슬과 주변에 있는 파티 내 현재 필드 위 다른 캐릭터의 원소 마스터리가 90pt 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -714,6 +717,7 @@
|
||||
"Id": 10313,
|
||||
"Name": "암야의 환상",
|
||||
"Description": "오즈를 소환해 칠흑으로 엮은 두 날개로 피슬을 보호한다.\n지속하는 동안 아래의 효과를 가진다:\n·오즈의 형태로 변해 고속 이동한다.\n·주변의 적에게 번개를 떨어트려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다. 적 1명마다 낙뢰 피해를 1번만 받는다.\n·효과 종료 시 오즈는 필드에 머물러 황녀의 적을 공격한다. 만약 오즈가 필드에 있으면 오즈의 존재 시간이 초기화된다.\n\n<i>…저주받은 단죄의 피를 추종하여 따라온 야수 무리 중, 천 가지 세계의 적멸을 지켜본 까마귀 왕만이 그녀의 숭고함을 알아볼 수 있다. 그리하여 그는 칠흑으로 엮은 두 날개로 고귀한 황녀를 영원히 지켜주겠노라고 맹세했다.</i>\n<i>——《피슬 황녀 야화·1권·「종말 해체 개요」》</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Fischl_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -735,6 +739,7 @@
|
||||
"Id": 312101,
|
||||
"Name": "별을 삼킨 까마귀",
|
||||
"Description": "피슬의 차지 완료된 화살이 오즈에게 명중 시 오즈가 주변의 적에게 신성한 번개를 내리고 사격 피해의 152.7%에 달하는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -755,6 +760,7 @@
|
||||
"Id": 312201,
|
||||
"Name": "단죄의 뇌영",
|
||||
"Description": "오즈가 필드에 존재 시 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 적을 공격하여 <color=#FFACFFFF>번개 원소 관련 반응</color>이 발동되었다면 적에게 신성한 번개를 내려 피슬 공격력 80%의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -773,6 +779,7 @@
|
||||
"Id": 312301,
|
||||
"Name": "황녀의 화원",
|
||||
"Description": "몬드에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10321,
|
||||
"Name": "행운의 검",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -552,6 +553,7 @@
|
||||
"Id": 10322,
|
||||
"Name": "열정 과부하",
|
||||
"Description": "베넷이 불 원소와 모험의 열정을 검의 끝에 모은다. 열정이 모인 정도에 따라 다른 일이 발생할지도 모른다…\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n빠른 속도로 전방을 향해 화염의 일격을 날려 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n길게 차지하며 차지 단수에 시간에 따라 다른 효과가 발동된다.\n·1단 차지: 2단 공격을 발동해 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주고 적을 공중에 띄운다.\n·2단 차지: 3단 공격을 발동해 대량의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다. 최후의 일격은 폭발을 일으키며 베넷과 적을 동시에 공중에 띄운다. 이때 베넷은 피해를 받지 않는다.\n\n<i>베넷이 열정과 꿈, 그리고 불 원소를 담을 일격을 날린다. 하지만 열정이 너무 과할 때가 있듯, 불 원소도 폭발할 때가 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Bennett_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -768,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 10323,
|
||||
"Name": "아름다운 여정",
|
||||
"Description": "베넷이 도약 공격을 진행해 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주고 격려의 영역을 만들어낸다.\n\n<color=#FFD780FF>격려의 영역</color>\n·영역 내 캐릭터의 HP가 70% 이하일 때 HP를 지속해서 회복한다. 회복량은 베넷 HP 최대치의 영향을 받는다.\n·영역 내 캐릭터의 HP가 70%를 초과할 때 베넷의 기초 공격력에 기반하여 일정 비율의 공격력 보너스를 획득한다.\n·영역 내의 캐릭터에게 <color=#FF9999FF>불 원소를 부착</color>한다.\n\n<i>베니 모험단은 탐험할 때마다 예상외의 위험에 봉착한다. 비록 유일한 단원인 베넷은 이걸 「재미있고, 흥분되며 아름다운 여정」이라고 말하지만 말이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Bennett_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -787,6 +790,7 @@
|
||||
"Id": 322101,
|
||||
"Name": "되살아난 열정",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>열정 과부하</color>의 재사용 대기시간이 20% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -805,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 322201,
|
||||
"Name": "두려움 없는 뜨거운 피",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>아름다운 여정</color>의 영역 내에서 <color=#FFD780FF>열정 과부하</color>는 아래의 효과가 발동한다:\n·재사용 대기시간이 50% 감소한다.\n·2단 차지로 인해 자신이 날려지지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Bennett_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -823,6 +828,7 @@
|
||||
"Id": 322301,
|
||||
"Name": "안전하겠지",
|
||||
"Description": "몬드에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -357,6 +357,7 @@
|
||||
"Id": 10331,
|
||||
"Name": "단우",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 물 원소의 힘이 화살 끝에 계속해서 모인다. 격류의 힘이 가득 찬 화살이 적에게 명중 시 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고 단류 효과를 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>단류</color>\n단류 상태의 적이 타르탈리아의 각종 공격을 받으면 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color> 효과가 발생한다. 해당 효과로 주는 피해는 일반 공격으로 간주한다.\n·단류·섬: 풀 차지 조준 사격이 단류 상태의 적에게 명중 시 연속 범위 피해를 준다. 단류·섬은 0.7초마다 1회만 발동한다.\n·단류·파: 단류 상태의 적 처치 시 물이 피어나 주변의 적에게 단류 효과를 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.\n마왕 무장·광란의 근접 상태에서는 낙하 공격을 발동할 수 없다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -714,6 +715,7 @@
|
||||
"Id": 10332,
|
||||
"Name": "마왕 무장·광란",
|
||||
"Description": "순수한 물로 구성된 무장을 발동해 주변의 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고 근접 상태에 진입한다.\n이 상태에서 타르탈리아의 일반 공격과 강공격은 다른 원소 효과로 전환될 수 없는 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>로 바뀌며 다음과 같은 변화가 일어난다.\n\n<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 6번 <color=#80C0FFFF>물 원소</color> 참격을 가한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘둘러 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>단류·참</color>\n근접 공격이 단류 상태의 적에게 명중 시 단류·참을 1회 발동해 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다. 단류·참으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 취급하며 1.5초마다 최대 1회 발동된다.\n\n30초 후 혹은 다시 발동하면 스킬 효과가 해제되고 원거리 상태로 돌아오게 되며, 스킬은 재사용 대기시간에 진입한다. 근접 상태의 유지 시간이 길수록 재사용 대기시간이 길어진다.\n만약 30초 후 자동으로 원거리 상태로 돌아오면 스킬은 더욱 긴 재사용 대기시간에 진입한다.\n\n<i>그가 활을 무기로 사용하는 이유는 활을 잘 다루지 못하는 자신의 약점을 극복하기 위해서다. 하지만 전력을 다해야 하는 상황이 오면 진짜 실력을 보여줘야만 한다…</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Tartaglia_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -915,6 +917,7 @@
|
||||
"Id": 10333,
|
||||
"Name": "극악기·진멸섬",
|
||||
"Description": "타르탈리아의 현재 상태에 따라 공격 방식이 달라진다.\n\n<color=#FFD780FF>원거리 상태·마탄 일섬</color>\n전방을 향해 빠르게 물 원소가 깃든 마법 화살을 쏴 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주고 단류 효과를 부여한다.\n발동 후, 일부 원소 에너지를 반환한다.\n\n<color=#FFD780FF>근접 상태·진멸의 물빛</color>\n큰 범위의 참격을 가해 근처의 모든 적에게 대량의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고 단류·폭을 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>단류·폭</color>\n진멸의 물빛이 단류 상태의 적에게 명중 시 단류 효과를 소모하며 물 폭발을 일으켜 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다. 단류·폭으로 주는 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.\n\n<i>급하고 세차게 흐르는 물은 그의 고향인 설국에선 보기 힘들다. 흐르는 물의 진귀함을 알기 때문에 그는 그것을 손에 쥘 수 있는 걸지도 모른다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Tartaglia_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -936,6 +939,7 @@
|
||||
"Id": 332101,
|
||||
"Name": "존재하지 않는 커튼콜",
|
||||
"Description": "단류 효과의 지속 시간이 8초 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -954,6 +958,7 @@
|
||||
"Id": 332201,
|
||||
"Name": "수형검",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마왕 무장·광란</color>의 근접 상태일 때 일반 공격과 강공격으로 치명타 발생 시, 명중된 적에게 단류 효과가 부여된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -972,6 +977,7 @@
|
||||
"Id": 332301,
|
||||
"Name": "무예 마스터리",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터 <color=#FFD780FF>일반 공격</color> 스킬 레벨이 Lv.1 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1398,7 +1404,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "캐릭터 스토리5",
|
||||
"Context": "고향에 돌아온 소년은 180도 달라졌다.\n그는 더 이상 겁내거나 망설이지 않고 방정맞고 자신감 넘치게 변했다.\n마치 이 세계가 그를 중심으로 돌아가고, 전투가 그를 위해 존재하듯 말이다.\n투쟁은 늘 변화를 가져오기 마련이다. 헤아릴 수 없는 변화는 마치 회전하는 만화경처럼 아약스를 끌어들였다.\n아버지의 눈에 원래 천방지축이던 셋째가 더 완고하고 말썽을 피우게 돼 평화롭던 바닷가 마을에 수많은 분쟁을 불러일으켰다.\n혹은 그는 투쟁의 중심이 되어 어딜 가든 싸움과 분쟁이 그림자처럼 따라다녔고 본인 또한 이를 즐겼다고 말하는 게 더 정확할 것이다.\n마침내 목숨을 잃을 뻔한 난투극이 가까스로 수습된 뒤, 아버지는 어쩔 수 없이 사랑하는 아들을 우인단의 징병단에 넘기게 된다.\n아버지는 우인단의 엄격한 군기가 사랑하는 아들의 성격을 고쳐주길 바랐으나 완전무장한 징병단이 머리에 피도 안 마른 꼬맹이에게 쫓겨 달아나는 모습을 보게 된다.\n아버지는 이에 크게 실망했지만 우인단의 다섯 번째 집행관 「풀치넬라」는 이를 눈여겨보게 된다.\n아약스의 전투력에 놀라고 전투의 소용돌이의 중심에 있는 걸 즐기는 듯한 그의 성격에 호기심을 갖게 된다….\n「풀치넬라」는 처벌이라는 명목으로 아약스를 우인단에 입단시킨 뒤 제일 밑바닥에서부터 시작해 「얼음의 여왕」을 위해 싸울 것을 명한다.\n그렇게 우인단의 전투 경력은 만족할 줄 모르던 소년의 정복욕을 채워주었고 점점 팽창하던 자아는 강력한 적을 이길 때의 쾌감으로 점점 채워지기 시작했다….\n결국 아약스는 우인단의 「집행관」으로 발탁되어 「타르탈리아」라는 호칭을 얻고 스네즈나야에서 권세가 가장 강력한 사람 중 한 명이 된다.\n타르탈리아가 되는 건 그의 최종 목표가 아니다. 세계를 정복하겠다는 그의 끝없는 야심에 비교하면 이건 이제 시작일 뿐이니까"
|
||||
"Context": "고향에 돌아온 소년은 180도 달라졌다.\n그는 더 이상 겁내거나 망설이지 않고 방정맞고 자신감 넘치게 변했다.\n마치 이 세계가 그를 중심으로 돌아가고, 전투가 그를 위해 존재하듯 말이다.\n투쟁은 늘 변화를 가져오기 마련이다. 헤아릴 수 없는 변화는 마치 회전하는 만화경처럼 아약스를 끌어들였다.\n아버지의 눈에 원래 천방지축이던 셋째가 더 완고하고 말썽을 피우게 돼 평화롭던 바다모래 마을에 수많은 분쟁을 불러일으켰다.\n혹은 그는 투쟁의 중심이 되어 어딜 가든 싸움과 분쟁이 그림자처럼 따라다녔고 본인 또한 이를 즐겼다고 말하는 게 더 정확할 것이다.\n마침내 목숨을 잃을 뻔한 난투극이 가까스로 수습된 뒤, 아버지는 어쩔 수 없이 사랑하는 아들을 우인단의 징병단에 넘기게 된다.\n아버지는 우인단의 엄격한 군기가 사랑하는 아들의 성격을 고쳐주길 바랐으나 완전무장한 징병단이 머리에 피도 안 마른 꼬맹이에게 쫓겨 달아나는 모습을 보게 된다.\n아버지는 이에 크게 실망했지만 우인단의 다섯 번째 집행관 「풀치넬라」는 이를 눈여겨보게 된다.\n아약스의 전투력에 놀라고 전투의 소용돌이의 중심에 있는 걸 즐기는 듯한 그의 성격에 호기심을 갖게 된다….\n「풀치넬라」는 처벌이라는 명목으로 아약스를 우인단에 입단시킨 뒤 제일 밑바닥에서부터 시작해 「얼음의 여왕」을 위해 싸울 것을 명한다.\n그렇게 우인단의 전투 경력은 만족할 줄 모르던 소년의 정복욕을 채워주었고 점점 팽창하던 자아는 강력한 적을 이길 때의 쾌감으로 점점 채워지기 시작했다….\n결국 아약스는 우인단의 「집행관」으로 발탁되어 「타르탈리아」라는 호칭을 얻고 스네즈나야에서 권세가 가장 강력한 사람 중 한 명이 된다.\n타르탈리아가 되는 건 그의 최종 목표가 아니다. 세계를 정복하겠다는 그의 끝없는 야심에 비교하면 이건 이제 시작일 뿐이니까"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "타르탈리아의 가서",
|
||||
@@ -1431,5 +1437,11 @@
|
||||
"Description": "명함 스킨.\n변화무쌍한 무예를 바탕으로 마음껏 대지를 질주하던 그의 표시. 그러나 「마왕」이라 불리는 무예는 그가 창시한 것이 아니라, 우주의 어둠에 기거하던 그 고고한 소녀에게 전수받은 것이다…",
|
||||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Tartaglia",
|
||||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Tartaglia"
|
||||
},
|
||||
"TraceEffect": {
|
||||
"Id": 215022,
|
||||
"Name": "궤적·「타르탈리아」",
|
||||
"Description": "타르탈리아의 그림 속 궤적. 「허점을 놓치지 마!」",
|
||||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Tartaglia"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10341,
|
||||
"Name": "페보니우스 검술·메이드",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -539,6 +540,7 @@
|
||||
"Id": 10342,
|
||||
"Name": "호심경",
|
||||
"Description": "몸을 지키는 바위 갑주를 소환해 주변의 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 주고 보호막을 생성한다. 피해 흡수량은 노엘의 방어력의 영향을 받는다.\n보호막은 아래의 효과를 가진다:\n·노엘의 일반 공격과 강공격이 명중 시 일정 확률로 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.\n·모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다.\n\n치유 효과 발동 시 치유량은 노엘의 방어력의 영향을 받는다.\n\n<i>노엘은 메이드일 뿐만 아니라 강인한 기사이기도 하다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Noel_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -740,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 10343,
|
||||
"Name": "대청소",
|
||||
"Description": "반석의 힘을 무기에 모아 주변의 적에게 충격을 주고 한차례 큰 범위 공격으로 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n발동 후 아래의 효과를 가진다:\n·노엘의 공격 범위가 증가한다.\n·공격이 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>로 전환되며, 해당 원소 전환은 다른 원소 부여 효과로 대체 될 수 없다.\n·노엘의 방어력에 기반하여 공격력이 증가한다.\n\n<i>청소해야 하는 건 먼지뿐만이 아니다…</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Noel_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -764,6 +767,7 @@
|
||||
"Id": 342101,
|
||||
"Name": "전심전의",
|
||||
"Description": "노엘이 대기 상태일 때 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP가 30% 미만이면 자동으로 발동한다:\n현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터에게 노엘 방어력의 400%만큼의 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 생성한다. 지속 시간: 20초\n·모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다.\n해당 효과는 60초마다 1회만 발동한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Noel_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -784,6 +788,7 @@
|
||||
"Id": 342201,
|
||||
"Name": "산뜻깔끔",
|
||||
"Description": "노엘의 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 누적 4회 명중하면 <color=#FFD780FF>호심경</color>의 재사용 대기시간이 1초 감소한다.\n0.1초마다 최대 1회 카운트된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Noel_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -802,6 +807,7 @@
|
||||
"Id": 342301,
|
||||
"Name": "메이드의 태도",
|
||||
"Description": "방어류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Defense"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10351,
|
||||
"Name": "운래의 고대 검법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -590,6 +591,7 @@
|
||||
"Name": "선법·한병의 귀차",
|
||||
"Description": "얼음과 피로 만들어진 부적으로 한병의 귀차를 소환해 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>한병의 귀차</color>\n·치치의 일반 공격과 강공격이 명중 시 파티 내 자신의 캐릭터 및 근처 아군 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 치치의 공격력의 영향을 받는다.\n·일정 시간이 지날 때마다 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP를 회복한다.\n·캐릭터를 따라다니며 경로상의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「얘는 주로 온도가 올라서 부패하는 걸 방지해줘요…. 음, 그러니까 백 선생님의 진귀한 약재들 말이에요」</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "얼음과 피로 만들어진 부적으로 한병의 귀차를 소환해 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>한병의 귀차</color>\n·치치의 일반 공격과 강공격이 명중 시 파티 내 자신의 캐릭터 및 근처 아군 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 치치의 공격력의 영향을 받는다.\n·일정 시간이 지날 때마다 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP를 회복한다.\n·캐릭터를 따라다니며 경로상의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n·현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 한병의 귀차가 협동 공격을 1회 발동해 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「얘는 주로 온도가 올라서 부패하는 걸 방지해줘요…. 음, 그러니까 백 선생님의 진귀한 약재들 말이에요」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Qiqi_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -612,7 +614,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 355101,
|
||||
"Name": "선인의 일곱 보물",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬<color=#FFD780FF> 선법·한병의 귀차</color>의 재사용 대기시간이 15초로 감소한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 한병의 귀차 지속 시간 동안, 파티 내 자신의 캐릭터가 주는 초전도, 별 초전도 반응 피해가 50% 증가한다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 경우, 치치가 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬<color=#FFD780FF> 선법·한병의 귀차</color>의 재사용 대기시간이 15초로 감소한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별빛</color>: 한병의 귀차 지속 시간 동안, 파티 내 자신의 캐릭터가 주는 상응하는 반응의 피해가 증가한다:\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 초전도, 별 초전도 반응 피해가 50% 증가한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 확산</color>: 얼음 원소 확산, 별 확산 반응 피해가 50% 증가한다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 때/파티 내 캐릭터가 주변에 별 확산 반응 발동 후 8초 동안, 치치가 각각 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>/<color=#FFD780FF>섬광·별 확산</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -845,6 +848,7 @@
|
||||
"Name": "선법·구고도액",
|
||||
"Description": "치치가 체내에 봉인된 선력을 해방해 주변의 적에게 도액 부적 표식을 남기고 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>도액 부적</color>\n도액 부적 표식이 있는 적에게 피해를 주면, 해당 피해를 가한 캐릭터의 HP가 회복된다.\n\n<i>「본명, 구고도액진군. 죽다 살아난 해골 동자」</i>\n<i>——치치는 이 말을 기억하지 못한다</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "치치가 체내에 봉인된 선력을 해방해 주변의 적에게 도액 부적 표식을 남기고 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 추가로 별 초전도 반응 피해로 간주되는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 1회 준다.\n\n<color=#FFD780FF>도액 부적</color>\n도액 부적 표식이 있는 적에게 피해를 주면, 해당 피해를 준 캐릭터의 HP가 회복된다.\n\n<i>「본명, 구고도액진군. 죽다 살아난 해골 동자」</i>\n<i>——치치는 이 말을 기억하지 못한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -864,6 +868,7 @@
|
||||
"Id": 352101,
|
||||
"Name": "생명 연장의 묘법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>선법·한병의 귀차</color> 상태의 캐릭터가 원소 반응을 일으키면 받는 치유 보너스가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -885,6 +890,7 @@
|
||||
"Id": 352201,
|
||||
"Name": "우연히 얻은 옥첨",
|
||||
"Description": "치치의 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 50%의 확률로 적에게 도액 부적을 한 장 부여한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 30초마다 1회만 발동한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -903,6 +909,7 @@
|
||||
"Id": 352301,
|
||||
"Name": "지나간 기억",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>리월 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -911,14 +918,14 @@
|
||||
"Id": 351,
|
||||
"Name": "한고의 회향",
|
||||
"Description": "한병의 귀차의 공격이 도액 부적 표식이 있는 적에게 명중 시 치치의 원소 에너지를 2pt 회복한다",
|
||||
"SpecialDescription": "한병의 귀차의 공격이 도액 부적 표식이 있는 적에게 명중 시 치치의 원소 에너지를 2pt 회복한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 한병의 귀차 공격과 협동 공격이 적에게 명중 시, 치치의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialDescription": "한병의 귀차의 공격이 도액 부적 표식이 있는 적에게 명중 시, 치치의 원소 에너지를 2pt 회복한다.\n{LINK#N11500004}<color=#FFD780FF>섬광·별빛</color>{/LINK}: 한병의 귀차 공격과 협동 공격이 적에게 명중 시, 치치의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 352,
|
||||
"Name": "뼛속까지 스며드는 한기",
|
||||
"Description": "<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>의 영향을 받은 적을 공격 시 치치가 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 15% 증가한다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>의 영향을 받은 적을 공격 시 치치가 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 15% 증가한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 치치의 공격력이 50% 증가한다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>의 영향을 받은 적을 공격 시 치치가 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 15% 증가한다.\n{LINK#N11500004}<color=#FFD780FF>섬광·별빛</color>{/LINK}: 치치의 공격력이 50% 증가한다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -951,8 +958,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 356,
|
||||
"Name": "기사회해",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 시 근처 파티 내 전투 불능이 된 모든 캐릭터를 부활시키고 HP를 50% 회복한다.\n해당 효과는 15분마다 1회만 발동한다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 시, 주변에 있는 파티 내 전투 불능이 된 모든 캐릭터를 부활시키고 HP를 50%까지 회복시킨다.\n해당 효과는 15분마다 1회만 발동된다.\n또한, <color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 후 치치가 <color=#FFD780FF>통찰</color>을 4스택 획득한다. 치치를 제외한 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 별 초전도 반응 피해를 줄 시, <color=#FFD780FF>통찰</color> 1스택을 소모하고 별 초전도 반응으로 주는 피해가 치치 공격력의 600%만큼 증가한다. <color=#FFD780FF>통찰</color>은 최대 12초 동안 지속되며, <color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 시 스택 수가 갱신된다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 시, 주변에 있는 파티 내 전투 불능이 된 모든 캐릭터를 부활시키고 HP를 50%까지 회복시킨다.\n해당 효과는 15분마다 1회만 발동된다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 시, 주변에 있는 파티 내 전투 불능이 된 모든 캐릭터를 부활시키고 HP를 50%까지 회복시킨다.\n해당 효과는 15분마다 1회만 발동된다.\n또한, <color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 후 치치가 <color=#FFD780FF>통찰</color>을 4스택 획득한다. 치치를 제외한 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 특성과 스킬을 통해 직접 별 초전도와 별 확산 반응 피해를 줄 시, <color=#FFD780FF>통찰</color> 1스택을 소모하고 주는 피해가 치치 공격력의 600%만큼 증가한다. <color=#FFD780FF>통찰</color>은 최대 12초 동안 지속되며, <color=#FFD780FF>선법·구고도액</color> 발동 시 스택 수가 갱신된다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Qiqi_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10401,
|
||||
"Name": "악멸의 사식",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 10402,
|
||||
"Name": "영도·중첩의 서리",
|
||||
"Description": "중운이 대검을 휘둘러 땅을 강하게 찍어 전방의 원형 범위 내에 얼음 폭발을 일으켜 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n잠깐의 딜레이 후 얼음 폭발로 생긴 한기가 모여 중첩의 서리 영역이 생성된다. 영역 내의 한손검, 대검, 장병기를 사용하는 캐릭터는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 부여 효과</color>를 얻는다.\n\n<i>「소리가 울려 퍼지니 사방이 침묵하고, 강과 하천이 멈추고 구름에 서리가 낀다. 주문을 외우니 악령들이여 물렀거라」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chongyun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 10403,
|
||||
"Name": "영도·떨어지는 별",
|
||||
"Description": "중운이 결인하니 전방의 허공에서 연속으로 소환된 3개의 거대한 영도가 순서대로 땅에 떨어지면서 폭발한다.\n영도 폭렬 시 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고 적을 공중에 띄운다.\n\n<i>「검에 천지가 요동치고, 얼음에 서리가 피어난다. 여율령!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chongyun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -651,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 362101,
|
||||
"Name": "진기 토납",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>영도·중첩의 서리</color> 영역 내에 있는 한손검, 대검, 장병기 캐릭터의 일반 공격의 공격 속도가 8% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chongyun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 362201,
|
||||
"Name": "빙검 추적의 주문",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>영도·중첩의 서리</color> 영역이 사라질 때 영도를 소환해 주변의 적을 자동으로 공격해 영도·중첩의 서리 스킬 피해 100%만큼의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다. 피격된 적은 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 내성</color>이 10% 감소한다. 지속 시간: 8초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chongyun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 362301,
|
||||
"Name": "산과 바다로",
|
||||
"Description": "리월에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -341,6 +341,7 @@
|
||||
"Id": 10371,
|
||||
"Name": "유천 사격술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 서리의 힘이 화살 촉에 계속해서 모여 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:\n·1단 차지: 한기가 서린 화살을 발사해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n·2단 차지: 서리꽃 화살을 발사해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 명중 후 서리꽃이 피어나 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 다시 한번 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -509,6 +510,7 @@
|
||||
"Id": 10372,
|
||||
"Name": "산과 강의 기린 흔적",
|
||||
"Description": "감우가 얼음 연꽃을 남긴 후 빠른 속도로 후퇴하고 모든 이매망량을 멀리하며 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>얼음 연꽃</color>\n·주변의 적을 계속 도발하며 적의 공격을 유도한다.\n·내구도는 감우의 HP 최대치를 일정 비율 계승한다.\n·얼음 연꽃은 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 격렬히 피어나 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「절 봤다고요? 잘못 본 거 아닌가요? 전 그때 야근 중이었을 텐데요」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ganyu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -678,6 +680,7 @@
|
||||
"Id": 10373,
|
||||
"Name": "쏟아지는 천화",
|
||||
"Description": "대기 중의 서리눈을 모아 퇴마의 빙령주를 소환한다.\n빙령주가 존재하는 동안 계속해서 고드름을 내려 공격 범위 내의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>감우는 달콤한 비를 내릴 수도 있지만 사마외도엔 고한의 눈보라가 될 뿐이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ganyu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -700,6 +703,7 @@
|
||||
"Id": 372101,
|
||||
"Name": "단 하나의 마음",
|
||||
"Description": "서리꽃 화살 발사 후 5초 동안 다음으로 발사되는 서리꽃 화살과 이로 인해 피어나는 서리꽃의 치명타 확률이 20% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ganyu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -720,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 372201,
|
||||
"Name": "천지교태",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>쏟아지는 천화</color> 영역 내에서 현재 필드 위 캐릭터는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해 보너스</color>를 20% 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ganyu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -738,6 +743,7 @@
|
||||
"Id": 372301,
|
||||
"Name": "감춰둔 활",
|
||||
"Description": "활 무기 단조 시 소모한 광석을 15% 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Forge_Bow"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10386,
|
||||
"Name": "페보니우스 검술·백",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -476,6 +477,7 @@
|
||||
"Id": 10387,
|
||||
"Name": "창생법·모조 태양꽃",
|
||||
"Description": "태양꽃을 생성해 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>태양꽃</color>\n태양꽃은 아래의 특성을 가진다:\n·태양꽃을 중심으로 한 영역에서 적이 피해를 받으면 태양꽃은 찰나의 꽃을 피워내 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 주며, 해당 피해는 알베도 방어력의 영향을 받는다.\n·찰나의 꽃은 2초마다 1회만 생성된다.\n·캐릭터가 태양꽃 위에 있으면, 태양꽃은 바위 원소의 힘을 모아 캐릭터를 일정 높이까지 들어 올리는 크리스탈 플랫폼을 만든다. 크리스탈 플랫폼은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n·알베도가 만들어 낸 동시에 1개만 존재할 수 있는 태양꽃은 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>로 간주한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n태양꽃이 생성되는 위치를 조정할 수 있다.\n\n<i>이러한 바위 꽃은 연금술의 목적과 일치하는 독특한 특징을 가지고 있다. 대지에서 태어났지만, 하늘 높이 올라가서 태양이 되고 싶어 한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Albedo_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -503,6 +505,7 @@
|
||||
"Id": 385101,
|
||||
"Name": "마녀의 전야제·백광의 서",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·추가 과제</color>를 완료하면 알베도가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n·원소전투 스킬 발동 후 20초 동안 알베도의 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 적 주변에 <color=#FFD780FF>은백꽃</color>을 연성한다. 지속 시간: 10초. 필드 위에 알베도 자신이 창조한 태양꽃이 존재하지 않을 시, 알베도가 전투 불능 상태가 아닌 경우 은백꽃 1개는 태양꽃처럼 찰나의 꽃을 생성하는 효과를 획득한다. 알베도 자신이 창조한 은백꽃은 동시에 2개까지 존재할 수 있다.\n·태양꽃을 연성한 후 20초 동안 알베도의 방어력에 기반해 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발로 주는 피해가 증가한다: 방어력 1000pt당 피해가 4% 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다.\n·은백꽃 연성 후 20초 동안 알베도의 방어력에 기반해 주변에 있는 파티 내 마도 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발로 주는 피해가 증가한다: 방어력 1000pt당 피해가 10% 증가한다. 해당 방식으로 최대 30% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -672,6 +675,7 @@
|
||||
"Id": 10388,
|
||||
"Name": "탄생식·대지의 파동",
|
||||
"Description": "바위 수정은 알베도의 지시에 따라 폭발해 알베도 전방에 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n필드 위에 알베도가 만든 태양꽃이 존재할 경우, 태양꽃 영역 안에 생멸의 꽃 7송이가 맹렬하게 피어나면서 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n버스트 피해와 생멸의 꽃 피해는 찰나의 꽃을 만들어 낼 수 없다.\n\n<i>백악색 왕자의 명령에 따라, 대지의 창조물이 용솟음친다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Albedo_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -695,6 +699,7 @@
|
||||
"Id": 382101,
|
||||
"Name": "백악색의 위압",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>창생법·모조 태양꽃</color>의 찰나의 꽃이 HP가 50% 미만인 적에게 주는 피해가 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -716,6 +721,7 @@
|
||||
"Id": 382201,
|
||||
"Name": "병 속 인간의 지혜",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>탄생식·대지의 파동</color> 발동 시 주변의 파티 내 캐릭터의 원소 마스터리가 125pt 증가한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -737,6 +743,7 @@
|
||||
"Id": 382301,
|
||||
"Name": "천재의 발견",
|
||||
"Description": "무기 돌파 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon_Double"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10391,
|
||||
"Name": "사냥꾼의 사격술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 차가운 한기가 화살 촉에 모인다. 한기로 가득 찬 화살은 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -507,6 +508,7 @@
|
||||
"Id": 10392,
|
||||
"Name": "꽁꽁젤리",
|
||||
"Description": "꽁꽁젤리를 발사해 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주고 명중 시 보호막을 생성한다.\n보호막의 피해 흡수량은 디오나 HP 최대치의 영향을 받고 지속 시간은 명중한 꽁꽁젤리 횟수에 영향을 받는다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n빠른 속도로 꽁꽁젤리를 2개 발사한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n빠른 속도로 뒤로 물러선 후 꽁꽁젤리를 5개 발사한다.\n홀드로 생성된 보호막은 75%의 흡수량 보너스를 획득한다.\n\n보호막은 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있고 생성 시 현재 캐릭터에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소를 잠깐 부착</color>한다.\n\n<i>처음엔 술에 얼음을 아무리 넣어도 주정뱅이들을 혼쭐내 줄 수 없었다. 하지만 디오나가 신의 눈을 얻으면서 그들의 관자놀이를 욱신거리게 만드는 이 꽁꽁젤리를 얻을 수 있게 됐다. 굿굿!</i>",
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||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Diona_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -529,7 +531,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 395101,
|
||||
"Name": "엄선 칵테일",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>꽁꽁젤리</color> 발동 후 20초 동안, 파티 내 캐릭터가 초전도, 별 초전도 반응 발동 시, 디오나가 추가로 <color=#FFD780FF>꽁꽁젤리</color> 3개를 함께 협동 발사한다. 이 방식으로 발사된 <color=#FFD780FF>꽁꽁젤리</color>는 원소 입자를 생성할 수 없고, 적에게 명중해도 보호막을 생성할 수 없다. 해당 효과는 3.5초마다 최대 1회 발동된다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 경우, 디오나가 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color> 상태에 진입한다",
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||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>꽁꽁젤리</color> 발동 후 20초 동안, 파티 내 캐릭터가 별 초전도, 초전도, 얼음 원소 확산, 별 확산 반응 발동 시, 디오나가 추가로 <color=#FFD780FF>꽁꽁젤리</color> 3개를 함께 협동 발사한다. 이 방식으로 발사된 <color=#FFD780FF>꽁꽁젤리</color>는 원소 입자를 생성할 수 없고, 적에게 명중해도 보호막을 생성할 수 없다. 해당 효과는 3.5초마다 최대 1회 발동된다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 때/파티 내 캐릭터가 주변에 별 확산 반응 발동 후 8초 동안, 디오나가 각각 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>/<color=#FFD780FF>섬광·별 확산</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -746,6 +749,7 @@
|
||||
"Id": 10395,
|
||||
"Name": "특제 칵테일",
|
||||
"Description": "독한 특제 얼음 칵테일을 던져 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고 서리 술안개 영역을 만든다.\n\n<color=#FFD780FF>서리 술안개 영역</color>\n·영역 내의 적은 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 지속 피해</color>를 받는다.\n·영역 내의 캐릭터는 HP를 지속해서 회복한다.\n\n<i>디오나마저 손사래를 치는 비인도적 레시피로 첫맛이 끔찍해 적에게 줄 것을 추천한다. 뒷맛은 산뜻하고 시원하나 코와 피부로만 느낄 수 있다.</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Diona_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
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||||
@@ -768,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 392101,
|
||||
"Name": "캣테일 히든 메뉴",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>꽁꽁젤리</color> 보호막의 보호를 받고 있는 캐릭터는 이동 속도가 10% 증가하고 스태미나 소모량이 10% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -789,6 +794,7 @@
|
||||
"Id": 392201,
|
||||
"Name": "우스꽝스러운 취태",
|
||||
"Description": "적이 <color=#FFD780FF>특제 칵테일</color> 영역에 진입하면 15초 동안 공격력이 10% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -807,6 +813,7 @@
|
||||
"Id": 392301,
|
||||
"Name": "무료 안주",
|
||||
"Description": "회복류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Heal"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -852,8 +859,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 396,
|
||||
"Name": "캣테일 마감시간",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>특제 칵테일</color> 영역 내의 캐릭터는 HP에 따라 아래의 효과를 갖는다:\n·HP 50% 이하 - 받는 치유 보너스+30%\n·HP 50% 초과 - 원소 마스터리+200pt",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>특제 칵테일</color> 영역 내의 캐릭터는 HP에 따라 다음 효과를 획득한다:\n·HP 50% 이하 - 받는 치유 보너스+30%\n·HP 50% 초과 - 원소 마스터리+200pt\n\n또한, 디오나의 HP 최대치가 25% 증가한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: <color=#FFD780FF>특제 칵테일</color> 영역 내의 캐릭터가 주는 초전도, 별 초전도 반응 피해가 40% 증가한다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>특제 칵테일</color> 영역 내의 캐릭터는 HP에 따라 다음 효과를 획득한다:\n·HP 50% 이하 - 받는 치유 보너스+30%\n·HP 50% 초과 - 원소 마스터리+200pt",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>특제 칵테일</color> 영역 내의 캐릭터는 HP에 따라 다음 효과를 획득한다:\n·HP 50% 이하 - 받는 치유 보너스+30%\n·HP 50% 초과 - 원소 마스터리+200pt\n\n또한, 디오나의 HP 최대치가 25% 증가한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별빛</color>: 특제 칵테일 영역 내의 캐릭터가 주는 상응하는 반응 피해가 증가한다:\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 초전도, 별 초전도 반응 피해가 40% 증가한다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 확산</color>: 얼음 원소 확산, 별 확산 반응 피해가 40% 증가한다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Diona_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10411,
|
||||
"Name": "인과 간파",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n물보라로 최대 4번 공격해 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 물의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10412,
|
||||
"Name": "수중 환원",
|
||||
"Description": "물보라가 모여 만든 운명의 허영.\n\n<color=#FFD780FF>허영</color>\n아래의 특성을 가진다:\n·주변의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n·주변의 적에게 지속해서 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n·지속 시간이 끝나면 허영이 파열되면서 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n물의 흐름을 이용해 빠르게 후퇴하며 허영을 소환한다.\n\n필드 위에 수중 환원으로 만들어진 허영은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n\n<i>조예가 깊은 점성술사는 항상 자신의 허영에 다가올 액운을 전가하려 해왔다. 그러나 티바트 대륙에서 이토록 액운을 비웃는 자는 모나가 처음일지도 모른다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mona_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -483,6 +485,7 @@
|
||||
"Id": 10413,
|
||||
"Name": "흐르는 허와 실",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대시를 대체한다.</color>\n흐르는 물에 몸을 숨긴 후 스태미나를 소모해 빠른 속도로 이동한다.\n\n흐르는 허와 실 상태에서 모나는 수면 위를 빠르게 이동할 수 있다.\n흐르는 허와 실 상태를 종료 후 몸을 드러내는 순간 주변의 적에게 <color=#80C0FFFF>습기 상태</color>를 부여한다.\n\n<i>이건 물 원소 신의 눈과는 상관없다. 이건 모나만이 할 수 있는 일인데, 그녀의 스승은 모나와는 다르게 배움을 강요받지 않았기 때문이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mona_02"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -510,6 +513,7 @@
|
||||
"Id": 415101,
|
||||
"Name": "마녀의 전야제·천체 운행론",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·갈망</color>을 완료하면 모나가 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n모나의 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 시, 「수성천의 빛」을 1스택 획득한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 3스택. 0.1초마다 해당 방식으로 「수성천의 빛」을 최대 1스택 획득할 수 있다. 파티 내 자신의 다른 캐릭터가 적에게 증발 반응 발동 시, 모든 「수성천의 빛」이 소모되고, 소모된 1스택당 이번 증발 반응으로 주는 피해가 5% 증가한다.\n또한 모나의 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 시, 적의 <color=#FFD780FF>성이</color> 상태가 2초 연장된다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동되며, 해당 방식으로 적의 <color=#FFD780FF>성이</color> 상태를 최대 8초 연장할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -771,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 10415,
|
||||
"Name": "별의 운명",
|
||||
"Description": "맑고 청아한 물결에 환상의 별하늘을 비춰 넓은 범위 내의 적을 포영 상태로 만든다.\n\n<color=#FFD780FF>포영</color>\n점성의 거품으로 적을 감싸고 <color=#80C0FFFF>습기</color> 효과를 부여한다. 약한 적들은 거품 속에 갇혀 움직일 수 없다.\n포영 상태의 적에게 피해를 주면 아래의 효과가 발생한다:\n·적에게 성이(星異) 피해 보너스를 부여하며 이번에 주는 피해가 증가한다.\n·포영 효과가 해제되고 추가로 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1번 준다. \n\n<color=#FFD780FF>성이(星異)</color>\n지속 시간 동안 받는 피해가 증가한다.\n\n<i>신의 시선이 천공의 빛을 인도할 때부터 운명은 운명으로 불리게 됐다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mona_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -794,6 +799,7 @@
|
||||
"Id": 412101,
|
||||
"Name": "「할망구, 나 잡아 봐라!」",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>흐르는 허와 실</color> 상태에 진입 후 2초 동안 만약 주변에 적이 존재하면 자동으로 허영을 하나 만들어낸다.\n이러한 방식으로 생성된 허영은 2초 동안 지속되며 터지면서 주는 피해는 <color=#FFD780FF>수중 환원</color> 피해의 50%이다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -815,6 +821,7 @@
|
||||
"Id": 412201,
|
||||
"Name": "「운명에 맡겨!」",
|
||||
"Description": "모나의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해 보너스</color>가 추가로 모나 원소 충전 효율의 20%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -833,6 +840,7 @@
|
||||
"Id": 412301,
|
||||
"Name": "운행 원리",
|
||||
"Description": "무기 돌파 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10421,
|
||||
"Name": "운래 검법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10422,
|
||||
"Name": "성신 회귀",
|
||||
"Description": "뇌설을 빠르게 던져 뇌전의 기세로 적을 섬멸한다.\n뇌설 명중 시 작은 범위의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 명중한 위치에 뇌설 표식을 남긴다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n길게 눌러 뇌설 표식을 던지는 방향을 조절할 수 있다.\n길게 눌러 던진 표창은 공중에 머물 수 있으며 각청이 성신 회귀를 발동하면 지형 장애물을 뛰어넘을 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>뇌설</color>\n뇌설 지속 기간에 각청이 성신 회귀 혹은 강공격을 다시 발동하면 뇌설 표식을 지우고 각기 다른 효과가 발동된다:\n·성신 회귀 재발동 시 표식이 있는 곳으로 순간 이동 후 참격으로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다. 길게 눌러 발동한 뇌설의 위치로 순간 이동 시 지형 장애물을 뛰어넘을 수 있다.\n강공격 발동 시 표식이 있는 곳에서 뇌폭 참격으로 여러 차례의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「인간은 나방과도 같아. 신선이라고 불리는 불꽃을 향해 날아들지. 하지만 이 불꽃은 내가 스스로 키운 거야.」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Keqing_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10425,
|
||||
"Name": "천가 순유",
|
||||
"Description": "뇌전의 힘을 폭발시켜 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n이후 검의 그림자 속으로 은신해 주변의 적에게 번쩍이는 번개처럼 빠른 연속 참격으로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 최후의 일격으로 대량의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>각청의 검술에서 가장 빠른 초식. 하늘 위의 별들도 벨 수 있다고 한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Keqing_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -697,6 +700,7 @@
|
||||
"Id": 422101,
|
||||
"Name": "하늘에 닿은 뇌벌",
|
||||
"Description": "뇌설이 존재하는 동안 다시 <color=#FFD780FF>성신 회귀</color>를 발동하면, 5초 동안 각청은 <color=#FFACFFFF>번개 원소 부여</color>를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Keqing_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -719,6 +723,7 @@
|
||||
"Id": 422201,
|
||||
"Name": "옥형의 품격",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>천가 순유</color> 발동 시 각청의 치명타 확률이 15% 증가하고 원소 충전 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 8초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Keqing_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -737,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 422301,
|
||||
"Name": "총무의 토지",
|
||||
"Description": "리월에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10431,
|
||||
"Name": "약식 풍령 작성",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n풍령으로 최대 4번 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n풍령의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -413,6 +414,7 @@
|
||||
"Id": 10432,
|
||||
"Name": "풍령 작성·육삼공팔",
|
||||
"Description": "소형 풍령을 소환해 적과 물체를 풍령이 있는 위치로 끌어당긴 후 공중으로 띄우고 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>말하기 쑥스럽지만 실패한 실험에서도 실용적인 기술이 탄생해요. 저의 손에서 탄생한 원소 생명은 쉽게 꺼진다고 하지만 모험에서 분명 도움이 될 거예요</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sucrose_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -438,6 +440,7 @@
|
||||
"Id": 435101,
|
||||
"Name": "마녀의 전야제·일곱 순환의 이치",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마녀의 과제·신비한 꽃</color>을 완료하면 설탕이 <color=#FFD780FF>마도</color> 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 <color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color> 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>마도·비밀 의식</color>\n·소형 풍령을 소환한 후 15초 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 5.71428% 증가한다.\n·거대 풍령을 소환한 후 20초 동안 주변에 있는 파티 내 마도 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 7.14285% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -623,6 +626,7 @@
|
||||
"Id": 10435,
|
||||
"Name": "금기·풍령 작성·칠오 동구 이형",
|
||||
"Description": "설탕이 불안정한 플라스크를 던져 대형의 바람 정령을 생성한다.\n존재하는 동안 대형의 바람 정령은 주변의 적과 물체를 지속해서 끌어당긴 후 공중으로 띄우고 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>원소 전환</color>\n바람 정령 스킬을 발동하는 동안 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.\n원소 전환은 스킬이 발동되는 동안 1회만 발생한다.\n\n<i>설탕은 예전에 불안정 상태의 무상의 바람마다 이름을 붙여주고 싶었다. 그러나 얼마 안 지나 무상의 바람의 대대로 이어져 온 계보가 토끼 백작의 893세를 초과하면서 그 생각을 접었다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sucrose_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -644,7 +648,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 432101,
|
||||
"Name": "촉매 치환술",
|
||||
"Description": "설탕이 원소 확산 반응 발동 후 파티 내 모든 대응하는 원소 타입 캐릭터(설탕 자신을 포함하지 않음)의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속 시간: 8초",
|
||||
"Description": "설탕이 확산, 별 확산 반응 발동 시, 파티 내 모든 대응하는 원소 타입 캐릭터(설탕 자신을 포함하지 않음)의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속 시간: 8초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -666,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 432201,
|
||||
"Name": "작은 혜풍",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>풍령 작성·육삼공팔</color> 혹은 <color=#FFD780FF>금기·풍령 작성·칠오 동구 이형</color>이 적에게 명중 시 설탕의 원소 마스터리의 20%를 기반으로 파티 내 모든 캐릭터(설탕 자신 제외)에게 원소 마스터리 보너스를 제공한다. 지속 시간: 8초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -684,6 +690,7 @@
|
||||
"Id": 432301,
|
||||
"Name": "불안정한 발견",
|
||||
"Description": "캐릭터와 무기 육성 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Material"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10441,
|
||||
"Name": "염무",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -570,6 +571,7 @@
|
||||
"Id": 10442,
|
||||
"Name": "정열의 연주",
|
||||
"Description": "신염이 악기를 휘둘러 주변의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주고 관중의 열정을 빌려 보호막을 생성한다.\n보호막의 피해 흡수량은 신염의 방어력과 명중한 적의 숫자에 영향을 받는다.\n·적을 명중하지 못하거나 1명 명중: 1급 보호막· 변칙 리듬\n·적 2명 명중: 2급 보호막·선창 리듬\n·적 3명 이상 명중: 3급 보호막·댄스 리듬을 생성하며, 피해 흡수뿐만 아니라 간헐적으로 주변의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n보호막은 아래의 효과를 가진다:\n·발동하는 순간 신염에게 <color=#FF9999FF>불 원소를 부착</color>한다.\n·<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.\n\n<i>신염은 이 불꽃들은 자신의 연주 스킬이 극한에 도달하여 생긴 물리 현상으로 신의 눈과는 관련이 없다고 주장한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xinyan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10443,
|
||||
"Name": "반항의 피치카토",
|
||||
"Description": "빠른 피치카토로 생긴 음파로 적을 넉백시키고 주변의 적에게 물리 피해를 주며 「무대」 분위기를 띄운다.\n뜨거운 분위기로 인해 생긴 화염은 주변의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 지속 피해</color>를 준다.\n\n<i>신염은 공연이 끝날 때마다 이런 짓을 했다. 나중에 그만두게 된 이유는 관중들이 「앵콜」하면 이보다 더 멋진 엔딩을 만들 자신이 없었기 때문이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xinyan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -774,6 +777,7 @@
|
||||
"Id": 442101,
|
||||
"Name": "「청중이 없어도 연주해야 돼…」",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>정열의 연주</color>의 보호막에 필요한 적 명중 수량 감소:\n·2급 보호막·선창 리듬: 적 1명 명중\n·3급 보호막·댄스 리듬: 적 2명 이상 명중",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xinyan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -794,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 442201,
|
||||
"Name": "「…이것이 로큰롤!」",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>정열의 연주</color> 보호막의 보호를 받고 있는 캐릭터가 주는 물리 피해가 15% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xinyan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -812,6 +817,7 @@
|
||||
"Id": 442301,
|
||||
"Name": "로큰롤 레시피",
|
||||
"Description": "방어류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_Defense"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10451,
|
||||
"Name": "성당 창술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10452,
|
||||
"Name": "죄를 삼키는 고해",
|
||||
"Description": "로자리아가 빠르게 타깃의 뒤편으로 이동한 후 창으로 찌르고 휘둘러 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n몸집이 비교적 큰 적 뒤로는 이동할 수 없다.\n\n<i>로자리아 수녀에게 하는 고해성사로는 죄를 용서받을 수 없다. 오히려 죄가 무거울수록, 뼈에 사무치는 처벌이 내려질 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Rosaria_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -659,6 +661,7 @@
|
||||
"Id": 10453,
|
||||
"Name": "죽음의 성례",
|
||||
"Description": "로자리아만의 기도 의식. 무기를 휘둘러 주변의 적을 공격한 후, 혹한이 응집된 얼음 창으로 지면을 내리찍어 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n얼음 창은 존재하는 동안 간헐적으로 한기를 방출하여 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>심판은 매우 번거롭기에 심판 과정을 건너뛰고 바로 종부성사를 거행한다. 원래부터 바람의 신을 믿지 않는 로자리아에게 이 일은 아주 간단하다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Rosaria_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -681,6 +684,7 @@
|
||||
"Id": 452101,
|
||||
"Name": "참회의 경청자",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>죄를 삼키는 고해</color>로 타깃의 뒤에서 공격할 시, 로자리아의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Rosaria_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +707,7 @@
|
||||
"Id": 452201,
|
||||
"Name": "어둠 속 조력자",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>죽음의 성례</color> 발동 시, 로자리아 치명타 확률의 15%에 기반하여 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(로자리아 자신 제외)의 치명타 확률이 증가한다. 지속 시간: 10초.\n이러한 방식으로 증가한 치명타 확률은 15%를 넘을 수 없다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Rosaria_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -723,6 +728,7 @@
|
||||
"Id": 452301,
|
||||
"Name": "야행",
|
||||
"Description": "야간(18시-6시)에 파티 내 자신의 캐릭터의 속행 효과를 획득한다: 이동 속도 10% 증가\n속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Rosaria_NightRunner"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -324,6 +324,7 @@
|
||||
"Id": 10461,
|
||||
"Name": "왕생 비법 창술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -539,6 +540,7 @@
|
||||
"Id": 10462,
|
||||
"Name": "나비의 서",
|
||||
"Description": "소멸하지 않는 화염만이 세상의 불결한 것을 정화할 수 있다.\n호두는 일정량의 HP를 소모해 주변의 적을 넉백시키고 피안접무 상태로 들어간다.\n\n<color=#FFD780FF>피안접무</color>\n·상태 진입 시 호두의 HP 최대치에 기반하여 공격력이 증가한다. 이러한 공격력 증가는 호두 기초 공격력의 400%를 넘을 수 없다.\n·공격이 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>로 전환되며, 해당 원소 전환은 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없다.\n·강공격은 명중한 적에게 혈매향 효과를 부여한다.\n·호두의 경직 저항력이 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>혈매향</color>\n혈매향 상태의 적은 4초마다 한 번씩 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 받는다. 해당 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.\n타깃 하나당 혈매향 효과는 1개만 존재할 수 있고, 효과의 지속 시간은 호두에 의해서만 리셋된다.\n\n<color=#FFD780FF>피안접무</color>의 효과는 지속 시간이 끝나거나, 호두가 퇴장 혹은 전투 불능 상태가 되었을 때 사라진다.\n\n<i>호두가 배운 비법 창술, 그 가르침의 첫 구절은 이러하다: 「창으로 저승길 문을 열고, 나비를 따라 삼도천을 건너네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Hutao_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10463,
|
||||
"Name": "평안의 서",
|
||||
"Description": "타오르는 유령을 휘둘러 넓은 범위의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n적에게 명중 시 호두의 HP 최대치에 기반하여 호두의 HP를 회복한다. 해당 효과는 최대 5명의 명중된 적에게서 효과를 볼 수 있다.\n스킬 명중 시 호두의 HP가 50% 이하라면, 주는 피해와 치유량이 더 높아진다.\n\n<i>이미 세상을 떠난 존재가 이 세상에 버젓이 남아있다면, 왕생당은 애가 탄다. 화장(火葬)은 호두를 안심시킬 수 있는 가장 좋은 방법이다. 그녀가 초조해할수록 화력은 더욱 거세질 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Hutao_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -777,6 +780,7 @@
|
||||
"Id": 462101,
|
||||
"Name": "모습을 감춘 나비",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>나비의 서</color>가 부여하는 <color=#FFD780FF>피안접무</color> 상태가 끝난 후, 파티 내 모든 캐릭터(호두 자신 제외)의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 8초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Hutao_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -798,6 +802,7 @@
|
||||
"Id": 462201,
|
||||
"Name": "핏빛 분장",
|
||||
"Description": "호두의 HP가 50% 이하일 때, 33%의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해 보너스</color>를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Hutao_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -816,6 +821,7 @@
|
||||
"Id": 462301,
|
||||
"Name": "다다익선",
|
||||
"Description": "요리를 완벽 조리하면 18%의 확률로 같은 종류의 「이상한」 품질의 요리를 추가로 1개 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Cook_ExtraFailedItem"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10471,
|
||||
"Name": "아류 검술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. 만약 해당 낙하 공격이 치하야부루에 의해 발동됐으면 낙하 공격·폭풍 베기로 전환된다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격·폭풍 베기</color>\n원소전투 스킬·치하야부루를 발동하여 낙하 공격을 하면 주는 피해는 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>로 전환된다. 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10472,
|
||||
"Name": "치하야부루",
|
||||
"Description": "바람처럼 격양된 비검을 펼치면 적과 주변 물체를 끌어당기고 범위 내의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 주고 용트림 같은 세찬 기류가 솟아오른다.\n카에데하라 카즈하의 원소전투 스킬·치하야부루에 의해 공중에 뜬 상태에서 10초 내로 낙하 공격을 하면 강력한 낙하 공격·폭풍 베기를 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n공중에서 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n힘을 모은 후 발동하며 짧게 누를 때보다 더 큰 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격·폭풍 베기</color>\n원소전투 스킬·치하야부루 발동에 의한 낙하 공격은 주는 피해가 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>로 전환되며, 낙하 시 비검에 의해 생성되는 풍혈이 주변의 물체와 적을 끌어당긴다.\n\n폭풍 베기로 주는 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.\n\n<i>「단풍소매에 슬픈 바람이 불면. 신의 세상은 만년이요, 인간 세상은 백년이니, 가을 산이 붉게 물드네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kazuha_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10475,
|
||||
"Name": "카즈하의 일도",
|
||||
"Description": "아류의 오의를 발동할 때 강풍이 불어와 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n칼 바람이 불어와 「바람 부는 가을 들판」이라는 이름의 영역을 남기고 해당 영역에 있는 적에게 간헐적으로 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>원소 전환</color>\n만약 바람 부는 가을 들판 지속 시간 동안에 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.\n원소 전환은 스킬이 발동되는 동안 1회만 발생한다.\n\n<i>「잠시 동안 만세를 바라보니, 잎새만 봐도 가을이 온 것을 알 수 있네, 단풍잎을 베고 싶다고 세상의 질문에 답을 했네——」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kazuha_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -713,6 +716,7 @@
|
||||
"Id": 472101,
|
||||
"Name": "상문 검법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>치하야부루</color> 발동 시 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>를 접촉하면, <color=#FFD780FF>치하야부루</color>의 낙하 공격·폭풍 베기에 원소 전환이 발생하고 추가로 공격력 200%만큼의 해당 원소 피해를 준다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다. 매번 <color=#FFD780FF>치하야부루</color>의 스킬 효과에서 원소 전환은 단 한 번만 발생한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kazuha_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -733,7 +737,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 472201,
|
||||
"Name": "바람 속 시 낭송",
|
||||
"Description": "카에데하라 카즈하가 확산 반응을 일으키면 카에데하라 카즈하의 원소 마스터리 1pt당 파티 내 모든 캐릭터에게 확산 반응에 해당하는 원소 피해 보너스를 0.04% 제공한다. 지속 시간: 8초. 이러한 방법으로 획득한 여러 원소 피해 보너스는 공존할 수 있다",
|
||||
"Description": "카에데하라 카즈하가 확산 또는 별 확산 반응을 일으키면 카에데하라 카즈하의 원소 마스터리 1pt당 파티 내 모든 캐릭터에게 상응하는 원소 피해 보너스를 0.04% 제공한다. 지속 시간: 8초. 해당 방법으로 획득한 여러 원소 피해 보너스는 공존할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kazuha_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 472301,
|
||||
"Name": "안개 낀 솔바람",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -443,6 +443,7 @@
|
||||
"Id": 10481,
|
||||
"Name": "봉랍 인장",
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||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n연속으로 불덩이를 발사하여 최대 3단의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n일반 공격이 적에게 명중 시 연비에게 단화인 1개가 부여된다. 단화인은 처음에 최대 3개까지 보유할 수 있으며, 효과가 발동될 때마다 기존의 단화인 지속 시간이 리셋된다.\n각각의 단화인은 연비의 스태미나 소모를 감소시키고, 연비가 퇴장할 때 사라진다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 소모해 짧은 영창 후, 모든 단화인을 소모해 전방에 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n소모된 단화인의 개수에 따라 이번 강공격의 범위와 피해가 강화된다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n불 원소의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -579,6 +580,7 @@
|
||||
"Id": 10482,
|
||||
"Name": "단홍의 계약",
|
||||
"Description": "화염을 소환해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n적을 명중하면 연비에게 최대 수량의 단화인이 부여된다.\n\n<i>불에 그을린 인장엔 법적 효력 외에 연비 자신만의 부가 조항도 덧붙여져 있다. 왜냐하면 자연의 법칙은 총무부의 힘만으론 바뀔 수 없기 때문이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Feiyan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -780,6 +782,7 @@
|
||||
"Id": 10485,
|
||||
"Name": "계약 성립",
|
||||
"Description": "사나운 불길을 폭발시켜 주변의 적에게 충격을 가해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 주고, 연비에게 최대 수량의 단화인과 이글이글 효과를 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>이글이글</color>\n이글이글 효과:\n·일정 시간마다 연비에게 단화인 1개를 부여한다.\n·강공격으로 주는 피해가 증가한다.\n이글이글 효과는 연비가 퇴장하거나 전투 불능 상태가 되었을 때 사라진다.\n\n<i>「생사의 계약에 필요한 조항은 모두 갖춰졌어. 물론 죽는 건 너고 사는 건 나야!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Feiyan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -803,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 482101,
|
||||
"Name": "관련 조항",
|
||||
"Description": "연비가 강공격으로 단화인을 소모할 때 단화인 1개당 연비의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해 보너스</color>를 5% 증가시킨다. 지속 시간: 6초. 해당 효과의 지속 시간 내에 다시 강공격을 발동하면 기존의 효과는 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Feiyan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -823,6 +827,7 @@
|
||||
"Id": 482201,
|
||||
"Name": "법수의 눈",
|
||||
"Description": "연비가 발동한 강공격으로 적에게 치명타 발생 시, 추가로 공격력의 80%에 해당하는 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Feiyan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -841,6 +846,7 @@
|
||||
"Id": 482301,
|
||||
"Name": "박문강기",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>리월 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10491,
|
||||
"Name": "쏘아 올린 불꽃",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 화염이 화살 촉에 계속해서 모이며 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:\n·1단 차지: 불타는 화살을 발사해 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n·2단 차지: 차지 시간에 따라 최대 3발의 염초 화살이 생성되고, 요이미야의 조준 사격에 따라 발사된다. 염초 화살은 근처의 적을 자동으로 추적하고 명중 시 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -476,6 +477,7 @@
|
||||
"Id": 10492,
|
||||
"Name": "염초 정화(庭火)의 춤",
|
||||
"Description": "선향불꽃을 휘둘러 폭죽에 사용되는 염초로 둘러싸인다.\n\n<color=#FFD780FF>정화(庭火) 염초</color>\n지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격으로 발사되는 화살이 염초 화살로 전환돼 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주고, 일반 공격으로 주는 피해도 증가한다. 「일반 공격·쏘아 올린 불꽃」의 2단 차지 지속 시간 동안은 염초 화살을 다시 생성할 수 없다.\n\n이 효과는 요이미야가 퇴장하면 사라진다.\n\n<i>「정화(庭火)」는 요이미야가 자체적으로 개발한 선향불꽃으로 사전 준비와 훈련 없이 피울 수 있어서 인기가 많다. 텐료 봉행은 수차례 화재 사건 이후 성내에 정화(庭火) 금지 명령을 내렸지만, 작은 불꽃은 여전히 어두운 밤을 비추곤 한다. 높은 곳에서 보면 반짝거리는 별빛처럼 보일지도 모른다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yoimiya_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10495,
|
||||
"Name": "유금 운간초",
|
||||
"Description": "요이미야가 직접 개발한 폭죽 「유금 운간초」와 함께 공중으로 뛰어올라 전방에 찬란한 불화살을 발사해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 주고, 명중한 적 중 1기에게 「유금화광」을 부착한다.\n\n<color=#FFD780FF>유금화광</color>\n파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 유금화광 상태의 적에게 명중 시, 폭발이 일어나며 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n유금화광 상태의 적이 효과 지속 시간 안에 처치되면, 유금화광은 근처의 또 다른 적에게 이동해 지속 시간을 이어받는다.\n\n유금화광은 2초마다 최대 1회 폭발한다. 요이미야가 전투 불능 상태가 되면, 요이미야의 스킬로 생성된 유금화광 효과는 사라진다.\n\n<i>불꽃은 인간이 만들어낸 별빛, 하늘로 향하는 혜성. 찰나의 시간 동안만 존재하지만, 휘황찬란한 빛은 사람들의 마음속에 오래도록 남을 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yoimiya_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -698,6 +701,7 @@
|
||||
"Id": 492101,
|
||||
"Name": "소매불 백경도",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>염초 정화(庭火)의 춤</color> 지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격이 명중하면 요이미야에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해 보너스</color>를 2% 제공한다. 효과 지속 시간: 3초. 최대 중첩수: 10회",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -720,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 492201,
|
||||
"Name": "한낮의 풍물시",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>유금 운간초</color> 발동 후 15초 동안 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 공격력이 10% 증가한다. 또한 요이미야가 <color=#FFD780FF>유금 운간초</color>를 발동하면 돌파 특성 「소매불 백경도」의 중첩 스택에 따라 1스택마다 추가로 공격력이 1% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -738,6 +743,7 @@
|
||||
"Id": 492301,
|
||||
"Name": "불꽃색 배합법",
|
||||
"Description": "인테리어, 장식, 경관 유형의 장식을 제작 시 100%의 확률로 일부 재료를 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10501,
|
||||
"Name": "신속한 창의 기세",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10502,
|
||||
"Name": "타오르는 우명의 보호",
|
||||
"Description": "토마는 창끝으로 화염의 힘을 피워내며 전방을 향해 돌진해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다. 몸을 보호하는 타오르는 우명의 방패를 소환하고, 발동하는 순간 토마에게 <color=#FF9999FF>불 원소를 부착</color>한다.\n방패의 피해 흡수량은 토마 HP 최대치의 영향을 받는다.\n타오르는 우명의 방패는 아래의 특성을 가진다:\n·<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.\n·방패의 남은 피해 흡수량은, 타오르는 우명의 방패 갱신 시 중첩되며 지속 시간이 갱신된다.\n\n방패의 피해 흡수량은 토마의 HP 최대치의 일정 비율을 초과할 수 없다.\n\n<i>타향에서 온 이방인이 이나즈마의 창술을 익히기 위해선 뜨거운 정열로 가득 차있어야 한다. 토마의 목표는 「빠른 습득」과 「창술의 달인」이 되는 것에 그치지 않는다. 「수호」의 신념을 지닌 토마는 적을 방어하는 기교와 갑옷의 특성을 자신의 창술에 녹여냈다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Tohma_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -738,6 +740,7 @@
|
||||
"Id": 10505,
|
||||
"Name": "진홍 열화의 오오요로이",
|
||||
"Description": "토마는 창을 회전시켜 불타오르는 화염을 휘둘러 주변의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 주고 열화의 오오요로이를 생성한다.\n\n<color=#FFD780FF>열화의 오오요로이</color>\n필드 위에서 열화의 오오요로이 효과를 받고 있는 캐릭터가 일반 공격 시, 열화의 붕괴를 발동하고 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 주는 동시에 몸을 지키는 타오르는 우명의 방패를 소환한다.\n열화의 붕괴는 1초마다 최대 1회 발동된다.\n\n생성된 방패는 원소전투 스킬 「타오르는 우명의 보호」의 방패와 피해 흡수량을 제외한 특성이 동일하다.\n·<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.\n·방패의 남은 피해 흡수량은, 타오르는 우명의 방패 갱신 시 중첩되며 지속 시간이 갱신된다.\n\n방패의 피해 흡수량은 토마의 HP 최대치의 일정 비율을 초과할 수 없다.\n\n토마가 전투 불능 시 열화의 오오요로이 효과는 사라진다.\n\n<i>「나는 그날의 약속을 절대 잊지 않아. 이 불꽃은 내가 소중히 여기는 사람을 지키기 위해 영원히 꺼지지 않을 거야」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Tohma_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -762,6 +765,7 @@
|
||||
"Id": 502101,
|
||||
"Name": "다중 갑옷",
|
||||
"Description": "현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 <color=#FFD780FF>타오르는 우명의 방패</color>를 획득 또는 갱신하면, 보호막 강화 효과가 5% 증가한다. 지속 시간: 6초.\n해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 최대 중첩수: 5회",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tohma_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -782,6 +786,7 @@
|
||||
"Id": 502201,
|
||||
"Name": "집어삼키는 불길",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>진홍 열화의 오오요로이</color>의 열화의 붕괴가 주는 피해가 토마 HP 최대치의 2.2%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tohma_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -800,6 +805,7 @@
|
||||
"Id": 502301,
|
||||
"Name": "가케타이 낚시",
|
||||
"Description": "여행자가 이나즈마에서 <color=#FFD780FF>낚시</color>를 성공하면, 토마의 도움을 받아 20%의 확률로 2배의 어획량을 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tohma_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -325,6 +325,7 @@
|
||||
"Id": 10511,
|
||||
"Name": "페보니우스 검술·왕실",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.\n강공격 종료 시 추가로 대검을 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -634,6 +635,7 @@
|
||||
"Id": 10512,
|
||||
"Name": "얼음 파도의 와류",
|
||||
"Description": "얼음과 같은 한기, 날렵한 검무.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n대검을 빠르게 휘둘러 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n적을 명중하면 유라는 냉혹한 마음 효과를 1스택 얻는다. 최대 중첩수: 2회. 0.3초마다 1회만 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>냉혹한 마음</color>\n유라의 경직 저항력과 방어력이 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n냉혹한 마음 효과를 모두 소모하고 대검을 앞으로 휘둘러 전방의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n냉혹한 마음 효과를 소모하면, 주변에 있는 적의 물리 내성과 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 내성</color>이 감소한다.\n소모된 「냉혹한 마음」은 1스택당 얼음 소용돌이의 검 한 자루로 전환되어 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「그렇게 소용돌이치던 파도는 고귀한 왕관을 집어삼켰다. 그리고 차가운 물결엔 황금빛 왕관이, 물보라엔 눈부신 빛이 반짝였다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Eula_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -835,6 +837,7 @@
|
||||
"Id": 10515,
|
||||
"Name": "파도를 얼리는 광검",
|
||||
"Description": "맹렬하게 대검을 휘둘러 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주며, 유라를 따르는 빛의 검을 만들어 낸다. 빛의 검 지속 시간: 최대 7초.\n지속 시간 동안 빛의 검은 유라의 경직 저항력을 높이고, 유라가 일반 공격, 원소전투 스킬 혹은 원소폭발로 적에게 피해를 줄 때 빛의 검 에너지가 쌓인다. 에너지는 0.1초마다 1스택만 쌓인다.\n지속 시간이 끝나면 빛의 검은 추락한 뒤 폭발해 주변의 적에게 물리 피해를 준다.\n해당 피해는 현재 쌓인 빛의 검의 에너지 스택에 의해 결정된다.\n유라가 퇴장할 때 빛의 검은 바로 폭발한다.\n\n<i>몰락하는 건 아주 쉬운 일이지만, 그럼에도 그녀는 이 격류를 얼리고 싶어 한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Eula_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -856,6 +859,7 @@
|
||||
"Id": 512101,
|
||||
"Name": "소용돌이치는 서리",
|
||||
"Description": "홀드하여 <color=#FFD780FF>얼음 파도의 와류</color> 발동 시 한 번에 냉혹한 마음 효과를 2스택 소모하면, 즉시 폭발하는 부서진 빛의 검이 생성된다. 이는 <color=#FFD780FF>파도를 얼리는 광검</color>으로 생성된 빛의 검 기본 피해의 50%에 해당하는 물리 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -874,6 +878,7 @@
|
||||
"Id": 512201,
|
||||
"Name": "솟구치는 전투의 욕망",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>파도를 얼리는 광검</color> 발동 시, <color=#FFD780FF>얼음 파도의 와류</color>의 재사용 대기시간이 초기화되고 유라에게 냉혹한 마음 효과를 1스택 부여한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -892,6 +897,7 @@
|
||||
"Id": 512301,
|
||||
"Name": "귀족의 자아성찰",
|
||||
"Description": "캐릭터 특성 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Eula_Combine"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10521,
|
||||
"Name": "원류",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 올려베기 공격을 한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -492,6 +493,7 @@
|
||||
"Id": 10522,
|
||||
"Name": "초월·악요개안",
|
||||
"Description": "라이덴 쇼군이 정토의 일각을 펼쳐 주변의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 근처 파티 내 모든 캐릭터에게 「뇌벌 악요의 눈」을 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>뇌벌 악요의 눈</color>\n·뇌벌 악요의 눈을 부여받은 캐릭터가 적에게 피해를 주면, 뇌벌 악요의 눈이 협동 공격을 가해 적의 위치에 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·뇌벌 악요의 눈을 부여받은 캐릭터가 지속 시간 동안 주는 원소폭발 피해가 증가하며, 증가량은 원소폭발의 원소 에너지에 영향을 받는다.\n\n각 파티의 뇌벌 악요의 눈은 0.9초마다 협동 공격을 최대 1회 가한다.\n파티 중 자신의 캐릭터를 제외한 다른 캐릭터가 협동 공격을 가할 경우 기존 피해의 20%에 해당하는 피해를 준다.\n\n<i>「수안(手眼)」은 본디 신통력을 가진 자가 보고 행하는 모든 일을 뜻한다. 번개 신은 흉성의 수안을 내려 권속을 수호하고 자신을 대신해 뇌벌을 내린다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Shougun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -913,6 +915,7 @@
|
||||
"Id": 10525,
|
||||
"Name": "오의·몽상진설",
|
||||
"Description": "수만 개의 진언을 모아 염원이 깃든 백안의 원력을 사용해 모든 저주를 베어버리는 몽상의 일태도를 날려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 주고, 일정 시간 동안 「몽상의 일심」을 사용해 전투한다. 발동 시 소모한 염원이 깃든 백안지륜의 원력 스택에 따라 몽상의 일태도와 몽상의 일심으로 주는 피해가 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>몽상의 일심</color>\n해당 상태에서 라이덴 쇼군은 검으로 전투한다. 일반 공격, 강공격 및 낙하 공격으로 주는 피해는 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>로 전환되고, 해당 공격들이 적에게 명중하면 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다. 해당 방식으로 1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있으며, 지속 시간 동안 최대 5회 발동한다.\n해당 상태에서 라이덴 쇼군의 경직 저항력이 증가하고 <color=#FFACFFFF>감전</color> 반응 피해에 면역된다.\n몽상의 일심 상태에서 라이덴 쇼군이 일반 공격, 강공격과 낙하 공격으로 주는 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.\n\n몽상의 일심 효과는 라이덴 쇼군이 퇴장하면 사라진다.\n\n<color=#FFD780FF>염원이 깃든 백안지륜</color>\n파티 내 주변 캐릭터(라이덴 쇼군 자신 제외)가 원소폭발을 발동할 때, 원소폭발의 원소 에너지에 따라 라이덴 쇼군의 염원이 깃든 백안지륜 원력이 쌓인다.\n원력은 최대 60스택까지 쌓인다.\n\n염원이 깃든 백안지륜에 쌓인 원력은 전투 이탈 300초 후에 사라진다.\n\n<i>이는 번개 신이 새롭게 터득한 비검이다. 그녀는 「무상」을 버리고 사람들의 「몽상」을 짊어지기로 했다. 「진설」이 「새로운 이야기」를 의미하듯, 이나즈마 역시 새로운 이야기의 막을 맞았다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Shougun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -935,6 +938,7 @@
|
||||
"Id": 522101,
|
||||
"Name": "수천수만의 염원",
|
||||
"Description": "근처에 있는 파티 내 캐릭터가 원소 구슬 또는 원소 입자를 획득하면 <color=#FFD780FF>염원이 깃든 백안지륜</color>에 원력이 2스택 쌓인다.\n해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -957,6 +961,7 @@
|
||||
"Id": 522201,
|
||||
"Name": "비범한 옥체",
|
||||
"Description": "라이덴 쇼군은 원소 충전 효율의 100%를 초과한 수치에 따라 다음과 같은 효과를 획득한다:\n·<color=#FFD780FF>몽상의 일심</color> 상태에서 원소 에너지 회복이 0.6% 증가한다.\n·<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해 보너스</color>가 0.4% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -975,6 +980,7 @@
|
||||
"Id": 522301,
|
||||
"Name": "",
|
||||
"Description": "",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -993,6 +999,7 @@
|
||||
"Id": 522501,
|
||||
"Name": "천하명물 사냥",
|
||||
"Description": "한손검과 장병기 무기 돌파 시 소모하는 모라가 50% 감소한다",
|
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"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -324,6 +324,7 @@
|
||||
"Id": 10531,
|
||||
"Name": "인도(忍刀)·종말번대",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -555,6 +556,7 @@
|
||||
"Id": 10532,
|
||||
"Name": "유후류·풍은 돌진",
|
||||
"Description": "인법·유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!\n몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기로 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n풍풍륜 상태로 일정 시간을 구르며, 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 증가한다.\n지속 시간 동안 사유가 구르는 방향을 조정할 수 있고, 다시 한번 스킬을 발동하면 풍풍륜 상태를 빨리 종료하여 짧은 터치보다 더 강한 풍풍륜 발차기를 날린다.\n해당 스킬을 홀드하여 발동할 경우 원소 전환이 일어난다.\n\n지속 시간은 최대 10초이며, 효과가 종료되면 재사용 대기시간에 진입한다. 풍풍륜 상태의 지속 시간이 길수록 스킬의 재사용 대기 시간도 길어진다. \n\n<color=#FFD780FF>원소 전환</color>\n풍풍륜 상태에서 사유가 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>와 접촉하면, 상응하는 원소 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.\n이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.\n\n<i>사유가 눈을 감고도 아주 능숙하게 사용할 수 있는 술법. 원래는 도망치는 데 사용했지만, 신의 눈이 생긴 지금은 적을 골탕 먹일 때에도 사용할 수 있게 됐다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sayu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -802,6 +804,7 @@
|
||||
"Id": 10535,
|
||||
"Name": "유후류·너구리 분신술",
|
||||
"Description": "인법·유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다!\n주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 주고, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며, 「너구리 오뚝이」를 소환한다.\n\n<color=#FFD780FF>너구리 오뚝이</color>\n주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다:\n·근처 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면, 너구리 오뚝이는 주변의 적 1기를 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n·근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하이면, 너구리 오뚝이는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.\n\n<i>인술(忍術)을 잘 모르는 사람들은 사유의 이 인술을 보고 싶어 하고, 배우려는 사람도 있지만, 사유는 방해받지 않고 잠이나 자고 싶을 뿐이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sayu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -824,7 +827,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 532101,
|
||||
"Name": "더 나은 후보",
|
||||
"Description": "사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 파티 내 자신의 캐릭터 및 주변의 아군 캐릭터의 HP를 300pt 회복한다. 이밖에 사유의 원소 마스터리 1pt마다 추가로 HP를 1.2pt 회복한다.\n해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다",
|
||||
"Description": "사유가 필드에서 확산 또는 별 확산 반응을 일으키면 파티 내 자신의 캐릭터 및 주변의 아군 캐릭터의 HP를 300pt 회복한다. 이밖에 사유의 원소 마스터리 1pt마다 추가로 HP를 1.2pt 회복한다.\n해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -845,6 +849,7 @@
|
||||
"Id": 532201,
|
||||
"Name": "사유는 일할 필요 없어",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>유후류·너구리 분신술</color>의 너구리 오뚝이는 아래의 효과를 가진다:\n·캐릭터의 HP를 회복할 때 해당 캐릭터 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복량의 20%만큼 회복한다.\n·적을 공격할 때 피해를 주는 범위가 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -863,6 +868,7 @@
|
||||
"Id": 532301,
|
||||
"Name": "유후류·숨참기 비술",
|
||||
"Description": "사유가 파티에 있을 시, 수정 나비 등 일부 생물은 파티 내 자신의 캐릭터가 접근해도 놀라지 않는다.\n해당 효과의 유효 대상은 도감에 있는 「생물지 / 야생 생물」의 「기타」 분류에서 확인할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -892,7 +898,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 534,
|
||||
"Name": "새로운 농땡이 방법",
|
||||
"Description": "사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 원소 에너지를 1.2pt 회복한다.\n해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다",
|
||||
"Description": "사유가 필드에서 확산 또는 별 확산 반응을 일으키면 원소 에너지를 1.2pt 회복한다.\n해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 10541,
|
||||
"Name": "물의 형태",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n물 원소로 만들어낸 환영 물고기로 최대 3번 공격하여 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 물의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 10542,
|
||||
"Name": "해파리의 서약",
|
||||
"Description": "동료들을 치유하는 물의 생명체 「환영 해파리」를 소환한다.\n스킬을 발동하는 순간 산고노미야 코코미에게 <color=#80C0FFFF>습기</color> 효과가 부여된다.\n\n<color=#FFD780FF>환영 해파리</color>\n일정 시간마다 주변의 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고, 현재 필드 주변에 있는 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 코코미 HP 최대치의 영향을 받는다.\n\n<i>완벽한 업무 상태를 유지하기 위해 코코미는 제때 자신의 「에너지」를 충전해야 한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kokomi_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10545,
|
||||
"Name": "해인화우(海人化羽)",
|
||||
"Description": "와타츠미의 힘을 빌려 주변의 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고, 산호궁의 물이 모여 만들어진 「의식의 날개옷」을 걸친다.\n\n<color=#FFD780FF>의식의 날개옷</color>\n·산고노미야 코코미의 일반 공격, 강공격 및 원소전투 스킬의 「환영 해파리」가 주는 피해가 증가하고, 증가치는 코코미 HP 최대치에 기반한다.\n·일반 공격과 강공격이 적을 명중하면 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 코코미 HP 최대치의 영향을 받는다.\n·산고노미야 코코미의 경직 저항력이 증가하고 그녀가 물 위에서 이동할 수 있게 한다.\n\n효과는 코코미가 퇴장하면 사라진다.\n\n<i>몸을 둘러싼 빛은 날개옷이 되어 산고노미야 님의 뛰어난 자태를 비추리</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kokomi_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -711,6 +714,7 @@
|
||||
"Id": 542101,
|
||||
"Name": "함 속의 타마쿠시",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>해인화우(海人化羽)</color> 발동 시 필드 위에 산고노미야 코코미의 환영 해파리가 존재한다면, 환영 해파리의 유지 시간이 초기화된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -731,6 +735,7 @@
|
||||
"Id": 542201,
|
||||
"Name": "진주의 노래",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>해인화우(海人化羽)</color>의 의식의 날개옷 상태일 때, 산고노미야 코코미의 일반 공격과 강공격이 HP 최대치를 기반으로 주는 피해가 추가로 증가하며, 증가량은 코코미 치유 보너스의 15%에 해당한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +754,7 @@
|
||||
"Id": 542301,
|
||||
"Name": "와타츠미의 공주",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터가 수영 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Swim"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +773,7 @@
|
||||
"Id": 542501,
|
||||
"Name": "완벽한 묘책",
|
||||
"Description": "산고노미야 코코미의 치유 보너스가 25% 증가하고 치명타 확률이 100% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kokomi_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10551,
|
||||
"Name": "야수 이빨 화살",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 바위 결정이 화살 촉에 모이고, 바위 결정이 가득 찬 화살은 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10552,
|
||||
"Name": "이누자카 멍멍 방원진",
|
||||
"Description": "<color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 주고, 대장의 깃발을 세운다.\n\n<color=#FFD780FF>대장의 깃발</color>\n발동 시 파티 내 원소 타입이 <color=#FFE699FF>바위 원소</color>인 캐릭터 수에 따라 해당 영역 안에 있는 필드 위 캐릭터에게 아래의 효과를 부여한다:\n·1명일 경우, 「견고」: 방어력이 증가한다.\n·2명일 경우, 「불락」: 위 효과에서 추가로 경직 저항력이 증가한다.\n·3명일 경우, 「분쇄」: 위 효과에서 추가로 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해 보너스</color>를 획득한다.\n\n고로가 생성한 대장의 깃발은 필드 위에 하나만 존재할 수 있다. 캐릭터는 대장의 깃발 하나가 제공하는 효과만 획득할 수 있다. 캐릭터가 영역을 벗어난 후, 영역의 효과는 2초간 지속된다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n스킬이 발동되는 위치를 조절할 수 있다.\n\n<i>「이 원진에만 들어온다면 생명의 안전은 보장할 수 있지!」 언제 어디서나 군대를 이끄는 대장으로서 고로가 가장 원치 않는 것은 자신을 따르는 동료가 상처를 입는 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Gorou_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10555,
|
||||
"Name": "야수 이빨 돌격형 승전법",
|
||||
"Description": "대장의 위엄을 보여주며 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 주고, 대장의 위용 영역을 펼쳐 주변 전우를 격려한다.\n\n<color=#FFD780FF>대장의 위용</color>\n대장의 위용은 아래의 특성을 지닌다:\n·영역은 원소전투 스킬 「이누자카 멍멍 방원진」으로 생성된 대장의 깃발과 같은 효과를 지니고, 발동 시 파티 내에 원소 타입이 <color=#FFE699FF>바위 원소</color>인 캐릭터 수에 따라 영역 내 필드 위 캐릭터에게 효과를 부여하며, 필드 위 캐릭터의 움직임을 따라간다.\n·1.5초마다 바위 결정 붕괴가 일어나 영역 내 적 1기에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·1.5초마다 영역 내 1개의 결정이 반응해 생긴 결정 조각을 현재 캐릭터의 위치로 끌어당긴다.\n\n발동 시, 필드 위에 존재하는 고로 자신의 대장의 깃발은 파괴된다. 대장의 위용 지속 시간 동안 고로가 원소전투 스킬 「이누자카 멍멍 방원진」을 발동하면 대장의 깃발이 생성되지 않는다.\n고로가 전투 불능 상태에 빠지면 고로 자신의 대장의 위용 효과가 해제된다.\n\n<i>「지리적 우세는 우리한테 있어!」 고로는 전장의 지형을 살짝 바꿔 전쟁을 승리로 이끌 수 있다. 강적을 상대할 때 그가 사용하는 비결이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Gorou_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -668,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 552101,
|
||||
"Name": "두렵지 않은 비바람",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>야수 이빨 돌격형 승전법</color> 발동 후 12초 동안 주변의 파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -689,6 +693,7 @@
|
||||
"Id": 552201,
|
||||
"Name": "보은의 수호",
|
||||
"Description": "방어력에 기반해 고로가 주는 아래 공격의 피해가 증가한다.\n·<color=#FFD780FF>이누자카 멍멍 방원진</color>의 스킬 피해 증가치: 방어력의 156%\n·<color=#FFD780FF>야수 이빨 돌격형 승전법</color>의 스킬 피해와 바위 결정 붕괴 피해 증가치: 방어력의 15.6%",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_06"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -707,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 552301,
|
||||
"Name": "반짝반짝 발견술",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>이나즈마 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
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||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10561,
|
||||
"Name": "텐구 궁술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 뇌정의 힘이 화살촉에 모이며, 뇌정의 힘이 가득 찬 화살이 적에게 명중 시 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n「까마귀 깃의 수호」 상태에서 풀차지된 화살은 명중 시 「까마귀 깃」을 남긴다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10562,
|
||||
"Name": "까마귀 깃 텐구의 뇌정 소환",
|
||||
"Description": "텐구의 신속함으로 뒤로 물러나면서 까마귀 깃의 가호를 소환한다.\n18초 동안 지속되는 「까마귀 깃의 수호」를 획득한다. 쿠죠 사라가 풀차지 화살을 발사할 때 「까마귀 깃의 수호」를 소모하고, 명중한 위치에 「까마귀 깃」을 남긴다.\n「까마귀 깃」은 잠시 후 텐구 주뢰·매복을 발동하여 범위 내의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고, 쿠죠 사라의 기초 공격력에 기반해 범위 내에 있는 필드 위 캐릭터는 일정 비율의 공격력 보너스를 획득한다.\n\n텐구 주뢰가 제공하는 각종 공격력 향상 효과는 중첩되지 않으며, 효과 및 지속 시간은 나중에 발동한 것을 기준으로 한다.\n\n<i>텐구 일족에 번개 원소 신의 눈을 가진 자는 아주 흔하다. 그들은 번개 원소를 사용할 때 습관적으로 번개 신을 찬양하는 주문을 읊는다:</i>\n<i>「나루카미 대권현의 이름을 찬양하나니 번개의 힘을 하사하소서, 사바하!」</i>",
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||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sara_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 10565,
|
||||
"Name": "빛나는 천도의 진법",
|
||||
"Description": "목표의 위치에 텐구 주뢰·금강괴를 내려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다. 그 후 텐구 주뢰·금강괴는 4개의 연속되는 텐구 주뢰·번개 자갈로 확산되어 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n텐구 주뢰·금강괴와 텐구 주뢰·번개 자갈은 그 범위 내에 있는 필드 위 캐릭터에게 원소전투 스킬 「까마귀 깃 텐구의 뇌정 소환」과 같은 공격력 보너스를 부여한다.\n\n텐구 주뢰가 제공하는 각종 공격력 향상 효과는 중첩되지 않으며, 효과 및 지속 시간은 나중에 발동한 것을 기준으로 한다.\n\n<i>사라는 텐구 무리를 떠났고 텐료 봉행에 대한 믿음도 일시적으로 잃었다. 이는 그녀가 역경을 헤치고 새롭게 찾은 자신만의 뇌광이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sara_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -651,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 562101,
|
||||
"Name": "부동심",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>까마귀 깃 텐구의 뇌정 소환</color>의 「까마귀 깃의 수호」 상태에서 조준 사격에 필요한 차지 시간이 60% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sara_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -672,6 +676,7 @@
|
||||
"Id": 562201,
|
||||
"Name": "공의",
|
||||
"Description": "텐구 주뢰·매복이 적에게 명중 시 쿠죠 사라의 원소 충전 효율에 기반하여 100%마다 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지가 1.2pt 회복된다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sara_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -690,6 +695,7 @@
|
||||
"Id": 562301,
|
||||
"Name": "대지 조사",
|
||||
"Description": "이나즈마에서 탐사 파견 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다",
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||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sara_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -325,6 +325,7 @@
|
||||
"Id": 10571,
|
||||
"Name": "싸움꾼 전설",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n2번째와 4번째 공격이 적에게 명중 시, 「난신의 괴력」 효과를 각각 1스택과 2스택 획득한다.\n난신의 괴력은 최대 5스택 중첩 가능하고 발동할 때마다 난신의 괴력 지속 시간을 갱신한다.\n\n또한 원소전투 스킬 「마살 절기·적우발파!」 발동 혹은 대시 후 짧은 시간 동안 일반 공격 콤보수가 초기화되지 않는다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n홀드하여 강공격 발동 시, 난신의 괴력 효과가 있으면 스태미나를 소모하지 않는 「아라타키 케사기리」 참격을 가한다. 아라타키 케사기리로 공격할 때마다 난신의 괴력을 1스택 소모한다. 마지막 스택을 소모할 때 강력한 마지막 일격을 가한다.\n난신의 괴력 효과가 존재하지 않으면 스태미나를 소모해 맹렬한 사이치몬지 참격을 가한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내리찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10572,
|
||||
"Name": "마살 절기·적우발파!",
|
||||
"Description": "아라타키파의 숨겨진 멤버 어린 붉은 소 「우시」를 던져 명중한 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다! 「우시」가 적에게 명중 시, 아라타키 이토에게 「난신의 괴력」 효과를 1스택 제공한다.\n\n「우시」는 필드에 남아 지원한다.\n·주변의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n·내구도는 아라타키 이토의 HP 최대치를 일정 비율 계승한다.\n·피해를 입을 때, 아라타키 이토 자신에게 「난신의 괴력」 효과를 1스택 제공한다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1스택 획득할 수 있다.\n·내구도가 바닥나거나 지속 시간 종료 시 도망가며 아라타키 이토에게 「난신의 괴력」 효과를 1스택 제공한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n투척 방향을 조정한다.\n\n「우시」는 <color=#FFE699FF>바위 원소 속성 창조물</color>로 간주한다. 아라타키 이토가 소환한 「우시」는 동시에 1마리만 존재할 수 있다.\n\n<i>기술의 이름은 전부 《귀무도》(저자·쥰키치)라는 소설에서 따왔다. 하지만 원작의 「귀살 절기」를 그대로 가져다 쓰면 저작권 문제가 있을 수 있다. 게다가 이토 본인이 바로 「오니(귀신)」이니 말이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Itto_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10575,
|
||||
"Name": "최흉의 귀왕·이토 강림!!",
|
||||
"Description": "아라타키파의 이토의 위엄을 드러낼 시간이다! 일정 시간 동안 「분노의 귀왕」이 되어 귀왕의 금쇄봉을 사용하며 싸운다.\n 아래의 특성을 가진다:\n·일반 공격, 강공격과 낙하 공격이 다른 원소 효과로 대체될 수 없는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>로 전환된다.\n·아라타키 이토의 일반 공격의 공격 속도가 증가하고 방어력에 기반해 공격력이 증가한다.\n·첫 번째와 세 번째 공격이 적 명중 시 아라타키 이토 자신에게 「난신의 괴력」 효과를 1스택 부여한다.\n·아라타키 이토의 모든 원소 내성과 물리 내성이 20% 감소한다.\n\n「분노의 귀왕」 상태는 아라타키 이토가 퇴장하면 사라진다.\n\n<i>이토의 오의 중의 오의(자칭). 강해지기 위해 다른 누군가를 따라 하는 건 의미 없어. 왜냐하면 세계 최강, 최악의 오니 왕은 바로 나 「아라타키 이토」니까. 이토는 이토만 따라 하면 되는 거야!</i>\n<i>쇼타는 이토가 멋있어 보인다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Itto_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -727,6 +730,7 @@
|
||||
"Id": 572101,
|
||||
"Name": "아라타키 제일",
|
||||
"Description": "아라타키 이토가 「아라타키 케사기리」 연속 발동 시, 아래 효과를 얻는다.\n·참격을 가할 때마다 참격의 공격 속도가 10% 증가하고, 해당 방식으로 최대 30% 증가한다.\n·경직 저항력이 증가한다.\n\n해당 효과들은 연속 참격 종료 시 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Itto_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -747,6 +751,7 @@
|
||||
"Id": 572201,
|
||||
"Name": "붉은 오니의 피",
|
||||
"Description": "「아라타키 케사기리」로 주는 피해가 아라타키 이토 방어력의 35%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Itto_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 572301,
|
||||
"Name": "갈라진 나뭇가지 부스러기",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터가 나무를 공격해 목재를 획득할 시, 25% 확률로 목재를 추가로 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Itto_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 10581,
|
||||
"Name": "죄를 삼키는 여우령",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n여우령으로 최대 3번 공격하여 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n뇌정의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,7 +461,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 10582,
|
||||
"Name": "야칸의 소환·살생앵",
|
||||
"Description": "요괴를 부려 해결할 수 있는 귀찮은 일에 야에가 굳이 직접 나설 필요는 없다.\n빠르게 움직여 「살생앵(殺生櫻)」을 남긴다.\n\n<color=#FFD780FF>살생앵</color>\n특성:\n·간헐적으로 주변의 적 1기에게 낙뢰를 내려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n·근처에 다른 살생앵이 있을 경우, 살생앵의 등급이 상승해 해당 공격으로 주는 피해가 증가한다.\n\n사용 가능 횟수: 3회.\n살생앵은 동시에 최대 3그루까지 존재할 수 있으며, 살생앵이 생성될 때 초기 등급은 1단계이다. 초기 등급은 3단계까지 상승 가능하다. 살생앵의 생성 위치와 이미 존재하는 살생앵의 거리가 가까울 경우, 원래 존재하던 살생앵이 소멸한다.\n\n<i>「가지에 봉인된 여우령은 전부 사람을 해치는 요괴로 전락한 야칸이지. 야칸은 우리 천호(天狐)보다 미천하니 녀석들을 부리는 게 불편하진 않아. 그나저나 우리 여우들이 등급을 매긴다고 너희 인간들도 그렇게 하면 안 돼. 여우랑 사람 중에 어느 쪽의 급이 더 높냐니, 후후…」</i>",
|
||||
"Description": "요괴를 부려 해결할 수 있는 귀찮은 일에 야에가 굳이 직접 나설 필요는 없다.\n빠르게 움직여 「살생앵」을 남긴다.\n\n<color=#FFD780FF>살생앵</color>\n특성:\n·간헐적으로 주변의 적 1기에게 낙뢰를 내려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n·근처에 다른 살생앵이 있을 경우, 살생앵의 등급이 상승해 해당 공격으로 주는 피해가 증가한다.\n\n사용 가능 횟수: 3회.\n살생앵은 동시에 최대 3그루까지 존재할 수 있으며, 살생앵이 생성될 때 초기 등급은 1단계이다. 초기 등급은 3단계까지 상승 가능하다. 살생앵의 생성 위치와 이미 존재하는 살생앵의 거리가 가까울 경우, 원래 존재하던 살생앵이 소멸한다.\n\n<i>「가지에 봉인된 여우령은 전부 사람을 해치는 요괴로 전락한 야칸이지. 야칸은 우리 천호보다 미천하니 녀석들을 부리는 게 불편하진 않아. 그나저나 우리 여우들이 등급을 매긴다고 너희 인간들도 그렇게 하면 안 돼. 여우랑 사람 중에 어느 쪽의 급이 더 높냐니, 후후…」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yae_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -486,6 +488,7 @@
|
||||
"Id": 585101,
|
||||
"Name": "신사의 신탁",
|
||||
"Description": "살생앵의 지속 시간이 10초 연장된다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 초전도 또는 별 초전도 반응 발동 후, 다음 살생앵의 낙뢰가 강화된다: 주는 피해가 증가하며, 증가량은 야에 미코 공격력의 80%에 해당한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 상술한 효과로 강화된 낙뢰가 적에게 명중 후, 추가로 야에 미코 공격력의 200%에 해당하는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 1회 준다. 해당 피해는 별 초전도 반응 피해로 간주된다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 경우, 야에 미코가 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -654,8 +657,9 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 10585,
|
||||
"Name": "대비법·천호 현신",
|
||||
"Description": "이나즈마 민간 설화에는 「여우들림」에 관한 설이 있다. 그중 비교적 특이한 「천호(天狐)들림」은 뇌정의 형식으로 나루카미 다이샤의 적의 몸에 떨어진다. 번개를 내려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 시, 야에 미코가 근처의 살생앵(殺生櫻)을 해방한 후 파괴하면 천호 뇌정으로 변해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다. 이런 방식으로 살생앵을 파괴할 때마다 천호의 뇌정을 1회 내린다.\n\n<i>야에는 이때에만 천호의 증명을 꺼내 뇌정을 호령한다. 궁사님의 드러난 꼬리를 본 이들은 이미 모두 재조차도 남지 않았다. 그러니 가슴에 새겨 두도록 하자. 야에 님은 꼬리가 없다</i>",
|
||||
"Description": "이나즈마 민간 설화에는 「여우들림」에 관한 설이 있다. 그중 비교적 특이한 「천호들림」은 뇌정의 형식으로 나루카미 다이샤의 적의 몸에 떨어진다. 번개를 내려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 시, 야에 미코가 근처의 살생앵을 해방한 후 파괴하면 천호 뇌정으로 변해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다. 이런 방식으로 살생앵을 파괴할 때마다 천호의 뇌정을 1회 내린다.\n\n<i>야에는 이때에만 천호의 증명을 꺼내 뇌정을 호령한다. 궁사님의 드러난 꼬리를 본 이들은 이미 모두 재조차도 남지 않았다. 그러니 가슴에 새겨 두도록 하자. 야에 님은 꼬리가 없다</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "이나즈마 민간 설화에는 「여우들림」에 관한 설이 있다. 그중 비교적 특이한 「천호들림」은 뇌정의 형식으로 나루카미 다이샤의 적의 몸에 떨어진다. 번개를 내려 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 시, 야에 미코는 주변의 살생앵의 힘을 빌려 천호 뇌정으로 변해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다. 주변에 존재하는 살생앵 1그루마다 천호의 뇌정을 1회 내린다.\n\n<i>야에는 이때에만 천호의 증명을 꺼내 뇌정을 호령한다. 궁사님의 드러난 꼬리를 본 이들은 이미 모두 재조차도 남지 않았다. 그러니 가슴에 새겨 두도록 하자. 야에 님은 꼬리가 없다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -677,7 +681,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 582101,
|
||||
"Name": "히모로기의 그늘",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대비법·천호현신</color> 발동 시, 하나의 살생앵이 파괴될 때마다, <color=#FFD780FF>야칸의 소환·살생앵</color>의 재사용 대기시간이 초기화된다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대비법·천호현신</color> 발동 시, 하나의 살생앵이 파괴될 때마다, <color=#FFD780FF>야칸의 소환·살생앵</color>의 재사용 대기시간이 1회 초기화된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -698,6 +703,7 @@
|
||||
"Id": 582201,
|
||||
"Name": "계칩의 축문",
|
||||
"Description": "야에 미코의 원소 마스터리 1pt당 <color=#FFD780FF>살생앵</color>이 주는 피해가 0.15% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -716,6 +722,7 @@
|
||||
"Id": 582301,
|
||||
"Name": "여우의 담선(談禪)",
|
||||
"Description": "캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 같은 지역의 다른 랜덤 특성 소재 하나를 추가로 획득한다. 등급은 합성에 소모한 소재의 등급과 같다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -723,14 +730,14 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 581,
|
||||
"Name": "여우의 제물",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대비법·천호(天狐) 현신</color>으로 천호 뇌정을 1회 발동할 때마다 야에 미코 자신의 원소 에너지를 8pt 회복한다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대비법·천호 현신</color>으로 천호 뇌정을 1회 발동할 때마다 야에 미코 자신의 원소 에너지를 8pt 회복한다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>대비법·천호 현신</color>으로 천호 뇌정을 1회 발동할 때마다 야에 미코 자신의 원소 에너지를 8pt 회복한다. 야에 미코가 초전도/별 초전도 반응을 발동하거나 별 초전도 반응 피해를 준 후, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스 50%와 별 초전도 피해 보너스 50%를 획득한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 582,
|
||||
"Name": "달을 향한 포효",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>살생앵</color>이 생성될 때의 초기 등급이 2단계까지 상승하며, 등급 최대치가 4단계까지 상승한다. 공격 범위가 60% 증가한다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>살생앵</color> 생성 시 초기 등급이 2단계로 상승하고, 최대 등급이 4단계로 상승하며, 공격 범위가 60% 증가한다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>살생앵</color> 생성 시 초기 등급이 2단계로 상승하고, 최대 등급이 4단계로 상승하며, 공격 범위가 60% 증가한다. 또한 살생앵이 필드에 있을 경우, 살생앵의 등급에 따라 야에 미코와 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 원소 마스터리가 60/90/120/200pt 증가한다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_02"
|
||||
},
|
||||
@@ -747,14 +754,14 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 584,
|
||||
"Name": "벚꽃이 불러온 뇌장",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>살생앵</color>의 낙뢰가 적을 명중하면, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해 보너스</color>를 20% 획득한다. 지속 시간: 5초",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>살생앵</color>의 낙뢰가 적에게 명중한 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 5초 동안 지속되는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해 보너스</color>를 20% 획득한다",
|
||||
"SpecialDescription": "<color=#FFD780FF>살생앵</color>의 낙뢰가 적에게 명중한 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 5초 동안 지속되는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해 보너스</color>를 20% 획득하고, 야에 미코의 원소 에너지가 8pt 회복된다. 상술한 원소 에너지 회복 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 또한, 야에 미코의 원소폭발 피해가 100% 증가한다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yae_03"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"Id": 585,
|
||||
"Name": "폭악 조소의 가면",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대비법·천호(天狐)현신</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>대비법·천호 현신</color>의 스킬 레벨+3\n최대 Lv.15까지 상승",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_U_Yae_02",
|
||||
"ExtraLevel": {
|
||||
"Index": 9,
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10591,
|
||||
"Name": "부동류 격투술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n강풍의 힘을 받아 적과 격투를 펼친다. 최대 5번 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 먼지바람을 일으키는 발차기를 시전해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n강풍의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -507,6 +508,7 @@
|
||||
"Id": 10592,
|
||||
"Name": "쇄심권",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n질풍을 휘둘러 전방에 쇄심권을 시전해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n힘을 모아 더욱 강력한 권법을 펼친다. 차지 기간 동안 쇄심권의 위력을 강화시키는 「변격」 효과를 지속적으로 획득한다. 스킬 버튼에서 손을 떼거나 차지가 종료되면 전방으로 쇄심권을 발동해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>변격</color>\n다음 쇄심권으로 주는 피해가 증가한다. 최대 중첩수: 4스택.\n4스택의 「변격」 보유 시, 「정론」 효과가 발생해 다음 쇄심권으로 주는 피해가 다시 한번 증가하고 더 큰 영향 범위를 가지게 된다.\n\n<i>그저 힘을 모은 일격처럼 보이지만, 그 안에는 평소 죄를 저지른 자들이 참회하길 바라는 헤이조의 마음이 담겨 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Heizo_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10595,
|
||||
"Name": "선풍각",
|
||||
"Description": "공중으로 뛰어오르며 발로 부동류·진공탄을 차 공격한다. 부동류·진공탄이 적에게 명중 시, 폭발하며 포박의 풍혈을 생성해 주변의 적과 물체를 끌어당기고 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n부동류·진공탄이 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>를 부착한 적에게 명중하면 해당 적에게 「선풍진안」 효과를 부여한다. 해당 효과는 잠시 후 폭발하며 사라지고 상응하는 원소 속성의 범위 피해를 준다.\n부동류·진공탄은 최대 4명의 적에게 「선풍진안」 효과를 부여할 수 있으며, 적에게 동시에 여러 원소 속성의 「선풍진안」 효과를 부여할 수 없다.\n\n<i>바람 원소를 한곳에 모은 다음 발로 차서 공격하는 독특한 기술. 보통 범행이 드러나 도망가는 범인의 등 뒤를 공격할 때 사용한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Heizo_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -694,7 +697,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 592101,
|
||||
"Name": "반론의 고찰",
|
||||
"Description": "시카노인 헤이조가 필드에서 확산 반응을 일으키면 <color=#FFD780FF>쇄심권</color>의 「변격」 효과를 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Description": "시카노인 헤이조가 필드에서 확산, 별 확산 반응을 일으키면 <color=#FFD780FF>쇄심권</color>의 「변격」 효과를 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Heizo_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -716,6 +720,7 @@
|
||||
"Id": 592201,
|
||||
"Name": "원인 간파",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>쇄심권</color>이 적에게 명중한 후, 파티 내 모든 캐릭터(시카노인 헤이조 자신 제외)의 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Heizo_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -734,6 +739,7 @@
|
||||
"Id": 592301,
|
||||
"Name": "범인보다 한발 먼저",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10606,
|
||||
"Name": "빛을 감춘 활",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n더 강력하고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 흐르는 물이 화살 촉에 모이고, 격류가 가득 찬 화살은 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>타파</color>\n전투 이탈 후 5초 뒤 야란이 「타파」 상태를 획득해, 다음 풀차지 조준 사격에 필요한 차지 시간이 80% 감소한다. 또한 풀차지로 「타파의 화살」 발사 시, 야란의 HP 최대치에 따라 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 10607,
|
||||
"Name": "뒤얽힌 생명줄",
|
||||
"Description": "「생명의 실」을 이끌고 질주해 경로에 있는 적을 옭아맨다.\n질주가 끝나면 「생명의 실」이 폭발하며 야란의 HP 최대치에 따라 표시된 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n빠르게 전방으로 일정 거리를 질주한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n계속 질주한다. 해당 상태에서 야란의 경직 저항력이 증가한다.\n발동하는 동안 야란은 대시 방향을 제어할 수 있으며 다시 스킬을 발동해 질주 상태를 조기 종료할 수 있다.\n\n또한, 「생명의 실」 폭발 시, 표시된 적의 수량에 따라 야란이 일정 확률로 「타파」 상태를 획득한다: 표시된 적마다 획득 확률이 34% 증가한다.\n\n<i>그녀가 손가락으로 실을 잡아당기는 순간, 악당과 도적들, 음모를 꾸민 자들은 이미 도망갈 수 없음을 깨닫게 될 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yelan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -645,6 +647,7 @@
|
||||
"Id": 10610,
|
||||
"Name": "심오하고 영롱한 주사위",
|
||||
"Description": "<color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주고 「던져진 영롱」을 생성해 함께 전투에 나선다.\n\n<color=#FFD780FF>던져진 영롱</color>\n캐릭터를 따라다니며 다음 상황에서 협동 공격을 펼친다. 야란의 HP 최대치에 따라 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다:\n·파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격을 가하면 1초마다 최대 1회 발동한다.\n·야란 자신의 「생명의 실」이 폭발해 적에게 명중 시 협동 공격을 1회 가한다.\n\n<i>「도박에 빠지면 곤란하지. 선을 잡은 자로서 비유를 하자면, 네 주사위 하나로 내가 가진 주사위 일곱 개를 이길 리가 없잖아?」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yelan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -669,6 +672,7 @@
|
||||
"Id": 602101,
|
||||
"Name": "선공의 묘수",
|
||||
"Description": "파티 내 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터 존재 시, 야란의 HP 최대치가 각각 6%/12%/18%/30%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -692,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 602201,
|
||||
"Name": "마음 가는 대로",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>「던져진 영롱」</color>이 존재하는 동안 파티 내 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 주는 피해가 1% 증가하고, 1초마다 3.5%만큼 추가로 증가한다. 최대 50%까지 증가할 수 있다.\n해당 효과가 존재하는 동안 심오하고 영롱한 주사위를 다시 발동 시, 원래 존재하던 효과가 소멸한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yelan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -710,6 +715,7 @@
|
||||
"Id": 602301,
|
||||
"Name": "장고 후의 한 수",
|
||||
"Description": "리월에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -322,6 +322,7 @@
|
||||
"Id": 10611,
|
||||
"Name": "종이상자 절단술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 3번 할퀸다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -599,6 +600,7 @@
|
||||
"Id": 10612,
|
||||
"Name": "냥냥 골목 누비기",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n꽃밭을 질주하는 고양이의 몸놀림으로 도약하여 꼬리 텀블링 킥으로 적을 공격해 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다. 동시에 안전 배송 보호막을 펼쳐 키라라에게 잠시 <color=#99FF88FF>풀 원소 부착</color>을 부여한다. 안전 배송 보호막은 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 보호막의 피해 흡수량은 키라라 HP 최대치의 영향을 받으며, 키라라 HP 최대치의 일정 비율을 넘을 수 없다. 남은 피해 흡수량은 새로운 안전 배송 보호막을 획득할 때마다 중첩되며 지속 시간도 갱신된다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n「당일 배송」할 기세로 짧은 터치와 동일한 안전 배송 보호막을 펼친 다음, 특제 택배 상자로 들어가 냥냥 특급 배송 상태에 진입해 더 빠른 이동과 전투를 펼친다.\n\n<color=#FFD780FF>냥냥 특급 배송 상태</color>\n·충돌한 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 해당 효과는 각 적에게 0.5초마다 최대 1번만 발동한다.\n·해당 상태에서 키라라의 이동 속도, 등반 속도, 점프 능력이 증가하고, 등반 시 소모되는 스태미나가 증가한다.\n·지속 시간이 종료되거나 스킬을 다시 발동하면, 짧은 터치보다 더 강력한 냥냥 할퀴기를 발동해 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·냥냥 특급 배송 상태는 최대 10초 지속되며, 해당 효과 종료 시 스킬은 재사용 대기시간에 진입한다. 냥냥 특급 배송 상태 지속 시간이 길어질수록 재사용 대기시간도 길어진다.\n·지속 시간 내 대시하거나 등반을 직접 종료하면 냥냥 특급 배송 상태가 조기 종료된다.\n\n<i>「음, 빠른 배송의 비결을 알고 싶다고? 당연히 다리 힘이지!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Momoka_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -784,6 +786,7 @@
|
||||
"Id": 10615,
|
||||
"Name": "비법·깜짝 배달",
|
||||
"Description": "도둑을 혼내주는 깜짝 택배 상자로 적을 공격해 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다. 깜짝 택배 상자는 폭발 후 여러 개의 <color=#FFD780FF>카다멈 열매</color>로 분열한다. 카다멈 열매는 적과 접촉하거나 일정 시간이 지나면 폭발해 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「헤헤, 이건 너희 같은 택배 도둑을 위해 준비한 거야. 받았으면 좋은 평가 부탁할게!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Momoka_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -807,6 +810,7 @@
|
||||
"Id": 612101,
|
||||
"Name": "네코마타 괴담",
|
||||
"Description": "키라라가 <color=#FFD780FF>냥냥 골목 누비기</color>의 냥냥 특급 배송 상태 시, 적과 충돌할 때마다 <color=#FFD780FF>포장 강화</color>를 1스택 획득한다. 해당 효과는 각 적에게 0.5초마다 최대 1번 발동된다. 최대 중첩수: 3스택. 냥냥 특급 배송 상태 종료 시, 포장 강화 스택마다 키라라에게 안전 배송 보호막을 1개 생성한다. 해당 방식으로 생성된 보호막의 피해 흡수량은 <color=#FFD780FF>냥냥 골목 누비기</color>로 생성된 안전 배송 보호막의 20%에 해당한다. 키라라가 이미 냥냥 골목 누비기의 안전 배송 보호막의 보호를 받고 있으면 남은 피해 흡수량은 중첩되고 지속 시간이 갱신된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Momoka_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -828,6 +832,7 @@
|
||||
"Id": 612201,
|
||||
"Name": "적응하는 동공",
|
||||
"Description": "키라라 HP 최대치에 기반하여, HP 최대치의 1000pt마다 <color=#FFD780FF>냥냥 골목 누비기</color>로 주는 피해가 0.4% 증가하고 <color=#FFD780FF>비법·깜짝 배달</color>로 주는 피해가 0.3% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Momoka_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -846,6 +851,7 @@
|
||||
"Id": 612301,
|
||||
"Name": "냥냥 걸음",
|
||||
"Description": "키라라가 파티에 합류하면, 파티 내 자신의 캐릭터가 새고기, 짐승고기, 냉동 생고기를 드랍하는 동물에게 접근해도 동물들이 놀라지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10621,
|
||||
"Name": "고속 사격",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 얼음 서리가 내뿜는 한기가 화살 촉에 모이고, 한기가 가득 찬 화살은 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -554,6 +555,7 @@
|
||||
"Id": 10622,
|
||||
"Name": "빙결의 설야",
|
||||
"Description": "목표를 향해 빙결탄을 1개 던진다. 명중 후 폭발하며 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 폭발 후 빙결탄은 수많은 냉각 폭탄으로 분열되어 적에게 닿거나 일정 시간이 지난 후 폭발해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n빙결탄 또는 냉각 폭탄이 적에게 명중 시 적의 공격력이 감소하고 에일로이에게 「코일」 효과를 1스택 부여한다.\n코일 효과는 0.1초마다 최대 1스택 획득할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>코일</color>\n·스택에 따라 에일로이의 일반 공격 피해가 증가한다.\n·코일 4스택 보유 시, 에일로이는 코일 효과를 모두 지우고 「얼음 질주」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격 피해가 한층 더 향상되며 일반 공격으로 주는 피해 역시 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>로 전환된다.\n\n얼음 질주 상태에서 에일로이는 코일 효과를 획득할 수 없다.\n코일 효과는 전투 이탈 30초 후에 사라진다.\n\n<i>절개는 이곳보다 훨씬 추웠지</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Aloy_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -707,6 +709,7 @@
|
||||
"Id": 10625,
|
||||
"Name": "서광의 예언",
|
||||
"Description": "목표를 향해 얼음 원소가 가득 담긴 에너지 셀을 던진 후 화살을 사용해 폭발시켜 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>제로 던의 본질이 희망인지 파멸인지는 이제 중요하지 않다. 에일로이는 이미 그녀 자신의 세계를 구원했기 때문이다. 이 세계의 운명은 이 세계의 용자가 신경 쓸 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Aloy_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -729,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 622101,
|
||||
"Name": "전투 오버라이드",
|
||||
"Description": "에일로이가 <color=#FFD780FF>빙결의 설야</color>의 코일 효과를 획득하면 에일로이의 공격력이 16% 증가하고, 근처에 있는 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +753,7 @@
|
||||
"Id": 622201,
|
||||
"Name": "강력한 공격",
|
||||
"Description": "에일로이가 <color=#FFD780FF>빙결의 설야</color>의 얼음 질주 상태일 때, 1초마다 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해 보너스</color>가 3.5% 증가한다. 해당 방식으로 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해 보너스</color>가 최대 35%까지 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 622301,
|
||||
"Name": "황야의 사냥꾼",
|
||||
"Description": "에일로이가 파티에 합류하면, 파티 내 자신의 캐릭터가 새고기, 짐승고기, 냉동 생고기를 드랍하는 동물에게 접근해도 동물들이 놀라지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10631,
|
||||
"Name": "별의 포획자",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -554,6 +555,7 @@
|
||||
"Id": 10632,
|
||||
"Name": "위령 소환 구사술",
|
||||
"Description": "겹겹이 응결된 은빛 서리가 모든 요마를 퇴치하리.\n근처 파티 내 모든 캐릭터에게 「얼음의 깃」 효과를 부여하고 짧은 터치, 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n「녹령」과 함께 앞으로 돌진해 경로상의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n「녹령」에게 율령을 내려 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>얼음의 깃</color>\n일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주면, 신학의 공격력을 기반으로 주는 피해가 증가한다.\n\n「얼음의 깃」 효과는 지속 시간 종료 또는 일정 횟수 발동 후 사라진다. 홀드로 부여한 「얼음의 깃」은 짧은 터치보다 지속 시간이 길고 발동 횟수가 많다.\n1회의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>로 동시에 다수의 적에게 명중 시, 명중한 적의 수에 따라 발동 횟수를 소모한다. 파티 내에 「얼음의 깃」을 보유한 캐릭터의 발동 횟수는 따로 계산된다.\n\n<i>「영의 위력엔 거짓이 없다. 신녀는 명을 받으면 달려온다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Shenhe_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10635,
|
||||
"Name": "신녀 강령 비결",
|
||||
"Description": "「녹령」이 속세를 누비도록 그 힘을 개방해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n「녹령」이 영역을 만들어 영역 내 적의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 내성</color>과 물리 내성을 감소시키고, 적에게 지속적으로 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「선도를 수행하는 법은 허와 실에 따르지 않고, 오직 천지의 변화를 살피는 데 있으니, 속세의 인과를 깨우쳐야 비로소 본질을 깨달을 수 있다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Shenhe_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -776,6 +779,7 @@
|
||||
"Id": 632101,
|
||||
"Name": "대동미라존법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>신녀 강령 비결</color> 영역 내에 있는 필드 위 캐릭터의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해 보너스</color>가 15% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -799,6 +803,7 @@
|
||||
"Id": 632201,
|
||||
"Name": "박령통진법인",
|
||||
"Description": "신학이 <color=#FFD780FF>위령 소환 구사술</color> 발동 시, 주변의 파티 내 모든 캐릭터가 아래의 효과를 획득한다.\n·짧은 터치: 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 10초.\n·홀드: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -817,6 +822,7 @@
|
||||
"Id": 632301,
|
||||
"Name": "정확 깔끔한 행동",
|
||||
"Description": "리월에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10641,
|
||||
"Name": "구름을 스치는 격투",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -522,6 +523,7 @@
|
||||
"Id": 10642,
|
||||
"Name": "선운개상",
|
||||
"Description": "운 선생의 무술극 자세는 실제로 적을 막을 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n구름을 가르는 기세로 장창을 휘둘러 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n선회하는 구름의 기세로 차지한 후 보호막을 생성한다. 피해 흡수량은 운근 HP 최대치의 영향을 받으며, 모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다. 보호막은 원소전투 스킬이 종료될 때까지 지속된다.\n스킬 버튼에서 손을 떼거나 지속 시간 종료 또는 보호막이 파괴되면, 장창을 휘둘러 축적한 힘을 방출해 공격하고 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n차지 시간에 따라 발동 상태가 1단 차지와 2단 차지로 나뉜다.\n\n<i>무대 위 화려한 순간 뒤엔 무대 아래에서 쌓은 수년의 노력이 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yunjin_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -723,6 +725,7 @@
|
||||
"Id": 10643,
|
||||
"Name": "절벽을 깎는 깃발",
|
||||
"Description": "<color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 주고, 근처 파티 내 모든 캐릭터에게 「비운의 깃발」을 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>비운의 깃발</color>\n적에게 일반 공격 피해를 주면 운근의 방어력을 기반으로 주는 피해가 증가한다.\n\n「비운의 깃발」 효과는 지속 시간 종료 또는 일정 횟수 발동 후 사라진다.\n일반 공격 1회로 동시에 다수의 적에게 명중 시, 명중한 적의 수에 따라 발동 횟수를 소모한다. 파티 내에 「비운의 깃발」을 보유한 캐릭터의 발동 횟수는 따로 계산된다.\n\n<i>「북소리가 울리고 칼과 창이 전장을 가르면, 가인은 깃발을 잡는 대장군으로 변신한다.」</i>\n<i>「붉은 융단에 악기 소리가 울려 퍼지니, 그녀가 요마를 소탕하는 자태를 보아라」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yunjin_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -742,6 +745,7 @@
|
||||
"Id": 642101,
|
||||
"Name": "본심 유지",
|
||||
"Description": "피격 시 발동하는 <color=#FFD780FF>선운개상</color>이 홀드 2단 차지 형식으로 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +769,7 @@
|
||||
"Id": 642201,
|
||||
"Name": "전통 타파",
|
||||
"Description": "파티 내에 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터 존재 시, <color=#FFD780FF>「비운의 깃발」</color>이 제공하는 일반 공격 피해 증가 효과의 수치가 각각 운근 방어력의 2.5%/5%/7.5%/11.5%만큼 추가된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -783,6 +788,7 @@
|
||||
"Id": 642301,
|
||||
"Name": "담백한 식단",
|
||||
"Description": "모험류 요리를 완벽 요리하면 12%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10651,
|
||||
"Name": "시노부류 비인참",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -507,6 +508,7 @@
|
||||
"Id": 10652,
|
||||
"Name": "제액의 뇌초지륜",
|
||||
"Description": "제액의 륜을 만들어 HP 일부를 소모해 주변의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>제액의 륜</color>\n현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 1.5초마다 주변의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고, 현재 범위 내에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 쿠키 시노부 HP 최대치의 영향을 받는다.\n\n해당 스킬 사용으로 쿠키 시노부 HP의 20%까지만 소모된다.\n\n<i>울림풀을 묶어 허리에 차면 사악한 기운을 물리칠 수 있어</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Shinobu_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -722,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 10655,
|
||||
"Name": "교에 나루카미 카리야마 의식",
|
||||
"Description": "퇴마의 칼날을 지면에 꽂아 전방에 있는 요괴를 처단하는 결계를 생성한다. 쿠키 시노부의 HP 최대치에 따라 결계 안의 적에게 지속적으로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n발동 시 쿠키 시노부의 HP가 50% 이하일 경우 결계 지속 시간이 연장된다.\n\n<i>원래는 잡초를 베고 풍작을 기원하는 제사 술법이었다. 시노부는 무녀 생활을 그만두고도 이 술법을 기억하고 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Shinobu_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -744,6 +747,7 @@
|
||||
"Id": 652101,
|
||||
"Name": "우리를 부수는 의지",
|
||||
"Description": "쿠키 시노부의 HP가 50% 미만일 때, 치유 보너스가 15% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shinobu_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +769,7 @@
|
||||
"Id": 652201,
|
||||
"Name": "안식처",
|
||||
"Description": "쿠키 시노부의 원소 마스터리에 따라 <color=#FFD780FF>제액의 뇌초지륜</color>이 다음 효과를 획득한다.\n·치유량 증가: 원소 마스터리의 75%\n·피해량 증가: 원소 마스터리의 25%",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shinobu_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -783,6 +788,7 @@
|
||||
"Id": 652301,
|
||||
"Name": "오랜 기도",
|
||||
"Description": "이나즈마에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Shinobu_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10661,
|
||||
"Name": "카미사토류·전",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다. \n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 앞으로 대시하며 거합을 시전한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -525,6 +526,7 @@
|
||||
"Id": 10662,
|
||||
"Name": "카미사토류·거울꽃",
|
||||
"Description": "카미사토 아야토는 까치발로 이동하며 「선회하는 거울꽃」 상태에 진입한다.\n이동 후, 카미사토 아야토의 원래 자리에 「물의 잔영」이 생성된다. 물의 잔영이 완전한 형태를 갖춘 후, 아야토 주변에 적이 존재하거나 지속 시간이 끝나 물의 잔영이 파괴되면 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>선회하는 거울꽃</color>\n해당 상태의 카미사토 아야토는 순수검으로 빠르게 공격하고, 일반 공격으로 주는 피해는 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>로 전환된다.\n이외에 아래의 효과를 가진다:\n·순수검이 적 공격 후, 카미사토 아야토에게 「번쩍이는 파도」 효과를 부여한다. 현재 카미사토 아야토의 최대 HP에 따라 순수검이 주는 피해가 증가한다. 번쩍이는 파도는 초기에 최대 4스택 중첩되며 0.1초마다 순수검의 공격을 통해 1스택 중첩된다. 선회하는 거울꽃 상태가 해제될 때 사라진다.\n·카미사토 아야토의 경직 저항력 증가.\n·강공격과 낙하 공격 사용 불가.\n\n선회하는 거울꽃 상태는 카미사토 아야토 퇴장 시 해제된다. 선회하는 거울꽃 상태에서 카미사토류·거울꽃을 다시 한번 발동하면 선회하는 거울꽃 상태가 해제된다.\n\n<i>「언제부터 네 공격이 나에게 닿았다는 착각을 하게 된 거지?」</i>\n<i>——무예뿐만 아니라, 권모술수도 마찬가지다. 하지만 다른 쪽 봉행 어르신들의 체면도 봐줘야 되기에 이 말은 토마, 이토와 아야카밖에 못 들어봤다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ayato_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -710,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 10665,
|
||||
"Name": "카미사토류·물의 영역",
|
||||
"Description": "고요한 원유(苑囿) 영역을 전개해 모든 소란을 잠재운다.\n영역이 존재하는 동안 수화검을 지속적으로 내려 범위 내의 적을 공격해 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주며, 영역 안의 캐릭터의 일반 공격 피해가 증가한다.\n\n<i>「보이는군요. 이 고요한 물속에서 퍼지는 당신의 심장 고동 파문이」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ayato_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -732,6 +735,7 @@
|
||||
"Id": 662101,
|
||||
"Name": "카미사토류·봉우리를 맴도는 물",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>카미사토류·거울꽃</color>은 아래의 효과를 가진다:\n·발동 후 카미사토 아야토는 번쩍이는 파도 2스택 효과를 획득한다.\n·물의 잔영이 파괴된 후 카미사토 아야토는 번쩍이는 파도의 최대 중첩수 효과를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayato_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -754,6 +758,7 @@
|
||||
"Id": 662201,
|
||||
"Name": "카미사토류·차오르는 잔월",
|
||||
"Description": "대기 상태인 카미사토 아야토의 원소 에너지가 40pt 미만일 경우, 1초마다 아야토 자신의 원소 에너지를 2pt씩 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayato_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -772,6 +777,7 @@
|
||||
"Id": 662301,
|
||||
"Name": "카미사토류·일상다반",
|
||||
"Description": "요리를 완벽 조리하면 18%의 확률로 같은 종류의 「이상한」 품질의 요리를 추가로 1개 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ayato_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10671,
|
||||
"Name": "기원 사격술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n더 강력하고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 풀 원소가 화살촉에 모이고, 풀 원소가 가득 찬 화살은 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -413,6 +414,7 @@
|
||||
"Id": 10672,
|
||||
"Name": "스쳐 지나가는 풀잎",
|
||||
"Description": "부메랑을 던져 부메랑에 맞은 목표에게 1회의 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n일정 시간이 지난 후, 던졌던 부메랑이 되돌아오며 다시 한 번 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>콜레이가 난폭한 야수를 처리할 때 믿고 사용하는 간편 아이템. 이걸로 몇 대 맞으면 대부분 온순하게 변한다. 악의를 품고 있는 악당들에게 사용해도 효과가 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Collei_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -598,6 +600,7 @@
|
||||
"Id": 10675,
|
||||
"Name": "냥냥 비책",
|
||||
"Description": "믿음직한 콜린엔바가 전투를 도와준다.\n콜린엔바 인형을 던지면 폭발 시 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 주고 콜린엔바 영역을 생성한다. 콜린엔바는 영역 내에서 끊임없이 도약하며 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「어때, 정말 대단하지? …엥? 콜린엔바 이름의 유래가 궁금하다고? 윽, 그, 그건…」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Collei_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -621,6 +624,7 @@
|
||||
"Id": 672101,
|
||||
"Name": "되돌아오는 잎새",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>부메랑</color>이 되돌아오기 전 파티 내 자신의 캐릭터가 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개, 발화 또는 달 개화 반응 발동 시, 부메랑이 되돌아오면서 캐릭터에게 「신엽」 상태를 부여하고 지속해서 자신의 주변에 있는 적에게 콜레이 공격력의 40%에 해당하는 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 지속 시간: 3초.\n신엽 효과의 지속 시간 동안 새로운 신엽 효과가 생성되면 원래 있던 효과는 사라진다. 신엽 효과로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 취급한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Collei_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -642,6 +646,7 @@
|
||||
"Id": 672201,
|
||||
"Name": "숲의 나른함",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>콜린엔바 영역</color> 내의 캐릭터가 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개, 발화 또는 달 개화 반응 발동 시 영역의 지속 시간이 1초 연장된다.\n<color=#FFD780FF>냥냥 비책</color> 1회 발동 중, 해당 방식으로 최대 3회까지 지속 시간이 연장된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Collei_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -660,6 +665,7 @@
|
||||
"Id": 672301,
|
||||
"Name": "「수메르 비행 챔피언」",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 활강 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10681,
|
||||
"Name": "오묘한 검무·개조",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 10682,
|
||||
"Name": "영혼을 달래는 램프·번뇌 해결포",
|
||||
"Description": "영혼을 달래는 램프를 꺼내 적에게 번뇌 제거포를 발사하고 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n번뇌 제거포 명중 시 주변의 적을 자동 추적하는 A/S 포탄이 2개 생성되어 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>적절한 대가만 지급하면, 그 어떤 번뇌라도 도리가 해결해 줄 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Dori_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 10685,
|
||||
"Name": "지극정성을 다하는 카자르자레궁",
|
||||
"Description": "램프의 정령을 소환하여 손님에게 형형색색의 서비스를 제공한다.\n\n<color=#FFD780FF>램프의 정령</color>\n주변의 캐릭터와 연결된다. 램프의 정령과 연결된 캐릭터는 아래의 효과를 획득한다:\n·지속해서 HP를 회복하고 회복량은 도리 HP 최대치의 영향을 받는다.\n·지속적으로 원소 에너지를 획득한다.\n·<color=#FFACFFFF>번개 원소 부착</color> 상태가 된다.\n\n또한 캐릭터와 램프의 정령 사이에 있는 연결선에 적이 닿을 시 0.4초마다 적에게 1회의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n램프의 정령은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n\n<i>「음? 이 램프를 골랐다고? 이야… 훌륭한 취향을 가지고 있네! 하지만 이 램프에는 값을 매길 수 없어. 아무리 많은 모라를 준다고 해도, 손님 역시 옆에 있는 그 마스코트를 절대 팔지 않을 거잖아?」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Dori_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -697,7 +700,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 682101,
|
||||
"Name": "황금을 찾는 눈",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>램프의 정령</color>과 연결된 캐릭터가 감전, 달 감전, 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 혹은 번개 원소 결정 반응을 발동하면 <color=#FFD780FF>영혼을 달래는 램프·번뇌 해결포</color>의 재사용 대기시간이 1초 줄어든다.\n해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>램프의 정령</color>과 연결된 캐릭터가 감전, 달 감전, 초전도, 별 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 혹은 번개 원소 결정 반응을 발동하면 <color=#FFD780FF>영혼을 달래는 램프·번뇌 해결포</color>의 재사용 대기시간이 1초 줄어든다.\n해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -719,6 +723,7 @@
|
||||
"Id": 682201,
|
||||
"Name": "배가 되는 이익",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>영혼을 달래는 램프·번뇌 해결포</color>의 번뇌 제거포 또는 A/S 포탄이 적에게 명중 시, 도리의 원소 충전 효율에 기반하여 100%마다 도리의 원소 에너지가 5pt 회복된다.\n영혼을 달래는 램프·번뇌 해결포를 발동할 때마다 해당 방식으로 원소 에너지를 1회만 회복할 수 있으며, 최대 15pt의 원소 에너지를 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -737,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 682301,
|
||||
"Name": "뜻밖의 주문",
|
||||
"Description": "캐릭터와 무기 육성 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dori_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10691,
|
||||
"Name": "장벽을 깨는 온(蘊)",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n더 강력하고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 초목의 힘이 화살촉에 계속해서 모이며 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:\n·1단 차지: 풀 원소가 부착된 화살을 발사해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n·2단 차지: 화엽의 화살을 발사해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 명중 시 주변의 적을 자동 추적하는 꽃을 품은 화살을 4발 생성하고 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 10692,
|
||||
"Name": "식의 열매",
|
||||
"Description": "타이나리가 식(識)의 씨앗을 던지면 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 주고, 식온(識蘊)의 영역을 생성하여 신비로운 환상이 영역 내의 적을 계속해서 도발하며, 그들의 화력을 끌어당긴다.\n또한, 타이나리가 「식(識)의 통찰자」 효과를 획득하면 화엽의 화살의 차지 시간이 2.4초 줄어든다. 해당 효과는 지속 시간이 종료되거나 타이나리가 화엽의 화살을 3회 발사하면 사라진다.\n\n<i>「흙이 아닌 곳에서 말라죽은 씨앗은 그저 하나의 씨앗일 뿐이지만, 흙으로 돌아간 씨앗은 천만 개의 씨앗으로 다시 태어날 수 있어」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Tighnari_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10695,
|
||||
"Name": "뒤엉킨 덩굴 화살",
|
||||
"Description": "씨앗의 힘을 모아 적을 추적할 수 있는 덩굴 화살을 6발 발사하여 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n덩굴 화살이 적에게 명중하면 2차 덩굴 화살을 생성해 주변의 적을 추적하고 명중 시 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「그렇게 쉽게 벗어날 수 있을 거라고 생각하지 마. 덩굴은 계속해서 자라. 깨끗하게 처리하지 않으면 귀찮아진다고」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Tighnari_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -668,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 692101,
|
||||
"Name": "예리한 안목",
|
||||
"Description": "타이나리가 <color=#FFD780FF>화엽의 화살</color>을 발사하면 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속 시간: 4초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -689,6 +693,7 @@
|
||||
"Id": 692201,
|
||||
"Name": "초목 마스터",
|
||||
"Description": "타이나리의 원소 마스터리 1pt당 강공격과 <color=#FFD780FF>뒤엉킨 덩굴 화살</color>이 주는 피해가 0.06% 증가한다.\n해당 방식으로 주는 피해는 최대 60%까지 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -707,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 692301,
|
||||
"Name": "해박한 지식",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>수메르 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 10701,
|
||||
"Name": "현월의 춤",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 1회의 회전 참격을 가한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -553,6 +554,7 @@
|
||||
"Id": 10702,
|
||||
"Name": "칠역의 춤",
|
||||
"Description": "「사뿐한 회전」 상태를 발동해, 닐루의 HP 최대치에 기반하여 자신의 주변에 있는 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n사뿐한 회전 상태에서 닐루가 일반 공격 또는 원소전투 스킬을 발동 시, 각각 「검의 춤」 및 「선회의 춤」으로 전환되고, 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 원소전투 스킬 피해인 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>로 전환된다.\n\n해당 상태에서 닐루의 세 번째 춤은 사뿐한 회전 상태를 종료시키고, 세 번째 춤의 유형에 따라 아래의 효과를 발동한다.\n·검의 춤: 1줄기의 물의 달을 발동해, 물의 달에 닿은 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고, 닐루에게 기도의 달 상태를 부여한다. 이런 상태에서 닐루가 일반 공격을 가하면 일반 공격이 검의 춤으로 전환되고, 최후의 일격에 물의 달을 발동한다.\n·선회의 춤: 1줄기의 정화의 수륜을 발동하여 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주고, 현재 자신의 필드 위 캐릭터와 동행하는 평정의 물안개를 생성하여 범위 내의 적에게 지속적으로 <color=#80C0FFFF>습기</color> 효과를 부여한다.\n\n사뿐한 회전 또는 기도의 달 상태에서 닐루는 강공격을 사용할 수 없다. 해당 상태들은 닐루 퇴장 시 사라진다.\n\n<i>「물 위를 사뿐사뿐 걷는 그녀의 발놀림에 일렁이는 물결이 햇빛을 반사하며 반짝인다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Nilou_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -722,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 10705,
|
||||
"Name": "수련의 춤·먼 꿈속 샘물 소리",
|
||||
"Description": "머나먼 꿈속 샘물 소리의 춤을 추면 아득한 곳의 수련이 피어나 닐루의 HP 최대치에 기반해 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주고, 명중한 적에게 「영원한 침식」 상태를 부여한다.\n짧은 시간이 지난 후, 영원한 침식 상태인 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「비록 먼 꿈을 본 적은 없지만, 이 춤만이 그 꿈같은 장면을 그려낼 수 있어」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Nilou_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -745,6 +748,7 @@
|
||||
"Id": 702101,
|
||||
"Name": "꽃보라가 맴도는 정원",
|
||||
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 타입이 <color=#99FF88FF>풀 원소</color>와 <color=#80C0FFFF>물 원소</color> 캐릭터로 이루어져 있고, 최소 1명의 풀 원소 캐릭터와 1명의 물 원소 캐릭터가 있는 경우,\n닐루의 <color=#FFD780FF>칠역의 춤</color>의 세 번째 춤이 완료될 때, 근처에 있는 모든 캐릭터에게 30초 동안 지속되는 「황금잔의 선물」 효과를 부여한다.\n황금잔의 선물 효과를 부여받은 캐릭터가 <color=#99FF88FF>풀 원소 공격</color>을 받으면 근처에 있는 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 10초. 또한, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시 풀 원핵 대신 「풍요의 핵」을 생성한다.\n풍요의 핵은 풀 원핵에 비해 생성 후 더 빠르게 폭발하고, 더 넓은 영향 범위를 가진다.\n풍요의 핵은 만개 및 발화 반응을 발동할 수 없고, 풀 원핵과 최대 수량을 공유한다. 풍요의 핵의 공격은 개화 반응의 풀 원핵의 공격으로 간주한다.\n파티 내 캐릭터의 원소 타입이 돌파 특성 발동 조건을 만족하지 않을 경우 이미 존재하는 황금잔의 선물 효과가 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +771,7 @@
|
||||
"Id": 702201,
|
||||
"Name": "춤추는 영원의 꿈",
|
||||
"Description": "닐루의 HP 최대치가 30,000을 넘어갈 때 초과하는 HP 최대치 1,000pt마다 「황금잔의 선물」 상태의 캐릭터가 발동하는 풍요의 핵으로 주는 피해를 9% 증가시킨다.\n이러한 방식을 통해 풍요의 핵으로 주는 피해는 최대 400%까지 증가할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -785,6 +790,7 @@
|
||||
"Id": 702301,
|
||||
"Name": "백옥련 잔",
|
||||
"Description": "모험류 요리를 완벽 요리하면 12%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10711,
|
||||
"Name": "일곱 성인의 창술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Name": "비밀스러운 의식·명계의 인도자",
|
||||
"Description": "빠르게 돌진하여 경로상의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n사이노가 원소폭발 「성스러운 의식·이리의 질주」의 길을 여는 사자 상태일 경우, <color=#FFD780FF>명계 제사</color>로 전환하여 천둥의 힘을 발동해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 주고, 길을 여는 사자의 지속 시간이 연장된다.\n\n<i>「너는 이 심판을 수락하거나 거부할 권리가 없어. 너와 나 모두… 이미 심판을 받고 있기 때문이지」</i>",
|
||||
"SpecialDescription": "빠르게 돌진하여 경로상의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n사이노가 「길을 여는 사자」 상태일 경우, <color=#FFD780FF>명계 제사</color> 발동으로 전환되어 천둥의 힘을 방출해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다. 만약 사이노가 원소폭발 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color> 발동으로 길을 여는 사자 상태에 진입해 <color=#FFD780FF>명계 제사</color>를 발동했을 경우, 이번 길을 여는 사자 상태의 지속 시간이 연장된다.\n\n<i>「너는 이 심판을 수락하거나 거부할 권리가 없어. 너와 나 모두… 이미 심판을 받고 있기 때문이지」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Cyno_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -497,6 +499,7 @@
|
||||
"Id": 712401,
|
||||
"Name": "길을 밝히는 별",
|
||||
"Description": "길을 여는 사자 상태가 아닐 경우, 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>비밀스러운 의식·명계의 인도자</color> 발동 후, 사이노는 짧은 시간 동안 길을 여는 사자 상태에 진입한다, 지속 시간: 6초.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 경우, 사이노가 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -840,6 +843,7 @@
|
||||
"Id": 10715,
|
||||
"Name": "성스러운 의식·이리의 질주",
|
||||
"Description": "신령을 소환하여 「길을 여는 사자」로 변신한다.\n\n<color=#FFD780FF>길을 여는 사자</color>\n사이노의 일반 공격, 강공격과 낙하 공격이 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>로 전환된다.\n·사이노의 원소 마스터리 및 경직 저항력이 증가하고, 감전 반응 피해에 면역을 가지게 된다.\n\n효과는 사이노의 퇴장과 함께 사라지며, 최대 18초 동안 지속된다.\n\n<i>고대 국가에서 전해져 내려온 비밀 의례는 대풍기관에게 있어 최후의 심판을 의미하기도 한다.</i>\n<i>과거에나 지금에나, 폭풍우도 뱀도, 율령의 위엄을 흔들 수는 없다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Cyno_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -863,6 +867,7 @@
|
||||
"Id": 712101,
|
||||
"Name": "낙하하는 깃털의 심판",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color>의 길을 여는 사자 상태에서 사이노는 간헐적으로 「말로를 꿰뚫는 눈」 상태가 된다. 해당 상태에서 <color=#FFD780FF>비밀스러운 의식·명계의 인도자</color> 발동 시 「판정」 효과를 발동해 이번 비밀스러운 의식·명계의 인도자가 주는 피해를 35% 증가시키고, 전방에 기근의 번개를 3줄기 발사하여 사이노 공격력의 100%에 해당하는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n기근의 번개로 주는 피해는 원소전투 스킬의 피해로 간주한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -885,6 +890,7 @@
|
||||
"Id": 712201,
|
||||
"Name": "아홉 개 활의 통치자",
|
||||
"Description": "사이노의 원소 마스터리에 기반하여 자신의 아래 공격의 피해량이 증가한다.\n·길을 여는 사자 상태에서의 일반 공격: 원소 마스터리의 150%\n·돌파 특성 「낙하하는 깃털의 심판」의 기근의 번개: 원소 마스터리의 250%",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -903,6 +909,7 @@
|
||||
"Id": 712301,
|
||||
"Name": "침묵의 은혜",
|
||||
"Description": "수메르에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -934,7 +941,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 714,
|
||||
"Name": "순례·금지령 집행",
|
||||
"Description": "사이노가 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color>의 길을 여는 사자 상태일 때 감전, 달 감전, 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 반응을 발동하면, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터(사이노 자신 제외)가 원소 에너지를 3pt 회복한다.\n해당 효과는 1회의 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color>에서 최대 5회 발동한다",
|
||||
"Description": "사이노가 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color>의 길을 여는 사자 상태일 때 감전, 달 감전, 초전도, 별 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 반응을 발동하면, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(사이노 자신 제외)가 원소 에너지를 3pt 회복한다.\n해당 효과는 한 번의 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color> 동안 최대 5회 발동된다",
|
||||
"SpecialDescription": "사이노가 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color>의 길을 여는 사자 상태일 때 감전, 달 감전, 초전도, 별 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 번개 원소 확산 반응을 발동하면, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(사이노 자신 제외)가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 효과는 한 번의 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·이리의 질주</color> 동안 최대 5회 발동된다.\n\n<color=#FFD780FF>태양과 함께 뜨는 별</color> 효과의 영향을 받고 있는 다른 캐릭터가 상술한 반응 발동 후, 사이노의 원소 에너지가 20pt 회복된다. 해당 효과는 18초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10721,
|
||||
"Name": "섬광 창술·수호 태세",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10722,
|
||||
"Name": "성스러운 의식·푸른빛 새의 비호",
|
||||
"Description": "캔디스의 전투 스타일은 홍수처럼 밀려오는 적의 기세를 막아낼 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n방패를 들고 돌격해 전방에 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n방패를 들고 주변 적의 공격을 막아내고 보호막을 생성한다. 피해 흡수량은 캔디스 HP 최대치의 영향을 받으며, <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과를 가진다. 보호막은 원소전투 스킬이 종료될 때까지 지속된다.\n일정 시간 동안 홀드하면 차지가 완료되며, 스킬 버튼에서 손을 떼거나 지속 시간이 종료 혹은 보호막이 파괴되면 점프 공격을 가해 전방의 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>수호자들이 물려받은 맹세는 그들이 물려받은 방패보다 강인하다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Candace_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10725,
|
||||
"Name": "성스러운 의식·회색빛 새의 물결",
|
||||
"Description": "무기를 높이 들고 신의 가호를 소환한다. 캔디스의 HP 최대치에 기반하여 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주고, 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터에게 지속적으로 「적색 왕관의 축복」 상태를 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>적색 왕관의 축복</color>\n아래의 특성을 가진다.\n·캐릭터의 일반 공격이 적에게 원소 피해를 줄 때, 주는 피해가 증가한다.\n·캐릭터 등장 시, 물결 충격을 발동해 주변 적에게 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다. 해당 효과는 지속 시간 동안 발동 횟수가 제한된다.\n·해당 상태인 한손검, 양손검, 장병기 캐릭터는 <color=#80C0FFFF>물 원소 부여</color> 효과를 얻는다.\n\n<i>캔디스 가문에서 전해져 내려온 비밀 의례이다. 천년의 세월이 흘러 오래된 신앙은 사라졌지만 모래바다는 여전히 고대 국가의 후손들을 지켜주고 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Candace_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -727,6 +730,7 @@
|
||||
"Id": 722101,
|
||||
"Name": "흐르는 깃털의 보호",
|
||||
"Description": "캔디스가 <color=#FFD780FF>성스러운 의식·푸른빛 새의 비호</color> 홀드 중 공격을 받을 경우 즉시 차지가 완료된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Candace_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -747,6 +751,7 @@
|
||||
"Id": 722201,
|
||||
"Name": "모래 아치",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>성스러운 의식·회색빛 새의 물결</color>의 적색 왕관의 축복 상태인 캐릭터의 일반 공격이 적에게 원소 피해를 줄 때, 캔디스의 HP 최대치의 1,000pt당 이번 피해가 0.5% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Candace_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -765,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 722301,
|
||||
"Name": "여명을 향한 첫 빛줄기",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 등반 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Climb"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10731,
|
||||
"Name": "마음에 비친 형상",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n전방을 향해 최대 4번 공격해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방 구역에 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n풀 원소의 힘을 모아, 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10732,
|
||||
"Name": "너른 헤아림",
|
||||
"Description": "자신의 근처에 초목의 업보를 시전해 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 주고, 명중한 최대 8명의 적에게 스칸다 씨앗을 새긴다.\n홀드 시 다른 방식으로 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태에 진입해 일정 범위 내의 일정한 수량의 적을 선택한다. 해당 상태에서 나히다의 경직 저항력이 증가한다.\n홀드가 종료될 때 선택한 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 주고 스칸다 씨앗을 새긴다.\n조준 상태는 최대 5초간 지속되며, 최대 8명의 적을 선택할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>스칸다 씨앗</color>\n스칸다 씨앗 상태의 적은 일정 거리 내에서 서로 연결된다.\n스칸다 씨앗 상태의 적에게 원소 반응을 일으키거나, 해당 적이 풀 원핵(발화, 만개 포함)으로 주는 피해를 받은 경우, 나히다의 공격력과 원소 마스터리에 기반해 해당 적 및 연결된 모든 적에게 삼업의 정화를 발동하고, <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n짧은 시간 동안 삼업의 정화를 최대 1회 발동한다.\n\n<i>초목의 신은 허공에 만물의 실상을 비추었고, 세 가지 인연의 기원과 절멸을 밝히었다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Nahida_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -757,6 +759,7 @@
|
||||
"Id": 10735,
|
||||
"Name": "마음이 그리는 환상",
|
||||
"Description": "꿈의 전당을 구현해 「마야의 전당」 영역을 생성한다.\n\n영역을 펼쳤을 때, 파티 내 다음과 같은 원소 타입의 캐릭터가 있으면 각각 상응하는 효과가 발생한다.\n·<color=#FF9999FF>불 원소</color>: 나히다가 마야의 전당 안에 있는 경우, 원소전투 스킬 「너른 헤아림」의 삼업의 정화로 주는 피해가 증가한다.\n·<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>: 나히다가 마야의 전당 안에 있는 경우, 원소전투 스킬 「너른 헤아림」의 삼업의 정화 발동 간격이 감소한다.\n·<color=#80C0FFFF>물 원소</color>: 마야의 전당의 지속 시간이 연장된다.\n\n영역을 펼쳤을 때, 앞서 언급한 원소 타입의 캐릭터가 최소 2명이 존재할 경우, 발생하는 효과가 더욱 강해진다.\n\n나히다가 대기 상태일 때도, 해당 파티가 마야의 전당 안에 있으면 앞서 설명한 효과를 획득할 수 있다.\n\n<i>지혜의 신이 보기엔, 삼라만상도 결국 뒤집힌 환상으로 이루어진 마야의 꿈에 불과할지도 모른다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Nahida_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -779,6 +782,7 @@
|
||||
"Id": 732101,
|
||||
"Name": "정선으로 포용한 명론",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마음이 그리는 환상</color> 발동 시, 마야의 전당이 아래 효과를 획득한다:\n파티 내 원소 마스터리가 가장 높은 캐릭터의 원소 마스터리의 25%만큼, 영역 안에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다.\n해당 방식으로 원소 마스터리가 최대 250pt 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -802,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 732201,
|
||||
"Name": "지혜로 깨우친 지론",
|
||||
"Description": "나히다의 원소 마스터리가 200pt를 초과하면, 초과한 원소 마스터리 1pt마다 <color=#FFD780FF>너른 헤아림</color>의 삼업의 정화가 주는 피해가 0.1% 증가하고, 치명타 확률이 0.03% 증가한다.\n해당 방식을 통해 삼업의 정화가 주는 피해는 최대 80% 증가하고, 치명타 확률은 최대 24% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -820,6 +825,7 @@
|
||||
"Id": 732301,
|
||||
"Name": "마음을 따르는 수행",
|
||||
"Description": "나히다는 <color=#FFD780FF>너른 헤아림</color>을 통해 일정 범위에 있는 일부 채집물과 상호작용을 할 수 있다.\n어쩌면 다른 효과가 있을지도 모른다…",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 10741,
|
||||
"Name": "빛나는 궤도의 검",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -475,6 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10742,
|
||||
"Name": "근심 없는 밤",
|
||||
"Description": "평안한 잠의 장막을 펼치고 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n평안한 잠의 장막의 피해 흡수량은 레일라 HP 최대치의 영향을 받으며 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 장막을 펼칠 때, 잠깐 동안 레일라에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소를 부착</color>한다.\n\n<color=#FFD780FF>저녁별과 유성</color>\n평안한 잠의 장막이 지속되는 동안 1.5초마다 이에 부착된 저녁별 1개를 생성한다. 해당 장막의 보호를 받는 캐릭터가 원소전투 스킬을 발동하면 저녁별 2개를 생성한다. 해당 방식으로 저녁별을 0.3초마다 최대 1번 생성할 수 있으며, 동시에 최대 4개의 저녁별을 보유할 수 있다.\n평안한 잠의 장막의 저녁별이 4개 모이고 주변에 적이 존재할 경우, 저녁별은 자동으로 적을 추적하는 유성으로 전환되어 순서대로 발사되며, 명중한 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n평안한 잠의 장막 지속 시간이 종료되거나 파괴될 시, 저녁별도 함께 사라진다. 만약 이미 유성으로 전환되어 발사가 시작된 경우, 해당 유성은 발사가 모두 끝날 때까지 존재한다.\n\n한 무리의 유성이 전부 발사되기 전에는 새로운 저녁별을 생성할 수 없다.\n\n<i>「나와 그녀는 한 번도 만난 적 없는 신기한 장인처럼 같은 방석에 앉아 동일한 꿈의 꽃을 한 송이 수놓았다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Layla_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -644,6 +646,7 @@
|
||||
"Id": 10745,
|
||||
"Name": "별이 흐르는 요람의 꿈",
|
||||
"Description": "잠에 빠지게 하는 꿈을 수놓는 천구를 발동하고 지속적으로 별빛탄을 발사해서 영역 안의 적을 공격하여 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n별빛탄이 적에게 명중 시, 근처에 있는 평안한 잠의 장막이 저녁별 1개를 생성한다. 각 평안한 잠의 장막은 해당 방식으로 0.5초마다 최대 1개의 저녁별을 획득한다.\n\n<i>「잠들어라, 잠들어라. 수많은 별의 궤적이 네 꿈에 있고, 수많은 운명이 몽롱한 네 눈 앞에 펼쳐지기를」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Layla_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -665,6 +668,7 @@
|
||||
"Id": 742101,
|
||||
"Name": "홀연히 나타난 빛",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>평안한 잠의 장막</color>이 존재하는 동안, 하나의 저녁별을 획득할 때마다, 깊은 잠 효과를 발동한다.\n·평안한 잠의 장막이 보호하는 캐릭터의 보호막 강화 효과가 6% 증가한다.\n·해당 효과는 최대 4회 중첩되며 평안한 잠의 장막이 사라질 때까지 지속된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Layla_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -685,6 +689,7 @@
|
||||
"Id": 742201,
|
||||
"Name": "수면 방해 금지",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>근심 없는 밤</color>이 발사한 유성이 주는 피해가 레일라 HP 최대치의 1.5%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Layla_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 742301,
|
||||
"Name": "겹겹이 드리운 몽조",
|
||||
"Description": "캐릭터 특성 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Eula_Combine"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 10751,
|
||||
"Name": "깃발과 메이겐",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n바람의 칼날로 3단 공격을 날려서 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방에 고압 필드를 생성하여 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n바람 원소의 힘을 하나로 모은 다음 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -505,6 +506,7 @@
|
||||
"Id": 10752,
|
||||
"Name": "우화·바람이 전하는 노래",
|
||||
"Description": "대기의 힘을 응축해서 대지의 속박으로부터 벗어난다. 주변에 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 주고, 공중으로 날아올라 「바람의 자태」 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>바람의 자태</color>\n해당 상태에서 방랑자는 낙하 공격을 할 수 없으며, 일반 공격과 강공격이 부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 전환되어 주는 피해와 영향 범위가 증가한다. 해당 피해는 일반 공격과 강공격 피해로 간주하며, 부유·칼바람 영역 발동 시 스태미나를 소모하지 않는다.\n방랑자는 해당 상태에서 계속 공중에 부유하며, 아래와 같은 특징을 보유한다:\n·지속적으로 「부유력」을 소모해 부유 상태를 유지한다.\n·대시 시, 부유력을 추가로 소모해 공중 가속을 한다. 대시 키를 홀드할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 빠른 이동을 유지한다. 해당 효과는 기존 대시를 대체한다.\n·점프 시, 부유력을 추가로 소모해 더 높이 상승한다. 점프 키를 홀드할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 계속 상승한다.\n\n부유력을 모두 소모하면 해당 상태가 종료된다.\n바람의 자태 지속 시간 동안 다시 스킬을 발동할 경우 바람의 자태 상태가 종료된다.\n\n<i>「뜬세상의 춤, 그 비밀은 꽃 속에 숨어 있나니」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Wanderer_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -658,6 +660,7 @@
|
||||
"Id": 10755,
|
||||
"Name": "교겐·악극 제5번",
|
||||
"Description": "대기를 압축해서 모든 번뇌를 분쇄하는 공동을 생성한다. 여러 번에 걸쳐 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n원소전투 스킬 「우화·바람이 전하는 노래」의 바람의 자태 상태 시, 해당 스킬 발동 후 바람의 자태 상태가 종료된다.\n\n<i>「어슴푸레 날이 밝아오면 옛꿈은 마치 그림자처럼 바람 속에서 흩날리네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Wanderer_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -682,6 +685,7 @@
|
||||
"Id": 752101,
|
||||
"Name": "꽃이 된 옥",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>우화·바람이 전하는 노래</color> 발동 시 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>와 접촉하면 원소 종류에 따라 이번 바람의 자태 상태에서 상응하는 강화 효과를 획득한다.\n·<color=#80C0FFFF>물 원소</color>: 최대 부유력 20pt 증가\n·<color=#FF9999FF>불 원소</color>: 공격력 30% 증가\n·<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>: 치명타 확률 20% 증가\n·<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>: 일반 공격과 강공격이 적에게 명중한 후 원소 에너지를 0.8pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동한다.\n\n강화 효과는 동시에 최대 2종류까지만 획득할 수 있다",
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||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_05"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -704,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 752201,
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||||
"Name": "몽상의 바람",
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||||
"Description": "<color=#FFD780FF>바람의 자태</color> 상태일 때 방랑자의 부유·단절 또는 부유·칼바람 영역이 적에게 명중 시 16% 확률로 「내리꽂기」 효과를 획득한다. 「내리꽂기」 효과: 방랑자가 바람의 자태 상태에서 공중 가속 시, 내리꽂기 효과가 사라진다. 대신 이번 가속은 부유력을 소모하지 않으며, 바람 화살 4개를 발사해 각각 공격력의 35%만큼 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 내리꽂기 효과를 획득하지 못할 경우 다음에 효과를 획득할 확률이 12% 증가한다. 0.1초 내 최대 1회 발동 여부를 판정한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_06"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -722,6 +727,7 @@
|
||||
"Id": 752301,
|
||||
"Name": "몰아치는 바람의 현",
|
||||
"Description": "활과 법구 무기 돌파 시 소모하는 모라가 50% 감소한다",
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"SpecialEnergyType": 0,
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wanderer_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10761,
|
||||
"Name": "회전 궁술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 강풍이 화살촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -475,6 +476,7 @@
|
||||
"Id": 10762,
|
||||
"Name": "번뇌를 날리는 바람",
|
||||
"Description": "파루잔이 다방면체를 배치하여 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주고, 「질풍 시현」 효과를 획득한다.\n「질풍 시현」 상태 시, 파루잔의 다음 풀차지 조준 사격은 이번 「질풍 시현」 효과를 소모해 고압 소용돌이가 담긴 「돌개바람 화살」로 전환되어, 「일반 공격·회전 궁술」 풀차지 조준 사격을 기반으로 한 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>풍압의 붕괴</color>\n「돌개바람 화살」이 명중한 적 또는 캐릭터에게 「풍압의 붕괴」 효과를 부여한다. 해당 효과는 잠깐의 지연 후 사라지며 소용돌이를 생성해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주고, 주변의 물체와 적을 끌어당긴다. 적이나 캐릭터를 명중하지 못하면, 명중한 위치에 「풍압의 붕괴」 효과를 발동한다.\n소용돌이로 준 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.\n\n<i>진리의 바람은 세간의 선입견을 허물고, 지식을 추구하는 자들의 영혼에 불어올 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Faruzan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10765,
|
||||
"Name": "바람의 비밀 통로",
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||||
"Description": "파루잔이 빠르게 「빛나는 다방면체」를 배치하고 「바람 파동」을 1회 발동해서 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n빛나는 다방면체는 존재하는 동안 계속 삼각형 경로를 따라 이동하면서 삼각형의 꼭짓점 위치에 도달할 때마다 바람 파동을 1회 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>바람 파동</color>\n·바람 파동 발동 시, 주변 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 내성</color>이 감소하는 「바람의 기만」 효과를 부여한다.\n·바람 파동 발동 시, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해 보너스</color>가 증가하는 「바람의 선물」 효과를 부여한다.\n\n<i>고대 유적에 숨겨진 미지의 지혜는 경외해야 마땅하다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Faruzan_01"
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||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -729,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 762101,
|
||||
"Name": "바람의 급류",
|
||||
"Description": "파루잔이 <color=#FFD780FF>번뇌를 날리는 바람</color>의 「질풍 시현」 상태 시, 조준 사격에 필요한 차지 시간이 60% 감소한다. 또한 「풍압의 붕괴」 효과로 생성된 소용돌이에 명중한 적에게 <color=#FFD780FF>바람의 비밀 통로</color>의 「바람의 기만」 효과를 부여한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Faruzan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -751,6 +755,7 @@
|
||||
"Id": 762201,
|
||||
"Name": "잃어버린 일곱 동굴의 지혜",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>바람의 비밀 통로</color>의 「바람의 선물」 효과를 받는 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 줄 경우, 바람의 보호 효과가 생성된다: 파루잔 기초 공격력의 32%만큼 주는 피해가 증가한다. 바람의 보호 효과는 0.8초마다 최대 1회 생성된다. 해당 효과는 「바람의 선물」 지속 시간 종료 또는 1회 발동 후 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Faruzan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -769,6 +774,7 @@
|
||||
"Id": 762301,
|
||||
"Name": "길을 비추는 책",
|
||||
"Description": "수메르에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10771,
|
||||
"Name": "돌격 연환창",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -491,6 +492,7 @@
|
||||
"Id": 10772,
|
||||
"Name": "하늘에서 무가 내려와",
|
||||
"Description": "어떤 선인이 만든 「월계·투척형」 기관을 출전시켜 요요를 돕는다.\n홀드 시 다른 방식으로 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태로 진입해 투척할 방향을 결정한다.\n\n<color=#FFD780FF>월계·투척형</color>\n하얀 무를 투척한다. 하얀 무는 캐릭터나 적에게 명중 시, 폭발하여 일정 범위 내의 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 주고, 범위 내 캐릭터의 HP를 회복한다. HP 회복량은 요요의 HP 최대치에 따라 결정된다. 적이나 캐릭터에게 명중하지 못할 경우, 하얀 무는 낙하한 곳에 남아서 적이나 캐릭터와 접촉하거나 지속 시간이 끝나면 폭발한다.\n월계·투척형은 주변 상황에 따라 하얀 무를 투척할 목표를 선택한다:\n·모든 주변 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면 주변의 적 1명에게 하얀 무를 투척한다.\n·주변에 HP가 70% 이하인 캐릭터가 존재하면, 주변 필드 위 캐릭터 중 HP 비율이 가장 낮은 캐릭터에게 하얀 무를 투척한다. 주변에 적이 존재하지 않으며, 모든 캐릭터의 HP가 70%를 초과하고 100% 미만인 경우, 캐릭터를 향해 하얀 무를 투척한다. 그렇지 않은 경우, 주위를 향해 랜덤으로 투척한다.\n\n월계·투척형은 동시에 최대 2개까지 존재할 수 있다.\n\n<i>「몸에 좋고 맛도 좋은 무가 왔어! 아, 무가 만병통치약이라는 뜻은 아니야. 그래도 먹으면 몸에 좋을 거라구!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Yaoyao_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -723,6 +725,7 @@
|
||||
"Id": 10775,
|
||||
"Name": "달빛 아래 떨어지는 옥구슬",
|
||||
"Description": "어떤 선인의 당부에 따라, 긴급 상황이 발생하면 월계의 잠재력을 전부 해방해 주위 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 주고, 어떤 의미에서는 천하무적인 「선인의 슬기」 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>선인의 슬기</color>\n·생성된 하얀 무가 해당 스킬의 상세 속성에 따른 피해를 주고 치유 한다. 폭발 시 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하고, 적에게 주는 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>는 원소폭발 피해로 간주한다.\n·수량이 최대치에 도달할 때까지 주기적으로 「월계·도약형」을 소환한다. 월계·도약형은 원소전투 스킬 「하늘에서 무가 내려와」로 소환한 월계·투척형과 동일한 방식으로 행동한다. 월계·도약형은 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다.\n·요요의 이동 속도가 15% 증가한다.\n·요요가 <color=#99FF88FF>풀 원소 내성</color> 증가를 획득한다.\n\n요요가 퇴장하면 선인의 슬기 상태가 종료된다. 선인의 슬기 상태가 종료되면 남은 월계·도약형이 모두 사라진다.\n\n<i>「응? 저거랑 이거 중 어느 게 월계냐고? 전부 다 월계잖아!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Yaoyao_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -744,6 +747,7 @@
|
||||
"Id": 772101,
|
||||
"Name": "별 뿌리기",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>달빛 아래 떨어지는 옥구슬</color>의 선인의 슬기 상태 시, 요요가 달리기, 대시 또는 점프 중에 끊임없이 근처의 적을 향해 하얀 무를 던진다. 해당 방식으로 하얀 무를 0.6초마다 최대 1개 던질 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yaoyao_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -766,6 +770,7 @@
|
||||
"Id": 772201,
|
||||
"Name": "역지사지",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>하얀 무</color>가 폭발 시 영향 범위 내에 있는 필드 위의 캐릭터가 HP를 1초마다 1회 회복한다. 회복량은 요요 HP 최대치의 0.8%를 기반으로 한다. 지속 시간: 5초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yaoyao_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -784,6 +789,7 @@
|
||||
"Id": 772301,
|
||||
"Name": "까치발·살금살금",
|
||||
"Description": "요요가 파티에 있을 시, 수정 나비 등 일부 생물은 파티 내 자신의 캐릭터가 접근해도 놀라지 않는다.\n해당 효과의 유효 대상은 도감에 있는 「생물지 / 야생 생물」의 「기타」 분류에서 확인할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yaoyao_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -323,6 +323,7 @@
|
||||
"Id": 10781,
|
||||
"Name": "귀추법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -599,6 +600,7 @@
|
||||
"Id": 10782,
|
||||
"Name": "보편성·이데아 모사",
|
||||
"Description": "빠르게 돌진한 다음 주변의 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 주고 「빛조각」을 생성한다.\n홀드 시 다른 방식으로 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태로 돌입해 돌진할 방향을 결정한다.\n\n<color=#FFD780FF>빛조각</color>\n스킬 발동 시, 알하이탐이 빛조각 1개를 생성한다. 만약 이때 빛조각이 하나도 없다면 추가로 1개를 더 생성한다. 빛조각의 효과는 다음과 같다:\n·빛조각을 보유한 경우 알하이탐의 일반 공격과 강공격 그리고 낙하 공격으로 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>로 전환된다.\n·해당 공격이 적에게 명중 시 빛조각이 적에게 투사 공격을 가해서 빛조각 개수에 기반한 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·빛조각은 최대 3개까지 보유할 수 있다.\n·빛조각은 시간이 지나면 차례대로 사라지며, 알하이탐이 퇴장하면 전부 사라진다.\n\n<i>「진리는 불확실성 속에 존재하기 때문에 아무리 위대한 학자일지라도 오류를 피할 수 없다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Alhatham_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -831,6 +833,7 @@
|
||||
"Id": 10785,
|
||||
"Name": "특수 영역·현상의 족쇄",
|
||||
"Description": "특수 구속 영역을 생성해서 여러 차례 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 시 빛조각을 보유한 경우, 모든 빛조각을 소모하여 주는 피해 횟수가 증가한다.\n발동 완료 2초 후, 빛조각을 0/1/2/3개 소모했을 경우 알하이탐은 빛조각을 3/2/1/0개 생성한다.\n\n<i>「무릇 지혜 추구를 목표로 삼은 학자라면, 책의 모든 글자를 적으로 삼아야만 편견에 사로잡히지 않을 수 있다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Alhatham_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -852,6 +855,7 @@
|
||||
"Id": 782101,
|
||||
"Name": "4원인 시정",
|
||||
"Description": "알하이탐의 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중 시, 빛조각 1개를 생성한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Alhatham_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -873,6 +877,7 @@
|
||||
"Id": 782201,
|
||||
"Name": "밝혀진 비밀",
|
||||
"Description": "알하이탐의 원소 마스터리 1pt당 투사 피해와 <color=#FFD780FF>특수 영역·현상의 족쇄</color>가 주는 피해가 0.1% 증가한다.\n해당 방식으로 투사와 특수 영역·현상의 족쇄 피해는 최대 100%까지 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Alhatham_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -891,6 +896,7 @@
|
||||
"Id": 782301,
|
||||
"Name": "과잉 결정 환원법",
|
||||
"Description": "무기 돌파 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Alhatham_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10791,
|
||||
"Name": "모래폭풍 검투술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n양손검 검술과 체술을 결합해서 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.\n강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -540,6 +541,7 @@
|
||||
"Id": 10792,
|
||||
"Name": "지옥불 용광로",
|
||||
"Description": "데히야가 전투 상황에 따라 각기 다른 창작 전투 기술을 펼친다.\n\n<color=#FFD780FF>불굴의 화염</color>\n필드 위에 데히야 자신의 「검지옥」이 존재하지 않을 때 발동한다.\n<color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 주고 검지옥 영역을 생성한다.\n\n<color=#FFD780FF>정화의 땅</color>\n필드 위에 데히야의 검지옥이 존재할 때 발동한다.\n도약 공격으로 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 주고 새로운 위치에 다시 검지옥을 생성한다.\n해당 방식으로 다시 생성한 검지옥 영역은 기존 영역의 지속 시간을 계승한다.\n\n1번의 검지옥 영역 지속 시간 내에, 정화의 땅은 1번만 발동할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>검지옥</color>\n영역 내 적이 피해를 입을 경우, 검지옥은 협동 공격으로 대상에게 데히야의 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동한다.\n영역 내 필드 위 캐릭터의 경직 저항력이 증가하며, 피해를 입을 경우, 일부 피해를 경감하고 경감한 피해를 「붉은 갈기의 피」로 전환해 데히야가 10초에 걸쳐 대신 받는다. 붉은 갈기의 피에 저장된 피해량이 데히야 HP 최대치의 일정 비율 이상에 도달하면 더 이상 피해를 경감하지 않는다.\n\n데히야 자신이 생성한 검지옥은 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n\n<i>함께 적염의 시련을 견뎌내며 모든 불결함을 태워 버리자. 화염 빛의 야수가 불꽃 속에서 강림하듯이</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Dehya_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -755,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 10795,
|
||||
"Name": "사자 송곳니",
|
||||
"Description": "타오르는 분노를 뿜어내며 불편한 대검을 버리고 「화염 사자」 상태에 진입하여 경직 저항력이 증가한다.\n해당 상태에서 데히야는 자동으로 연속해서 갈기 펀치를 휘둘러 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주며, 지속 시간 종료 시 불꽃 다이브킥을 날려 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 시 필드 위에 데히야의 원소전투 스킬 「지옥불 용광로」의 「검지옥」 영역이 존재할 경우 이를 회수하고, 화염 사자 상태 종료 시 새로운 위치에 검지옥 영역을 다시 생성한다. 해당 영역은 회수 시의 지속 시간을 계승한다.\n해당 상태에서 데히야는 원소전투 스킬을 발동하거나 일반 공격 및 강공격, 낙하 공격을 할 수 없으며, 「일반 공격·모래폭풍 검투술」과 원소전투 스킬 「지옥불 용광로」가 「불꽃 연타」로 변경된다.\n\n<color=#FFD780FF>불꽃 연타</color>\n갈기 펀치 발동 후 0.4초 내에 불꽃 연타를 발동할 경우 다음 갈기 펀치 발동 속도가 증가한다.\n\n<i>변화무쌍한 불꽃조차 그녀의 분노 앞에 순종하여 날카로운 이빨과 발톱으로 변하리라</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Dehya_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -780,6 +783,7 @@
|
||||
"Id": 792101,
|
||||
"Name": "아낌없는 지원",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>지옥불 용광로·정화의 땅</color> 또는 <color=#FFD780FF>사자 송곳니</color>로 검지옥을 회수 후 6초 동안 데히야가 붉은 갈기의 피로 대신 받는 피해가 60% 감소한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동된다.\n또한 데히야가 <color=#FFD780FF>지옥불 용광로·불굴의 화염</color> 발동 후 9초 동안 파티 내 모든 캐릭터에게 「황금 주조물」 상태를 부여한다. 황금 주조물 상태의 캐릭터가 검지옥 영역 내에 있을 시, 추가 경직 저항력을 획득한다. 해당 상태는 18초마다 최대 1회 생성된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -805,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 792201,
|
||||
"Name": "참된 충심",
|
||||
"Description": "HP가 40% 미만일 시 데히야는 HP 최대치의 20%만큼 HP를 회복하고, 다음 10초 동안 2초마다 HP 최대치의 6%만큼 데히야의 HP를 회복한다. 해당 효과는 20초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -825,6 +830,7 @@
|
||||
"Id": 792301,
|
||||
"Name": "태양이 비추는 길",
|
||||
"Description": "낮(6시-18시)에 파티 내 자신의 캐릭터가 속행 효과를 획득한다: 이동 속도 10% 증가\n속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10801,
|
||||
"Name": "페보니우스 창술·화살촉",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n석궁과 창술을 결합해서 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10802,
|
||||
"Name": "별서리 소용돌이",
|
||||
"Description": "석궁으로 적을 공격하고 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터에게 영혼의 바람 상태를 부여한다. 해당 상태의 캐릭터가 필드 위에 있을 시 공격 속도가 증가한다.\n짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 효과가 발생한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n적을 관통하는 서리흐름 화살을 빠른 속도로 발사해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 모드로 진입한 다음 조준한 1명의 적에게 얼음별 비콘을 발사해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 얼음별 비콘이 대상에게 명중하면 상승 후 공중에서 폭발하여 주변에 있는 최대 3명의 다른 적에게 얼음별 파편을 발사하고 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>서리 내린 하늘 아래 별빛이 반짝인다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mika_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -739,6 +741,7 @@
|
||||
"Id": 10805,
|
||||
"Name": "푸른 깃털의 기도",
|
||||
"Description": "기사단의 기도로부터 동료들이 앞으로 나아갈 용기를 끌어낸 뒤, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하고 매의 깃털 상태를 부여한다. HP 회복량은 미카의 HP 최대치에 따라 결정된다.\n\n<color=#FFD780FF>매의 깃털</color>\n매의 깃털 상태인 필드 위 캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중 시, 미카가 해당 캐릭터의 HP를 회복한다. HP 회복량은 미카의 HP 최대치에 따라 결정된다.\n해당 상태의 캐릭터는 짧은 시간 내에 해당 방식으로 HP를 최대 1번 회복할 수 있다.\n\n<i>「역경 속에서는 희망을 잃지 말고, 순조로울 때는 경계를 늦추지 말자…. 그 순백의 깃털이 결국에는 길 잃은 나그네를 인도할 것이기에」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mika_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -761,6 +764,7 @@
|
||||
"Id": 802101,
|
||||
"Name": "견제 사격",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>별서리 소용돌이</color>의 영혼의 바람 상태는 아래 상황에서 필드 위 캐릭터의 물리 피해가 10% 증가하는 탐지 효과를 획득한다:\n·서리흐름 화살에 명중한 적이 1명을 초과할 경우, 추가로 명중한 적 1명당 탐지 효과 1스택을 생성한다.\n·얼음별 파편이 적에게 명중 시 탐지 효과를 1스택 생성한다. 해당 효과는 얼음별 파편당 1회만 발동한다.\n\n영혼의 바람 상태의 탐지 효과는 최대 3스택 중첩되며, 지속 시간 동안 별서리 소용돌이를 중복 발동하면 기존 영혼의 바람 상태와 탐지 효과는 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mika_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -781,6 +785,7 @@
|
||||
"Id": 802201,
|
||||
"Name": "지형 측량",
|
||||
"Description": "동시에 <color=#FFD780FF>푸른 깃털의 기도</color>의 매의 깃털 상태와 <color=#FFD780FF>별서리 소용돌이</color>의 영혼의 바람 상태 중인 현재 필드 위 캐릭터의 공격으로 치명타 발생 시, 돌파 특성 「견제 사격」의 탐지 효과를 1스택 생성한다. 1번의 영혼의 바람 상태 지속 시간 내에, 해당 방식으로 탐지 효과를 최대 1스택 생성한다.\n또한 영혼의 바람 상태의 탐지 효과 최대 중첩수가 1스택 증가한다.\n돌파 특성 「견제 사격」을 해금해야 한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mika_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -799,6 +804,7 @@
|
||||
"Id": 802301,
|
||||
"Name": "경계 확정",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>몬드 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Collect_Local_Mengde"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10811,
|
||||
"Name": "회전 측량",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n「메흐락」으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속적으로 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.\n강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -445,6 +446,7 @@
|
||||
"Id": 10812,
|
||||
"Name": "기예 발휘",
|
||||
"Description": "「메흐락」의 측량 에너지를 공격에 사용한다. 방사형 스캔을 통해 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다. 또한 스캔 범위 내의 모든 풀 원핵을 즉시 폭발시킨다.\n\n<i>고대 과학을 기반으로 개조해 만든 「메흐락」에는 측량이 아닌 다른 기능이 숨어있을지도 모른다…</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 10815,
|
||||
"Name": "하늘 채색",
|
||||
"Description": "「메흐락」의 힘을 완전히 해방하여 정육면체 모양의 측량 공간을 생성해 공간 안의 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 주고 범위 내의 모든 풀 원핵을 즉시 폭발시킨다. 또한 일정 시간 동안 카베의 전투력이 강화된다:\n·카베의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격의 공격 범위가 증가하고 공격 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>로 전환된다.\n·파티 내 자신의 캐릭터가 개화 또는 달 개화 반응으로 생성한 풀 원핵 폭발로 주는 피해가 증가한다.\n·카베의 경직 저항력이 증가한다.\n해당 효과는 카베가 퇴장하면 사라진다.\n\n<i>「모든 건축 양식은 건축가의 독특한 세계관을 담고 있다는 점에서, 건축은 인간의 응축된 기억이라고 할 수 있다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -652,6 +655,7 @@
|
||||
"Id": 812101,
|
||||
"Name": "건축가의 책임",
|
||||
"Description": "풀 원핵이 주는 피해가(발화, 만개 포함) 카베에게 명중 시, 카베는 자신의 원소 마스터리 300%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 812201,
|
||||
"Name": "공예가의 기발함",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>하늘 채색</color> 지속 시간 동안 카베의 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중한 후 원소 마스터리가 25pt 증가한다. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동되며, 최대 4스택 중첩된다.\n하늘 채색 효과 종료 시 해당 효과는 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 812301,
|
||||
"Name": "예산의 마술사",
|
||||
"Description": "경관, 건축, 정원 유형의 장식 제작 시 100%의 확률로 일부 재료를 반환한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10821,
|
||||
"Name": "금궤 침술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n전방을 향해 최대 4번 공격해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방 구역에 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n풀 원소의 힘을 모아, 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 10822,
|
||||
"Name": "태소 진단",
|
||||
"Description": "사역령이 적 사이를 오가며 공격해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n최대 3번 공격하거나 혹은 주변에 적이 없는 경우 사역령은 돌아와서 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 백출 HP 최대치의 영향을 받는다.\n\n<i>의사가 허와 실을 구분할 수 있으면 「사전에 병의 근원을 해결」할 수 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Baizhuer_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -706,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 10825,
|
||||
"Name": "치유 전형론",
|
||||
"Description": "진맥 상태에 진입해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>에 250%의 흡수 효과가 있는 무간 보호막을 생성한다.\n진맥 상태에서는 2.5초마다 새로운 무간 보호막을 생성한다.\n\n무간 보호막은 다음 상황에서 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP를 회복시키고, 영맥 공격을 발동해 적에게 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 회복량은 백출 HP 최대치에 영향을 받는다:\n·캐릭터가 무간 보호막의 보호를 받는 상태에서 새로운 무간 보호막이 생성될 경우\n·무간 보호막의 효과가 종료되거나 피해를 받아 파괴된 경우\n\n<i>천지의 이치에 통달하고 기로 체외를 지키며 맑은 정신을 유지한다면 천수를 누리리라</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Baizhuer_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -729,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 822101,
|
||||
"Name": "오운의 순환",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 HP에 따라 백출은 다양한 효과를 획득한다:\n·HP 50% 미만 시, 백출은 치유 보너스를 20% 획득한다.\n·HP 50% 이상 시, 백출은 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해 보너스</color>를 25% 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Baizhuer_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -753,6 +757,7 @@
|
||||
"Id": 822201,
|
||||
"Name": "변화의 법칙",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>무간 보호막</color>의 치유를 받은 캐릭터는 「목운의 해」 효과를 획득한다: 백출 HP 최대치의 50000pt 범위 내에서 1000pt마다 해당 캐릭터가 연소, 개화, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 2% 증가하고 촉진, 발산 반응으로 주는 피해가 0.8%, 달 개화 반응 피해가 0.7% 증가한다. 지속 시간: 6초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Baizhuer_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -773,6 +778,7 @@
|
||||
"Id": 822301,
|
||||
"Name": "약초 음미",
|
||||
"Description": "백출이 파티에 존재하는 상황에서 일부 채집물과 상호작용하면 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 백출 HP 최대치의 2.5%만큼 HP를 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Baizhuer_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 10831,
|
||||
"Name": "신속한 예식 검술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -553,6 +554,7 @@
|
||||
"Id": 10832,
|
||||
"Name": "그림자 은신술",
|
||||
"Description": "망토를 휘날리며 그림자 찌르기로 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n그림자 찌르기가 적에게 명중 시 리넷은 자신의 HP 최대치를 기반으로 HP를 회복하고, 그 후 4초 동안 1초마다 일정량의 HP를 소모한다.\n짧은 터치 또는 홀드 시 각각 다른 방식으로 그림자 찌르기를 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n신속하게 그림자 찌르기를 펼친다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n리넷이 「그림자 괴도」 자세로 질주하며 주변의 적에게 「그림자 표식」을 부여한다. 질주 방향은 제어할 수 있고, 스킬을 재발동해 질주 상태를 사전에 종료할 수 있다.\n질주 종료 시 리넷은 그림자 찌르기를 펼친다. 이때 주변에 그림자 표식을 보유한 적이 있을 경우, 리넷은 그림자 찌르기를 펼치기 전에 해당 적에게 빠르게 접근한다.\n\n동시에 최대 1명의 적에게만 리넷 자신이 부여한 그림자 표식이 존재할 수 있다. 그림자 표식이 부여된 적과 너무 멀리 떨어질 경우, 해당 표식은 사라진다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n일정 시간마다 리넷이 그림자 찌르기를 발동 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「이제 무대로 시선을 돌려 공연을 계속 감상해 봐. 난 네가 상상치도 못한 곳에서 다시 등장할 테니까」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Linette_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -754,6 +756,7 @@
|
||||
"Id": 10835,
|
||||
"Name": "마술·놀라운 변화",
|
||||
"Description": "리넷이 망토를 높이 들어 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주고 놀라운 솜씨로 거대한 깜짝 고양이 모자를 소환한다!\n\n<color=#FFD780FF>깜짝 고양이 모자</color>\n·지속적으로 주변 적을 도발해 적의 공격을 유도한다.\n·주기적으로 주변 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n·깜짝 고양이 모자가 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>와 접촉할 경우, 상응하는 원소 속성을 획득하고 주기적으로 주변 적에게 리본탄을 추가로 발사하여 해당 원소 타입의 피해를 준다.\n원소 전환은 스킬 지속 기간 동안 1번만 발생한다.\n\n<i>「이쪽을 자세히 봐, 이건 우리만 볼 수 있는 기적의 순간이야」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Linette_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -779,6 +782,7 @@
|
||||
"Id": 832101,
|
||||
"Name": "협동 시너지",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마술·놀라운 변화</color> 발동 후 10초 동안 파티 내에 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터가 존재 시, 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 8%/12%/16%/20% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Linette_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -799,6 +803,7 @@
|
||||
"Id": 832201,
|
||||
"Name": "완벽 구비",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>마술·놀라운 변화</color>로 소환한 깜짝 고양이 모자가 원소 전환을 일으킨 후, 리넷이 원소폭발로 주는 피해가 15% 증가한다. 이 효과는 해당 깜짝 고양이 모자의 지속 시간이 종료될 때까지 지속된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Linette_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -817,6 +822,7 @@
|
||||
"Id": 832301,
|
||||
"Name": "기억의 궁전",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>소생의 물 덩어리</color> 위치가 나타난다. 또한 소생의 물 덩어리와 접촉 시, 회복되는 수중 스태미나와 HP가 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Linette_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -404,6 +404,7 @@
|
||||
"Id": 10841,
|
||||
"Name": "포스 트릭 샷",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 화염의 힘을 화살에 모아 발사한다. 차지 시간에 따라 각각 다른 효과를 준다:\n·1단 차지: 불 원소가 부착된 화살을 발사해 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n·2단 차지: 트릭 화살을 발사해 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다. 또한 명중 후 「웃는 고양이 모자」를 1개 소환한다.\n트릭 화살 발사 시 리니의 HP가 60%를 초과한 경우, 리니는 일부 HP를 소모해 「잔여 트릭」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 전투 이탈 30초 후 사라진다. 최대 중첩수: 5스택\n해당 방식으로 리니의 HP는 최대 60%까지만 감소한다.\n\n<color=#FFD780FF>웃는 고양이 모자</color>\n·주변 적을 도발해 적의 공격을 유도한다. 각 적은 웃는 고양이 모자에게 5초마다 1번만 도발당한다.\n·내구도는 리니의 HP 최대치를 일정 비율로 계승한다.\n·파괴되거나 지속 시간 종료 시 주변의 적 1명에게 <color=#FFD780FF>축포탄</color>을 발사해 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n웃는 고양이 모자는 동시에 최대 1개까지 존재할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 프뉴마</color>\n일정 시간마다 트릭 화살이 명중한 위치에 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 성질의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -632,6 +633,7 @@
|
||||
"Id": 10842,
|
||||
"Name": "눈부신 트릭",
|
||||
"Description": "리니가 모자를 흔들어 축포를 터뜨린다.\n발동 시 보유한 「잔여 트릭」을 모두 제거하고 전방의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다. 제거된 스택 수에 따라 주는 피해가 증가하고, 리니의 HP 최대치에 기반해 리니의 HP가 회복된다.\n\n필드 위에 리니 자신이 생성한 웃는 고양이 모자가 존재할 경우 축포는 웃는 고양이 모자를 폭파시키고 축포탄 피해와 동일한 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n해당 방식으로 웃는 고양이 모자를 폭파해 준 피해는 강공격 피해로 간주한다.\n\n<i>「다들 알다시피 마술사가 가장 자주 사용하는 트릭은 관객들의 시선을 유도하는 거야…. 그래, 네가 이쪽을 볼 때 저쪽에 있던 모자와 조수는 이미 사라졌어. 어때? 흥미롭지?」</i>",
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||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Liney_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -817,6 +819,7 @@
|
||||
"Id": 10845,
|
||||
"Name": "대마술·기적의 행진",
|
||||
"Description": "리니가 마술을 발동해 빠르게 이동하는 「웃는 모자 고양이」로 변신한다. (「웃는 고양이 모자」가 아니다. 이 둘은 각각 다른 연출 도구다!)\n웃는 모자 고양이는 적과 가까워지면 근처의 적에게 뜨거운 화염을 내려 각각의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 최대 1회 준다. 지속 시간 종료 시, 리니는 웃는 모자 고양이를 해제하고 화려한 축포를 터뜨려 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다. 또한 웃는 고양이 모자를 1개 소환하고 「잔여 트릭」을 1스택 획득한다.\n\n웃는 모자 고양이는 직접 해제할 수 있다.\n\n<i>「그럼 너희한테 살짝 보여줄 테니 똑바로 봐둬. 이건 우리만의 유일무이한 기적의 순간이니까!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Liney_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -839,6 +842,7 @@
|
||||
"Id": 842101,
|
||||
"Name": "위험한 공연",
|
||||
"Description": "리니가 <color=#FFD780FF>트릭 화살</color> 발사를 통해 HP를 소모했을 경우, 해당 트릭 화살로 소환된 웃는 고양이 모자가 적에게 명중 시, 리니의 원소 에너지가 3pt 회복되고 주는 피해가 공격력의 80%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -860,6 +864,7 @@
|
||||
"Id": 842201,
|
||||
"Name": "갈채 속 마무리",
|
||||
"Description": "리니가 <color=#FF9999FF>불 원소</color>의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 아래와 같이 증가한다:\n·기본 증가량 60%\n·파티 내에 리니를 제외한 <color=#FF9999FF>불 원소</color> 타입의 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 효과가 추가로 20% 증가한다.\n상술한 방식으로 리니가 <color=#FF9999FF>불 원소</color>의 영향을 받는 적에게 주는 피해는 최대 100% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -878,6 +883,7 @@
|
||||
"Id": 842301,
|
||||
"Name": "세심한 관찰력",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>폰타인 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10851,
|
||||
"Name": "소용돌이 검",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속적으로 소모해 대검을 휘둘러 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -618,6 +619,7 @@
|
||||
"Id": 10852,
|
||||
"Name": "얼음 가압",
|
||||
"Description": "올려치기 공격으로 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주고 10초 동안 지속되는 페어 카운트 상태에 진입한다.\n페어 카운트 상태 시 원소전투 스킬은 고압 분쇄로 전환된다.\n\n<color=#FFD780FF>고압 분쇄</color>\n페어 카운트의 압력 단계에 따라 각각 다른 공격을 펼치고 페어 카운트 상태를 제거한다:\n·0단: 세로 베기로 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n·1단~3단: 세로 베기로 페어와 협동해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>와 물리 피해를 준다. 피해는 압력 단계에 따라 달라진다.\n·4단: 압력으로 가득 찬 페어의 힘으로 물리 피해를 준다. 이때 「일반 공격·소용돌이 검」은 고압 분쇄로 변경된다.\n\n<color=#FFD780FF>페어 카운트</color>\n프레미네가 일반 공격 시, 동시에 얼음서리를 발동해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주고 페어 카운트의 압력 단계를 증가시킨다.\n동시에 준 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 프뉴마</color>\n일정 시간마다 올려치기 공격 후, 올려치기 공격을 하는 영혼의 쐐기를 형성해 프뉴마 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>상대를 죽이는 것이 아니라 행동을 방해하는 것은, 「생존」을 위해 선택한 일종의 전략이다.</i>\n<i>「페어… 부탁할게」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Freminet_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -787,6 +789,7 @@
|
||||
"Id": 10855,
|
||||
"Name": "심해의 맹습",
|
||||
"Description": "만질 수 없는 한기를 발동해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고 원소전투 스킬 「얼음 가압」의 재사용 대기시간을 초기화한다. 또한 잠수 사냥 모드에 진입한다. 지속 시간: 10초.\n\n잠수 사냥 모드 상태 시, 프레미네의 경직 저항력이 증가하고 원소전투 스킬 「얼음 가압」이 아래와 같이 강화된다:\n·재사용 대기시간이 70% 감소한다.\n·일반 공격 시 페어 카운트 압력 단계가 추가로 1단계 증가하고, 일반 공격으로 발동한 얼음서리가 기존의 200%만큼 피해를 준다.\n\n해당 효과는 프레미네가 퇴장할 때 사라진다.\n\n<i>「이제… 잡음을 제거할 때야」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Freminet_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -808,6 +811,7 @@
|
||||
"Id": 852101,
|
||||
"Name": "포화 잠수",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>얼음 가압·고압 분쇄</color> 발동 시, 페어 카운트의 압력 단계가 4단 미만일 경우, 얼음 가압의 재사용 대기시간이 1초 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -829,6 +833,7 @@
|
||||
"Id": 852201,
|
||||
"Name": "병류식 냉각 장치",
|
||||
"Description": "프레미네가 적에게 쇄빙 반응을 발동한 후, <color=#FFD780FF>얼음 가압·고압 분쇄</color>로 주는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -847,6 +852,7 @@
|
||||
"Id": 852301,
|
||||
"Name": "심해 길잡이",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터가 소모하는 수중 스태미나가 35% 감소한다.\n완전히 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -876,7 +882,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 854,
|
||||
"Name": "달과 갈대 피리의 춤",
|
||||
"Description": "프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Description": "프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도, 별 초전도 반응 발동 후, 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -892,7 +898,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 856,
|
||||
"Name": "각성과 결심의 순간",
|
||||
"Description": "프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 치명타 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Description": "프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도, 별 초전도 반응 발동 후, 치명타 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Freminet_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -308,6 +308,7 @@
|
||||
"Id": 10861,
|
||||
"Name": "된서리 연타",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n서리의 힘을 건틀릿에 모아 맹렬한 <color=#FFD780FF>격퇴권</color>으로 최대 5번 빠르게 공격해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n또한, 원소전투 스킬 「얼음송곳니 돌진」 발동 또는 대시 후 짧은 시간 동안 일반 공격의 콤보수가 초기화되지 않는다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모하고 <color=#FFD780FF>도약권</color>으로 뛰어올라 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -536,6 +537,7 @@
|
||||
"Id": 10862,
|
||||
"Name": "얼음송곳니 돌진",
|
||||
"Description": "빠르게 호흡과 리듬을 조절한 후 앞으로 짧게 대시하며 <color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color> 상태에 진입해 더욱 맹렬한 공격을 펼친다.\n\n<color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color>\n·라이오슬리의 경직 저항력이 증가한다.\n·HP 50% 초과 시 <color=#FFD780FF>「일반 공격·된서리 연타」</color>의 격퇴권이 강화되어 주는 피해가 증가한다. 명중 시, 라이오슬리는 일정 HP를 잃고, 이런 방식으로 HP를 0.1초마다 최대 1회 잃는다.\n해당 효과는 라이오슬리가 퇴장 시 사라진다.\n\n<i>「과거의 처벌은 이미 정해진 결말. 하지만 미래의 선택은 내 손안에 있지」\n「운명이 내린 순간의 죄악에 집어삼켜지고 싶지 않다면, 지금의 빛과 어둠을 소중히 여겨라」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Wriothesley_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -562,7 +564,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 865101,
|
||||
"Name": "누명은 벗겨지기 마련",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」의 효과가 다음으로 변경된다:\n라이오슬리의 HP가 60% 미만 시, 「은혜로운 훈계·명백」을 획득하여 다음 <color=#FFD780FF>일반 공격·된서리 연타</color>의 강공격이 광휘·도약권으로 강화된다: 스태미나를 소모하지 않으며, 명중 후 라이오슬리의 HP를 회복한다. 회복량은 라이오슬리 HP 최대치의 30%에 해당하고, 해당 방식으로 2초마다 라이오슬리의 HP를 최대 1회 회복할 수 있다.\n또한, <color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color>로 강화된 3번째, 5번째 격퇴권은 각각 기존의 60%/80%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주고, 광휘·도약권은 기존의 100%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다. 상술한 피해는 별 초전도 반응 피해로 간주된다. 라이오슬리가 주는 별 초전도 반응 피해가 30% 증가한다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 경우, 라이오슬리가 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」의 효과가 다음으로 변경된다:\n라이오슬리의 HP가 60% 미만 시, 「은혜로운 훈계·명백」을 획득하고, 발동하는 <color=#FFD780FF>일반 공격·된서리 연타</color>의 강공격이 광휘·도약권으로 강화된다: 스태미나를 소모하지 않으며, 명중 후 라이오슬리의 HP를 회복한다. 회복량은 라이오슬리 HP 최대치의 30%에 해당하고, 해당 방식으로 2초마다 라이오슬리의 HP를 최대 1회 회복할 수 있다.\n또한, <color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color>로 강화된 3번째, 5번째 격퇴권은 각각 기존의 60%/80%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주고, 광휘·도약권은 기존의 100%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다. 상술한 피해는 별 초전도 반응 피해로 간주된다. 라이오슬리가 주는 별 초전도 반응 피해가 30% 증가한다.\n또한 {LINK#N11330003}<color=#FFD780FF>극지의 별영역</color>{/LINK} 내에 있을 경우, 라이오슬리가 <color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -748,6 +751,7 @@
|
||||
"Id": 10865,
|
||||
"Name": "짓씹는 흑금늑대",
|
||||
"Description": "건틀릿을 가동해 서리의 힘이 응집된 일격을 날린다. 전방에 얼음송곳들이 지속적으로 쇄도하며 여러 차례 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n얼음송곳 쇄도가 끝난 후 적의 위치에 솟구치는 칼날을 날려 우시아 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>어떤 일들은 메로피드 요새의 공작이라도 곤란함을 느끼게 만든다. 번잡한 문서 작업이라든가, 귀찮은 감독 업무라든가, 혹은… 작은 꼬마 친구들이 자신의 건틀릿에 잘 안 떼어지는 귀여운 스티커를 몰래 붙여 놓는 집착 같은 것 말이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Wriothesley_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -772,6 +776,7 @@
|
||||
"Id": 862101,
|
||||
"Name": "정의는 밝혀지기 마련",
|
||||
"Description": "라이오슬리의 HP가 60% 미만일 때 「은혜로운 훈계」를 획득하고, 다음번 <color=#FFD780FF>일반 공격·된서리 연타</color>의 강공격이 징벌·도약권으로 강화된다: 스태미나를 소모하지 않고, 주는 피해가 50% 증가하며, 명중 후 라이오슬리의 HP를 라이오슬리 HP 최대치의 30%만큼 회복한다.\n해당 방식으로 「은혜로운 훈계」를 5초마다 최대 1회 획득할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -793,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 862201,
|
||||
"Name": "죗값은 치르기 마련",
|
||||
"Description": "라이오슬리가 <color=#FFD780FF>얼음송곳니 돌진</color>의 혹한의 징벌 상태일 때 라이오슬리의 현재 HP가 증가 또는 감소하면 혹한의 징벌이 「처벌 칙령」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5스택. 스택당 라이오슬리의 공격력이 6% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -811,6 +817,7 @@
|
||||
"Id": 862301,
|
||||
"Name": "공작의 은혜",
|
||||
"Description": "무기 돌파 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Combine_Weapon_Double"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -859,8 +866,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 866,
|
||||
"Name": "무죄자에게 위로를",
|
||||
"Description": "징벌·도약권의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 100%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다.\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다",
|
||||
"SpecialDescription": "징벌·도약권의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 100%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주된다.\n\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 상술한 효과가 변경된다:\n·<color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color>로 강화된 격퇴권과 광휘·도약권의 치명타 확률이 10% 증가하고, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 <color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color>로 강화된 5번째 격퇴권과 광휘·도약권이 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 60%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 별 초전도 반응 피해로 간주한다.\n\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다",
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||||
"Description": "징벌·도약권의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 100%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주된다.\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다",
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||||
"SpecialDescription": "징벌·도약권의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 100%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주된다.\n\n<color=#FFD780FF>섬광·별 초전도</color>: 상술한 효과가 변경된다:\n·<color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color>로 강화된 격퇴권과 광휘·도약권의 치명타 확률이 10% 증가하고, 치명타 피해가 80% 증가한다. 또한 <color=#FFD780FF>혹한의 징벌</color>로 강화된 5번째 격퇴권과 광휘·도약권이 추가로 얼음송곳을 생성해 기존의 20%에 해당하는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 별 초전도 반응 피해로 간주한다.\n\n돌파 특성 「정의는 밝혀지기 마련」을 해금해야 한다",
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||||
"Icon": "UI_Talent_S_Wriothesley_04"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
|
||||
@@ -339,6 +339,7 @@
|
||||
"Id": 10871,
|
||||
"Name": "공평한 물처럼",
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||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n가볍게 지팡이를 휘둘러 일으킨 파도로 최대 3번 공격해 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>차지 강공격·심증 형성</color>\n차지 시 느비예트는 원천의 힘을 모아 중재의 문양을 만들어 낸다. 이 상태에서 느비예트는 이동 및 방향 전환이 가능하고, 일정 범위 내의 원천의 방울을 흡수한다.\n원천의 방울을 흡수할 때마다 문양이 더 빨리 완성되고, 느비예트의 HP를 회복시킨다.\n차지를 멈췄을 때 문양이 미완성이라면 강공격을 발동하고, 문양이 완성됐다면 강공격·공정한 판결을 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 물의 고리로 적을 맹렬하게 공격하여 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격·공정한 판결</color>\n격류로 전방 직선 구역 내의 적에게 지속적인 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n강공격·공정한 판결은 스태미나를 소모하지 않는다. 지속 시간: 3초.\n느비예트의 HP가 50% 초과인 상태에서 발동 시 지속적으로 자신의 HP를 소모한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n물 원소의 힘을 응축해 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -523,6 +524,7 @@
|
||||
"Id": 10872,
|
||||
"Name": "눈물이여, 반드시 갚으리라",
|
||||
"Description": "거센 폭포를 내려 전방의 적에게 느비예트 HP 최대치에 기반한 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주고, 적에게 명중 후 적 주변에 원천의 방울 3개를 생성한다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 프뉴마</color>\n일정 시간마다 거센 폭포를 내린 후, 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 성질의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「법률이 다양한 죄행을 억제할 수 있다고는 하지만, 죄악 자체를 제거하지는 못합니다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Neuvillette_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -692,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 10875,
|
||||
"Name": "밀물이여, 내가 돌아왔노라",
|
||||
"Description": "거친 파도를 분출해 느비예트의 HP 최대치에 기반한 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다. 짧은 시간 후, 주변에 두 개의 폭포가 내려치며 작은 범위의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 주고 전방의 일정 범위 내에 원천의 방울 6개를 생성한다.\n\n<i>「법률은 공포된 후에야 성립됩니다. 하나, 자고이래로 자연의 법칙이 그보다 먼저 모든 종과 세대를 제약해 왔죠」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Neuvillette_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -716,6 +719,7 @@
|
||||
"Id": 872101,
|
||||
"Name": "생존한 고대바다의 계승자",
|
||||
"Description": "파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 빙결, 감전, 달 감전, 개화, 달 개화, 물 원소 확산, 물 원소 결정 반응 또는 달 결정 반응 발동 시 느비예트에게 「생존한 용의 영광」 효과가 생성된다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩수: 3스택. 이 효과를 얻은 느비예트의 강공격·공정한 판결은 기존의 110%/125%/160%에 해당하는 피해를 준다.\n생성된 「생존한 용의 영광」 효과는 각 원소 반응마다 독립적으로 존재한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -738,6 +742,7 @@
|
||||
"Id": 872201,
|
||||
"Name": "드높은 중재의 규율",
|
||||
"Description": "현재 HP 중 HP 최대치의 30%를 초과하는 부분을 기반으로 느비예트가 1%당 0.6%의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해 보너스</color>를 획득한다. 해당 방식으로 최대 30%까지 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -756,6 +761,7 @@
|
||||
"Id": 872301,
|
||||
"Name": "모이는 파도처럼",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 수중 대시 이동 속도가 15% 증가한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -293,6 +293,7 @@
|
||||
"Id": 10881,
|
||||
"Name": "차가운 촬영법",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n특제 사진기 「베리떼 씨」로 목표를 조준하고 최대 3번 공격해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 짧은 준비 후 「베리떼 씨」를 배치하여 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n얼음 원소의 힘을 응축해 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 프뉴마</color>\n일정 시간마다 샤를로트가 강공격 발동 후, 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -557,6 +558,7 @@
|
||||
"Id": 10882,
|
||||
"Name": "프레이밍·빙점 구도법",
|
||||
"Description": "에이스 기자의 예리한 본능으로 촬영 기술을 펼친다. 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 효과가 발생한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n「베리떼 씨」가 깔끔한 스냅샷을 발동해 전방의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고, 최대 5기의 명중한 적에게 「순간 실루엣」을 부여한다. 지속 시간 동안, 「순간 실루엣」은 간헐적으로 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n「베리떼 씨」의 뷰파인더를 열어 구도 상태에 진입한다. 홀드하는 동안 뷰파인더는 최대 화폭까지 점차 확장된다. 해당 상태에서 샤를로트는 이동 및 방향 전환이 가능하다.\n홀드 종료 시, 「베리떼 씨」는 뷰파인더 내에 타깃이 된 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 주고, 짧은 터치와 동일한 「순간 실루엣」을 부여한다. 만약 뷰파인더가 최대 화폭에 도달한 후 스킬을 발동하면, 지속 시간이 더 길고 피해가 더 강한 「포커스 인상」으로 전환해 부여한다. 이때 이번 스킬의 재사용 대기시간도 더 길어진다.\n구도 상태 최대 지속 시간: 15초. 최대 5기의 적을 선택할 수 있다.\n\n<i>「기사 촬영은 간결함과 테마 강조가 중요해. 하지만 가장 중요한 건 뭐니 뭐니 해도 사람의 마음을 움직일 수 있는 순간을 캐치하는 재능이지!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Charlotte_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -804,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 10885,
|
||||
"Name": "스틸사진·전방위 취재",
|
||||
"Description": "얼음 서리로 《스팀버드》 간판을 만들고 「취재 현장」을 생성해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 샤를로트 공격력의 영향을 받는다.\n\n<color=#FFD780FF>취재 현장</color>\n·지속 시간 동안, 「베리떼 씨」는 간헐적으로 안에 있는 적을 공격해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n·지속적으로 안에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 샤를로트 공격력의 영향을 받는다.\n\n<i>「다양한 입장을 파악하고, 실제 사건을 복원한 좋은 기사를 쓰기 위해서는 다양한 각도에서 취재해야 해. 그래야만 가장 올바른 관점으로 보도할 수 있어!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Charlotte_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -827,6 +830,7 @@
|
||||
"Id": 882101,
|
||||
"Name": "충격의 순간",
|
||||
"Description": "「포커스 인상」 표식을 보유한 적이 처치될 시, <color=#FFD780FF>프레이밍·빙점 구도법</color>의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 해당 방식으로 12초마다 원소전투 스킬의 재사용 대기시간을 최대 4회 줄일 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Charlotte_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -848,6 +852,7 @@
|
||||
"Id": 882201,
|
||||
"Name": "다양성 조사",
|
||||
"Description": "파티 내에 존재하는 샤를로트 자신을 제외한 폰타인 캐릭터 1/2/3명당, 샤를로트 자신이 치유 보너스를 5%/10%/15% 획득한다. 파티 내에 존재하는 비폰타인 캐릭터 1/2/3명당, 샤를로트 자신이 얼음 원소 피해 보너스를 5%/10%/15% 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Charlotte_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -866,6 +871,7 @@
|
||||
"Id": 882301,
|
||||
"Name": "1인칭 셔터",
|
||||
"Description": "샤를로트가 「특수 분석용 줌 렌즈」를 사용한 후 원소전투 스킬 「프레이밍·빙점 구도법」을 홀드하면 기존 효과가 특수한 방식의 촬영으로 대체된다…",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Charlotte_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -324,6 +324,7 @@
|
||||
"Id": 10891,
|
||||
"Name": "독무자의 초대",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 독무의 아우라를 발동해 근처에 있는 적에게 물리 피해를 주고 자신의 아르케의 힘 속성을 전환한다. 만약 필드에 원소전투 스킬 「고고한 살롱」으로 소환한 「살롱 멤버」 또는 「물들의 가수」가 존재하면, 「살롱 멤버」 또는 「물들의 가수」도 상응하는 라인업으로 전환된다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 성과 속</color>\n일정 시간마다 푸리나의 일반 공격이 명중 시, 현재 푸리나의 아르케의 힘 속성에 따라 명중한 위치에 솟구치는 칼날 또는 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 또는 우시아 성질의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n푸리나 등장 시, 아르케의 힘 속성은 우시아 성질을 띤다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -603,6 +604,7 @@
|
||||
"Id": 10892,
|
||||
"Name": "고고한 살롱",
|
||||
"Description": "고고한 살롱의 손님을 무대 위로 초대해 푸리나의 공연을 응원한다. 푸리나의 현재 <color=#FFD780FF>아르케의 힘 속성</color>에 따라 각각 「살롱 멤버」와 「물들의 가수」를 손님으로 초대한다.\n\n<color=#FFD780FF>우시아</color>\n축제의 거품을 뿌려 푸리나 HP 최대치에 기반한 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주고 3명의 「살롱 멤버」인 풍선 문어 형태의 「어셔 훈작」, 방울 해마 형태의 「슈벨마 부인」, 중갑 게 형태의 「사발레타 씨」를 소환한다.\n「살롱 멤버」는 간헐적으로 주변에 있는 적을 공격한다. 현재 필드 위 캐릭터의 목표를 우선적으로 공격하며, HP 최대치에 기반해 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n「살롱 멤버」가 공격 시, 파티 내 HP가 50%를 초과한 캐릭터가 주변에 있는 경우, 캐릭터의 수량에 따라 이번 공격의 위력이 증가하고 해당 캐릭터들의 HP를 소모한다: 조건을 충족한 캐릭터의 수가 1/2/3/4명 또는 그 이상일 경우, 공격이 주는 피해는 각각 기존의 110%/120%/130%/140%가 된다.\n\n<color=#FFD780FF>프뉴마</color>\n「물들의 가수」를 소환해 일정 시간마다 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 치유량은 HP 최대치에 영향을 받는다.\n\n「살롱 멤버」와 「물들의 가수」는 지속 시간을 공유한다. 푸리나가 강공격을 통해 손님의 라인업을 전환할 경우 지속 시간이 계승된다.\n「살롱 멤버」 또는 「물들의 가수」가 존재하는 동안 푸리나는 물 위에서 이동할 수 있다.\n\n<i>푸리나의 고고한 살롱에는 늘 고정 멤버가 방문한다. 평소에는 사발레타 씨와 슈벨마 부인 그리고 어셔 훈작이 방문하고, 우울한 수요일에는 가수가 방문한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Furina_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -835,6 +837,7 @@
|
||||
"Id": 10895,
|
||||
"Name": "성대한 카니발",
|
||||
"Description": "축제의 기운을 모아 물거품 무대를 구축해, 푸리나 HP 최대치에 기반한 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다. 또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「열광의 도가니」 상태에 진입한다: 지속 시간 동안 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 증가 또는 감소량이 HP 최대치에서 차지하는 비율을 기반으로 푸리나가 1%당 1pt의 「무대 열기」를 획득한다.\n동시에 푸리나가 보유한 「무대 열기」에 기반해 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 주는 피해가 증가하고 받는 치유 보너스가 증가한다.\n지속 시간 종료 시 푸리나가 보유한 「무대 열기」는 사라진다.\n\n<i>「갈채하라! 찬미하라! 괄목하라! 잔을 들어 올려라! 연회가 없는 밤은, 고통과 깨어 있는 낮에 대한 낭비일지니… 뭐? 성인이 아니라면 포도 주스를 마셔!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Furina_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -858,6 +861,7 @@
|
||||
"Id": 892101,
|
||||
"Name": "끝없는 왈츠",
|
||||
"Description": "현재 필드 위에 있는 파티 내 캐릭터가 치유를 받을 시, 이 치유가 푸리나 자신이 한 치유가 아닌 동시에 회복량이 초과된 경우, 이어지는 4초 동안 푸리나가 2초마다 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 HP를 1회 회복시킨다. 회복량은 캐릭터 각자 HP 최대치의 2%에 해당한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Furina_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -881,6 +885,7 @@
|
||||
"Id": 892201,
|
||||
"Name": "고독한 독백",
|
||||
"Description": "HP 최대치의 1000pt마다, 아르케의 힘 속성에 따른 푸리나의 <color=#FFD780FF>고고한 살롱</color>이 상응하는 버프 효과를 획득한다:\n「살롱 멤버」가 주는 피해가 0.7% 증가한다. 해당 방식으로 「살롱 멤버」가 주는 피해가 최대 28% 증가한다.\n「물들의 가수」가 근처에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시키는 간격이 0.4% 감소한다. 해당 방식으로 「물들의 가수」가 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시키는 간격이 최대 16% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Furina_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -899,6 +904,7 @@
|
||||
"Id": 892301,
|
||||
"Name": "바다가 곧 무대",
|
||||
"Description": "이색 원류바다 이종의 능력 재사용 대기시간이 30% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Furina_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 10901,
|
||||
"Name": "전열 창술·개량",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -539,6 +540,7 @@
|
||||
"Id": 10902,
|
||||
"Name": "신속 차단 사격술",
|
||||
"Description": "슈브르즈가 화승총으로 빠르게 견착 사격을 해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n슈브르즈가 사격한 후 일정 시간 동안 지속적으로 현재 필드 위 자신의 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 슈브르즈 HP 최대치의 영향을 받는다.\n홀드 시 다른 방식으로 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태에 진입해 조준점 안에 있는 적 1기를 타깃하고 더 정밀한 차단 사격을 한다. 만약 슈브르즈가 「초강력 탄두」를 보유하고 있으면 「초강력 탄두」를 발사하는 것으로 전환되고 범위와 피해가 더 큰 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n주변에 있는 파티 내 캐릭터가 과부하 반응을 발동 시 슈브르즈는 「초강력 탄두」를 1개 획득한다. 「초강력 탄두」는 동시에 최대 1개만 보유할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n일정 시간마다 슈브르즈의 「신속 차단 사격술」이 명중 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「사실 훈련 수칙에는 『차단 사격』이라는 용어만 있지만 어떤 소설의 주인공은 기술 이름에 전문 용어를 섞으면 더 힘이 나고 기세에서 적을 압도할 수 있다고 했어…. 나도 이 의견에 동의해 수칙을 수정했지!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chevreuse_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10905,
|
||||
"Name": "원형 유탄 사격술",
|
||||
"Description": "슈브르즈가 화승총으로 적에게 폭파 유탄을 발사해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다. 폭파 유탄은 명중 후, 수많은 이중 파열탄으로 분열한다.\n이중 파열탄은 짧은 시간이 지난 후 폭발하며 주변의 적에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「이론상 사각형 구역을 폭격하면 집결한 적을 효과적으로 타격할 수 있어. 하지만 안타깝게도 폭발의 충격파는 흔히 보이는 케이크처럼 원형이야. 그래서 흩어진 유탄도 케이크 테두리를 둘러싼 과일처럼 원형으로 배치될 수밖에 없지」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chevreuse_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -730,6 +733,7 @@
|
||||
"Id": 902101,
|
||||
"Name": "선봉 협동 전술",
|
||||
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 타입이 <color=#FF9999FF>불 원소</color>와 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color>이며 불 원소 캐릭터와 번개 원소 캐릭터가 각각 최소 1명씩 있을 경우:\n슈브르즈가 주변에 있는 파티 내 캐릭터에게 「협동 전술」을 부여한다: 캐릭터가 과부하 반응 발동 후, 해당 반응의 영향을 받은 적의 <color=#FF9999FF>불 원소</color>와 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 내성이 40% 감소한다. 지속 시간: 6초.\n파티 내 캐릭터의 원소 타입이 돌파 특성의 조건을 만족하지 못할 시, 협동 전술 효과가 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chevreuse_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -752,6 +756,7 @@
|
||||
"Id": 902201,
|
||||
"Name": "종대 통솔자",
|
||||
"Description": "슈브르즈가 <color=#FFD780FF>신속 차단 사격술</color>의 「초강력 탄두」를 발사한 후, 슈브르즈의 HP 최대치에 기반해 HP 최대치의 1000pt당 주변에 있는 파티 내 모든 <color=#FF9999FF>불 원소</color>와 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터의 공격력이 1% 증가한다. 해당 방식으로 공격력이 최대 40% 증가한다. 지속 시간: 30초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chevreuse_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -770,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 902301,
|
||||
"Name": "신속 행군 전략",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Sprint"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10911,
|
||||
"Name": "솔직한 거절",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -508,6 +509,7 @@
|
||||
"Id": 10912,
|
||||
"Name": "결정 축포",
|
||||
"Description": "파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성한 결정 조각을 획득하거나, 달 결정 반응 발동 시 나비아가 「결정 파편」을 1개 획득한다. 「결정 파편」은 최대 6개까지 획득할 수 있고, 발동할 때마다 보유한 「결정 파편」의 지속 시간이 갱신된다. 달 결정 반응으로 나비아는 1초마다 「결정 파편」을 최대 1개 축적할 수 있다.\n발동 시 나비아는 모든 「결정 파편」을 소모해 우아하면서도 치명적인 우산총을 펼치고, 적을 꿰뚫는 「장미탄」을 여러 발 발사해 명중한 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n0/1/2/3개 또는 그 이상의 「결정 파편」 소모 시, 각각 「장미탄」을 5/7/9/11개씩 발사한다. 동일한 적에게 명중한 「장미탄」이 많을수록 해당 적에게 주는 피해가 증가한다. 「장미탄」 11개가 모두 명중하면 기존의 200%에 해당하는 피해를 준다.\n또한, 「결정 파편」을 3개 넘게 소모할 경우, 3개를 초과한 「결정 파편」 1개당 이번 사격으로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태로 진입해 결정 반응으로 생성된 주변의 결정 조각을 지속적으로 획득하고 홀드 종료 시 짧은 터치와 동일한 「장미탄」을 발사한다.\n\n초기 사용 가능 횟수: 2회.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n일정 시간마다 나비아가 우산총으로 사격 시 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「거리를 유지해야 할 사람과 적당한 거리를 두는 건 사교 예절 중의 하나야. 하지만 그것도 여러 가지 방법이 있지…」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Navia_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -708,6 +710,7 @@
|
||||
"Id": 10915,
|
||||
"Name": "창공을 울리는 포성",
|
||||
"Description": "가시 장미회 보스의 명령으로 화려한 「금장미 대포」를 소환한 후 전방의 적을 향해 맹렬히 포격해 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 주고, 일정 시간 동안 지속적으로 「지원 포격」을 진행해 간헐적으로 주변에 있는 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n포격이 적에게 명중 시, 나비아가 「결정 파편」을 1개 획득한다. 해당 효과는 2.4초마다 최대 1회 발동된다.\n\n<i>「가시 장미회의 예식 대포는 회담의 성공을 미리 축하하기 위해 회담이 시작하기 전에 쏘지. 오해하지 마, 위협하려는 건 전혀 아니니까」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Navia_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -730,6 +733,7 @@
|
||||
"Id": 912101,
|
||||
"Name": "비밀 유통 경로",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>결정 축포</color> 발동 후 4초 동안 나비아의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>로 전환되고 나비아의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 40% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Navia_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -750,6 +754,7 @@
|
||||
"Id": 912201,
|
||||
"Name": "상호 협력망",
|
||||
"Description": "파티 내 <color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#80C0FFFF>물 원소</color> 캐릭터가 1명 존재할 때마다 나비아의 공격력이 20% 증가한다. 최대 중첩수: 2스택",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Navia_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -768,6 +773,7 @@
|
||||
"Id": 912301,
|
||||
"Name": "꼼꼼한 거래",
|
||||
"Description": "폰타인에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Navia_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +309,7 @@
|
||||
"Id": 10921,
|
||||
"Name": "별의 발톱",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n스태미나를 지속적으로 소모해 대검을 휘둘러 주변의 적을 공격한다.\n회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 10922,
|
||||
"Name": "도약하는 영물",
|
||||
"Description": "짐승춤 기술로 전방으로 돌진하고 목표 또는 지형에 접촉하면 공중으로 높이 도약한다.\n가명이 원소전투 스킬·도약하는 영물로 도약한 후, 즉시 낙하 공격을 진행하면 더 강력한 낙하 공격·태평 기원을 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격·태평 기원</color>\n원소전투 스킬·도약하는 영물로 발동한 낙하 공격으로 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>로 전환된다. 또한 착지 시 가명의 일정 HP를 소모한다. 해당 방식으로 가명의 HP는 최대 10%까지 감소한다.\n태평 기원으로 주는 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.\n\n<i>「상서로운 짐승이 높이 뛰어오르는 건, 상서로운 기운과 재물운이 도착했다는 것을 상징해. 다들 더 정진하기 바랄게!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Gaming_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -646,6 +648,7 @@
|
||||
"Id": 10925,
|
||||
"Name": "찬란한 금예춤",
|
||||
"Description": "짐승춤 태세를 취한 가명이 잠시 <color=#FF9999FF>불 원소를 부착</color>한다. 또한 일정 HP를 회복하고, 든든한 동료 산예·문동이를 소환해 목표를 내려찍어 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n내려찍기를 완료한 후, 산예·문동이는 주변으로 굴러 떨어진 다음 가명의 위치로 이동한다. 가명과 합류에 성공하면 산예·문동이는 퇴장하고 가명의 원소전투 스킬 「도약하는 영물」의 재사용 대기시간이 갱신된다.\n짐승춤 태세 지속 시간 동안 가명의 경직 저항력이 증가한다. 또한 낙하 공격·태평 기원으로 착지하거나 도약하는 영물의 전방 돌진 종료 시, 가명의 HP가 50%를 초과한 상태일 경우 다시 산예·문동이를 소환한다.\n가명 자신의 산예·문동이는 필드 위에 최대 1마리만 동시에 존재할 수 있다.\n효과는 가명이 필드를 떠나면 사라진다.\n\n<i>「금예가 상서로운 기운을 뿜어내고 불나무에 은꽃이 피네. 봐, 이건 번성과 재물운을 상징해」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Gaming_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -668,6 +671,7 @@
|
||||
"Id": 922101,
|
||||
"Name": "태평의 춤",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>도약하는 영물</color>의 낙하 공격·태평 기원이 적에게 명중한 후, 가명이 0.2초마다 자신의 HP 최대치의 1.5%에 해당하는 HP를 1회 회복한다. 지속 시간: 0.8초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gaming_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -690,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 922201,
|
||||
"Name": "상서로운 연기",
|
||||
"Description": "가명의 HP가 50% 미만 시, 받는 치유 보너스를 20% 획득한다. 가명의 HP가 50% 이상 시, 낙하 공격·태평 기원으로 주는 피해가 20% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Gaming_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -708,6 +713,7 @@
|
||||
"Id": 922301,
|
||||
"Name": "돌진하는 영물",
|
||||
"Description": "낮(6시-18시)에 파티 내 자신의 캐릭터가 속행 효과를 획득한다: 이동 속도 10% 증가\n속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Dehya_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10931,
|
||||
"Name": "청풍의 산화 공양가",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n회전 청풍으로 최대 4번 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 직선으로 날아가는 청풍의 고리를 날려 경로상의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n바람 원소의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -459,6 +460,7 @@
|
||||
"Id": 10932,
|
||||
"Name": "아침 학구름",
|
||||
"Description": "한운이 추락 피해를 받지 않는 학구름 변신 상태로 진입해 하늘다리를 1회 발동한다.\n해당 상태에서 한운의 낙하 공격은 한운 충격파로 전환되어 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주고, 학구름 변신 상태를 종료한다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.\n해당 상태에서 하늘다리를 발동할 때마다, 다음 한운 충격파의 피해와 범위가 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>하늘다리</color>\n공중에서 발동 가능하며, 한운이 전방으로 도약해 경로상의 목표에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n한 번의 학구름 변신 상태에서 하늘다리를 최대 3번 발동할 수 있고, 하늘다리로 동일 적에게는 최대 1회의 피해만 줄 수 있다.\n짧은 시간 내에 하늘다리를 발동하지 않으면 학구름 변신 상태가 종료된다.\n\n만약 학구름 변신 상태 기간 동안 한운 충격파를 발동하지 않은 경우, 아침 학구름의 재사용 대기시간이 3초 감소한다.\n\n<i>류운차풍진군의 손은 잡을 수 없다. 그녀의 손은 「선인장(掌)」이기 때문이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Liuyun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -736,6 +738,7 @@
|
||||
"Id": 10935,
|
||||
"Name": "밤을 수놓는 대나무별",
|
||||
"Description": "선풍을 가볍게 불러와 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주고 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 한운의 공격력의 영향을 받는다. 또한 기관 「대나무별」을 소환한다.\n\n<color=#FFD780FF>대나무별</color>\n·현재 필드 위에 있는 캐릭터를 지속적으로 따라가며 간헐적으로 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 한운의 공격력의 영향을 받는다.\n·시작부터 8스택의 선력 추진을 보유한다. 선력 추진 보유 시 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 점프력을 증가시킨다.\n·현재 필드 위 캐릭터가 낙하 공격 완료 시, 대나무별은 1스택의 선력 추진을 소모해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n대나무별은 필드 위에 최대 1개만 존재할 수 있다.\n\n<i>이건 기관요리 신기, 추풍활강 신기, 잡무처리 신기, 유목운송 신기, 화우엽월 신기를 이은 새로운 발명품이다. 「별과 달의 조화」 계열에 속하며, 해당 계열은 류운이 높이 평가하는 어떤 젊은 인간에게 주려고 고안한 것으로, 반선인의 몫은 없었다. 하지만 안타깝게도 여제자는 무표정으로 「필요 없어요」라고 말했고\n류운은 대나무별을 곁에 둘 수밖에 없었다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Liuyun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -761,6 +764,7 @@
|
||||
"Id": 932101,
|
||||
"Name": "상서로운 흰서리깃 기류",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>아침 학구름</color>의 한운 충격파로 명중한 적 1기당, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터에게 캐릭터의 낙하 공격 치명타 확률이 4%/6%/8%/10% 증가하는 「바람깃」 효과를 1스택 생성한다. 최대 중첩수: 4스택, 지속 시간: 20초.\n적에게 명중할 때마다 생성되는 「바람깃」의 지속 시간은 독립적으로 계산된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liuyun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -783,6 +787,7 @@
|
||||
"Id": 932201,
|
||||
"Name": "동굴 속 선인?",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>밤을 수놓는 대나무별</color>의 대나무별이 선력 추진 보유 시, 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 증가한다. 증가량은 한운 공격력의 200%에 해당한다. 해당 방식으로 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 최대 9000pt 증가한다.\n한 번의 낙하 공격으로 주는 추락 충격 피해 중, 1기의 적에게만 해당 피해 증가 효과가 적용되며 각 캐릭터는 0.4초마다 최대 1회 발동할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liuyun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -801,6 +806,7 @@
|
||||
"Id": 932301,
|
||||
"Name": "학의 자태",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터가 활강 시 이동 속도가 15% 증가한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liuyun_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 10941,
|
||||
"Name": "직조 검술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 쌍검을 휘두른다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -521,6 +522,7 @@
|
||||
"Id": 10942,
|
||||
"Name": "하소데의 손길",
|
||||
"Description": "비단 춤 태세로 빠르게 돌진한다. 돌진 종료 시 근처에 자동제어 인형 「타모토」를 소환하고 올려치기 공격으로 치오리의 공격력과 방어력에 기반해 주변에 있는 적에게 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n홀드 시 각기 다른 방식으로 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태에 진입해 돌진 방향을 조정한다.\n\n<color=#FFD780FF>타모토</color>\n·간헐적으로 주변에 있는 적에게 참격을 날려 치오리의 공격력과 방어력에 기반해 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·존재 기간 동안 주변에 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>이 있거나 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color>이 창조되면, 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터 근처에 추가로 타모토를 1개 소환한다. 해당 방식으로 최대 1개의 타모토를 소환할 수 있으며, 지속 시간은 독립적으로 계산된다.\n\n<i>「비단에 물든 벚꽃 향기는 소매에 남아 꾀꼬리를 취하게 하네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chiori_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -689,6 +691,7 @@
|
||||
"Id": 10945,
|
||||
"Name": "쌍검·비익",
|
||||
"Description": "쌍검을 뽑아 프로 재단사의 기세로 예리한 일격을 날려, 치오리의 공격력과 방어력에 기반한 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「모든 이치는 서로 통하기 때문에 하나를 알면 모든 것을 알게 된다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chiori_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -714,6 +717,7 @@
|
||||
"Id": 942101,
|
||||
"Name": "맞춤 제작",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>하소데의 손길</color>의 올려치기 공격 발동 후 짧은 시간 내의 후속 조작에 따라 각기 다른 효과가 발생한다: 원소전투 스킬을 누르면 「직조」를 발동한다. 일반 공격을 누르면 「재단」을 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>직조</color>\n·캐릭터를 교체해 파티 내 자신의 다음 캐릭터가 등장한다.\n·파티 내 모든 자신의 캐릭터에게 「임기응변」을 부여한다: 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주변의 적에게 명중 시, 타모토가 협동 공격으로 적의 위치에 하소데의 손길의 올려치기 공격의 100%에 해당하는 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.\n·「임기응변」은 8초 지속되며, 2초마다 타모토의 협동 공격을 최대 1회 발동할 수 있다. 한 번의 「임기응변」 지속 시간 동안 협동 공격을 최대 2회 발동할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>재단</color>\n·치오리가 <color=#FFE699FF>바위 원소 부여</color>를 획득한다. 지속 시간: 5초.\n\n치오리가 필드 위에 있을 때, 하소데의 손길의 올려치기 공격을 발동한 후 짧은 시간 내에 원소전투 스킬 또는 일반 공격을 다시 누르지 않으면, 후속 효과 「재단」이 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chiori_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -735,6 +739,7 @@
|
||||
"Id": 942201,
|
||||
"Name": "금상첨화",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 <color=#FFE699FF>바위 원소 창조물</color> 창조 시, 치오리가 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해 보너스</color>를 20% 획득한다. 지속 시간: 20초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chiori_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -753,6 +758,7 @@
|
||||
"Id": 942301,
|
||||
"Name": "옷이 날개",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 임의 캐릭터가 기본 코스튬이 아닌 코스튬을 장착하거나 최초의 날개를 제외한 다른 바람의 날개 장착 시, 파티 내 자신의 캐릭터는 이동 속도가 10% 증가하는 속행 효과를 획득한다.\n속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chiori_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10951,
|
||||
"Name": "표적 치료",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 물 원소의 힘이 화살촉에 계속해서 모인다. 차지 완료 후, 시그윈은 일정 시간마다 목표를 향해 천천히 이동하는 「관심 방울」을 방출해 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다. 발사 시, 격류로 가득 찬 화살이 적에게 명중하면 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -552,6 +553,7 @@
|
||||
"Id": 10952,
|
||||
"Name": "통통 물요법",
|
||||
"Description": "메로피드 요새 특제 방울총을 사용해 혈액순환을 돕고 환자를 잠재우는 <color=#FFD780FF>치료 방울</color>을 생성한다.\n치료 방울은 주변에 있는 적 사이에서 튕긴다. 치료 방울이 적에게 명중 시, 시그윈의 HP 최대치를 기반으로 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다. 또한 튕길 때 파티 내 시그윈 자신을 제외한 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 시그윈 HP 최대치의 영향을 받는다.\n치료 방울은 다섯 번 튕긴 후, 사라지며 시그윈의 HP 최대치를 기반으로 자신의 HP를 회복한다.\n적이 없을 시, 치료 방울은 주변에서 튕긴다. 시그윈 자신이 창조한 치료 방울은 동시에 최대 1개 존재할 수 있다.\n홀드 시, 차지해 치료 방울을 생성할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 차지를 통해 더 크고 더 강한 치료 방울을 만들어낸다!\n치료 방울은 홀드 시간에 따라 커진다. 크기는 총 2단계로 구성되어 있으며, 단계당 주는 피해가 5%씩 증가하고 회복량도 5%씩 증가한다. 치료 방울은 정상 크기로 돌아갈 때까지, 튕길 때마다 1단계씩 작아진다.\n큰 치료 방울이 약한 적에게 명중하면, 대상은 방울 안에 갇혀 행동할 수 없다.\n\n또한 통통 물요법 발동 시, 시그윈 주변에 원천의 방울이 2개 생성된다. 원천의 방울 1개를 흡수할 때마다, 시그윈 자신에게 HP 최대치의 10%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다.\n시그윈의 생명의 계약이 제거될 시, 제거된 생명의 계약 2000pt당 자신의 원소 에너지를 1pt씩 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 5pt 회복한다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n일정 시간마다 치료 방울이 명중한 위치에 솟구치는 칼날을 내려 시그윈의 HP 최대치에 기반한 우시아 성질의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「이런 물 치료법 어때? 혈액 순환을 돕고 환자도 재밌어할 거야. 그리고 자야 할 환자를 푹 재울 수도 있지…」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sigewinne_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -721,6 +723,7 @@
|
||||
"Id": 10955,
|
||||
"Name": "정성 듬뿍 주사",
|
||||
"Description": "메로피드 요새 특제 주사기로 전방에 정성과 약을 뿌려, 시그윈의 HP 최대치를 기반으로 지속적인 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n또한 발동 시, 시그윈이 주변 일정 범위 내에 있는 원천의 방울을 최대 2개 흡수한다.\n\n<i>「이런, 과잉 약물은 독과 다름없어, 아주 위험하다구. 하지만 환자에게 필요한 관심과 보살핌은 아무리 많아도 부족하지」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sigewinne_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -747,6 +750,7 @@
|
||||
"Id": 952101,
|
||||
"Name": "적당한 휴식은 필수",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>통통 물요법</color> 발동 시, 시그윈은 자신에게 18초 동안 「반강제 진정」 효과를 부여한다: 지속 시간 동안 시그윈은 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해 보너스</color> 8%와 진정 카운트 10스택을 획득한다. 시그윈을 제외한 주변 파티 내 대기 중인 캐릭터의 원소전투 스킬이 피해를 줄 시, 진정 카운트를 1스택 소모하고 이번 원소전투 스킬이 주는 피해량이 증가한다: 30000pt를 초과한 시그윈의 HP 최대치를 기반으로, 1000pt마다 피해가 80pt 증가한다. 해당 방식으로 이번 원소전투 스킬이 주는 피해가 최대 2800pt 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -768,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 952201,
|
||||
"Name": "세심한 진료",
|
||||
"Description": "시그윈이 치유 진행 시, 파티 내 모든 캐릭터의 현재 생명의 계약의 총합에 기반해, 이번 치유량이 증가한다: 생명의 계약 1000pt당 치유량이 3% 증가한다. 해당 방식으로 치유량이 최대 30% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -786,6 +791,7 @@
|
||||
"Id": 952301,
|
||||
"Name": "긴급 투약",
|
||||
"Description": "수중에 있는 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 HP가 50% 이하로 하락 시, 2.5초 동안 지속적으로 해당 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 HP 최대치의 50%에 해당한다. 또한 10초 동안 해당 캐릭터의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 감소시킨다. 해당 효과는 20초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sigewinne_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -371,6 +371,7 @@
|
||||
"Id": 10961,
|
||||
"Name": "사형장으로의 초대",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 6번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 적에게 돌진하여 베기 공격을 한다.\n홀드 유지 시, 아를레키노의 스태미나 소모를 대가로 최대 5초 동안 빠르게 이동한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>붉은 죽음의 무도회</color>\n아를레키노가 보유한 생명의 계약이 HP 최대치의 30% 이상일 시, 아를레키노가 붉은 죽음의 무도회 상태에 진입한다: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체할 수 없는 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>로 전환된다.\n붉은 죽음의 무도회 상태에서 아를레키노의 일반 공격이 적에게 명중 시, 이번 공격으로 주는 피해가 증가한다. 증가치는 아를레키노의 공격력에 현재 생명의 계약의 백분율을 일정 비율로 곱한 값에 해당하고, 현재 생명의 계약의 7.5%를 소모한다. 0.03초마다 해당 방식으로 생명의 계약을 최대 1회 소모한다. 해당 방식으로 생명의 계약을 소모할 시, 원소전투 스킬 「재가 된 만상」의 재사용 대기시간이 0.8초 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -584,6 +585,7 @@
|
||||
"Id": 10962,
|
||||
"Name": "재가 된 만상",
|
||||
"Description": "달의 핏빛화염으로 주변의 적들에게 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주고, 그중 1기의 적에게 돌진 베기로 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준다.\n상술한 공격이 적에게 명중 시, 그 대상에게 핏값을 부여한다.\n\n<color=#FFD780FF>핏값</color>\n·핏값은 5초마다 적에게 1회의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 주고, 최대 2회의 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다. 핏값 지속 시간: 30초.\n·아를레키노가 강공격 또는 원소폭발 「떠오르는 재액의 달」 발동 시, 주변에 있는 핏값을 회수 및 제거한다. 회수한 핏값 1개당 아를레키노에게 HP 최대치의 65%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다.\n·원소전투 스킬 발동 후 35초 동안, 핏값으로 아를레키노에게 최대 HP 최대치의 145%에 해당하는 생명의 계약을 부여할 수 있다. 지속 시간 동안 다시 원소전투 스킬을 발동하면, 지속 시간과 핏값으로 부여할 수 있는 생명의 계약 최대치가 처음부터 다시 계산된다.\n\n<i>그녀는 대지에 떨어진 고독한 밀알이 모두 다 이삭으로 자라나는 것이 아니라, 조용히 썩어 버릴 수도 있다고 생각한다. 그녀는 자신을 방해하는 모든 것이 재가 되면, 그 재를 꽃의 양분으로 사용할 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Arlecchino_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -783,6 +785,7 @@
|
||||
"Id": 10965,
|
||||
"Name": "떠오르는 재액의 달",
|
||||
"Description": "아를레키노가 달의 핏빛화염 날개를 흔들어 주변의 핏값을 회수하고 제거해 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 준 다음, 원소전투 스킬 「재가 된 만상」의 재사용 대기시간을 초기화하고 자신의 HP를 회복한다. 회복량은 아를레키노의 생명의 계약과 공격력에 기반한다.\n\n<i>티바트 상식에 따르면, 연금술과 점성술 한정으로 만월을 제외한 달의 위상은 액운의 은유이다.\n그녀는 꿈속에서 여러 번 이 붉은 달을 보았는데, 과연 이는 액운의 징조였을까? 그렇다. 하지만 그 비참한 운명은 그녀를 화나게 한 사람의 몫이었다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Arlecchino_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -806,6 +809,7 @@
|
||||
"Id": 962101,
|
||||
"Name": "고통만이 갚을 수 있고",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>핏값</color>의 성질:\n·아를레키노 자신이 부여한 핏값을 지닌 적 처치 시, 아를레키노에게 HP 최대치의 130%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다.\n·부여 후 5초가 지나면 핏값·결산으로 승급한다. 핏값·결산 회수 시 아를레키노에게 130%의 생명의 계약을 부여한다.\n상술한 방식으로 생명의 계약 부여 시, 부여되는 생명의 계약의 상한은 기존 <color=#FFD780FF>재가 된 만상</color>의 상한을 초과할 수 없다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -829,6 +833,7 @@
|
||||
"Id": 962201,
|
||||
"Name": "힘만이 지킬 수 있으며",
|
||||
"Description": "1000pt를 초과하는 아를레키노의 공격력을 기반으로, 공격력 100pt마다 아를레키노에게 모든 원소 내성과 물리 내성을 1% 부여한다. 해당 방식으로 아를레키노의 모든 원소 내성과 물리 내성은 최대 20% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -851,6 +856,7 @@
|
||||
"Id": 962301,
|
||||
"Name": "재액의 달만이 알 수 있다",
|
||||
"Description": "전투 상태에서 아를레키노는 <color=#FF9999FF>불 원소 피해 보너스</color>를 40% 획득하고, <color=#FFD780FF>떠오르는 재액의 달</color>로만 HP를 회복할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1051,7 +1057,7 @@
|
||||
"Context": "「풀치넬라」가 날 싫어하듯, 나도 그자에게 좋은 감정은 없어. 시장으로서의 그는 합격… 아니, 출중하다고 할 수 있지. 아주 작은 대가로 막대한 이익을 뽑아내 정치계의 호평을 받고 있으니까. 다만 그 「아주 작은 대가」가 자꾸 벽난로의 집에 그림자를 드리우더군. 아마도 그자와는 조만간… 훗"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Title": "「산드로네」에 대해…",
|
||||
"Title": "「산드로네」에 대해·연구",
|
||||
"Context": "별로 관심 없는 상대야. 연구에 매진하느라 공개적으로 모습을 드러내는 일이 거의 없지. 그녀를 본 적 없는 사관도 수두룩해. 자신을 여러 조각으로 쪼개 온 세상을 들쑤시고 다니는 녀석과 비교하면, 정반대로 극단적이라 할 수 있겠군"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 10971,
|
||||
"Name": "왕가의 갈대 궁술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n더 강력하고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 뇌정의 힘이 화살촉에 계속 모이고 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:\n·1단 차지: 번개 원소가 부착된 화살을 발사해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n·2단 차지: 적을 관통하는 <color=#FFD780FF>그림자 관통 화살</color>을 발사해 경로상의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다. 그림자 관통 화살 차지 완료 후 세토스는 이동할 수 없다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -458,7 +459,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 10972,
|
||||
"Name": "고대 의식·울리는 천둥과 모래",
|
||||
"Description": "우레를 모아 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 주고 빠르게 후퇴한다. 만약 이번 공격이 적에게 감전, 달 감전, 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 또는 번개 원소 확산 반응을 발동시키면, 세토스는 일정 원소 에너지를 회복한다. \n\n<i>「신령이 빙의한 제사장, 샘을 뚫는 술사, 모래바다의 가수 사이에서는 그들의 이야기가 전해지고 있어…. 하지만 그 이야기는 단순한 전설이 아니야, 그들이 바로 내 선배거든」</i>",
|
||||
"Description": "우레를 모아 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 주고 빠르게 후퇴한다. 만약 이번 공격이 적에게 감전, 달 감전, 초전도, 별 초전도, 과부하, 활성, 촉진, 만개, 또는 번개 원소 확산 반응을 발동시키면, 세토스는 일정 원소 에너지를 회복한다.\n\n<i>「신령이 빙의한 제사장, 샘을 뚫는 술사, 모래바다의 가수 사이에서는 그들의 이야기가 전해지고 있어…. 하지만 그 이야기는 단순한 전설이 아니야, 그들이 바로 내 선배거든」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Sethos_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -628,6 +630,7 @@
|
||||
"Id": 10975,
|
||||
"Name": "비밀 의식·그림자를 꿰뚫는 황혼",
|
||||
"Description": "비밀스러운 의식을 발동해 「황혼 명상」 상태에 진입한다. 해당 기간 동안 세토스의 일반 공격이 적을 관통하는 <color=#FFD780FF>황혼 화살</color> 발사로 전환된다: 경로상의 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 세토스의 원소 마스터리에 기반해 주는 피해가 증가한다.\n지속 시간 동안 세토스는 조준 사격을 진행할 수 없다.\n황혼 화살이 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다.\n효과는 세토스 퇴장 시 사라진다.\n\n<i>침묵의 신전 장서실에는 적왕 시대의 도시, 아흐타몬이 남긴 책들이 많이 보관되어 있다. 거기에는 수많은 강력하고 비밀스러운 의식이 기록되어 있는데, 침묵의 신전에서도 그 힘을 다룰 수 있는 자는 극소수다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Sethos_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -650,6 +653,7 @@
|
||||
"Id": 972101,
|
||||
"Name": "솔개의 수수께끼",
|
||||
"Description": "조준 사격 시, 세토스의 현재 원소 에너지 1pt당 차지 시간이 0.285초 감소한다. 해당 방식으로 차지 시간이 최대 0.3초까지 감소하고 원소 에너지가 20pt 계산된다. 발동 시 <color=#FFD780FF>그림자 관통 화살</color>을 발사하면 계산된 원소 에너지가 소모되고, 1단 차지 화살을 발사하면 계산된 원소 에너지의 50%가 소모된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sethos_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 972201,
|
||||
"Name": "모래왕의 선물",
|
||||
"Description": "세토스가 「모래 그림자」 효과를 획득해 <color=#FFD780FF>그림자 관통 화살</color>이 주는 피해가 증가한다. 증가량은 세토스 원소 마스터리의 700%에 해당한다.\n모래 그림자 기간 동안 아래 임의의 조건 충족 시 효과는 사라진다:\n·그림자 관통 화살이 처음으로 적에게 명중한 다음 5초 후.\n·4발의 그림자 관통 화살이 적에게 명중 후.\n\n모래 그림자 효과를 받는 그림자 관통 화살이 적에게 처음으로 명중한 다음 15초 후, 다시 모래 그림자 효과를 획득한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sethos_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 972301,
|
||||
"Name": "떠오른 토트의 달",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>수메르 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Tighnari_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -368,6 +368,7 @@
|
||||
"Id": 10981,
|
||||
"Name": "그림자 사냥의 맹세",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 5번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 화승총으로 부채꼴 제압 사격을 한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -676,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 10982,
|
||||
"Name": "밤 사냥",
|
||||
"Description": "화승총을 미리 장전하고 검술과 총술을 결합한 「밤 순찰」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 클로린드의 일반 공격은 화승총 사격 「수렵」으로 전환되어, 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>로 전환되고 강공격을 진행할 수 없다. 원소전투 스킬 발동은 「밤 꿰뚫기」로 전환된다: 돌진해 검으로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다. 상술한 방식으로 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.\n\n<color=#FFD780FF>수렵</color>\n·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상: 화승총 사격을 한다.\n·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만: 화승총 사격 시, 클로린드의 HP 최대치에 기반해 자신에게 일정량의 생명의 계약을 부여하고, 적을 관통하는 탄환을 발사해 경로상의 적에게 더 큰 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>밤 꿰뚫기</color>\n클로린드의 현재 생명의 계약의 백분율에 따라 이번 밤 꿰뚫기의 효과가 결정된다:\n·생명의 계약이 0%일 시, 돌진해 검으로 공격한다.\n·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만 시, 이번 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 증가하고 클로린드 생명의 계약의 수치에 기반해 자신의 HP를 회복한다.\n·생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상 시, 밤 꿰뚫기·계약을 진행해 클로린드가 더 높은 비율의 HP를 회복하고 이번 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 더 증가한다.\n\n또한 클로린드가 밤 순찰 상태일 경우, 밤 꿰뚫기를 제외한 치유 효과가 적용되지 않으며, 대신 치유 효과가 자신에게 HP 회복량의 일정 비율에 해당하는 생명의 계약을 부여하는 것으로 전환된다.\n\n「밤 순찰」 상태는 클로린드가 퇴장 시 사라진다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n클로린드의 수렵이 적에게 명중 시, 일정 시간마다 명중한 위치에 솟구치는 칼날을 내려 우시아 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>밤 그림자 속에 숨은 사악한 존재는 천년의 토벌 끝에 일찍이 사라졌지만, 빛이 닿지 않는 인간의 마음속 그림자는 여전히 남아있다.\n오늘날에도 클로린드는 「황금 사냥꾼」이 남긴 가르침을 명심한다: 촛불을 붙인 야간 순찰자는 차가운 어둠에 잠식당하지 않도록 더욱 조심해야 한다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Clorinde_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -845,6 +847,7 @@
|
||||
"Id": 10985,
|
||||
"Name": "곧 꺼질 여광",
|
||||
"Description": "HP 최대치를 기반으로 자신에게 생명의 계약을 부여하고, 검과 총의 합주로 빠르게 공격해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>평범한 인간의 몸으로 인간이 아닌 존재에게 맞서는 오래된 기술이다. 그 전승의 역사는 레무리아 제국에 저항했던 물의 기사까지 거슬러 올라간다고 한다.\n하지만 힘을 잘 제어할 수만 있다면 결투에서 평범한 적에게 사용하는 것이 금지된 기술은 아니다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Clorinde_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -868,6 +871,7 @@
|
||||
"Id": 982101,
|
||||
"Name": "밤을 가르는 불꽃",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 <color=#FFACFFFF>번개 원소 관련 반응</color>을 발동한 후, 클로린드 공격력의 20%를 기반으로 클로린드의 일반 공격과 <color=#FFD780FF>곧 꺼질 여광</color>이 주는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>가 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 독립적으로 계산하며, 해당 방식으로 상술한 클로린드의 공격이 주는 피해가 최대 1800pt 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -891,6 +895,7 @@
|
||||
"Id": 982201,
|
||||
"Name": "계약의 보상",
|
||||
"Description": "만약 클로린드의 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상이고, 생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 클로린드의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 2스택. 지속 시간은 독립적으로 계산한다.\n또한 <color=#FFD780FF>밤 사냥</color>의 밤 순찰 상태를 강화한다: 지속 시간 동안 치유 회복량이 생명의 계약으로 전환되는 비율이 100%로 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -909,6 +914,7 @@
|
||||
"Id": 982301,
|
||||
"Name": "야간 순찰의 성과",
|
||||
"Description": "미니맵에 주위의 <color=#FFD780FF>폰타인 지역 특산물</color> 위치가 나타난다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Liney_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 10991,
|
||||
"Name": "그림자 사냥 창술·개량",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 올려베기 공격을 한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -493,6 +494,7 @@
|
||||
"Id": 10992,
|
||||
"Name": "조향",
|
||||
"Description": "등방울병을 창조해 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>등방울병</color>\n·간헐적으로 주변의 적에게 「이슬 숨결」을 발사해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n·주변에 있는 적이 연소 상태 시, 간헐적으로 「향조」가 생성된다. 해당 방식으로 2초마다 향조가 최대 1개 생성된다. 등방울병은 주변의 향조를 흡수한다. 향조 2개 흡수 후 병의 단계가 증가하며, 이슬 숨결 발사 시 추가로 이슬 숨결이 하나 더 발사되고, 상술한 공격의 공격 범위와 주는 피해가 증가한다.\n·에밀리 자신이 창조한 등방울병은 동시에 하나만 존재할 수 있다. 등방울병 창조 시, 시작 단계는 1단계이며 최대 2단계까지 증가한다. 등방울병이 필드 위에 있을 시, 8초 내에 향조를 흡수하지 않으면 등방울병의 단계는 1단계로 되돌아간다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 프뉴마</color>\n일정 시간마다 에밀리가 해당 방식으로 등방울병을 창조한 후, 전방에 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 성질의 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>「세상의 경치는 수많은 향기와 색채 그리고 노랫소리의 조화로 이루어져 있다」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Emilie_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 10995,
|
||||
"Name": "향의 궤적",
|
||||
"Description": "병이 흡수한 향료를 순수한 풀 원소의 힘으로 전환해, 등방울병·3단계를 창조하고 기존에 있던 등방울병을 회수한다.\n등방울병·3단계 존재 기간 동안 병은 주변의 향조를 흡수하지 않는 대신, 지속적으로 이슬 향기를 내려 범위 내의 적을 공격해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 지속 시간 동안, 0.3초마다 이슬 향기가 1개 내리고, 0.7초 내에 각 적들은 1번만 이슬 향기의 목표가 된다.\n지속 시간 종료 시, 다시 등방울병·1단계를 창조한다. 만약 향의 궤적 발동 시 회수한 등방울병이 있을 경우, 회수한 등방울병을 배치하고 지속 시간을 초기화하는 것으로 변경된다.\n<color=#FFD780FF>향의 궤적</color> 지속 시간 동안 원소전투 스킬 「조향」은 등방울병을 창조하지 않는다.\n\n<i>어떤 향수든 공기와 접촉하는 순간부터 시간에 따라 향기가 변하고, 최후에는 바람과 초목의 속삭임에 녹아든다. 이런 측면에서 보면 사람은 같은 향수의 향기를 다시는 느낄 수 없다.\n인간의 궤적 또한 그러하니, 향기는 곧 인생의 궤적이라고 할 수 있다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Emilie_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -683,6 +686,7 @@
|
||||
"Id": 992101,
|
||||
"Name": "잔향",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>향조</color>를 2개 흡수할 때마다, 등방울병·2단계가 향조를 소모해 「이슬 향료」를 침출하고 적에게 에밀리 공격력의 600%에 해당하는 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬로 간주하지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Emilie_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -704,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 992201,
|
||||
"Name": "정류",
|
||||
"Description": "에밀리가 연소 상태의 적에게 주는 피해가, 에밀리의 공격력에 기반해 증가한다: 1000pt 공격력마다 피해가 15% 증가한다. 해당 방식으로 피해가 최대 36% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Emilie_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -724,6 +729,7 @@
|
||||
"Id": 992301,
|
||||
"Name": "헤드스페이스 추출법",
|
||||
"Description": "필드 위에 에밀리 자신이 창조한 등방울병이 존재할 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 연소 피해에 대한 <color=#FF9999FF>불 원소 내성</color>이 85% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Emilie_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,7 @@
|
||||
"Id": 11001,
|
||||
"Name": "산룡 물어뜯기",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -460,6 +461,7 @@
|
||||
"Id": 11002,
|
||||
"Name": "쌩쌩이 출격!",
|
||||
"Description": "아주 믿음직스러운 쌩쌩이와 함께 전투한다!\n「쌩쌩이」 소환. 홀드로 발동 시, 카치나는 쌩쌩이를 소환해 탑승한다.\n발동 후, 카치나는 밤혼을 60pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호 상태·카치나</color>\n쌩쌩이의 각종 행동은 밤혼을 소모한다.\n밤혼이 모두 소모될 시, 카치나의 밤혼 가호 상태가 종료된다.\n\n<color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>\n독립적으로 존재할 수 있고, 카치나가 탑승해 조종할 수도 있다. 쌩쌩이 존재 시, 카치나의 원소전투 스킬 「쌩쌩이 출격!」은 쌩쌩이 탑승 또는 하차로 변경된다.\n·쌩쌩이가 독립적으로 존재 시, 간헐적으로 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·카치나가 쌩쌩이 탑승 시, 쌩쌩이를 조종해 빠르게 이동하거나 등반할 수 있다. 또한 일반 공격 시 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n쌩쌩이는 카치나의 밤혼 가호 상태 종료 시 사라지며, 바위 원소 창조물로 간주한다. 또한 카치나 자신의 쌩쌩이는 동시에 최대 1개만 존재할 수 있다.\n\n<i>「쌩쌩이」는 팽이처럼 보이지만, 사실은 견고한 암석도 뚫을 수 있는 드릴이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kachina_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -629,6 +631,7 @@
|
||||
"Id": 11005,
|
||||
"Name": "진지한 순간!",
|
||||
"Description": "대지에 충격을 가해 카치나의 방어력을 기반으로 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 주고 슈퍼 드릴 영역을 생성한다.\n슈퍼 드릴 영역은 쌩쌩이에 공격 범위 증가와 탑승 시의 이동 속도 증가 효과를 제공한다.\n\n발동 시 필드 위에 카치나 자신의 쌩쌩이가 존재하면, 쌩쌩이를 자신 곁으로 소환한다.\n\n<i>긴장한 사람이 무대에 오르면 암시를 걸어 관중을 인형으로 여기는 것처럼, 카치나는 상대를 집에 보관할 가치가 있는 최고의 보물 광석으로 여긴다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kachina_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -651,6 +654,7 @@
|
||||
"Id": 1002101,
|
||||
"Name": "산의 메아리",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 카치나의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해 보너스</color>가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -671,6 +675,7 @@
|
||||
"Id": 1002201,
|
||||
"Name": "굳센 바위의 무게",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>가 주는 피해가 카치나 방어력의 20%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -689,6 +694,7 @@
|
||||
"Id": 1002301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·노심 단결",
|
||||
"Description": "밤혼이 소진된 후, 카치나는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·카치나를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 카치나가 교체 등장 시 발동: 카치나가 밤혼 가호 상태에 진입하고 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>에 탑승해 등장한다. 또한 밤혼을 30pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.\n\n또한 나타 지역에서 카치나가 <color=#FFD780FF>쌩쌩이</color>에 탑승 시, 등반에 소모되는 스태미나가 90% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -709,6 +715,7 @@
|
||||
"Id": 1002501,
|
||||
"Name": "화염 결정의 축복",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 스태미나를 20pt 회복한다. 또한, 미니맵에 주위에 있는 <color=#FFD780FF>나타 지역 특산물</color>의 위치가 표시된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11011,
|
||||
"Name": "밤과 태양의 투기술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 3번 공격한다.\n원소전투 스킬 「사냥·공중 수렵」으로 공중 줄타기 진행 후, 착지 전에 공중에서 일반 공격을 1회 진행할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 대검을 던져 적을 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -445,6 +446,7 @@
|
||||
"Id": 11012,
|
||||
"Name": "사냥·공중 수렵",
|
||||
"Description": "거대한 짐승을 사냥하는 요령으로 빠르게 이동하거나 적을 공격한다.\n주변에 적이 있거나 공격 가능한 오브젝트가 있을 경우, 갈고리줄로 목표를 연결하고 밤혼 0pt로 밤혼 가호 상태에 진입한다. 적 혹은 오브젝트가 없을 경우, 전방에 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행하고 재사용 대기 시간이 60% 감소한다.\n홀드해 발동할 수 있다. 홀드 시, 조준을 통해 갈고리줄의 발사 방향을 결정할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·키니치</color>\n키니치의 밤혼 가호 상태가 10초 동안 지속되며, 1초마다 밤혼이 2pt 생성된다.\n밤혼 가호 상태에서, 키니치는 갈고리줄로 주변의 적을 연결하고 공격 방식을 변경한다:\n·일반 공격 진행 시 현재 이동 방향에 따라, 연결 목표를 중심으로 회전 사격을 진행해 밤혼 성질의 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 주고 밤혼을 3pt 생성한다. 회전 사격으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.\n·밤혼이 최대치에 도달 시, 원소전투 스킬 「비늘 관통포」를 발동할 수 있다: 모든 밤혼을 소모해, 밤혼 성질의 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 홀드로 비늘 관통포 발동 시, 조준을 통해 공격할 목표를 결정할 수 있다. 비늘 관통포 발동 후, 키니치는 비늘 관통포의 목표와 연결을 시도한다.\n밤혼 가호 상태에서 적을 연결하거나 비늘 관통포 발사 후, 적의 주변에 사각지대가 생긴다. 키니치가 사각지대에 진입하면 밤혼이 4pt 생성되고 사각지대가 제거된다.\n최대 연결 거리 초과 등의 이유로 연결이 끊어질 시, 일반 공격을 진행하면 주변의 적과 다시 연결되고 회전 사격을 진행한다.\n\n<i>「모든 일에는 대가가 따르기 마련이지. 네가 적절한 가격을 제시했으면 좋겠군… 뭐? 난 할부는 안 받아」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Kinich_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -630,6 +632,7 @@
|
||||
"Id": 11015,
|
||||
"Name": "위대하고 신성한 용을 경배하라",
|
||||
"Description": "(제한적으로, 조건부로, 제약적으로, 계약에 따라, 부분적으로, 잠시) 「신성한 용 아쥬」의 힘을 해방해 밤혼 성질의 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다. 신성한 용 아쥬는 지속 기간 동안 주기적으로 용의 숨결을 발동해 밤혼 성질의 <color=#99FF88FF>풀 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 시 키니치가 밤혼 가호 상태일 경우, 이번 밤혼 가호의 지속 시간이 1.7초 연장된다.\n\n<i>「그렇다! 위대하고 신성한 용 쿠훌 아쥬가 그대들 앞에 서 있노라. 어서 내 발등에 입을 맞추지 못할까!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Kinich_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -652,6 +655,7 @@
|
||||
"Id": 1012101,
|
||||
"Name": "험지에 발을 들인 대가",
|
||||
"Description": "밤혼 가호 상태 시, 키니치의 원소전투 스킬에 명중된 적은 「험지」 상태에 빠진다. 해당 상태의 적이 연소 반응 또는 발화 반응 피해를 받을 시, 키니치가 밤혼을 7pt 생성한다. 0.8초마다 해당 방식으로 밤혼을 최대 1회 생성할 수 있다. 험지 상태는 키니치의 이번 밤혼 가호 상태가 종료될 때까지 지속된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -673,6 +677,7 @@
|
||||
"Id": 1012201,
|
||||
"Name": "화염령의 계약",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 키니치에게 「사냥 요령」을 1스택 부여한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 2스택. 키니치가 <color=#FFD780FF>사냥·공중 수렵</color>의 비늘 관통포 발동 시, 모든 「사냥 요령」을 소모하고 소모한 스택 당 이번 비늘 관통포로 주는 피해가 키니치의 공격력의 320%에 기반해 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -691,6 +696,7 @@
|
||||
"Id": 1012301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·마땅한 대가",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>사냥·공중 수렵</color>으로 키니치가 공중 줄타기 진행 후에도 공중에 있을 시, 열소 10pt를 소모해 다시 공중 줄타기를 진행할 수 있다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·키니치를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 공중에서, 키니치가 교체 등장 시, 조건에 따라 키니치가 아래 행동 중 하나를 진행한다:\n·상호작용이 가능한 잎말이 인장을 향하고 있을 시: 인장을 향해 갈고리줄을 발사해 이동한다.\n·주변에 적이 있으며 전투 상태 시: 해당 적을 향해 사냥·공중 수렵을 발동한다.\n그렇지 않을 경우, 키니치가 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행한다. 키니치는 우선적으로 조건에 부합하는 잎말이 인장을 갈고리줄의 발사 목표로 삼는다.\n키니치 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.\n\n숲룡과 상호작용할 수 있는 잎말이 인장 등의 오브젝트와 상호작용 시, 사냥·공중 수렵은 「숲룡 모방」으로 대체된다. 숲룡 모방으로 해당 오브젝트와 상호작용 시, 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 숲룡의 상호작용 규칙을 따르며, 사냥·공중 수렵이 재사용 대기 시간에 진입하지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_08"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -712,6 +718,7 @@
|
||||
"Id": 1012501,
|
||||
"Name": "질주하는 전령",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 파티 내 자신의 캐릭터의 이동 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 10초. 또한, 미니맵에 주위에 있는 <color=#FFD780FF>나타 지역 특산물</color>의 위치가 표시된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 30000,
|
||||
"Name": "열 식히기",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 3번 공격해 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해, 추락 시 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 주는 물빵볼을 날린다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 물 원소의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -461,6 +462,7 @@
|
||||
"Id": 30002,
|
||||
"Name": "파도를 가르는 샤크",
|
||||
"Description": "파도의 속도와 물살을 조정하는 요령을 활용해 자유자재로 파도타기 태세에 진입한다.\n발동 후, 말라니는 밤혼을 60pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·말라니</color>\n지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 말라니의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호 상태는 아래와 같은 특성을 지닌다:\n·샤크 서핑보드에 탑승해 말라니의 이동 속도 및 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태의 말라니는 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.\n·일반 공격 시, 샤크 물어뜯기로 전환된다. 말라니의 HP 최대치에 기반해 밤혼 성질의 <color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 준다. 샤크 물어뜯기는 공중에서도 진행 가능하며 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.\n·해당 상태에서 적에게 접촉 시, 말라니는 적에게 사냥감 표식을 남기고 파도 기세를 1스택 획득한다. 0.7초마다 동일한 적에게 최대 1스택을 획득할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택.\n\n<color=#FFD780FF>파도 기세와 사냥감 표식</color>\n샤크 물어뜯기 진행 시, 말라니의 파도 기세 스택에 기반해 주는 피해가 증가한다. 파도 기세를 3스택 보유 시, 말라니의 샤크 물어뜯기는 빅샤크 물어뜯기로 전환되고 주는 피해가 더 증가한다. 또한 적에게 명중 시 파도 기세 스택이 제거된다.\n샤크 물어뜯기가 적에게 명중 시, 목표의 사냥감 표식이 제거되며 주변에 있는 최대 5기의 사냥감 표식 상태의 적에게 샤크 폭탄을 발사해 이번 샤크 물어뜯기에 해당하는 피해를 주고, 해당 적들의 사냥감 표식을 제거한다. 이번 샤크 물어뜯기와 샤크 폭탄의 목표가 1기를 초과할 때마다 주는 피해가 감소하며 최대 3기까지 계산한다. 3기 시 기존 피해의 72%에 해당하는 피해를 준다.\n\n<i>샤크는 단순한 서핑보드가 아니야, 민물 상어라구. 게다가 물어뜯기만 할 뿐 먹지는 않아</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mualani_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -614,6 +616,7 @@
|
||||
"Id": 30007,
|
||||
"Name": "보글보글탄",
|
||||
"Description": "적을 추적하는 초대형 샤크 미사일을 발사해, 말라니의 HP 최대치에 기반해 밤혼 성질의 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>말라니가 샤크 미사일을 이렇게 부르는 이유는, 보글보글 온천이 느껴지기 때문이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mualani_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -635,6 +638,7 @@
|
||||
"Id": 1022101,
|
||||
"Name": "내열 타입 민물 빵빵이",
|
||||
"Description": "빅샤크 물어뜯기가 적에게 명중 시, 주변에 빵빵볼이 1개 생성된다. 빵빵볼 획득 시, 말라니 자신의 밤혼이 20pt 회복된다. 한 번의 밤혼 가호 기간 동안, 해당 방식으로 빵빵볼을 최대 2개 생성할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -658,6 +662,7 @@
|
||||
"Id": 1022201,
|
||||
"Name": "나타 최고의 가이드",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 말라니가 파도타기 요령을 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초, 최대 중첩수: 3스택. <color=#FFD780FF>보글보글탄</color> 발동 시, 말라니의 모든 파도타기 요령 스택이 제거되고, 제거된 스택에 따라 이번 보글보글탄이 주는 피해가 HP 최대치의 15%/30%/45%에 기반해 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -679,6 +684,7 @@
|
||||
"Id": 1022301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·파도 정상",
|
||||
"Description": "밤혼이 소진된 후, 말라니는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·말라니를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 수영 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 말라니가 교체 등장 시 발동: 말라니가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 40pt 획득한다. 자신의 파티는 밤혼 전달을 10초마다 최대 1회 발동할 수 있다.\n\n또한 밤혼 가호 상태의 말라니가 수면 또는 액체 열소 위에서 이동 시: 나타 지역에서 소모되는 밤혼 또는 열소가 75% 감소하고, 나타 밖에서 소모되는 밤혼이 35% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mualani_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -699,6 +705,7 @@
|
||||
"Id": 1022501,
|
||||
"Name": "비결은 미소 유지!",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 열소를 15pt 회복한다. 또한, 미니맵에 주위에 있는 <color=#FFD780FF>나타 지역 특산물</color>의 위치가 표시된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -340,6 +340,7 @@
|
||||
"Id": 11031,
|
||||
"Name": "예리한 사냥",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 발차기를 한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 실로닌의 방어력을 기반으로 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 상태·칼날바퀴 수렵</color>\n밤혼 가호 상태에서 실로닌은 「칼날바퀴 수렵」 모드로 전환된다. 해당 상태에서 실로닌의 일반 공격은 칼날바퀴 신발을 사용해 최대 4번 공격하는 것으로 전환되며 강공격을 진행할 수 없다.\n해당 상태에서 일반 공격과 낙하 공격 진행 시, 실로닌의 방어력에 기반해, 밤혼 성질을 지니며 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -540,6 +541,7 @@
|
||||
"Id": 11032,
|
||||
"Name": "음악 단조",
|
||||
"Description": "열정으로 대지를 울려라! 실로닌이 고속 전투용 칼날바퀴 장비를 장착하고 전방으로 일정 거리를 돌진해, 실로닌의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다.\n발동 후, 실로닌은 밤혼을 45pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 해당 상태에서 실로닌은 「칼날바퀴 수렵」 모드로 전환된다.\n\n<color=#FFD780FF>음원 샘플</color>\n실로닌에게는 3개의 샘플 수집기가 있으며, 파티 내 다른 캐릭터의 원소 타입에 따라 다양한 「음형」을 나타낸다. 또한 활성화 시 주변에 있는 적의 상응하는 원소 내성을 감소시킨다.\n3개의 샘플 수집기가 초기에 기록한 「음원 샘플」은 모두 <color=#FFE699FF>바위 원소</color>이며, 파티 내 <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 또는 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다, <color=#FFE699FF>바위 원소</color> 샘플 1개가 상응하는 원소 타입으로 전환된다.\n밤혼 가호 상태 시, 실로닌이 휴대한 <color=#FFE699FF>바위 원소</color> 「음원 샘플」은 활성화 상태를 계속 유지한다. 돌파 특성 「네토틸리즈틀리」 해금 후, 실로닌은 돌파 특성 「네토틸리즈틀리」 발동 효과를 통해 자신의 밤혼을 회복할 수 있다. 밤혼이 최대치 달성 시, 실로닌은 밤혼을 모두 소모하여 실로닌 자신이 휴대한 「음원 샘플」 3개를 활성화한다. 지속 시간: 15초.\n「음원 샘플」 활성화 시, 주변에 있는 적의 상응하는 원소 내성이 감소한다. 같은 원소 타입의 「음원 샘플」의 효과는 중첩되지 않는다. 실로닌이 대기 상태 시에도 해당 효과가 생성된다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·실로닌</color>\n지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 실로닌의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호 상태 특성:\n·「칼날바퀴 수렵」 모드로 전환되고, 실로닌의 이동 속도와 등반 속도가 증가한다. 또한 등반 시 오셀롯 형태로 고속 도약할 수 있다.\n·실로닌의 밤혼 가호 상태의 제약: 밤혼 가호 상태에서 실로닌의 밤혼에는 9초의 제한 시간이 있다. 제한 시간 초과 후, 실로닌의 밤혼이 즉시 소진된다.\n\n밤혼 가호 상태에서 밤혼이 소진된 후, 실로닌은 돌파 특성 「네토틸리즈틀리」로 밤혼을 생성할 수 없다.\n\n<i>어떤 측면에서 보면, 보석 단조와 음악 믹싱은 비슷한 구석이 있다. 둘 다 잡다한 것을 제거하고 가장 빛나는 것만 남기는 작업이기 때문이다.\n물론 두 작업을 진심으로 좋아하는 실로닌에겐, 그게 사실이든 아니든 상관 없을 것이다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Xilonen_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -756,6 +758,7 @@
|
||||
"Id": 11035,
|
||||
"Name": "야생의 리듬!",
|
||||
"Description": "최대 출력으로 입체 음향 열소 공학 조율대(휴대식)을 전개하고 실로닌의 방어력에 기반해 밤혼 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n또한 「음원 샘플」의 타입에 따라 상응하는 효과를 발동한다:\n·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 이상 보유: 실로닌이 「환희」의 리듬을 울린다. 일정 시간마다 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 실로닌 자신의 방어력에 영향을 받는다.\n·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 미만 보유: 실로닌이 「격동」의 리듬을 울려 추가 박자 연주를 2번 진행하고, 실로닌의 방어력에 기반해 밤혼 성질의 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>「자, 여기서 잠깐 멈춰!」\n「괜찮아, 방금 박자는 기록해 뒀으니까. 어디 보자, 우리의 선율을 섞으면 과연 어떤 음색이 탄생할 수 있을까?」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Xilonen_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -778,6 +781,7 @@
|
||||
"Id": 1032101,
|
||||
"Name": "네토틸리즈틀리",
|
||||
"Description": "실로닌이 밤혼 가호 상태에서:\n·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 이상 보유: 일반 공격과 낙하 공격이 적에게 명중 시, 밤혼을 35pt 획득한다. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다.\n·원소 전환이 발생한 「음원 샘플」 2개 미만 보유: 일반 공격과 낙하 공격으로 주는 피해가 30% 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -800,6 +804,7 @@
|
||||
"Id": 1032201,
|
||||
"Name": "휴대용 갑옷",
|
||||
"Description": "밤혼 가호 상태에서 실로닌의 밤혼이 최대치 도달 시, 「밤혼 발산」과 동일한 효과를 1회 발동한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동된다.\n또한 파티 내 주변에 있는 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 실로닌의 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -818,6 +823,7 @@
|
||||
"Id": 1032301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·불 단조의 축복",
|
||||
"Description": "밤혼이 소진된 후, 실로닌은 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·실로닌을 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 실로닌이 교체 등장 시 발동: 실로닌이 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 20pt 획득한다. 해당 상황에서 실로닌의 밤혼에는 4초 제한이 있다. 제한 시간 초과 후, 실로닌의 밤혼은 즉시 소진된다. 제한 시간 내에 <color=#FFD780FF>음악 단조</color> 발동 후, 밤혼의 제한 시간이 9초 연장된다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 1회 발동할 수 있다.\n\n또한 나타 지역에서 밤혼 가호 상태의 실로닌은 등반에 스태미나를 소모하지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -840,6 +846,7 @@
|
||||
"Id": 1032501,
|
||||
"Name": "산으로 번지는 단조의 불",
|
||||
"Description": "밤혼 전달 발동 시, 열소를 15pt 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11041,
|
||||
"Name": "유령깃 연사",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n피해가 더 크고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 강풍이 화살촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
@@ -477,6 +478,7 @@
|
||||
"Id": 11042,
|
||||
"Name": "영혼 올가미",
|
||||
"Description": "차스카가 무기에 담긴 의지와 공명해 밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 후 차스카는 밤혼을 80pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·차스카</color>\n지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 차스카의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호는 아래와 같은 특성이 있다:\n·차스카가 「영혼총·의식 지팡이」에 탑승하고 차스카의 이동 속도와 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 차스카는 지속적으로 밤혼을 소모해 부유 상태를 유지한다. 대시 또는 상승 시, 추가로 밤혼을 소모한다.\n·일반 공격과 강공격 진행 시, 짧은 터치와 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 「다중 조준」을 진행한다.\n\n<color=#FFD780FF>다중 조준</color>\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n전방의 적에게 밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태에 진입해 일정 범위 내에 있는 일정 수량의 적을 조준한다. 홀드 시간에 따라 순서대로 「그림자 추적탄」을 최대 6발 장전한다. 6발 장전 완료 또는 홀드 중지 시, 선택된 적에게 순서대로 총알을 발사한다.\n\n<color=#FFD780FF>그림자 추적탄</color>\n·밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.\n·탄창에 4번째, 5번째, 6번째로 장전된 「그림자 추적탄」은 파티 내 다른 캐릭터의 원소 타입에 따라 원소 전환이 발생한다. 파티 내 <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 또는 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터가 1명 존재할 때마다, 「그림자 추적탄」 1개가 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 「빛나는 그림자 추적탄」 중 하나로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.\n·나중에 탄창에 장전된 「그림자 추적탄」이 먼저 발사된다.\n\n또한 밤혼 가호 상태에서 원소 전투 스킬 <color=#FFD780FF>영혼 올가미</color>를 홀드 발동 시, 차스카가 밤혼 성질의 낙하 공격을 진행한다. 홀드 중단 시, 낙하 공격을 중단하고 부유 상태를 유지한다. 낙하 공격 과정 중 착지 시, 차스카의 밤혼 가호가 종료된다.\n\n<i>이론상, 차스카가 원한다면 이 올가미는 그 어떤 물건도 끌어당길 수 있다. 하지만… 거대한 총보다 더 멋진 물건이 어디 있을까?</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Chasca_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 11045,
|
||||
"Name": "영혼 수확",
|
||||
"Description": "의지를 집중한 차스카가 「광풍의 영혼 수확탄」을 발사해 밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다. 그 후 광풍의 영혼 수확탄은 6개의 「영혼 수확탄」으로 분리되어 주변의 적을 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>영혼 수확탄</color>\n·밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n·파티 내에 <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 또는 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터가 1명 존재할 때마다 영혼 수확탄 2개가 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 「빛나는 영혼 수확탄」 중 하나로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다.\n\n<i>그 누구도 밤의 속삭임과 달빛 속에서 달아날 수 없듯이, 그 어떤 적도 사냥감을 노리는 차스카의 눈빛에서 벗어날 수 없다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Chasca_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -688,6 +691,7 @@
|
||||
"Id": 1042101,
|
||||
"Name": "총알 트릭",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>영혼 올가미</color>의 <color=#FFD780FF>다중 조준</color> 차지 진행 시, 파티 내에 원소 전환 조건에 부합하는 원소 타입의 캐릭터가 존재하면, 조건에 부합하는 각기 다른 원소의 수량에 따라 아래의 효과를 획득한다:\n·원소 타입마다 33.3%/66.7%/100% 확률로 「결속 전환」이 발동되어, 탄창에 3번째로 장전된 <color=#FFD780FF>그림자 추적탄</color>이 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 <color=#FFD780FF>빛나는 그림자 추적탄</color> 중 하나로 전환된다.\n·원소 타입마다 차스카에게 「빛나는 추적」 효과를 1스택 부여해, 빛나는 그림자 추적탄으로 주는 피해가 15%/35%/65% 증가한다. 해당 효과는 이번 다중 조준이 끝날 때까지 지속된다. 최대 중첩수: 3스택",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -708,6 +712,7 @@
|
||||
"Id": 1042201,
|
||||
"Name": "엄호 사격",
|
||||
"Description": "파티 내 주변에 있는 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 차스카가 주변의 적에게 「열풍의 그림자 추적탄」을 발사해 밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>영혼 올가미</color>의 <color=#FFD780FF>그림자 추적탄</color>의 150%에 해당한다. 만약 파티 내에 <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 또는 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터가 존재하면, 열풍의 그림자 추적탄은 원소 전환이 발생해 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>영혼 올가미</color>의 <color=#FFD780FF>빛나는 그림자 추적탄</color>의 150%에 해당한다.\n상술한 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -726,6 +731,7 @@
|
||||
"Id": 1042301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·불멸의 열정",
|
||||
"Description": "밤혼 소진 후, 차스카는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·차스카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 공중에 있을 때 차스카가 교체 등장 시 발동: 차스카가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 32pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -747,6 +753,7 @@
|
||||
"Id": 1042501,
|
||||
"Name": "중재의 참뜻",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터가 적 처치 시, 열소를 25pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다.\n해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
"Id": 30506,
|
||||
"Name": "득수 점프",
|
||||
"Description": "캐릭터가 나타 지역에 있을 경우, 홀드 후 열소를 소모해 2단 로켓 점프를 할 수 있다. 열소가 소진되면 스태미나를 소모해 2단 점프를 할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Olorun_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -273,6 +274,7 @@
|
||||
"Id": 30501,
|
||||
"Name": "영혼의 섬광",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n활로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n더 강력하고 정확한 <color=#FFD780FF>조준 사격</color>을 한다.\n조준 시 번개 원소가 화살촉에 모이고, 번개 원소가 가득 찬 화살로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -409,6 +411,7 @@
|
||||
"Id": 30502,
|
||||
"Name": "밤빛 줄",
|
||||
"Description": "올로룬이 연기 주인 대대로 전해 내려오는 비술을 밤빛 <color=#FFD780FF>영혼공</color>으로 구현한 다음, 적에게 투척해 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n주변에 다른 적이 있을 시, 영혼공은 주변에 있는 적 사이에서 튕기며 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다. 밤빛 줄을 발동할 때마다, 각 적은 목표로 1회만 선택된다.\n3회 튕기거나 주변에 목표로 선택할 적이 없을 시, 영혼공은 사라진다.\n\n<i>「사람들이 늘 미래를 보고 싶어 하는 이유는, 아직 자신이 해야 할 일을 찾지 못했기 때문일지도 몰라…. 아, 미안 또 어려운 말을 해버렸네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Olorun_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -594,6 +597,7 @@
|
||||
"Id": 30505,
|
||||
"Name": "어둠의 메아리",
|
||||
"Description": "올로룬이 고대 비밀 의식을 진행해 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 주고 「초음파 영안」을 소환한다.\n\n<color=#FFD780FF>초음파 영안</color>\n·지속적으로 주변의 적을 도발해 적의 공격을 유도한다.\n·지속적으로 회전하며 음파를 발사해 주변의 적에게 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<i>감지력이 뛰어난 사람은 만물의 기척을 들을 수 있기 때문에 기나긴 빛 없는 밤 속에 있더라도 방향을 잃지 않는다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Olorun_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -618,6 +622,7 @@
|
||||
"Id": 1052101,
|
||||
"Name": "밤그늘의 공감각",
|
||||
"Description": "파티 내 주변에 있는 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 올로룬이 밤혼을 40pt 획득한다. 원소전투 스킬 발동 후 15초 동안, 파티 내에 있는 다른 캐릭터의 <color=#80C0FFFF>물 원소</color> 또는 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 타입 공격이 적에게 명중 시, 올로룬이 밤혼을 5pt 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동되며 지속 시간 동안 최대 10회 발동된다.\n올로룬의 밤혼 최대치: 80pt\n\n또한 주변에 있는 적이 <color=#FFACFFFF>감전 또는 달 감전</color> 반응의 피해를 받거나, 파티 내 주변에 있는 다른 캐릭터가 밤혼 성질의 피해를 줄 시, 만약 올로룬이 밤혼을 최소 10pt 보유하고 있으면 올로룬이 밤혼을 10pt 소모해 밤혼 가호 상태에 진입하고 「초감각」 효과를 발동한다: 올로룬 공격력의 160%에 기반해 주변에 있는 최대 4기의 적에게 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다. 상술한 효과는 1.8초마다 최대 1회 발동된다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·올로룬</color>\n올로룬의 밤혼 가호 상태는 최대 6초 지속된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -642,6 +647,7 @@
|
||||
"Id": 1052201,
|
||||
"Name": "영혼 형상 촉매",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>밤빛 줄</color>의 <color=#FFD780FF>영혼공</color>이 적에게 명중 후, 올로룬은 「영혼 형상 인장」 효과를 획득한다. 지속 시간: 15초.\n\n<color=#FFD780FF>영혼 형상 인장</color>\n파티 내 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중 후, 해당 캐릭터가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 만약 올로룬이 대기 상태일 경우, 올로룬도 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며 지속 시간 동안 최대 3회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -660,6 +666,7 @@
|
||||
"Id": 1052301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·안개를 넘는 도약",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·올로룬을 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 공중에 있을 때 올로룬이 교체 등장 시 발동: 올로룬이 높이 점프한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.\n\n홀드 조준 시, 올로룬이 「영력 교감」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 올로룬은 「영력 그라피티」와 「영력 문양」과 상호작용해 그 안에 있는 정보와 힘을 추출할 수 있다. 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 명룡의 상호작용 규칙을 따른다.\n\n또한 점프 홀드 시, 올로룬이 스태미나를 75pt 소모해 더 높이 점프한다. 나타의 열소 메커니즘 구역에서는 올로룬이 먼저 열소를 5pt 소모해 더 높은 곳으로 점프한다.\n공중에서 올로룬이 일반 공격을 홀드하면, 열소 또는 스태미나를 소모해 조준을 진행할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -678,6 +685,7 @@
|
||||
"Id": 1052501,
|
||||
"Name": "예에나알들루시의 활강",
|
||||
"Description": "파티 내 자신의 캐릭터가 활강 시 이동 속도가 15% 증가한다.\n같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Olorun_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11061,
|
||||
"Name": "불로 엮은 삶",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n검으로 최대 4번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 1회의 더 강한 햇볕 베기를 가한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_04"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -605,6 +606,7 @@
|
||||
"Id": 11062,
|
||||
"Name": "해방의 순간",
|
||||
"Description": "「투쟁」의 권능으로 인간신이 계승한 「불꽃 무장」을 소환해, 밤혼 성질의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n발동 후, 마비카는 밤혼을 최대치까지 회복하고, 밤혼 가호 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>불꽃 무장</color>\n짧은 터치와 홀드에 따라 다른 형태로 불꽃 무장을 해방한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n「신의 이름 해방」: 불꽃 무장은 불볕 고리 형태로 나타난다. 불볕 고리는 현재 필드 위에 있는 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변에 있는 적을 공격해 밤혼 성질의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n「고대의 이름 해방」: 불꽃 무장은 바이크 형태로 나타난다. 해당 상태에서 마비카는 바이크를 조종해 고속 이동하거나, 바이크의 예비 추진기를 활성화해 짧은 시간 동안 다양한 지형을 통과하거나 공중에서 활강할 수 있다. 동시에 마비카의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 밤혼 성질의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>로 전환된다. 대시 시, 경로 상의 적에게 밤혼 성질의 <color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 준다.\n\n밤혼 가호 상태에서 원소전투 스킬을 짧게 누르면 불꽃 무장 형태를 전환할 수 있다. 불꽃 무장은 마비카의 밤혼 가호 지속 시간이 종료되면 사라진다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·마비카</color>\n불꽃 무장의 형태에 따라 지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼이 모두 소모되면 마비카의 밤혼 가호가 종료된다.\n\n<i>만약 마비카에게 다른 세계에서는 바이크에 차량 번호판을 달아야한다는 얘기를 해준다면, 그녀는 매우 기뻐할 것이다.\n「여기에서 바이크는 단 한 대뿐이니까 원하는 번호를 마음껏 고를 수 있겠네?」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mavuika_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -852,6 +854,7 @@
|
||||
"Id": 11065,
|
||||
"Name": "불타는 하늘",
|
||||
"Description": "모두의 마음 소리가 하늘에 있는 신좌까지 울리길!\n<color=#FFD780FF>마비카의 원소폭발은 원소 에너지가 아닌 「전의」에서 나온다.</color>\n\n<color=#FFD780FF>전의</color>\n마비카의 전의가 50% 이상 시, 마비카가 모든 전의를 소모해 원소폭발을 발동할 수 있다.\n마비카는 아래의 방식으로 전의를 획득할 수 있다:\n·전투 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 소모한 밤혼이 마비카의 전의로 전환된다.\n·주변에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중 시, 마비카는 전의를 1.5pt 획득한다, 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다.\n\n발동 후, 마비카는 밤혼을 10pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한 다음, 바이크를 타고 날아올라 지면의 적에게 강력한 석양 베기를 1회 발동해 밤혼 성질의 <color=#FF9999FF>불 원소 범위 피해</color>를 주고, 「삶과 죽음의 용광로」 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>삶과 죽음의 용광로</color>\n지속 시간 동안, 마비카의 행동은 밤혼을 소모하지 않으며, 마비카의 경직 저항력이 증가한다. 동시에 발동 당시 보유한 전의에 따라 석양 베기로 주는 피해와 「고대의 이름 해방」 형태의 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 증가한다.\n삶과 죽음의 용광로 상태는 마비카가 퇴장 시 사라진다.\n\n<i>「——하지만 이번에는, 내 손으로 그 숙명을 깨부수고 싶어」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 1,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mavuika_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -874,6 +877,7 @@
|
||||
"Id": 1062101,
|
||||
"Name": "타오르는 꽃의 선물",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 마비카의 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -896,6 +900,7 @@
|
||||
"Id": 1062201,
|
||||
"Name": "「키온고지」",
|
||||
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>불타는 하늘</color> 발동 후, 발동 당시 보유한 전의 1pt당 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 0.2% 증가한다. 해당 방식으로 파티 내 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 최대 40% 증가한다, 지속 시간: 20초. 지속 시간 동안 해당 효과는 0%가 될 때까지 점차 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -914,6 +919,7 @@
|
||||
"Id": 1062301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·소진 모드",
|
||||
"Description": "밤혼 소진 후, 마비카는 열소를 소모해 불꽃 무장·바이크 상태를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·마비카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반, 수영 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 일정 높이의 공중에서 마비카가 교체 등장 시 발동: 마비카가 밤혼 가호 상태에 진입하고, 마비카 밤혼 최대치의 50%에 해당하는 밤혼을 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -932,6 +938,7 @@
|
||||
"Id": 1062501,
|
||||
"Name": "밤을 밝히는 불꽃",
|
||||
"Description": "파티의 밤혼 전달 발동 재사용 대기시간이 20% 감소한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
"Id": 11076,
|
||||
"Name": "",
|
||||
"Description": "",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Citlali_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -273,6 +274,7 @@
|
||||
"Id": 11071,
|
||||
"Name": "영혼 포착",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n대대로 전해진 연기 주인의 비밀 의식으로 최대 3번 공격해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n조준 상태에 진입하며 홀드 종료 시, 일정 스태미나를 소모해 조준 방향으로 차가운 별을 1개 날려 경로상의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n얼음 원소의 힘을 모아, 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -520,6 +522,7 @@
|
||||
"Id": 11072,
|
||||
"Name": "검은 서리별",
|
||||
"Description": "연기 주인에서 천 년 동안 전승되어 온 비밀 계약에 따라, 하얀빛 보호막을 펼치고 (소문에 따르면) 무시무시한 「검은빛 치치미틀」 이즈파파를 소환해 밤혼 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n하얀빛 보호막의 피해 흡수량은 시틀라리의 원소 마스터리의 영향을 받으며 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 또한 보호막을 펼칠 시, 시틀라리에게 잠시 <color=#99FFFFFF>얼음 원소를 부착</color>한다.\n발동 후, 시틀라리가 밤혼을 24pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·시틀라리</color>\n이즈파파가 퇴장 시, 시틀라리의 밤혼 가호가 종료된다.\n\n<color=#FFD780FF>이즈파파</color>\n·이즈파파는 캐릭터를 따라다닌다.\n·시틀라리가 밤혼을 최소 50pt 보유한 경우, 이즈파파가 하얀 불 상태에 진입해 지속적으로 밤혼을 소모하며 캐릭터를 따라다니는 서리운석 폭풍을 일으켜 범위 내의 적을 공격해 밤혼 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n·밤혼 소진 시, 이즈파파의 하얀 불 상태도 종료된다.\n\n<i>일반적으로, 서로 다른 별빛의 의지는 보통 공존할 수 없다. 순수한 검은색이 어떻게 순수한 흰색 속에서 공존할 수 있겠는가?\n하지만, 시틀라리는 색에 대한 별다른 선호나 생각이 없어서 이렇게 됐다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Citlali_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -721,6 +724,7 @@
|
||||
"Id": 11075,
|
||||
"Name": "반짝이는 칙령",
|
||||
"Description": "하늘과 대지의 「맹우」에게 얼음 폭풍으로 전방을 습격하도록 지시하여 밤혼 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고 시틀라리의 밤혼을 일정량 회복하며, 범위 내 최대 3기의 적 주변에 각각 <color=#FFD780FF>영혼 해골</color>을 1개 소환한다. 영혼 해골은 일정 시간이 지난 후 폭발해 밤혼 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고 시틀라리의 밤혼을 일정량 회복한다.\n\n<i>「으아, 시틀라린, 이즈파파! 검은빛 하얀빛 설정은 신경 쓰지 말고 같이 돌격해!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Citlali_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -745,6 +749,7 @@
|
||||
"Id": 1072101,
|
||||
"Name": "다섯 번째 하늘의 서리비",
|
||||
"Description": "이즈파파 존재 기간 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 빙결 또는 융해 반응 발동 후, 이번 반응의 영향을 받은 적의 <color=#FF9999FF>불 원소</color>와 <color=#80C0FFFF>물 원소</color> 내성이 20% 감소한다, 지속 시간: 12초. 또한 시틀라리가 밤혼을 16pt 회복한다. 해당 방식으로 8초마다 밤혼이 최대 1회 회복된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -767,6 +772,7 @@
|
||||
"Id": 1072201,
|
||||
"Name": "하얀 불나비의 별옷",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>검은 서리별</color>의 이즈파파가 일으킨 서리운석 폭풍이 주는 피해가 시틀라리 원소 마스터리의 90%만큼 증가한다. 원소폭발 <color=#FFD780FF>반짝이는 칙령</color>의 얼음 폭풍이 주는 피해가 시틀라리 원소 마스터리의 1200%만큼 증가한다.\n또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 시틀라리는 밤혼을 4pt 회복한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -789,6 +795,7 @@
|
||||
"Id": 1072301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·바람을 타는 거울",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·시틀라리를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 일정 높이의 공중에 있을 때 시틀라리가 교체 등장 시 발동: 시틀라리가 높이 점프해 「하얀빛 치치미틀·시틀라린」을 타고 비행한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.\n\n홀드 조준 시, 시틀라리가 「영력 교감」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 시틀라리는 「영력 그라피티」와 「영력 문양」과 상호작용해 그 안에 있는 정보와 힘을 추출할 수 있다. 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 명룡의 상호작용 규칙을 따른다.\n\n또한 점프 홀드 시, 시틀라리가 스태미나를 75pt 소모해 더 높이 점프한다. 나타의 열소 메커니즘 구역에서는 시틀라리가 먼저 열소를 5pt 소모해 더 높이 점프한다.\n공중에서 시틀라리가 일반 공격을 홀드하면, 열소 또는 스태미나를 소모해 조준과 강공격을 진행할 수 있다. 공중에서 강공격 시, 시틀라리는 우선적으로 열소 20pt를 소모한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_08"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -807,6 +814,7 @@
|
||||
"Id": 1072501,
|
||||
"Name": "신비를 전하는 노래",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서 「밤혼 발산」을 발동하면 열소가 20pt 회복된다.\n해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -307,6 +307,7 @@
|
||||
"Id": 11081,
|
||||
"Name": "물길을 수놓은 제비",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n달빛 제비 고리로 최대 4번 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 달빛 제비 고리를 던져 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n바람 원소의 힘을 모아, 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -490,6 +491,7 @@
|
||||
"Id": 11082,
|
||||
"Name": "현조의 날갯짓",
|
||||
"Description": "대대로 비밀리에 전해 내려온 현조 보호막을 소환한 다음, 소나기 같은 자태로 돌진해 목표에 접촉한 후 뒤로 도약한다.\n현조 보호막의 피해 흡수량은 남연 공격력의 영향을 받으며, <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.\n남연이 원소전투 스킬·현조의 날갯짓으로 공중 도약 시, 원소전투 스킬 또는 일반 공격을 누르면 적을 향해 달빛 제비 고리를 던진다. 달빛 제비 고리는 명중 후 주변의 적 사이에서 2번 튕기며 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n홀드 시 다른 방식으로 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n조준 상태에 진입해 돌진 방향을 조정한다.\n\n<i>「구름을 자르며 흐르는 달빛을 따라 춤추니, 은빛 그림자의 경쾌한 선율이 눈동자에 맺히네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Lanyan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -643,6 +645,7 @@
|
||||
"Id": 11085,
|
||||
"Name": "달을 밟는 제비",
|
||||
"Description": "남연이 달빛 제비 진을 소환해 주변에 있는 적과 물체를 끌어당기며 여러 차례 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<i>단어를 엄밀히 따지고 보면, 남연 혼자만 있기 때문에 이것은 「진」이라고 부를 수 없다. 하지만 남연이 가지고 다니는 등나무 인형도 계산한다면 조건을 충족한 것으로 볼 수 있지 않을까… 아마도?</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Lanyan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -664,6 +667,7 @@
|
||||
"Id": 1082101,
|
||||
"Name": "사방 봉인검의 점괘",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>현조의 날갯짓</color>의 돌진이 목표에 명중 시, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>와 접촉했을 경우, 현조 보호막에 원소 전환이 발생한다. 원소 전환이 발생한 보호막은 상응하는 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다.\n또한 이번 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>현조의 날갯짓</color>으로 인해 현조 보호막에 원소 전환이 발생했을 경우, 남연이 적에게 던진 달빛 제비 고리에 상응하는 원소 타입 피해가 기존 피해의 50%만큼 부여된다. 해당 피해는 원소전투 스킬로 간주한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lanyan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -685,6 +689,7 @@
|
||||
"Id": 1082201,
|
||||
"Name": "푸른깃의 퇴치 부적",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>현조의 날갯짓</color>과 원소폭발 <color=#FFD780FF>달을 밟는 제비</color>가 주는 피해가 남연 원소 마스터리의 309%와 774%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Lanyan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -703,6 +708,7 @@
|
||||
"Id": 1082301,
|
||||
"Name": "「마음은 향기를 따라 흐르고」",
|
||||
"Description": "남연이 파티에 있을 시, 수정 나비 등 일부 생물은 파티 내 자신의 캐릭터가 접근해도 놀라지 않는다.\n해당 효과의 유효 대상은 도감에 있는 「생물지 / 야생 생물」의 「기타」 분류에서 확인할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 11091,
|
||||
"Name": "꿈꾸는 마음",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 3번 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n바람 원소의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -270,7 +271,8 @@
|
||||
"스킬 피해|{param4:F1P}",
|
||||
"지속 공격 피해|{param1:F1P}",
|
||||
"부유몽 지속 시간|{param5:F1}초",
|
||||
"원소 마스터리 1pt당 확산 피해 증가 백분율|{param2:F2P}",
|
||||
"원소 마스터리 100pt당 확산 피해 증가 백분율|{param2:F2P}",
|
||||
"원소 마스터리 100pt당 별 확산 피해 증가 백분율|{param6:F2P}",
|
||||
"재사용 대기시간|{param3:F1}초"
|
||||
],
|
||||
"Parameters": [
|
||||
@@ -279,10 +281,11 @@
|
||||
"Level": 1,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.44912,
|
||||
0.0018,
|
||||
0.18,
|
||||
15,
|
||||
0.57744,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.018
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -290,10 +293,11 @@
|
||||
"Level": 2,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.482804,
|
||||
0.0021,
|
||||
0.21,
|
||||
15,
|
||||
0.620748,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.021
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -301,10 +305,11 @@
|
||||
"Level": 3,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.516488,
|
||||
0.0024,
|
||||
0.24,
|
||||
15,
|
||||
0.664056,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.024
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -312,10 +317,11 @@
|
||||
"Level": 4,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.5614,
|
||||
0.0027,
|
||||
0.27,
|
||||
15,
|
||||
0.7218,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.027
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -323,10 +329,11 @@
|
||||
"Level": 5,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.595084,
|
||||
0.003,
|
||||
0.3,
|
||||
15,
|
||||
0.765108,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -334,10 +341,11 @@
|
||||
"Level": 6,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.628768,
|
||||
0.0033,
|
||||
0.33,
|
||||
15,
|
||||
0.808416,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.033
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -345,10 +353,11 @@
|
||||
"Level": 7,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.67368,
|
||||
0.0036,
|
||||
0.36,
|
||||
15,
|
||||
0.86616,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.036
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -356,10 +365,11 @@
|
||||
"Level": 8,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.718592,
|
||||
0.0039,
|
||||
0.39,
|
||||
15,
|
||||
0.923904,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.039
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -367,10 +377,11 @@
|
||||
"Level": 9,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.763504,
|
||||
0.0042,
|
||||
0.42,
|
||||
15,
|
||||
0.981648,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.042
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -378,10 +389,11 @@
|
||||
"Level": 10,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.808416,
|
||||
0.0045,
|
||||
0.45,
|
||||
15,
|
||||
1.039392,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.045
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -389,10 +401,11 @@
|
||||
"Level": 11,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.853328,
|
||||
0.0048,
|
||||
0.48,
|
||||
15,
|
||||
1.097136,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.048
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -400,10 +413,11 @@
|
||||
"Level": 12,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.89824,
|
||||
0.0051,
|
||||
0.51,
|
||||
15,
|
||||
1.15488,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.051
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -411,10 +425,11 @@
|
||||
"Level": 13,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
0.95438,
|
||||
0.0054,
|
||||
0.54,
|
||||
15,
|
||||
1.22706,
|
||||
5
|
||||
5,
|
||||
0.054
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -422,10 +437,11 @@
|
||||
"Level": 14,
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"Parameters": [
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1.01052,
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0.0057,
|
||||
0.57,
|
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15,
|
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1.29924,
|
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5
|
||||
5,
|
||||
0.057
|
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]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -433,10 +449,11 @@
|
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"Level": 15,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
1.06666,
|
||||
0.006,
|
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0.6,
|
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15,
|
||||
1.37142,
|
||||
5
|
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5,
|
||||
0.06
|
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]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -444,7 +461,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 11092,
|
||||
"Name": "시가 깃든 아이사 순례",
|
||||
"Description": "「좋은 꿈」의 추억을 엮어, 지면 위에서 부유하는 <color=#FFD780FF>부유몽</color> 상태에 진입하고 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 1회 준다.\n\n<color=#FFD780FF>부유몽</color>\n·부유몽 상태 시, 유메미즈키 미즈키가 전방을 향해 계속 부유하며 주기적으로 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·지속 시간 동안, 유메미즈키 미즈키는 부유 방향을 조정할 수 있으며, 원소폭발 <color=#FFD780FF>극락 온천 치료법</color>의 <color=#FFD780FF>꿈과자</color> 획득 범위가 증가한다.\n·유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리를 기반으로, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 발동한 확산 반응으로 주는 피해가 증가한다.\n·유메미즈키 미즈키가 퇴장 또는 스킬 재발동 시, 부유몽 상태가 종료된다.\n\n<i>「달이 뜨는 밤마다 꿈에서 만나 노래하니, 서로의 마음은 하나로 엮이네」</i>",
|
||||
"Description": "「좋은 꿈」의 추억을 엮어, 지면 위에서 부유하는 <color=#FFD780FF>부유몽</color> 상태에 진입하고 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 1회 준다.\n\n<color=#FFD780FF>부유몽</color>\n·부유몽 상태 시, 유메미즈키 미즈키가 전방을 향해 계속 부유하며 주기적으로 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n·지속 시간 동안, 유메미즈키 미즈키는 부유 방향을 조정할 수 있으며, 원소폭발 <color=#FFD780FF>극락 온천 치료법</color>의 <color=#FFD780FF>꿈과자</color> 획득 범위가 증가한다.\n·유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리를 기반으로, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 발동한 확산 반응과 별 확산 반응으로 주는 피해가 증가한다.\n·유메미즈키 미즈키가 퇴장 또는 스킬 재발동 시, 부유몽 상태가 종료된다.\n\n<i>「달이 뜨는 밤마다 꿈에서 만나 노래하니, 서로의 마음은 하나로 엮이네」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Mizuki_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -461,7 +479,7 @@
|
||||
10,
|
||||
2.5,
|
||||
0.1,
|
||||
5
|
||||
10
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -469,7 +487,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 1095101,
|
||||
"Name": "꿈의 확산",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서 확산 반응 발동 후, 이번 부유몽 기간 동안, 다음번에 주변의 적에게 주기적으로 주는 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>가 증가한다. 증가량은 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다.\n또한 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 증가량은 유메미즈키 미즈키 자신의 원소 마스터리의 10%에 해당한다",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서 확산 또는 별 확산 반응 발동 후, 이번 부유몽 기간 동안, 다음번에 주변의 적에게 주기적으로 주는 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>가 증가한다. 증가량은 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 확산</color>: 유메미즈키 미즈키가 적에게 상술한 강화 후의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주면, 추가로 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당하는 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 1회 주며, 해당 피해는 별 확산 반응으로 주는 피해로 간주된다.\n\n또한 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 증가량은 유메미즈키 미즈키 자신의 원소 마스터리의 10%에 해당한다.\n파티 내 캐릭터가 주변에 별 확산 반응 발동 후 8초 동안, 유메미즈키 미즈키가 <color=#FFD780FF>섬광·별 확산</color> 상태에 진입한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -686,6 +705,7 @@
|
||||
"Id": 11095,
|
||||
"Name": "극락 온천 치료법",
|
||||
"Description": "수많은 「좋은 꿈」과 「악몽」의 추억을 불러와, 주변의 물체와 적을 끌어당기고 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 주며, 작은 바쿠를 소환해 도움을 요청한다.\n\n<color=#FFD780FF>작은 바쿠</color>\n현재 필드 위 캐릭터를 따라다닌다. 일정 시간마다 작은 바쿠는 주변에 「꿈과자」를 1개 생성한다. 파티 내 자신의 캐릭터가 꿈과자 획득 후, 획득 캐릭터의 HP가 70%를 초과한 경우: 꿈과자가 폭발하며 꿈 충격파를 방출해 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 획득 캐릭터의 HP가 70%를 초과하지 않은 경우: 획득 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 영향을 받는다. 유메미즈키 미즈키가 꿈과자를 획득 및 치유 발동 시, 치유량이 추가로 100% 증가한다. 일정 시간 동안 아무도 꿈과자를 획득하지 않은 경우: 꿈과자가 폭발하며 꿈 충격파를 방출해 주변의 적에게 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 1회 준다.\n\n<i>「어두운 감정을 오랫동안 숨겨두면 『악몽』이 되거든. 그러니까 이 기회에 『맛있는 간식』 삼아 먹어 치워버리는 게 어때?」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Mizuki_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -704,7 +724,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 1092101,
|
||||
"Name": "일렁이는 달",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서 확산 반응 발동 시, 부유몽 상태의 지속 시간이 2.5초 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동되고, 한 번의 부유몽 상태에서 최대 2회 발동된다",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서 확산 또는 별 확산 반응 발동 시, 부유몽 상태의 지속 시간이 2.5초 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동되고, 한 번의 부유몽 상태에서 최대 2회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -726,6 +747,7 @@
|
||||
"Id": 1092201,
|
||||
"Name": "낮에 그린 꿈",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서, 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터의 <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 또는 <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 타입 공격이 적에게 명중 시, 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 4초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -746,6 +768,7 @@
|
||||
"Id": 1092301,
|
||||
"Name": "만병통치",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 파티에 있을 시, 파티 내 자신의 캐릭터가 부활 기능이 없는 회복류 요리를 사용해 회복하면 일정 확률로 회복량이 30% 증가한다. 해당 효과의 발동 확률은 상응하는 캐릭터의 호감도 레벨에 기반한다. (여행자가 사용 시, 해당 효과는 항상 발동된다)",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_07"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -753,8 +776,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 1091,
|
||||
"Name": "안개 물결과",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 3.5초마다 주변에 있는 적에게 3초 동안 지속되는 「23일 밤맞이」 효과를 부여한다. 23일 밤맞이 상태의 적이 바람 원소의 피해를 받아 확산 반응이 발동되면, 해당 효과가 제거되고 이번 확산 반응으로 해당 적에게 주는 피해가 유메미즈키 미즈키 원소 마스터리의 1100%만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialDescription": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 3.5초마다 주변에 있는 적에게 3초 동안 지속되는 「23일 밤맞이」 효과를 부여한다. 23일 밤맞이 상태의 적이 바람 원소의 피해를 받아 확산 반응이 발동되면, 해당 효과가 제거되고 이번 확산 반응으로 해당 적에게 주는 피해가 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1100%만큼 증가한다. 또한 해당 적에게 1회의 추가 공격을 발동해 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당하는 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 3.5초마다 주변에 있는 적에게 3초 동안 지속되는 「23일 밤맞이」 효과를 부여한다. 23일 밤맞이 상태의 적이 바람 원소의 피해를 받아 확산 또는 별 확산 반응이 발동되면, 해당 효과가 제거되고 이번 확산/별 확산 반응으로 해당 적에게 주는 피해가 각각 유메미즈키 미즈키 원소 마스터리의 1100%/550% 만큼 증가한다",
|
||||
"SpecialDescription": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 3.5초마다 주변에 있는 적에게 3초 동안 지속되는 「23일 밤맞이」 효과를 부여한다. 23일 밤맞이 상태의 적이 바람 원소의 피해를 받아 확산 또는 별 확산 반응이 발동되면, 해당 효과가 제거되고 이번 확산/별 확산 반응으로 해당 적에게 주는 피해가 각각 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1100%/550%만큼 증가한다. 또한 해당 적에게 1회의 추가 공격을 발동해 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당하는 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n<color=#FFD780FF>섬광·별 확산</color>: 상술한 추가 피해가 유메미즈키 미즈키 원소 마스터리의 400%에 해당하는 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>로 전환된다. 해당 피해는 별 확산 반응 피해로 간주된다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_01"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -794,8 +817,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": 1096,
|
||||
"Name": "그리움 맺네",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 확산 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 30%, 치명타 피해는 100%로 고정된다",
|
||||
"SpecialDescription": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 확산 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 30%, 치명타 피해는 100%로 고정된다.\n유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리가 500pt를 초과하면, 초과한 원소 마스터리 1pt당 유메미즈키 미즈키의 치명타 확률이 0.04%, 치명타 피해가 0.16% 증가한다. 해당 방식으로 유메미즈키 미즈키의 치명타 확률은 최대 20%까지 증가하고, 치명타 피해는 최대 80%까지 증가한다",
|
||||
"Description": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 확산 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 30%, 치명타 피해는 100%로 고정된다. 해당 캐릭터가 별 확산 반응으로 주는 피해의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 20% 증가한다",
|
||||
"SpecialDescription": "유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 확산 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 30%, 치명타 피해는 100%로 고정된다. 또한 해당 캐릭터가 주는 별 확산 반응 피해의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 20% 증가한다.\n유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리가 500pt를 초과하면, 초과한 원소 마스터리 1pt당 유메미즈키 미즈키의 치명타 확률이 0.04%, 치명타 피해가 0.16% 증가한다. 해당 방식으로 유메미즈키 미즈키의 치명타 확률은 최대 20% 증가하고, 치명타 피해는 최대 80% 증가한다",
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Mizuki_04"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -277,6 +277,7 @@
|
||||
"Id": 11101,
|
||||
"Name": "바벨 강타",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 상태·낙뢰파</color>\n밤혼 가호 상태에서 얀사의 강공격은 호쾌한 「낙뢰파」로 전환되어 일정 스태미나를 소모해 전방을 짓밟아 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -429,6 +430,7 @@
|
||||
"Id": 11102,
|
||||
"Name": "전광석화",
|
||||
"Description": "얀사가 전방으로 일정 거리 돌진해 경로상의 적에게 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n발동 후 얀사는 밤혼을 54pt 회복하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. 돌진 종료 후 5초 내에 일반 공격을 짧게 누를 시, 얀사가 스태미나를 소모하지 않는 「낙뢰파」의 짓밟기 공격을 1회 빠르게 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·얀사</color>\n지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 얀사의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호 상태는 아래의 특성을 가진다:\n·얀사의 이동 속도가 증가한다.\n·대시를 홀드하면 「번개 질주」 모드로 전환되어 짧은 시간 동안 얀사의 이동 속도가 대폭 증가한다. 해당 상태에서 얀사는 지형 차이를 이용해 도약하거나 밤혼을 추가로 소모해 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.\n\n<i>「빠르고 강하게! 평소의 노력은 바로 이 순간을 위한 거야!」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Iansan_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -662,6 +664,7 @@
|
||||
"Id": 11105,
|
||||
"Name": "힘의 3요소",
|
||||
"Description": "「힘」의 이름으로 대지를 짓밟아 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 주고 소장 중인 한정판 운동량 측정기(헬스용품)를 꺼낸다.\n발동 시, 얀사가 밤혼을 15pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.\n운동량 측정기 퇴장 시, 얀사의 밤혼 가호도 함께 종료된다.\n\n<color=#FFD780FF>운동량 측정기</color>\n운동량 측정기는 캐릭터를 따라 움직이며, 얀사의 밤혼 수치에 따라 각기 다른 방식으로 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 공격력을 증가시킨다.\n·얀사의 밤혼이 42pt 미만일 경우, 얀사의 밤혼과 공격력에 기반해 공격력 보너스를 획득한다.\n·얀사의 밤혼이 42pt 이상일 경우, 운동량 측정기가 「뜨거운 응원!」 모드로 전환되어 얀사의 공격력에 기반해 더 높은 공격력 보너스를 획득한다.\n또한 운동량 측정기는 존재 기간 동안 얀사 이외의 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 이동 거리를 기록하고, 1초마다 이전 1초 동안 기록된 이동 거리를 기반으로 얀사의 밤혼을 회복한다.\n운동량 측정기는 얀사의 밤혼 가호 지속 시간이 종료되면 사라진다. 얀사가 비전투 상태 시, 1초 후에 운동량 측정기가 사라진다. 운동량 측정기가 존재하는 동안, 얀사가 대기 상태 시에도 밤혼 가호는 종료되지 않는다.\n\n<i>「힘은 타고나는 게 아니야. 올바른 방법으로 노력해야만 얻을 수 있지」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Iansan_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -687,6 +690,7 @@
|
||||
"Id": 1102101,
|
||||
"Name": "근력 운동",
|
||||
"Description": "「낙뢰파」가 적에게 명중 후, 얀사는 15초 동안 지속되는 「표준 동작」 효과를 획득한다.\n지속 시간 동안 얀사의 공격력이 20% 증가하고, 원소폭발 <color=#FFD780FF>힘의 3요소</color>의 운동량 측정기로 밤혼 회복 시, 추가로 밤혼을 1pt 회복한다. 또한 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터가 밤혼을 소모 또는 회복한 후, 얀사가 다음에 운동량 측정기로 밤혼 회복 시, 추가 밤혼 회복량이 4pt까지 증가한다. 해당 효과는 2.8초마다 최대 1회 발동된다.\n「표준 동작」 효과는 얀사의 밤혼 가호 종료 시 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -709,6 +713,7 @@
|
||||
"Id": 1102201,
|
||||
"Name": "운동량 테스트",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 얀사가 「준비 운동」을 획득한다. 지속 시간: 10초.\n지속 시간 동안 얀사가 밤혼을 최소 1pt 회복 시, 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 얀사 공격력의 60%만큼 회복한다. 해당 효과는 2.8초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -727,6 +732,7 @@
|
||||
"Id": 1102301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·혼신의 힘",
|
||||
"Description": "밤혼 소진 후, 얀사가 필드 위에 있을 경우 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·얀사를 진행할 수 있다. 현재 필드 위 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태거나 일정 높이의 공중에 있을 때 얀사 교체 등장 시 발동: 얀사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 25pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.\n또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 얀사가 지형 차이를 이용해 도약할 때 추락 피해를 받지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -749,6 +755,7 @@
|
||||
"Id": 1102501,
|
||||
"Name": "열량의 균형",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서 열소가 50% 이상에서 50% 이하로 내려갈 시, 열소가 10pt 회복된다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -388,6 +388,7 @@
|
||||
"Id": 11111,
|
||||
"Name": "레슬링 격투술",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n강력한 레슬링 챔피언처럼… 싸워야 해! 격투로 최대 3번 공격해 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방의 적에게 박치기를 해 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 도약한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다. 이때 바레사가 전투 상태거나 이번 추락 충격이 적에게 명중하면 바레사가 밤혼을 25pt 획득한다. 해당 방식으로 밤혼이 최대치에 도달하면 바레사가 「열혈」 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>열혈</color>\n해당 상태에서 바레사의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 강화된다:\n\n<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n인기 레슬링 챔피언처럼 용감하게 싸운다! 맹렬한 격투로 최대 3번 공격해 더 강력한 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 적에게 돌진하여 밤혼 성질의 더 강력한 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 주고 도약한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n밤혼을 모두 소모하여 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시, 밤혼 성질의 더 강력한 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -572,6 +573,7 @@
|
||||
"Id": 11112,
|
||||
"Name": "밤무지개 도약",
|
||||
"Description": "바레사가 번개처럼 신속하고 맹렬한 보법으로 레슬링의 진수를 뽐내며, 전방으로 일정 거리 돌진해 경로상의 적에게 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 준다.\n발동 후, 바레사가 밤혼을 20pt 획득하고 「연속타」 효과를 얻는다: 지속 시간 동안 바레사의 경직 저항력이 증가하고, 일반 공격을 누르면 바레사가 강공격을 빠르게 진행하며, 해당 강공격은 스태미나를 소모하지 않는다. 「연속타」 효과는 강공격 진행 후 사라진다.\n짧은 터치와 홀드 시 각각 다른 스타일의 레슬링을 발동한다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n전방을 향해 빠르게 일정 거리 돌진한다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환된다.\n\n<color=#FFD780FF>맹렬한 돌격</color>\n지속적으로 밤혼을 소모한다. 해당 상태에서 바레사의 이동 속도와 경직 저항력이 증가하고, 지형 차이를 이용해 도약하거나, 밤혼을 추가로 소모해 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.\n\n<color=#FFD780FF>밤혼 가호·바레사</color>\n밤혼 소진 시, 바레사의 밤혼 가호가 종료된다. 바레사가 맹렬한 돌격 모드 또는 열혈 상태 시, 계속 밤혼 가호 상태로 간주된다.\n\n사용 가능 횟수: 2회. 바레사가 열혈 상태 진입 시, 짧게 눌러 발동하는 원소전투 스킬의 사용 가능 횟수를 추가로 1회 획득하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 증가한다.\n\n<color=#FFD780FF>열혈</color>\n·열혈 상태가 아닐 시, 바레사는 낙하 공격을 통해 밤혼을 회복할 수 있다. 해당 방식으로 밤혼을 최대치까지 회복하거나 원소폭발 <color=#FFD780FF>벼락불 강림!</color> 발동 시, 바레사가 열혈 상태에 진입한다.\n·열혈 상태에서 바레사의 일반 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 각각 강화되고, 낙하 공격 후 짧은 시간 동안 특수한 원소폭발을 발동할 수 있다.\n·열혈 상태 최대 지속 시간: 15초. 밤혼 소모 후 혹은 전투 상태 이탈 후 일정 시간이 지나면 상태가 종료된다.\n\n<i>「이제 나는 나의 영웅이 됐어」</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Varesa_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -773,6 +775,7 @@
|
||||
"Id": 11115,
|
||||
"Name": "벼락불 강림!",
|
||||
"Description": "동화 두루마리 속 정의로운 영웅처럼 높이 뛰어오른 후 낙하하는 힘으로 강력한 미사일 드롭킥을 발동해 적에게 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n발동 후 바레사의 밤혼이 최대치까지 회복되고 바레사가 열혈 상태에 진입한다.\n\n열혈 상태에서 바레사의 원소폭발은 적에게 더 강한 밤혼의 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n또한 바레사는 열혈 상태에서 낙하 공격 진행 후, 짧은 시간 동안 「한계 돌파」 상태에 진입한다.\n\n<color=#FFD780FF>한계 돌파</color>\n바레사의 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 바레사는 원소폭발의 재사용 대기시간을 무시하고 더 적은 원소 에너지를 소모해 특수한 원소폭발 「벼락불 강림·대화산 떨구기」를 발동할 수 있다: 매우 강력한 낙하 공격·대화산 폭발을 진행하고, 착지 시 밤혼 성질의 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 주고, 한계 돌파 상태가 종료된다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.\n원소전투 스킬 발동 후, 한계 돌파 상태가 종료된다.\n\n<i>사실 이 기술의 원래 명칭은 「궁극의 초필살기·정의로운 슈퍼 무적 썬더 히어로의 소닉붐 드롭킥」이었으나, 너무 길어서 가면을 쓰고 있어도 관중들 앞에서 외치기 부끄러웠기 때문에, 결국 지금의 명칭으로 변경했다</i>",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Varesa_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -795,6 +798,7 @@
|
||||
"Id": 1112101,
|
||||
"Name": "연속! 세 번의 도약",
|
||||
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>밤무지개 도약</color> 발동 후, 바레사가 「무지개 낙하」를 획득한다. 지속 시간: 5초.\n지속 시간 동안 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격이 추가로 공격력의 50%에 해당하는 피해를 준다. 만약 바레사가 열혈 상태인 경우, 추락 충격이 추가로 공격력의 180%에 해당하는 피해를 주도록 변경된다.\n\n「무지개 낙하」 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -816,6 +820,7 @@
|
||||
"Id": 1112201,
|
||||
"Name": "영웅! 두 번의 귀환",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 바레사의 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -834,6 +839,7 @@
|
||||
"Id": 1112301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·섬멸의 횃불",
|
||||
"Description": "밤혼 소진 후, 바레사는 열소를 소모해 밤혼 가호 상태의 「맹렬한 돌격」 모드를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·바레사를 진행할 수 있다. 현재 필드 위 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태거나 일정 높이의 공중에 있을 때 바레사 교체 등장 시 발동: 바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환되며, 밤혼을 20pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.\n또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 바레사가 지형 차이를 이용해 도약할 때 추락 피해를 받지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -855,6 +861,7 @@
|
||||
"Id": 1112501,
|
||||
"Name": "열정! 한 번의 결심",
|
||||
"Description": "바레사의 대시 속도가 증가하며, 비전투 상태 시 대시로 소모하는 스태미나도 증가한다.\n또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 파티 내 자신의 캐릭터가 음식을 사용하면 열소를 20pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동되고 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서는 적용되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -276,6 +276,7 @@
|
||||
"Id": 11121,
|
||||
"Name": "셰프의 비결",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n창으로 최대 3번 공격한다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 올려치기 공격을 한다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_03"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -492,6 +493,7 @@
|
||||
"Id": 11122,
|
||||
"Name": "저온 조리법",
|
||||
"Description": "진심을 담은 「요리」를 기대해! 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 자랑스러운 폰타인 요리 기술을 선보인다.\n\n<color=#FFD780FF>짧은 터치</color>\n「냉장」 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동해 주변의 적에게 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>요리 장치·냉장 모드</color>\n현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변의 적에게 「서리 파르페」를 발사해 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>아르케의 힘: 우시아</color>\n일정 시간마다 에스코피에가 「냉장」 모드로 요리 장치 가동 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>홀드</color>\n{LINK#N11120002}<color=#FFD780FF>즉흥 요리</color>{/LINK} 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Escoffier_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -676,6 +678,7 @@
|
||||
"Id": 11125,
|
||||
"Name": "현란한 칼솜씨",
|
||||
"Description": "극한의 칼솜씨로 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 범위 피해</color>를 주고 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP 회복한다. 회복량은 에스코피에 공격력의 영향을 받는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Escoffier_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -698,6 +701,7 @@
|
||||
"Id": 1122101,
|
||||
"Name": "밥이 보약",
|
||||
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11125}현란한 칼솜씨{/LINK}</color> 발동 후, 에스코피에가 9초 동안 지속되는 「식이요법」 효과를 획득한다: 1초마다 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량: 에스코피에 자신의 공격력의 138.24%",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Escoffier_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -722,6 +726,7 @@
|
||||
"Id": 1122201,
|
||||
"Name": "영감의 조미료",
|
||||
"Description": "파티 내 <color=#80C0FFFF>물 원소</color> 또는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 캐릭터가 1/2/3/4명 존재할 경우, 에스코피에의 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>{LINK#S11122}저온 조리법{/LINK}</color> 또는 원소폭발 <color=#FFD780FF>{LINK#S11125}현란한 칼솜씨{/LINK}</color>가 적에게 명중 시, 해당 적의 <color=#80C0FFFF>물 원소 내성</color>과 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 내성</color>이 5%/10%/15%/55% 감소한다. 지속 시간: 12초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Escoffier_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -740,6 +745,7 @@
|
||||
"Id": 1122301,
|
||||
"Name": "시시각각 즉흥 요리",
|
||||
"Description": "홀드로 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>{LINK#S11122}저온 조리법{/LINK}</color> 발동 시, 「즉흥 요리」 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동한다.\n\n<color=#FFD780FF>요리 장치·즉흥 요리 모드</color>\n·필드 위에 요리 장치를 배치한다. 요리 장치는 원소 공격을 흡수한다. 흡수한 원소 에너지가 임계치 도달 시, 에스코피에가 사전에 장치에 배치해 놓은 재료를 요리로 전환한다.\n·에스코피에가 새로운 재료를 구매할 시간이 필요하기 때문에, 이 방법으로는 매주 일정량의 요리만 제작할 수 있다. 제작 가능 횟수는 매주 월요일 오전 5시(KST)에 초기화된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Escoffier_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -261,6 +261,7 @@
|
||||
"Id": 11131,
|
||||
"Name": "환기의 바람",
|
||||
"Description": "<color=#FFD780FF>일반 공격</color>\n최대 3번 공격해 <color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>강공격</color>\n일정 스태미나를 소모해 전방 사격으로 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n<color=#FFD780FF>낙하 공격</color>\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -444,6 +445,7 @@
|
||||
"Id": 11132,
|
||||
"Name": "공중 구조대",
|
||||
"Description": "형씨, 우리가 나설 차례야! 이파가 카쿠쿠를 소환해 함께 전투한다.\n발동 후, 이파는 밤혼을 80pt 획득하고 {LINK#N11130003}<color=#FFD780FF>밤혼 가호</color>{/LINK} 상태에 진입한다. 해당 상태에서 이파는 카쿠쿠의 도움을 받아 부유한다. 일반 공격 진행 시, 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 {LINK#N11130001}<color=#FFD780FF>「지원 사격」</color>{/LINK}을 진행해, 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하는 치료탄을 발사한다.\n\n또한 밤혼 가호 상태에서 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>공중 구조대</color> 홀드 시, 이파가 밤혼 성질의 낙하 공격을 진행한다. 스킬에서 손을 떼면 낙하 공격을 중단하고 부유 상태를 유지한다. 낙하 공격 과정에서 착지 시, 이파의 밤혼 가호 상태가 종료된다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_S_Ifa_01"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -613,6 +615,7 @@
|
||||
"Id": 11135,
|
||||
"Name": "강제 진정 구역",
|
||||
"Description": "흥분한 적에게 광역 진정제를 발사한다. 광역 진정제는 명중 시, 폭발하며 묶음 윈드 필드를 생성해 주변의 물체와 적을 끌어당기고, 밤혼 성질의 <color=#80FFD7FF>바람 원소 범위 피해</color>를 준다.\n광역 진정제가 <color=#80C0FFFF>물 원소</color>/<color=#FF9999FF>불 원소</color>/<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>/<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>가 부착된 적에게 명중 시, 해당 적에게 {LINK#N11130004}<color=#FFD780FF>「진정 표식」</color>{/LINK} 효과를 부여한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "Skill_E_Ifa_01"
|
||||
},
|
||||
"Inherents": [
|
||||
@@ -628,7 +631,8 @@
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
150,
|
||||
0.015
|
||||
0.015,
|
||||
0.0024
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -636,7 +640,8 @@
|
||||
},
|
||||
"Id": 1132101,
|
||||
"Name": "응급 구조사의 시야",
|
||||
"Description": "이파가 밤혼 가호 상태 시, 파티 내 모든 캐릭터의 밤혼 총합에 기반해, 이파가 밤혼 1pt당 {LINK#N11130002}<color=#FFD780FF>「구급 비결」</color>{/LINK}을 1pt 획득한다. 구급 비결: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 발동한 확산, 감전, 달 감전 반응으로 주는 피해가 증가한다",
|
||||
"Description": "이파가 밤혼 가호 상태 시, 파티 내 모든 캐릭터의 밤혼 총합에 기반해, 이파가 밤혼 1pt당 {LINK#N11130002}<color=#FFD780FF>「구급 비결」</color>{/LINK}을 1pt 획득한다. 구급 비결: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 발동한 확산, 별 확산, 감전, 달 감전 반응으로 주는 피해가 증가한다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_05"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -658,6 +663,7 @@
|
||||
"Id": 1132201,
|
||||
"Name": "상호 지원 협의",
|
||||
"Description": "주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 이파의 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 지속 시간: 10초",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -676,6 +682,7 @@
|
||||
"Id": 1132301,
|
||||
"Name": "밤 영역의 선물·긴급 출동",
|
||||
"Description": "밤혼 소진 후, 이파는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.\n나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·이파를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 일정 높이의 공중에 있을 때 이파가 교체 등장 시 발동: 이파가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 32pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_07"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -699,6 +706,7 @@
|
||||
"Id": 1132501,
|
||||
"Name": "온열 요법",
|
||||
"Description": "나타의 열소 메커니즘 구역에서 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터 또는 빙의한 용의 HP가 40% 미만 시, 이파가 열소를 10pt 소모해 해당 캐릭터 또는 빙의한 용의 HP를 40% 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동되며, 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다",
|
||||
"SpecialEnergyType": 0,
|
||||
"Icon": "UI_Talent_S_Ifa_08"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
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